Madrots/update-es_LA

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Madrots 2022-11-30 15:34:32 +00:00 committed by Marcel
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@ -1,37 +1,73 @@
buff-remove = Click para quitar ## Regeneration
buff-title-missing = Sin Título
buff-desc-missing = Sin Descripción
buff-title-heal = Curación buff-title-heal = Curación
buff-desc-heal = Recupera vida durante un tiempo. buff-desc-heal = Recupera vida con el tiempo.
buff-stat-health = Restaura { $str_total } de salud
## Potion
buff-title-potion = Poción buff-title-potion = Poción
buff-desc-potion = Bebiendo... buff-desc-potion = Bebiendo...
## Saturation
buff-title-saturation = Saturación buff-title-saturation = Saturación
buff-desc-saturation = Recupera vida durante un tiempo por objetos. buff-desc-saturation = Recupera vida con el tiempo por consumibles.
## Campfire
buff-title-campfire_heal = Curación de fogata buff-title-campfire_heal = Curación de fogata
buff-desc-campfire_heal = Descansar en una fogata recupera { $rate }% por segundo. buff-desc-campfire_heal = Descansar en una fogata cura { $rate }% por segundo.
## Energy Regen
buff-title-energy_regen = Regeneración de energía
buff-desc-energy_regen = Regeneración mas rapida de energía
buff-stat-energy_regen = Restaura { $str_total } de energía
## Health Increase
buff-title-increase_max_health = Incrementa tu salud máxima
buff-desc-increase_max_health = Aumenta tu limite de salud máxima
buff-stat-increase_max_health =
Aumenta tu salud máxima
por { $strength }
## Energy Increase
buff-title-increase_max_energy = Incrementa tu energía máxima
buff-desc-increase_max_energy = Aumenta tu limite de energía máxima
buff-stat-increase_max_energy =
Aumenta tu energía máxima
por { $strength }
## Invulnerability
buff-title-invulnerability = Invulnerabilidad buff-title-invulnerability = Invulnerabilidad
buff-desc-invulnerability = No puedes ser atacado. buff-desc-invulnerability = No puedes ser dañado por ningún ataque.
buff-title-protectingward = Guardián Protector
buff-desc-protectingward = Eres protegido, de alguna manera, de los ataques.
buff-title-frenzied = Frenesí
buff-desc-frenzied = Estás impregnado de una velocidad antinatural y puedes ignorar lesiones menores.
buff-title-bleed = Sangrando
buff-desc-bleed = Inflige daño regularmente.
buff-title-cursed = Maldición
buff-desc-cursed = Estás maldito.
buff-title-burn = En llamas
buff-desc-burn = Estás quemándote vivo
buff-title-crippled = Paralizado
buff-desc-crippled = Tu movimiento está paralizado porque tus piernas están heridas gravemente.
buff-title-frozen = Congelado
buff-desc-frozen = Tu movimiento y ataques están ralentizados.
buff-title-wet = Húmedo
buff-desc-wet = El suelo rechaza tus pies, haciéndolos difíciles de detener.
buff-title-ensnared = Atrapado
buff-desc-ensnared = Las enredaderas se agarran a tus piernas, impidiendo tu movimiento.
buff-stat-health = Restaura { $str_total } Salud
buff-stat-increase_max_energy = Aumenta la energía máxima en { $strength }
buff-stat-increase_max_health = Aumenta la salud máxima en { $strength }
buff-stat-invulnerability = Otorga invulnerabilidad buff-stat-invulnerability = Otorga invulnerabilidad
buff-text-over_seconds = por { $dur_secs } segundos ## Protection Ward
buff-text-for_seconds = por { $dur_secs } segundos buff-title-protectingward = Guardián Protector
buff-desc-protectingward = Estás protegido, un poco, de los ataques.
## Frenzied
buff-title-frenzied = Frenético
buff-desc-frenzied = Estás imbuido con velocidad sobrenatural y puedes ignorar las heridas pequeñas.
## Haste
buff-title-hastened = Apresurado
buff-desc-hastened = Tus movimientos y ataques son más rápidos.
## Bleeding
buff-title-bleed = Desangrado
buff-desc-bleed = Inflinge daño constantemente.
## Curse
buff-title-cursed = Maldito
buff-desc-cursed = Has sido maldecido.
## Burning
buff-title-burn = Ardiendo
buff-desc-burn = Te estás quemando vivo.
## Crippled
buff-title-crippled = Lesionado
buff-desc-crippled = Tu movimiento ha sido entorpecido ya que tus piernas están gravemente heridas.
## Freeze
buff-title-frozen = Congelado
buff-desc-frozen = Tus movimientos y ataques son mas lentos.
## Wet
buff-title-wet = Mojado
buff-desc-wet = El suelo rechaza a tus pies, haciendo dificil frenar.
## Ensnared
buff-title-ensnared = Atrapado
buff-desc-ensnared = Enredaderas se aferran a tus piernas, impidiendo moverte.
## Fortitude
buff-title-fortitude = Fortaleza
buff-desc-fortitude = Puedes evitar tambalear.
## Parried
buff-title-parried = Interrupción
buff-desc-parried = Fuiste interrumpido y ahora eres lento para recuperarte.
## Util
buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos
buff-text-for_seconds = por { $dur_secs } segundos
buff-remove = Click para remover

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@ -1,5 +1,5 @@
char_selection-loading_characters = Cargando personajes... char_selection-loading_characters = Cargando personajes...
char_selection-delete_permanently = ¿Borrar este Personaje permanentemente? char_selection-delete_permanently = ¿Borrar este personaje permanentemente?
char_selection-deleting_character = Borrando Personaje... char_selection-deleting_character = Borrando Personaje...
char_selection-change_server = Cambiar Servidor char_selection-change_server = Cambiar Servidor
char_selection-enter_world = Entrar al Mundo char_selection-enter_world = Entrar al Mundo
@ -21,4 +21,4 @@ char_selection-skin = Color de Piel
char_selection-eyeshape = Detalles de los Ojos char_selection-eyeshape = Detalles de los Ojos
char_selection-accessories = Accesorios char_selection-accessories = Accesorios
char_selection-create_info_name = Tu Personaje necesita un nombre! char_selection-create_info_name = Tu Personaje necesita un nombre!
char_selection-version_mismatch = ¡ADVERTENCIA! Este servidor está ejecutando una versión de juego diferente, posiblemente incompatible. Actualice su juego. char_selection-version_mismatch = ¡ADVERTENCIA! Este servidor está ejecutando una versión de juego diferente, posiblemente incompatible. Actualice su juego.

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@ -3,102 +3,109 @@ common-singleplayer = Un Jugador
common-multiplayer = Multijugador common-multiplayer = Multijugador
common-servers = Servidores common-servers = Servidores
common-quit = Salir common-quit = Salir
common-settings = Opciones common-settings = Ajustes
common-languages = Idiomas common-languages = Idiomas
common-interface = Interfaz common-interface = Interfaz
common-gameplay = Jugabilidad common-gameplay = Jugabilidad
common-controls = Controles common-controls = Controles
common-video = Gráficos common-video = Graphicos
common-sound = Sonido common-sound = Sonido
common-chat = Chat common-chat = Chat
common-networking = Redes
common-resume = Continuar common-resume = Continuar
common-characters = Personajes common-characters = Personajes
common-close = Cerrar common-close = Cerrar
common-yes = Sí common-yes = Si
common-no = No common-no = No
common-back = Volver common-back = Atras
common-create = Crear common-create = Crear
common-okay = Ok common-okay = Okay
common-add = Agregar common-add = Añadir
common-accept = Aceptar common-accept = Aceptar
common-decline = Rechazar common-decline = Rechazar
common-disclaimer = Cuidado common-disclaimer = Disclaimer
common-cancel = Cancelar common-cancel = Cancelar
common-none = Ninguno common-none = Ninguno
common-error = Error common-error = Error
common-fatal_error = Error Fatal common-fatal_error = Error Fatal
common-you = common-you = tu
common-automatic = Automático common-automatic = Automático
common-random = Aleatorio common-random = Aleatorio
common-empty = Vacio common-empty = Vacío
common-confirm = Confirmar common-confirm = Confirmar
common-delete_server = Eliminar Servidor common-delete_server = Borrar Servidor
common-interface_settings = Ajustes de Interfaz common-interface_settings = Ajustes de Interfaz
common-gameplay_settings = Ajustes de Jugabilidad common-gameplay_settings = Ajustes de Jugabilidad
common-controls_settings = Ajustes de Controles common-controls_settings = Ajustes de Controles
common-video_settings = Ajustes de Graficos common-video_settings = Ajustes de Graficos
common-sound_settings = Ajustes de Sonido common-sound_settings = Ajustes de Sonido
common-language_settings = Ajustes de Idiomas common-language_settings = Ajustes de Idioma
common-chat_settings = Ajustes del Chat common-chat_settings = Ajustes del Chat
common-networking_settings = Ajustes de Red
common-connection_lost = common-connection_lost =
¡Conexión perdida! ¡Conección perdida!
¿Se reinició el servidor? ¿Se reinició el servidor?
¿El cliente está actualizado? ¿Está el cliente actualizado?
common-species-orc = Orco common-species-orc = Orco
common-species-human = Humano common-species-human = Humano
common-species-dwarf = Enano common-species-dwarf = Duende
common-species-elf = Elfo common-species-elf = Elfo
common-species-draugr = No-Muerto common-species-draugr = Draugr
common-species-danari = Danari common-species-danari = Danari
common-weapons-axe = Hacha common-weapons-axe = Hacha
common-weapons-dagger = Daga common-weapons-dagger = Daga
common-weapons-greatsword = Mandoble common-weapons-greatsword = Espadón
common-weapons-shortswords = Espada corta common-weapons-shortswords = Espadas Cortas
common-weapons-sword = Espada common-weapons-sword = Espada
common-weapons-staff = Vara de Fuego common-weapons-staff = Bastón de Fuego
common-weapons-bow = Arco common-weapons-bow = Arco
common-weapons-hammer = Martillo common-weapons-hammer = Martillo
common-weapons-general = Combate general common-weapons-general = Combate General
common-weapons-sceptre = Cetro curativo common-weapons-sceptre = Cetro curativo
common-weapons-shield = Escudo common-weapons-shield = Escudo
common-weapons-spear = Lanza common-weapons-spear = Lanza
common-weapons-hammer_simple = Martillo simple common-weapons-hammer_simple = Martillo Simple
common-weapons-sword_simple = Espada simple common-weapons-sword_simple = Espada Simple
common-weapons-staff_simple = Vara simple common-weapons-staff_simple = Bastón Simple
common-weapons-axe_simple = Hacha simple common-weapons-axe_simple = Hacha Simple
common-weapons-bow_simple = Arco simple common-weapons-bow_simple = Arco Simple
common-weapons-unique = Unico common-weapons-unique = Unico
common-tool-debug = Debug common-tool-debug = Debug
common-tool-faming = Herramienta de granja common-tool-farming = Herramientad de recolección
common-tool-pick = Pico common-tool-pick = Pico
common-tool-mining = Minería common-tool-mining = Minando
common-kind-modular_component = Componente modular common-tool-instrument = Instrumento
common-kind-modular_component = Componente Modular
common-kind-modular_component_partial = Componente
common-kind-glider = Planeador common-kind-glider = Planeador
common-kind-consumable = Consumible common-kind-consumable = Consumible
common-kind-throwable = Puede ser lanzado common-kind-throwable = Puede ser lanzado
common-kind-utility = Utildad common-kind-utility = Utilidad
common-kind-ingredient = Ingrediente common-kind-ingredient = Ingrediente
common-kind-lantern = Linterna common-kind-lantern = Linterna
common-hands-one = De una mano common-hands-one = De una mano
common-hands-two = A dos manos common-hands-two = De dos manos
common-rand_appearance = Apariencia Aleatoria common-rand_appearance = Apariencia Aleatoria
common-rand_name = Nombre Aleatorio common-rand_name = Nombre Aleatorio
common-stats-combat_rating = PC common-stats-combat_rating = CC
common-stats-power = Poder common-stats-power = Poder
common-stats-speed = Velocidad common-stats-speed = Velocidad
common-stats-poise = Equilibrio common-stats-poise = Tenacidad
common-stats-crit_chance = % de critico common-stats-range = Rango
common-stats-crit_mult = Mult de Critico common-stats-energy_efficiency = Eficiencia de energía
common-stats-buff_strength = Fuerza de Mejora/Debilitación
common-stats-crit_chance = Probabilidad de Crítico
common-stats-crit_mult = Multiplicador de Crítico
common-stats-armor = Armadura common-stats-armor = Armadura
common-stats-poise_res = Res. a Stuns common-stats-poise_res = Resistencia al aturdimiento
common-stats-energy_max = Energía Máxima common-stats-energy_max = Energía Máxima
common-stats-energy_reward = Recuperación de Energía common-stats-energy_reward = Recuperación de energía
common-stats-crit_power = Daño critico common-stats-crit_power = Poder de Critico
common-stats-stealth = Sigilo common-stats-stealth = Sigilo
common-stats-slots = Ranuras common-stats-slots = Espacios
common-material-metal = Metal common-material-metal = Metal
common-material-wood = Madera common-material-wood = Madera
common-material-stone = Piedra common-material-stone = Piedra
common-material-cloth = Tela common-material-cloth = Tela
common-material-hide = Piel common-material-hide = Piel
common-sprite-chest = Cofre common-sprite-chest = Cofre

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@ -1,2 +1,2 @@
esc_menu-logout = Cerrar Sesión esc_menu-logout = Cerrar Sesión
esc_menu-quit_game = Salir del Juego esc_menu-quit_game = Salir del Juego

View File

@ -35,7 +35,7 @@ gameinput-togglelantern = Encender Farol
gameinput-mount = Montar gameinput-mount = Montar
gameinput-chat = Abrir Chat gameinput-chat = Abrir Chat
gameinput-command = Insertar Comandos gameinput-command = Insertar Comandos
gameinput-escape = Escapar gameinput-escape = Menú
gameinput-map = Mapa gameinput-map = Mapa
gameinput-bag = Inventario gameinput-bag = Inventario
gameinput-trade = Comerciar gameinput-trade = Comerciar
@ -49,18 +49,25 @@ gameinput-togglewield = Alternar empuñadura
gameinput-interact = Interactuar gameinput-interact = Interactuar
gameinput-freelook = Vista Libre gameinput-freelook = Vista Libre
gameinput-autowalk = Caminata/Nado Automático gameinput-autowalk = Caminata/Nado Automático
gameinput-cameraclamp = Cámara con soporte gameinput-cameraclamp = Cámara fija
gameinput-dance = Bailar gameinput-dance = Bailar
gameinput-select = Seleccione la Entidad gameinput-select = Seleccionar Entidad
gameinput-acceptgroupinvite = Aceptar invitación al grupo gameinput-acceptgroupinvite = Aceptar invitación al grupo
gameinput-declinegroupinvite = Rechazar invitación al grupo gameinput-declinegroupinvite = Rechazar invitación al grupo
gameinput-cyclecamera = Cambiar Cámara gameinput-cyclecamera = Cambiar Cámara
gameinput-crafting = Craftear gameinput-crafting = Craftear
gameinput-fly = Volar gameinput-fly = Volar
gameinput-sneak = Entrar en sigilo gameinput-sneak = Agacharse
gameinput-swimdown = Sumergirse gameinput-swimdown = Sumergirse
gameinput-swimup = Nadar hacia arriba gameinput-swimup = Nadar hacia arriba
gameinput-mapzoomin = Incrementar el zoom del mapa gameinput-mapzoomin = Incrementar el zoom del mapa
gameinput-mapzoomout = Disminuir el zoom del mapa gameinput-mapzoomout = Disminuir el zoom del mapa
gameinput-greet = Saludar gameinput-greet = Saludar
gameinput-map-locationmarkerbutton = Establecer un punto en el Mapa gameinput-map-locationmarkerbutton = Poner un punto de interés en el Mapa
gameinput-spectatespeedboost = Aumento de velocidad en modo espectador
gameinput-spectateviewpoint = Punto de vista en modo espectador
gameinput-mutemaster = Silencio general
gameinput-muteinactivemaster = Silencio general (ventana inactiva)
gameinput-mutemusic = Silenciar Música
gameinput-mutesfx = Silenciar Efectos Especiales
gameinput-muteambience = Silenciar Ambiente

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@ -1,14 +1,80 @@
common-abilities-debug-possess = Poseyendo Flecha common-abilities-debug-possess = Flecha de Posesión
.desc = Dispara una flecha venenosa. Te permite controlar tu objetivo. .desc = Dispara una flecha venenosa. Te permite controlar a tu objetivo.
common-abilities-sword-spin = Torbellino
.desc = Avanza mientras giras con tu espada.
common-abilities-axe-leap = Salto con hacha common-abilities-axe-leap = Salto con hacha
.desc = Un salto cortante a la posición del cursor. .desc = Un salto cortante a la posición del cursor.
common-abilities-hammer-leap = Golpe Fatal common-abilities-hammer-leap = Golpe Fatal
.desc = Un ataque en área con retroceso. Salta a la posición del cursor. .desc = Un ataque en área con retroceso. Salta a la posición del cursor.
common-abilities-bow-shotgun = Ráfaga common-abilities-bow-shotgun = Ráfaga
.desc = Lanza una ráfaga de flechas. .desc = Lanza una ráfaga de flechas.
common-abilities-staff-fireshockwave = Anillos de Fuego common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de Fuego
.desc = Incendia el campo con onda de choque ardiente. .desc = Incendia el campo con una onda de choque ardiente.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protectora common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protectora
.desc = Protege a tus aliados de los ataques enemigos. .desc = Protege a tus aliados de los ataques enemigos.
# Sword abilities
common-abilities-sword-balanced_combo = Postura Equilibrada
.desc = Esta postura tiene algunas desventajas, pero no es particularmente especial.
common-abilities-sword-balanced_thrust = Estocada
.desc = Carga una estocada para golpear a los enemigos desde una mayor distancia.
common-abilities-sword-balanced_finisher = Remate
.desc = Un golpe poderoso que puedes usar después de luchar lo suficiente.
common-abilities-sword-offensive_combo = Postura Ofensiva
.desc = Esta postura golpea más fuerte, pero es más agotadora de usar.
common-abilities-sword-offensive_finisher = Remate Ofensivo
.desc = Un golpe que se vuelve más poderoso cuanto más tiempo llevas luchando.
common-abilities-sword-offensive_advance = Avance Ofensivo
.desc = Enfréntate rápidamente al enemigo con un poderoso golpe.
common-abilities-sword-crippling_combo = Postura Lesionante
.desc = Esta postura es para los deshonrosos que disfrutan mutilando a sus enemigos.
common-abilities-sword-crippling_finisher = Remate Paralizante
.desc = Este golpe se vuelve más lesivo para tu objetivo cuanto más tiempo hayas luchado.
common-abilities-sword-crippling_strike = Golpe Paralizante
.desc = Lesiona a tu objetivo.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Estocada Sangrienta
.desc = Inflige una herida duradera a tu objetivo.
common-abilities-sword-cleaving_combo = Postura de Corte
.desc = Esta postura se enfoca en golpes amplios y arqueados que pueden golpear a múltiples enemigos.
common-abilities-sword-cleaving_finisher = Remate en Area
.desc = Un golpe cortante que tiene el potencial de acabar con varios enemigos.
common-abilities-sword-cleaving_spin = Giro Cortante
.desc = Atraviesa a todos los enemigos que te rodean.
common-abilities-sword-cleaving_dive = Salto Cortante
.desc = Capaz de atravesar incluso a los enemigos más grandes si estás cayendo rápido.
common-abilities-sword-defensive_combo = Postura defensiva
.desc = Una forma más protegida, donde mantienes tu espada lista para defenderte de los ataques.
common-abilities-sword-defensive_bulwark = Baluarte Defensivo
.desc = Te preparas contra los ataques entrantes, defendiéndote de la peor parte de ellos.
common-abilities-sword-defensive_retreat = Retirada Defensiva
.desc = Golpea a tus enemigos mientras retrocedes tácticamente.
common-abilities-sword-parrying_combo = Postura de Contraataque
.desc = En esta postura, te preparas para detener cada golpe y devolverlo.
common-abilities-sword-parrying_parry = Interrupción
.desc = Esperas al próximo ataque y lo desvías.
common-abilities-sword-parrying_riposte = Contraataque
.desc = Esperas un ataque entrante y, después de bloquearlo, lanzas un ataque propio.
common-abilities-sword-parrying_counter = Ataque Rapido
.desc = Golpeas a la velocidad del rayo en un intento de acabar con tu enemigo antes de que su ataque golpee.
common-abilities-sword-heavy_combo = Postura Pesada
.desc = En esta postura, mantienes tus golpes más controlados para mantener tu equilibrio.
common-abilities-sword-heavy_finisher = Remate Pesado
.desc = Un golpe poderoso que es más aturdidor para tu objetivo cuanto más tiempo hayas luchado.
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Golpe de Pomo
.desc = Golpea a tu enemigo con el pomo de tu espada para aturdirlo potencialmente.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortaleza Pesada
.desc = Te estabilizas para que los próximos golpes no te hagan tambalear en absoluto.
common-abilities-sword-mobility_combo = Postura de Movilidad
.desc = En esta postura sostienes tu espada más cerca, listo para rodar por la más mínima razón.
common-abilities-sword-mobility_feint = Finta
.desc = Engaña a tu enemigo comenzando a atacar, antes de dar un paso al costado y atacar desde allí.
common-abilities-sword-mobility_agility = Agilidad
.desc = Utiliza una reserva de energía para moverte y atacar con mayor rapidez.
common-abilities-sword-reaching_combo = Postura de Alcance
.desc = Esta postura se enfoca en dar estocadas por encima de los cortes.
common-abilities-sword-reaching_charge = Embestida
.desc = Cierra rápidamente la brecha con tu enemigo embistiendo hacia el frente.
common-abilities-sword-reaching_flurry = Ráfaga de Estoques
.desc = Haz múltiples estocadas rápidas a tu enemigo.
common-abilities-sword-reaching_skewer = Brocheta
.desc = Embiste hacia adelante con la fuerza suficiente para perforar a múltiples enemigos.
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Habilidad de Postura de Espada
.desc = Cuando esté en una posición de espada, esta habilidad tendrá diferentes efectos.

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@ -28,13 +28,16 @@ hud-bag-energy = Energía
hud-bag-combat_rating = Puntos de combate hud-bag-combat_rating = Puntos de combate
hud-bag-protection = Protección hud-bag-protection = Protección
hud-bag-stun_res = Resistencia a aturdimiento hud-bag-stun_res = Resistencia a aturdimiento
hud-bag-stealth = Stealth
hud-bag-combat_rating_desc = hud-bag-combat_rating_desc =
Calculado a partir de tu Clasificación de Combate
Calculada a partir de tu
equipo y salud. equipo y salud.
hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura
hud-bag-stun_res_desc = hud-bag-stun_res_desc =
Tenacidad
Resistencia contra ser aturdido por golpes consecutivos. Resistencia contra ser aturdido por golpes consecutivos.
Regenera como Energía. Regenera como Energía.
hud-bag-sort_by_name = Ordenar por nombre hud-bag-sort_by_name = Ordenar por nombre
hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por calidad hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por calidad
hud-bag-sort_by_category = Ordenar por categoría hud-bag-sort_by_category = Ordenar por categoría

View File

@ -6,4 +6,4 @@ character_window-character_stats =
Valentía Valentía
Protección Protección

View File

@ -1,29 +1,43 @@
hud-chat-all = Todos ## Player events
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Haga clic derecho para configurar hud-chat-online_msg = [{ $name }] esta en linea
hud-outcome-burning = murió de: quemaduras hud-chat-offline_msg = [{ $name }] se ha desconectado
hud-outcome-curse = murió de: maldición ## Buff outcomes
hud-outcome-bleeding = murió de: sangrado hud-outcome-burning = ha muerto por: quemadura
hud-outcome-crippled = murió de: parálisis hud-outcome-curse = ha muerto por: maldición
hud-outcome-frozen = murió: congelado hud-outcome-bleeding = ha muerto por: sangrado
hud-chat-online_msg = [{ $name }] se ha conectado. hud-outcome-crippled = ha muerto por: lesión
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] se ha desconectado. hud-outcome-frozen = ha muerto por: congelamiento
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] murió hud-outcome-mysterious = ha muerto por: secreto
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] murió en { $environment } ## Buff deaths
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] murió por daño de caída
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] murió por heridas autoinfligidas
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por [{ $attacker }] hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por [{ $attacker }]
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] derrotó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] le disparó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] usó magia para matar a [{ $victim }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker } hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker }
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] ## PvP deaths
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } le disparó a [{ $victim }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha derrotado a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] disparó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }]
## PvE deaths
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } usó magia para matar a [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }] hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }]
## Other deaths
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] murió en { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] murio por daño de caida
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] murió por heridas autoinfligidas
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] murió
## Utils
hud-chat-all = Todos
hud-chat-you = Tú
hud-chat-mod = Moderador
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
hud-loot-pickup-msg = {$actor} Recogio { $amount ->
[one] { $item }
*[other] {$amount}x {$item}
}
hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno! hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
hud-chat-goodbye = ¡Adiós! hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Expulsando en { $time } segundos. hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Desconectando en { $time } segundos.

View File

@ -2,32 +2,44 @@ hud-crafting = Crafteo
hud-crafting-recipes = Recetas hud-crafting-recipes = Recetas
hud-crafting-ingredients = Ingredientes: hud-crafting-ingredients = Ingredientes:
hud-crafting-craft = Fabricar hud-crafting-craft = Fabricar
hud-crafting-craft_all = Fabricar todo
hud-crafting-tool_cata = Requisitos: hud-crafting-tool_cata = Requisitos:
hud-crafting-req_crafting_station = Requiere: hud-crafting-req_crafting_station = Requiere:
hud-crafting-anvil = Yunque hud-crafting-anvil = Yunque
hud-crafting-cauldron = Caldera hud-crafting-cauldron = Caldero
hud-crafting-cooking_pot = Olla de cocina hud-crafting-cooking_pot = Olla de Cocina
hud-crafting-crafting_bench = Banco de trabajo hud-crafting-crafting_bench = Mesa de Fabricación
hud-crafting-forge = Forja hud-crafting-forge = Forja
hud-crafting-loom = Tejedora hud-crafting-loom = Telar
hud-crafting-spinning_wheel = Máquina de Hilar hud-crafting-spinning_wheel = Maquina de Hilar
hud-crafting-tanning_rack = Estación de curtido hud-crafting-tanning_rack = Estación de Curtido
hud-crafting-salvaging_station = Banco de desmantelado hud-crafting-salvaging_station = Mesa de Desmantelado
hud-crafting-campfire = Fogata hud-crafting-campfire = Fogata
hud-crafting-tabs-all = Todos hud-crafting-tabs-all = Todos
hud-crafting-tabs-armor = Armadura hud-crafting-tabs-armor = Armadura
hud-crafting-tabs-dismantle = Desmontar hud-crafting-tabs-dismantle = Desmantelar
hud-crafting-tabs-food = Comida hud-crafting-tabs-food = Comida
hud-crafting-tabs-glider = Planeadores hud-crafting-tabs-glider = Planeadores
hud-crafting-tabs-potion = Pociones hud-crafting-tabs-potion = Pociones
hud-crafting-tabs-tool = Herramientas hud-crafting-tabs-tool = Herramientas
hud-crafting-tabs-utility = Utilidad hud-crafting-tabs-utility = Utilidad
hud-crafting-tabs-weapon = Armas hud-crafting-tabs-weapon = Armas
hud-crafting-tabs-bag = Bolsas hud-crafting-tabs-bag = Mochilas
hud-crafting-tabs-processed_material = Materiales hud-crafting-tabs-processed_material = Materiales
hud-crafting-dismantle_title = Desmantelar hud-crafting-dismantle_title = Desmantelado
hud-crafting-dismantle_explanation = hud-crafting-dismantle_explanation =
Coloca el cursor encima de un item para ver Coloca el cursor encima de un objeto para ver
que puedes obtener. que puedes obtener.
Doble click en el objeto para comenzar a desmantelar. Haz doble click en el objeto para desmantelar.
hud-crafting-modular_desc = Arrastra componentes aquí para crear un arma
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Componente Principal de Arma
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Coloque un componente Principal aquí (por ejemplo, una hoja, una cabeza de hacha o el cuerpo de un arco).
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Componente Secundario de Arma
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Coloque un componente Secundario aquí (por ejemplo, la empuñadura de una espada, la cuerda de un arco o el núcleo de un bastón).
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Lingote de Metal
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Coloque un lingote de metal aquí, solo ciertos metales se pueden usar para fabricar armas.
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madera
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloque un tipo de madera aquí, solo ciertas maderas se pueden usar para fabricar armas.
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animales
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente, coloque un ingrediente de elaboración de animales, solo ciertos ingredientes se pueden usar para mejorar las armas.

View File

@ -10,4 +10,4 @@ hud-group-out_of_range = Fuera de Alcance
hud-group-add_friend = Agregar a Amigos hud-group-add_friend = Agregar a Amigos
hud-group-link_group = Conectar Grupos hud-group-link_group = Conectar Grupos
hud-group-in_menu = Eligiendo Personaje hud-group-in_menu = Eligiendo Personaje
hud-group-members = Miembros del Grupo hud-group-members = Miembros del Grupo

View File

@ -1,6 +1,6 @@
hud-map-map_title = Mapa hud-map-map_title = Mapa
hud-map-qlog_title = Misiones hud-map-qlog_title = Misiones
hud-map-topo_map = Físico hud-map-topo_map = Topografía
hud-map-difficulty = Dificultad hud-map-difficulty = Dificultad
hud-map-towns = Pueblos hud-map-towns = Pueblos
hud-map-castles = Castillos hud-map-castles = Castillos
@ -8,28 +8,28 @@ hud-map-dungeons = Calabozos
hud-map-caves = Cuevas hud-map-caves = Cuevas
hud-map-cave = Cueva hud-map-cave = Cueva
hud-map-peaks = Montañas hud-map-peaks = Montañas
hud-map-voxel_map = Voxel map hud-map-biomes = Biomas
hud-map-trees = hud-map-voxel_map = Mapa en Voxel
Árboles hud-map-trees = Arboles Gigantes
Gigantes hud-map-tree = Arbol Gigante
hud-map-tree = Árbol Gigante
hud-map-town = Pueblo hud-map-town = Pueblo
hud-map-castle = Castillo hud-map-castle = Castillo
hud-map-dungeon = Calabozo hud-map-dungeon = Calabozo
hud-map-difficulty_dungeon = hud-map-difficulty_dungeon =
Dificultad de Calabozo
Calabozo: { $difficulty } Difficultad: { $difficulty }
hud-map-drag = Arrastrar hud-map-drag = Arrastrar
hud-map-zoom = Zoom hud-map-zoom = Zoom
hud-map-recenter = Centrar hud-map-mid_click = Poner punto de interés
hud-map-mid_click = hud-map-recenter = Recentrar
Establecer hud-map-marked_location = Localización Marcada
punto hud-map-marked_location_remove = Click para quitar
hud-map-marked_location = Ubicación marcada
hud-map-marked_location_remove = Click para eliminar
hud-map-change_map_mode = Cambiar modo de mapa hud-map-change_map_mode = Cambiar modo de mapa
hud-map-toggle_minimap_voxel = Alternar vista de Voxel en el minimapa hud-map-toggle_minimap_voxel = Alternar vista de voxel del minimapa
hud-map-zoom_minimap_explanation = hud-map-zoom_minimap_explanation =
Amplíe el minimapa para ver Haz zoom en el minimapa para ver
el área a su alrededor con mayor detalle el área que te rodea con mayor detalle
hud-map-gnarling = Fortificación Gnarling
hud-map-chapel_site = Capilla del Mar
hud-map-placed_by = Colocado por { $name }

View File

@ -5,6 +5,9 @@ hud-you_died = Moriste
hud-waypoint_saved = Marcador Guardado hud-waypoint_saved = Marcador Guardado
hud-sp_arrow_txt = SP hud-sp_arrow_txt = SP
hud-inventory_full = Inventario lleno hud-inventory_full = Inventario lleno
hud-someone_else = alguien más
hud-another_group = otro grupo
hud-owned_by_for_secs = Propiedad de { $name } por { $secs } segundos
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Presiona { $key } para mostrar los controles del teclado hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Presiona { $key } para mostrar los controles del teclado
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Linterna hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Linterna
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Presiona { $key } para mostrar información de depuración hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Presiona { $key } para mostrar información de depuración
@ -42,4 +45,4 @@ hud-mine = Picar
hud-talk = Hablar hud-talk = Hablar
hud-trade = Comerciar hud-trade = Comerciar
hud-mount = Montar hud-mount = Montar
hud-sit = Sentarse hud-sit = Sentarse

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@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = { $amount } Exp hud-sct-experience = { $amount } Exp
hud-sct-block = BLOQUEADO hud-sct-block = BLOQUEADO

View File

@ -5,67 +5,81 @@ hud-settings-press_behavior-hold = Mantener
hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda
hud-settings-debug_info = Información de Depuración hud-settings-debug_info = Información de Depuración
hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes
hud-settings-show_chat = Mostrar chat hud-settings-show_chat = Mostrar Chat
hud-settings-show_hotkey_hints = Mostrar sugerencias de teclas hud-settings-show_hotkey_hints = Mostrar sugerencias de teclas
hud-settings-tips_on_startup = Consejos de Inicio hud-settings-tips_on_startup = Consejos de Inicio
hud-settings-ui_scale = Escala de la Interfaz hud-settings-ui_scale = Escalado de la Interfaz
hud-settings-relative_scaling = Escalado Relativo hud-settings-relative_scaling = Escalado Relativo
hud-settings-custom_scaling = Escalado Personalizado hud-settings-custom_scaling = Escalado Personalizado
hud-settings-crosshair = Mira hud-settings-crosshair = Mira
hud-settings-opacity = Transparencia hud-settings-opacity = Opacidad
hud-settings-hotbar = Inventario Rápido hud-settings-hotbar = Inventario Rápido
hud-settings-toggle_shortcuts = Alternar Atajos hud-settings-toggle_shortcuts = Alternar Atajos
hud-settings-buffs_skillbar = Buffs en la barra de habilidades. hud-settings-buffs_skillbar = Mejoras en la barra de habilidades.
hud-settings-buffs_mmap = Buffs en el Minimapa hud-settings-buffs_mmap = Mejoras en el minimapa
hud-settings-toggle_bar_experience = Alternar Barra de Experiencia hud-settings-toggle_bar_experience = Alternar Barra de Experiencia
hud-settings-scrolling_combat_text = Texto de Combate con Desplazamiento hud-settings-scrolling_combat_text = Información de Combate con Desplazamiento
hud-settings-damage_accumulation_duration = Duración de acumulación de daño
hud-settings-incoming_damage = Daño Recibido hud-settings-incoming_damage = Daño Recibido
hud-settings-speech_bubble = Burbuja de Diálogo hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Duración de acumulación de daño recibido
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar Diálogos propios en Burbuja hud-settings-round_damage = Redondear daño
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Burbuja de Diálogo en Modo Oscuro hud-settings-speech_bubble = Burbuja de diálogo
hud-settings-speech_bubble_icon = Icono de Burbuja de Diálogo hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar burbujas de diálogo propias
hud-settings-energybar_numbers = Números de la Barra de Energía hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Modo oscuro de burbujas de diálogo
hud-settings-always_show_bars = Mostrar siempre Barra de Energía hud-settings-speech_bubble_icon = Icono de burbuja de diálogo
hud-settings-energybar_numbers = Numeros de la Barra de energía
hud-settings-always_show_bars = Siempre mostrar Barra de energía
hud-settings-enable_poise_bar = Mostrar Barra de Tenacidad
hud-settings-experience_numbers = Numeros de Experiencia
hud-settings-accumulate_experience = Acumular Numeros de Experiencia
hud-settings-values = Valores hud-settings-values = Valores
hud-settings-percentages = Porcentajes hud-settings-percentages = Porcentajes
hud-settings-chat = Chat hud-settings-chat = Chat
hud-settings-background_opacity = Transparencia del Fondo hud-settings-background_opacity = Transparencia del fondo
hud-settings-chat_character_name = Nombres de Personajes en el chat hud-settings-chat_character_name = Nombres de Personajes en el chat
hud-settings-loading_tips = Consejos en Pantalla de Carga hud-settings-loading_tips = Consejos en Pantalla de Carga
hud-settings-reset_interface = Restaurar valores hud-settings-reset_interface = Restablecer a predeterminado
hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilidad de Desplazamiento de la Cámara hud-settings-pan_sensitivity = Sensibilidad de Desplazamiento de la Cámara
hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilidad del Zoom hud-settings-zoom_sensitivity = Sensibilidad del Zoom
hud-settings-camera_clamp_angle = Ángulo para el modo de soporte de cámara vertical hud-settings-camera_clamp_angle = Ángulo para el modo de de cámara fija vertical
hud-settings-invert_scroll_zoom = Invertir Zoom hud-settings-invert_scroll_zoom = Invertir Zoom
hud-settings-invert_mouse_y_axis = Invertir eje Y del Ratón hud-settings-invert_mouse_y_axis = Invertir eje Y del Ratón
hud-settings-invert_controller_y_axis = Invertir el eje Y del Mando hud-settings-invert_controller_y_axis = Invertir el eje Y del Mando
hud-settings-enable_mouse_smoothing = Suavizado de Cámara hud-settings-enable_mouse_smoothing = Suavizado de Cámara
hud-settings-free_look_behavior = Modo de vista libre hud-settings-free_look_behavior = Modo de vista libre
hud-settings-auto_walk_behavior = Modo de caminata automática hud-settings-auto_walk_behavior = Modo de caminata automática
hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamiento del soporte de la cámara hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamiento de camara fija
hud-settings-player_physics_behavior = Física en jugador (experimental) hud-settings-player_physics_behavior = Física en jugador (experimental)
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Parar caminata automática hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Parar caminata automática
hud-settings-auto_camera = Cámara automatica hud-settings-auto_camera = Cámara automatica
hud-settings-reset_gameplay = Restaurar valores hud-settings-bow_zoom = Hacer zoom al tensar el arco
hud-settings-reset_gameplay = Restablecer a predeterminado
hud-settings-view_distance = Distancia de Visión hud-settings-view_distance = Distancia de Visión
hud-settings-entity_view_distance = Distancia de Entidades
hud-settings-lod_distance = Distancia de Detalles
hud-settings-sprites_view_distance = Distancia de Visión de Sprites hud-settings-sprites_view_distance = Distancia de Visión de Sprites
hud-settings-figures_view_distance = Distancia de Visión de Entidades hud-settings-entities_detail_distance = Distancia de Detalles de Entidades
hud-settings-maximum_fps = FPS Máximos hud-settings-maximum_fps = FPS Máximos
hud-settings-background_fps = FPS de fondo hud-settings-background_fps = FPS de fondo
hud-settings-present_mode = Present Mode hud-settings-present_mode = Present Mode
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo hud-settings-present_mode-vsync_capped = VSync Limitado
hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = VSync Ilimitado
hud-settings-present_mode-immediate = Intermedio hud-settings-present_mode-vsync_off = Sin VSync
hud-settings-fov = Campo de Visión (grados) hud-settings-fov = Campo de Visión (grados)
hud-settings-gamma = Gama hud-settings-gamma = Gamma
hud-settings-exposure = Exposición hud-settings-exposure = Exposición
hud-settings-ambiance = Brillo del Ambiente hud-settings-ambiance = Brillo Ambiental
hud-settings-antialiasing_mode = Modo Anti-Aliasing hud-settings-antialiasing_mode = Modo de AntiAliasing
hud-settings-upscale_factor = Factor de Escala hud-settings-upscale_factor = Resolución Interna
hud-settings-cloud_rendering_mode = Modo de Renderizado de Nubes hud-settings-cloud_rendering_mode = Modo de Renderizado de Nubes
hud-settings-fluid_rendering_mode = Modo de Renderizado del Agua hud-settings-fluid_rendering_mode = Modo de Renderizado del Agua
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Bajo hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Bajo
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Alto hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Medio
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Alto
hud-settings-reflection_rendering_mode = Modo de Renderizado de los Reflejos
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Bajo
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Medio
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Alto
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínimo hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínimo
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Bajo hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Bajo
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Medio hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Medio
@ -73,34 +87,45 @@ hud-settings-cloud_rendering_mode-high = Alto
hud-settings-cloud_rendering_mode-ultra = Ultra hud-settings-cloud_rendering_mode-ultra = Ultra
hud-settings-fullscreen = Pantalla Completa hud-settings-fullscreen = Pantalla Completa
hud-settings-fullscreen_mode = Modo de Pantalla Completa hud-settings-fullscreen_mode = Modo de Pantalla Completa
hud-settings-fullscreen_mode-exclusive = Completo hud-settings-fullscreen_mode-exclusive = Exclusivo
hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Con Bordes hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Sin Bordes
hud-settings-gpu_profiler = Habilitar la sincronización de la GPU (no es compatible en cualquier PC) hud-settings-gpu_profiler = Habilitar la sincronización de la GPU (no es compatible en cualquier PC)
hud-settings-particles = Partículas hud-settings-particles = Partículas
hud-settings-lossy_terrain_compression = Compresión de terreno con pérdidas hud-settings-lossy_terrain_compression = Compresión de terreno con pérdidas
hud-settings-resolution = Resolución hud-settings-weapon_trails = Rastro de Armas
hud-settings-flashing_lights = Luces Parpadeantes
hud-settings-flashing_lights_info = Desactiva todo tipo de parpadeos, por ejemplo, flashes o relámpagos
hud-settings-resolution = Resolucion
hud-settings-bit_depth = Profundidad de Bits hud-settings-bit_depth = Profundidad de Bits
hud-settings-refresh_rate = Taza de Refresco hud-settings-refresh_rate = Taza de Refresco
hud-settings-lighting_rendering_mode = Renderizado de la luz de la Linterna hud-settings-lighting_rendering_mode = Modo de Renderizado de Luces
hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Tipo A - Alto hud-settings-lighting_rendering_mode-ashikhmin = Type A - Alto
hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipo B - Medio hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Type B - Medio
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - Bajo hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Type L - Ligero
hud-settings-shadow_rendering_mode = Renderizado de Sombras hud-settings-shadow_rendering_mode = Modo de Renderizado de Sombras
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Ninguno hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Ninguno
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Barato hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Ligero
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Mapeado hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Mapeado
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Resolución hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Resolución
hud-settings-lod_detail = Nivel de detalle (LOD) hud-settings-rain_occlusion-resolution = Resolución de Oclusión de Lluvia
hud-settings-save_window_size = Guardar tamaño hud-settings-lod_detail = Nivel de Detalle
hud-settings-reset_graphics = Restaurar valores hud-settings-save_window_size = Guardar tamaño de Ventana
hud-settings-bloom = Flora hud-settings-reset_graphics = Restablecer a predeterminado
hud-settings-point_glow = Intensidad de luces hud-settings-minimal_graphics = Mínimo
hud-settings-master_volume = Volumen maestro hud-settings-low_graphics = Bajo
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Volumen de ventana inactivo hud-settings-medium_graphics = Medio
hud-settings-high_graphics = Alto
hud-settings-ultra_graphics = Ultra
hud-settings-bloom = Bloom
hud-settings-point_glow = Replandor de Luces
hud-settings-master_volume = Volumen Maestro
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Volumen en Ventana Inactiva
hud-settings-music_volume = Volumen de Música hud-settings-music_volume = Volumen de Música
hud-settings-sound_effect_volume = Volumen de Efectos de Sonido hud-settings-sound_effect_volume = Volumen de Efectos de Sonido
hud-settings-ambience_volume = Volumen de Ambiente
hud-settings-music_spacing = Espaciado de Música
hud-settings-audio_device = Dispositivo de Audio hud-settings-audio_device = Dispositivo de Audio
hud-settings-reset_sound = Restaurar valores hud-settings-reset_sound = Restablecer a predeterminado
hud-settings-english_fallback = Mostrar inglés para las traducciones que faltan hud-settings-english_fallback = Mostrar inglés para las traducciones que faltan
hud-settings-awaitingkey = Presiona una tecla... hud-settings-awaitingkey = Presiona una tecla...
hud-settings-unbound = Ninguno hud-settings-unbound = Ninguno
@ -111,12 +136,14 @@ hud-settings-delete = Borrar
hud-settings-show_all = Mostrar todo hud-settings-show_all = Mostrar todo
hud-settings-messages = Mensajes hud-settings-messages = Mensajes
hud-settings-activity = Actividad hud-settings-activity = Actividad
hud-settings-death = Muerte hud-settings-death = Muertos
hud-settings-group = Grupo hud-settings-group = Grupo
hud-settings-faction = Facciones hud-settings-faction = Facción
hud-settings-world = Mundo hud-settings-world = Mundo
hud-settings-region = Región hud-settings-region = Región
hud-settings-say = Decir hud-settings-say = Decir
hud-settings-all = Todos hud-settings-all = Todo
hud-settings-group_only = Solo grupo hud-settings-group_only = Solo Grupo
hud-settings-reset_chat = Restaurar valores hud-settings-reset_chat = Restablecer a predeterminado
hud-settings-third_party_integrations = Integraciones de terceros
hud-settings-enable_discord_integration = Habilitar la integración de Discord

View File

@ -235,4 +235,4 @@ hud-skill-pick_strike_speed = Mina más rápido{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Rendimiento del Pico con Minerales hud-skill-pick_strike_oregain_title = Rendimiento del Pico con Minerales
hud-skill-pick_strike_oregain = Posibilidad de conseguir mineral extra({ $boost }% por nivel){ $SP } hud-skill-pick_strike_oregain = Posibilidad de conseguir mineral extra({ $boost }% por nivel){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Rendimiento del Pico con Gemas hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Rendimiento del Pico con Gemas
hud-skill-pick_strike_gemgain = Posibilidad de conseguir gemas extras ({ $boost }% por nivel){ $SP } hud-skill-pick_strike_gemgain = Posibilidad de conseguir gemas extras ({ $boost }% por nivel){ $SP }

View File

@ -7,4 +7,4 @@ hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } jugador(es) en línea
hud-social-name = Nombre hud-social-name = Nombre
hud-social-level = Nivel hud-social-level = Nivel
hud-social-zone = Zona hud-social-zone = Zona
hud-social-account = Cuenta hud-social-account = Cuenta

View File

@ -16,10 +16,17 @@ hud-trade-invite_sent = Solicitud de intercambio enviada a { $playername }.
hud-trade-result-completed = Intercambio completado con éxito. hud-trade-result-completed = Intercambio completado con éxito.
hud-trade-result-declined = Intercambio rechazado. hud-trade-result-declined = Intercambio rechazado.
hud-trade-result-nospace = No hay suficiente espacio para completar el intercambio. hud-trade-result-nospace = No hay suficiente espacio para completar el intercambio.
hud-trade-buy_price = Precio de compra hud-trade-buy = Precio de compra: { $coin_num ->
hud-trade-sell_price = Precio de venta [one] una moneda.
hud-trade-coin = moneda(s) *[other] { $coin_formatted } monedas
}
hud-trade-sell = Precio de venta: { $coin_num ->
[one] una moneda.
*[other] { $coin_formatted } monedas
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para añadir/quitar del intercambio.> hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click para añadir/quitar del intercambio.>
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click para balancear automáticamente con esto.> hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click para balancear automáticamente con esto.>
hud-trade-your_offer = Tu oferta hud-trade-your_offer = Tu oferta
hud-trade-their_offer = Su oferta hud-trade-their_offer = Su oferta
hud-trade-amount_input = Selecciona un objeto
hud-trade-coin = moneda(s)

View File

@ -36,11 +36,11 @@ main-login-server_not_found = No se encontró el servidor
main-login-authentication_error = Error de autenticación en el servidor main-login-authentication_error = Error de autenticación en el servidor
main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya eliminado el personaje del jugador) main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya eliminado el personaje del jugador)
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Error para conectar con el servidor de autenticación main-login-failed_auth_server_url_invalid = Error para conectar con el servidor de autenticación
main-login-insecure_auth_scheme = El esquema de autenticación HTTP NO es compatible. ¡Es inseguro! Para propósitos de desarrollo, HTTP está permitido para 'localhost' o versiones de depuración main-login-insecure_auth_scheme = El esquema de autenticación HTTP No es compatible. ¡Es inseguro! Para propósitos de desarrollo, HTTP está permitido para 'localhost' o versiones de depuración
main-login-server_full = El servidor está lleno main-login-server_full = El servidor está lleno
main-login-untrusted_auth_server = El servidor de autenticación no es confiable main-login-untrusted_auth_server = El servidor de autenticación no es confiable
main-login-outdated_client_or_server = Servidor Enloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, intenta actualizar tu cliente. main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: Probablemente las versiones son incompatibles, intenta actualizar tu cliente.
main-login-timeout = Tiempo de espera agotado: El servidor no respondió a tiempo. (Puede estar sobrecargado o tener problemas de red). main-login-timeout = Timeout: El servidor no respondió a tiempo. (Puede estar sobrecargado o tener problemas de red).
main-login-server_shut_down = El servidor se apagó main-login-server_shut_down = El servidor se apagó
main-login-network_error = Error de red main-login-network_error = Error de red
main-login-network_wrong_version = Versión de servidor y cliente no coincidente, actualice su cliente de juego. main-login-network_wrong_version = Versión de servidor y cliente no coincidente, actualice su cliente de juego.
@ -53,8 +53,8 @@ main-login-kicked = Te han echado por la siguiente razón
main-login-select_language = Elige un idioma main-login-select_language = Elige un idioma
main-login-client_version = Versión del cliente main-login-client_version = Versión del cliente
main-login-server_version = Versión del servidor main-login-server_version = Versión del servidor
main-login-client_init_failed = Fallo de Cliente al inicializar: { $init_fail_reason } main-login-client_init_failed = Fallo del cliente al inicializar: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = ¡Nombre de Usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos) main-login-username_bad_characters = ¡Nombre de Usuario contiene caracteres inválidos! (Solo los alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos)
main-login-username_too_long = ¡Nombre de usuario demasiado largo! La Longitud máxima es: { $max_len } main-login-username_too_long = ¡Nombre de usuario demasiado largo! La Longitud máxima es: { $max_len }
main-servers-select_server = Elige un servidor main-servers-select_server = Elige un servidor
main-servers-singleplayer_error = Fallo al conectar con el servidor interno: { $sp_error } main-servers-singleplayer_error = Fallo al conectar con el servidor interno: { $sp_error }
@ -65,10 +65,10 @@ main-servers-database_error = Error en la base de datos del servidor: { $raw_err
main-servers-persistence_error = Error del servidor persistente (Probablemente datos de Assets/Personajes): { $raw_error } main-servers-persistence_error = Error del servidor persistente (Probablemente datos de Assets/Personajes): { $raw_error }
main-servers-other_error = Error en el servidor general: { $raw_error } main-servers-other_error = Error en el servidor general: { $raw_error }
main-credits = Créditos main-credits = Créditos
main-credits-created_by = creado por main-credits-created_by = Creado por
main-credits-music = Musica main-credits-music = Música
main-credits-fonts = Fuentes main-credits-fonts = Fuentes
main-credits-other_art = Otras Artes main-credits-other_art = Más Arte
main-credits-contributors = Colaboradores main-credits-contributors = Colaboradores
loading-tips = loading-tips =
.a0 = Presiona '{ $gameinput-togglelantern }' para encender tu linterna. .a0 = Presiona '{ $gameinput-togglelantern }' para encender tu linterna.
@ -96,4 +96,4 @@ loading-tips =
.a22 = Intenta saltar cuando ruedas entre criaturas. .a22 = Intenta saltar cuando ruedas entre criaturas.
.a23 = NPCs con el mismo nivel pueden tener una dificultad diferente. .a23 = NPCs con el mismo nivel pueden tener una dificultad diferente.
.a24 = Un NPC con un cráneo debajo de su barra de vida es bastante más poderoso comparado contigo. .a24 = Un NPC con un cráneo debajo de su barra de vida es bastante más poderoso comparado contigo.
.a25 = Para ver tus estadísticas, haz click en el botón 'Estadísticas' en el inventario. .a25 = Para ver tus estadísticas, haz click en el botón 'Estadísticas' en el inventario.

View File

@ -1,177 +1,231 @@
npc-speech-villager = npc-speech-villager =
.a0 = ¿No es un hermoso día? .a0 = Amo el queso.
.a1 = ¿Como estás? npc-speech-villager_open =
.a2 = ¡Muy buenos días! .a0 = Me gustaria saber que piensa un Catoblepas cuando come césped.
.a3 = Me gustaria saber que piensa un Catoblepas cuando come césped. .a1 = ¿Que crees que hace que los Restos Reslandecientes brillen?
.a4 = ¿Qué piensas sobre este clima? .a2 = ¿Alguna vez has oído hablar de los feroces tiburones terrestres? Escuché que viven en los desiertos.
.a5 = Pensar en esas mazmorras me da miedo. Espero que alguien las limpie. .a3 = Me pregunto qué hay al otro lado de las montañas.
.a6 = Me gastaría explorar una cueva cuando sea más fuerte. .a4 = Dejé un poco de queso con mi hermano. Ahora no sé si existe o no. Yo lo llamo el queso de Schrödinger.
.a7 = ¿Has visto a mi gato? .a5 = ¿Alguna vez has atrapado una luciérnaga?
.a8 = ¿Alguna vez escuchaste sobre la ferocidad de los Tiburones de Tierra? Yo escuche que viven en el desierto. .a6 = Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo.
.a9 = Dicen que se encuentran gemas brillantes de todo tipo en las cuevas. .a7 = Simplemente no puedo entender de dónde siguen viniendo esos Sauroks.
.a10 = Estoy loco por este queso! npc-speech-villager_adventurous =
.a11 = ¿No vas a entrar? ¡Justo estábamos por comer algo de queso! .a0 = Espero hacer mi propio planeador algún día.
.a12 = Se dice que los hongos son buenos para tu salud. Nunca los probé. .a1 = Me gustaría ir a explorar en una cueva cuando sea más fuerte.
.a13 = ¡No te olvides las galletas! npc-speech-villager_closed =
.a14 = Simplemente adoro el queso de enanos. Ojala pudiera hacerlo. .a0 = ¿No eres de por aquí verdad?
.a15 = Me pregunto que habrá del otro lado de las montañas. .a1 = ¡¿No crees que nuestro pueblo es el mejor?!
.a16 = Espero poder hacer mi propio planeador algún día. .a2 = Dicen que los champiñones son buenos para la salud. Nunca los he comido.
.a17 = ¿Te gastaría ver mi jardín? Bien, tal vez en otro momento. .a3 = ¿Ser o no ser? Creo que seré agricultor.
.a18 = ¡Que lindo día para dar un paseo por el bosque! npc-speech-villager_conscientious =
.a19 = ¿Ser o no ser? Creo que seré un granjero. .a0 = Me mantengo ocupado, Siempre hay algo que hacer.
.a20 = ¿No crees que nuestra aldea es la mejor? .a1 = Espero que llueva pronto. Sería bueno para los cultivos.
.a21 = ¿Qué supones que hace brillar a los Restos Brillantes (Glowing Remains)? npc-speech-villager_busybody =
.a22 = ¡Pienso que es hora para un segundo desayuno! .a0 = La gente debería hablar menos y trabajar más.
.a23 = ¿Has alguna vez capturado a una libélula? npc-speech-villager_unconscientious =
.a24 = No puedo entender de donde esos Sauroks siguen viniendo. .a0 = ¡Creo que es hora del segundo desayuno!
.a25 = Desearía que alguien mantuviera los lobos alejados de la aldea. .a1 = Ojalá mi casa no fuera un desastre... ¡Pero entonces tendría que ordenar! ¡Ja ja!
.a26 = Anoche tuve un maravilloso sueño sobre queso. ¿Qué significa? .a2 = Ahora donde deje esa cosa...
.a27 = Dejé algo de queso a mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger. npc-speech-villager_extroverted =
.a28 = Dejé algo de queso a mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger. .a0 = ¡No vas a creer lo que hice este fin de semana!
.a29 = Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. De preferencia yo no. .a1 = ¡Muy buenos días!
.a30 = Espero que llueva pronto. Sería bueno para la cosecha. .a2 = ¿Qué opinas de este clima?
.a31 = ¡Me encanta la miel! Y odio las abejas. .a3 = ¡Estoy loco por el queso!
.a32 = Quiero ver el mundo algún día. Tiene que haber más por vivir que lo que ofrece esta aldea. .a4 = ¡No te olvides de las galletas!
.a5 = Simplemente adoro el Queso Enano. Ojalá pudiera hacerlo.
.a6 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?
.a7 = ¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.
npc-speech-villager_sociable =
.a0 = ¿No quieres entrar? ¡Estábamos a punto de comer un poco de queso!
.a1 = ¿Te gustaría ver mi jardín? Está bien, tal vez en otro momento.
npc-speech-villager_introverted =
.a0 = Alo.
.a1 = ¿Oh yo? No soy nada especial.
npc-speech-villager_agreeable =
.a0 = ¿Cómo estás hoy?
.a1 = Sólo dime si necesitas algo.
.a2 = ¿Has visto a mi gato?
npc-speech-villager_worried =
.a0 = Ten cuidado, ¿de acuerdo? Hay tantos peligros por ahí.
npc-speech-villager_disagreeable =
.a0 = Soy realista. Si a la gente no le gusta eso, que mal.
.a1 = La gente se ofende con demasiada facilidad.
npc-speech-villager_neurotic =
.a0 = Pensar en esas mazmorras me da miedo. Espero que alguien las limpie.
.a1 = Alguien debería hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente no yo.
.a2 = Tengo el presentimiento de que algo malo sucederá.
.a3 = Desearía que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo.
npc-speech-villager_sad_loner =
.a0 = Estoy tan solo.
.a1 = ... Perdón por este incómodo silencio. No soy tan bueno con la gente.
npc-speech-villager_seeker =
.a0 = Quiero ver el mundo algún día. Tiene que haber más en la vida que este pueblo.
npc-speech-villager_stable =
.a0 = ¿No es un día hermoso?
.a1 = La vida no es tan mala.
.a2 = ¡Que precioso día para dar un paseo por el bosque!
npc-speech-villager_decline_trade = npc-speech-villager_decline_trade =
.a0 = Lo siento, no tengo nada para intercambiar. .a0 = Lo siento, no tengo nada para cambiar.
.a1 = ¿Quieres intercambiar? Como si tuviera algo que te interesara. .a1 = ¿Comercio? Como si tuviera algo que te interesara.
.a2 = Mi casa is mia, no quiero intercambiarla por nada. .a2 = Mi casa es mía, no la cambio por nada.
npc-speech-villager_busy =
.a0 = Lo siento, no puedo hablar contigo ahora.
.a1 = Hablamos más tarde, estoy ocupado.
npc-speech-merchant_advertisement = npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = ¿Puedo ofrecerte algo que te interese para intercambiar? .a0 = ¿Puedo interesarte en un intercambio?
.a1 = ¿Quieres intercambiar conmigo? .a1 = ¿Quieres comerciar conmigo?
.a2 = Tengo muchos bienes, ¿Quieres echar un vistazo? .a2 = Tengo un montón de mercancía, ¿Quieres echar un vistazo?
npc-speech-merchant_busy = npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Hey, espera tu turno. .a0 = Por favor espera, solo soy uno.
.a1 = Espere por favor, soy sólo una persona. .a1 = Un momento, déjame terminar.
.a2 = ¿Ves a la otra persona en frente tuyo? .a2 = Estoy ocupado, vuelve más tarde.
.a3 = Un momento, déjame terminar. npc-speech-merchant_busy_rude =
.a4 = No saltarse la cola. .a0 = Oye, espera tu turno.
.a5 = Estoy ocupado, vuelva más tarde. .a1 = ¿Ves a la otra persona frente a ti?
.a2 = No te cueles.
npc-speech-merchant_trade_successful = npc-speech-merchant_trade_successful =
.a0 = ¡Gracias por comerciar conmigo! .a0 = ¡Gracias por negociar conmigo!
.a1 = ¡Gracias! .a1 = ¡Gracias!
npc-speech-merchant_trade_declined = npc-speech-merchant_trade_declined =
.a0 = Quizas en otro momento, ¡tenga un buen día! .a0 = Tal vez en otro momento, ¡que tengas un buen día!
.a1 = Que mal, ¡tal vez la próxima! .a1 = ¡Lástima, tal vez la próxima vez!
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Lamento interrumpirlo, ¡tenemos un problema que resolver aquí!
.a1 = Comerciaremos más tarde, ¡primero tengo que encargarme de esto!
npc-speech-ambush =
.a0 = ¡No es aconsejable viajar solo!
.a1 = ¡Como robarle dulces a un bebé!
.a2 = ¡Ya te la sabes!
.a3 = ¡Pase el bicho!
.a4 = Que horas son... ¡Pues a esa hora valiste!
.a5 = Flojito y cooperando.
.a6 = ¡¿Su mama sabe coser?!
npc-speech-villager_cultist_alarm = npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a0 = ¡Cuidado! ¡Hay un cultista suelto! .a0 = ¡Esten atentos! ¡Hay un cultista suelto!
.a1 = ¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan! .a1 = ¡A las armas! ¡Los cultistas están atacando!
.a2 = ¡Como se atreven los cultistas a atacar nuestra aldea! .a2 = ¡Cómo se atreven los cultistas a atacar nuestro pueblo!
.a3 = ¡Muerte a los cultistas! .a3 = ¡Muerte a los cultistas!
.a4 = ¡Aquí no toleramos a los cultistas! .a4 = ¡Los cultistas no serán tolerados aquí!
.a5 = ¡Cultista asesino! .a5 = ¡Cultista asesino!
.a6 = ¡Saborea el filo de mi espada, sucio cultista! .a6 = ¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!
.a7 = ¡Nada puede limpiar la sangre de tus manos, cultista! .a7 = ¡Nada puede limpiar la sangre de tus manos, cultista!
.a8 = ¡Maldición! ¡Un cultista entre nosotros! .a8 = ¡Caracoles y repampanos! ¡Un cultista entre nosotros!
.a9 = ¡Los males de estos cultistas estan por acabarse! .a9 = ¡Los males de este cultista están a punto de terminar!
.a10 = ¡Este cultista es mío! .a10 = ¡Este cultista es mío!
.a11 = ¡Prepárate para conocer a tu creador, estúpido cultista! .a11 = ¡Prepárate para conocer a tu creador, cultista asqueroso!
.a12 = ¡Veo a un cultista! ¡Atrapenlo! .a12 = ¡Veo a un cultista! ¡Agarrenlo!
.a13 = ¡Veo a un cultista! ¡Ataquen! .a13 = ¡Veo a un cultista! ¡Ataquen!
.a14 = ¡Veo a un cultista! ¡No dejen que escape! .a14 = ¡Veo a un cultista! ¡No los dejen escapar!
.a15 = ¡¿Le importara al más honorable de los cultistas algo de MUERTE?! .a15 = ¡¿Al cultista más honorable le importaría un poco de MUERTE?!
.a16 = ¡Prohibido perdonar! ¡Prohibido olvidar! ¡Cultista, lo lamentaras! .a16 = ¡Nunca perdones! ¡Nunca olvides! ¡Cultista, arrepientete!
.a17 = ¡Muere, cultista! .a17 = ¡Muere, cultista!
.a18 = ¡Tu reino de terror llegara a su fin! .a18 = ¡Tu reino de terror se apoderará!
.a19 = ¡Esto es por todo lo que has hecho! .a19 = ¡Aquí está todo lo que has hecho!
.a20 = No somos amables con los de tu tipo por aquí. .a20 = No saludamos amablemente a los de su tipo por aquí.
.a21 = ¡Debiste haberte quedado bajo tierra! .a21 = ¡Deberías haberte quedado bajo tierra!
.a22 = ¡Arrepientete hijo del diablo!
npc-speech-villager_under_attack = npc-speech-villager_under_attack =
.a0 = Ayuda, ¡Me están atacando! .a0 = ¡Ayuda, estoy bajo ataque!
.a1 = ¡Ayuda! ¡Me están atacando! .a1 = ¡Ayuda! ¡Estoy bajo ataque!
.a2 = ¡Auch! ¡Me están atacando! .a2 = ¡Ay! ¡Estoy bajo ataque!
.a3 = ¡Auch! ¡Me están atacando! ¡Ayuda! .a3 = ¡Au! ¡Estoy bajo ataque! ¡Ayuda!
.a4 = ¡Ayúdenme! ¡Me están atacando! .a4 = ¡Ayuda! ¡Estoy bajo ataque!
.a5 = ¡Me están atacando! ¡Ayuda! .a5 = ¡Estoy bajo ataque! ¡Ayuda!
.a6 = ¡Me están atacando! ¡Ayúdenme! .a6 = ¡Estoy bajo ataque! ¡Ayuda!
.a7 = ¡Ayuda! .a7 = ¡Ayuda!
.a8 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! .a8 = ¡Ayuda! ¡Ayuda!
.a9 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda! .a9 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Ayuda!
.a10 = ¡Me están atacando! .a10 = ¡Estoy bajo ataque!
.a11 = ¡AAAHH! ¡Me están atacando! .a11 = AAAHHH! ¡Estoy bajo ataque!
.a12 = ¡AAAHH! ¡Me están atacando! ¡Ayuda! .a12 = AAAHHH! ¡Estoy bajo ataque! ¡Ayuda!
.a13 = ¡Ayuda! ¡Nos están atacando! .a13 = ¡Ayuda! ¡Estamos bajo ataque!
.a14 = ¡Ayuda! ¡Asesino! .a14 = ¡Ayuda! ¡Asesino!
.a15 = ¡Ayuda! ¡Hay un asesino suelto! .a15 = ¡Ayuda! ¡Hay un asesino suelto!
.a16 = ¡Ayuda! ¡Están intentando matarme! .a16 = ¡Ayuda! ¡Están tratando de matarme!
.a17 = ¡Guardias, me están atacando! .a17 = ¡Guardias, estoy bajo ataque!
.a18 = ¡Guardias! ¡Me están atacando! .a18 = ¡Guardias! ¡Estoy bajo ataque!
.a19 = ¡Me están atacando! ¡Guardias! .a19 = ¡Estoy bajo ataque! ¡Guardias!
.a20 = ¡Ayuda! ¡Guardias! ¡Me están atacando! .a20 = ¡Ayuda! ¡Guardias! ¡Estoy bajo ataque!
.a21 = ¡Guardias! ¡Vengan rápido! .a21 = ¡Y ahora quien podra salvarme!
.a22 = ¡Guardias, Guardias! .a22 = ¡Guardias! ¡Guardias!
.a23 = ¡Guardias! ¡Me esta atacando un villano! .a23 = ¡Guardias! ¡Hay un villano atacándome!
.a24 = ¡Guardias, eliminen a este desagradable villano! .a24 = ¡Guardias, maten a este asqueroso villano!
.a25 = ¡Guardias! ¡Hay un asesino! .a25 = ¡Guardias! ¡Hay un asesino!
.a26 = ¡Guardias! ¡Ayúdenme! .a26 = ¡Guardias! ¡Ayúdenme!
.a27 = ¡No te saldrás con la tuya! ¡Guardias! .a27 = ¡No te saldrás con la tuya! ¡Guardias!
.a28 = ¡Eres despreciable! .a28 = ¡Demonio!
.a29 = ¡Ayúdenme! .a29 = ¡Ayúdame!
.a30 = ¡Ayuda! ¡Por favor! .a30 = ¡Ayuda! ¡Por favor!
.a31 = ¡Auch! ¡Guardias! ¡Ayuda! .a31 = ¡Ay! ¡Guardias! ¡Ayuda!
.a32 = ¡Vienen por mi! .a32 = ¡Vienen por mí!
.a33 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! Estoy siendo atacado .a33 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Estoy siendo reprimido!
.a34 = Ah, se nota que la violencia es parte del sistema. .a34 = Ah, ahora vemos la violencia inherente al sistema.
.a35 = ¡Esto no es más que un rasguño! .a35 = ¡Es sólo un rasguño!
.a36 = ¡Deja de hacer eso! .a36 = ¡Para!
.a37 = ¿Qué te he hecho? .a37 = ¡¿Qué te hice?!
.a38 = ¡Por favor, para de atacarme! .a38 = ¡Por favor deja de atacarme!
.a39 = ¡Hey! Mira hacia adonde apuntas con esa cosa .a39 = ¡Oye! ¡Mira hacia dónde apuntas esa cosa!
.a40 = ¡Desgraciado, vete de aquí! .a40 = ¡Miserable, vete!
.a41 = ¡Para ya! ¡Vete! .a41 = ¡Para! ¡Vete!
.a42 = ¡Me estas haciendo enojar! .a42 = ¡Ahora me estás volviendo loco!
.a43 = ¡Hey! ¿Quién te piensas que eres? .a43 = ¡Oye! ¡¿Quién crees que eres?!
.a44 = ¡Te arrancaré la cabeza por eso! .a44 = ¡Te arrancaré la cabeza por eso!
.a45 = ¡Detente, por favor! ¡No llevo nada de valor! .a45 = ¡Detente, por favor! ¡No llevo nada de valor!
.a46 = Te voy a mandar a mi hermano, ¡el es más grande que yo! .a46 = Te enviaré a mi hermano, ¡es más grande que yo!
.a47 = Nooo, ¡le contaré a mi madre! .a47 = ¡Nooo, le diré a mamá!
.a48 = ¡Maldito seas! .a48 = ¡Te maldigo!
.a49 = Por favor no lo hagas. .a49 = Por favor, no hagas eso.
.a50 = ¡Eso no fue agradable! .a50 = ¡Eso no fue muy agradable!
.a51 = ¡Tu arma funciona, ahora aléjala! .a51 = ¡Tu arma funciona, puedes guardarla ahora!
.a52 = Si claro... .a52 = ¡Ten piedad!
.a53 = Por favor, ¡tengo familia! .a53 = ¡Por favor, tengo una familia!
.a54 = ¡Soy demasiado joven para morir! .a54 = ¡Soy muy joven para morir!
.a55 = ¿Podemos hablar sobre esto? .a55 = ¿Podemos hablar sobre esto?
.a56 = ¡La violencia no resuelve nada! .a56 = ¡La violencia nunca es la respuesta!
.a57 = Este día se esta convirtiendo en uno muy feo... .a57 = Hoy está siendo un día muy malo...
.a58 = ¡Hey, eso dolió! .a58 = ¡Oye, eso dolió!
.a59 = ¡Ayy! .a59 = ¡Eek!
.a60 = ¡Qué violento! .a60 = Que grosero
.a61 = ¡Detente, te lo suplico! .a61 = ¡Detente, te lo ruego!
.a62 = ¡Ojalá te enfermes! .a62 = ¡Hagale!
.a63 = Esto no es divertido. .a63 = Esto no es divertido.
.a64 = ¡¿Cómo te atreves?! .a64 = ¡¿Cómo te atreves?!
.a65 = ¡Vas a pagar por eso! .a65 = ¡Pagarás por eso!
.a66 = ¡Sigue con eso y lo lamentarás! .a66 = ¡Sigue así y te arrepentirás!
.a67 = ¡No hagas que te lastime! .a67 = ¡No me hagas lastimarte!
.a68 = ¡Tiene que ser un malentendido! .a68 = ¡Debe haber algún malentendido!
.a69 = ¡No necesitas hacer esto! .a69 = ¡No necesitas hacer esto!
.a70 = ¡Vete, demonio! .a70 = ¡Que esperas!
.a71 = ¡Eso realmente dolió! .a71 = ¡Eso realmente dolió!
.a72 = ¿Por qué harias eso? .a72 = ¿Por qué harías eso?
.a73 = ¡Por todos los Santos, para! .a73 = ¡Por los espíritus, para!
.a74 = ¡Me habrás confundido con alguien más! .a74 = ¡Debes haberme confundido con alguien más!
.a75 = ¡No me merezco esto! .a75 = ¡No merezco esto!
.a76 = Por favor, no lo hagas de nuevo .a76 = Por favor, no vuelvas a hacer eso.
.a77 = Guardias, tiren este monstruo al lago .a77 = ¡Guardias, tiren este monstruo al lago!
.a78 = ¡Invocaré mis demonios en ti! .a78 = ¡Te pondré mi tarasca!
.a79 = ¿Por qué a miiii? .a79 = ¿Por qué yooooo?
npc-speech-villager_enemy_killed = npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = ¡He destruido a mi enemigo! .a0 = ¡He destruido a mi enemigo!
.a1 = ¡Finalmente en paz! .a1 = ¡Por fin en paz!
.a2 = ... ¿En que estaba? .a2 = ... ahora, ¿qué estaba haciendo?
npc-speech-menacing = npc-speech-menacing =
.a0 = ¡Te estoy advirtiendo! .a0 = ¡Te estoy advirtiendo!
.a1 = ¡Acércate y atacare! .a1 = ¡Acercate viejo y acercate!
.a2 = ¡No me asustas! .a2 = ¡No me asustas!
.a3 = ¡Vete de aquí! .a3 = ¡Vete de aquí!
.a4 = ¡Da la vuelta si quieres vivir! .a4 = ¡Date la vuelta si quieres vivir!
.a5 = ¡No eres bienvenido aquí! .a5 = !No eres bienvenido aquí!
npc-speech-cultist_low_health_fleeing = npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
.a0 = ¡Retirada por la causa! .a0 = ¡Retirada, por la causa!
.a1 = ¡Retirada! .a1 = ¡Retirada!
.a2 = ¡Maldito Seas! .a2 = ¡Te maldigo!
.a3 = ¡Te maldeciré en el más allá! .a3 = ¡Te maldeciré en el más allá!
.a4 = ¡Debo descansar! .a4 = ¡Debo descansar!
.a5 = ¡Son demasiado fuertes! .a5 = Ellos son demasiado fuertes!
npc-speech-prisoner =
.a0 = ¡Estos sinvergüenzas me quitaron el pico!
.a1 = Estar atrapado no es divertido.
.a2 = No se puede confiar en los cardenales.
.a3 = Estos clérigos no son buenos.
.a4 = ¡Ojalá todavía tuviera mi ganzúa!