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https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'fvasco-body-npc-speech' into 'master'
Italian translation with genders See merge request veloren/veloren!4319
This commit is contained in:
commit
72d5ed68c8
@ -0,0 +1,14 @@
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## Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
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body-npc-speech-generic = una creatura
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body-npc-speech-biped_large-ogre-male = un ogre
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body-npc-speech-biped_large-ogre-female = una ogre
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body-npc-speech-biped_large-cyclops = un ciclope
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body-npc-speech-biped_large-wendigo = un windigo
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body-npc-speech-biped_large-werewolf = un licantropo
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body-npc-speech-biped_large-cave_troll = un troll delle caverne
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body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = un troll di montagna
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body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = un troll di palude
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body-npc-speech-biped_large-blue_oni = un oni blu
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body-npc-speech-biped_large-red_oni = un oni rosso
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body-npc-speech-biped_large-tursus = un tursus
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@ -1,45 +1,161 @@
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hud-chat-all = Tutti
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click destro per le impostazioni
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hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] è ora online
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hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] è andato offline
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hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] è morto
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hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] è morto per danno da caduta
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hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] è morto per ferite auto inflitte
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## Player events, $user_gender should be available
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hud-chat-online_msg = { $user_gender ->
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[she] [{ $name }] si è connessa
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*[he] [{ $name }] si è connesso
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}
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hud-chat-offline_msg = { $user_gender ->
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[she] [{ $name }] si è sconnessa
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*[he] [{ $name }] si è sconnesso
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}
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hud-chat-goodbye = Arrivederci!
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hud-chat-connection_lost = { $user_gender ->
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[she] Connessione persa. Verrai scollegata tra { $time } secondi.
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*[he] Connessione persa. Verrai scollegato tra { $time } secondi.
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}
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## Player /tell messages, $user_gender should be available
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hud-chat-tell-to = Per [{ $alias }]: { $msg }
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hud-chat-tell-from = Da [{ $alias }]: { $msg }
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# Npc /tell messages, no gender info, sadly
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hud-chat-tell-to-npc = Per [{ $alias }]: { $msg }
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hud-chat-tell-from-npc = Da [{ $alias }]: { $msg }
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# Generic messages
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hud-chat-message = [{ $alias }]: { $msg }
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hud-chat-message-with-name = [{ $alias }] { $name }: { $msg }
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hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }
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||||
hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg }
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## PvP Buff deaths, both $attacker_gender and $victim_gender are available
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hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
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.burning = { "[" }{ $victim }] morto bruciato per via di [{ $attacker }]
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.bleeding = { "[" }{ $victim }] morto dissanguato per via di [{ $attacker }]
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.curse = { "[" }{ $victim }] ucciso da una maledizione per via di [{ $attacker }]
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.crippled = { "[" }{ $victim }] morto per mutilazioni per via di [{ $attacker }]
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||||
.frozen = { "[" }{ $victim }] morto per congelamento per via di [{ $attacker }]
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||||
.mysterious = { "[" }{ $victim }] morto per cause misteriose per via di [{ $attacker }]
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||||
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha sconfitto [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha assassinato [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] con la magia
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||||
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
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.burning = { "[" }{ $victim }] morto bruciato
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.bleeding = { "[" }{ $victim }] morto dissanguato
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.curse = { "[" }{ $victim }] ucciso da una maledizione
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.crippled = { "[" }{ $victim }] morto per mutilazioni
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||||
.frozen = { "[" }{ $victim }] morto per congelamento
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.mysterious = { "[" }{ $victim }] morto per cause misteriose
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||||
.burning = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta bruciata da [{ $attacker }]
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto bruciato da [{ $attacker }]
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}
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||||
.bleeding = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta dissanguata da [{ $attacker }]
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto dissanguato da [{ $attacker }]
|
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}
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||||
.curse = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta per una maledizione di [{ $attacker }]
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto per una maledizione di [{ $attacker }]
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}
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||||
.crippled = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta mutilata da [{ $attacker }]
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto mutilato da [{ $attacker }]
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}
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||||
.frozen = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta congelata da [{ $attacker }]
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto congelato da [{ $attacker }]
|
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}
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||||
.mysterious = { $victim_gender ->
|
||||
[she] [{ $victim }] è morta per cause misteriose a causa di [{ $attacker }]
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto per cause misteriose a causa di [{ $attacker }]
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}
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## PvE Buff deaths, only $victim_gender is available
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hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
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.burning = { "[" }{ $victim }] morto bruciato per via di { $attacker }
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.bleeding = { "[" }{ $victim }] morto dissanguato per via di { $attacker }
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.curse = { "[" }{ $victim }] ucciso da una maledizione per via di { $attacker }
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||||
.crippled = { "[" }{ $victim }] morto per mutilazioni per via di { $attacker }
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||||
.frozen = { "[" }{ $victim }] morto per congelamento per via di { $attacker }
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||||
.mysterious = { "[" }{ $victim }] morto per cause misteriose per via di { $attacker }
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||||
.burning = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta bruciata da { $attacker }
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto bruciato da { $attacker }
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}
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||||
.bleeding = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta dissanguata da { $attacker }
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto dissanguato da { $attacker }
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}
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||||
.curse = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta per una maledizione di { $attacker }
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto per una maledizione di { $attacker }
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}
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.crippled = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta per mutilazioni subite da { $attacker }
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto per mutilazioni subite da { $attacker }
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}
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||||
.frozen = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta congelata da { $attacker }
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto congelato da { $attacker }
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}
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||||
.mysterious = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è stata uccisa in circostanze misteriose da { $attacker }
|
||||
*[he] [{ $victim }] è stato ucciso in circostanze misteriose da { $attacker }
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||||
}
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||||
## Random Buff deaths, only $victim_gender is available
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hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
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.burning = { $victim_gender ->
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[she] [{ $victim }] è morta bruciata
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto bruciato
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||||
}
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||||
.bleeding = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta dissanguata
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto dissanguato
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||||
}
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||||
.curse = { $victim_gender ->
|
||||
[she] [{ $victim }] è morta per una maledizione
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto per una maledizione
|
||||
}
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||||
.crippled = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta per mutilazioni subite
|
||||
*[he] [{ $victim }] è morto per mutilazioni subite
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||||
}
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.frozen = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta congelata
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto congelato
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}
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||||
.mysterious = { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $victim }] è morta in circostanze misteriose
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||||
*[he] [{ $victim }] è morto in circostanze misteriose
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}
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## Other PvP deaths, both $attacker_gender and $victim_gender are available
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hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha sconfitto [{ $victim }]
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||||
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] ha assassinato [{ $victim }]
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||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] con la magia
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||||
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }]
|
||||
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||||
## Other PvE deaths, only $victim_gender is available
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||||
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha assassinato [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha fatto esplodere [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] con la magia
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
|
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||||
## Other deaths, only $victim_gender is available
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||||
|
||||
hud-chat-fall_kill_msg = { $victim_gender ->
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[she] [{ $name }] è caduta ed è morta
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||||
*[he] [{ $name }] è caduto ed è morto
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}
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||||
hud-chat-suicide_msg = { $victim_gender ->
|
||||
[she] [{ $name }] è morta per ferite auto inflitte
|
||||
*[he] [{ $name }] è morto per ferite auto inflitte
|
||||
}
|
||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] { $victim_gender ->
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||||
[she] [{ $name }] è morta
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||||
*[he] [{ $name }] è morto
|
||||
}
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||||
## Chat utils
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hud-chat-all = Tutti
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click destro per le impostazioni
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## HUD Pickup message
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||||
hud-loot-pickup-msg =
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{ $actor } ha raccolto { $amount ->
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[one] { $item }
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*[other] { $amount }x { $item }
|
||||
}
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||||
hud-chat-goodbye = Arrivederci!
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||||
hud-chat-connection_lost = Connessione persa. Verrai cacciato tra { $time } secondi.
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@ -76,7 +76,7 @@ hud-settings-present_mode = Modalità di presentazione
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||||
hud-settings-present_mode-vsync_capped = VSync limitato
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||||
hud-settings-present_mode-vsync_adaptive = VSync adattivo
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||||
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = VSync illimitato
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||||
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync spento
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||||
hud-settings-present_mode-vsync_off = VSync spento
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||||
hud-settings-fov = Campo visivo (gradi)
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||||
hud-settings-gamma = Gamma
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hud-settings-exposure = Esposizione
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@ -152,8 +152,8 @@ subtitle-utterance-dagon-hurt = Dagon ferito
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subtitle-utterance-asp-angry = Asp sibilante
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subtitle-utterance-asp-calm = Asp gracchiante
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||||
subtitle-utterance-asp-hurt = Asp ferito
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subtitle-utterance-wendigo-angry = Wendigo urlante
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||||
subtitle-utterance-wendigo-calm = Wendigo borbottante
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||||
subtitle-utterance-wendigo-angry = Windigo urlante
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||||
subtitle-utterance-wendigo-calm = Windigo borbottante
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||||
subtitle-utterance-wolf-angry = Lupo ringhiante
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||||
subtitle-utterance-wolf-hurt = Lupo che guaisce
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||||
subtitle-utterance-wyvern-angry = Ruggito di viverna
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@ -3,8 +3,8 @@ hud-trade-phase1_description =
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Trascina gli oggetti che vuoi commerciare
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nell'area corrispondente.
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||||
hud-trade-phase2_description =
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||||
Lo scambio è ora bloccato per darti
|
||||
tempo di revisionarlo.
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||||
Lo scambio è ora sospeso per darti
|
||||
il tempo di revisionarlo.
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||||
hud-trade-phase3_description = Lo scambio sta venendo processato.
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||||
hud-trade-persons_offer = Offerta di { $playername }
|
||||
hud-trade-has_accepted =
|
||||
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