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Co-authored-by: Codeberg Translate <translate@codeberg.org>
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/potion/
Translation: Veloren/potion
This commit is contained in:
Codeberg Translate 2024-03-09 10:50:53 +00:00
parent 0a5ce1e659
commit 8e4e7b38dd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: E21F1D62EE3AAC1C
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@ -1,6 +1,5 @@
hud-bag-inventory = { $playername }의 가방
hud-bag-stats_title = { $playername }의 능력치
hud-bag-exp = 경험치
hud-bag-armor = 방어력
hud-bag-stats = 능력치
hud-bag-head = 머리

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@ -1,9 +1,9 @@
character_window-character_name = 캐릭터 이름
character_window-character_stats =
지구력
건강
의지
보호
보호

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@ -8,27 +8,27 @@ hud-inventory_full = 가방 가득참
hud-someone_else = 다른 사람
hud-another_group = 다른 그룹
hud-owned_by_for_secs = { $name }이 { $secs }초동안 소유함
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] 키바인딩
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] 등불
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] 키바인딩
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] 등불
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = { $key }키를 눌러 디버그 정보 보이기
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = { $key }키를 눌러 키바인딩 보기
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = { $key }키를 눌러 디버그 정보 켰다끄기
hud-press_key_to_respawn = { $key }키를 눌러 마지막 방문한 모닥불에서 부활하세요.
hud-tutorial_btn = 튜토리얼
hud-tutorial_click_here = [ { $key } ]키를 눌러 커서를 보이게 해서 이 버튼을 누르세요!
hud-tutorial_click_here = { "[" } { $key } ]키를 눌러 커서를 보이게 해서 이 버튼을 누르세요!
hud-tutorial_elements = 제작
hud-temp_quest_headline = 환영합니다 여행자님!
hud-temp_quest_text =
모험을 시작하려면 이 마을을 둘러보면서 물건을 모으고 준비할수 있습니다.
뭐든지 챙겨서 모험을 해도 됩니다!
화면의 오른쪽 아래에 가방이나 제작, 지도 등 유용한 기능이 있습니다.
각종 제작 장소에서 무기나 방어구 음식 등 많은 것을 만들수 있습니다!
마을 주변의 야생동물들에게서 밖의 위혐에서 몸을 보호할 방어구를 만들때 쓰이는 생가죽을 얻을수 있습니다.
준비가 되었다면 지도에 표시된 다양한 장소에서 더욱 강한 장비를 구하러 가보세요!
hud-spell = 주문
hud-diary = 일기
@ -43,4 +43,4 @@ hud-mine = 채굴하기
hud-talk = 말하기
hud-trade = 거래하기
hud-mount = 타기
hud-sit = 앉기
hud-sit = 앉기

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@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = { $amount } 경험치
hud-sct-block = 막힘
hud-sct-block = 막힘

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@ -57,7 +57,7 @@ npc-speech-villager_neurotic =
.a3 = 누가 늑대들이 마을 근처에 못오게 해주면 좋을텐데.
npc-speech-villager_sad_loner =
.a0 = 너무 외로워.
.a1 = ... 아무말도 안해서 미안. 사람들을 대하는게 익숙치 않아서.
.a1 = { "." }.. 아무말도 안해서 미안. 사람들을 대하는게 익숙치 않아서.
npc-speech-villager_seeker =
.a0 = 언젠가는 여기를 떠날거야. 이 마을 밖에 분명 흥미로운 삶이 기다리고 있겠지.
npc-speech-villager_stable =
@ -202,7 +202,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = 내 적을 죽였다!
.a1 = 드디어 평화를 되찾았군!
.a2 = ... 내가 뭘 하고 있었더라?
.a2 = { "." }.. 내가 뭘 하고 있었더라?
npc-speech-menacing =
.a0 = 난 경고했다!
.a1 = 한발짝만 더 오면 공격할거야!