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Christof Petig 2023-08-28 20:27:01 +00:00
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@ -1,5 +1,3 @@
hud-trade-trade_window = تجارة hud-trade-trade_window = تجارة
hud-trade-accept = قبول hud-trade-accept = قبول
hud-trade-decline = رفض hud-trade-decline = رفض
hud-trade-buy_price = سعر الشراء
hud-trade-sell_price = سعر البيع

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = Націсніце, каб выдаліць buff-remove = Націсніце, каб выдаліць
buff-title-missing = Назва адсутнічае
buff-desc-missing = Апісанне адсутнічае
buff-title-heal = Вылечванне buff-title-heal = Вылечванне
buff-desc-heal = Паступова аднаўляе здароўе. buff-desc-heal = Паступова аднаўляе здароўе.
buff-title-potion = Зелле buff-title-potion = Зелле
@ -36,4 +34,4 @@ buff-stat-increase_max_energy = Павышае максімальнае здар
buff-stat-increase_max_health = Павышае максімальную энергію на { $strength } buff-stat-increase_max_health = Павышае максімальную энергію на { $strength }
buff-stat-invulnerability = Даруе няўразлівасць buff-stat-invulnerability = Даруе няўразлівасць
buff-text-over_seconds = на працягу { $dur_secs } сек. buff-text-over_seconds = на працягу { $dur_secs } сек.
buff-text-for_seconds = на працягу { $dur_secs } сек. buff-text-for_seconds = на працягу { $dur_secs } сек.

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@ -86,7 +86,6 @@ common-rand_name = Выпадковае імя
common-stats-combat_rating = БР common-stats-combat_rating = БР
common-stats-power = Моц common-stats-power = Моц
common-stats-speed = Хуткасць common-stats-speed = Хуткасць
common-stats-poise = Ураўнаважанасць
common-stats-crit_chance = Крыт. шанец common-stats-crit_chance = Крыт. шанец
common-stats-crit_mult = Крыт. множнік common-stats-crit_mult = Крыт. множнік
common-stats-armor = Браня common-stats-armor = Браня
@ -101,4 +100,4 @@ common-material-wood = Драўніна
common-material-stone = Камень common-material-stone = Камень
common-material-cloth = Тканіна common-material-cloth = Тканіна
common-material-hide = Шкура common-material-hide = Шкура
common-sprite-chest = Куфар common-sprite-chest = Куфар

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@ -53,13 +53,9 @@ hud-settings-auto_camera = Аўтакамера
hud-settings-reset_gameplay = Па змаўчанню hud-settings-reset_gameplay = Па змаўчанню
hud-settings-view_distance = ДБ (далёкасць бачн.) hud-settings-view_distance = ДБ (далёкасць бачн.)
hud-settings-sprites_view_distance = ДБ спрайтаў hud-settings-sprites_view_distance = ДБ спрайтаў
hud-settings-figures_view_distance = ДБ аб’ектаў
hud-settings-maximum_fps = Максімальны FPS hud-settings-maximum_fps = Максімальны FPS
hud-settings-background_fps = Фонавы FPS hud-settings-background_fps = Фонавы FPS
hud-settings-present_mode = Рэжым прэзэнтацыі (Vulkan Swap Chain) hud-settings-present_mode = Рэжым прэзэнтацыі (Vulkan Swap Chain)
hud-settings-present_mode-fifo = FIFO
hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox
hud-settings-present_mode-immediate = Імгненны
hud-settings-fov = Вугал агляду (град.) hud-settings-fov = Вугал агляду (град.)
hud-settings-gamma = Гама hud-settings-gamma = Гама
hud-settings-exposure = Экспазіцыя hud-settings-exposure = Экспазіцыя
@ -68,8 +64,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Рэжым антыаліясінгу
hud-settings-upscale_factor = Унутраная разрознасць hud-settings-upscale_factor = Унутраная разрознасць
hud-settings-cloud_rendering_mode = Якасць аблокаў hud-settings-cloud_rendering_mode = Якасць аблокаў
hud-settings-fluid_rendering_mode = Якасць вадкасцяў hud-settings-fluid_rendering_mode = Якасць вадкасцяў
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Нізкая
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Бліскучая
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Мінімальная hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Мінімальная
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Нізкая hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Нізкая
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Сярэдняя hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Сярэдняя
@ -87,7 +81,7 @@ hud-settings-resolution = Разрознасць
hud-settings-bit_depth = Глыбіня колеру hud-settings-bit_depth = Глыбіня колеру
hud-settings-refresh_rate = Частата абнаўлення экрана hud-settings-refresh_rate = Частата абнаўлення экрана
hud-settings-lighting_rendering_mode = Якасць асвятлення hud-settings-lighting_rendering_mode = Якасць асвятлення
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Тып A - Высокая hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Тып A - Высокая
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Тып B - Сярэдняя hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Тып B - Сярэдняя
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Тып L - Нізкая hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Тып L - Нізкая
hud-settings-shadow_rendering_mode = Якасць ценяў hud-settings-shadow_rendering_mode = Якасць ценяў
@ -124,4 +118,4 @@ hud-settings-region = Рэгіён
hud-settings-say = Гаворка побач hud-settings-say = Гаворка побач
hud-settings-all = Усе hud-settings-all = Усе
hud-settings-group_only = Толькі група hud-settings-group_only = Толькі група
hud-settings-reset_chat = Па змаўчанню hud-settings-reset_chat = Па змаўчанню

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@ -16,11 +16,8 @@ hud-trade-invite_sent = Прапанова гандляваць даслана {
hud-trade-result-completed = Гандаль скончыўся паспяхоўна. hud-trade-result-completed = Гандаль скончыўся паспяхоўна.
hud-trade-result-declined = Прапанова была адхіленая. hud-trade-result-declined = Прапанова была адхіленая.
hud-trade-result-nospace = Не хапае месца ў торбах, каб скончыць ўгоду. hud-trade-result-nospace = Не хапае месца ў торбах, каб скончыць ўгоду.
hud-trade-buy_price = Кошт куплі
hud-trade-sell_price = Кошт продажу
hud-trade-coin = манет
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click каб дадаць/забраць адзінку тавару.> hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click каб дадаць/забраць адзінку тавару.>
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click каб ураўнаважыць кошт гэтым таварам.> hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click каб ураўнаважыць кошт гэтым таварам.>
hud-trade-your_offer = Ваша прапанова hud-trade-your_offer = Ваша прапанова
hud-trade-their_offer = Іх прапанова hud-trade-their_offer = Іх прапанова
hud-trade-amount_input = Абярыце рэч hud-trade-amount_input = Абярыце рэч

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = Clica per eliminar buff-remove = Clica per eliminar
buff-title-missing = Sense Títol
buff-desc-missing = Sense Descripció
buff-title-heal = Sanació buff-title-heal = Sanació
buff-desc-heal = Restableix Salut durant un temps. buff-desc-heal = Restableix Salut durant un temps.
buff-title-potion = Poció buff-title-potion = Poció
@ -36,4 +34,4 @@ buff-stat-increase_max_energy = Augmenta l'Energia màxima en { $strength }
buff-stat-increase_max_health = Augmenta la Salut màxima en { $strength } buff-stat-increase_max_health = Augmenta la Salut màxima en { $strength }
buff-stat-invulnerability = Concedeix invulnerabilitat buff-stat-invulnerability = Concedeix invulnerabilitat
buff-text-over_seconds = al llarg de { $dur_secs } segons buff-text-over_seconds = al llarg de { $dur_secs } segons
buff-text-for_seconds = durant { $dur_secs } segons buff-text-for_seconds = durant { $dur_secs } segons

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@ -86,7 +86,6 @@ common-rand_name = Nom Aleatori
common-stats-combat_rating = PC common-stats-combat_rating = PC
common-stats-power = Potència common-stats-power = Potència
common-stats-speed = Velocitat common-stats-speed = Velocitat
common-stats-poise = Estabilitat
common-stats-crit_chance = Probabilitat de Crític common-stats-crit_chance = Probabilitat de Crític
common-stats-crit_mult = Multiplicador de Crític common-stats-crit_mult = Multiplicador de Crític
common-stats-armor = Armadura common-stats-armor = Armadura
@ -101,4 +100,4 @@ common-material-wood = Fusta
common-material-stone = Pedra common-material-stone = Pedra
common-material-cloth = Tela common-material-cloth = Tela
common-material-hide = Pell common-material-hide = Pell
common-sprite-chest = Cofre common-sprite-chest = Cofre

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@ -49,13 +49,9 @@ hud-settings-auto_camera = Auto càmera
hud-settings-reset_gameplay = Configuració per defecte hud-settings-reset_gameplay = Configuració per defecte
hud-settings-view_distance = Distància de Visió hud-settings-view_distance = Distància de Visió
hud-settings-sprites_view_distance = Distància de Visió dels Sprites hud-settings-sprites_view_distance = Distància de Visió dels Sprites
hud-settings-figures_view_distance = Distància de Visió de les Entitats
hud-settings-maximum_fps = FPS Màxims hud-settings-maximum_fps = FPS Màxims
hud-settings-background_fps = FPS de fons hud-settings-background_fps = FPS de fons
hud-settings-present_mode = Mode Present hud-settings-present_mode = Mode Present
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo
hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox
hud-settings-present_mode-immediate = Immediate
hud-settings-fov = Camp de Visió (graus) hud-settings-fov = Camp de Visió (graus)
hud-settings-gamma = Gamma hud-settings-gamma = Gamma
hud-settings-exposure = Exposició hud-settings-exposure = Exposició
@ -64,8 +60,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Mode Antialiàsing
hud-settings-upscale_factor = Resolució Interna hud-settings-upscale_factor = Resolució Interna
hud-settings-cloud_rendering_mode = Mode de Renderitzat de Núvols hud-settings-cloud_rendering_mode = Mode de Renderitzat de Núvols
hud-settings-fluid_rendering_mode = Mode de Renderitzat de Fluids hud-settings-fluid_rendering_mode = Mode de Renderitzat de Fluids
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Barat
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Brillant
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínim hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínim
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Baix hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Baix
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Mitjà hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Mitjà
@ -83,7 +77,7 @@ hud-settings-resolution = Resolució
hud-settings-bit_depth = Profunditat de Bit hud-settings-bit_depth = Profunditat de Bit
hud-settings-refresh_rate = Tassa de Refresc hud-settings-refresh_rate = Tassa de Refresc
hud-settings-lighting_rendering_mode = Mode de Renderitzat de la Llum hud-settings-lighting_rendering_mode = Mode de Renderitzat de la Llum
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Tipus A - Alt hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Tipus A - Alt
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipus B - Mitjà hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipus B - Mitjà
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipus L - Barat hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipus L - Barat
hud-settings-shadow_rendering_mode = Mode de Renderitzat d'Ombres hud-settings-shadow_rendering_mode = Mode de Renderitzat d'Ombres
@ -120,4 +114,4 @@ hud-settings-region = Regió
hud-settings-say = Dir hud-settings-say = Dir
hud-settings-all = Tothom hud-settings-all = Tothom
hud-settings-group_only = Sols Grup hud-settings-group_only = Sols Grup
hud-settings-reset_chat = Configuració per defecte hud-settings-reset_chat = Configuració per defecte

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@ -16,11 +16,8 @@ hud-trade-invite_sent = Petició de Comerç enviada a { $playername }.
hud-trade-result-completed = Intercanvi completat amb èxit. hud-trade-result-completed = Intercanvi completat amb èxit.
hud-trade-result-declined = Intercanvi refusat. hud-trade-result-declined = Intercanvi refusat.
hud-trade-result-nospace = Espai insuficient per completar l'intercanvi. hud-trade-result-nospace = Espai insuficient per completar l'intercanvi.
hud-trade-buy_price = Preu de Compra
hud-trade-sell_price = Preu de Venda
hud-trade-coin = Diner(s)
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Clic per Afegir/Eliminar de l'Intercanvi.> hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Clic per Afegir/Eliminar de l'Intercanvi.>
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Clic per Auto-Balancejar amb açò.> hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Clic per Auto-Balancejar amb açò.>
hud-trade-your_offer = La teva oferta hud-trade-your_offer = La teva oferta
hud-trade-their_offer = La seva oferta hud-trade-their_offer = La seva oferta
hud-trade-amount_input = Tria un objecte hud-trade-amount_input = Tria un objecte

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = Klikni pro zrušení buff-remove = Klikni pro zrušení
buff-title-missing = Chybějící název
buff-desc-missing = Chybějící popis
buff-title-heal = Léčba buff-title-heal = Léčba
buff-desc-heal = Přidá život během určitého času. buff-desc-heal = Přidá život během určitého času.
buff-title-potion = Lektvar buff-title-potion = Lektvar
@ -34,4 +32,4 @@ buff-stat-increase_max_energy = Zvedne Maximální Výdrž o { $strength }
buff-stat-increase_max_health = Zvedne Maximální počet Životů o { $strength } buff-stat-increase_max_health = Zvedne Maximální počet Životů o { $strength }
buff-stat-invulnerability = Zaručuje nezranitelnost buff-stat-invulnerability = Zaručuje nezranitelnost
buff-text-over_seconds = více než { $dur_secs } sekund buff-text-over_seconds = více než { $dur_secs } sekund
buff-text-for_seconds = po dobu { $dur_secs } sekund buff-text-for_seconds = po dobu { $dur_secs } sekund

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@ -83,7 +83,6 @@ common-rand_name = Náhodné jméno
common-stats-combat_rating = CR common-stats-combat_rating = CR
common-stats-power = Síla common-stats-power = Síla
common-stats-speed = Rychlost common-stats-speed = Rychlost
common-stats-poise = Postoj
common-stats-crit_chance = Kritická šance common-stats-crit_chance = Kritická šance
common-stats-crit_mult = Krit Násobek common-stats-crit_mult = Krit Násobek
common-stats-armor = Zbroj common-stats-armor = Zbroj
@ -97,4 +96,4 @@ common-material-metal = Kov
common-material-wood = Dřevo common-material-wood = Dřevo
common-material-stone = Kámen common-material-stone = Kámen
common-material-cloth = Látka common-material-cloth = Látka
common-material-hide = Kůže common-material-hide = Kůže

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@ -48,12 +48,8 @@ hud-settings-auto_camera = Automatická kamera
hud-settings-reset_gameplay = Výchozí Nastavení hud-settings-reset_gameplay = Výchozí Nastavení
hud-settings-view_distance = Vykreslovací Vzdálenost hud-settings-view_distance = Vykreslovací Vzdálenost
hud-settings-sprites_view_distance = Vykreslovací Vzdálenost Spritů hud-settings-sprites_view_distance = Vykreslovací Vzdálenost Spritů
hud-settings-figures_view_distance = Vykreslovací Vzdálenost Entit
hud-settings-maximum_fps = Maximum FPS hud-settings-maximum_fps = Maximum FPS
hud-settings-present_mode = Režim snímkování hud-settings-present_mode = Režim snímkování
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo
hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox
hud-settings-present_mode-immediate = Immediate
hud-settings-fov = Úhel pohledu (stupně) hud-settings-fov = Úhel pohledu (stupně)
hud-settings-gamma = Gama hud-settings-gamma = Gama
hud-settings-exposure = Expozice hud-settings-exposure = Expozice
@ -62,8 +58,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Režim AntiAliasing
hud-settings-upscale_factor = Interní Rozlišení hud-settings-upscale_factor = Interní Rozlišení
hud-settings-cloud_rendering_mode = Vykreslování Mraků hud-settings-cloud_rendering_mode = Vykreslování Mraků
hud-settings-fluid_rendering_mode = Vykreslování Vody hud-settings-fluid_rendering_mode = Vykreslování Vody
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Levný
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Blištivý
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimální hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimální
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Nízký hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Nízký
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Střední hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Střední
@ -80,7 +74,7 @@ hud-settings-resolution = Rozlišení
hud-settings-bit_depth = Bitová Hloubka hud-settings-bit_depth = Bitová Hloubka
hud-settings-refresh_rate = Obnovovací Frekvence hud-settings-refresh_rate = Obnovovací Frekvence
hud-settings-lighting_rendering_mode = Vykreslování Osvětlení hud-settings-lighting_rendering_mode = Vykreslování Osvětlení
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Typ A - Vysoký hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Typ A - Vysoký
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Typ B - Střední hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Typ B - Střední
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Typ L - Levný hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Typ L - Levný
hud-settings-shadow_rendering_mode = Vykreslování Stínů hud-settings-shadow_rendering_mode = Vykreslování Stínů
@ -116,4 +110,4 @@ hud-settings-region = Region
hud-settings-say = Říct hud-settings-say = Říct
hud-settings-all = Vše hud-settings-all = Vše
hud-settings-group_only = Pouze skupina hud-settings-group_only = Pouze skupina
hud-settings-reset_chat = Výchozí Nastavení hud-settings-reset_chat = Výchozí Nastavení

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@ -1,7 +1,8 @@
hud-rank_up = Nový Bod Zkušenosti hud-rank_up = Nový Bod Zkušenosti
hud-skill-sp_available = { $number } bodů dostupných hud-skill-sp_available = { $number } bodů dostupných
hud-skill-not_unlocked = Ještě neodemčeno hud-skill-not_unlocked = Ještě neodemčeno
hud-skill-req_sp ={"\u000A"} hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Vyžaduje { $number } bodů Vyžaduje { $number } bodů
hud-skill-inc_health_title = Zvýší Zdraví hud-skill-inc_health_title = Zvýší Zdraví
@ -108,8 +109,6 @@ hud-skill-bow_charged_knockback_title = Silný Ráz
hud-skill-bow_charged_knockback = Odhoď nepřátele o { $boost }% dále{ $SP } hud-skill-bow_charged_knockback = Odhoď nepřátele o { $boost }% dále{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Rychlost napnutí hud-skill-bow_charged_speed_title = Rychlost napnutí
hud-skill-bow_charged_speed = Zrychluje rychlost napnutí o { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_speed = Zrychluje rychlost napnutí o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_speed_title = Rychlost při míření
hud-skill-bow_charged_move_speed = Zvýší pohyb během napínání luku o { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Opakovačka hud-skill-bow_repeater_title = Opakovačka
hud-skill-bow_repeater = Čím déle střílíš, tím rychleji střílíš hud-skill-bow_repeater = Čím déle střílíš, tím rychleji střílíš
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Poškození hud-skill-bow_repeater_damage_title = Poškození

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@ -12,6 +12,3 @@ hud-trade-invite_sent = Žádost o obchod zaslána { $playername }.
hud-trade-result-completed = Obchod proběhl úspěšně. hud-trade-result-completed = Obchod proběhl úspěšně.
hud-trade-result-declined = Obchod odmítnut. hud-trade-result-declined = Obchod odmítnut.
hud-trade-result-nospace = Nedostatek místa pro dokončení. hud-trade-result-nospace = Nedostatek místa pro dokončení.
hud-trade-buy_price = Cena koupě
hud-trade-sell_price = Cena prodeje
hud-trade-coin = Peníze

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@ -90,7 +90,6 @@ common-rand_name = Zufälliger Name
common-stats-combat_rating = Kampfrating common-stats-combat_rating = Kampfrating
common-stats-power = Stärke common-stats-power = Stärke
common-stats-speed = Schnelligkeit common-stats-speed = Schnelligkeit
common-stats-poise = Haltung
common-stats-range = Reichweite common-stats-range = Reichweite
common-stats-energy_efficiency = Ausdauereffizienz common-stats-energy_efficiency = Ausdauereffizienz
common-stats-buff_strength = Buff/Debuff Stärke common-stats-buff_strength = Buff/Debuff Stärke
@ -108,4 +107,4 @@ common-material-wood = Holz
common-material-stone = Stein common-material-stone = Stein
common-material-cloth = Stoff common-material-cloth = Stoff
common-material-hide = Leder common-material-hide = Leder
common-sprite-chest = Kiste common-sprite-chest = Kiste

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@ -8,71 +8,7 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Ring des Feuers
.desc = Entzündet einen Feuerring um dich herum. .desc = Entzündet einen Feuerring um dich herum.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Abwehrende Aura common-abilities-sceptre-wardingaura = Abwehrende Aura
.desc = Schützt deine Verbündeten vor feindlichen Angriffen. .desc = Schützt deine Verbündeten vor feindlichen Angriffen.
# Schwert-Fähigkeiten
common-abilities-sword-balanced_combo = Ausgeglichener Stil
.desc = Dieser Stil hat einige Nachteile, ist aber nicht besonders.
common-abilities-sword-balanced_thrust = Schwertstoß
.desc = Lade einen Stoß auf um Gegner aus einer größteren Entfernung zu treffen.
common-abilities-sword-balanced_finisher = Finisher
.desc = Ein kräftiger Hieb welchen du erhälst, nachdem du lange genug gekämpft hast.
common-abilities-sword-offensive_combo = Offensiver Stil
.desc = Dieser Stil trifft härter, verbraucht jedoch mehr Ausdauer.
common-abilities-sword-offensive_finisher = Offensiver Finisher
.desc = Ein kräftiger Schlag welcher stärker wird, je länger du kämpfst.
common-abilities-sword-offensive_advance = Offensiver Vorstoß
.desc = Greife Gegner mit einem schnellen, kräftigen Schlag an.
common-abilities-sword-crippling_combo = Verstümmelnder Stil
.desc = Dieser Stil ist für die Unehrenhaften, die es genießen, ihre Gegner zu verstümmeln.
common-abilities-sword-crippling_finisher = Verstümmelnder Finisher
.desc = Dieser Schlag verkrüppelt deine Gegner stärker, je länger du mit ihnen kämpfst.
common-abilities-sword-crippling_strike = Verstümmelnder Schlag
.desc = Verkrüppelt deine Gegner.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Verstümmelnder Hieb common-abilities-sword-crippling_gouge = Verstümmelnder Hieb
.desc = Fügt deinem Gegner eine bleibende Wunde zu. .desc = Fügt deinem Gegner eine bleibende Wunde zu.
common-abilities-sword-cleaving_combo = Spaltender Stil
.desc = Dieser Stil konzentriert sich auf weite, bogenförmige Schläge, die mehrere Gegner treffen können.
common-abilities-sword-cleaving_finisher = Spaltender Finisher
.desc = A spaltender Schlag, der das Potenzial hat, mehrere Gegner zu erledigen.
common-abilities-sword-cleaving_spin = Spaltende Drehung
.desc = Spaltet sich durch alle Gegner, die dich umgeben.
common-abilities-sword-cleaving_dive = Spaltender Sprung
.desc = Kann sich selbst durch die größten Gegner hindurchspalten, wenn du schnell fällst.
common-abilities-sword-defensive_combo = Defensiver Stil
.desc = Eine eher schützende Form, bei der du deine Klinge bereit hältst, um Angriffe abzuwehren.
common-abilities-sword-defensive_bulwark = Defensiver Schutzschild
.desc = Du bereitest dich auf eingehende Angriffe vor und verteidigst dich gegen die meisten von ihnen.
common-abilities-sword-defensive_retreat = Defensiver Rückzug
.desc = Schlag deine Gegner, während du dich taktisch zurückziehst.
common-abilities-sword-parrying_combo = Parierstil
.desc = In diesem Stil machst du dich bereit, jeden Schlag zu stoppen und einen Angriff zu parieren.
common-abilities-sword-parrying_parry = Parieren
.desc = Du wartest auf den nächsten Angriff und wehrst ihn ab.
common-abilities-sword-parrying_riposte = Rückschlag
.desc = Du wartest auf einen eingehenden Angriff, und startest bei erfolgreicher Abwehr einen Gegenangriff.
common-abilities-sword-parrying_counter = Gegenangriff
.desc = Du schlägst blitzschnell zu und versuchst, deinen Gegner zu erledigen, bevor dessen Angriff ankommt.
common-abilities-sword-heavy_combo = Schwerer Stil
.desc = In diesem Stil hältst du deine Schläge kontrollierter, um dein Gleichgewicht zu bewahren.
common-abilities-sword-heavy_finisher = Schwerer Finisher
.desc = Ein mächtiger Schlag, der deinen Gegner stärker ins Wanken bringt, je länger du mit ihm kämpfst.
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Knaufschlag
.desc = Schlage deinen Gegner mit dem Knauf deines Schwertes, um ihn möglicherweise zu betäuben.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Schwerer Standhaftigkeit common-abilities-sword-heavy_fortitude = Schwerer Standhaftigkeit
.desc = Du stabilisierst dich, so dass die nächsten Schläge dich nicht ins Wanken bringen. .desc = Du stabilisierst dich, so dass die nächsten Schläge dich nicht ins Wanken bringen.
common-abilities-sword-mobility_combo = Beweglichkeitsstil
.desc = In diesem Stil hältst du dein Schwert näher an dich heran und bist bereit, dich beim geringsten Anlass zu bewegen.
common-abilities-sword-mobility_feint = Scheinangriff
.desc = Täusche deinen Gegner, indem du anfängst zu schlagen, bevor du zur Seite gehst und von dort aus angreifst.
common-abilities-sword-mobility_agility = Gewandtheit
.desc = Greift auf deine Energiereserve zu, um dich schneller bewegen und angreifen zu können.
common-abilities-sword-reaching_combo = Weitreichender Stil
.desc = Dieser Stil konzentriert sich auf Stöße und nicht auf Hiebe.
common-abilities-sword-reaching_charge = Aufladen
.desc = Schließe schnell die Lücke zu deinem Gegner, indem du mit einem Ausfallschritt nach vorne stürmst.
common-abilities-sword-reaching_flurry = Stürmischer Angriff
.desc = Führe mehrere schnelle Stöße auf deinen Gegner aus.
common-abilities-sword-reaching_skewer = Spieß
.desc = Stürze dich mit genügend Kraft nach vorne, um mehrere Gegner zu durchbohren.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Schwertstil-Fähigkeit
.desc = Im Schwertstil hat diese Fähigkeit unterschiedliche Auswirkungen.

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@ -1,42 +1,50 @@
## Utils ## Utils
hud-chat-all = Alle hud-chat-all = Alle
hud-chat-you = Du hud-chat-you = Du
hud-chat-mod = Mod
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Rechtsklick für Einstellungen hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Rechtsklick für Einstellungen
hud-loot-pickup-msg = {$actor} nahm { $amount -> hud-loot-pickup-msg =
[one] { $item } { $actor } nahm { $amount ->
*[other] {$amount}x {$item} [one] { $item }
} auf *[other] { $amount }x { $item }
} auf
## Buff outcomes ## Buff outcomes
hud-outcome-burning = An Verbrennung gestorben hud-outcome-burning = An Verbrennung gestorben
hud-outcome-curse = An Verfluchung gestorben hud-outcome-curse = An Verfluchung gestorben
hud-outcome-bleeding = Verblutet hud-outcome-bleeding = Verblutet
hud-outcome-crippled = An Verkrüpplung gestorben hud-outcome-crippled = An Verkrüpplung gestorben
hud-outcome-frozen = Erfroren hud-outcome-frozen = Erfroren
hud-outcome-mysterious = Unter geheimnisvollen Umständen gestorben hud-outcome-mysterious = Unter geheimnisvollen Umständen gestorben
## Player events ## Player events
hud-chat-online_msg = [{ $name }] ist nun online
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] ging offline hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] ist nun online
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] ging offline
## Other deaths ## Other deaths
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] starb
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] starb in { $environment } hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] starb
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] starb durch Fallschaden hud-chat-environmental_kill_msg = { "[" }{ $name }] starb in { $environment }
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] beging Selbstmord hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] starb durch Fallschaden
hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] beging Selbstmord
## Buff, PvE, PvP deaths ## Buff, PvE, PvP deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von [{ $attacker }]
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] vernichtete [{ $victim }] hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = { "[" }{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von [{ $attacker }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] erschoss [{ $victim }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] vernichtete [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] sprengte [{ $victim }] aus dem Leben hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] erschoss [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] tötete [{ $victim }] mit Magie hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] sprengte [{ $victim }] aus dem Leben
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] tötete [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] tötete [{ $victim }] mit Magie
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] tötete [{ $victim }]
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von { $attacker } hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = { "[" }{ $victim }] starb an { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { "[" }{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von { $attacker }
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } erschoss [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } erschoss [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }] aus dem Leben hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }] aus dem Leben
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] mit Magie hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] mit Magie
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }]
hud-chat-loot_fail = Dein Inventar ist voll! hud-chat-loot_fail = Dein Inventar ist voll!
hud-chat-goodbye = Auf Wiedersehen! hud-chat-goodbye = Auf Wiedersehen!
hud-chat-connection_lost = Verbindungsabbruch. Du wirst in { $time } Sekunden gekickt. hud-chat-connection_lost = Verbindungsabbruch. Du wirst in { $time } Sekunden gekickt.

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@ -80,8 +80,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = AntiAliasing-Modus
hud-settings-upscale_factor = Interne Auflösung hud-settings-upscale_factor = Interne Auflösung
hud-settings-cloud_rendering_mode = Wolken-Renderingmodus hud-settings-cloud_rendering_mode = Wolken-Renderingmodus
hud-settings-fluid_rendering_mode = Flüssigkeiten-Renderingmodus hud-settings-fluid_rendering_mode = Flüssigkeiten-Renderingmodus
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Billig
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Glänzend
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimal hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimal
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Niedrig hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Niedrig
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Mittel hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Mittel
@ -153,4 +151,4 @@ hud-settings-reset_chat =
Einstellungen Einstellungen
zurücksetzen zurücksetzen
hud-settings-third_party_integrations = Drittanbieter Integrationen hud-settings-third_party_integrations = Drittanbieter Integrationen
hud-settings-enable_discord_integration = Aktiviere Discord Integration hud-settings-enable_discord_integration = Aktiviere Discord Integration

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View File

@ -90,7 +90,6 @@ common-rand_name = Nombre Aleatorio
common-stats-combat_rating = CC common-stats-combat_rating = CC
common-stats-power = Poder common-stats-power = Poder
common-stats-speed = Velocidad common-stats-speed = Velocidad
common-stats-poise = Tenacidad
common-stats-range = Rango common-stats-range = Rango
common-stats-energy_efficiency = Eficiencia de energía common-stats-energy_efficiency = Eficiencia de energía
common-stats-buff_strength = Fuerza de Mejora/Debilitación common-stats-buff_strength = Fuerza de Mejora/Debilitación

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@ -1,43 +1,56 @@
## Player events ## Player events
hud-chat-online_msg = [{ $name }] esta en linea
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] se ha desconectado hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] esta en linea
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] se ha desconectado
## Buff outcomes ## Buff outcomes
hud-outcome-burning = ha muerto por: quemadura hud-outcome-burning = ha muerto por: quemadura
hud-outcome-curse = ha muerto por: maldición hud-outcome-curse = ha muerto por: maldición
hud-outcome-bleeding = ha muerto por: sangrado hud-outcome-bleeding = ha muerto por: sangrado
hud-outcome-crippled = ha muerto por: lesión hud-outcome-crippled = ha muerto por: lesión
hud-outcome-frozen = ha muerto por: congelamiento hud-outcome-frozen = ha muerto por: congelamiento
hud-outcome-mysterious = ha muerto por: secreto hud-outcome-mysterious = ha muerto por: secreto
## Buff deaths ## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = { "[" }{ $victim }] { $died_of_buff } causado por [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker } hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = { "[" }{ $victim }] { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { "[" }{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker }
## PvP deaths ## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha derrotado a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] disparó a [{ $victim }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha derrotado a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] disparó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] mató a [{ $victim }]
## PvE deaths ## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a [{ $victim }] hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] con magia hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }]
## Other deaths ## Other deaths
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] murió en { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] murio por daño de caida hud-chat-environmental_kill_msg = { "[" }{ $name }] murió en { $environment }
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] murió por heridas autoinfligidas hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] murio por daño de caida
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] murió hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] murió por heridas autoinfligidas
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] murió
## Utils ## Utils
hud-chat-all = Todos hud-chat-all = Todos
hud-chat-you = Tú hud-chat-you = Tú
hud-chat-mod = Moderador
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
hud-loot-pickup-msg = {$actor} Recogio { $amount -> hud-loot-pickup-msg =
[one] { $item } { $actor } Recogio { $amount ->
*[other] {$amount}x {$item} [one] { $item }
} *[other] { $amount }x { $item }
}
hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno! hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
hud-chat-goodbye = ¡Adiós! hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Desconectando en { $time } segundos. hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Desconectando en { $time } segundos.

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@ -43,7 +43,7 @@ hud-settings-loading_tips = Consejos en Pantalla de Carga
hud-settings-reset_interface = Restablecer a predeterminado hud-settings-reset_interface = Restablecer a predeterminado
hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilidad de Desplazamiento de la Cámara hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilidad de Desplazamiento de la Cámara
hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilidad del Zoom hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilidad del Zoom
hud-settings-camera_clamp_angle = Ángulo para el modo de de cámara fija vertical hud-settings-camera_clamp_angle = Ángulo para el modo de cámara fija vertical
hud-settings-invert_scroll_zoom = Invertir Zoom hud-settings-invert_scroll_zoom = Invertir Zoom
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Invertir eje Y del Ratón hud-settings-invert_mouse_y_axis = Invertir eje Y del Ratón
hud-settings-invert_controller_y_axis = Invertir el eje Y del Mando hud-settings-invert_controller_y_axis = Invertir el eje Y del Mando

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@ -16,17 +16,18 @@ hud-trade-invite_sent = Solicitud de intercambio enviada a { $playername }.
hud-trade-result-completed = Intercambio completado con éxito. hud-trade-result-completed = Intercambio completado con éxito.
hud-trade-result-declined = Intercambio rechazado. hud-trade-result-declined = Intercambio rechazado.
hud-trade-result-nospace = No hay suficiente espacio para completar el intercambio. hud-trade-result-nospace = No hay suficiente espacio para completar el intercambio.
hud-trade-buy = Precio de compra: { $coin_num -> hud-trade-buy =
[one] una moneda. Precio de compra: { $coin_num ->
*[other] { $coin_formatted } monedas [one] una moneda.
} *[other] { $coin_formatted } monedas
hud-trade-sell = Precio de venta: { $coin_num -> }
[one] una moneda. hud-trade-sell =
*[other] { $coin_formatted } monedas Precio de venta: { $coin_num ->
} [one] una moneda.
*[other] { $coin_formatted } monedas
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para añadir/quitar del intercambio.> hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para añadir/quitar del intercambio.>
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click para balancear automáticamente con esto.> hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click para balancear automáticamente con esto.>
hud-trade-your_offer = Tu oferta hud-trade-your_offer = Tu oferta
hud-trade-their_offer = Su oferta hud-trade-their_offer = Su oferta
hud-trade-amount_input = Selecciona un objeto hud-trade-amount_input = Selecciona un objeto
hud-trade-coin = moneda(s)

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View File

@ -44,8 +44,8 @@ common-chat_settings = Ajustes de chat
common-networking_settings = Ajustes de red common-networking_settings = Ajustes de red
common-connection_lost = common-connection_lost =
¡Conexión perdida! ¡Conexión perdida!
¿Se reinició el servidor? ¿Se reinició el servidor?
¿Está el cliente actualizado? ¿Está el cliente actualizado?
common-species-orc = Orco common-species-orc = Orco
common-species-human = Humano common-species-human = Humano
common-species-dwarf = Enano common-species-dwarf = Enano

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@ -151,7 +151,3 @@ hud-settings-low_graphics = Bajo
hud-settings-medium_graphics = Medio hud-settings-medium_graphics = Medio
hud-settings-high_graphics = Alto hud-settings-high_graphics = Alto
hud-settings-ultra_graphics = Ultra hud-settings-ultra_graphics = Ultra
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Regeneración de aguante
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Aumenta la regeneración de aguante en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Velocidad de movimiento en tensión
hud-skill-bow_charged_move = Aumenta la velocidad de movimiento un { $boost } % mientras estás tensando un arco{ $SP }

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@ -4,28 +4,33 @@ hud-skill-sp_available =
{ $number -> { $number ->
[0] Sin puntos de habilidad disponibles [0] Sin puntos de habilidad disponibles
[one] { $number } punto de habilidad disponible [one] { $number } punto de habilidad disponible
*[other] { $number } puntos de habilidad disponibles *[other] { $number } puntos de habilidad disponibles
} }
hud-skill-not_unlocked = Bloqueado hud-skill-not_unlocked = Bloqueado
hud-skill-req_sp ={"\u000A"} hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Requiere { $number -> Requiere { $number ->
[one] { $number } punto de habilidad [one] { $number } punto de habilidad
*[other] { $number } puntos de habilidad *[other] { $number } puntos de habilidad
} }
hud-skill-set_as_exp_bar = Fijar en barra de experiencia hud-skill-set_as_exp_bar = Fijar en barra de experiencia
# Combate general - Árbol de habilidades # Combate general - Árbol de habilidades
## Salud ## Salud
hud-skill-inc_health_title = Aumentar salud hud-skill-inc_health_title = Aumentar salud
hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos{ $SP } hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos{ $SP }
## Aguante ## Aguante
hud-skill-inc_energy_title = Aumentar aguante hud-skill-inc_energy_title = Aumentar aguante
hud-skill-inc_energy = Aumenta el aguante máximo en { $boost } puntos{ $SP } hud-skill-inc_energy = Aumenta el aguante máximo en { $boost } puntos{ $SP }
## Competencia con armas ## Competencia con armas
hud-skill-unlck_sword_title = Competencia con espadas hud-skill-unlck_sword_title = Competencia con espadas
hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{ $SP } hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Competencia con hachas hud-skill-unlck_axe_title = Competencia con hachas
@ -40,6 +45,7 @@ hud-skill-unlck_sceptre_title = Competencia con cetros
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP } hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP }
## Esquiva ## Esquiva
hud-skill-dodge_title = Esquivar hud-skill-dodge_title = Esquivar
hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad y así poder esquivar los ataques enemigos. hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad y así poder esquivar los ataques enemigos.
hud-skill-roll_energy_title = Coste de aguante para esquivar hud-skill-roll_energy_title = Coste de aguante para esquivar
@ -50,6 +56,7 @@ hud-skill-roll_dur_title = Duración de esquiva
hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más{ $SP } hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más{ $SP }
## Escalada ## Escalada
hud-skill-climbing_title = Escalar hud-skill-climbing_title = Escalar
hud-skill-climbing = Subir pendientes y trepar a grandes alturas hud-skill-climbing = Subir pendientes y trepar a grandes alturas
hud-skill-climbing_cost_title = Coste de aguante para escalar hud-skill-climbing_cost_title = Coste de aguante para escalar
@ -58,13 +65,17 @@ hud-skill-climbing_speed_title = Velocidad de escalada
hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost } % más rápido{ $SP } hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost } % más rápido{ $SP }
## Nado ## Nado
hud-skill-swim_title = Nadar hud-skill-swim_title = Nadar
hud-skill-swim = Movimiento acuático hud-skill-swim = Movimiento acuático
hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al nadar hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al nadar
hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido{ $SP } hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido{ $SP }
# Martillo - Árbol de habilidades # Martillo - Árbol de habilidades
## Golpe único ## Golpe único
hud-skill-hmr_single_strike_title = Golpe sencillo hud-skill-hmr_single_strike_title = Golpe sencillo
hud-skill-hmr_single_strike = Tan sencillo como tú hud-skill-hmr_single_strike = Tan sencillo como tú
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }} hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }}
@ -77,6 +88,7 @@ hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-hmr_single_s
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{ $SP }
## Martillazo ## Martillazo
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Martillazo hud-skill-hmr_charged_melee_title = Martillazo
hud-skill-hmr_charged_melee = Un golpe más con el martillo... pero esta vez lleno de energía hud-skill-hmr_charged_melee = Un golpe más con el martillo... pero esta vez lleno de energía
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Velocidad de carga de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }} hud-skill-hmr_charged_rate_title = Velocidad de carga de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }}
@ -89,22 +101,25 @@ hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_char
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta en gran medida el potencial para lanzar por los aires a los enemigos en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta en gran medida el potencial para lanzar por los aires a los enemigos en un { $boost } %{ $SP }
## Terremoto ## Terremoto
-hud-skill-hmr_leap_title = Terremoto
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear {{ -hud-skill-hmr_leap_title }} hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear Terremoto
hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el {{ -hud-skill-hmr_leap_title }}{ $SP } hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el Terremoto{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-hmr_leap_title }} hud-skill-hmr_leap_damage_title = Daño de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta el daño del salto en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta el daño del salto en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distancia de {{ -hud-skill-hmr_leap_title }} hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distancia de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta la distancia de salto en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta la distancia de salto en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Retroceso de {{ -hud-skill-hmr_leap_title }} hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Retroceso de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta el retroceso infligido del salto en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta el retroceso infligido del salto en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Coste de {{ -hud-skill-hmr_leap_title }} hud-skill-hmr_leap_cost_title = Coste de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_cost = Reduce el coste del salto en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-hmr_leap_cost = Reduce el coste del salto en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radio de {{ -hud-skill-hmr_leap_title }} hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radio de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } metros{ $SP } hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } metros{ $SP }
# Cetro - Árbol de habilidades # Cetro - Árbol de habilidades
## Drenar vida ## Drenar vida
hud-skill-sc_lifesteal_title = Drenar vida hud-skill-sc_lifesteal_title = Drenar vida
hud-skill-sc_lifesteal = Lanza un rayo que absorbe la esencia vital de los enemigos hud-skill-sc_lifesteal = Lanza un rayo que absorbe la esencia vital de los enemigos
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Daño hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Daño
@ -117,6 +132,7 @@ hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Robo de vida
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost } % adicional del daño infligido en salud{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost } % adicional del daño infligido en salud{ $SP }
## Campo de vida ## Campo de vida
hud-skill-sc_heal_title = Campo vital hud-skill-sc_heal_title = Campo vital
hud-skill-sc_heal = Emana de ti un aura curativa que usa la esencia vital absorbida hud-skill-sc_heal = Emana de ti un aura curativa que usa la esencia vital absorbida
hud-skill-sc_heal_heal_title = Potencia de {{ hud-skill-sc_heal_title }} hud-skill-sc_heal_heal_title = Potencia de {{ hud-skill-sc_heal_title }}
@ -129,7 +145,7 @@ hud-skill-sc_heal_range_title = Alcance de {{ hud-skill-sc_heal_title }}
hud-skill-sc_heal_range = El aura llega un { $boost } % más lejos{ $SP } hud-skill-sc_heal_range = El aura llega un { $boost } % más lejos{ $SP }
## Aura de protección ## Aura de protección
-hud-skill-sc_wardaura_title = Aura del guardián
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Desbloquear {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Desbloquear {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }}
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_unlock = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Potencia de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }} hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Potencia de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }}
@ -142,7 +158,10 @@ hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Coste de aguante de {{ -hud-skill-sc_wardaura
hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de aguante{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de aguante{ $SP }
# Árco - Árbol de habilidades # Árco - Árbol de habilidades
## Tiro de arco ## Tiro de arco
hud-skill-bow_charged_title = Tiro de arco hud-skill-bow_charged_title = Tiro de arco
hud-skill-bow_charged = Tensa tu arco para disparar una flecha hud-skill-bow_charged = Tensa tu arco para disparar una flecha
hud-skill-bow_charged_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_charged_title }} hud-skill-bow_charged_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_charged_title }}
@ -153,6 +172,7 @@ hud-skill-bow_charged_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-bow_charged_ti
hud-skill-bow_charged_knockback = Las flechas hacen retroceder a los enemigos un { $boost } % más{ $SP } hud-skill-bow_charged_knockback = Las flechas hacen retroceder a los enemigos un { $boost } % más{ $SP }
## Metralleta ## Metralleta
hud-skill-bow_repeater_title = Metralleta hud-skill-bow_repeater_title = Metralleta
hud-skill-bow_repeater = Dispara una serie de flechas que van aumentando de velocidad hud-skill-bow_repeater = Dispara una serie de flechas que van aumentando de velocidad
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_repeater_title }} hud-skill-bow_repeater_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_repeater_title }}
@ -163,7 +183,7 @@ hud-skill-bow_repeater_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-bow_repeater_titl
hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta la velocidad a la que se disparan flechas en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta la velocidad a la que se disparan flechas en un { $boost } %{ $SP }
## Escopeta ## Escopeta
-hud-skill-bow_shotgun_title = Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Escopeta hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloquea la capacidad de disparar una multitud de flechas al mismo tiempo{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloquea la capacidad de disparar una multitud de flechas al mismo tiempo{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }} hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }}
@ -176,11 +196,15 @@ hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flechas de {{ -hud-skill-bow_shotgun_t
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta el número de flechas por disparo en { $boost }{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta el número de flechas por disparo en { $boost }{ $SP }
## Velocidad de proyectil ## Velocidad de proyectil
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidad de proyectil hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidad de proyectil
hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $boost } % más rápido{ $SP } hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $boost } % más rápido{ $SP }
# Bastón de fuego - Árbol de habilidades # Bastón de fuego - Árbol de habilidades
## Bola de fuego ## Bola de fuego
hud-skill-st_fireball_title = Bola de Fuego hud-skill-st_fireball_title = Bola de Fuego
hud-skill-st_fireball = Dispara una bola de fuego que explota al impactar hud-skill-st_fireball = Dispara una bola de fuego que explota al impactar
hud-skill-st_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_fireball_title }} hud-skill-st_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_fireball_title }}
@ -191,8 +215,9 @@ hud-skill-st_energy_regen_title = Ganancia de aguante de {{ hud-skill-st_firebal
hud-skill-st_energy_regen = Aumenta la ganancia de aguante en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-st_energy_regen = Aumenta la ganancia de aguante en un { $boost } %{ $SP }
## Lanzallamas ## Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, ¡fríelos a todos! hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, fríelos a todos
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }} hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }}
hud-skill-st_flamethrower_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_damage = Aumenta el daño infligido en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidad de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }} hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidad de {{ hud-skill-st_flamethrower_title }}
@ -203,7 +228,7 @@ hud-skill-st_flamethrower_range_title = Alcance de {{ hud-skill-st_flamethrower_
hud-skill-st_flamethrower_range = Las llamas llegan un { $boost } % más lejos{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_range = Las llamas llegan un { $boost } % más lejos{ $SP }
## Onda de choque ## Onda de choque
-hud-skill-st_shockwave_title = Onda de choque
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloquear {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloquear {{ -hud-skill-st_shockwave_title }}
hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP } hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} hud-skill-st_shockwave_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }}
@ -214,7 +239,6 @@ hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Retroceso de {{ -hud-skill-st_shockwave
hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta la potencia de lanzamiento en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta la potencia de lanzamiento en un { $boost } %{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Coste de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }} hud-skill-st_shockwave_cost_title = Coste de {{ -hud-skill-st_shockwave_title }}
hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de aguante en un { $boost } %{ $SP } hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de aguante en un { $boost } %{ $SP }
# Minería - Árbol de habilidades # Minería - Árbol de habilidades
hud-skill-mining_title = Minería hud-skill-mining_title = Minería
hud-skill-pick_strike_title = Picar hud-skill-pick_strike_title = Picar

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@ -11,27 +11,24 @@ main-notice =
Antes de que te adentres en el juego, por favor ten en cuenta un par de cosas: Antes de que te adentres en el juego, por favor ten en cuenta un par de cosas:
- Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego inacabadas, mecánicas sin pulir, y cosas que simplemente faltan. - Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego inacabadas, mecánicas sin pulir, y cosas que simplemente faltan.
- Si tienes críticas constructivas o reportes de errores, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o por nuestro servidor de Discord. - Si tienes críticas constructivas o reportes de errores, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o por nuestro servidor de Discord.
- Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3). - Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3).
- Veloren es un proyecto comunitario sin ánimo de lucro, y todo aquel que trabaja en él es un voluntario. - Veloren es un proyecto comunitario sin ánimo de lucro, y todo aquel que trabaja en él es un voluntario.
Si te gusta lo que ves, ¡eres bienvenido a unirte a los equipos de desarrollo o arte! Si te gusta lo que ves, ¡eres bienvenido a unirte a los equipos de desarrollo o arte!
Gracias por tomarte el tiempo de leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes del juego! Gracias por tomarte el tiempo de leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes del juego!
~ Los desarrolladores de Veloren ~ Los desarrolladores de Veloren
main-login_process = main-login_process =
Información para iniciar sesión: Información para iniciar sesión:
Por favor, ten en cuenta que ahora necesitas una cuenta para jugar en servidores con autenticación activada. Por favor, ten en cuenta que ahora necesitas una cuenta para jugar en servidores con autenticación activada.
Puedes crear una cuenta en Puedes crear una cuenta en
https://veloren.net/account/. https://veloren.net/account/.
main-login-server_not_found = Servidor no encontrado main-login-server_not_found = Servidor no encontrado
main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor
main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya borrado el personaje) main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya borrado el personaje)
@ -62,7 +59,7 @@ main-servers-network_error = Red de servidor/Error de socket: { $raw_error }
main-servers-participant_error = Desconexión de participante/error protocolo: { $raw_error } main-servers-participant_error = Desconexión de participante/error protocolo: { $raw_error }
main-servers-stream_error = Conexión de cliente/compression/error (de)serialización: { $raw_error } main-servers-stream_error = Conexión de cliente/compression/error (de)serialización: { $raw_error }
main-servers-database_error = Error en la base de datos del servidor: { $raw_error } main-servers-database_error = Error en la base de datos del servidor: { $raw_error }
main-servers-persistence_error = Error de persistencia del servidor (Probablemente datos de Asset/Personaje): { $raw_error } main-servers-persistence_error = Error de persistencia del servidor (Probablemente datos de Asset/Personaje): { $raw_error }
main-servers-other_error = Error general del servidor : { $raw_error } main-servers-other_error = Error general del servidor : { $raw_error }
main-credits = Créditos main-credits = Créditos
main-credits-created_by = creado por main-credits-created_by = creado por
@ -84,7 +81,7 @@ loading-tips =
.a10 = No te olvides de ajustar los gráficos. Pulsa '{ $gameinput-settings }' para abrir la configuración. .a10 = No te olvides de ajustar los gráficos. Pulsa '{ $gameinput-settings }' para abrir la configuración.
.a11 = ¡Jugar con otros jugadores es divertido! Pulsa '{ $gameinput-social }' para ver quien esta en línea. .a11 = ¡Jugar con otros jugadores es divertido! Pulsa '{ $gameinput-social }' para ver quien esta en línea.
.a12 = Pulsa '{ $gameinput-dance }' para bailar. ¡Fiesta! .a12 = Pulsa '{ $gameinput-dance }' para bailar. ¡Fiesta!
.a13 = Pulsa '{ $gameinput-glide }' para utilizar tu paravela y conquistar los cielos. .a13 = Pulsa '{ $gameinput-glide }' para utilizar tu paravela y conquistar los cielos.
.a14 = Veloren se encuentra todavia en pre-alfa. ¡Hacemos todo lo posible para mejorar la experiencia de juego día a día! .a14 = Veloren se encuentra todavia en pre-alfa. ¡Hacemos todo lo posible para mejorar la experiencia de juego día a día!
.a15 = Si quieres unirte al equipo de desarrollo o conversar con nosotros, únete a nuestro servidor de Discord. .a15 = Si quieres unirte al equipo de desarrollo o conversar con nosotros, únete a nuestro servidor de Discord.
.a16 = Puedes mostrar u ocultar tu total de salud de la barra de salud en los ajustes. .a16 = Puedes mostrar u ocultar tu total de salud de la barra de salud en los ajustes.

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@ -52,7 +52,7 @@ npc-speech-merchant_trade_successful =
.a1 = ¡Gracias! .a1 = ¡Gracias!
npc-speech-merchant_trade_declined = npc-speech-merchant_trade_declined =
.a0 = Quizás en otra ocasión, ¡ten un buen día! .a0 = Quizás en otra ocasión, ¡ten un buen día!
.a1 = Vaya, supongo que en otra ocasión. .a1 = Vaya, ¡supongo que en otra ocasión!
npc-speech-villager_cultist_alarm = npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a0 = ¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos! .a0 = ¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!
.a1 = ¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan! .a1 = ¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!
@ -160,7 +160,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
npc-speech-villager_enemy_killed = npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = ¡He destruído a mi enemigo! .a0 = ¡He destruído a mi enemigo!
.a1 = ¡Por fin, paz! .a1 = ¡Por fin, paz!
.a2 = ... ahora, ¿qué estaba haciendo? .a2 = { "." }.. ahora, ¿qué estaba haciendo?
npc-speech-menacing = npc-speech-menacing =
.a0 = ¡Te lo advertí! .a0 = ¡Te lo advertí!
.a1 = ¡Si te acercas te atacaré! .a1 = ¡Si te acercas te atacaré!
@ -183,7 +183,7 @@ npc-speech-villager_open =
.a4 = Le he dejado algo de queso a mi hermano. Ahora no sé si de verdad existe. Yo lo llamo el queso de Schrödinger. .a4 = Le he dejado algo de queso a mi hermano. Ahora no sé si de verdad existe. Yo lo llamo el queso de Schrödinger.
.a5 = ¿Has atrapado alguna vez una luciérnaga? .a5 = ¿Has atrapado alguna vez una luciérnaga?
.a6 = Se dice que puedes encontrar gemas de todo tipo dentro de cuevas. .a6 = Se dice que puedes encontrar gemas de todo tipo dentro de cuevas.
.a7 = No consigo entender de dónde siguen viniendo los sauroks. .a7 = No consigo entender de dónde siguen viniendo los sauroks.
npc-speech-villager_adventurous = npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Espero que algún día pueda fabricar mi propia paravela. .a0 = Espero que algún día pueda fabricar mi propia paravela.
.a1 = Me gustaría ir a explorar una cueva cuando me haya hecho más fuerte. .a1 = Me gustaría ir a explorar una cueva cuando me haya hecho más fuerte.
@ -211,11 +211,11 @@ npc-speech-villager_extroverted =
.a6 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre quesos. ¿Cuál podría ser su significado? .a6 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre quesos. ¿Cuál podría ser su significado?
.a7 = ¡Me encanta la miel! Aunque les tengo repelús a las abejas. .a7 = ¡Me encanta la miel! Aunque les tengo repelús a las abejas.
npc-speech-villager_sociable = npc-speech-villager_sociable =
.a0 = ¿No quieres entrar? ¡Estábamos a punto de comer queso! .a0 = ¿No quieres entrar? ¡Estábamos a punto de comer queso!
.a1 = ¿Te gustaría ver mi jardín?... Bueno, quizás mejor en otro momento. .a1 = ¿Te gustaría ver mi jardín?... Bueno, quizás mejor en otro momento.
npc-speech-villager_introverted = npc-speech-villager_introverted =
.a0 = Hola. .a0 = Hola.
.a1 = ¿Yo? Yo soy un don nadie. .a1 = ¿Qué soy yo? Un don nadie.
npc-speech-villager_agreeable = npc-speech-villager_agreeable =
.a0 = ¿Cómo te encuentras hoy? .a0 = ¿Cómo te encuentras hoy?
.a1 = Avísame si necesitas algo. .a1 = Avísame si necesitas algo.
@ -257,7 +257,6 @@ npc-speech-prisoner =
.a1 = Quedarte atrapado no es para nada divertido. .a1 = Quedarte atrapado no es para nada divertido.
.a2 = Uno no se puede fiar de ese cardenal. .a2 = Uno no se puede fiar de ese cardenal.
.a3 = Los clérigos se traen algo malo entre manos. .a3 = Los clérigos se traen algo malo entre manos.
.a4 = ¡Ojalá aún tuviese yo mi pico!
npc-speech-moving_on = npc-speech-moving_on =
.a0 = Ya he pasado demasiado tiempo por aquí, ¡me voy a { $site }! .a0 = Ya he pasado demasiado tiempo por aquí, ¡me voy a { $site }!
npc-speech-migrating = npc-speech-migrating =

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = Egin klik kentzeko buff-remove = Egin klik kentzeko
buff-title-missing = Izenburua falta da
buff-desc-missing = Deskribapena falta da
buff-title-heal = Sendatu buff-title-heal = Sendatu
buff-desc-heal = Berreskuratu osasuna pixkanaka buff-desc-heal = Berreskuratu osasuna pixkanaka
buff-title-potion = Edabea buff-title-potion = Edabea

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@ -11,7 +11,7 @@ common-controls = Kontrolak
common-video = Grafikoak common-video = Grafikoak
common-sound = Soinua common-sound = Soinua
common-chat = Txata common-chat = Txata
common-networking= Sarea common-networking = Sarea
common-resume = Jarraitu common-resume = Jarraitu
common-characters = Pertsonaiak common-characters = Pertsonaiak
common-close = Itxi common-close = Itxi
@ -32,8 +32,8 @@ common-you = Zu
common-automatic = Automatikoa common-automatic = Automatikoa
common-random = Ausazkoa common-random = Ausazkoa
common-empty = Hutsik common-empty = Hutsik
common-confirm= Berretsi common-confirm = Berretsi
common-delete_server= Ezabatu common-delete_server = Ezabatu
common-interface_settings = Interfazearen ezarpenak common-interface_settings = Interfazearen ezarpenak
common-gameplay_settings = Gameplay ezarpenak common-gameplay_settings = Gameplay ezarpenak
common-controls_settings = Kontrolen ezarpenak common-controls_settings = Kontrolen ezarpenak
@ -74,7 +74,7 @@ common-tool-debug = Arazketa
common-tool-farming = Nekazaritzako tresna common-tool-farming = Nekazaritzako tresna
common-tool-pick = Pikotxa common-tool-pick = Pikotxa
common-tool-mining = Meatzaritza common-tool-mining = Meatzaritza
common-tool-instrument= Instrumentua common-tool-instrument = Instrumentua
common-kind-modular_component = Pieza modularra common-kind-modular_component = Pieza modularra
common-kind-modular_component_partial = Pieza common-kind-modular_component_partial = Pieza
common-kind-glider = Planeagailua common-kind-glider = Planeagailua
@ -90,7 +90,6 @@ common-rand_name = Ausazko izena
common-stats-combat_rating = BP common-stats-combat_rating = BP
common-stats-power = Ahalmena common-stats-power = Ahalmena
common-stats-speed = Abiadura common-stats-speed = Abiadura
common-stats-poise = Oreka
common-stats-range = Maila common-stats-range = Maila
common-stats-energy_efficiency = Energia eraginkortasuna common-stats-energy_efficiency = Energia eraginkortasuna
common-stats-buff_strength = Buff/Debuff indarra common-stats-buff_strength = Buff/Debuff indarra

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@ -72,8 +72,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = AntiAliasing modua
hud-settings-upscale_factor = Barneko bereizmena hud-settings-upscale_factor = Barneko bereizmena
hud-settings-cloud_rendering_mode = Hodeiak errenderizatzeko modua hud-settings-cloud_rendering_mode = Hodeiak errenderizatzeko modua
hud-settings-fluid_rendering_mode = Fluidoak errenderizatzeko modua hud-settings-fluid_rendering_mode = Fluidoak errenderizatzeko modua
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Arina
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Distiratsua
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Gutxienekoa hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Gutxienekoa
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Baxua hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Baxua
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Ertaina hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Ertaina

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@ -90,7 +90,6 @@ common-rand_name = Nom aléatoire
common-stats-combat_rating = CR common-stats-combat_rating = CR
common-stats-power = Puissance common-stats-power = Puissance
common-stats-speed = Vitesse common-stats-speed = Vitesse
common-stats-poise = Équilibre
common-stats-range = Portée common-stats-range = Portée
common-stats-energy_efficiency = Efficacité du coût d'Endurance common-stats-energy_efficiency = Efficacité du coût d'Endurance
common-stats-buff_strength = Montant de l'augmentation common-stats-buff_strength = Montant de l'augmentation

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@ -8,64 +8,7 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Anneau de feu
.desc = Enflamme le sol avec une onde de choc ardente. .desc = Enflamme le sol avec une onde de choc ardente.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura de protection common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura de protection
.desc = Protège vos alliés contre les attaques ennemies. .desc = Protège vos alliés contre les attaques ennemies.
# Capacités de l'épée
common-abilities-sword-balanced_combo = Posture équilibrée
.desc = Cette posture présente peu d'inconvénients, mais n'est pas particulièrement spéciale.
common-abilities-sword-balanced_thrust = Coup d'épée
.desc = Chargez votre coup pour toucher les ennemis à une plus grande distance.
common-abilities-sword-balanced_finisher = Coup de grâce
.desc = Un coup puissant que vous pouvez utiliser après avoir combattu assez longtemps.
common-abilities-sword-offensive_combo = Posture offensive
.desc = Cette posture frappe plus fort, mais est plus fatigante à utiliser.
common-abilities-sword-offensive_finisher = Coup de grâce offensif
.desc = Une frappe qui devient plus puissante au fur et à mesure que vous vous battez.
common-abilities-sword-offensive_advance = Avancée offensive
.desc = Affrontez rapidement l'ennemi avec un coup puissant.
common-abilities-sword-crippling_combo = Posture paralysante
.desc = Cette posture est pour les déshonorants qui aiment mutiler leurs ennemis.
common-abilities-sword-crippling_finisher = Coup de grâce paralysant
.desc = Ce coup devient de plus en plus paralysant pour votre cible au fur et à mesure que vous vous battez.
common-abilities-sword-crippling_strike = Coup paralysant
.desc = Paralyse votre ennemi.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Coup tranchant common-abilities-sword-crippling_gouge = Coup tranchant
.desc = Infligez une blessure durable à votre ennemi. .desc = Infligez une blessure durable à votre ennemi.
# Cleaving Stance (I don't know how to translate that, sorry)
common-abilities-sword-defensive_combo = Posture défensive
.desc = Une posture plus protégée, où vous gardez votre lame prête à parer les attaques.
common-abilities-sword-defensive_bulwark = Rempart défensif
.desc = Vous vous préparez aux attaques qui arrivent, en vous défendant contre la plus grosse d'entre elles.
common-abilities-sword-defensive_retreat = Repli défensif
.desc = Frappez vos ennemis en reculant tactiquement.
common-abilities-sword-parrying_combo = Posture de parade
.desc = Dans cette posture, vous vous préparez à arrêter chaque coup et à parer une attaque.
common-abilities-sword-parrying_parry = Parade
.desc = Vous attendez la prochaine attaque et la dévier.
common-abilities-sword-parrying_riposte = Riposte
.desc = Vous attendez une attaque, et après l'avoir bloquée, vous lancez votre propre attaque.
common-abilities-sword-parrying_counter = Contre
.desc = Vous frappez à la vitesse de l'éclair pour tenter d'achever votre ennemi avant que son attaque n'arrive.
common-abilities-sword-heavy_combo = Posture de contrôle
.desc = Dans cette posture, vous contrôlez mieux vos coups pour garder votre sang-froid.
common-abilities-sword-heavy_finisher = Coup de grâce contrôlé
.desc = Un coup puissant qui est d'autant plus assommant pour votre cible que vous vous êtes battus longtemps.
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Coup avec le pommeau
.desc = Frappez votre ennemi avec le pommeau de votre épée pour l'assommer.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Solidification des appuis common-abilities-sword-heavy_fortitude = Solidification des appuis
.desc = Vous vous stabilisez pour que les prochains coups ne vous fassent pas flancher. .desc = Vous vous stabilisez pour que les prochains coups ne vous fassent pas flancher.
common-abilities-sword-mobility_combo = Posture de mobilité
.desc = Dans cette posture, vous tenez votre épée plus près, prête à rouler au moindre motif.
common-abilities-sword-mobility_feint = Feinte
.desc = Trompez votre adversaire en commençant à frapper, avant de faire un pas sur le côté et d'attaquer de là.
common-abilities-sword-mobility_agility = Agilité
.desc = Puiser dans une réserve d'endurance pour se déplacer et attaquer plus rapidement.
common-abilities-sword-reaching_combo = Posture d'approche
.desc = Cette posture met l'accent sur les poussées plutôt que sur les coups.
common-abilities-sword-reaching_charge = Charge
.desc = Fermez rapidement l'écart avec votre ennemi en chargeant vers l'avant dans une attaque en fente.
common-abilities-sword-reaching_flurry = Rafale de fentes
.desc = Faites de multiples fentes rapides sur votre ennemi.
common-abilities-sword-reaching_skewer = Brochette
.desc = S'élancer en avant avec assez de force pour transpercer plusieurs ennemis.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Compétences de posture à l'épée
.desc = Lorsque vous êtes en posture avec une épée, cette capacité a des effets différents.

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@ -1,43 +1,56 @@
## Player events ## Player events
hud-chat-online_msg = [{ $name }] est maintenant en ligne.
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] s'est déconnecté. hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] est maintenant en ligne.
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] s'est déconnecté.
## Buff outcomes ## Buff outcomes
hud-outcome-burning = Mort: brûlé(e) hud-outcome-burning = Mort: brûlé(e)
hud-outcome-curse = Mort: malédiction hud-outcome-curse = Mort: malédiction
hud-outcome-bleeding = Mort: saignement hud-outcome-bleeding = Mort: saignement
hud-outcome-crippled = Mort: estropié(e) hud-outcome-crippled = Mort: estropié(e)
hud-outcome-frozen = Mort: glacé(e) hud-outcome-frozen = Mort: glacé(e)
hud-outcome-mysterious = Mort: secrète hud-outcome-mysterious = Mort: secrète
## Buff deaths ## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] est mort de { $died_of_buff } causé par [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] est mort de { $died_of_buff } hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = { "[" }{ $victim }] est mort de { $died_of_buff } causé par [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] est mort de { $died_of_buff } causé par { $attacker } hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = { "[" }{ $victim }] est mort de { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { "[" }{ $victim }] est mort de { $died_of_buff } causé par { $attacker }
## PvP deaths ## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] a tiré sur [{ $victim }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] a explosé [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a tiré sur [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }] avec de la magie hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a explosé [{ $victim }]
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a tué [{ $victim }] avec de la magie
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
## PvE deaths ## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } a tué [{ $victim }] hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } a tué [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } a tiré sur [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } a tiré sur [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } a fait exploser [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } a fait exploser [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }] avec de la magie hud-chat-npc_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a tué [{ $victim }] avec de la magie
hud-chat-npc_other_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }] hud-chat-npc_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
## Other deaths ## Other deaths
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] est mort dans { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] est mort de dégâts de chute hud-chat-environmental_kill_msg = { "[" }{ $name }] est mort dans { $environment }
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] est mort des suites de ses propres blessures hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] est mort de dégâts de chute
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] est mort hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] est mort des suites de ses propres blessures
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] est mort
## Utils ## Utils
hud-chat-all = Global hud-chat-all = Global
hud-chat-you = Toi hud-chat-you = Toi
hud-chat-mod = Mod
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique Droit pour ouvrir les paramètres hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique Droit pour ouvrir les paramètres
hud-loot-pickup-msg = {$actor} a récupéré { $amount -> hud-loot-pickup-msg =
[one] { $item } { $actor } a récupéré { $amount ->
*[other] x{$amount} {$item}s [one] { $item }
} *[other] x{ $amount } { $item }s
}
hud-chat-loot_fail = Votre inventaire est plein ! hud-chat-loot_fail = Votre inventaire est plein !
hud-chat-goodbye = Au revoir! hud-chat-goodbye = Au revoir!
hud-chat-connection_lost = Connexion perdue. Expulsion dans { $time } secondes. hud-chat-connection_lost = Connexion perdue. Expulsion dans { $time } secondes.

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = Kattints rá, hogy eltávolítsd buff-remove = Kattints rá, hogy eltávolítsd
buff-title-missing = Hiányzó név
buff-desc-missing = Hiányzó leírás
buff-title-heal = Gyógyulás buff-title-heal = Gyógyulás
buff-desc-heal = Életerő visszatöltődése bizonyos idő alatt. buff-desc-heal = Életerő visszatöltődése bizonyos idő alatt.
buff-title-potion = Főzet buff-title-potion = Főzet
@ -34,4 +32,4 @@ buff-stat-increase_max_energy = Megnöveli a maximális energiát ennyivel: { $s
buff-stat-increase_max_health = Megnöveli a maximális életerőt ennyivel: { $strength } buff-stat-increase_max_health = Megnöveli a maximális életerőt ennyivel: { $strength }
buff-stat-invulnerability = Sebezhetetlenné tesz buff-stat-invulnerability = Sebezhetetlenné tesz
buff-text-over_seconds = { $dur_secs } másodpercre buff-text-over_seconds = { $dur_secs } másodpercre
buff-text-for_seconds = { $dur_secs } másodpercig buff-text-for_seconds = { $dur_secs } másodpercig

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@ -81,7 +81,6 @@ common-rand_name = Véletlenszerű név
common-stats-combat_rating = KÉ common-stats-combat_rating = KÉ
common-stats-power = Erő common-stats-power = Erő
common-stats-speed = Gyorsaság common-stats-speed = Gyorsaság
common-stats-poise = Ellentartás
common-stats-crit_chance = Kritikus találat esélye common-stats-crit_chance = Kritikus találat esélye
common-stats-crit_mult = Kritikus találat szorzója common-stats-crit_mult = Kritikus találat szorzója
common-stats-armor = Páncélzat common-stats-armor = Páncélzat
@ -95,4 +94,4 @@ common-material-metal = Fém
common-material-wood = Fa common-material-wood = Fa
common-material-stone = Kő common-material-stone = Kő
common-material-cloth = Szövet common-material-cloth = Szövet
common-material-hide = Bőr common-material-hide = Bőr

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@ -46,12 +46,8 @@ hud-settings-auto_camera = Automatikus kamera
hud-settings-reset_gameplay = Alapértékek visszaállítása hud-settings-reset_gameplay = Alapértékek visszaállítása
hud-settings-view_distance = Látótóávolság hud-settings-view_distance = Látótóávolság
hud-settings-sprites_view_distance = Sprites View Distance hud-settings-sprites_view_distance = Sprites View Distance
hud-settings-figures_view_distance = Entities View Distance
hud-settings-maximum_fps = Maximum FPS hud-settings-maximum_fps = Maximum FPS
hud-settings-present_mode = Bemutató mód hud-settings-present_mode = Bemutató mód
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo
hud-settings-present_mode-mailbox = Levéldoboz
hud-settings-present_mode-immediate = Rögtön
hud-settings-fov = Látószög (fok) hud-settings-fov = Látószög (fok)
hud-settings-gamma = Gamma hud-settings-gamma = Gamma
hud-settings-exposure = Fényesség hud-settings-exposure = Fényesség
@ -60,8 +56,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Élsimítás módja
hud-settings-upscale_factor = Belső felbontás hud-settings-upscale_factor = Belső felbontás
hud-settings-cloud_rendering_mode = Felhő renderelési mód hud-settings-cloud_rendering_mode = Felhő renderelési mód
hud-settings-fluid_rendering_mode = Folyadék renderelési mód hud-settings-fluid_rendering_mode = Folyadék renderelési mód
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Olcsó
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Fényes
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimális hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimális
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Alacsony hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Alacsony
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Közepes hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Közepes
@ -113,4 +107,4 @@ hud-settings-region = Régió
hud-settings-say = Beszéd hud-settings-say = Beszéd
hud-settings-all = Összes hud-settings-all = Összes
hud-settings-group_only = Csak csoport hud-settings-group_only = Csak csoport
hud-settings-reset_chat = Alapértékek visszaállítása hud-settings-reset_chat = Alapértékek visszaállítása

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@ -16,8 +16,5 @@ hud-trade-invite_sent = Üzletelési szándék elküldve neki: { $playername }.
hud-trade-result-completed = Üzlet sikeresen lebonyolítva. hud-trade-result-completed = Üzlet sikeresen lebonyolítva.
hud-trade-result-declined = Ajánlat visszautasítva. hud-trade-result-declined = Ajánlat visszautasítva.
hud-trade-result-nospace = Nincs elég tárhely üzlet lebonyolításához. hud-trade-result-nospace = Nincs elég tárhely üzlet lebonyolításához.
hud-trade-buy_price = Vásárlói ár
hud-trade-sell_price = Eladói ár
hud-trade-coin = érme
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift + Kattintás: tárgy hozzádása/levétele> hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift + Kattintás: tárgy hozzádása/levétele>
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl + Kattintás: ajánlatok automatikus kiegyenlítése> hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl + Kattintás: ajánlatok automatikus kiegyenlítése>

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = クリックして削除 buff-remove = クリックして削除
buff-title-missing = 題名がありません
buff-desc-missing = 説明がありません
buff-title-heal = ヒール buff-title-heal = ヒール
buff-desc-heal = 時間とともに体力を回復 buff-desc-heal = 時間とともに体力を回復
buff-title-potion = ポーション buff-title-potion = ポーション
@ -22,4 +20,4 @@ buff-stat-increase_max_energy = スタミナ最大値を{ $strength }上げる
buff-stat-increase_max_health = 体力最大値を{ $strength }上げる buff-stat-increase_max_health = 体力最大値を{ $strength }上げる
buff-stat-invulnerability = 不死身になる buff-stat-invulnerability = 不死身になる
buff-text-over_seconds = { $dur_secs }秒以上 buff-text-over_seconds = { $dur_secs }秒以上
buff-text-for_seconds = { $dur_secs }秒間 buff-text-for_seconds = { $dur_secs }秒間

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@ -75,12 +75,10 @@ common-hands-one = 片手持ち
common-hands-two = 両手持ち common-hands-two = 両手持ち
common-rand_appearance = ランダムに見た目を選択 common-rand_appearance = ランダムに見た目を選択
common-rand_name = ランダムに名前を選ぶ common-rand_name = ランダムに名前を選ぶ
common-stats-dps = DPS
common-stats-power = Power common-stats-power = Power
common-stats-speed = Speed common-stats-speed = Speed
common-stats-poise = Poise
common-stats-crit_chance = Crit Chance common-stats-crit_chance = Crit Chance
common-stats-crit_mult = Crit Mult common-stats-crit_mult = Crit Mult
common-stats-armor = Armor common-stats-armor = Armor
common-stats-poise_res = Poise res common-stats-poise_res = Poise res
common-stats-slots = Slots common-stats-slots = Slots

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@ -1,22 +1,18 @@
hud-chat-online_msg = [{ $name }]がオンラインになりました hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }]がオンラインになりました
hud-chat-offline_msg = [{ $name }]がオフラインになりました hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }]がオフラインになりました
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }]は死んでしまった hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }]は死んでしまった
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }]は{ $environment }で死亡しました hud-chat-environmental_kill_msg = { "[" }{ $name }]は{ $environment }で死亡しました
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }]は落下のダメージで死亡しました hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }]は落下のダメージで死亡しました
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }]は自傷行為により死亡しました hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }]は自傷行為により死亡しました
hud-chat-pvp_buff_kill_msg = [{ $victim }]は[{ $attacker }]による{ $buff }で死亡しました hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]は[{ $victim }]を倒した
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }]は[{ $victim }]を倒した hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]は[{ $victim }]を撃った
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }]は[{ $victim }]を撃った hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]は[{ $victim }]を爆破した
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }]は[{ $victim }]を爆破した hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]は魔法で[{ $victim }]を殺しました
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }]は魔法で[{ $victim }]を殺しました
hud-chat-nonexistent_buff_kill_msg = [{ $victim }]は{ $buff }により死亡しました
hud-chat-npc_buff_kill_msg = [{ $victim }]は{ $attacker }の{ $buff }により死亡しました
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を殺しました hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を殺しました
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を撃ちました hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を撃ちました
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を爆破しました hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を爆破しました
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker }は魔法で[{ $victim }]を殺しました hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker }は魔法で[{ $victim }]を殺しました
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を殺しました hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker }は[{ $victim }]を殺しました
hud-chat-loot_fail = 持ち物がいっぱいです! hud-chat-loot_fail = 持ち物がいっぱいです!
hud-chat-goodbye = さようなら! hud-chat-goodbye = さようなら!
hud-chat-connection_lost = 接続が切れました。キックされて{ $time }秒。 hud-chat-connection_lost = 接続が切れました。キックされて{ $time }秒。

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@ -42,7 +42,6 @@ hud-settings-stop_auto_walk_on_input = 移動すると自動移動を停止す
hud-settings-reset_gameplay = デフォルトに戻す hud-settings-reset_gameplay = デフォルトに戻す
hud-settings-view_distance = ビュー距離 hud-settings-view_distance = ビュー距離
hud-settings-sprites_view_distance = スプライトビュー距離 hud-settings-sprites_view_distance = スプライトビュー距離
hud-settings-figures_view_distance = エンティティビュー距離
hud-settings-maximum_fps = FPS最大値 hud-settings-maximum_fps = FPS最大値
hud-settings-fov = 視野(角度) hud-settings-fov = 視野(角度)
hud-settings-gamma = ガンマ hud-settings-gamma = ガンマ
@ -52,8 +51,6 @@ hud-settings-antialiasing_mode = アンチエイリアス モード
hud-settings-upscale_factor = 内部解像度 hud-settings-upscale_factor = 内部解像度
hud-settings-cloud_rendering_mode = 雲レンダリングモード hud-settings-cloud_rendering_mode = 雲レンダリングモード
hud-settings-fluid_rendering_mode = 流体レンダリングモード hud-settings-fluid_rendering_mode = 流体レンダリングモード
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = チープ
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = 光沢
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = 最低 hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = 最低
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = 低い hud-settings-cloud_rendering_mode-low = 低い
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = 普通 hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = 普通
@ -68,7 +65,7 @@ hud-settings-resolution = 解像度
hud-settings-bit_depth = ビット深度 hud-settings-bit_depth = ビット深度
hud-settings-refresh_rate = リフレッシュレート hud-settings-refresh_rate = リフレッシュレート
hud-settings-lighting_rendering_mode = 光源レンダリングモード hud-settings-lighting_rendering_mode = 光源レンダリングモード
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Type A - 高い hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Type A - 高い
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Type B - 普通 hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Type B - 普通
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Type L - チープ hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Type L - チープ
hud-settings-shadow_rendering_mode = 影レンダリングモード hud-settings-shadow_rendering_mode = 影レンダリングモード
@ -85,4 +82,4 @@ hud-settings-audio_device = オーディオデバイス
hud-settings-reset_sound = デフォルトに戻す hud-settings-reset_sound = デフォルトに戻す
hud-settings-awaitingkey = キーを押してください... hud-settings-awaitingkey = キーを押してください...
hud-settings-unbound = なし hud-settings-unbound = なし
hud-settings-reset_keybinds = デフォルトに戻す hud-settings-reset_keybinds = デフォルトに戻す

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@ -1,7 +1,8 @@
hud-rank_up = スキルポイント獲得 hud-rank_up = スキルポイント獲得
hud-skill-sp_available = { $number } SP 利用可能 hud-skill-sp_available = { $number } SP 利用可能
hud-skill-not_unlocked = 解除されていません hud-skill-not_unlocked = 解除されていません
hud-skill-req_sp ={"\u000A"} hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
{ $number }SP必要 { $number }SP必要
hud-skill-inc_health_title = 体力追加 hud-skill-inc_health_title = 体力追加
@ -94,40 +95,20 @@ hud-skill-st_fireball_title = ファイアーボール
hud-skill-st_fireball = 敵と一緒に遊びましょう hud-skill-st_fireball = 敵と一緒に遊びましょう
hud-skill-st_damage_title = ダメージ hud-skill-st_damage_title = ダメージ
hud-skill-st_damage = ダメージを{ $boost }%増加 { $SP } hud-skill-st_damage = ダメージを{ $boost }%増加 { $SP }
hud-skill-st_explosion_title = エクスプロージョン
hud-skill-st_explosion = 炎だけで足りないければ { $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = 発射 速度 hud-skill-bow_projectile_speed_title = 発射 速度
hud-skill-bow_projectile_speed = 矢の距離と速度を{ $boost }%アップ { $SP } hud-skill-bow_projectile_speed = 矢の距離と速度を{ $boost }%アップ { $SP }
hud-skill-bow_arrow_count_title = アロー カウント
hud-skill-bow_arrow_count = ジャンプ時に追加で矢を撃つ { $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = リピーター コスト hud-skill-bow_repeater_cost_title = リピーター コスト
hud-skill-bow_repeater_cost = 連射のエネルギー消費を{ $boost }%減少 { $SP } hud-skill-bow_repeater_cost = 連射のエネルギー消費を{ $boost }%減少 { $SP }
hud-skill-bow_repeater_glide_title = リピーター グライド
hud-skill-bow_repeater_glide = Glide further while repeating{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_damage_title = リピーター ダメージ hud-skill-bow_repeater_damage_title = リピーター ダメージ
hud-skill-bow_repeater_damage = 与えるダメージを{ $boost }%増加 { $SP } hud-skill-bow_repeater_damage = 与えるダメージを{ $boost }%増加 { $SP }
hud-skill-bow_repeater_unlock_title = リピーター解除
hud-skill-bow_repeater_unlock = 中を舞うごとく矢を連射する能力を解除 { $SP }
hud-skill-bow_charged_title = チャージドシュート hud-skill-bow_charged_title = チャージドシュート
hud-skill-bow_charged = 長く待ったので… hud-skill-bow_charged = 長く待ったので…
hud-skill-bow_charged_knockback_title = チャージド ノックバック hud-skill-bow_charged_knockback_title = チャージド ノックバック
hud-skill-bow_charged_knockback = 後方の敵に{ $boost }%ダメージを与える { $SP } hud-skill-bow_charged_knockback = 後方の敵に{ $boost }%ダメージを与える { $SP }
hud-skill-bow_charged_move_speed_title = チャージド ムーブスピード
hud-skill-bow_charged_move_speed = Increases how fast you can shuffle while charging the attack by { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = チャージド スピード hud-skill-bow_charged_speed_title = チャージド スピード
hud-skill-bow_charged_speed = Increases the rate that you charge the attack by { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_speed = Increases the rate that you charge the attack by { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_projectile_speed_title = チャージド プロジェクタイルスピード
hud-skill-bow_charged_projectile_speed = Projectile speed increased by an additional { $boost }% while charging{ $SP }
hud-skill-bow_charged_drain_title = チャージド ドレイン
hud-skill-bow_charged_drain = Decreases the rate of stamina drain by { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_damage_title = チャージド ダメージ hud-skill-bow_charged_damage_title = チャージド ダメージ
hud-skill-bow_charged_damage = Increases damage by { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_damage = Increases damage by { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_energy_regen_title = エナジー 再生
hud-skill-bow_energy_regen = Increases stamina gain by { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_title = アローシュート
hud-skill-bow = 無限の矢筒。ただし子供不可
hud-skill-bow_damage_title = ダメージ
hud-skill-bow_damage = ダメージを{ $boost }%増加 { $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = リープ 範囲 hud-skill-hmr_leap_radius_title = リープ 範囲
hud-skill-hmr_leap_radius = グランドスラムの攻撃半径を{ $boost }m増加 { $SP } hud-skill-hmr_leap_radius = グランドスラムの攻撃半径を{ $boost }m増加 { $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = リープ 距離 hud-skill-hmr_leap_distance_title = リープ 距離
@ -159,4 +140,4 @@ hud-skill-hmr_single_strike_speed = Increases the attack speed with each success
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = シングルストライク ダメージ hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = シングルストライク ダメージ
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Increases the damage with each successive strike{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_damage = Increases the damage with each successive strike{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = シングルストライク ノックバック hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = シングルストライク ノックバック
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = スイングして投げる能力を{ $boost }%増加 { $SP } hud-skill-hmr_single_strike_knockback = スイングして投げる能力を{ $boost }%増加 { $SP }

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@ -16,6 +16,3 @@ hud-trade-invite_sent = { $playername }に取引リクエストを送りまし
hud-trade-result-completed = 取引は成立しました。 hud-trade-result-completed = 取引は成立しました。
hud-trade-result-declined = 取引は不成立でした。 hud-trade-result-declined = 取引は不成立でした。
hud-trade-result-nospace = 取引を完了するためのスペースがありません。 hud-trade-result-nospace = 取引を完了するためのスペースがありません。
hud-trade-buy_price = 購入価格
hud-trade-sell_price = 販売価格
hud-trade-coin = コイン

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@ -90,7 +90,6 @@ common-rand_name = 랜덤 이름
common-stats-combat_rating = CR common-stats-combat_rating = CR
common-stats-power = 공격력 common-stats-power = 공격력
common-stats-speed = 속도 common-stats-speed = 속도
common-stats-poise = 균형
common-stats-range = 사거리 common-stats-range = 사거리
common-stats-energy_efficiency = 기력 효율 common-stats-energy_efficiency = 기력 효율
common-stats-buff_strength = 힘 버프/디버프 common-stats-buff_strength = 힘 버프/디버프

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@ -8,71 +8,7 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = 불의 고리
.desc = 땅에 불로 된 고리를 만든다. .desc = 땅에 불로 된 고리를 만든다.
common-abilities-sceptre-wardingaura = 보호 오라 common-abilities-sceptre-wardingaura = 보호 오라
.desc = 아군을 피해로부터 보호한다. .desc = 아군을 피해로부터 보호한다.
# Sword abilities
common-abilities-sword-balanced_combo = 균형잡힌 자세
.desc = 이 자세는 약점이 적지만 강점도 없다.
common-abilities-sword-balanced_thrust = 검 찌르기
.desc = 더 멀리 있는 적을 공격하는 찌르기다.
common-abilities-sword-balanced_finisher = 마지막 일격
.desc = 오랫동안 싸우면 쓸수 있는 강력한 공격이다.
common-abilities-sword-offensive_combo = 공격적인 자세
.desc = 이 자세는 더 세게 공격할수 있지만 오래 유지하기 힘들다.
common-abilities-sword-offensive_finisher = 공격적인 마무리
.desc = 오래 싸울수록 강해지는 공격이다.
common-abilities-sword-offensive_advance = 공격적인 전진
.desc = 강한 공격으로 적에게 빠르게 접근한다.
common-abilities-sword-crippling_combo = 비열한 자세
.desc = 이 자세는 명예를 모르는 비열한 자들이 쓰는 자세다.
common-abilities-sword-crippling_finisher = 비열한 마무리
.desc = 오래 싸울수록 강해지는 공격이다.
common-abilities-sword-crippling_strike = 다리 베기
.desc = 적의 다리를 벤다.
common-abilities-sword-crippling_gouge = 깊은 찌르기 common-abilities-sword-crippling_gouge = 깊은 찌르기
.desc = 적에게 깊은 상처를 낸다. .desc = 적에게 깊은 상처를 낸다.
common-abilities-sword-cleaving_combo = 베는 자세
.desc = 이 자세는 여러명을 공격할수 있는 큰 베는 동작에 치우친 자세다.
common-abilities-sword-cleaving_finisher = 베는 마무리
.desc = 여러명을 벨수 있는 크게 베는 마무리 공격이다.
common-abilities-sword-cleaving_spin = 베며 돌기
.desc = 주변에 있는 모든 적을 벤다.
common-abilities-sword-cleaving_dive = 베며 뛰어들기
.desc = 빠르게 떨어지며 쓰면 커다란 적도 벨수 있다.
common-abilities-sword-defensive_combo = 방어적인 자세
.desc = 공격을 막을수 있게 검을 가까이 드는 방어적인 자세다.
common-abilities-sword-defensive_bulwark = 난공불락
.desc = 막을 자세를 갖추어 대부분의 공격을 막을 수 있다.
common-abilities-sword-defensive_retreat = 방어적인 후퇴
.desc = 뒤로 움직이며 적을 공격한다.
common-abilities-sword-parrying_combo = 받아치는 자세
.desc = 적의 공격을 받아칠 기회를 노리는 자세다.
common-abilities-sword-parrying_parry = 쳐내기
.desc = 적의 다음 공격을 옆으로 쳐낸다.
common-abilities-sword-parrying_riposte = 받아치기
.desc = 적의 다음 공격을 막고 받아친다.
common-abilities-sword-parrying_counter = 선수치기
.desc = 적이 공격하기 전에 먼저 빠르게 공격한다.
common-abilities-sword-heavy_combo = 무거운 자세
.desc = 균형을 유지하며 공격을 조심스럽게 하는 자세다.
common-abilities-sword-heavy_finisher = 무거운 마무리
.desc = 오래 싸울수록 적을 더 오래 비틀거리게 만드는 공격이다.
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = 폼멜 공격
.desc = 적을 폼멜로 가격해 기절시킬수 있는 공격이다.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = 불굴 common-abilities-sword-heavy_fortitude = 불굴
.desc = 자세를 바로잡아 적의 다음 공격에 맞아도 비틀거리지 않는다. .desc = 자세를 바로잡아 적의 다음 공격에 맞아도 비틀거리지 않는다.
common-abilities-sword-mobility_combo = 가벼운 자세
.desc = 이 자세는 검을 가깝게 들어 언제든 구를 준비가 되어있는 자세다.
common-abilities-sword-mobility_feint = 페인트
.desc = 공격하는척 적을 속였다가 옆으로 움직여 헛점을 노리는 공격이다.
common-abilities-sword-mobility_agility = 민첩
.desc = 기력을 끌어모아 더 빠르게 공격하고 움직이게 된다.
common-abilities-sword-reaching_combo = 뻗는 자세
.desc = 베기보다 찌르기에 집중하는 자세다.
common-abilities-sword-reaching_charge = 돌진
.desc = 적에게 달려들어 빠르게 거리를 좁히는 공격이다.
common-abilities-sword-reaching_flurry = 마구찌르기
.desc = 적을 여러번 찌른다.
common-abilities-sword-reaching_skewer = 꿰뚫기
.desc = 앞으로 움직이며 적 여럿을 꿸수 있을 정도로 강하게 찌른다.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = 검 자세
.desc = 검 자세에 따라 다양한 능력으로 변한다.

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@ -1,43 +1,56 @@
## Player events ## Player events
hud-chat-online_msg = [{ $name }]이(가) 현재 온라인
hud-chat-offline_msg = [{ $name }]이(가) 현재 오프라인 hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }]이(가) 현재 온라인
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }]이(가) 현재 오프라인
## Buff outcomes ## Buff outcomes
hud-outcome-burning = 사인: 화상 hud-outcome-burning = 사인: 화상
hud-outcome-curse = 사인: 저주 hud-outcome-curse = 사인: 저주
hud-outcome-bleeding = 사인: 출혈 hud-outcome-bleeding = 사인: 출혈
hud-outcome-crippled = 사인: 다리 부러짐 hud-outcome-crippled = 사인: 다리 부러짐
hud-outcome-frozen =사인: 동사 hud-outcome-frozen = 사인: 동사
hud-outcome-mysterious = 사인: 비밀 hud-outcome-mysterious = 사인: 비밀
## Buff deaths ## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임. { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = { "[" }{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임. { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임. { $died_of_buff } hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = { "[" }{ $victim }] { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임. { $died_of_buff }
## PvP deaths ## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 쓰러트림
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 쏴죽임 hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 쓰러트림
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 터트려 죽임 hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 쏴죽임
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 마법으로 죽임 hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 터트려 죽임
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임 hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 마법으로 죽임
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }]이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임
## PvE deaths ## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임 hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 쏴죽임 hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 쏴죽임
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 터트려 죽임 hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 터트려 죽임
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 마법으로 죽임 hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 마법으로 죽임
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임 hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker }이(가) [{ $victim }]을(를) 죽임
## Other deaths ## Other deaths
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }]이(가) { $environment }에서 죽음
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }]이(가) 떨어져 죽음 hud-chat-environmental_kill_msg = { "[" }{ $name }]이(가) { $environment }에서 죽음
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }]이(가) 자해로 인해 사망 hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }]이(가) 떨어져 죽음
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }]이(가) 죽음 hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }]이(가) 자해로 인해 사망
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }]이(가) 죽음
## Utils ## Utils
hud-chat-all = 모두 hud-chat-all = 모두
hud-chat-you = 당신 hud-chat-you = 당신
hud-chat-mod = 모드
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = 오른쪽 마우스 클릭으로 설정 hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = 오른쪽 마우스 클릭으로 설정
hud-loot-pickup-msg = {$actor}이(가) { $amount -> hud-loot-pickup-msg =
[one] { $item } { $actor }이(가) { $amount ->
*[other] {$amount}x {$item} 주음 [one] { $item }
} *[other] { $amount }x { $item } 주음
}
hud-chat-loot_fail = 가방이 가득 찼습니다! hud-chat-loot_fail = 가방이 가득 찼습니다!
hud-chat-goodbye = 안녕! hud-chat-goodbye = 안녕!
hud-chat-connection_lost = 연결 끊김. { $time }초후 킥. hud-chat-connection_lost = 연결 끊김. { $time }초후 킥.

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@ -1,6 +1,4 @@
buff-remove = Klikk for å fjerne buff-remove = Klikk for å fjerne
buff-title-missing = Mangler tittel
buff-desc-missing = Mangler beskrivelse
buff-title-heal = Helbred buff-title-heal = Helbred
buff-desc-heal = Helbred over tid. buff-desc-heal = Helbred over tid.
buff-title-potion = Trylledrikk buff-title-potion = Trylledrikk
@ -8,4 +6,4 @@ buff-desc-potion = Drikker...
buff-title-saturation = Metning buff-title-saturation = Metning
buff-desc-saturation = Helbred over tid fra forbruksvarer. buff-desc-saturation = Helbred over tid fra forbruksvarer.
buff-title-bleed = Blør buff-title-bleed = Blør
buff-desc-bleed = Påfører regelmessig skade. buff-desc-bleed = Påfører regelmessig skade.

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@ -1,20 +1,18 @@
hud-chat-online_msg = [{ $name }] logget på hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] logget på
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] logget av hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] logget av
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] døde hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] døde
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] døde i { $environment } hud-chat-environmental_kill_msg = { "[" }{ $name }] døde i { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] døde av fallskade hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] døde av fallskade
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] døde av selvskader hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] døde av selvskader
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] drepte [{ $victim }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] drepte [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] skjøt [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] skjøt [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] sprengte [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] sprengte [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] drepte [{ $victim }] med magi hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] drepte [{ $victim }] med magi
hud-chat-pvp_buff_kill_msg = [{ $attacker }] drepte [{ $victim }]
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } drepte [{ $victim }] hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } drepte [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } skjøt [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } skjøt [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } drepte [{ $victim }] med magi hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } drepte [{ $victim }] med magi
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } drepte [{ $victim }] hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } drepte [{ $victim }]
hud-chat-loot_fail = Ditt inventar er fullt! hud-chat-loot_fail = Ditt inventar er fullt!
hud-chat-goodbye = Adjø! hud-chat-goodbye = Adjø!
hud-chat-connection_lost = Forbindelse mistet. Utkastet om { $time } sekunder. hud-chat-connection_lost = Forbindelse mistet. Utkastet om { $time } sekunder.

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@ -3,56 +3,24 @@ hud-show_tips = Vis tips
hud-quests = Oppdrag hud-quests = Oppdrag
hud-you_died = Du døde hud-you_died = Du døde
hud-waypoint_saved = Veipunkt lagret hud-waypoint_saved = Veipunkt lagret
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Hurtigtaster hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Hurtigtaster
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Lykt hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Lykt
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Trykk { $key } for å vise feilsøkingsinfo hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Trykk { $key } for å vise feilsøkingsinfo
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Trykk { $key } for å skru av/på hurtigtaster hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Trykk { $key } for å skru av/på hurtigtaster
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Trykk { $key } for å skru av/på feilsøkingsinformasjon hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Trykk { $key } for å skru av/på feilsøkingsinformasjon
hud-press_key_to_respawn = Trykk { $key } for å gjennopstå ved det siste bålet du besøkte. hud-press_key_to_respawn = Trykk { $key } for å gjennopstå ved det siste bålet du besøkte.
hud-welcome =
Velkommen til Veloren Alfa!
Noen tips før du begynner:
Trykk på F1 for å se tilgjengelige hurtigtaster.
Skriv /hjelp inn i chatten for å se chat-kommandoer
Det er kister og andre gjenstander som spawner tilfeldig i verden!
Høyreklikk for å samle dem.
For å brukte det du plyndrer fra disse kistene, åpne inventaret ditt med 'B'.
Dobbeltklikk på varene i inventaret ditt for å bruke det eller ta det på.
Kast dem ved å klikke og dra dem utenfor inventaret.
Nettene kan bli ganske mørke i Veloren.
Tenn din lykt ved å trykke på 'G'.
Vil du frigjøre markøren for å lukke dette vinduet? Trykk på TAB!
Kos deg i verden av Veloren.
hud-temp_quest_headline = Vær så snill, Hjelp oss reisende! hud-temp_quest_headline = Vær så snill, Hjelp oss reisende!
hud-temp_quest_text = hud-temp_quest_text =
Fangehull fylt med onde kultister Fangehull fylt med onde kultister
har dukket opp rundt våre fredelige byer! har dukket opp rundt våre fredelige byer!
Samle noe selskap, samle mat Samle noe selskap, samle mat
og bekjemp deres dårlige ledere og akolytter. og bekjemp deres dårlige ledere og akolytter.
Kanskje du til og med kan skaffe deg en av de Kanskje du til og med kan skaffe deg en av de
magisk infunderte gjenstandene? magisk infunderte gjenstandene?
hud-spell = Trylleformel hud-spell = Trylleformel
hud-free_look_indicator = Frimodus aktiv. Trykk { $key } for å skru av. hud-free_look_indicator = Frimodus aktiv. Trykk { $key } for å skru av.
hud-auto_walk_indicator = Autogåing aktiv hud-auto_walk_indicator = Autogåing aktiv

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@ -37,7 +37,6 @@ hud-settings-auto_walk_behavior = Autogåing oppførsel
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Stopp autogåing på bevegelse hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Stopp autogåing på bevegelse
hud-settings-view_distance = Utsiktsavstand hud-settings-view_distance = Utsiktsavstand
hud-settings-sprites_view_distance = Sprites utsiktsavstand hud-settings-sprites_view_distance = Sprites utsiktsavstand
hud-settings-figures_view_distance = Enhets utsiktsavstand
hud-settings-maximum_fps = Maksimum FPS hud-settings-maximum_fps = Maksimum FPS
hud-settings-fov = Synsfelt (deg) hud-settings-fov = Synsfelt (deg)
hud-settings-gamma = Gamma hud-settings-gamma = Gamma
@ -45,8 +44,6 @@ hud-settings-ambiance = Stemning Brightness
hud-settings-antialiasing_mode = Kantutjevningsmodus hud-settings-antialiasing_mode = Kantutjevningsmodus
hud-settings-cloud_rendering_mode = Tegn-skyer-modus hud-settings-cloud_rendering_mode = Tegn-skyer-modus
hud-settings-fluid_rendering_mode = Tegn-væske-modus hud-settings-fluid_rendering_mode = Tegn-væske-modus
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Billig
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Skinnende
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimal hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimal
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Lav hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Lav
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Medium hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Medium
@ -61,7 +58,7 @@ hud-settings-bit_depth = Bit Dybde
hud-settings-refresh_rate = Oppdateringsfrekvens hud-settings-refresh_rate = Oppdateringsfrekvens
hud-settings-save_window_size = Spar vindusstørrelse hud-settings-save_window_size = Spar vindusstørrelse
hud-settings-lighting_rendering_mode = Tegn-belysning-modus hud-settings-lighting_rendering_mode = Tegn-belysning-modus
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Type A - Høy hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Type A - Høy
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Type B - Medium hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Type B - Medium
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Type L - Billing hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Type L - Billing
hud-settings-shadow_rendering_mode = Tegn-skygger-modus hud-settings-shadow_rendering_mode = Tegn-skygger-modus
@ -75,4 +72,4 @@ hud-settings-sound_effect_volume = Lydeffektvolum
hud-settings-audio_device = Lydenhet hud-settings-audio_device = Lydenhet
hud-settings-awaitingkey = Trykk på en tast... hud-settings-awaitingkey = Trykk på en tast...
hud-settings-unbound = Ingen hud-settings-unbound = Ingen
hud-settings-reset_keybinds = Tilbakestill til standardinnstillinger hud-settings-reset_keybinds = Tilbakestill til standardinnstillinger

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@ -3,7 +3,6 @@ char_selection-delete_permanently = Karakter Permanent Verwijderen?
char_selection-change_server = Server Wisselen char_selection-change_server = Server Wisselen
char_selection-enter_world = Wereld Betreden char_selection-enter_world = Wereld Betreden
char_selection-logout = Uitloggen char_selection-logout = Uitloggen
char_selection-create_new_charater = Nieuw Karakter Maken
char_selection-creating_character = Karakter Wordt Aangemaakt... char_selection-creating_character = Karakter Wordt Aangemaakt...
char_selection-character_creation = Karaktercreatie char_selection-character_creation = Karaktercreatie
char_selection-human_default = Standaard Mens char_selection-human_default = Standaard Mens
@ -17,4 +16,4 @@ char_selection-eye_color = Oogkleur
char_selection-skin = Huid char_selection-skin = Huid
char_selection-eyeshape = Oogdetails char_selection-eyeshape = Oogdetails
char_selection-accessories = Accessoires char_selection-accessories = Accessoires
char_selection-create_info_name = Je karakter heeft een naam nodig! char_selection-create_info_name = Je karakter heeft een naam nodig!

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@ -3,56 +3,25 @@ hud-show_tips = Tips tonen
hud-quests = Quests hud-quests = Quests
hud-you_died = Je bent gedood hud-you_died = Je bent gedood
hud-waypoint_saved = Waypoint Opgeslagen hud-waypoint_saved = Waypoint Opgeslagen
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Besturing hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Besturing
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Lantaarn hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Lantaarn
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Druk op { $key } om debug info te tonen hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Druk op { $key } om debug info te tonen
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Druk op { $key } om te de besturing aan/uit te zetten hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Druk op { $key } om te de besturing aan/uit te zetten
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Druk op { $key } om debug info aan/uit te zetten hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Druk op { $key } om debug info aan/uit te zetten
hud-press_key_to_respawn = Druk op { $key } om te respawnen bij het laatste kampvuur dat je bezocht. hud-press_key_to_respawn = Druk op { $key } om te respawnen bij het laatste kampvuur dat je bezocht.
hud-welcome =
Welcome bij de Veloren Alpha!
Wat tips voor je start:
Druk op F1 om de besturing te zien.
Type /help in chat om de chat commando's te zien.
Er verschijnen kisten en andere objecten willekeurig in de wereld!
Gebruik rechtermuisknop om ze te verzamelen!
Om effectief hetgene dat je van de kisten krijgt te gebruiken, open je je inventory met 'B'.
Dubbelklik op de voorwerpen in je rugzak om ze aan te doen of te gebruiken.
Gooi dingen weg door ze eenmaal aan te klikken en dan buiten je rugzak te klikken.
Nachten kunnen vrij donker worden in Veloren.
Gebruik je lantaarn door 'G' te drukken
Wil je je cursor gebruiken om dit venster te sluiten? Druk TAB!
Geniet van je verblijf in de wereld van Veloren.
hud-temp_quest_headline = Help ons alsjeblieft, reiziger! hud-temp_quest_headline = Help ons alsjeblieft, reiziger!
hud-temp_quest_text = hud-temp_quest_text =
Kerkers vol met kwaaraardige sektes Kerkers vol met kwaaraardige sektes
komen overal tevoorschijn rond onze vreedzame dorpen! komen overal tevoorschijn rond onze vreedzame dorpen!
Verzamel wat gezelschap, vul je voedselrantsoenen aan Verzamel wat gezelschap, vul je voedselrantsoenen aan
en versla hun kwaadaardige leiders en volgelingen. en versla hun kwaadaardige leiders en volgelingen.
Misschien kan je zelfs een van hun Misschien kan je zelfs een van hun
Maybe you can even obtain one of their Maybe you can even obtain one of their
met magie gevulde objecten bemachtigen? met magie gevulde objecten bemachtigen?
hud-spell = Spreuken hud-spell = Spreuken
hud-free_look_indicator = Vrij rondkijken aan. Druk { $key } om uit te zetten. hud-free_look_indicator = Vrij rondkijken aan. Druk { $key } om uit te zetten.
hud-auto_walk_indicator = Automatisch wandelen aan hud-auto_walk_indicator = Automatisch wandelen aan

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