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Italian translation for quest and sword abilities

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@ -73,7 +73,14 @@ buff-desc-potionsickness = Le pozioni ti cureranno meno.
buff-stat-potionsickness =
Le pozioni che berrai ti cureranno
del { $strength }% in meno.
## Reckless
buff-title-reckless = Spericolato
buff-desc-reckless = I tuoi attacchi sono più potenti, tuttavia lasci le tue difese scoperte.
## Polymorped
buff-title-polymorphed = Mutaforma
buff-desc-polymorphed = Il tuo corpo cambia la forma.
## Util
buff-text-over_seconds = in { $dur_secs } secondi
buff-text-for_seconds = per { $dur_secs } secondi
buff-mysterious = Effetto misterioso
buff-remove = Premi per rimuovere

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@ -19,5 +19,10 @@ char_selection-eye_color = Colore occhi
char_selection-skin = Colore della pelle
char_selection-eyeshape = Dettagli occhi
char_selection-accessories = Accessori
char_selection-starting_site = Seleziona l'area di partenza
char_selection-starting_site_next = Successivo
char_selection-starting_site_prev = Precedente
char_selection-starting_site_name = { $name }
char_selection-starting_site_kind = Tipo: { $kind }
char_selection-create_info_name = Il tuo personaggio ha bisogno di un nome!
char_selection-version_mismatch = ATTENZIONE! Questo server sta usando una versione differente, possibilmente incompatibile, di gioco. Per favore aggiorna la tua versione.

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@ -12,6 +12,7 @@ common-video = Grafica
common-sound = Audio
common-chat = Chat
common-networking = Rete
common-accessibility = Accessibilità
common-resume = Riprendi
common-characters = Personaggi
common-close = Chiudi
@ -42,6 +43,7 @@ common-sound_settings = Impostazioni audio
common-language_settings = Impostazioni lingua
common-chat_settings = Impostazioni chat
common-networking_settings = Impostazioni di rete
common-accessibility_settings = Impostazioni di accessibilità
common-connection_lost =
Connessione persa!
Il server si è riavviato?
@ -90,7 +92,7 @@ common-rand_name = Nome casuale
common-stats-combat_rating = CR
common-stats-power = Potere
common-stats-speed = Velocità
common-stats-poise = Equilibrio
common-stats-effect-power = Potenza effetto
common-stats-range = Intervallo
common-stats-energy_efficiency = Efficienza energia
common-stats-buff_strength = Quantità di aumento/diminuzione
@ -103,6 +105,7 @@ common-stats-energy_reward = Ricompensa d'energia
common-stats-crit_power = Potere del critico
common-stats-stealth = Movimento furtivo
common-stats-slots = Slot
common-stats-durability = Resistenza
common-material-metal = Metallo
common-material-wood = Legno
common-material-stone = Pietra

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@ -9,4 +9,260 @@ common-abilities-bow-shotgun = Raffica
common-abilities-staff-fireshockwave = Anello di fuoco
.desc = Infiamma il terreno con un'onda di fuoco.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura protettiva
.desc = Proteggi i tuoi alleati dagli attacchi nemici.
.desc = Proteggi i tuoi alleati dagli attacchi nemici.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Posizione possente
.desc = Gli attacchi in questa posizione possono stordire i nemici e infliggere più danni ai nemici storditi ma sono più lenti
veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Posizione agile
.desc = Gli attacchi in questa posizione sono più veloci ma più deboli
veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Posizione difensiva
.desc = Gli attacchi in questa posizione possono agire come un debole blocco o una parata
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Posizione devastante
.desc = Gli attacchi in questa posizione creano o peggiorano lesioni durature
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Posizione tagliente
.desc = Gli attacchi in questa posizione possono colpire più nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Doppio colpo
.desc = Una combinazione di due colpi
common-abilities-sword-basic_double_slash = Doppio colpo base
.desc = Una combinazione base di due colpi
common-abilities-sword-heavy_double_slash = Doppio colpo possente
.desc = Una combinazione di due colpi lenti che possono stordire
common-abilities-sword-agile_double_slash = Doppio colpo agile
.desc = Una combinazione di due colpi veloci ma più lievi
common-abilities-sword-defensive_double_slash = Doppio colpo difensivo
.desc = Una combinazione di due colpi che riduce l'efficacia degli attacchi nemici
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Doppio colpo devastante
.desc = Un combo di due colpi che può prolungare il sanguinamento dell'avversario
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Doppio colpo fendente
.desc = Un combo di due colpi che può dividersi tra più nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Abilità secondaria della spada
.desc = L'abilità assegnata al tasto di attacco secondario
common-abilities-sword-basic_thrust = Spinta base
.desc = Caricando la spinta sarà più potente
common-abilities-sword-heavy_slam = Colpo possente
.desc = Un forte fendente dall'alto che può essere caricato per stordire maggiormente
common-abilities-sword-agile_perforate = Perforazione
.desc = Una raffica di attacchi leggeri
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforazione
.desc = Una raffica di attacchi leggeri con entrambe le spade
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Colpo vitale difensivo
.desc = Un colpo caricato rapidamente che infligge più danni contro i nemici sulla difensiva
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Fenditura profonda devastante
.desc = Un colpo mirato a una ferita già aperta infligge maggiori danni ai nemici feriti
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Taglio a spirale
.desc = Rotea completamente la tua spada intorno a te per colpire chiunque sia nelle vicinanze
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Taglio a spirale
.desc = Rotea completamente entrambe le spade intorno a te per colpire chiunque sia nelle vicinanze
veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Taglio a mezzaluna
.desc =
Un taglio diagonale verso l'alto
Viene modificato a seconda della tua posturance
common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Taglio a mezzaluna base
.desc = Un semplice taglio diagonale verso l'alto
common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Taglio a mezzaluna potente
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può sbilanciare il nemico
common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Taglio a mezzaluna agile
.desc = Un rapido taglio diagonale verso l'alto
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Taglio a mezzaluna difensivo
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che serve da parata
common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Taglio a mezzaluna devastante
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può causare sanguinamento
common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Fendente crescente a mezza luna
.desc = Un taglio diagonale verso l'alto che può squarciare i nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Colpo mortale
.desc =
Un rapido e potente taglio
Viene modificato a seconda della tua postura
common-abilities-sword-basic_fell_strike = Colpo deciso base
.desc = Un semplice taglio forte e veloce
common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Colpo deciso potente
.desc = Un taglio forte che può far perdere l'equilibrio all'avversario
common-abilities-sword-agile_fell_strike = Colpo deciso agile
.desc = Un taglio forte ma molto veloce
common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Colpo deciso difensivo
.desc = Un taglio forte utilizzato per parare gli attacchi
common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Colpo deciso devastabte
.desc = Un taglio forte e veloce che può far sanguinare l'avversario
common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Colpo deciso fendente
.desc = Un taglio forte e veloce che può squarciare i nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Pugnalata
.desc =
Una stoccata
Viene modificata a seconda della posizione di guardia
common-abilities-sword-basic_skewer = Pugnalata base
.desc = Una semplice pugnalata
common-abilities-sword-heavy_skewer = Pugnalata potente
.desc = Una pugnalata che può stordire
common-abilities-sword-agile_skewer = Pugnalata agile
.desc = Una rapida pugnalata
common-abilities-sword-defensive_skewer = Pugnalata difensiva
.desc = Una pugnalata che può parare
common-abilities-sword-crippling_skewer = Pugnalata devastante
.desc = Una pugnalata che può far sanguinare l'avversario
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Pugnalata fendente
.desc = Una pugnalata che può squarciare gli avversari
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascata
.desc =
Una fendente dall'alto
Viene modificata a seconda della postura
common-abilities-sword-basic_cascade = Colpo dall'alto base
.desc = Un semplice colpo di spada dall'alto
common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascata potente
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può stordire
common-abilities-sword-agile_cascade = Cascata agile
.desc = Un rapido colpo di spada dall'alto
common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascata difensiva
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può parare
common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascata devastante
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può far sanguinare l'avversario
common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascata fendente
.desc = Un colpo di spada dall'alto che può spaccare i nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Taglio incrociato
.desc =
Un taglio destro e sinistro
È modificato a seconda della tua postura
common-abilities-sword-basic_cross_cut = Taglio incrociato base
.desc = Colpi a destra e a manca di base
common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Taglio incrociato potente
.desc = Colpi a destra e a manca che possono sbilanciare
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Taglio incrociato agile
.desc = Rapidi colpi a destra e a manca
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Taglio incrociato difensivo
.desc = Colpi a destra e a manca che può parare i colpi
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Taglio incrociato devastante
.desc = Devastanti colpi a destra e a manca
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Taglio incrociato fendente
.desc = Colpi a destra e a manca che possono squarciare i nemici
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Taglio incrociato base
.desc = Un attacco di base con colpi da destra e da sinistra
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Taglio incrociato potente
.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che possono ciascuno sbilanciare il nemico
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Taglio incrociato agile
.desc = Un rapido attacco simultaneo di taglio destro e sinistro
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Taglio incrociato difensivo
.desc = Un attacco simultaneo di destro e di sinistro che può parare i colpi
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Taglio incrociato debilitante
.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che può lacerare il nemico
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Cleaving Cross Cut
.desc = Un attacco simultaneo di taglio destro e sinistro che può colpire più nemici
veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Colpo di grazia
.desc =
Un'abilità che usa le combo con lo scopo di porre fine a un combattimento
Il finisher sarà diverso a seconda della tua posizione
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Attacco possente
.desc =
Un taglio semplice e potente
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Ghigliottina
.desc =
Un forte fendente che probabilmente farà vacillare ciò che non uccide
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cento tagli
.desc =
Molti colpi molto rapidi su un bersaglio
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-defensive_counter = Contromossa
.desc =
Un attacco lanciato rapidamente che infligge molti più danni a un nemico sulla difensiva
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilare
.desc =
Mutila il tuo nemico segando le sue ferite, infligge più danni ai nemici sanguinanti
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tempesta di lame
.desc =
Decima i tuoi nemici con oscillazioni cicliche della tua spada
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Tempesta di lame
.desc =
Decima i tuoi nemici con oscillazioni cicliche di entrambe le spade
Richiede una moderata quantità di combo da usare
common-abilities-sword-heavy_sweep = Spazzata potente
.desc =
Un colpo potente, ampio e travolgente che infligge più danni a un nemico barcollante
Entra in una posizione potente
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Colpo dell'elsa
.desc =
Colpisci il tuo nemico con un colpo contundente alla testa
Entra in una posizione potente
common-abilities-sword-agile_quick_draw = Avvicinamento veloce
.desc =
Scatta in avanti mentre estrai la spada per un attacco rapido
Entra in una posizione agile
common-abilities-sword-agile_feint = Finta
.desc =
Spostati di lato e poi indietro prima di colpire
Entra in una posizione agile
common-abilities-sword-defensive_riposte = Risposta
.desc =
Para un colpo prima di contrattaccare istantaneamente
Entra in posizione difensiva
common-abilities-sword-defensive_disengage = Disimpegnarsi
.desc =
Ritirarsi di un passo indietro dopo aver colpito
Entra in posizione difensiva
common-abilities-sword-crippling_gouge = Sfregia
.desc =
Infliggi una ferita sanguinante e duratura al tuo nemico
Entra in una posizione paralizzante
common-abilities-sword-crippling_hamstring = Azzoppa
.desc =
Ferisci i tendini del tuo nemico, rendendoli meno manovrabili
Entra in una posizione paralizzante
common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Fendenti turbinanti
.desc =
Colpisci tutti i nemici circostanti con attacchi circolari
Entra in posizione fendente
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Taglio vorticante
.desc =
Colpisci tutti i nemici circostanti con attacchi circolari di entambe le spade
Entra in posizione fendente
common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Spaccaterra
.desc =
Spacca la terra, se usato in caduta avrà un impatto molto più forte
Entra in posizione di scissione
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Resistenza
.desc =
Aumenta la resistenza allo stordimento e man mano che subisci più danni i tuoi attacchi saranno più sbalorditivi
Richiede una posizione pesante
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Spinta del pilatro
.desc =
Trafiggi la tua spada attraverso il nemico, fino in fondo al terreno, è più potente se usata mentre cadi
Richiede una posizione potente
common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Contorno danzante
.desc =
Muoviti e attacca più rapidamente
Richiede una posizione agile
common-abilities-sword-agile_flurry = Raffica
.desc =
Molteplici coltellate rapide
Richiede una posizione agile
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Raffica
.desc =
Molteplici coltellate rapide con entrambe le spade
Richiede una posizione agile
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Spada coraggiosa
.desc =
Scrollati di dosso il peso degli attacchi, i danni subiti sono ridotti
Richiede una posizione difensiva
common-abilities-sword-defensive_deflect = Defletti
.desc =
Una manovra abbastanza rapida da bloccare persino i proiettili
Richiede una posizione difensiva
common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Sventrare
.desc =
Distrugge ulteriormente le ferite, infligge più danni ai nemici mutilati
Richiede una posizione paralizzante
common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Lacerazione sanguinolenta
.desc =
Colpisci crudelmente una ferita già aperta, infligge più danni ai nemici sanguinanti
Richiede una posizione paralizzante
common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Frenesia della spada
.desc =
Attacca in modo sprezzante, aumentando la potenza dei tuoi colpi lasciandoti aperto agli attacchi in arrivo
Richiede una posizione di taglio
common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Spaccacieli
.desc =
Un potente colpo che potrebbe persino spaccare il cielo, ma spaccherà i nemici
Richiede una posizione di taglio

View File

@ -3,6 +3,9 @@ hud-crafting-recipes = Ricette
hud-crafting-ingredients = Ingredienti:
hud-crafting-craft = Crea
hud-crafting-craft_all = Crea tutti
hud-crafting-repair = Ripara
hud-crafting-repair_equipped = Ripara equipaggiamento
hud-crafting-repair_all = Ripara tutto
hud-crafting-tool_cata = Richiede:
hud-crafting-req_crafting_station = Richiede:
hud-crafting-anvil = Incudine
@ -14,6 +17,7 @@ hud-crafting-loom = Telaio per la tessitura
hud-crafting-spinning_wheel = Filatoio
hud-crafting-tanning_rack = Telaio per la concia
hud-crafting-salvaging_station = Stazione di recupero
hud-crafting-repair_bench = Banco di riparazione
hud-crafting-campfire = Falò
hud-crafting-tabs-all = Tutto
hud-crafting-tabs-armor = Armatura
@ -43,3 +47,5 @@ hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Legno
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Metti qui pezzo di legno, solo alcuni legni possono essere usati per fabbricare armi.
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Componente animale
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Facoltativamente, posiziona un ingrediente animale, solo alcuni ingredienti possono essere utilizzati per potenziare le armi.
hud-crafting-repair_slot_title = Oggetto danneggiato
hud-crafting-repair_slot_desc = Posiziona qui un oggetto per vedere il costo della riparazione al suo attuale livello di resistenza.

View File

@ -13,6 +13,7 @@ hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = Lanterna [{ $key }]
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Premi { $key } per mostrare le info di debug
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Premi { $key } per attivare/disattivare la configurazione dei tasti
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Premi { $key } per attivare/disattivare le informazioni di debug
hud_items_lost_dur = Il tuo equipaggiamento ha perso resistenza.
hud-press_key_to_respawn = Premi { $key } per rinascere all'ultimo falò che hai visitato.
hud-tutorial_btn = Addestramento
hud-tutorial_click_here = Premi [ { $key } ] per liberare il tuo cursore e cliccare questo pulsante!
@ -45,6 +46,8 @@ hud-use = Usa
hud-unlock-requires = Serve { $item }
hud-unlock-consumes = Usi { $item } per aprire
hud-mine = Scava
hud-mine-needs_pickaxe = Serve un piccone
hud-mine-needs_unhandled_case = Serve ???
hud-talk = Parla
hud-trade = Commercia
hud-mount = Monta

View File

@ -0,0 +1,7 @@
hud-quest = Missione
hud-quest-intro = Saluti, { $playername }!
hud-quest-desc-fetch = Per piacere, aiutami a cercare:
hud-quest-desc-kill = Mi puoi aiutare ad eliminare
hud-quest-reward = Ti ricompenserò con:
hud-quest-accept = Accetta
hud-quest-decline = Rifiuta

View File

@ -151,3 +151,4 @@ hud-settings-group_only = Solo gruppo
hud-settings-reset_chat = Ripristina predefiniti
hud-settings-third_party_integrations = Integrazioni di terze parti
hud-settings-enable_discord_integration = Integrazione con Discord
hud-settings-subtitles = Sottotitoli

View File

@ -1,4 +1,4 @@
hud-social = Altri giocatori
hud-social = Giocatori
hud-social-online = Online:
hud-social-friends = Amici
hud-social-not_yet_available = Non ancora disponibile

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@ -0,0 +1,148 @@
subtitle-campfire = Falò scoppiettante
subtitle-bird_call = Uccelli canterini
subtitle-bees = Api che ronzano
subtitle-owl = Gufo che bubola
subtitle-running_water = Acqua gorgogliante
subtitle-lightning = Tuono
subtitle-footsteps_grass = Passi sull'erba
subtitle-footsteps_earth = Passi sulla terra
subtitle-footsteps_rock = Passi sulla roccia
subtitle-footsteps_snow = Passi sulla neve
subtitle-pickup_item = Oggetto raccolto
subtitle-pickup_failed = Impossibile raccogliere
subtitle-glider_open = Deltaplano aperto
subtitle-glider_close = Deltaplano chiuso
subtitle-glide = Planata
subtitle-roll = Rotolamento
subtitle-swim = Nuoto
subtitle-climb = Assampicata
subtitle-damage = Danno
subtitle-death = Morte
subtitle-wield_bow = Arco impugnato
subtitle-unwield_bow = Arco riposto
subtitle-pickup_bow = Arco raccolto
subtitle-wield_sword = Spada sfoderata
subtitle-unwield_sword = Spada riposta
subtitle-sword_attack = Spada brandita
subtitle-pickup_sword = Spada raccolta
subtitle-wield_axe = Ascia impugnata
subtitle-unwield_axe = Ascia riposta
subtitle-axe_attack = Ascia brandita
subtitle-pickup_axe = Ascia raccolta
subtitle-wield_hammer = Martello impugnato
subtitle-unwield_hammer = Martello riposto
subtitle-hammer_attack = Martello brandito
subtitle-pickup_hammer = Martello raccolto
subtitle-wield_staff = Bastone impugnato
subtitle-unwield_staff = Bastone riposto
subtitle-fire_shot = Colpo di fuoco
subtitle-staff_attack = Colpo di bastone
subtitle-pickup_staff = Bastone raccolto
subtitle-wield_sceptre = Scretto impugnato
subtitle-unwield_sceptre = Scettro riposto
subtitle-sceptre_heal = Aura curativa dello scettro
subtitle-pickup_sceptre = Scettro raccolto
subtitle-wield_dagger = Pugnale impugnato
subtitle-uwield_dagger = Pugnale riposto
subtitle-dagger_attack = Pugnale brandito
subtitle-pickup_dagger = Pugnale raccolto
subtitle-wield_shield = Scudo equipaggiato
subtitle-unwield_shield = Scudo riposto
subtitle-shield_attack = Colpo di scudo
subtitle-pickup_shield = Scudo raccolto
subtitle-pickup_pick = Piccone raccolto
subtitle-pickup_gemstone = Gemma raccolta
subtitle-instrument_organ = Strumento suonato
subtitle-wield_instrument = Strumento impugnato
subtitle-unwield_instrument = Strumento riposto
subtitle-instrument_double_bass = Contrabbasso che suona
subtitle-instrument_flute = Flauto che suona
subtitle-instrument_glass_flute = Flauto di vetro che suona
subtitle-instrument_lyre = Lira che suona
subtitle-instrument_icy_talharpa = Tagelharpa ghiacciata che suona
subtitle-instrument_kalimba = Kalimba che suona
subtitle-instrument_melodica = Diamonica che suona
subtitle-instrument_lute = Liuto che suona
subtitle-instrument_sitar = Sitar che suona
subtitle-instrument_guitar = Chitarra che suona
subtitle-instrument_dark_guitar = Chitarra nera che suona
subtitle-instrument_washboard = Washboard che suona
subtitle-pickup_instrument = Strumento musicale raccolto
subtitle-explosion = Esplosione
subtitle-arrow_shot = Freccia scoccata
subtitle-arrow_miss = Colpo di freccia mancato
subtitle-arrow_hit = Colpo di freccia a segno
subtitle-skill_point = Punto abilità guadagnato
subtitle-sceptre_beam = Raggio dello scettro
subtitle-flame_thrower = Fiammata
subtitle-break_block = Blocco distrutto
subtitle-attack_blocked = Attacco bloccato
subtitle-parry = Parata
subtitle-interrupted = Interrotto
subtitle-stunned = Stordito
subtitle-dazed = Disorientato
subtitle-knocked_down = Incosciente
subtitle-attack-ground_slam = Schianto a terra
subtitle-attack-laser_beam = Raggio laser
subtitle-attack-cyclops_charge = Carica ciclopica
subtitle-giga_roar = Ruggito del Frost Gigas
subtitle-attack-flash_freeze = Lampo ghiacciante
subtitle-attack-icy_spikes = Punte di ghiaccio
subtitle-attack-ice_crack = Crepa di ghiaccio
subtitle-consume_potion = Pozione bevuta
subtitle-consume_apple = Mela morsa
subtitle-consume_cheese = Formaggio mangiato
subtitle-consume_food = Mangiando
subtitle-consume_liquid = Bevendo
subtitle-utterance-alligator-angry = Trimbulo dell'alligatore
subtitle-utterance-antelope-angry = Antilope che sbuffa
subtitle-utterance-biped_large-angry = Forte grugnire
subtitle-utterance-bird-angry = Uccello che stride
subtitle-utterance-adlet-angry = Adlet che abbaia
subtitle-utterance-pig-angry = Grugnito
subtitle-utterance-reptile-angry = Rettile che sibila
subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = Coccodrillo di mare che sibila
subtitle-utterance-saurok-angry = Saurok sibilante
subtitle-utterance-cat-calm = Gatto che miagola
subtitle-utterance-cow-calm = Vacca che muggisce
subtitle-utterance-fungome-calm = Fungome che stride
subtitle-utterance-goat-calm = Capra che bela
subtitle-utterance-pig-calm = Maiale calmo
subtitle-utterance-sheep-calm = Pecora serena
subtitle-utterance-truffler-calm = Truffler calmo
subtitle-utterance-human-greeting = Saluto
subtitle-utterance-adlet-hurt = Adlet che piagniucola
subtitle-utterance-antelope-hurt = Antilope che duole
subtitle-utterance-biped_large-hurt = Grande lamento
subtitle-utterance-human-hurt = Umano dolorante
subtitle-utterance-lion-hurt = Leone che ringhia
subtitle-utterance-mandroga-hurt = Mandroga che strilla
subtitle-utterance-maneater-hurt = Maneater ferito
subtitle-utterance-marlin-hurt = Marlin ferito
subtitle-utterance-mindflayer-hurt = Mindflayer ferito
subtitle-utterance-dagon-hurt = Dagon ferito
subtitle-utterance-asp-angry = Asp sibilante
subtitle-utterance-asp-calm = Asp gracchiante
subtitle-utterance-asp-hurt = Asp ferito
subtitle-utterance-wendigo-angry = Wendigo urlante
subtitle-utterance-wendigo-calm = Wendigo borbottante
subtitle-utterance-wolf-angry = Wolf ringhiante
subtitle-utterance-wolf-hurt = Wolf che guaisce

View File

@ -10,7 +10,7 @@ npc-speech-villager_open =
.a6 = Dicono che gemme luccicanti di tutti i tipi possono essere trovate nelle caverne.
.a7 = Proprio non capisco da dove continuino ad arrivare quei Saurok.
.a8 = Quando il gorgonzola va a male fa la muffa?
.a9 = Un t ghiacciato ai girasoli è un toccasana.
.a9 = Un tè ghiacciato ai girasoli è un toccasana.
.a10 = Meglio fare una cosa bene che cento male.
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Spero di potermi costruire un deltaplano mio un giorno.
@ -167,7 +167,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a20 = Aiuto! Guardie! Sono sotto attacco!
.a21 = Guardie! Venite veloci!
.a22 = Guardie! Guardie!
.a23 = Guardie! C'è un deliquente che mi sta attaccando!
.a23 = Guardie! C'è un delinquente che mi sta attaccando!
.a24 = Guardie, uccidete questa schifosa canaglia!
.a25 = Guardie! C'è un assassino!
.a26 = Guardie soccorretemi!
@ -218,12 +218,12 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a71 = Ha fatto molto male!
.a72 = Perché mai dovresti farlo?
.a73 = Per gli spiriti, finiscila!
.a74 = Devi avermi confuso con qualcun'altro!
.a74 = Devi avermi confuso con qualcun altro!
.a75 = Non me lo merito!
.a76 = Per favore non lo fare di nuovo.
.a77 = Guardie, lanciate questo mostro nel lago!
.a78 = Sguinzaglierò il mio tarasqua su di te!
.a79 = Perché meeeeeee?
.a79 = Perché me?
.a80 = Odio i bulli. Tutti odiano i bulli.
.a81 = Non sei nato cattivo e puoi scegliere di non esserlo!
.a82 = Fermati! Non sono un cultista.
@ -251,3 +251,54 @@ npc-speech-prisoner =
.a3 = Non ci si può fidare di quel cardinale.
.a4 = Questi chierici non hanno niente di buono.
.a5 = Vorrei ancora avere una scelta!
npc-speech-moving_on =
.a0 = È un po' che sono qui, proseguo verso { $site }!
npc-speech-migrating =
.a0 = Non voglio più restare qui. È tempo di trasferirmi a { $site }.
.a1 = È ora di trasferirsi a { $site }, ne ho abbastanza di questo posto.
npc-speech-night_time =
.a0 = È buio, è tempo di tornare a casa.
.a1 = Sono stanco.
.a2 = Il letto mi chiama!
npc-speech-day_time =
.a0 = Un nuovo giorno ha inizio!
.a1 = Non mi è mai piaciuto alzarmi al mattino...
npc-speech-start_hunting =
.a0 = È ora di andare a caccia!
npc-speech-guard_thought =
.a0 = Mio fratello è andato a combattere gli orchi. Cosa ne ricavo? Un turno di guardia...
.a1 = Un ultimo giro di ronda, poi posso tornare a casa.
.a2 = Nessun bandito mi passerà d'avanti.
npc-speech-merchant_sell_undirected =
.a0 = Tutti i miei prodotti sono della migliore qualità!
.a1 = Chi è interessato alla mia merce?
.a2 = Ho l'offerta migliore della città.
.a3 = Cerchi rifornimenti? Io posso provvedere.
npc-speech-merchant_sell_directed =
.a0 = Ehi tu! Ti serve qualche cosa?
.a1 = Hai fame? Sono sicuro di avere del formaggio che puoi comprare.
.a2 = Sembra che ti andrebbe bene una nuova armatura!
npc-speech-tell_site =
.a0 = Hai visitato { $site }? È verso { $dir }!
.a1 = Dovresti andare a { $site } qualche volta.
.a2 = Se viaggi verso { $dir } puoi arrivare a { $site }.
npc-speech-witness_murder =
.a0 = Assassino!
.a1 = Come hai potuto farlo?
.a2 = Nooo!
npc-speech-witness_enemy_murder =
.a0 = Mio eroe!
.a1 = Finalmente qualcuno lo ha fatto!
.a2 = Evviva!
npc-speech-witness_death =
.a0 = No!
.a1 = Questo è terribile!
.a2 = Oh, maledizione!
npc-speech-dir_north = nord
npc-speech-dir_north_east = nord-est
npc-speech-dir_east = est
npc-speech-dir_south_east = sud-est
npc-speech-dir_south = sud
npc-speech-dir_south_west = sud-ovest
npc-speech-dir_west = ovest
npc-speech-dir_north_west = nord-ovest