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parent
d1240a06d3
commit
6865a77a8b
@ -1,6 +1,5 @@
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hud-bag-inventory = Inventário de { $playername }
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hud-bag-inventory = Inventário de { $playername }
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hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername }
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hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername }
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hud-bag-exp = Exp
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hud-bag-armor = Armadura
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hud-bag-armor = Armadura
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hud-bag-stats = Estatísticas
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hud-bag-stats = Estatísticas
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hud-bag-head = Cabeça
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hud-bag-head = Cabeça
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@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Inventário Cheio
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hud-someone_else = outro alguém
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hud-someone_else = outro alguém
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hud-another_group = outro grupo
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hud-another_group = outro grupo
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hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos
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hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos
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hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] mapeamento de teclas
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hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] mapeamento de teclas
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hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lamparina
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hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lamparina
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hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
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hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
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hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
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hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
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hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração
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hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração
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@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
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.a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila.
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.a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila.
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npc-speech-villager_sad_loner =
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npc-speech-villager_sad_loner =
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.a0 = Eu estou tão sozinho.
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.a0 = Eu estou tão sozinho.
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.a1 = ... Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas.
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.a1 = { "." }.. Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas.
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npc-speech-villager_seeker =
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npc-speech-villager_seeker =
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.a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila.
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.a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila.
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npc-speech-villager_stable =
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npc-speech-villager_stable =
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@ -202,7 +202,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
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npc-speech-villager_enemy_killed =
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npc-speech-villager_enemy_killed =
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.a0 = Destruí meu inimigo!
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.a0 = Destruí meu inimigo!
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.a1 = Finalmente em paz!
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.a1 = Finalmente em paz!
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.a2 = ... agora, o que eu estava fazendo?
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.a2 = { "." }.. agora, o que eu estava fazendo?
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npc-speech-menacing =
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npc-speech-menacing =
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.a0 = Estou te avisando!
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.a0 = Estou te avisando!
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.a1 = Se chegar mais perto eu ataco!
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.a1 = Se chegar mais perto eu ataco!
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@ -278,7 +278,6 @@ npc-speech-dir_south = sul
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npc-speech-dir_south_west = sudoeste
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npc-speech-dir_south_west = sudoeste
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npc-speech-dir_west = oeste
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npc-speech-dir_west = oeste
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npc-speech-dir_north_west = noroeste
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npc-speech-dir_north_west = noroeste
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npc-speech-dist_very_far = muito longe
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npc-speech-dist_very_far = muito longe
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npc-speech-dist_far = longe
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npc-speech-dist_far = longe
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npc-speech-dist_ahead = um pouco longe
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npc-speech-dist_ahead = um pouco longe
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