mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Merge branch 'tygyh/Swedish-translations' into 'master'
Update swedish translations See merge request veloren/veloren!3682
This commit is contained in:
commit
833ae2331a
@ -61,6 +61,12 @@ buff-desc-wet = Marken skyr dina fötter, vilket gör det svårt att stanna.
|
||||
## Ensnared
|
||||
buff-title-ensnared = Intrasslad
|
||||
buff-desc-ensnared = Rankor greppar tag i dina ben vilket begränsar dina rörelser.
|
||||
## Fortitude
|
||||
buff-title-fortitude = Slagtålig
|
||||
buff-desc-fortitude = Du kan stå emot vacklande attacker.
|
||||
## Parried
|
||||
buff-title-parried = Parerad
|
||||
buff-desc-parried = Du parerades och är nu långsam med att återhämta dig.
|
||||
## Util
|
||||
buff-text-over_seconds = under { $dur_secs } sekunder
|
||||
buff-text-for_seconds = i { $dur_secs } sekunder
|
||||
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
common-abilities-debug-possess = Besittningspil
|
||||
.desc = Skjuter en förgiftad pil. Låter dig kontrollera ditt mål.
|
||||
common-abilities-sword-spin = Virvelvind
|
||||
.desc = Flytta dig framåt medan du snurrar med ditt svärd.
|
||||
common-abilities-axe-leap = Yxhopp
|
||||
.desc = Ett hopp med det skärande språnget riktat mot pekarens position.
|
||||
common-abilities-hammer-leap = Nederslag
|
||||
@ -12,3 +10,71 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Eldens ring
|
||||
.desc = Tänder eld på marken med en eldig stötvåg.
|
||||
common-abilities-sceptre-wardingaura = Vårdande Aura
|
||||
.desc = Skyddar dina allierade mot fiendens attacker.
|
||||
|
||||
# Sword abilities
|
||||
common-abilities-sword-balanced_combo = Balancerad Hållning
|
||||
.desc = Denna hållning har få nackdelar, men är inte särskilt speciell.
|
||||
common-abilities-sword-balanced_thrust = Svärdsstöt
|
||||
.desc = Ladda en stöt för att träffa fiender med ett längre avstånd.
|
||||
common-abilities-sword-balanced_finisher = Avslutshugg
|
||||
.desc = Ett kraftfullt hugg som du kan använda efter att ha stridit tillräckligt länge.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_combo = Offensiv Hållning
|
||||
.desc = Denna hållning slår hårdare, men är mer uttröttande att använda.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_finisher = Offensivt Avslutshugg
|
||||
.desc = Ett hugg som blir mer kraftfullt ju längre du har slagits.
|
||||
common-abilities-sword-offensive_advance = Offensiv Avancering
|
||||
.desc = Påbörja snabbt striden mot din fiende med ett kraftfullt hugg.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_combo = Förlamande Hållning
|
||||
.desc = Denna hållning är till för de ohederliga som tycker om att lemlästa sina fiender.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_finisher = Förlamande Avslutshugg
|
||||
.desc = Detta hugg blir mer förlamande för ditt mål ju längre du har slagits.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_strike = Förlamande Hugg
|
||||
.desc = Lamslår din fiende.
|
||||
common-abilities-sword-crippling_gouge = Förlamande Djupt Hugg
|
||||
.desc = Ge din fiende ett bestående sår.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_combo = Klyvande Hållning
|
||||
.desc = Denna hållning fokuserar på breda, bågformiga slag som kan träffa flera fiender.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_finisher = Klyvande Avslutshugg
|
||||
.desc = A cleaving strike that has the potential to finish multiple foes.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_spin = Klyvande Snurr
|
||||
.desc = Cleave through all foes that are surrounding you.
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_dive = Klyvande Dyk
|
||||
.desc = Able to cleave through even the largest enemies if you are falling fast.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_combo = Defensiv Hållning
|
||||
.desc = A more guarded form, where you keep your blade ready to fend off attacks.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_bulwark = Defensiv Skyddsposition
|
||||
.desc = You ready yourself against incoming attacks, defending yourself against the brunt of them.
|
||||
common-abilities-sword-defensive_retreat = Defensiv Reträtt
|
||||
.desc = Hugg dina fiender medan du taktiskt tar ett steg tillbaka.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_combo = Parerande Hållning
|
||||
.desc = In this stance, you ready yourself to stop each strike and parry an attack.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_parry = Parera
|
||||
.desc = You wait for the next attack and deflect it.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_riposte = Ripost
|
||||
.desc = You await an incoming attack, and after blocking it launch an attack of your own.
|
||||
common-abilities-sword-parrying_counter = Kontra
|
||||
.desc = You strike with lightning speed in an attempt to finish your foe before their attack lands.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_combo = Tung Hållning
|
||||
.desc = In this stance, you keep your strikes more controlled to retain your poise.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_finisher = Tungt Avslutshugg
|
||||
.desc = A powerful blow that is more staggering to your target the longer you have fought.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Pommelslag
|
||||
.desc = Bash your foe with the pommel of your sword to potentially stun them.
|
||||
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Tung Styrka
|
||||
.desc = You steady yourself so that the next few strikes do not stagger you at all.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_combo = Rörlighetshållning
|
||||
.desc = In this stance, you hold your sword closer, ready to roll with the slightest reason.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_feint = Finta
|
||||
.desc = Deceive your foe by beginning to strike, before stepping to the side and attacking from there.
|
||||
common-abilities-sword-mobility_agility = Andra andning
|
||||
.desc = Draw on a reserve of energy to move and attack more swiftly.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_combo = Långtnående Hållning
|
||||
.desc = This stance focuses on thrusts over slashes.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_charge = Rusa
|
||||
.desc = Quickly close the gap to your foe by charging forward in a lunging attack.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_flurry = Lunging Flurry
|
||||
.desc = Make multiple rapid thrusts at your foe.
|
||||
common-abilities-sword-reaching_skewer = Spetsa
|
||||
.desc = Lunge forward with enough force to pierce multiple foes.
|
||||
veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Sword Stance Ability
|
||||
.desc = When in a sword stance, this ability will have different effects.
|
@ -29,6 +29,7 @@ hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Pratbubbla mörkt läge
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Pratbubbleikon
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Energimätare med värden
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Visa alltid Energimätare
|
||||
hud-settings-enable_poise_bar = Visa mätare för allmäntillstånd
|
||||
hud-settings-experience_numbers = Erfarenhetsnummer
|
||||
hud-settings-accumulate_experience = Ackumulera erfarenhetsnummer
|
||||
hud-settings-values = Värden
|
||||
@ -72,8 +73,13 @@ hud-settings-antialiasing_mode = AntiAliasing-läge
|
||||
hud-settings-upscale_factor = Intern upplösning
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode = Molnrenderingsläge
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode = Vätskerenderingsläge
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Billig
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Blank
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Låg
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Medium
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Hög
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode = Reflektionsrenderingsläge
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Låg
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Medium
|
||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Hög
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimal
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Låg
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Medium
|
||||
@ -105,6 +111,11 @@ hud-settings-rain_occlusion-resolution = Regnocklusionsupplösning
|
||||
hud-settings-lod_detail = Detailjrikedom
|
||||
hud-settings-save_window_size = Kom ihåg fönsterstorlek
|
||||
hud-settings-reset_graphics = Återställ till standard
|
||||
hud-settings-minimal_graphics = Minimal
|
||||
hud-settings-low_graphics = Låg
|
||||
hud-settings-medium_graphics = Medium
|
||||
hud-settings-high_graphics = Hög
|
||||
hud-settings-ultra_graphics = Ultra
|
||||
hud-settings-bloom = Bloom
|
||||
hud-settings-point_glow = Punktssken
|
||||
hud-settings-master_volume = Huvudvolym
|
||||
|
@ -160,42 +160,6 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Enkelslagsskada
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Ökar skadan för varje successiv träff{ $SP }
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Enkelslagsknuffning
|
||||
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Ökar slagens kastningspotential med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_title = Trippelslag
|
||||
hud-skill-sw_trip_str = Gör upp till tre slag
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Trippelslagskombo
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_combo = Låser upp komboskalning för trippelslag{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Trippelslagsskada
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_dmg = Ökar skadan varje successivt slag gör{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Trippelslagshastighet
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_sp = Ökar attackhastighetsökningen för varje successivt slag{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Tripellslagsåterhämtning
|
||||
hud-skill-sw_trip_str_reg = Ökar uthållighetsökningen för varje successivt slag{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_title = Språng
|
||||
hud-skill-sw_dash = Spetsa dina fiender
|
||||
hud-skill-sw_dash_dmg_title = Språngsskada
|
||||
hud-skill-sw_dash_dmg = Ökar första skadan från språnget med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_drain_title = Språngsminskning
|
||||
hud-skill-sw_dash_drain = Minskar hur fort energi minskar medan du springer med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_cost_title = Språngsskada
|
||||
hud-skill-sw_dash_cost = Minskar första kostnaden från språnget med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_speed_title = Språngshastighet
|
||||
hud-skill-sw_dash_speed = Ökar hur fort du kan röra dig medan du springer { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Spring genom
|
||||
hud-skill-sw_dash_charge_through = Tillåter dig att springa genom de första fienderna du träffar{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_dash_scale_title = Språngets skalande skada
|
||||
hud-skill-sw_dash_scale = Ökar skadans skalning från språnget med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_title = Snurrning Upplåst
|
||||
hud-skill-sw_spin = Låser upp svärdssnurrning{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_dmg_title = Snurrningsskada
|
||||
hud-skill-sw_spin_dmg = Ökar skadan som görs med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_spd_title = Snurrningshastighet
|
||||
hud-skill-sw_spin_spd = Ökar hastigheten du snurrar med med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_cost_title = Snurrningskostnad
|
||||
hud-skill-sw_spin_cost = Minskar energikostnaden för varje snurr med { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_spin_spins_title = Snurrning snurrar
|
||||
hud-skill-sw_spin_spins = Ökar antalet gånger du kan snurra{ $SP }
|
||||
hud-skill-sw_interrupt_title = Avbryter attacker
|
||||
hud-skill-sw_interrupt = Tillåter dig att omedelbart byta från en attack till en annan{ $SP }
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_title = Dubbelslag
|
||||
hud-skill-axe_double_strike = Fäll skurkar likt furor
|
||||
hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Dubbelslagskombination
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user