mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'gaxrodi/ukrainian-translation' into 'master'
Update the Ukrainian translation See merge request veloren/veloren!4083
This commit is contained in:
commit
b1ebac9c9c
11
assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl
Normal file
11
assets/voxygen/i18n/uk/body.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
body-generic = істота
|
||||
body-biped_large-ogre = огр
|
||||
body-biped_large-cyclops = циклоп
|
||||
body-biped_large-wendigo = вендіго
|
||||
body-biped_large-werewolf = перевертень
|
||||
body-biped_large-cave_troll = печерний троль
|
||||
body-biped_large-mountain_troll = гірський троль
|
||||
body-biped_large-swamp_troll = болотний троль
|
||||
body-biped_large-blue_oni = синій оні
|
||||
body-biped_large-red_oni = червоний оні
|
||||
body-biped_large-tursus = турсус
|
@ -1,25 +1,25 @@
|
||||
## Regeneration
|
||||
buff-title-heal = Зцілення
|
||||
buff-desc-heal = Поступово відновлює Здоров'я.
|
||||
buff-desc-heal = Поступово відновлює здоров’я.
|
||||
buff-stat-health = Відновлює { $str_total } ОЗ
|
||||
## Potion
|
||||
buff-title-potion = Зілля
|
||||
buff-desc-potion = Пиття...
|
||||
## Saturation
|
||||
buff-title-saturation = Насичення
|
||||
buff-desc-saturation = Поступово відновлює Здоров'я з їжі.
|
||||
buff-desc-saturation = Поступово відновлює здоров’я з їжі.
|
||||
## Campfire
|
||||
buff-title-campfire_heal = Відновлення біля вогнища
|
||||
buff-desc-campfire_heal = Відпочинок біля вогнища лікує на { $rate }% за секунду.
|
||||
## Energy Regen
|
||||
buff-title-energy_regen = Відновлення Енергії
|
||||
buff-desc-energy_regen = Пришвидшене відновлення Енергії
|
||||
buff-stat-energy-regen = Відновлює { $str_total } енергії
|
||||
buff-stat-energy_regen = Відновлює { $str_total } енергії
|
||||
## Health Increase
|
||||
buff-title-increase_max_health = Підвищення Максимального Здоров'я
|
||||
buff-desc-increase_max_health = Піднімає ліміт вашого здоров'я
|
||||
buff-title-increase_max_health = Підвищення Максимального Здоров’я
|
||||
buff-desc-increase_max_health = Піднімає ліміт вашого здоров’я
|
||||
buff-stat-increase_max_health =
|
||||
Підвищує максимальне здоров'я
|
||||
Підвищує максимальне здоров’я
|
||||
на { $strength }
|
||||
## Energy Increase
|
||||
buff-title-increase_max_energy = Підвищення Максимальної Енергії
|
||||
@ -64,4 +64,51 @@ buff-desc-ensnared = Ліани опутують ваші ноги, перешк
|
||||
## Util
|
||||
buff-text-for_seconds = протягом { $dur_secs } сек.
|
||||
buff-text-over_seconds = впродовж { $dur_secs } сек.
|
||||
buff-remove = Клікніть, щоб видалити
|
||||
## Parried
|
||||
buff-title-parried = Парирування
|
||||
buff-desc-parried = Вас парирували, і ви тепер повільно відбиваєтесь.
|
||||
## Potion sickness
|
||||
buff-title-potionsickness = Відраза Зіллю
|
||||
buff-desc-potionsickness = Зілля менше зцілюють вас після нещодавнього вживання.
|
||||
buff-stat-potionsickness =
|
||||
Зменшує ефективність зцілення
|
||||
наступними зіллями на { $strength }%.
|
||||
## Reckless
|
||||
buff-title-reckless = Безрозсудніть
|
||||
buff-desc-reckless = Ваші атаки сильніші, однак ви залишаєте свій захист відкритим.
|
||||
## Polymorped
|
||||
buff-title-polymorphed = Поліморф
|
||||
buff-desc-polymorphed = Ваше тіло змінює форму.
|
||||
## Flame
|
||||
buff-title-flame = Полум’я
|
||||
buff-desc-flame = Полум’я - ваш союзник.
|
||||
## Frigid
|
||||
buff-title-frigid = Холод
|
||||
buff-desc-frigid = Заморозьте своїх ворогів.
|
||||
## Lifesteal
|
||||
buff-title-lifesteal = Кража Життя
|
||||
buff-desc-lifesteal = Висмоктуйте життя своїх ворогів.
|
||||
## Salamander's Aspect
|
||||
buff-title-salamanderaspect = Аспект Саламандри
|
||||
buff-desc-salamanderaspect = Ви не можете загорітись і швидко рухаєтесь в лаві.
|
||||
## Imminent Critical
|
||||
buff-title-imminentcritical = Неминучий Критичний Удар
|
||||
buff-desc-imminentcritical = Ваша наступна атака завдасть критичного удару по ворогу.
|
||||
## Fury
|
||||
buff-title-fury = Лють
|
||||
buff-desc-fury = З вашою люттю, ваші удари генерують більше комбо.
|
||||
## Sunderer
|
||||
buff-title-sunderer = Розкол
|
||||
buff-desc-sunderer = Ваші атаки можуть пробити захист ворогів і відновити вам більше енергії.
|
||||
## Sunderer
|
||||
buff-title-defiance = Виклик
|
||||
buff-desc-defiance = Ви можете витримати сильніші і хитаючі удари і створювати комбо, отримавши удар, однак ви повільніші.
|
||||
## Bloodfeast
|
||||
buff-title-bloodfeast = Кривавий Бенкет
|
||||
buff-desc-bloodfeast = Атаки по ворогам, які кровоточать, зцілюють вас.
|
||||
## Berserk
|
||||
buff-title-berserk = Берсерк
|
||||
buff-desc-berserk = Ви перебуваєте в шаленій люті, через що ваші атаки стають сильнішими та стрімкішими, а ваша швидкість збільшується. Однак у результаті ваші захисні можливості зменшуються
|
||||
## Util
|
||||
buff-mysterious = Таємничий ефект
|
||||
buff-remove = Натисніть, щоб видалити
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
char_selection-loading_characters = Завантаження персонажів...
|
||||
char_selection-delete_permanently = Видалити цього персонажа назавжди?
|
||||
char_selection-change_server = Змінити сервер
|
||||
char_selection-enter_world = Увійти в світ
|
||||
char_selection-enter_world = Увійти у світ
|
||||
char_selection-spectate = Режим Споглядача
|
||||
char_selection-joining_character = Приєднуємося до світу...
|
||||
char_selection-logout = Вийти
|
||||
@ -19,5 +19,10 @@ char_selection-eye_color = Колір очей
|
||||
char_selection-skin = Шкіра
|
||||
char_selection-eyeshape = Форма очей
|
||||
char_selection-accessories = Аксесуари
|
||||
char_selection-starting_site = Оберіть Початкове Місто
|
||||
char_selection-starting_site_next = Наступне
|
||||
char_selection-starting_site_prev = Попереднє
|
||||
char_selection-starting_site_name = { $name }
|
||||
char_selection-starting_site_kind = Вид: { $kind }
|
||||
char_selection-create_info_name = Назвіть вашого персонажа!
|
||||
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу (ймовірно несумісну) версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру!
|
||||
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу (ймовірно несумісну) версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру!
|
@ -12,6 +12,7 @@ common-video = Графіка
|
||||
common-sound = Звук
|
||||
common-chat = Чат
|
||||
common-networking = Мережа
|
||||
common-accessibility = Спеціальні можливості
|
||||
common-resume = Продовжити
|
||||
common-characters = Персонажі
|
||||
common-close = Закрити
|
||||
@ -42,6 +43,7 @@ common-sound_settings = Налаштування Звуку
|
||||
common-language_settings = Налаштування Мови
|
||||
common-chat_settings = Налаштування Чату
|
||||
common-networking_settings = Налаштування Мережі
|
||||
common-accessibility_settings = Налаштування спеціальних можливостей
|
||||
common-connection_lost =
|
||||
З'єднання розірвано!
|
||||
Можливо сервер перезапустився?
|
||||
@ -73,6 +75,7 @@ common-weapons-unique = Унікальне
|
||||
common-tool-debug = Дебаг
|
||||
common-tool-farming = Фермерський інструмент
|
||||
common-tool-pick = Кайло
|
||||
common-tool-shovel = Лопата
|
||||
common-tool-mining = Гірнича справа
|
||||
common-tool-instrument = Інструмент
|
||||
common-kind-modular_component = Модульний Компонент
|
||||
@ -90,7 +93,7 @@ common-rand_name = Випадкове ім'я
|
||||
common-stats-combat_rating = БР
|
||||
common-stats-power = Сила
|
||||
common-stats-speed = Швидкість
|
||||
common-stats-poise = Приголомшення
|
||||
common-stats-effect-power = Сила ефекту
|
||||
common-stats-range = Дистанція
|
||||
common-stats-energy_efficiency = Енергоощадливість
|
||||
common-stats-buff_strength = Сила бафу/дебафу
|
||||
@ -103,9 +106,13 @@ common-stats-energy_reward = Винагороди Енергії
|
||||
common-stats-crit_power = Крит. модифікатор
|
||||
common-stats-stealth = Непомінтість
|
||||
common-stats-slots = Слотів
|
||||
common-stats-durability = Міцність
|
||||
common-material-metal = Метал
|
||||
common-material-wood = Дерево
|
||||
common-material-stone = Камінь
|
||||
common-material-cloth = Тканина
|
||||
common-material-hide = Шкіра
|
||||
common-sprite-chest = Скриня
|
||||
common-sprite-chair = Стілець
|
||||
common-sprite-mud = Грязь
|
||||
common-sprite-grave = Могила
|
@ -33,6 +33,7 @@ gameinput-climbdown = Лізти вниз
|
||||
gameinput-wallleap = Стрибок від стіни
|
||||
gameinput-togglelantern = Ліхтар
|
||||
gameinput-mount = Осідлати
|
||||
gameinput-stayfollow = Чекати/Слідувати
|
||||
gameinput-chat = Чат
|
||||
gameinput-command = Команда
|
||||
gameinput-escape = Вихід
|
||||
@ -49,6 +50,9 @@ gameinput-togglewield = Дістати зброю
|
||||
gameinput-interact = Взаємодіяти
|
||||
gameinput-freelook = Вільний огляд
|
||||
gameinput-autowalk = Авто Рух
|
||||
gameinput-zoomin = Приближення камери
|
||||
gameinput-zoomout = Віддалення камери
|
||||
gameinput-zoomlock = Фіксація віддаленості камери
|
||||
gameinput-cameraclamp = Фіксація камери
|
||||
gameinput-dance = Танцювати
|
||||
gameinput-select = Обрати
|
||||
@ -70,4 +74,4 @@ gameinput-mutemaster = Вимкнути всі звуки
|
||||
gameinput-muteinactivemaster = Вимкнути всі звуки (В неактивному вікні)
|
||||
gameinput-mutemusic = Вимкнути музику
|
||||
gameinput-mutesfx = Вимкнути звуки спец. ефектів
|
||||
gameinput-muteambience = Вимкнути довколишню музику
|
||||
gameinput-muteambience = Вимкнути довколишню музику
|
@ -2,9 +2,351 @@ common-abilities-debug-possess = Заклинаюча Стріла
|
||||
.desc = Стріляє отруйною стрілою. Дає тобі контроль над ціллю.
|
||||
common-abilities-hammer-leap = Погром
|
||||
.desc = Атака по області. Стрибок спрямований за курсором.
|
||||
common-abilities-bow-shotgun = Стріловик
|
||||
common-abilities-bow-shotgun = Мультипостріл
|
||||
.desc = Постріл купою стріл за раз.
|
||||
common-abilities-staff-fireshockwave = Кільце Вогню
|
||||
.desc = Підпалює землю вогненною ударною хвилєю.
|
||||
.desc = Підпалює землю вогненною ударною хвилею.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = Захисна Аура
|
||||
.desc = Укріплює тебе і твоїх спільників силами природи на деякий час.
|
||||
.desc = Укріплює тебе і твоїх союзників силами природи на деякий час.
|
||||
|
||||
# Sword abilities
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Важка Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці можуть похитнути ворогів та завдати більше пошкоджень ворогам, що похитнулися, але вони повільніші.
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Спритна Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці швидші, але слабші
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Захисна Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці можуть виконувати роль слабкого блокування або парирування
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Руйнівна Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці створюють або погіршують тривалі пошкодження
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Розсікаюча Стійка
|
||||
.desc = Атаки в цій стійці можут вразити кількох ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Комбо з двох ударів
|
||||
common-abilities-sword-basic_double_slash = Основний Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Основне комбо з двох ударів
|
||||
common-abilities-sword-heavy_double_slash = Важкий Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Повільніше комбо з двох ударів, яке може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_double_slash = Спритний Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Швидке комбо з двох легких ударів
|
||||
common-abilities-sword-defensive_double_slash = Захист: Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Швидке комбо з двох ударів, що зменшує вплив ворожих атак
|
||||
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Руйнівний Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Комбо з двох ударів, яке може подовжити кровотечу ворога
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Розсікаючий Подвійний Розріз
|
||||
.desc = Комбо з двох ударів, яке може пробити кількох ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Додаткова Здатність Меча
|
||||
.desc = Здатність прив’язана до додаткової атаки
|
||||
common-abilities-sword-basic_thrust = Основний Випад
|
||||
.desc = Зарядка випаду зробить його сильнішим
|
||||
common-abilities-sword-heavy_slam = Важкий Удар
|
||||
.desc = Потужний розріз зверху, який можна зарядити, щоб похитнути ворога сильніше
|
||||
common-abilities-sword-agile_perforate = Перфорування
|
||||
.desc = Стрімкий шквал легких ударів
|
||||
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Перфорування
|
||||
.desc = Стрімкий шквал легких ударів двома мечами
|
||||
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Захист: Вирішальний Удар
|
||||
.desc = Швидко-заряджений удар, який завдає більшої шкоди парированим ворогам
|
||||
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Глибокий Поріз
|
||||
.desc = Удар, спрямований на вже відкриту рану. Завдає більшої шкоди ворогам з кровотечею
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Спіральний Розріз
|
||||
.desc = Махніть своїм лезом повністю навколо себе, щоб вразити будь-кого поруч
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Спіральний Розріз
|
||||
.desc = Махніть обома лезами повністю навколо себе, щоб вразити будь-кого поруч
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Півмісячний Розріз
|
||||
.desc =
|
||||
Діагональний розріз вгору
|
||||
Модифікується залежно від вашої стійки
|
||||
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Основний Півмісячний Розріз
|
||||
.desc = Основний діагональний розріз вгору
|
||||
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Важкий Півмісячний Розріз
|
||||
.desc = Важкий діагональний розріз вгору, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Спритний Півмісячний Розріз
|
||||
.desc = Легкий діагональний розріз вгору
|
||||
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Захист: Півмісячний Розріз
|
||||
.desc = Діагональний розріз вгору. Парирує атаки ворога
|
||||
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Руйнівний Півмісячний Розріз
|
||||
.desc = Діагональний розріз вгору, який може викликати кровотечу
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Розсікаючий Півмісячний Розріз
|
||||
.desc = Діагональний розріз вгору, який може пробити ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Лютий Удар
|
||||
.desc =
|
||||
Швидкий і сильний розріз
|
||||
Модифікується залежно від вашої стійки
|
||||
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Основний Лютий Удар
|
||||
.desc = Основний швидкий і сильний розріз
|
||||
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Важкий Лютий Удар
|
||||
.desc = Сильний розріз, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Спритний Лютий Удар
|
||||
.desc = Дуже швидкий і сильний розріз
|
||||
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Захист: Лютий Удар
|
||||
.desc = Швидкий і сильний розріз. Парирує атаки ворога
|
||||
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Руйнівний Лютий Удар
|
||||
.desc = Швидкий і сильний розріз, який може викликати кровотечу
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Розсікаючий Лютий Удар
|
||||
.desc = Швидкий і сильний розріз, який може пробити ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Шпажка
|
||||
.desc =
|
||||
Колючий випад
|
||||
Модифікується залежно від вашої стійки
|
||||
common-abilities-sword-basic_skewer = Основна Шпажка
|
||||
.desc = Основний колючий випад
|
||||
common-abilities-sword-heavy_skewer = Важка Шпажка
|
||||
.desc = Колючий випад, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_skewer = Спритна Шпажка
|
||||
.desc = Швидкий колючий випад
|
||||
common-abilities-sword-defensive_skewer = Захист: Шпажка
|
||||
.desc = Колючий випад. Парирує атаки ворога
|
||||
common-abilities-sword-crippling_skewer = Руйнівна Шпажка
|
||||
.desc = Колючий випад, який може викликати кровотечу
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Розсікаюча Шпажка
|
||||
.desc = Колючий випад, який може пробити ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Лавина
|
||||
.desc =
|
||||
Розріз зверху
|
||||
Модифікується залежно від вашої стійки
|
||||
common-abilities-sword-basic_cascade = Основна Лавина
|
||||
.desc = Основний розріз зверху
|
||||
common-abilities-sword-heavy_cascade = Важка Лавина
|
||||
.desc = Розріз зверху, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_cascade = Спритна Лавина
|
||||
.desc = Швидкий розріз зверху
|
||||
common-abilities-sword-defensive_cascade = Захист: Лавина
|
||||
.desc = Розріз зверху. Парирує атаки ворога
|
||||
common-abilities-sword-crippling_cascade = Руйнівна Лавина
|
||||
.desc = Розріз зверху, який може викликати кровотечу
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Розсікаюча Лавина
|
||||
.desc = Розріз зверху, який може пробити ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Поперечний Розріз
|
||||
.desc =
|
||||
Правий і лівий розріз
|
||||
Модифікується залежно від вашої стійки
|
||||
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Основний Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Основний правий і лівий розріз
|
||||
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Важкий Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Спритний Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Швидкий правий і лівий розріз
|
||||
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Захист: Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз. Парирує атаки ворога
|
||||
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Руйнівний Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз, який може викликати кровотечу
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Розсікаючий Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз, який може пробити ворогів
|
||||
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Основний Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Основний правий і лівий розріз одночасно
|
||||
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Важкий Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз одночасно, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Спритний Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Швидкий правий і лівий розріз одночасно
|
||||
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Захист: Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз одночасно. Парирує атаки ворога
|
||||
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Руйнівний Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз одночасно, який може викликати кровотечу
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Розсікаючий Поперечний Розріз
|
||||
.desc = Правий і лівий розріз одночасно, який може пробити ворогів
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Смертельний Удар
|
||||
.desc =
|
||||
Здатність, що споживає комбо та призначена для завершення бою
|
||||
Смертельний удар буде різним, залежно від вашої стійки
|
||||
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Могутній Розріз
|
||||
.desc =
|
||||
Простий, сильний розріз
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Гільйотина
|
||||
.desc =
|
||||
Сильний розріз, який, швидше за все, похитне ворога, якщо не вбиває його
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Сотня порізів
|
||||
.desc =
|
||||
Дуже багато швидких розрізів
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-defensive_counter = Швидка Відповідь
|
||||
.desc =
|
||||
Швидка атака, яка завдає набагато більшої шкоди ворогу, атаку якого ви парирували
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Скалічення
|
||||
.desc =
|
||||
Покалічте ворога, пошкодивши його поранення. Завдає більшої шкоди ворогам, що кровоточать
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Буря Клинків
|
||||
.desc =
|
||||
Знищуйте ворогів кількома циклічними помахами меча
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Буря Клинків
|
||||
.desc =
|
||||
Знищуйте ворогів кількома циклічними помахами обома мечами
|
||||
Для використання потрібна помірна кількість комбо
|
||||
common-abilities-sword-heavy_sweep = Важкий Розмах
|
||||
.desc =
|
||||
Важкий, широкий, розмашистий удар, який завдає більшої шкоди ворогу, що хитається
|
||||
Входить у важку стійку
|
||||
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Удар Рукояттю
|
||||
.desc =
|
||||
Похитніть ворога тупим ударом по голові
|
||||
Входить у важку стійку
|
||||
common-abilities-sword-agile_quick_draw = Швидка Атака
|
||||
.desc =
|
||||
Зробіть ривок вперед виймаючи лезо для швидкої атаки
|
||||
Входить у спритну стійку
|
||||
common-abilities-sword-agile_feint = Фінт
|
||||
.desc =
|
||||
Зробіть крок убік, а потім назад перед ударом
|
||||
Входить у спритну стійку
|
||||
common-abilities-sword-defensive_riposte = Контратака
|
||||
.desc =
|
||||
Парируйте удар перед миттєвою контратакою
|
||||
Входить у захисну стійку
|
||||
common-abilities-sword-defensive_disengage = Відступ
|
||||
.desc =
|
||||
Зробіть крок назад після удару
|
||||
Входить у захисну стійку
|
||||
common-abilities-sword-crippling_gouge = Виїмка
|
||||
.desc =
|
||||
Завдайте своєму ворогу тривалу рану, яка продовжуватиме кровоточити
|
||||
Входить у руйнівну стійку
|
||||
common-abilities-sword-crippling_hamstring = Сковування
|
||||
.desc =
|
||||
Пораньте сухожилля свого ворога, роблячи його менш маневреним
|
||||
Входить у руйнівну стійку
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Вихор Порізів
|
||||
.desc =
|
||||
Вдаряйте всіх оточуючих ворогів круговими атаками
|
||||
Входить у розсікаючу стійку
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Вихор Порізів
|
||||
.desc =
|
||||
Вдаряйте всіх оточуючих ворогів круговими атаками, використовуючи обидва свої мечі
|
||||
Входить у розсікаючу стійку
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Розколювач Землі
|
||||
.desc =
|
||||
Розколи землю. Якщо використовувати під час падіння, то матиме набагато сильніший удар
|
||||
Входить у розсікаючу стійку
|
||||
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Стійкість
|
||||
.desc =
|
||||
Збільшує опір хитанню. І щоразу ви отримуєте більше шкоди, ваші атаки можуть похитнути ворогів ще сильніше
|
||||
Для використання потрібна важка стійка
|
||||
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Пробивний Удар
|
||||
.desc =
|
||||
Пронизуйте своїм мечем ворога аж до землі. Сильніший, якщо використовувати під час падіння
|
||||
Для використання потрібна важка стійка
|
||||
common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Танцююче Лезо
|
||||
.desc =
|
||||
Рухайтесь і атакуйте швидше
|
||||
Для використання потрібна спритна стійка
|
||||
common-abilities-sword-agile_flurry = Шквал Атак
|
||||
.desc =
|
||||
Багаторазові швидкі удари
|
||||
Для використання потрібна спритна стійка
|
||||
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Шквал Атак
|
||||
.desc =
|
||||
Багаторазові швидкі удари обома мечами
|
||||
Для використання потрібна спритна стійка
|
||||
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Стійкий Меч
|
||||
.desc =
|
||||
Уникайте сили ударів, вхідна шкода зменшується
|
||||
Для використання потрібна захисна стійка
|
||||
common-abilities-sword-defensive_deflect = Ухилення
|
||||
.desc =
|
||||
Достатньо швидкий маневр, щоб навіть блокувати снаряди
|
||||
Для використання потрібна захисна стійка
|
||||
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Потрошіння
|
||||
.desc =
|
||||
Роздирає рани, завдаючи більше шкоди покаліченим ворогам
|
||||
Для використання потрібна руйнівна стійка
|
||||
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Кривавий розріз
|
||||
.desc =
|
||||
Жорстокий удар по вже кровоточивій рані. Завдає більше шкоди ворогам, що кровоточать
|
||||
Для використання потрібна руйнівна стійка
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Шаленість
|
||||
.desc =
|
||||
Нападайте безрозсудніше, збільшуючи силу своїх ударів, залишаючись відкритими для нових атак
|
||||
Для використання потрібна розсікаюча стійка
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Розсікач Небес
|
||||
.desc =
|
||||
Потужний удар, який нібито може розколоти небо, але розколює ворогів
|
||||
Для використання потрібна розсікаюча стійка
|
||||
|
||||
# Axe abilities
|
||||
common-abilities-axe-triple_chop = Потрійна Рубка
|
||||
.desc =
|
||||
Три швидких удари
|
||||
common-abilities-axe-cleave = Розколювач
|
||||
.desc =
|
||||
Рубка донизу, що може створити кілька комбо
|
||||
common-abilities-axe-brutal_swing = Жорстокий Мах
|
||||
.desc =
|
||||
Обертання леза навколо вас
|
||||
common-abilities-axe-berserk = Берсерк
|
||||
.desc =
|
||||
Збільшує вашу силу ціною того, що робить вас уразливими
|
||||
common-abilities-axe-rising_tide = Приплив
|
||||
.desc =
|
||||
Удар вгору, який значно збільшує комбо
|
||||
common-abilities-axe-savage_sense = Дике Відчуття
|
||||
.desc =
|
||||
Визначте життєво важливу точку на вашій цілі, щоб ваш наступний удар завдав їй серйозної шкоди
|
||||
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Приплив Адреналіну
|
||||
.desc =
|
||||
Використайте все своє комбо, щоб відновити витривалість
|
||||
Масштабується з комбо при активації, споживає все комбо
|
||||
common-abilities-axe-execute = Страта
|
||||
.desc =
|
||||
Нищівний удар, який часто буває смертельним
|
||||
Потребує 30 комбо для використання
|
||||
Автоматично оновлюється до вихру при 50 комбо, якщо його розблоковано
|
||||
common-abilities-axe-maelstrom = Вихор
|
||||
.desc =
|
||||
Вдаряйте все, що знаходиться поблизу, нищівним обертовим ударом
|
||||
Автоматично оновлюється з страти при 50 комбо
|
||||
common-abilities-axe-rake = Граблі
|
||||
.desc =
|
||||
Проведіть сокирою по своєму ворогу, викликаючи кровотечу
|
||||
common-abilities-axe-bloodfeast = Кривавий бенкет
|
||||
.desc =
|
||||
Ваша сокира жадає крові ваших ворогів, зцілюючи вас з кожним ударом по скривавленому ворогу
|
||||
common-abilities-axe-fierce_raze = Жорстоке Знищення
|
||||
.desc =
|
||||
Стрімкий шквал ударів по вашому ворогу
|
||||
common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Жорстоке Знищення
|
||||
.desc =
|
||||
Стрімкий шквал ударів по вашому ворогу, використовуючи обидві сокири
|
||||
common-abilities-axe-furor = Фурор
|
||||
.desc =
|
||||
Коли ваша лють зростає, ваші удари генерують більше комбо
|
||||
common-abilities-axe-fracture = Перелом
|
||||
.desc =
|
||||
Руйнівний удар, який заважає руху вашого ворога
|
||||
Масштабується з комбо при активації, потребує половину комбо
|
||||
common-abilities-axe-lacerate = Розрив
|
||||
.desc =
|
||||
Роздеріть свою ціль, викликаючи кровотечу
|
||||
Потребує 30 комбо для використання
|
||||
Автоматично оновлюється до розривної течії при 50 комбо, якщо його розблоковано
|
||||
common-abilities-axe-riptide = Розривна Течія
|
||||
.desc =
|
||||
Роздеріть усіх ворогів, які знаходяться поблизу, викликаючи кровотечу
|
||||
Автоматично оновлюється з розрива при 50 комбо
|
||||
common-abilities-axe-skull_bash = Удар По Черепу
|
||||
.desc =
|
||||
Удар плоскою частиною сокири, який може похитнути ворога
|
||||
common-abilities-axe-sunder = Розкол
|
||||
.desc =
|
||||
Змінивши хват, ви зможете обійти броню ворога, відновлюючи свою енергію ефективніше
|
||||
common-abilities-axe-plunder = Розбій
|
||||
.desc =
|
||||
Швидко крокуйте до свого ворога, позбавляючи його рівноваги ударом
|
||||
common-abilities-axe-defiance = Виклик
|
||||
.desc =
|
||||
Довго дивлячись смерті в очі, ви зробите себе стійким як до хитання, так і до смерті
|
||||
common-abilities-axe-keelhaul = Кілхаулінг
|
||||
.desc =
|
||||
Підхопіть опонента, щоб підтягнути його ближче до себе
|
||||
Масштабується з комбо при активації, потребує половину комбо
|
||||
common-abilities-axe-bulkhead = Могутній замах
|
||||
.desc =
|
||||
Важкий замах, який, як деякі кажуть, може навіть похитнути титанів
|
||||
Потребує 30 комбо для використання
|
||||
Автоматично оновлюється до оберта смерті при 50 комбо, якщо його розблоковано
|
||||
common-abilities-axe-capsize = Оберт Смерті
|
||||
.desc =
|
||||
Похитніть всіх навколо себе важким обертовим ударом
|
||||
Автоматично оновлюється з могутнього замаху при 50 комбо
|
@ -39,3 +39,5 @@ hud-bag-stun_res_desc =
|
||||
hud-bag-sort_by_name = Сортувати за Назвою
|
||||
hud-bag-sort_by_quality = Сортувати за Якістю
|
||||
hud-bag-sort_by_category = Сортувати за Категорією
|
||||
hud-bag-sort_by_tag = Сортувати за Тегом
|
||||
hud-bag-sort_by_quantity = Сортувати за Кількістю
|
@ -1,28 +1,38 @@
|
||||
hud-chat-all = Все
|
||||
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Правий клік для налаштування
|
||||
hud-outcome-burning = згоріли живцем
|
||||
hud-outcome-curse = померли від прокльону
|
||||
hud-outcome-bleeding = померли від крововтрати
|
||||
hud-outcome-crippled = загинули від травм
|
||||
hud-outcome-frozen = замерзли на смерть
|
||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] зайшли на сервер
|
||||
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] вийшли з серверу
|
||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] померли
|
||||
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] померли в { $environment }
|
||||
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] померли від падіння
|
||||
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] померли від самозаподіяних ран
|
||||
## Player events
|
||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] зайшов/-ла на сервер
|
||||
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] вийшов/-ла з серверу
|
||||
## Buff outcomes
|
||||
hud-outcome-burning = згорів/-ла живцем
|
||||
hud-outcome-curse = помер/-ла від прокльону
|
||||
hud-outcome-bleeding = помер/-ла від кровотечі
|
||||
hud-outcome-crippled = загинув/-ла від травм
|
||||
hud-outcome-frozen = замерз/-ла на смерть
|
||||
hud-outcome-mysterious = помер/-ла таємничою смертю
|
||||
## Buff deaths
|
||||
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } через [{ $attacker }]
|
||||
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] перемогли [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] застрелили [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] підірвали [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] вбили [{ $victim }] магією
|
||||
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
|
||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } через { $attacker }
|
||||
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } вбили [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрелили [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } підірвали [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } вбили [{ $victim }] магією
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } вбили [{ $victim }]
|
||||
## PvP deaths
|
||||
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] переміг/-ла [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] застрелив/-ла [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] підірвав/-ла [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] вбив/-ла [{ $victim }] магією
|
||||
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }]
|
||||
## PvE deaths
|
||||
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрелив/-ла [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } підірвав/-ла [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }] магією
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }]
|
||||
## Other deaths
|
||||
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] помер/-ла в { $environment }
|
||||
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] помер/-ла від падіння
|
||||
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] помер/-ла від самозаподіяних ран
|
||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] помер/-ла
|
||||
## Utils
|
||||
hud-chat-all = Усі
|
||||
hud-chat-you = Ти
|
||||
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Правий клік для налаштування
|
||||
hud-loot-pickup-msg = {$actor} підняли { $amount ->
|
||||
[1] { $item }
|
||||
*[other] {$amount}x {$item}
|
||||
@ -33,4 +43,4 @@ hud-chat-connection_lost = З'єднання втрачено. Перепідк
|
||||
[one] { $time } секунду
|
||||
[few] { $time } секунди
|
||||
*[other] { $time } секунд
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -3,6 +3,11 @@ hud-crafting-recipes = Рецепти
|
||||
hud-crafting-ingredients = Інгрідієнти:
|
||||
hud-crafting-craft = Створити
|
||||
hud-crafting-craft_all = Створити Все
|
||||
hud-crafting-repair = Ремонтувати
|
||||
hud-crafting-repair_equipped =
|
||||
Ремонтувати
|
||||
екіпіроване
|
||||
hud-crafting-repair_all = Ремонтувати все
|
||||
hud-crafting-tool_cata = Необхідно:
|
||||
hud-crafting-req_crafting_station = Необхідно:
|
||||
hud-crafting-anvil = Ковадло
|
||||
@ -14,6 +19,7 @@ hud-crafting-loom = Ткацький Верстат
|
||||
hud-crafting-spinning_wheel = Самопряд
|
||||
hud-crafting-tanning_rack = Кобилиця
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = Станція розбирання
|
||||
hud-crafting-repair_bench = Ремонтна станція
|
||||
hud-crafting-campfire = Вогнище
|
||||
hud-crafting-tabs-all = Все
|
||||
hud-crafting-tabs-armor = Броня
|
||||
@ -42,6 +48,8 @@ hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Покладіть другорядний
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Металевий злиток
|
||||
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Покладіть металевий злиток сюди, тільки певні метали можна вик. для створення зброї.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Дерево
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Покладіть сюди дерево, тільки певне дерово можна вик. для створення зброї.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Покладіть сюди дерево, тільки певне дерево можна вик. для створення зброї.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Тваринні матеріали
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = При бажанні покладіть сюди тваринний матеріал, тільки певні інгрідієнти можуть вик. для покращення зброї.
|
||||
hud-crafting-repair_slot_title = Пошкоджений предмет
|
||||
hud-crafting-repair_slot_desc = Розмістіть предмет тут, щоб побачити вартість його ремонту на поточному рівні міцності.
|
@ -14,7 +14,9 @@ hud-map-trees = Гігантські Дерева
|
||||
hud-map-tree = Гігантське Дерево
|
||||
hud-map-town = Місто
|
||||
hud-map-castle = Фортеця
|
||||
hud-map-bridge = Міст
|
||||
hud-map-dungeon = Підземелля
|
||||
hud-map-df_mine = Шахта
|
||||
hud-map-difficulty_dungeon =
|
||||
Підземелля
|
||||
|
||||
@ -32,4 +34,5 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation =
|
||||
побачити область навколо себе
|
||||
hud-map-gnarling = Фортифікація Гнарлингів
|
||||
hud-map-chapel_site = Морська Каплиця
|
||||
hud-map-placed_by = Поставлено { $name }
|
||||
hud-map-adlet = Фортеця Адлетів
|
||||
hud-map-placed_by = Поставлено { $name }
|
@ -13,6 +13,7 @@ hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Ліхтар
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Натисніть { $key } для відображення елементів керування
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації
|
||||
hud_items_lost_dur = Ваші екіпіровані предмети втратили Міцність
|
||||
hud-press_key_to_respawn = Натисніть { $key }, щоб відновитись біля останньої відвіданого вогнища.
|
||||
hud-tutorial_btn = Туторіал
|
||||
hud-tutorial_click_here = Натисни [ { $key } ] щоб мати змогу тицьнути цю кнопку!
|
||||
@ -21,25 +22,38 @@ hud-temp_quest_headline = Вітання, Мандрівник!
|
||||
hud-temp_quest_text =
|
||||
Щоб розпочати свою подорож, можете погуляти по цьому селищу і зібрати собі припасів.
|
||||
|
||||
Не соромтесь, беріть все, що вам знадобиться на Шляху.
|
||||
Не соромтесь, беріть все, що вам знадобиться на шляху.
|
||||
|
||||
Декілька порад:
|
||||
Подивиться у нижній правий кут свого екрану, там Ви знайдете різні корисні речі як-то сумка, меню ремесла і мапу.
|
||||
Дикі звері на околиці селища є чудовим джерелом Шкіряних Смужок з яких можна створити собі якийсь захист щоб вберегти себе від загроз цього великого світу.
|
||||
Як відчуєте, що готові - спробуйте отримати ще краще спорядження з купи міток на вашій мапі.
|
||||
|
||||
І пам'ятайте що грати з друзями завжди веселіше - знайдіть собі спільників!
|
||||
І пам'ятайте що грати з друзями завжди веселіше - знайдіть собі союзників!
|
||||
hud-spell = Чари
|
||||
hud-diary = Щоденник
|
||||
hud-free_look_indicator = Вільний погляд ввімкнено. Натисніть { $key }, щоб вимкнути.
|
||||
hud-camera_clamp_indicator = Камера вертикально закріплена. Натисніть { $key } щоб відімкнути.
|
||||
hud-auto_walk_indicator = Авто Рух
|
||||
hud-zoom_lock_indicator-remind = Зум зафіксовано
|
||||
hud-zoom_lock_indicator-enable = Зум камери зафіксовано
|
||||
hud-zoom_lock_indicator-disable = Фіксацію зума скасовано
|
||||
hud-collect = Зібрати
|
||||
hud-pick_up = Підібрати
|
||||
hud-open = Відкрити
|
||||
hud-use = Використати
|
||||
hud-read = Читати
|
||||
hud-unlock-requires = Відкривається за допомогою { $item }
|
||||
hud-unlock-consumes = Використайте { $item } для відкриття
|
||||
hud-mine = Добути
|
||||
hud-dig = Копати
|
||||
hud-mine-needs_pickaxe = Потрібне Кайло
|
||||
hud-mine-needs_shovel = Потрібна Лопата
|
||||
hud-mine-needs_unhandled_case = Потрібно ???
|
||||
hud-talk = Потеревенити
|
||||
hud-trade = Поторгувати
|
||||
hud-mount = Осідлати
|
||||
hud-follow = Слідувати
|
||||
hud-stay = Чекати
|
||||
hud-sit = Сидіти
|
||||
hud-steer = Керувати
|
7
assets/voxygen/i18n/uk/hud/quest.ftl
Normal file
7
assets/voxygen/i18n/uk/hud/quest.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
hud-quest = Завдання
|
||||
hud-quest-intro = Вітаю, { $playername }!
|
||||
hud-quest-desc-fetch = Будь ласка, допоможіть мені знайти:
|
||||
hud-quest-desc-kill = Чи можете ви допомогти мені вбити
|
||||
hud-quest-reward = Я винагороджу вас:
|
||||
hud-quest-accept = Прийняти
|
||||
hud-quest-decline = Відхилити
|
@ -2,6 +2,8 @@ hud-settings-general = Основні
|
||||
hud-settings-none = Нічого
|
||||
hud-settings-press_behavior-toggle = Перемикання
|
||||
hud-settings-press_behavior-hold = Утримування
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Перемикання
|
||||
hud-settings-autopress_behavior-auto = Автоматично
|
||||
hud-settings-help_window = Вікно довідки
|
||||
hud-settings-debug_info = Технічна інформація
|
||||
hud-settings-show_hitboxes = Відображати хітбокси
|
||||
@ -28,7 +30,10 @@ hud-settings-speech_bubble_self = Відображати своє діалого
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Темний режим діалогового вікна
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Піктограма
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Панель здоров'я і енергії
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Завжди відображати панель здоров'я і енергії
|
||||
hud-settings-always_show_bars =
|
||||
Завжди відображати панель
|
||||
здоров'я і енергії
|
||||
hud-settings-enable_poise_bar = Увімкнути панель рівноваги
|
||||
hud-settings-experience_numbers = Числа досвіду
|
||||
hud-settings-accumulate_experience = Утримування Значень Досвіду
|
||||
hud-settings-values = Значення
|
||||
@ -50,12 +55,18 @@ hud-settings-enable_mouse_smoothing =
|
||||
hud-settings-free_look_behavior = Вмикання вільного перегляду
|
||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Вмикання авто-ходи
|
||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Поведінка закріпленої камери
|
||||
hud-settings-zoom_lock_behavior = Функція фіксації віддаленості камери
|
||||
hud-settings-player_physics_behavior = Фізика гравця (експериментальнe)
|
||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input =
|
||||
Вимикати авто-ходу
|
||||
при русі
|
||||
hud-settings-auto_camera = Авто камера
|
||||
hud-settings-bow_zoom = Збільшення під час зарядки лука
|
||||
hud-settings-bow_zoom =
|
||||
Збільшення під час
|
||||
зарядки лука
|
||||
hud-settings-zoom_lock =
|
||||
Фіксація віддаленості
|
||||
камери
|
||||
hud-settings-reset_gameplay = За замовчуванням
|
||||
hud-settings-view_distance = Дальність видимості
|
||||
hud-settings-entity_view_distance = Дальність видимості створінь
|
||||
@ -68,7 +79,7 @@ hud-settings-present_mode = Режим показу
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Vsync обмежений
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Vsync необмежений
|
||||
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync вимк.
|
||||
hud-settings-fov = Кут погляду (град.)
|
||||
hud-settings-fov = Кут огляду (град.)
|
||||
hud-settings-gamma = Гамма
|
||||
hud-settings-exposure = Експозиція
|
||||
hud-settings-ambiance = Заповнююча яскравість
|
||||
@ -76,8 +87,13 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Режим Анти-Аліасингу
|
||||
hud-settings-upscale_factor = Внутрішня Роздільна Здатність
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode = Режим відображення Хмар
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode = Режим відображення Рідин
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Дешевий
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Блискучий
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Низький
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Середній
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Високий
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode = Режим візуалізації відображення
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Низький
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Середній
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Високий
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Мінімальний
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Низький
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Середній
|
||||
@ -99,23 +115,29 @@ hud-settings-refresh_rate = Частота оновлення
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode = Режим Освітлення
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Тип A - Високий
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Тип B - Середній
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Тип L - Дешевий
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Тип L - Низький
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode = Режим відображення Тіней
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Без тіней
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Дешевий
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Низький
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Карта тіней
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Роздільна здатність
|
||||
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Роздільна здатність дощової оклюзії
|
||||
hud-settings-lod_detail = Рівень деталізації
|
||||
hud-settings-save_window_size = Зберегти розмір вікна
|
||||
hud-settings-reset_graphics = За замовчуванням
|
||||
hud-settings-bloom = Свічіння
|
||||
hud-settings-minimal_graphics = Мінімальне
|
||||
hud-settings-low_graphics = Низьке
|
||||
hud-settings-medium_graphics = Середнє
|
||||
hud-settings-high_graphics = Високе
|
||||
hud-settings-ultra_graphics = Ультра
|
||||
hud-settings-bloom = Світіння
|
||||
hud-settings-point_glow = Джерела світла
|
||||
hud-settings-master_volume = Загальна гучність
|
||||
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Гучність неактивного вікна
|
||||
hud-settings-music_volume = Гучність музики
|
||||
hud-settings-sound_effect_volume = Гучність звукових ефектів
|
||||
hud-settings-ambience_volume = Гучність довкілля
|
||||
hud-settings-combat_music = Бойова музика
|
||||
hud-settings-music_spacing = Інтервал музики
|
||||
hud-settings-audio_device = Аудіо прилад
|
||||
hud-settings-reset_sound = За замовчуванням
|
||||
@ -140,3 +162,4 @@ hud-settings-group_only = Тільки група
|
||||
hud-settings-reset_chat = За замовчуванням
|
||||
hud-settings-third_party_integrations = Сторонні інтеграції
|
||||
hud-settings-enable_discord_integration = Ввімкнути інтеграцію Discord
|
||||
hud-settings-subtitles = Субтитри
|
1
assets/voxygen/i18n/uk/hud/signs.ftl
Normal file
1
assets/voxygen/i18n/uk/hud/signs.ftl
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
||||
common-signs-keep_out = Вхід заборонено
|
@ -4,6 +4,7 @@ hud-skill-not_unlocked = Ще не відкрито
|
||||
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
||||
|
||||
Необхідно { $number } ОУ
|
||||
hud-skill-set_as_exp_bar = Встановити як панель досвіду
|
||||
hud-skill-inc_health_title = Збільшення здоров'я
|
||||
hud-skill-inc_health = Збільшує максимальне здоров'я на { $boost }{ $SP }
|
||||
hud-skill-inc_energy_title = Збільшення енергії
|
||||
|
154
assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl
Normal file
154
assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl
Normal file
@ -0,0 +1,154 @@
|
||||
subtitle-campfire = Потріскування багаття
|
||||
subtitle-bird_call = Спів птахів
|
||||
subtitle-bees = Дзижчання бджіл
|
||||
subtitle-owl = Укання сови
|
||||
subtitle-running_water = Булькання води
|
||||
subtitle-lightning = Грім
|
||||
|
||||
subtitle-footsteps_grass = Ходьба по траві
|
||||
subtitle-footsteps_earth = Ходьба по землі
|
||||
subtitle-footsteps_rock = Ходьба по камінні
|
||||
subtitle-footsteps_snow = Ходьба по снігу
|
||||
subtitle-pickup_item = Предмет підібрано
|
||||
subtitle-pickup_failed = Не вдалося підібрати
|
||||
|
||||
subtitle-glider_open = Дельтаплан екіпіровано
|
||||
subtitle-glider_close = Дельтаплан прибрано
|
||||
subtitle-glide = Планерування
|
||||
subtitle-roll = Перекочування
|
||||
subtitle-swim = Плавання
|
||||
subtitle-climb = Лазіння
|
||||
subtitle-damage = Пошкодження
|
||||
subtitle-death = Смерть
|
||||
|
||||
subtitle-wield_bow = Лук екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_bow = Лук прибрано
|
||||
subtitle-pickup_bow = Лук підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_sword = Меч екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_sword = Меч прибрано
|
||||
subtitle-sword_attack = Замах мечем
|
||||
subtitle-pickup_sword = Меч підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_axe = Сокиру екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_axe = Сокиру прибрано
|
||||
subtitle-axe_attack = Замах сокирою
|
||||
subtitle-pickup_axe = Сокиру підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_hammer = Молот екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_hammer = Молот прибрано
|
||||
subtitle-hammer_attack = Замах молотом
|
||||
subtitle-pickup_hammer = Молот підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_staff = Посох екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_staff = Посох прибрано
|
||||
subtitle-fire_shot = Вогняна куля Посоха
|
||||
subtitle-staff_attack = Вогняна куля Посоха
|
||||
subtitle-pickup_staff = Посох підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_sceptre = Скіпетр екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_sceptre = Скіпетр прибрано
|
||||
subtitle-sceptre_heal = Зцілююча аура скіпетра
|
||||
subtitle-pickup_sceptre = Скіпетр підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_dagger = Кинджал екіпіровано
|
||||
subtitle-uwield_dagger = Кинджал прибрано
|
||||
subtitle-dagger_attack = Замах кинджалом
|
||||
subtitle-pickup_dagger = Кинджал підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-wield_shield = Щит екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_shield = Щит прибрано
|
||||
subtitle-shield_attack = Поштовх щитом
|
||||
subtitle-pickup_shield = Щит підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-pickup_pick = Кайло підібрано
|
||||
subtitle-pickup_gemstone = Самоцвіт підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-instrument_organ = Гра на органі
|
||||
|
||||
subtitle-wield_instrument = Інструмент екіпіровано
|
||||
subtitle-unwield_instrument = Інструмент прибрано
|
||||
subtitle-instrument_double_bass = Гра на Контрабасі
|
||||
subtitle-instrument_flute = Гра на Флейті
|
||||
subtitle-instrument_glass_flute = Гра на Скляній Флейті
|
||||
subtitle-instrument_lyre = Гра на Лірі
|
||||
subtitle-instrument_icy_talharpa = Гра на Крижаній Тальхарпі
|
||||
subtitle-instrument_kalimba = Гра на Калімбі
|
||||
subtitle-instrument_melodica = Гра на Мелодиці
|
||||
subtitle-instrument_lute = Гра на Лютні
|
||||
subtitle-instrument_sitar = Гра на Ситарі
|
||||
subtitle-instrument_guitar = Гра на Гітарі
|
||||
subtitle-instrument_dark_guitar = Гра на Темній Гітарі
|
||||
subtitle-instrument_washboard = Гра на Пральній Дошці
|
||||
subtitle-instrument_wildskin_drum = Гра Барабана з Дикої Шкіри
|
||||
subtitle-pickup_instrument = Інструмент підібрано
|
||||
|
||||
subtitle-explosion = Вибух
|
||||
|
||||
subtitle-arrow_shot = Стріла випущена
|
||||
subtitle-arrow_miss = Промах стріли
|
||||
subtitle-arrow_hit = Попадання стріли
|
||||
subtitle-skill_point = Отримано Очко Умінь
|
||||
subtitle-sceptre_beam = Промінь Скіпетра
|
||||
subtitle-flame_thrower = Вогнемет
|
||||
subtitle-break_block = Блок знищено
|
||||
subtitle-attack_blocked = Атаку заблоковано
|
||||
subtitle-parry = Парирування
|
||||
subtitle-interrupted = Прервано
|
||||
subtitle-stunned = Приголомшений
|
||||
subtitle-dazed = Ошелешений
|
||||
subtitle-knocked_down = Збитий
|
||||
|
||||
subtitle-attack-ground_slam = Удар по землі
|
||||
subtitle-attack-laser_beam = Лазерний промінь
|
||||
subtitle-attack-cyclops_charge = Заряд Циклопа
|
||||
subtitle-giga_roar = Рев Морозного Гіганта
|
||||
subtitle-deep_laugh = Глибокий сміх
|
||||
subtitle-attack-flash_freeze = Миттєве заморожування
|
||||
subtitle-attack-icy_spikes = Крижані шипи
|
||||
subtitle-attack-ice_crack = Крижана тріщина
|
||||
subtitle-attack-steam = Пар
|
||||
subtitle-attack-shovel = Копання Лопатою
|
||||
|
||||
subtitle-consume_potion = Пиття зілля
|
||||
subtitle-consume_apple = Споживання яблука
|
||||
subtitle-consume_cheese = Споживання сиру
|
||||
subtitle-consume_food = Приймання їжі
|
||||
subtitle-consume_liquid = Пиття
|
||||
|
||||
subtitle-utterance-alligator-angry = Алігатор шипить
|
||||
subtitle-utterance-antelope-angry = Антилопа пирхає
|
||||
subtitle-utterance-biped_large-angry = Важке рохкання
|
||||
subtitle-utterance-bird-angry = Пташиний вереск
|
||||
subtitle-utterance-adlet-angry = Адлет гавкає
|
||||
subtitle-utterance-pig-angry = Свиня рохкає
|
||||
subtitle-utterance-reptile-angry = Рептилія шипить
|
||||
subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = Морський Крокодил шипить
|
||||
subtitle-utterance-saurok-angry = Саурок шипить
|
||||
subtitle-utterance-cat-calm = Кіт нявкає
|
||||
subtitle-utterance-cow-calm = Мукання корови
|
||||
subtitle-utterance-fungome-calm = Писк Грибка
|
||||
subtitle-utterance-goat-calm = Блеяння Кози
|
||||
subtitle-utterance-pig-calm = Хрюкання Свині
|
||||
subtitle-utterance-sheep-calm = Блеяння вівці
|
||||
subtitle-utterance-truffler-calm = Трюфелер нюхає
|
||||
subtitle-utterance-human-greeting = Вітання
|
||||
subtitle-utterance-adlet-hurt = Адлет скиглить
|
||||
subtitle-utterance-antelope-hurt = Антилопа плаче
|
||||
subtitle-utterance-biped_large-hurt = Важкий біль
|
||||
subtitle-utterance-human-hurt = Людині боляче
|
||||
subtitle-utterance-lion-hurt = Лев гарчить
|
||||
subtitle-utterance-mandroga-hurt = Мандрога кричить
|
||||
subtitle-utterance-maneater-hurt = Відрижка Людоїда
|
||||
subtitle-utterance-marlin-hurt = Марліну боляче
|
||||
subtitle-utterance-mindflayer-hurt = Мучителю Розуму боляче
|
||||
subtitle-utterance-dagon-hurt = Дагону боляче
|
||||
subtitle-utterance-asp-angry = Аспід шипить
|
||||
subtitle-utterance-asp-calm = Каркання Аспіда
|
||||
subtitle-utterance-asp-hurt = Аспіду боляче
|
||||
subtitle-utterance-wendigo-angry = Вендіго кричить
|
||||
subtitle-utterance-wendigo-calm = Бурмотіння Вендіго
|
||||
subtitle-utterance-wolf-angry = Вовк гарчить
|
||||
subtitle-utterance-wolf-hurt = Вовк скиглить
|
||||
subtitle-utterance-wyvern-angry = Рев Виверни
|
||||
subtitle-utterance-wyvern-hurt = Виверні боляче
|
@ -33,3 +33,4 @@ hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click щоб Врівноважити това
|
||||
hud-trade-your_offer = Ваша пропозиція
|
||||
hud-trade-their_offer = Його пропозиція
|
||||
hud-trade-amount_input = Виберіть предмет
|
||||
hud-confirm-trade-for-nothing = Ви насправді хочете віддати ці предмети задарма?
|
@ -218,8 +218,72 @@ npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
|
||||
.a4 = Мені треба відпочити!
|
||||
.a5 = Вони занадто сильні!
|
||||
npc-speech-prisoner =
|
||||
.a0 = Ці покидьки забрали в мене кайло!
|
||||
.a0 = Будь ласка, знайди ключ
|
||||
.a1 = Бути у заточенні не весело.
|
||||
.a3 = Цьому Кардиналу не можно довіряти.
|
||||
.a4 = Ці клерики замислюють щось недобре.
|
||||
.a5 = Ох, було б в мене моє кайло.
|
||||
.a2 = Цьому Кардиналу не можна довіряти.
|
||||
.a3 = Ці священнослужителі не замислюють нічого доброго.
|
||||
npc-speech-moving_on =
|
||||
.a0 = Я провів достатньо часу тут, далі до { $site }!
|
||||
npc-speech-migrating =
|
||||
.a0 = Мені більше не подобається жити тут. Час мігрувати до { $site }.
|
||||
.a1 = Час переселитись до { $site }, досить з цим місцем.
|
||||
npc-speech-night_time =
|
||||
.a0 = Вже темно, час повертатися додому.
|
||||
.a1 = Я втомився.
|
||||
.a2 = Мене манить ліжко!
|
||||
npc-speech-day_time =
|
||||
.a0 = Починається новий день!
|
||||
.a1 = Я ніколи не любив прокидатися...
|
||||
npc-speech-start_hunting =
|
||||
.a0 = Час на полювання!
|
||||
npc-speech-guard_thought =
|
||||
.a0 = Мій брат бореться з ограми. А що отримав я? Вартова служба...
|
||||
.a1 = Ще один патруль, тоді я зможу піти додому.
|
||||
.a2 = Ніякі бандити не пройдуть повз мене.
|
||||
npc-speech-merchant_sell_undirected =
|
||||
.a0 = Весь мій товар найвищої якості.
|
||||
.a1 = Хтось хоче купити мої товари?
|
||||
.a2 = У мене найкращі ціни в місті.
|
||||
.a3 = Шукаєте запаси? Можете на мене розраховувати.
|
||||
npc-speech-merchant_sell_directed =
|
||||
.a0 = Гей, там! Чи вам потрібна нова цейво, як його там?
|
||||
.a1 = Ви голодні? Я впевнений, що в мене є сир, який ви можете купити.
|
||||
.a2 = Ти виглядаєш так, ніби тобі цілком підійдуть нові обладунки!
|
||||
npc-speech-tell_site =
|
||||
.a0 = Ви відвідували { $site }? Це на { $dir } звідси!
|
||||
.a1 = Ти повинен відвідати { $site } як-небудь.
|
||||
.a2 = Якщо ви подорожуєте { $dist } на { $dir }, можете дістатися до { $site }.
|
||||
.a3 = На { $dir } ви знайдете { $site }, це { $dist }.
|
||||
npc-speech-tell_monster =
|
||||
.a0 = Кажуть, що там { $body } на { $dir }, { $dist }...
|
||||
.a1 = Ти думаєш, що ти міцний? На { $dir } є { $body }.
|
||||
npc-speech-witness_murder =
|
||||
.a0 = Вбивця!
|
||||
.a1 = Як ви можете таке робити?
|
||||
.a2 = Ааааа!
|
||||
npc-speech-witness_enemy_murder =
|
||||
.a0 = Мій герой!
|
||||
.a1 = Нарешті хтось зробив це!
|
||||
.a2 = О так!
|
||||
npc-speech-witness_death =
|
||||
.a0 = Ні!
|
||||
.a1 = Це жахливо!
|
||||
.a2 = О Боже!
|
||||
npc-speech-welcome-aboard =
|
||||
.a0 = Ласкаво просимо на борт!
|
||||
.a1 = Чи можу побачити ваш квиток... жартую, це безкоштовно!
|
||||
.a2 = Приємної поїздки!
|
||||
npc-speech-dir_north = північ
|
||||
npc-speech-dir_north_east = північний схід
|
||||
npc-speech-dir_east = схід
|
||||
npc-speech-dir_south_east = південний схід
|
||||
npc-speech-dir_south = південь
|
||||
npc-speech-dir_south_west = південний захід
|
||||
npc-speech-dir_west = захід
|
||||
npc-speech-dir_north_west = північний захід
|
||||
|
||||
npc-speech-dist_very_far = дуже далеко
|
||||
npc-speech-dist_far = далеко
|
||||
npc-speech-dist_ahead = трохи подалі
|
||||
npc-speech-dist_near = поблизу
|
||||
npc-speech-dist_near_to = дуже близько
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user