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Co-authored-by: Codeberg Translate <translate@codeberg.org>
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Translation: Veloren/potion
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Codeberg Translate 2024-03-09 10:50:52 +00:00
parent d1240a06d3
commit 6865a77a8b
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: E21F1D62EE3AAC1C
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@ -1,6 +1,5 @@
hud-bag-inventory = Inventário de { $playername } hud-bag-inventory = Inventário de { $playername }
hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername } hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername }
hud-bag-exp = Exp
hud-bag-armor = Armadura hud-bag-armor = Armadura
hud-bag-stats = Estatísticas hud-bag-stats = Estatísticas
hud-bag-head = Cabeça hud-bag-head = Cabeça

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@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Inventário Cheio
hud-someone_else = outro alguém hud-someone_else = outro alguém
hud-another_group = outro grupo hud-another_group = outro grupo
hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] mapeamento de teclas hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] mapeamento de teclas
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lamparina hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lamparina
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração

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@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
.a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila. .a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila.
npc-speech-villager_sad_loner = npc-speech-villager_sad_loner =
.a0 = Eu estou tão sozinho. .a0 = Eu estou tão sozinho.
.a1 = ... Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas. .a1 = { "." }.. Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas.
npc-speech-villager_seeker = npc-speech-villager_seeker =
.a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila. .a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila.
npc-speech-villager_stable = npc-speech-villager_stable =
@ -202,7 +202,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
npc-speech-villager_enemy_killed = npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = Destruí meu inimigo! .a0 = Destruí meu inimigo!
.a1 = Finalmente em paz! .a1 = Finalmente em paz!
.a2 = ... agora, o que eu estava fazendo? .a2 = { "." }.. agora, o que eu estava fazendo?
npc-speech-menacing = npc-speech-menacing =
.a0 = Estou te avisando! .a0 = Estou te avisando!
.a1 = Se chegar mais perto eu ataco! .a1 = Se chegar mais perto eu ataco!
@ -278,7 +278,6 @@ npc-speech-dir_south = sul
npc-speech-dir_south_west = sudoeste npc-speech-dir_south_west = sudoeste
npc-speech-dir_west = oeste npc-speech-dir_west = oeste
npc-speech-dir_north_west = noroeste npc-speech-dir_north_west = noroeste
npc-speech-dist_very_far = muito longe npc-speech-dist_very_far = muito longe
npc-speech-dist_far = longe npc-speech-dist_far = longe
npc-speech-dist_ahead = um pouco longe npc-speech-dist_ahead = um pouco longe