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parent
d1240a06d3
commit
6865a77a8b
@ -25,4 +25,4 @@ char_selection-starting_site = Local de Início
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char_selection-starting_site_next = Próximo
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char_selection-starting_site_next = Próximo
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char_selection-starting_site_prev = Anterior
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char_selection-starting_site_prev = Anterior
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char_selection-starting_site_name = Nome: { $name }
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char_selection-starting_site_name = Nome: { $name }
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char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind }
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char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind }
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@ -1,6 +1,5 @@
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hud-bag-inventory = Inventário de { $playername }
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hud-bag-inventory = Inventário de { $playername }
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hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername }
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hud-bag-stats_title = Estatísticas de { $playername }
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hud-bag-exp = Exp
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hud-bag-armor = Armadura
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hud-bag-armor = Armadura
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hud-bag-stats = Estatísticas
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hud-bag-stats = Estatísticas
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hud-bag-head = Cabeça
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hud-bag-head = Cabeça
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@ -1,9 +1,9 @@
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character_window-character_name = Nome do Personagem
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character_window-character_name = Nome do Personagem
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character_window-character_stats =
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character_window-character_stats =
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Vigor
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Vigor
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Aptidão
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Aptidão
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Força de Vontade
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Força de Vontade
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Proteção
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Proteção
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@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Inventário Cheio
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hud-someone_else = outro alguém
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hud-someone_else = outro alguém
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hud-another_group = outro grupo
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hud-another_group = outro grupo
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hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos
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hud-owned_by_for_secs = Pertence a { $name } por { $secs } segundos
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hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] mapeamento de teclas
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hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] mapeamento de teclas
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hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lamparina
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hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lamparina
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hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
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hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar informações de depuração
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hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
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hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar teclas mapeadas
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hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração
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hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pressione { $key } para mostrar/ocultar informações de depuração
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@ -21,15 +21,15 @@ hud-tutorial_elements = Criação
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hud-temp_quest_headline = Olá viajante!
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hud-temp_quest_headline = Olá viajante!
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hud-temp_quest_text =
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hud-temp_quest_text =
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Para o início de sua jornada, você pode começar buscando suprimentos nesta cidade.
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Para o início de sua jornada, você pode começar buscando suprimentos nesta cidade.
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Você é bem-vindo para pegar o que for necessário para sua jornada!
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Você é bem-vindo para pegar o que for necessário para sua jornada!
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Olhe no canto inferior direito de sua tela para encontrar diversas coisas como sua mochila, o menu de criação e o mapa.
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Olhe no canto inferior direito de sua tela para encontrar diversas coisas como sua mochila, o menu de criação e o mapa.
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A criação te permite constuir armadoras, armas, fazer alimentos e muto mais!
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A criação te permite constuir armadoras, armas, fazer alimentos e muto mais!
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Os animais selvagens ao redor da cidade são uma boa fonte de Retalhos de Couro(Leather Scraps) para que você crie uma certa proteção contra as intempéries do mundo.
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Os animais selvagens ao redor da cidade são uma boa fonte de Retalhos de Couro(Leather Scraps) para que você crie uma certa proteção contra as intempéries do mundo.
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Assim que você se sentir pronto, tente adquirir equipamentos melhores dos desafios marcados para você no mapa!
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Assim que você se sentir pronto, tente adquirir equipamentos melhores dos desafios marcados para você no mapa!
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hud-spell = Magias
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hud-spell = Magias
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hud-diary = Diário
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hud-diary = Diário
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@ -52,4 +52,4 @@ hud-unlock-requires = Abrir com { $item }
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hud-unlock-consumes = Use { $item } para abrir
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hud-unlock-consumes = Use { $item } para abrir
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hud-mount = Montar
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hud-mount = Montar
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hud-sit = Sentar
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hud-sit = Sentar
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hud-steer = Guiar
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hud-steer = Guiar
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@ -1,2 +1,2 @@
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hud-sct-experience = { $amount } Exp
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hud-sct-experience = { $amount } Exp
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hud-sct-block = BLOQUEADO
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hud-sct-block = BLOQUEADO
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@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
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.a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila.
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.a3 = Eu gostaria que alguém mantivesse os lobos longe dessa vila.
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npc-speech-villager_sad_loner =
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npc-speech-villager_sad_loner =
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.a0 = Eu estou tão sozinho.
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.a0 = Eu estou tão sozinho.
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.a1 = ... Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas.
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.a1 = { "." }.. Desculpa por esse silêncio estranho. Não sou muito bom com pessoas.
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npc-speech-villager_seeker =
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npc-speech-villager_seeker =
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.a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila.
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.a0 = Eu quero ver o mundo um dia. Deve ter mais nessa vida do que essa vila.
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npc-speech-villager_stable =
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npc-speech-villager_stable =
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@ -88,7 +88,7 @@ npc-speech-merchant_trade_successful =
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.a1 = Obrigado!
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.a1 = Obrigado!
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npc-speech-merchant_trade_declined =
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npc-speech-merchant_trade_declined =
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.a0 = Talvez outra hora, tenha um bom dia!
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.a0 = Talvez outra hora, tenha um bom dia!
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.a1 = Que pena, talvez da próxima vez, então!
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.a1 = Que pena, talvez da próxima vez, então!
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npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
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npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
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.a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui!
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.a0 = Desculpa interromper, nós temos um problema para resolver aqui!
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.a1 = Nós fazemos negócios depois, eu preciso cuidar disso primeiro!
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.a1 = Nós fazemos negócios depois, eu preciso cuidar disso primeiro!
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@ -202,7 +202,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
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npc-speech-villager_enemy_killed =
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npc-speech-villager_enemy_killed =
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.a0 = Destruí meu inimigo!
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.a0 = Destruí meu inimigo!
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.a1 = Finalmente em paz!
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.a1 = Finalmente em paz!
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.a2 = ... agora, o que eu estava fazendo?
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.a2 = { "." }.. agora, o que eu estava fazendo?
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npc-speech-menacing =
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npc-speech-menacing =
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.a0 = Estou te avisando!
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.a0 = Estou te avisando!
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.a1 = Se chegar mais perto eu ataco!
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.a1 = Se chegar mais perto eu ataco!
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@ -278,9 +278,8 @@ npc-speech-dir_south = sul
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npc-speech-dir_south_west = sudoeste
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npc-speech-dir_south_west = sudoeste
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npc-speech-dir_west = oeste
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npc-speech-dir_west = oeste
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npc-speech-dir_north_west = noroeste
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npc-speech-dir_north_west = noroeste
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npc-speech-dist_very_far = muito longe
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npc-speech-dist_very_far = muito longe
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npc-speech-dist_far = longe
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npc-speech-dist_far = longe
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npc-speech-dist_ahead = um pouco longe
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npc-speech-dist_ahead = um pouco longe
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npc-speech-dist_near = perto
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npc-speech-dist_near = perto
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npc-speech-dist_near_to = muito perto
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npc-speech-dist_near_to = muito perto
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