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@ -58,3 +58,7 @@ body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = ein Terrakotta-Zerstörer
body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = ein Terrakotta-Bestrafer
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = ein Terrakotta-Verfolger
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = ein Gigafrost
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = ein Adlet-Älterer

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@ -117,39 +117,33 @@ buff-reckless = Rücksichtslos
# Agility
buff-agility = Beweglichkeit
.desc = Deine Bewegungen sind schneller, aber du verteilst weniger und nimmst mehr Schaden.
.stat = Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um { $strength }%.
.stat =
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um { $strength }%.
Im Gegenzug wird deine Angriffs- und Abwehrstärke drastisch reduziert.
# Parried
buff-parried = Pariert
.desc = Du wurdest pariert und erholst dich jetzt nur langsam.
# Lifesteal
buff-lifesteal = Lebensraub
.desc = Saugt die Leben deiner Feinde aus.
# Fury
buff-fury = Wut
.desc = Mit deiner Wut werden deine Schläge mehr Combo erzielen.
# Defiance
buff-defiance = Trotz
.desc = Du kannst mächtigeren und erschütternderen Schlägen widerstehen und Combo mit jedem Treffer erzielen, jedoch bist du langsamer.
# Flame
buff-flame = Flamme
.desc = Flammen sind deine Verbündeten.
# Polymorped
buff-polymorphed = Verwandelt
.desc = Dein Körper verändert die Form.
# Salamander's Aspect
buff-salamanderaspect =
.desc = Du kannst nicht brennen und bewegst dich schnell durch Lava.
# Frigid
buff-frigid = Kalt
.desc = Gefriere deine Feinde.
# Fortitude
buff-fortitude = Tapferkeit
.desc = Du kannst Taumeln widerstehen, und während du mehr Schaden erleidest, kannst du andere einfacher ins Taumeln bringen.
@ -166,3 +160,6 @@ buff-mysterious = Mysteriöser Effekt
# Sunderer
buff-sunderer = Zersplitterung
.desc = Deine Angriffe können die gegnerische Verteidigung durchbrechen und erfrischen dich mit mehr Energie.
# Poisoned
buff-poisoned = Vergiftet
.desc = Du spürst dein Leben dahinschwinden...

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@ -11,7 +11,7 @@ hud-loot-pickup-msg =
## Player events
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] ist nun online.
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] ging offline
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] ging offline.
## Other deaths

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@ -8,16 +8,16 @@ hud-inventory_full = Inventar voll
hud-someone_else = jemand anderem
hud-another_group = einer anderen Gruppe
hud-owned_by_for_secs = Im Besitz von { $name } für { $secs } Sekunden
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Kurzwahltasten
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Tastenbelegungen
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Laterne
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info anzuzeigen
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Drücke { $key }, um die Kurzwahltasten umzuschalten
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Drücke { $key }, um die Tastenbelegungen umzuschalten
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info umzuschalten
hud-press_key_to_respawn = Drücke { $key }, um am letzten Lagerfeuer wieder einzusteigen.
hud-tutorial_btn = Einführung
hud-tutorial_click_here = Drücke [ { $key } ], um den Mauszeiger frei zu bewegen und klicke auf diese Schaltfläche!
hud-tutorial_elements = Crafting
hud-temp_quest_headline = Sei gegrüßt Reisender!
hud-temp_quest_headline = Sei gegrüßt, Reisender!
hud-temp_quest_text =
Um deine Reise zu beginnen, könntest du im Dorf nach nützlichen Gegenständen suchen.
@ -75,7 +75,7 @@ hud-dig = Graben
hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Generierte { $generated } von insgesamt { $total } Zivilisationen
hud-steer = Lenken
hud-init-stage-multiplayer = Starte Mehrspieler
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Auswaschung { $percentage }%
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Auswaschung { $percentage } %
hud-lay = Hinlegen
hud-stay = Bleiben
hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Generiere Spots...

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@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = { $amount } Erfahrung
hud-sct-experience = { $amount } EP
hud-sct-block = BLOCKIERT

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@ -30,9 +30,9 @@ hud-settings-speech_bubble_self = Zeige eigene Sprechblase
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Sprechblase: Nachtmodus
hud-settings-speech_bubble_icon = Sprechblasen-Icon
hud-settings-energybar_numbers = Energieleisten-Nummern
hud-settings-always_show_bars = Energieleisten immer anzeigen
hud-settings-always_show_bars = Energieleiste immer anzeigen
hud-settings-experience_numbers = Erfahrungspunkte
hud-settings-accumulate_experience = Angesammelte Erfahrungspunkte
hud-settings-accumulate_experience = Zeige Erfahrungspunkte in der Summe
hud-settings-values = Werte
hud-settings-percentages = Prozentangaben
hud-settings-chat = Chat

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@ -6,84 +6,81 @@ hud-skill-sp_available =
*[other] { $number } SP verfügbar
}
hud-skill-not_unlocked = Noch nicht freigeschaltet
hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Benötigt { $number } SP
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Benötigt { $number } SP
hud-skill-inc_health_title = Leben erhöhen
hud-skill-inc_health = Erhöht max. Leben um { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Ausdauer
hud-skill-inc_energy = Erhöht die max. Ausdauer um { $boost }{ $SP }
hud-skill-inc_health = Erhöht deine maximalen Leben um { $boost }.{ $SP }
hud-skill-inc_energy_title = Ausdauer erhöhen
hud-skill-inc_energy = Erhöht deine maximale Ausdauer um { $boost }.{ $SP }
hud-skill-unlck_sword_title = Schwert freischalten
hud-skill-unlck_sword = Schaltet den Schwert-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Axt freischalten
hud-skill-unlck_axe = Schaltet den Axt-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_axe = Schaltet den Axt-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Hammer freischalten
hud-skill-unlck_hammer = Schaltet den Hammer-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer = Schaltet den Hammer-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Bogen freischalten
hud-skill-unlck_bow = Schaltet den Bogen-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_bow = Schaltet den Bogen-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Stab freischalten
hud-skill-unlck_staff = Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_staff = Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Zepter freischalten
hud-skill-unlck_sceptre = Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre = Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei.{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Ausweichen
hud-skill-dodge = Weicht Nahkampfattacken aus
hud-skill-roll_energy_title = Ausdauerkosten beim Rollen
hud-skill-roll_energy = Rollen nutzt { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP }
hud-skill-roll_energy = Rollen nutzt { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Rollgeschwindigkeit
hud-skill-roll_speed = Rolle um { $boost }% schneller{ $SP }
hud-skill-roll_speed = Rolle um { $boost } % schneller.{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Rolldauer
hud-skill-roll_dur = Rolle um { $boost }% länger{ $SP }
hud-skill-roll_dur = Rolle um { $boost } % länger.{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Klettern
hud-skill-climbing = Fähigkeit, Wände zu erklimmen
hud-skill-climbing_cost_title = Ausdauerkosten Klettern
hud-skill-climbing_cost = Klettern verbraucht { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP }
hud-skill-climbing_cost = Klettern verbraucht { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Klettergeschwindigkeit
hud-skill-climbing_speed = Klettere um { $boost }% schneller{ $SP }
hud-skill-climbing_speed = Klettere um { $boost } % schneller.{ $SP }
hud-skill-swim_title = Schwimmen
hud-skill-swim = Schwimme in Gewässern
hud-skill-swim = Schwimme in Gewässern.
hud-skill-swim_speed_title = Schwimmgeschwindigkeit
hud-skill-swim_speed = Schwimme um { $boost }% schneller{ $SP }
hud-skill-swim_speed = Schwimme um { $boost } % schneller.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Strahl des Lebensraubs
hud-skill-sc_lifesteal = Entziehe deinem Gegner Lebensenergie
hud-skill-sc_lifesteal = Sauge das Leben aus deinen Gegnern.
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Schaden
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Verursache um { $boost }% höheren Schaden{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Verursache { $boost } % höheren Schaden.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Reichweite
hud-skill-sc_lifesteal_range = Der Strahl reicht um { $boost }% weiter{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range = Der Strahl reicht { $boost } % weiter.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Lebensraub
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Wandle weitere { $boost }% Schaden in Lebensenergie um{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Wandle weitere { $boost } % Schaden in Lebensenergie um.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Ausdauerregeneration
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Stellt weitere { $boost }% deiner Ausdauer wieder her{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Stellt weitere { $boost } % deiner Ausdauer wieder her.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Strahl der Heilung
hud-skill-sc_heal = Heilt deine Verbündeten mit dem Blut deiner Feinde
hud-skill-sc_heal = Heilt deine Verbündeten mit dem Blut deiner Feinde.
hud-skill-sc_heal_heal_title = Heilung
hud-skill-sc_heal_heal = Erhöht die Menge, um die du Verbündete heilst um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_heal_heal = Erhöht die Menge, um die du Verbündete heilst um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost_title = Ausdauerkosten
hud-skill-sc_heal_cost = Heilen benötig { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost = Heilen benötigt { $boost } % weniger Ausdauer.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration_title = Dauer
hud-skill-sc_heal_duration = Die Effekte deiner heilenden Aura dauern { $boost }% länger{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration = Die Effekte deiner heilenden Aura dauern { $boost } % länger.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range_title = Reichweite
hud-skill-sc_heal_range = Dein Heilstrahl reicht { $boost }% weiter{ $SP }
hud-skill-sc_heal_range = Dein Heilstrahl reicht { $boost } % weiter.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Schutzaura entsperren
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Erlaubt es dir deine Verbündeten mit einer schützenden Aura zu umgeben{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Erlaubt es dir, Verbündete mit einer schützenden Aura zu umgeben.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Stärke
hud-skill-sc_wardaura_strength = Die Stärke deiner Aura wird um { $boost }% erhöht{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_strength = Die Stärke deiner Aura wird um { $boost } % erhöht.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Dauer
hud-skill-sc_wardaura_duration = Der Effekt deiner Aura hält um { $boost }% länger{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration = Der Effekt deiner Aura hält { $boost } % länger.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Reichweite
hud-skill-sc_wardaura_range = Deine Aura reicht um { $boost }% weiter{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range = Deine Aura reicht { $boost } % weiter.{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Ausdauerkosten
hud-skill-sc_wardaura_cost = Deine Aura verbraucht { $boost }% weniger Energie{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost = Deine Aura verbraucht { $boost } % weniger Energie.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range_title = Reichweite der Schockwelle
hud-skill-st_shockwave_range = Die Reichweite deiner Schockwelle wird um { $boost }% erhöht{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_range = Die Reichweite deiner Schockwelle wird um { $boost } % erhöht.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Ausdauerkosten der Schockwelle
hud-skill-st_shockwave_cost = Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost = Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Rückstoß der Schockwelle
hud-skill-st_shockwave_knockback = Erhöht die Wurfkraft um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback = Erhöht die Wurfkraft um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Schaden der Schockwelle
hud-skill-st_shockwave_damage = Erhöht den verursachten Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage = Erhöht den verursachten Schaden um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Schockwelle freischalten
hud-skill-st_shockwave_unlock = Verleiht dir die Fähigkeit, deine Gegner mit Feuer von dir weg zu stoßen{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock = Verleiht die Fähigkeit, Gegner mit Feuer wegzustoßen.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Flammenwerfer
hud-skill-st_flamethrower = Ein flammendes Inferno heizt deinen Feinden ordentlich ein!
hud-skill-st_flame_velocity_title = Geschwindigkeit der Flammen
@ -91,15 +88,15 @@ hud-skill-st_flame_velocity = Verkohlt deinen Feinden die Augenbrauen schneller,
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Reichweite des Flammenwerfers
hud-skill-st_flamethrower_range = Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um { $boost }% weiter{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Energieverbrauch
hud-skill-st_energy_drain = Vermindert den Energieverbrauch um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain = Vermindert den Energieverbrauch um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Schaden des Flammenwerfers
hud-skill-st_flamethrower_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage = Erhöht den Schaden um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradius
hud-skill-st_explosion_radius = Größer ist besser, erhöht den Radius der Explosion um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius = Größer ist besser, erhöht den Radius der Explosion um { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen_title = Ausdauerregeneration
hud-skill-st_energy_regen = Erhöht den Ausdauergewinn um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Feuerball
hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde
hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde.
hud-skill-st_damage_title = Schaden
hud-skill-st_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Pfeilgeschw.
@ -175,4 +172,4 @@ hud-skill-pick_strike_oregain_title = Ausbeute von Erzen
hud-skill-pick_strike_oregain = Erhöht die Chance auf mehr Erze beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Ausbeute von Edelsteinen
hud-skill-pick_strike_gemgain = Erhöht die Chance auf mehr Edelsteine beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP }
hud-skill-set_as_exp_bar = Als Erfahrungsleiste setzen
hud-skill-set_as_exp_bar = Fortschritt durch Erfahrungsleiste verfolgen

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@ -140,3 +140,6 @@ subtitle-deep_laugh = Tiefes Lachen
subtitle-attack-fuse_charge = Zündschnur knistert
subtitle-instrument_shamisen = Shamisen spielt
subtitle-lavapool = Lavasee
subtitle-utterance-wyvern-hurt = Wyvern verletzt
subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern brüllt
subtitle-utterance-phoenix-hurt = Phoenix verletzt

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@ -18,12 +18,12 @@ hud-trade-result-declined = Handel abgelehnt.
hud-trade-result-nospace = Nicht genügend Platz, um den Handel abzuschließen.
hud-trade-buy =
Kaufpreis: { $coin_num ->
[one] 1 Münze
[1] Eine Münze
*[other] { $coin_formatted } Münzen
}
hud-trade-sell =
Verkaufspreis: { $coin_num ->
[one] 1 Münze
[one] Eine Münze
*[other] { $coin_formatted } Münzen
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Klick zum Hinzufügen/Entfernen der Waren.>

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@ -40,3 +40,11 @@ glider-sandraptor = Sandraptorflügel
.desc = Fliehe mit den Flügeln dieses durstigen Raubtieres.
glider-moonrise = Aquatische Nacht
.desc = Die Sterne sind wunderschön heute Nacht.
glider-winter_wings = Winterflügel
.desc = Glitzert großartig und kühl selbst unter der warmen Sonne.
glider-cultists = Grinsender Schädel
.desc = Tod von oben.
glider-woodraptor = Holzraptorflügel
.desc = Fliehe mit den Flügeln eines verstohlenen Raubtieres.
armor-misc-back-backpack = Robuster Rucksack
.desc = Hält all dein Zeug beisammen.

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@ -46,3 +46,74 @@ sprite-crafting_ing-hide-animal_hide = Tierfell
.desc = Gewöhnliches Fell von den meisten Tieren. Wird zu Leder.
sprite-crafting_ing-hide-carapace = Harter Panzer
.desc = Robuste, harte Schale, ein Rückenschild für viele Kreaturen.
sprite-crafting_ing-hide-dragon_scale = Drachenschuppen
.desc = Zähe Schuppen von einem legendären Biest, heiß anzufassen.
sprite-crafting_ing-hide-troll_hide = Trollfell
.desc = Von Höhlentrollen beschafft.
sprite-crafting_ing-hide-rugged_hide = Raues Fell
.desc = Eine haltbare Haut von einer bösen Kreatur, beliebt bei Lederern.
sprite-crafting_ing-hide-scale = Schuppen
.desc = Schimmernde Schuppen, von einem Tier gefunden.
sprite-crafting_ing-hide-tough_hide = Taffes Fell
.desc = Ein ziemlich taffes, raues Fell. Ergibt Leder.
sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Raubtierklaue
.desc =
Die geschickte Klaue von einem feindlichen Ungestüm
Wird benutzt, um schnelle und bewegliche Waffen herzustellen.
sprite-crafting_ing-animal_misc-fur = Weicher Pelz
.desc = Weicher Pelz von einem Tier.
sprite-crafting_ing-hide-plate = Platte
.desc = Haltbare Platte von einem gepanzerten Tier.
sprite-crafting_ing-animal_misc-lively_vine = Lebendiger Wein
.desc = Ich denke, es hat sich gerade bewegt...
sprite-crafting_ing-animal_misc-phoenix_feather = Phoenixfeder
.desc = Man sagt sie hat magische Eigenschaften.
sprite-crafting_ing-animal_misc-large_horn = Riesiges Horn
.desc =
Ein großes Horn eines furchterregenden Tieres.
Mit diesem Horn hergestellte Waffen haben verstärkte Fähigkeitseffekte.
sprite-crafting_ing-animal_misc-sharp_fang = Scharfer Reißzahn
.desc =
Messerscharfer Zahn von einem grausamen Tier.
Mit ihm hergestellte Waffen haben stärkere anhaltende Effekte.
sprite-crafting_ing-animal_misc-venom_sac = Giftbeutel
.desc = Der Giftbeutel einer giftigen Kreatur.
sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Dickes Leder
.desc = Stark und haltbar.
sprite-crafting_ing-leather-leather_strips = Lederstreifen
.desc = Einfach und vielseitig.
sprite-crafting_ing-leather-rigid_leather = Steifes Leder
.desc = Leicht aber geschichtet, ideal zum Schutz.
sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Einfaches Leder
.desc = Leicht und flexibel.
sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Stoffstreifen
.desc = Klein und weich, dennoch nützlich.
sprite-flowers-pyrebloom = Feuerblume
.desc = Fühlt sich warm an, auch lange nach dem Pflücken.
sprite-crafting_ing-animal_misc-grim_eyeball = Grimmiger Augapfel
.desc = Wirft einen versteinernden Blick.
sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Baumwolle
.desc = Leicht zu verarbeiten und vielseitig.
sprite-crafting_ing-cloth-linen = Leinen
.desc = Ein aus Flachsfasern gewonnenes Textil.
sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Rotes Leinen
.desc = Ein Flachsfaserstoff, gefärbt um aufzufallen.
sprite-crafting_ing-animal_misc-viscous_ooze = Zähflüssiger Schleim
.desc = Ein Schluck zäher Schleim von einer gliberrigen Kreatur.
sprite-crafting_ing-cloth-lifecloth = Lebensstoff
.desc = Ein Stoff, getränkt mit der Güte, welche die Natur zu bieten hat.
sprite-crafting_ing-cloth-moonweave = Mondgewebe
.desc = Ein leichtes aber dennoch kräftiges Textil.
sprite-crafting_ing-cloth-silk = Seide
.desc = Eine feine und starke Faser von Spinnen.
sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Sonnenseide
.desc = Ein übernatürlich starkes Textil.
sprite-crafting_ing-cloth-wool = Weiche Wolle
.desc = Weiche Wolle von einem Tier.
sprite-flowers-moonbell = Mondglöckchen
.desc = Es glitzert glanzvoll im Mondlicht.
sprite-crafting_ing-plant_fiber = Pflanzenfaser
.desc = Ein Stück rohes Pflanzenmaterial.

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@ -29,13 +29,13 @@ sprite-food-meat-bird_large_cooked = Große Gekochte Keule
sprite-food-meat-fish_raw = Roher Fisch
.desc = Ein Steak aus einem Fisch geschnitten, am besten erst kochen.
object-apple_half = Apfel
.desc = Rot und saftig
.desc = Rot und saftig.
object-mushroom_curry = Pilz-Curry
.desc = Wer könnte da nein sagen?
object-apple_stick = Apfelspieß
.desc = Durch den Spieß lässt sich das einfacher tragen!
object-blue_cheese = Blauer Käse
.desc = Scharf und sättigend
.desc = Scharf und sättigend.
object-cactus_drink = Kaktus-Colada
.desc = Gibt dir dieses spezielle Prickeln.
object-cheese = Zwergenkäse
@ -43,19 +43,19 @@ object-cheese = Zwergenkäse
object-coconut_half = Kokosnus
.desc = Zuverlässige Wasser- und Fettquelle. Kann oft auf Palmen gefunden werden..
object-honeycorn = Honigmais
.desc = Süüüß
.desc = Süüüß.
object-mushroom_stick = Pilzspieß
.desc = Geröstete Pilze auf einem Spieß zum einfachen Mitnehmen.
object-pumpkin_spice_brew = Würzige Kürbisbrühe
.desc = Gebraut aus schimmeligen Kürbissen.
object-sunflower_ice_tea = Sonnenblumen-Eistee
.desc = Aus frisch geschälten Sonnenblumen-Samen gebraut
.desc = Aus frisch geschälten Sonnenblumen-Samen gebraut.
sprite-food-meat-tough_cooked = Gekochtes Zähes Fleisch
.desc = Schmeckt exotisch.
sprite-food-meat-tough_raw = Rohes zähes Fleisch
.desc = Eigenartiges Stück Fleisch, am besten erst kochen.
sprite-mushrooms-mushroom-10 = Pilz
.desc = Hoffentlich ist dieser nicht giftig
.desc = Hoffentlich ist dieser nicht giftig.
sprite-spore-corruption_spore = Sporen des Verderbens
.desc =
Du fühlst eine böse Kraft darin pulsieren.

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@ -5,7 +5,7 @@ object-curious_potion = Seltsamer Trank
object-potion_big = Großer Trank
.desc = Kostbare Medizin, die bisher größte Verjüngungsflasche.
object-potion_combustion = Trank der Verbrennung
.desc = Setzt den Nutzer in Flammen
.desc = Entflammt den Nutzer.
object-potion_minor = Kleiner Trank
.desc = Ein kleiner Trank, zusammengebraut aus Äpfeln und Honig.
object-burning_charm = Lodernder Zauber

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@ -1,6 +1,6 @@
weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Blutstahl-Schlägel
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-iron-1h = Eiserne Schnelle Klinge
weapon-sword-katana-iron-1h = Eisendegen
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-iron-2h = Eisensägeblatt
.desc = { "" }
@ -8,7 +8,7 @@ weapon-sword-sabre-iron-1h = Eisen-Scimitar
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-iron-2h = Verziertes Eisenschwert
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-iron-1h = Eiserner Degen
weapon-sword-ornate-iron-1h = Eisen-Rapier
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-iron-2h = Eisenlangschwert
.desc = { "" }
@ -48,7 +48,7 @@ weapon-sword-sabre-iron-2h = Eisensäbel
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-wood = Hölzerner Verbundbogen
.desc = { "" }
weapon-sword-zweihander-iron-2h = Eiserner Zweihänder
weapon-sword-zweihander-iron-2h = Eisen-Zweihänder
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bronze-2h = Bronze-Morgenstern
.desc = { "" }
@ -58,7 +58,7 @@ weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Blutstahl-Großhammer
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bloodsteel-2h = Verzierter Blutstahlhammer
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-iron-1h = Eisen-Bayonett
weapon-sword-sawblade-iron-1h = Eisen-Bajonett
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bloodsteel-2h = Blutstahl-Hammer
.desc = { "" }
@ -154,7 +154,7 @@ weapon-sword-ornate-steel-2h = Verziertes Stahlschwert
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-steel-2h = Stahl-Sägeblatt
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-steel-1h = Stahlbayonett
weapon-sword-sawblade-steel-1h = Stahlbajonett
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-steel-2h = Stahlsäbel
.desc = { "" }
@ -224,7 +224,7 @@ weapon-bow-bow-eldwood = Eldholzbogen
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bronze-1h = Bronzekeule
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crook-frostwood = Frostholz-Krücke
weapon-sceptre-crook-frostwood = Frostholzkrücke
.desc = { "" }
weapon-sceptre-cane-frostwood = Frostholz-Gehstock
.desc = { "" }
@ -266,3 +266,107 @@ weapon-bow-longbow-hardwood = Hartholz-Langbogen
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-hardwood = Hartholz-Verbundbogen
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-bloodsteel-1h = Blutstahl-Kriegsbeil
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-bloodsteel-2h = Verzierte Blutstahlaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-orichalcum-2h = Verzierte Orichalkumaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-orichalcum-1h = Orichalkum-Kilonda
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-ironwood = Eisenholzzepter
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-iron-1h = Eisen-Tomahawk
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-iron-2h = Eisen-Kriegsaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-iron-2h = Eisen-Labrys
.desc = { "" }
weapon-axe-poleaxe-iron-2h = Eisen-Streitaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-steel-2h = Verzierte Stahlaxt
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crozier-ironwood = Eisenholz-Krummstab
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crook-ironwood = Eisenholzkrücke
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-iron-2h = Eisengroßaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-iron-2h = Eisen-Zackenbeil
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-iron-1h = Eisen-Hackbeil
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-iron-2h = Verzierte Eisenaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-iron-1h = Eisen-Kilonda
.desc = { "" }
weapon-axe-greataxe-steel-2h = Stahl-Großaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-iron-2h = Eisenaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-iron-1h = Eisen-Kriegsbeil
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-steel-1h = Stahl-Kilonda
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-steel-1h = Stahl-Tomahawk
.desc = { "" }
weapon-axe-poleaxe-steel-2h = Stahl-Streitaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-labrys-steel-2h = Stahl-Labrys
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-steel-2h = Stahlaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-steel-1h = Stahl-Kriegsbeil
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-bronze-2h = Bronze-Langschwert
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-steel-2h = Stahl-Kriegsaxt
.desc = { "" }
weapon-axe-battleaxe-steel-1h = Stahl-Hackbeil
.desc = { "" }
weapon-sword-zweihander-bronze-2h = Bronze-Zweihänder
.desc = { "" }
weapon-sword-greatsword-bronze-2h = Bronze-Großschwert
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-bronze-2h = Bronze-Katana
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-bronze-2h = Bronzesäbel
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-bronze-1h = Bronze-Krummsäbel
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-bronze-2h = Verziertes Bronzeschwert
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-bronze-1h = Bronze-Bajonett
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crozier-wood = Hölzerner Krummstab
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-wood = Hölzernes Zepter
.desc = { "" }
weapon-sceptre-cane-wood = Hölzerner Gehstock
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-steel-1h = Stahl-Degen
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-steel-1h = Stahl-Rapier
.desc = { "" }
weapon-staff-rod-hardwood = Hartholzrute
.desc = { "" }
weapon-staff-pole-hardwood = Hartholzschaft
.desc = { "" }
weapon-staff-longpole-hardwood = Hartholz-Langschaft
.desc = { "" }
weapon-staff-pole-frostwood = Frostholzschaft
.desc = { "" }
weapon-staff-longpole-frostwood = Frostholz-Langschaft
.desc = { "" }
weapon-staff-rod-frostwood = Frostholzrute
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-bronze-1h = Bronze-Kurzschwert
.desc = { "" }
weapon-sword-katana-bronze-1h = Bronze-Degen
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-bronze-2h = Bronze-Sägeblatt
.desc = { "" }
weapon-axe-jagged-steel-2h = Stahl-Zackenbeil
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-bronze-1h = Bronze -Rapier
.desc = { "" }

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@ -9,6 +9,6 @@ weapon-projectile-fireworks_red = Rotes Feuerwerk
weapon-projectile-fireworks_yellow = Gelbes Feuerwerk
.desc = Der große Doktor starb, nachdem er die Vorrichtung im Haus getestet hatte.
weapon-projectile-fireworks_white = Weißes Feuerwerk
.desc = Funkelt wie die Sterne
.desc = Funkelt wie die Sterne.
weapon-projectile-fireworks_blue = Blaues Feuerwerk
.desc = Empfohlener Abstand: 42 Chonks
.desc = Empfohlener Abstand: 42 Chonks.

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@ -1,9 +1,9 @@
weapon-bow-sagitta = Sagitta
.desc = Soll einen Drachen mit einem einzigen Pfeil erlegt haben
.desc = Soll einen Drachen mit einem einzigen Pfeil erlegt haben.
weapon-bow-starter = Unebener Bogen
.desc = Jemand hat seine Initialen hineingeritzt.
weapon-shield-starter = Hölzernes Schild
.desc = Kann Feuer nicht standhalten
.desc = Kann Feuer nicht standhalten.
weapon-bow-velorite = Verlorit-Bogen
.desc = Ihm wurde die Kraft der Veloriten eingeflößt.
weapon-shield-wood-0 = Eine zerfledderte Tartsche
@ -21,13 +21,13 @@ weapon-axe-parashu = Parashu
weapon-staff-firestaff_cultist = Kultist-Stab
.desc = Das Feuer gibt keine Hitze ab.
weapon-staff-laevateinn = Lævateinn
.desc = Kann das Tor des Todes zerbrechen
.desc = Kann das Tor des Todes zerbrechen.
weapon-staff-firestaff_starter = Knorrige Rute
.desc = Riecht nach Harz und Magie.
weapon-sceptre-amethyst = Amethyststab
.desc = Sein Stein ist der Perfektion am nächsten
.desc = Sein Stein ist der Perfektion am nächsten.
weapon-sceptre-caduceus = Heroldstab
.desc = Die Schlangen scheinen am Leben zu sein
.desc = Die Schlangen scheinen am Leben zu sein.
weapon-sceptre-ore-nature = Velorit-Zepter
.desc = Heilt deine Verbündeten mit der mystischen Veloritaura.
weapon-sceptre-wood-simple = Naturalisten-Gehstock

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@ -10,44 +10,42 @@ main-notice =
Bevor du dich ins Abenteuer stürzt, behalte bitte einige Dinge im Hinterkopf:
- Dies ist eine frühe Alpha. Du wirst auf Bugs, unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features stoßen.
- Dies ist eine frühe Alpha. Du wirst auf Bugs, sehr unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features stoßen.
- Für konstruktives Feedback und Bug-Reports kannst du uns via Reddit, Gitlab oder über unseren Discord-Server kontaktieren.
- Für konstruktives Feedback und Bug-Reports kannst du uns in unserem Gitlab-Repository und über unseren Discord- oder Matrix-Server kontaktieren.
- Veloren hat die GPL 3 Open-Source Lizenz. Das heißt du kannst es kostenlos spielen,
aber auch modifizieren (solange die Modifikation auch die selbe Lizenz trägt) und das Spiel an andere weiterschicken.
- Veloren ist Open Source. Du hast die Freiheit, das Spiel unter den Bedingungen der GPL-3-Lizenz zu spielen, zu verändern und weiterzuverbreiten.
- Veloren ist ein Non-Profit Community Projekt und jeder Mitarbeiter entwickelt es als Hobby in seiner Freizeit.
Wenn dir die Idee gefällt, dann schließe dich doch einfach unserem Dev- oder Art-Team an!
Wenn dir die Idee gefällt, dann schließe dich doch einfach einer unserer Arbeitsgruppen an!
Danke, dass du dir die Zeit genommen hast diese Zeilen zu lesen und wir hoffen, dass dir Veloren gefällt!
Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, diese Zeilen zu lesen. Wir hoffen, dass du das Spiel genießt!
~ Die Entwickler*innen
main-login_process =
Informationen zum Login:
Über den Mehrspielermodus:
Bitte beachte, dass du einen Account benötigst,
um auf Servern mit Authentifizierung zu spielen.
Bitte beachte, dass du einen Account benötigst, um
auf Servern mit aktivierter Authentifizierung zu spielen.
Du kannst deinen Account auf folgender Webseite erstellen:
https://veloren.net/account/.
main-login-server_not_found = Server nicht gefunden
main-login-authentication_error = Authentifizierungsfehler auf dem Server
main-login-internal_error = Interner Fehler beim Client (wahrscheinlich wurde der Charakter gelöscht)
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Verbindung zum Authentifikationsserver fehlgeschlagen
Du kannst deinen Account hier erstellen:
https://veloren.net/account/
main-login-server_not_found = Server nicht gefunden.
main-login-authentication_error = Authentifizierungsfehler auf dem Server.
main-login-internal_error = Interner Fehler beim Client. Hinweis: Vielleicht wurde der Charakter gelöscht.
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Verbindung zum Authentifizierungsfehler fehlgeschlagen.
main-login-insecure_auth_scheme = Das HTTP Protokoll wird nicht unterstützt. Es ist unsicher! Für Entwicklungszwecke kann HTTP für 'localhost'- und debug-builds genutzt werden
main-login-server_full = Server ist voll
main-login-untrusted_auth_server = Auth. Server wird nicht vertraut
main-login-server_full = Server ist voll.
main-login-untrusted_auth_server = Authentifizierungsserver wird nicht vertraut.
main-login-outdated_client_or_server = Client- oder Serverversion ist veraltet
main-login-timeout = Zeitüberschreitung: Der Server hat nicht rechtzeitig geantwortet. (Überlastung oder Netzwerkprobleme).
main-login-server_shut_down = Server wurde heruntergefahren
main-login-network_error = Netzwerkfehler
main-login-network_wrong_version = Der Server läuft auf einer anderen Version als du. Überprüfe deine Version und suche nach Updates.
main-login-failed_sending_request = Anfrage zum Authentifizierungsserver fehlgeschlagen
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main-login-not_on_whitelist = Du benötigst einen Whitelist Eintrag durch den Server-Administrator
main-login-timeout = Zeitüberschreitung: Der Server hat nicht rechtzeitig geantwortet. Hinweis: Der Server könnte derzeit überlastet sein oder es könnte einen Netzwerkprobleme geben.
main-login-server_shut_down = Server wurde heruntergefahren.
main-login-network_error = Netzwerkfehler.
main-login-network_wrong_version = Der Server läuft auf einer anderen Version als du. Hinweis: Du solltest möglicherweise dein Spiel aktualisieren.
main-login-failed_sending_request = Anfrage zum Authentifizierungsserver fehlgeschlagen.
main-login-invalid_character = Der ausgewählte Charakter ist ungültig.
main-login-client_crashed = Client abgestürzt.
main-login-not_on_whitelist = Du bist nicht auf der Whitelist des Servers, dem du versucht hast beizutreten.
main-login-banned = Du wurdest aus folgendem Grund gebannt:
main-login-kicked = Du wurdest aus folgendem Grund gekickt:
main-login-select_language = Wähle eine Sprache
@ -100,16 +98,16 @@ main-singleplayer-random_seed = Zufällig
main-singleplayer-regenerate = Regenerieren
main-singleplayer-invalid_name = Fehler: Ungültiger Name
main-singleplayer-size_lg = Logarithmische Größe
main-singleplayer-map_large_warning = Warnung: Große Welten brauchen beim ersten Mal eine lange Zeit zum Starten
main-singleplayer-map_large_warning = Warnung: Große Welten brauchen beim ersten Mal lange zum Starten.
main-singleplayer-map_shape = Form
main-singleplayer-map_erosion_quality = Erosionsqualität
main-singleplayer-play = Spielen
main-singleplayer-generate_and_play = Generieren & Spielen
main-server-rules = Dieser Server hat Regeln, die akzeptiert werden müssen
main-server-rules = Dieser Server hat Regeln, die akzeptiert werden müssen.
main-singleplayer-create_custom = Eigene Erstellen
main-singleplayer-day_length = Tageslänge
menu-singleplayer-confirm_delete = Bist du dir sicher, dass du „{ $world_name }“ löschen möchtest?
main-singleplayer-seed = Seed
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Bist du dir sicher, dass du „{ $world_name }“ regenerieren möchtest?
main-singleplayer-map_scale = Vertikale Skalierung
main-server-rules-seen-before = Diese Regeln haben sich geändert, seitdem du sie zuletzt akzeptiert hast
main-server-rules-seen-before = Diese Regeln haben sich geändert, seitdem du sie zuletzt akzeptiert hast.

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@ -30,3 +30,37 @@ body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = un brujo sectario
body-npc-speech-biped_large-wendigo = un wendigo
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = un trol de las montañas
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = un saurok poderoso
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = un saurok furtivo
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = un señor de la guerra sectario
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = un anciano adlet
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = un pez obispo
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-haniwa_general = un general haniwa
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = un demoledor de terracota
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = un castigador de terracota
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = un perseguidor de terracota
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = un perseguidor de terracota
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-harvester = un cosechador
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = un gigante de hielo
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = un asediador de terracota
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = un saurok ocultista
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = un guerrero del mar
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tursus = un tursus
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-husk_brute = un bruto disecado

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@ -154,3 +154,6 @@ buff-flame = Llama
buff-frigid = Gélido
.desc = Congela a tus enemigos.
buff-salamanderaspect = Aspecto de la salamandra
# Poisoned
buff-poisoned = Envenenado
.desc = Te sientes cada vez más débil...

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@ -72,7 +72,7 @@ common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Tajo circular
common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Lluvia de espadas
.desc =
Destroza a tus enemigos con varios ataques giratorios de tu espada.
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Tajo cruzado de hendedura
.desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede golpear a varios enemigos.
common-abilities-sword-cleaving_skewer = Estocada de hendedura
@ -111,7 +111,7 @@ common-abilities-sword-agile_perforate = Perforación
common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cien tajos
.desc =
Sucesión masiva de cortes muy rápidos sobre un objetivo.
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
common-abilities-sword-agile_cross_cut = Tajo cruzado ágil
.desc = Un tajo rápido doble de izquierda a derecha.
common-abilities-sword-agile_skewer = Estocada ágil
@ -150,7 +150,7 @@ common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Desgarre profundo
common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilación
.desc =
Mutila a tu enemigo al cortar sus heridas. Inflige daño adicional a enemigos que están sufriendo una hemorragia.
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Tajo cruzado incapacitante
.desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede producir hemorragia.
common-abilities-sword-crippling_skewer = Estocada incapacitante
@ -189,9 +189,11 @@ common-abilities-sword-heavy_slam = Presa
common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guillotina
.desc =
Tajo fuerte con gran probabilidad de aturdir a aquello que no consiga matar.
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Gran fortaleza
.desc = Los ataques que recibes no te aturden.
.desc =
Los ataques que recibes no te aturden.
Requiere estar en la posición intensa.
common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Caída en picado
.desc =
Atraviesa a tu enemigo con la espada hasta llegar al suelo. El golpe será más potente si se utiliza durante una caída.
@ -226,7 +228,7 @@ common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Pinchazo crítico defensivo
common-abilities-sword-defensive_counter = Contraataque
.desc =
Golpe rápido que inflige mucho daño adicional a enemigos cuyos ataques se hayan parado o bloqueado.
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Tajo cruzado defensivo
.desc = Un tajo doble de izquierda a derecha que puede proteger de ataques enemigos.
common-abilities-sword-defensive_skewer = Estocada defensiva
@ -238,7 +240,9 @@ common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Tajo horizontal defensivo
common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Tajo creciente defensivo
.desc = Golpe ascendente con la espada en dirección vertical que puede proteger de ataques enemigos.
common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada inquebrantable
.desc = Los ataques te hacen menos daño.
.desc =
Los ataques te hacen menos daño.
Requiere estar en la posición defensiva.
common-abilities-sword-defensive_deflect = Parada
.desc =
Realiza una maniobra tan ágil que puedes llegar a bloquear proyectiles.
@ -264,3 +268,251 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de fuego
# Habilidades de cetro
common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura del guardián
.desc = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Ráfaga de estocadas
.desc =
Arremete con una serie de estocadas usando ambas espadas.
Requiere estar en la posición ágil.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-basic_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_stance = ""
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_speeder = Bbrrrum
.desc = Consigues el poder para llegar hasta dónde alcance tu mirada.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-agile_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crippling_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cleaving_state = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-double_slash = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-modified_depending_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-crescent_slash = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-fell_strike = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-skewer = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cascade = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-requires_moderate_combo = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-enter_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-require_stance = ""
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Torrente de estocadas
.desc = Arremete con una gran serie de golpes ligeros con ambas espadas.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Tajo cruzado básico.
.desc = Golpea al mismo tiempo tanto por la izquierda como por la derecha.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_dual_cross_cut = Tajo cruzado pesado.
.desc = Un tajo doble que puede aturdir al objetivo.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_dual_cross_cut = Tajo cruzado ágil
.desc = Un golpe rápido que ataca por ambos lados al mismo tiempo.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_dual_cross_cut = Tajo cruzado defensivo
.desc = Un golpe que ataca por ambos lados al mismo tiempo y puede proteger de ataques enemigos.
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_dual_cross_cut = Tajo cruzado de incapacitación
.desc = Un golpe que ataca por ambos lados al mismo tiempo y puede producir hemorragia.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_dual_cross_cut = Tajo cruzado de hendedura
.desc = Un golpe que ataca por ambos lados al mismo tiempo y puede atravesar a varios enemigos.
# Axe abilities
common-abilities-axe-berserk = Berséker
.desc = Aumenta tu poder ofensivo a cambio de disminuir tu defensa.
# Axe abilities
common-abilities-axe-rising_tide = Marea creciente
.desc = Golpe ascendente que bonifica en gran medida el combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-savage_sense = Sentido salvaje
.desc = Identifica un punto débil de tu objetivo para asegurarte de que el próximo ataque hará daño crítico.
# Axe abilities
common-abilities-axe-adrenaline_rush = Subidón de adrenalina
.desc =
Usa todo tu combo para recuperar energía.
Su efecto es más potente cuanto más combo se haya consumido.
# Axe abilities
common-abilities-axe-maelstrom = Torbellino
.desc =
Golpea a todo cuanto te rodee con un ataque en círculos devastador.
Esta habilidad es la evolución de "Ejecución" cuando se tiene suficiente combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-rake = Rastrillo
.desc = Restriega tu hacha en el objetivo, lo que provoca hemorragia.
# Axe abilities
common-abilities-axe-bloodfeast = Sed de sangre
.desc = Tu hacha sacia su sed y te sana con la sangre en los golpes a enemigos que sufren de hemorragia.
# Axe abilities
common-abilities-axe-fierce_raze = Arremetida feroz
.desc = Una serie veloz de golpes sobre el objetivo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-furor = Frenesí
.desc = El combo que generan tus golpes aumenta conforme lo hace tu furia.
# Axe abilities
common-abilities-axe-lacerate = Laceración
.desc =
Desolla a tu objetivo para provocarles hemorragia.
Requiere 30 de combo para usarse.
Esta habilidad se convierte en "Rompeolas" si tienes al menos 50 de combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-riptide = Rompeolas
.desc =
Desolla a todo lo que te rodee.
Esta habilidad es la evolución de "Laceración" cuando se tiene suficiente combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-skull_bash = Rompecráneos
.desc = Golpe con el ojo de tu hacha que puede aturdir al objetivo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-cleave = Corte
.desc = Un tajo hacia abajo que puede generar bastante combo.
# Axe abilities
common-abilities-axe-brutal_swing = Ataque brutal
.desc = Golpeas con un ataque giratorio a tu alrededor.
# Axe abilities
common-abilities-axe-defiance = Desafío
.desc = Mira a la muerte a la cara al mismo tiempo que aumentan tus defensas.
# Axe abilities
common-abilities-axe-capsize = Vuelco
.desc =
Llévate por delante a todo lo que tengas alrededor con un ataque devastador.
Esta habilidad es la evolución de "Rompeolas" cuando se tiene suficiente combo.
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_boost = Bbrrrum
.desc = Consigues suficiente fuerza para alcanzar el cielo.
# Debug abilities
common-abilities-debug-evolve = Evolucionar
.desc = Conviértete en un mejor tú.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_dual_bladestorm = Filotormenta
.desc =
Haz papilla a tus enemigos con un sinfín de giros con ambas espadas.
Requiere una cantidad moderada de combo para utilizarse.
# Axe abilities
common-abilities-axe-execute = Ejecución
.desc =
Un golpe devastador que suele ser letal.
Requiere 30 de combo para usarse.
Esta habilidad se convierte en "Torbellino" si tienes al menos 50 de combo.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-heavy_stance = ""
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
# so please keep them, even when not used in English file.
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-cross_cut = ""
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Torbellino carmesí
.desc = Gira con ambas espadas para golpear a todo cuánto te rodee.
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Tempestad afilada
.desc =
Golpea a todos los enemigos que te rodean con ataques circulares usando ambas espadas.
Cambia a la posición de hendedura.
# Axe abilities
common-abilities-axe-triple_chop = Corte triple
.desc = Una sucesión rápida de tres golpes.
# Axe abilities
common-abilities-axe-keelhaul = Pasar por la quilla
.desc =
Agarra a tu enemigo y tráelo hacia ti.
Consume la mitad de tu combo actual.
Su efecto es más potente cuanto más combo se haya consumido.
# Axe abilities
common-abilities-axe-dual_fierce_raze = Arremetida feroz
.desc = Una serie veloz de golpes sobre el objetivo usando dos hachas.
# Axe abilities
common-abilities-axe-sunder = Desgarre
.desc = Cambias tu agarre en el hacha para atravesar las defensas de tu enemigo y restaurar energía de manera más eficiente.
# Axe abilities
common-abilities-axe-plunder = Saqueo
.desc = Avanza rápido para pillar a tus enemigos desprevenidos y hacerles perder el equilibrio.
# Axe abilities
common-abilities-axe-fracture = Rotura
.desc =
Golpea a tu enemigo para incapacitar su movimiento.
Consume la mitad de tu combo actual.
Su efecto es más potente cuanto más combo se haya consumido.
# Axe abilities
common-abilities-axe-bulkhead = Rompebarcos
.desc =
Golpe potente que incluso se dice que puede herir a titanes.
Requiere 30 de combo para usarse.
Esta habilidad se convierte en "Vuelco" si tienes al menos 50 de combo.

View File

@ -160,3 +160,5 @@ hud-settings-language_send_to_server = Enviar el idioma seleccionado al servidor
hud-settings-subtitles = Subtítulos
hud-settings-use_prefixes = Usar prefijos del SI para cantidades
hud-settings-walking_speed = Velocidad al caminar
hud-settings-prefix_switch_point = Límite de dígitos para prefijos del SI
hud-settings-walking_speed_behavior = Comportamiento de la velocidad al caminar

View File

@ -9,13 +9,11 @@ hud-skill-sp_available =
}
hud-skill-not_unlocked = Bloqueado
hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Requiere { $number ->
{ "\u000A" } Requiere { $number ->
[one] { $number } punto de habilidad
*[other] { $number } puntos de habilidad
}
hud-skill-set_as_exp_bar = Fijar en barra de experiencia
hud-skill-set_as_exp_bar = Mostrar progreso en barra de experiencia
# Combate general - Árbol de habilidades
@ -23,54 +21,54 @@ hud-skill-set_as_exp_bar = Fijar en barra de experiencia
## Salud
hud-skill-inc_health_title = Aumentar salud
hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos{ $SP }
hud-skill-inc_health = Aumenta la salud máxima en { $boost } puntos.{ $SP }
## Energía
hud-skill-inc_energy_title = Aumentar energía
hud-skill-inc_energy = Aumenta la energía máxima en { $boost } puntos{ $SP }
hud-skill-inc_energy = Aumenta la energía máxima en { $boost } puntos.{ $SP }
## Competencia con armas
hud-skill-unlck_sword_title = Competencia con espadas
hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{ $SP }
hud-skill-unlck_sword = Desbloquea el árbol de habilidades de la espada.{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Competencia con hachas
hud-skill-unlck_axe = Desbloquea el árbol de habilidades del hacha{ $SP }
hud-skill-unlck_axe = Desbloquea el árbol de habilidades del hacha.{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Competencia con martillos
hud-skill-unlck_hammer = Desbloquea el árbol de habilidades del martillo{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer = Desbloquea el árbol de habilidades del martillo.{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Competencia con arcos
hud-skill-unlck_bow = Desbloquea el árbol de habilidades del arco{ $SP }
hud-skill-unlck_bow = Desbloquea el árbol de habilidades del arco.{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Competencia con bastones
hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del bastón{ $SP }
hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del bastón.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Competencia con cetros
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro.{ $SP }
## Esquiva
hud-skill-dodge_title = Esquivar
hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad y así poder esquivar los ataques enemigos.
hud-skill-dodge = Ruedas por el suelo para darte un breve período de invulnerabilidad contra los ataques enemigos.
hud-skill-roll_energy_title = Coste de energía para esquivar
hud-skill-roll_energy = Esquivar consume un { $boost } % menos de energía{ $SP }
hud-skill-roll_energy = Esquivar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocidad al esquivar
hud-skill-roll_speed = Te desplazas un { $boost } % más rápido al rodar por el suelo{ $SP }
hud-skill-roll_speed = Te desplazas un { $boost } % más rápido al rodar por el suelo.{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Duración de esquiva
hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más{ $SP }
hud-skill-roll_dur = Tu esquiva dura un { $boost } % más.{ $SP }
## Escalada
hud-skill-climbing_title = Escalar
hud-skill-climbing = Subir pendientes y trepar a grandes alturas
hud-skill-climbing = Subir pendientes y trepar a grandes alturas.
hud-skill-climbing_cost_title = Coste de energía para escalar
hud-skill-climbing_cost = Escalar consume un { $boost } % menos de energía{ $SP }
hud-skill-climbing_cost = Escalar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Velocidad de escalada
hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost } % más rápido{ $SP }
hud-skill-climbing_speed = Escalas un { $boost } % más rápido.{ $SP }
## Nado
hud-skill-swim_title = Nadar
hud-skill-swim = Movimiento acuático
hud-skill-swim = Movimiento acuático.
hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al nadar
hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido{ $SP }
hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido.{ $SP }
# Martillo - Árbol de habilidades
@ -78,43 +76,43 @@ hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost } % más rápido{ $SP }
## Golpe único
hud-skill-hmr_single_strike_title = Golpe sencillo
hud-skill-hmr_single_strike = Tan sencillo como tú
hud-skill-hmr_single_strike = Tan sencillo como tú.
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }}
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Aumenta el retroceso de los golpes en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneración de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }}
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Aumenta la energía obtenida con cada golpe sucesivo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Aumenta la energía obtenida con cada golpe sucesivo.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Daño de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }}
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta el daño infligido con cada golpe sucesivo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta el daño infligido con cada golpe sucesivo.{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-hmr_single_strike_title }}
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{ $SP }
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## Martillazo
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Martillazo
hud-skill-hmr_charged_melee = Un golpe más con el martillo... pero esta vez lleno de energía
hud-skill-hmr_charged_melee = Un golpe más con el martillo... pero esta vez lleno de energía.
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Velocidad de carga de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }}
hud-skill-hmr_charged_rate = El tiempo para preparar un martillazo es un { $boost } % más rápido{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_rate = El tiempo para preparar un martillazo es un { $boost } % más rápido.{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Consumo de energía de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }}
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Reduce la velocidad con la que se consume la energía mientras se prepara un golpe cargado con el martillo en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Daño de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }}
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Aumenta el daño del golpe cargado en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-hmr_charged_melee_title }}
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Aumenta en gran medida el potencial para lanzar por los aires a los enemigos en un { $boost } %{ $SP }
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## Terremoto
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear Terremoto
hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el Terremoto{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_damage_title = Daño de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_damage = Aumenta el daño del salto en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distancia de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_distance = Aumenta la distancia de salto en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Retroceso de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_knockback = Aumenta el retroceso infligido del salto en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_cost_title = Coste de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_cost = Reduce el coste del salto en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radio de Terremoto
hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } metros{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } metros.{ $SP }
# Cetro - Árbol de habilidades
@ -122,42 +120,42 @@ hud-skill-hmr_leap_radius = Aumenta el radio del golpe al suelo en { $boost } me
## Drenar vida
hud-skill-sc_lifesteal_title = Drenar vida
hud-skill-sc_lifesteal = Lanza un rayo que absorbe la esencia vital de los enemigos
hud-skill-sc_lifesteal = Lanza un rayo que absorbe la esencia vital de los enemigos.
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Daño
hud-skill-sc_lifesteal_damage = El rayo hace un { $boost } % más de daño{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_damage = El rayo hace un { $boost } % más de daño.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Regeneración de energía
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Recupera un { $boost } % de energía adicional{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Recupera un { $boost } % de energía adicional.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Alcance
hud-skill-sc_lifesteal_range = El rayo llega un { $boost } % más lejos{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range = El rayo llega un { $boost } % más lejos.{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Robo de vida
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost } % adicional del daño infligido en salud{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost } % adicional del daño infligido en salud.{ $SP }
## Campo de vida
hud-skill-sc_heal_title = Campo vital
hud-skill-sc_heal = Emana de ti un aura curativa que usa la esencia vital absorbida
hud-skill-sc_heal = Emana de ti un aura curativa que usa la esencia vital absorbida.
hud-skill-sc_heal_heal_title = Potencia de {{ hud-skill-sc_heal_title }}
hud-skill-sc_heal_heal = Aumenta la curación que haces en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-sc_heal_cost_title = Coste de {{ hud-skill-sc_heal_title }}
hud-skill-sc_heal_cost = Curar consume un { $boost } % menos de energía{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost = Curar consume un { $boost } % menos de energía.{ $SP }
hud-skill-sc_heal_duration_title = Duración de {{ hud-skill-sc_heal_title }}
hud-skill-sc_heal_duration = Los efectos del aura duran un { $boost } % más{ $SP }
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hud-skill-sc_heal_range_title = Alcance de {{ hud-skill-sc_heal_title }}
hud-skill-sc_heal_range = El aura llega un { $boost } % más lejos{ $SP }
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## Aura de protección
-hud-skill-sc_wardaura_title = Aura del guardián
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hud-skill-sc_wardaura_unlock = Emana de ti un aura que te protege a ti y a tus aliados{ $SP }
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hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Potencia de {{ -hud-skill-sc_wardaura_title }}
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hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de energía{ $SP }
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# Árco - Árbol de habilidades
@ -165,43 +163,43 @@ hud-skill-sc_wardaura_cost = El aura requiere un { $boost } % menos de energía{
## Tiro de arco
hud-skill-bow_charged_title = Tiro de arco
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hud-skill-bow_charged = Tensa tu arco para disparar una flecha.
hud-skill-bow_charged_damage_title = Daño de {{ hud-skill-bow_charged_title }}
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hud-skill-bow_charged_speed = Aumenta la velocidad a la que tensas el arco en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-bow_charged_knockback_title = Retroceso de {{ hud-skill-bow_charged_title }}
hud-skill-bow_charged_knockback = Las flechas hacen retroceder a los enemigos un { $boost } % más{ $SP }
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## Metralleta
hud-skill-bow_repeater_title = Metralleta
hud-skill-bow_repeater = Dispara una serie de flechas que van aumentando de velocidad
hud-skill-bow_repeater = Dispara una serie de flechas que van aumentando de velocidad.
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## Escopeta
-hud-skill-bow_shotgun_title = Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Escopeta
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hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloquea la capacidad de disparar una multitud de flechas al mismo tiempo.{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Daño de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }}
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hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flechas de {{ -hud-skill-bow_shotgun_title }}
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Aumenta el número de flechas por disparo en { $boost }{ $SP }
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## Velocidad de proyectil
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidad de proyectil
hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $boost } % más rápido{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $boost } % más rápido.{ $SP }
# Bastón de fuego - Árbol de habilidades
@ -209,49 +207,57 @@ hud-skill-bow_projectile_speed = Las flechas llegan más lejos al viajar un { $b
## Bola de fuego
hud-skill-st_fireball_title = Bola de Fuego
hud-skill-st_fireball = Dispara una bola de fuego que explota al impactar
hud-skill-st_fireball = Dispara una bola de fuego que explota al impactar.
hud-skill-st_damage_title = Daño de {{ hud-skill-st_fireball_title }}
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hud-skill-st_explosion_radius_title = Radio de explosión de {{ hud-skill-st_fireball_title }}
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## Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, fríelos a todos
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, fríelos a todos.
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## Onda de choque
-hud-skill-st_shockwave_title = Onda de choque
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hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP }
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hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta la potencia de lanzamiento en un { $boost } %{ $SP }
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hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía en un { $boost } %{ $SP }
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# Minería - Árbol de habilidades
hud-skill-mining_title = Minería
hud-skill-pick_strike_title = Picar
hud-skill-pick_strike = Usa el pico para extraer minerales y gemas de rocas y conseguir puntos de experiencia
hud-skill-pick_strike = Usa el pico para extraer minerales y gemas de rocas y conseguir puntos de experiencia.
hud-skill-pick_strike_speed_title = Velocidad de {{ hud-skill-pick_strike_title }}
hud-skill-pick_strike_speed = Pica rocas más rápido{ $SP }
hud-skill-pick_strike_speed = Pica rocas más rápido.{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Producción de minerales de {{ hud-skill-pick_strike_title }}
hud-skill-pick_strike_oregain = Concede un { $boost } % de probabilidad de conseguir minerales adicionales.{ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Producción de gemas de {{ hud-skill-pick_strike_title }}
hud-skill-pick_strike_gemgain = Concede un { $boost } % de probabilidad de conseguir gemas adicionales.{ $SP }
# Skill tree UI
hud-skill-bow_charged_move_title = Velocidad de movimiento mejorada
# Skill tree UI
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Aumenta la regeneración de energía en un { $boost } %.{ $SP }
# Skill tree UI
hud-skill-bow_charged_move = Aumenta la velocidad de movimiento en un { $boost } % mientras cargas un ataque.{ $SP }
# Skill tree UI
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Regeneración mejorada

View File

@ -22,3 +22,124 @@ subtitle-damage = Daño
subtitle-climb = Escalando
subtitle-pickup_bow = Arco recogido
subtitle-campfire = Crepitar de una hoguera
subtitle-lavapool = Charco de lava
subtitle-pickup_failed = No se pudo recoger
subtitle-wield_sword = Espada equipada
subtitle-pickup_sword = Espada recogida
subtitle-wield_axe = Hacha equipada
subtitle-sword_attack = Ataque con espada
subtitle-pickup_axe = Hacha recogida
subtitle-unwield_hammer = Martillo guardado
subtitle-pickup_hammer = Martillo recogido
subtitle-wield_staff = Bastón equipado
subtitle-unwield_staff = Bastón guardado
subtitle-fire_shot = Lanzamiento con bastón
subtitle-staff_attack = Ataque con bastón
subtitle-pickup_staff = Bastón recogido
subtitle-wield_sceptre = Cetro equipado
subtitle-sceptre_heal = Campo vital del cetro
subtitle-pickup_sceptre = Cetro recogido
subtitle-wield_dagger = Daga equipada
subtitle-uwield_dagger = Daga guardada
subtitle-dagger_attack = Ataque con daga
subtitle-axe_attack = Ataque con hacha
subtitle-hammer_attack = Ataque con martillo
subtitle-pickup_dagger = Daga recogida
subtitle-wield_shield = Escudo equipado
subtitle-unwield_shield = Escudo guardado
subtitle-pickup_shield = Escudo recogido
subtitle-pickup_pick = Pico recogido
subtitle-pickup_gemstone = Gema recogida
subtitle-instrument_organ = Órgano tocando música
subtitle-wield_instrument = Instrumento musical equipado
subtitle-unwield_instrument = Instrumento musical guardado
subtitle-instrument_flute = Flauta tocando música
subtitle-instrument_glass_flute = Flauta de cristal tocando música
subtitle-instrument_lyre = Lira tocando música
subtitle-instrument_icy_talharpa = Talharpa helada tocando música
subtitle-instrument_kalimba = Kalimba tocando música
subtitle-instrument_melodica = Melódica tocando música
subtitle-instrument_lute = Laúd tocando música
subtitle-instrument_sitar = Sitar tocando música
subtitle-instrument_dark_guitar = Guitarra oscura tocando música
subtitle-instrument_washboard = Tabla de lavar tocando música
subtitle-instrument_wildskin_drum = Tambor salvaje tocando música
subtitle-pickup_instrument = Recoger instrumento
subtitle-explosion = Explosión
subtitle-arrow_shot = Flecha disparada
subtitle-arrow_hit = Disparo de flecha acertado
subtitle-skill_point = Nuevo punto de habilidad adquirido
subtitle-sceptre_beam = Rayo del cetro
subtitle-flame_thrower = Lanzallamas
subtitle-break_block = Bloque destruido
subtitle-attack_blocked = Ataque bloqueado
subtitle-parry = Parada
subtitle-interrupted = Interrumpido
subtitle-stunned = Aturdido
subtitle-dazed = Atontado
subtitle-attack-ground_slam = Golpe al suelo
subtitle-attack-laser_beam = Rayo láser
subtitle-attack-cyclops_charge = Embestida de cíclope
subtitle-deep_laugh = Carcajada
subtitle-attack-shovel = Pala cavando
subtitle-consume_potion = Bebiendo poción
subtitle-consume_apple = Comiendo manzana
subtitle-consume_cheese = Comiendo queso
subtitle-consume_food = Comiendo
subtitle-consume_liquid = Bebiendo
subtitle-utterance-alligator-angry = Caimán silbando
subtitle-utterance-antelope-angry = Antílope rugiendo
subtitle-utterance-adlet-angry = Adlet ladrando
subtitle-utterance-pig-angry = Cerdo gruñendo
subtitle-utterance-reptile-angry = Reptil silbando
subtitle-utterance-saurok-angry = Saurok silbando
subtitle-utterance-cat-calm = Gato maullando
subtitle-utterance-cow-calm = Vaca mugiendo
subtitle-utterance-goat-calm = Cabra balando
subtitle-utterance-pig-calm = Cerdo gruñendo
subtitle-utterance-sheep-calm = Oveja balando
subtitle-utterance-adlet-hurt = Adlet quejándose
subtitle-utterance-antelope-hurt = Antílope llorando
subtitle-utterance-lion-hurt = León rugiendo
subtitle-utterance-mindflayer-hurt = Mindflayer herido
subtitle-utterance-asp-angry = Áspid silbando
subtitle-utterance-wendigo-calm = Wendigo murmullando
subtitle-shield_attack = Ataque con escudo
subtitle-instrument_shamisen = Shamisen tocando música
subtitle-giga_roar = Rugido de gigante de hielo
subtitle-wield_hammer = Martillo equipado
subtitle-arrow_miss = Disparo de flecha fallado
subtitle-utterance-human-greeting = Saludo
subtitle-utterance-human-hurt = Humano sufriendo dolor
subtitle-unwield_axe = Hacha guardada
subtitle-instrument_steeldrum = Tambor metálico de lengüetas tocando música
subtitle-knocked_down = Derribado
subtitle-utterance-wendigo-angry = Wendigo gritando
subtitle-unwield_sword = Espada guardada
subtitle-unwield_sceptre = Cetro guardado
subtitle-instrument_double_bass = Contrabajo tocando música
subtitle-instrument_guitar = Guitarra tocando música
subtitle-utterance-bird-angry = Pájaro chirriando
subtitle-utterance-truffler-calm = Cerdo trufero gruñendo
subtitle-attack-ice_crack = Rotura de hielo
subtitle-attack-steam = Vapor
subtitle-attack-from-the-ashes = Sonido de curación
subtitle-attack-flash_freeze = Congelación súbita
subtitle-utterance-fungome-calm = Fungituga chillando
subtitle-utterance-sea_crocodile-angry = cocodrilo marino silbando
subtitle-utterance-biped_large-hurt = Dolor intenso
subtitle-utterance-maneater-hurt = Devorahombres eructando
subtitle-utterance-marlin-hurt = Marlin herido
subtitle-utterance-dagon-hurt = Dagón herido
subtitle-utterance-asp-calm = Áspid gruñendo
subtitle-utterance-wolf-hurt = Lobo gimiendo
subtitle-utterance-wyvern-hurt = Wyvern herido
subtitle-utterance-phoenix-angry = Fénix gritando
subtitle-utterance-phoenix-hurt = Fénix herido
subtitle-utterance-biped_large-angry = Gruñido intenso
subtitle-utterance-wolf-angry = Lobo gruñiendo
subtitle-utterance-mandroga-hurt = Mandroga gritando
subtitle-attack-fuse_charge = Sonido de mecha
subtitle-attack-icy_spikes = Carámbanos de hielo
subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern rugiendo
subtitle-utterance-asp-hurt = Áspid herido

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@ -36,3 +36,5 @@ armor-velorite-shoulder = Manto de velorita
.desc = { "" }
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzeshrub, el dios de la escoba
.desc = Puedes escuchar su risa cuando aterrizas de mala manera...
other-glider-vroom-debug = Paravela frenética
.desc = ¡Brrrum, brrrum!

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@ -4,3 +4,559 @@ armor-hide-carapace-belt = Cinturón de caparazón
.desc = Hecho del caparazón que una vez protegió a una bestia.
armor-hide-carapace-chest = Armadura de caparazón
.desc = Hecha del caparazón que una vez protegió a una bestia.
armor-brinestone-back = Capa de piedrasalmuera
.desc = No es nada débil.
armor-brinestone-belt = Cinturón de piedrasalmuera
.desc = Lo une todo.
armor-brinestone-crown = Corona de piedrasalmuera
.desc = Te hace parecer ser más alto.
armor-brinestone-foot = Botas de piedrasalmuera
.desc = Poco cómodas.
armor-hide-carapace-pants = Leotardos de caparazón
.desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia.
armor-hide-carapace-hand = Mandiletes de caparazón
.desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia.
armor-hide-carapace-foot = Botines de caparazón
.desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia.
armor-hide-carapace-shoulder = Hombreras de caparazón
.desc = Hechos con la concha que solía proteger a una bestia.
armor-hide-primal-back = Capa primigenia
.desc = Forjada con pellejo más duro que el acero.
armor-hide-primal-belt = Fajín primigenio
.desc = Forjado con pellejo más duro que el acero.
armor-hide-primal-chest = Loriga primigenia
.desc = Forjada con pellejo más duro que el acero.
armor-hide-primal-hand = Guantaletes primigenios
.desc = Forjados con pellejo más duro que el acero.
armor-hide-primal-pants = Piernas primigenias
.desc = Forjadas con pellejo más duro que el acero.
armor-hide-leather-back = Capa de cuero
.desc = Ligera como el viento.
armor-hide-leather-belt = Cinturón de cuero
.desc = Ligero como el viento.
armor-hide-leather-chest = Pechera de cuero
.desc = Ligera como el viento.
armor-hide-leather-foot = Botas de cuero
.desc = Ligeras como el viento.
armor-hide-leather-hand = Guantes de cuero
.desc = Ligeros como el viento.
armor-hide-leather-pants = Pantalones de cuero
.desc = Ligeros como el viento.
armor-hide-leather-shoulder = Hombreras de cuero
.desc = Ligeras como el viento.
armor-hide-rawhide-belt = Cinturón de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligero y robusto!
armor-hide-rawhide-chest = Pechera de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligera y robusta!
armor-hide-rawhide-foot = Zapatos de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeros y robustos!
armor-hide-rawhide-pants = Pantalones de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeros y robustos!
armor-hide-rawhide-shoulder = Hombreras de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeras y robustas!
armor-hide-scale-belt = Faja de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-hide-scale-chest = Pechera de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-hide-scale-foot = Escarpes de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-hide-scale-pants = Leotardos de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-hide-scale-shoulder = Guardahombros de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-hide-dragonscale-belt = Fajín de dragontina
.desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-hide-dragonscale-foot = Espuelas de dragontina
.desc = Fabricadas con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-hide-dragonscale-hand = Guantes de dragontina
.desc = Fabricados con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-hide-dragonscale-pants = Leotardos de dragontina
.desc = Fabricados con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-hide-dragonscale-shoulder = Manto de dragontina
.desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-cloth_blue-chest = Peto de lino azul
.desc = Un sobreveste azul elegante de tela áspera.
armor-cloth_blue-foot = Botas de lino azules
.desc = Botas azules hechas de tela áspera.
armor-cloth_blue-hand = Muñequeras de lino azules
.desc = Unas muñequeras azules de tela áspera, que dan un toque elegante.
armor-cloth_blue-shoulder_0 = Abrigo de lino azul
.desc = Un abrigo azul de tela áspera.
armor-cloth_blue-shoulder_1 = Hombreras de tela azules
.desc = Una hombreras sencillas hechas de tela azul.
armor-hide-primal-foot = Botas primigenias
.desc = Forjadas con pellejo más duro que el acero.
armor-misc-head-leather-0 = Gorro de cuero
.desc = Ligero como el viento.
armor-hide-scale-hand = Puños de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-hide-primal-shoulder = Sobrehombros primigenios
.desc = Forjados con pellejo más duro que el acero.
armor-hide-rawhide-back = Capa de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligera y robusta!
armor-hide-rawhide-hand = Brazales de pellejo crudo
.desc = Trozos de cuero apretados juntos. ¡Ligeros y robustos!
armor-hide-dragonscale-back = Capa de dragontina
.desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-hide-dragonscale-chest = Peto de dragontina
.desc = Fabricado con las escamas de una criatura legendaria. En su interior se puede sentir su poder.
armor-cloth_blue-belt = Cinturón de lino azul
.desc = Un cinturón azul elegante de tela áspera con estilo.
armor-hide-scale-back = Capa de escamas
.desc = Cada una de sus escamas incrustadas aporta protección adicional.
armor-cloth_blue-pants = Falda de lino azul
.desc = Una falda azul elegante de tela áspera.
armor-boreal-back = Capa boreal
.desc = Se siente fría a pesar de su grosor.
armor-boreal-belt = Cinturón boreal
.desc = Se siente frío.
armor-boreal-chest = Peto boreal
.desc = El frío de este peto es tan profundo que lo llegas a sentir en tu corazón.
armor-boreal-foot = Envolturas boreales
.desc = El frío feroz hace difícil moverse.
armor-boreal-hand = Guantaletes boreales
.desc = Más fríos que el toque de la muerte.
armor-boreal-pants = Túnica boreal
.desc = Más fría que el clima del que te protege.
armor-boreal-shoulder = Bufas boreales
.desc = Igual de frías que si la muerte te abrazase.
armor-brinestone-chest = Peto de piedrasalmuera
.desc = Resistente ante la perforación.
armor-brinestone-hand = Guantaletes de piedrasalmuera
.desc = Tan duros como una piedra.
armor-brinestone-pants = Pantalones de piedrasalmuera
.desc = Ten cuidado de no caerte.
armor-misc-neck-abyssal_gorget = Gorjal abisal
.desc = Vigor fortalecido por las corrientes.
armor-misc-neck-amethyst = Collar de amatista
.desc = Un collar fino con amatistas alineadas.
armor-misc-neck-ankh_of_life = Cruz de la vida
.desc = Un collar único de origen desconocido... Puedes sentir el poder en su interior.
armor-brinestone-shoulder = Hombreras de piedrasalmuera
.desc = Apenas soportan lo que pesan.
armor-misc-foot-cloth_sandal = Sandalias desgastadas
.desc = Compañeras leales, aunque parece que no van a durar mucho más.
armor-misc-neck-diamond = Collar de diamantes
.desc = Un collar de oro decorado con diamantes preciosos y con un elevado precio.
armor-misc-neck-emerald = Collar de esmeraldas
.desc = Un collar de cobalto decorado con preciosas esmeraldas.
armor-misc-neck-resilience_gem = Gema de resistencia
.desc = Un brillo mágico envuelve a esta gema.
armor-misc-neck-gold = Collar de oro
.desc = Un collar de oro caro... Parece robado.
armor-misc-neck-haniwa_talisman = Talismán haniwa
.desc = Un talismán que muestra una figura de origen desconocido.
armor-misc-neck-pendant_of_protection = Colgante de protección
.desc = Sientes como que una presencia te mantiene a salvo...
armor-misc-neck-ruby = Collar de rubí
.desc = Un collar de plata decorado con preciosos rubíes.
armor-misc-neck-sapphire = Collar de zafiro
.desc = Un collar de oro resistente adornado con joyas de zafiros pulidas.
armor-misc-neck-shell = Collar de conchas
.desc = Contiene el aura guardián del océano.
armor-misc-neck-topaz = Collar de topacio
.desc = Un collar de cobre adornado con topacios en el centro.
armor-misc-head-bamboo_twig = Rama de bambú
.desc = Un pequeño brote que salió del tallo de una planta de bambú más grande.
armor-misc-head-boreal_warhelm = Casco de batalla boreal
.desc = Me pregunto a dónde está apuntando...
armor-misc-head-crown = Corona
.desc = Una corona apta para la realeza.
armor-misc-head-facegourd = Casco de calabaza
.desc = Cabeza vacía de una calabaza.
armor-misc-head-gnarling_mask = Máscara del jefe
.desc = Huele a madera quemada.
armor-misc-head-hood = Caperuza
.desc = Conviértete en uno con las copas de los árboles.
armor-misc-head-hood_dark = Caperuza oscura
.desc = Es un poquitín más gruesa.
armor-misc-head-howl_cowl = Caperuza aulladora
.desc = Este disfraz de un lobo aterrador es adecuado para cazadores igual de temibles.
armor-misc-head-mitre = Mitra
.desc = Los cielos te conceden su fuerza.
armor-misc-head-straw = Sombrero de paja
.desc = Los aldeanos lo llevan puesto a menudo. ¡Es elegante y sencillo!
armor-misc-head-winged_coronet = Nimbo alado
.desc = Te sientes más conectado con la naturaleza.
armor-misc-head-bandana-red = Pañuelo rojo
.desc = Sigiloso, pero también de un color rojo brillante.
armor-misc-head-bandana-thief = Pañuelo de ladrón
.desc = Máscara de bandido común.
armor-misc-pants-grayscale = Pantalones de caza
.desc = Hechos con cuero suave y flexible.
armor-misc-shoulder-leather_iron_0 = Bufas de hierro y cuero
.desc = Estos sobrehombros de cuero están decorados con ganchos de hierro pesados para proteger a su portador.
armor-misc-pants-worker_brown = Pantalones de trabajador cómodos
.desc = Resistentes y de confianza.
armor-misc-pants-worker_blue = Pantalones de trabajador azules
.desc = Resistentes y de confianza.
armor-misc-shoulder-iron_spikes = Espaldares de hierro con pinchos
.desc = La placa pesada de hierro tiene pinchos entrelazados en el centro para disuadir a los atacantes.
armor-misc-shoulder-leather_strip = Tiras de cuero
.desc = Tiras de pellejo de animal curtido.
armor-misc-chest-worker_green = Camisa de trabajador verde
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-shirt_white = Camisa de trabajador blanca
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_orange_0 = Camisa de trabajador naranja
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_orange_1 = Camisa de trabajador naranja
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_purple_0 = Camisa de trabajador violeta
.desc = Resistente y de confianza.
armor-misc-chest-worker_purple_1 = Camisa de trabajador violeta
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_purp_brown = Camisa de trabajador violeta
.desc = Resistente y de confianza.
armor-misc-chest-worker_red_0 = Camisa de trabajador roja
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_red_1 = Camisa de trabajador roja
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_yellow_0 = Camisa de trabajador amarilla
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-chest-worker_yellow_1 = Camisa de trabajador amarilla
.desc = Hasta hace poco la usaba un granjero.
armor-misc-ring-amethyst = Anillo de amatista
.desc = Un anillo delgado con la joya de una amatista.
armor-misc-ring-diamond = Anillo de diamantes
.desc = Un anillo de oro con un diamante caro.
armor-misc-ring-emerald = Anillo de esmeralda
.desc = Un anillo de cobalto con una joya de esmeralda.
armor-misc-ring-gold = Anillo de oro
.desc = Un anillo de tan sólo oro... como que le falta una joya.
armor-misc-ring-ruby = Anillo de rubí
.desc = Un anillo de plata con un rubí.
armor-misc-ring-sapphire = Anillo de zafiros
.desc = Un anillo de hierro con zafiros.
armor-misc-ring-scratched = Anillo rayado
.desc = Apenas te cabe en el dedo.
armor-misc-ring-topaz = Anillo de topacio
.desc = Un anillo de cobre con topacio.
armor-misc-back-backpack-traveler = Mochila del viajero
.desc = Cómoda y con suficiente capacidad en su interior. La mochila es la mejor amiga del acaparador.
armor-misc-back-dungeon_purple = Capa de sectario violeta
.desc = Huele a magia oscura y a velas.
armor-misc-back-short-0 = Capa de cuero corta
.desc = Probablemente esté hecha del mejor cuero.
armor-misc-back-short-1 = Manta verde
.desc = Mantiene tus hombros calientes.
armor-savage-back = Capa del salvaje
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-savage-belt = Cinturón salvaje
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-savage-chest = Loriga salvaje
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-savage-foot = Botas salvajes
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-savage-hand = Guantaletes salvajes
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-savage-pants = Calzas salvajes
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-savage-shoulder = Hombreras salvajes
.desc = Libera la furia de los bárbaros.
armor-witch-hat = Sombrero de bruja
.desc = Las artes oscuras te conceden su poder.
armor-twigsleaves-belt = Cinturón frondoso
.desc = Las hojas secas que cubren este cinturón le dan una textura algo distinta.
armor-pirate-hat = Sombrero pirata
.desc = Por lo visto, algún loro ha tenido que haberse posado sobre el sombrero en alguna ocasión.
armor-twigsleaves-foot = Botas frondosas
.desc = Las ramas entrelazadas con magia están cubiertas de hojas que ofrecen una protección básica contra los elementos.
armor-twigsleaves-hand = Cubremuñecas frondosas
.desc = Las hojas ayudan a esconder las ramas entrelazadas con magia y ofrecen una protección básica contra los elementos.
armor-leather_plate-foot = Botas de placas de cuero
.desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección.
armor-leather_plate-hand = Guantes de placas de cuero
.desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección.
armor-leather_plate-pants = Calzas de placas de cuero
.desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección.
armor-mail-bloodsteel-back = Capa de acerosangre
.desc = Forjada a partir de una vida para proteger otra.
armor-twigsleaves-shoulder = Sobrehombros frondosos
.desc = Las hojas cubren las ramas para ofrecer una mejor protección contra los elementos.
armor-twigsflowers-foot = Botas floridas
.desc = Estas botas mágicas ofrecen protección y paz a su portador.
armor-twigsleaves-pants = Pantalones frondosos
.desc = Las hojas cubren la cota de malla mágica y ofrecen protección contra los elementos.
armor-twigsflowers-belt = Cinturón florido
.desc = El tallo de una flor sostiene a este cinturón y a sus ramas mágicas.
armor-twigsflowers-chest = Camisa florida
.desc = Las ramas mágicas están decoradas con flores para hacer saber al mundo tus intenciones de paz y amor.
armor-twigsflowers-hand = Cubremuñecas floridos
.desc = Las ramas y flores ofrecen protección y paz a su portador.
armor-twigsflowers-pants = Pantalones floridos
.desc = Estas ramas con flores tejidas en forma de malla ofrecen protección y paz.
armor-twigsflowers-shoulder = Sobrehombros
.desc = Las flores unen a las ramas para ofrecer protección y paz a su portador.
armor-mail-cobalt-belt = Faja de cobalto.
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-cobalt-chest = Pechera de cobalto
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-cobalt-hand = Guantaletes de cobalto
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-cobalt-pants = Leotardos de cobalto
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-cobalt-shoulder = Guardahombros de cobalto
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-bronze-belt = Faja de bronce
.desc = Pesada y sin brillo, pero bastante resistente.
armor-mail-bronze-chest = Coselete de bronce
.desc = Pesado y sin brillo, pero bastante resistente.
armor-mail-bronze-pants = Pantalones de bronce
.desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes.
armor-mail-bronze-shoulder = Guardahombros de bronce
.desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes.
armor-mail-orichalcum-2 = Cinturón de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-orichalcum-3 = Botas de batalla de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-orichalcum-4 = Guantes de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-orichalcum-1 = Quijotes de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-steel-chest = Loriga de acero
.desc = La aleación de metal ofrece una loriga más ligera y resistente.
armor-mail-steel-foot = Botas de acero
.desc = Estas botas están hechas de una aleación de metal que ofrece mejor confort y durabilidad.
armor-mail-steel-pants = Calzas de acero
.desc = La aleación de metal mejora su encaje, durabilidad y ligereza.
armor-mail-steel-shoulder = Sobrehombros de acero
.desc = La aleación de metal mejora la protección y el confort.
armor-mail-iron-belt = CInturón de hierro
.desc = Hecho de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-mail-iron-chest = Coselete de hierro
.desc = Hecho de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-mail-iron-foot = Guardapiés de hierro
.desc = Hecho de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-mail-iron-pants = Pantalones de hierro
.desc = Hechos de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-mail-iron-shoulder = Hombreras de hierro
.desc = Hechas de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-cloth_purple-chest = Peto de lino violeta
.desc = Un sobreveste violeta elegante de tela áspera.
armor-cloth_purple-foot = Botas de lino violetas
.desc = Unas botas violetas hechas de tela áspera.
armor-cloth_purple-pants = Falda de lino violeta
.desc = Una falda violeta elegante de tela áspera.
armor-cloth_purple-shoulder = Abrigo de lino violeta
.desc = Un abrigo violeta de tela áspera.
armor-rugged-chest = Camisa basta
.desc = Huele a aventura.
armor-rugged-pants = Pantalones de plebeyo bastos
.desc = Te recuerdan los viejos tiempos.
armor-cloth_green-chest = Peto de lino verde
.desc = Un sobreveste verde elegante de tela áspera.
armor-cloth_green-foot = Botas de lino verdes
.desc = Botas verdes hechas de tela áspera.
armor-cloth_green-hand = Muñequeras de lino verdes
.desc = Unas muñequeras verdes de tela áspera, que dan un toque elegante.
armor-cloth_green-shoulder = Abrigo de lino verde
.desc = Un abrigo verde de tela áspera.
armor-merchant-turban = Turbante impresionante
.desc = Turbante muy ligero y lujoso, al igual que caro.
armor-tarasque-chest = Loriga de tarasca
.desc = Esta resistente concha de tarasca está adaptada para que la usen humanoides.
armor-tarasque-foot = Botas de tarasca
.desc = La parte exterior de estas botas están formadas por las garras de una tarasca para proteger los pies de su portador.
armor-tarasque-shoulder = Hombreras de tarasca
.desc = Hechas con fragmentos de la concha con pinchos de una tarasca.
armor-twigs-chest = Camisa de ramas
.desc = Unos pequeñas ramas unidas con magia para formar una camisa.
armor-twigs-foot = Botas de ramas
.desc = Unas ramillas mágicas se unen para ofrecer una protección básica.
armor-twigs-hand = Cubremuñecas de ramas
.desc = Ramas unidas con magia para formar unos cubremuñecas sencillos.
armor-twigs-shoulder = Sobrehombros
.desc = Hechos a base de ramas juntadas con fuerza.
armor-cultist-bandana = Pañuelo de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cultist-belt = CInturón de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cultist-chest = Peto de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cultist-foot = Botas de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cultist-necklace = Amuleto de sectario
.desc = Aún puedes sentir la presencia de un mindflayer en su interior...
armor-cultist-pants = Falda de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cultist-ring = Sello de sectario
.desc = Una vez le perteneció a un sectario.
armor-cloth-linen-belt = Fajín de lino
.desc = Cosido de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso.
armor-cloth-linen-back = Chal de lino
.desc = Cosido de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso.
armor-cloth-linen-chest = Jubón de lino
.desc = Cosido de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso.
armor-cloth-linen-pants = Pantalones de lino
.desc = Cosidos de mala manera, pero se les puede seguir dando un uso.
armor-cloth-linen-shoulder = Sobrehombros de lino
.desc = Cosidos de mala manera, pero se le puede seguir dando un uso.
armor-cloth-sunsilk-chest = Túnica de tela solar
.desc = Emite el poder del sol y su elegancia.
armor-cloth-sunsilk-belt = Fajín de tela solar
.desc = Emite el poder del sol y su elegancia.
armor-cloth-sunsilk-foot = Borceguíes de tela solar
.desc = Emite el poder del sol y su elegancia.
armor-cloth-sunsilk-pants = Falda de tela solar
.desc = Emite el poder del sol y su elegancia.
armor-cloth-sunsilk-shoulder = Jinetas de tela solar
.desc = Emiten el poder del sol y su elegancia.
armor-cloth-woolen-foot = Botas de lana
.desc = Botas de gran espesor preparadas para la nieve.
armor-cloth-woolen-back = Capa de lana
.desc = Capa de gran espesor preparada para la nieve.
armor-cloth-woolen-belt = Cinturón de lana
.desc = CInturón de gran espesor preparado para la nieve.
armor-cloth-woolen-hand = Mitones de lana
.desc = Mitones de gran espesor preparados para la nieve.
armor-cloth-woolen-shoulder = Sobrehombros de lana
.desc = Sobrehombros de gran espesor preparados para la nieve.
armor-cloth-silken-back = Capa de seda
.desc = Tejida con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-silken-belt = Fajín de seda
.desc = Tejido con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-silken-foot = Zapatos de seda
.desc = Tejidos con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-silken-hand = Cubremuñecas de seda
.desc = Tejidas con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-silken-pants = Falda de seda
.desc = Tejida con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-druid-back = Capa de druida
.desc = Esta capa muy ligera cuenta con la esencia de la naturaleza.
armor-cloth-druid-belt = Fajín de druida
.desc = Este fajín muy ligero cuenta con la esencia de la naturaleza.
armor-cloth-druid-foot = Chanclos de druida
.desc = Estos chanclos muy ligeros cuentan con la esencia de la naturaleza.
armor-cloth-druid-hand = Manijas de druida
.desc = Estas manijas muy ligeras cuentan con la esencia de la naturaleza.
armor-cloth-druid-pants = Leotardos de druida
.desc = Estos leotardos muy ligeros cuentan con la esencia de la naturaleza.
armor-misc-head-woolly_wintercap = Almete de invierno lanudo
.desc = Sencillo, alegre y con estilo.
armor-misc-head-helmet = Casco
.desc = { "" }
armor-misc-neck-fang = Collar de colmillos
.desc = Solo los seres más salvajes son capaces de usar el poder de este collar...
armor-misc-neck-honeycomb_pendant = Colgante de panal
.desc = A este collar siempre le está saliendo miel...
armor-misc-neck-scratched = Collar rayado
.desc = Un collar de mala calidad cuyo hilo está a punto de romperse...
armor-misc-head-bear_bonnet = Sombrero de oso
.desc = Este disfraz te otorga la furia de un oso feroz.
armor-misc-head-hog_hood = Caperuza de porcino
.desc = Honra el sacrificio de un gran puerco con este disfraz.
armor-misc-head-spikeguard = Corona con pinchos
.desc = Tiene un cierto parecido a otra corona del mismo estilo.
armor-misc-head-wanderers_hat = Sombrero del errante
.desc = El sombrero perfecto para aquellos cuyo hogar está en las carreteras y caminos de Veloren.
armor-twigsleaves-chest = Camisa frondosa.
.desc = Esta camisa mágica está cubierta de hojas que le dan una apariencia más natural.
armor-misc-shoulder-leather_iron_2 = Bufas de hierro y cuero
.desc = Estos sobrehombros de cuero tienen bandas de hierro pesadas para proteger a su portador.
armor-leather_plate-shoulder = Hombreras de placas de cuero
.desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección.
armor-mail-bloodsteel-belt = Faja de acerosangre
.desc = Forjada a partir de una vida para proteger otra.
armor-mail-bloodsteel-pants = Piernas de acerosangre
.desc = Forjadas a partir de una vida para proteger otra.
armor-cloth_green-belt = Cinturón de lino verde
.desc = Un cinturón verde elegante de tela áspera con estilo.
armor-twigs-pants = Pantalones de ramas
.desc = Unas ramas se han unido con magia para formar algo parecido a una cota de malla.
armor-cloth-linen-foot = Zapatos de lino
.desc = Cosidos de mala manera, pero se les puede seguir dando un uso.
armor-cloth-sunsilk-back = Capa de tela solar
.desc = Emite el poder del sol y su elegancia.
armor-misc-neck-carcanet_of_wrath = Bejuquillo de cólera
.desc = Un collar que otorga un inmenso poder incluso a los seres más débiles.
armor-mail-bronze-foot = Zapatos de bronce
.desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes.
armor-mail-steel-back = Capa de acero
.desc = Las placas de metal están unidas y hechas de una aleación para mejorar la protección.
armor-mail-iron-hand = Puños de hierro
.desc = Hechos de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-cloth_purple-belt = Cinturón de lino violeta
.desc = Un cinturón violeta elegante de tela áspera.
armor-cloth_purple-hand = Muñequeras de lino violetas
.desc = Unas muñequeras violetas de tela áspera, que dan un toque elegante.
armor-tarasque-hand = Guantaletes de tarasca
.desc = Unos guantaletes resistentes gracias a estar hechos con fragmentos de la concha de una tarasca.
armor-mail-bloodsteel-shoulder = Espaldares de acerosangre
.desc = Forjados a partir de una vida para proteger otra.
armor-mail-cobalt-back = Capa de cobalto
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-bronze-hand = Guantaletes de bronce
.desc = Pesados y sin brillo, pero bastante resistentes.
armor-mail-orichalcum = Coselete de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-orichalcum-5 = Manto de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-iron-back = Capa de hierro
.desc = Hecha de un metal que ha demostrado ser duro y tenaz en tiempos de guerra.
armor-tarasque-belt = Cinturón de tarasca
.desc = Un cinturón resistente gracias a estar hecho de la concha desmenuzada de una tarasca.
armor-misc-shoulder-leather_iron_1 = Bufas de hierro y cuero
.desc = Estos sobrehombros de cuero tienen pinchos de hierro pesados para proteger a su portador.
armor-misc-shoulder-leather_iron_3 = Bufas de hierro y cuero
.desc = Estos sobrehombros de cuero tienen fragmentos de hierro pesados para proteger a su portador.
armor-leather_plate-belt = Cinturón de placas de cuero
.desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección.
armor-leather_plate-chest = Peto de placas de cuero
.desc = Cuero ornamentado con acero para ofrecer una mejor protección.
armor-mail-bloodsteel-chest = Peto de acerosangre
.desc = Forjado a partir de una vida para proteger otra.
armor-mail-bloodsteel-foot = Escarpes de acerosangre
.desc = Forjados a partir de una vida para proteger otra.
armor-mail-cobalt-foot = Guardapiés de cobalto
.desc = Elegante e impenetrable. El metal le confiere un brillo eterno.
armor-mail-bronze-back = Capa de bronce
.desc = Pesada y sin brillo, pero bastante resistente.
armor-mail-orichalcum-6 = Capa de oricalco
.desc = Aleación de tiempos antiguos. En algunos mitos se dice que los héroes usaban este metal.
armor-mail-steel-belt = Cinturón de acero
.desc = Las placas de metal están unidas y hechas de una aleación para mejorar la protección.
armor-mail-steel-hand = Guantaletes de acero
.desc = La aleación de metal ofrece una mejor protección y hace que estos guantaletes sean más ligeros y cómodos de usar.
armor-cloth_green-pants = Falda de lino verde
.desc = Una falda verde elegante de tela áspera.
armor-tarasque-pants = Calzas de tarasca
.desc = Los fragmentos de la concha de una tarasca se unen en esta calzas para ofrecer protección.
armor-cloth-moonweave-back = Capa de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-moonweave-belt = Cinturón de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-moonweave-foot = Botas de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-moonweave-hand = Guantes de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-moonweave-pants = Piernas de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-sunsilk-hand = Manijas de tela solar
.desc = Emite el poder del sol y su elegancia.
armor-mail-bloodsteel-hand = Guantaletes de acerosangre
.desc = Forjados a partir de una vida para proteger otra.
armor-twigs-belt = Cinturón de ramas
.desc = Unos pedacitos de naturaleza unidos con magia para formar un cinturón.
armor-cultist-hand = Guantes de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cloth-moonweave-shoulder = Sobrehombros de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-druid-chest = Coselete de druida
.desc = Este coselete muy ligero cuenta con la esencia de la naturaleza.
armor-cultist-shoulder = Manto de sectario
.desc = Atuendo ceremonial.
armor-cloth-linen-hand = Manijas de lino
.desc = Cosidas de mala manera, pero se les puede seguir dando un uso.
armor-cloth-moonweave-chest = Jubón de tela lunar
.desc = La tela baila en silencio, como la luz de la luna.
armor-cloth-woolen-chest = Parka de lana
.desc = Parka de gran espesor preparada para la nieve.
armor-cloth-woolen-pants = Pantalones de lana
.desc = Pantalones de gran espesor preparados para la nieve.
armor-cloth-silken-chest = Toga de seda
.desc = Tejida con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-silken-shoulder = Sobrehombros
.desc = Tejidos con cariño por un sastre diestro.
armor-cloth-druid-shoulder = Hombreras de druida
.desc = Estas hombreras muy ligeras cuentan con la esencia de la naturaleza.

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@ -16,3 +16,63 @@ lantern-magic_lantern = Linterna mágica
.desc = Ilumina incluso la mazmorra más oscura. Se consiguió tras matar a un gran monstruo.
glider-basic_red = Paravela de tela roja
.desc = Una paravela sencilla con un color rojo llamativo.
lantern-polaris = Polaris
.desc = Linterna de Navidad.
lantern-pumpkin = Calabaza macabra
.desc = ¿¡Acaba de parpadear!?
glider-blue = Halcón azul
.desc = Del mismo color que el cielo.
glider-moonrise = Noche acuática
.desc = Las estrellas se ven preciosas esta noche.
glider-butterfly-orange_monarch = Mariposa monarca
.desc = Sus delicadas alas aletean un poco.
glider-butterfly-blue_morpho = Mariposa morfo azul
.desc = Sus delicadas alas aletean un poco.
glider-moth = Mariposa luna
.desc = Sus delicadas alas aletean un poco.
glider-sunset = Horizonte
.desc = Aún no es mediodía.
glider-winter_wings = Alas de invierno
.desc = Su intenso brillo permanece frío incluso bajo el sol.
armor-misc-bag-tiny_leather_pouch = Faltriquera de cuero pequeña
.desc = Una pequeña faltriquera de cuero fiable.
armor-misc-bag-woven_red_bag = Bolsa tejida de rojo
.desc = Una bolsa roja de tamaño mediano. Aún así, se siente pequeña de más.
glider-butterfly-moonlit_love = Amor lunar
.desc = Se respira amor en el ambiente.
glider-cultists = Skullgrin
.desc = Muerte que cae del cielo.
armor-misc-bag-tiny_red_pouch = Faltriquera roja pequeña
.desc = Hecha con varios parches de tela teñidos.
glider-sandraptor = Alas de raptor del desierto
.desc = Echa a volar con las alas de un depredador árido.
glider-woodraptor = Alas de raptor del bosque
.desc = Echa a volar con las alas de un depredador sigiloso.
armor-misc-back-backpack = Mochila reforzada
.desc = Almacena tus cosas.
armor-misc-bag-heavy_seabag = Bolsa de marinero pesada
.desc = Los marineros la usan a menudo.
armor-misc-bag-liana_kit = Kit de lianas
.desc = Tejido con lianas secas.
armor-misc-bag-reliable_backpack = Mochila de confianza
.desc = Jamás te dejará tirado.
armor-misc-bag-reliable_leather_pack = Bolsa de cuero de confianza
.desc = Jamás te dejará tirado.
armor-misc-bag-soulkeeper_pure = Guardián de almas purificado
.desc = WIP.
armor-misc-bag-sturdy_red_backpack = Alforjas rojas robustas
.desc = Bolsa con gran resistencia y bordada con amatistas y cuero grueso.
lantern-green = Linterna verde lima
.desc = Tiene un orificio por el que le cabría un anillo...
glider-snowraptor = Alas de raptor de la tundra
.desc = Echa a volar con las alas de un depredador que tiene la sangre fría.
armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Bolsa mágica de mindflayer
.desc =
Casi se puede sentir la malvada presencia de
un mindflayer en su interior.
armor-misc-bag-troll_hide_pack = Bolsa de piel de troll
.desc = Para la fabricación de esta bolsa sufrió algún que otro trol.
armor-misc-bag-soulkeeper_cursed = Guardián de almas maldito
.desc = WIP.
armor-misc-bag-knitted_red_pouch = Faltriquera roja tricotada
.desc = Bolsa de lana de un tamaño considerable y con dos bolsillos.

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@ -69,3 +69,170 @@ sprite-crafting_ing-animal_misc-claw = Garra de depredador
Se puede utilizar para fabricar armas ágiles y veloces.
object-v-coin = Monedas
.desc = Estas valiosas monedas se pueden intercambiar por productos y servicios.
object-collar = Collar
.desc = Domestica a animales salvajes en un radio de 5 bloques.
sprite-crafting_ing-cloth-cloth_strips = Tiras de tela
.desc = Pequeñas y suaves, al igual que útiles.
sprite-mineral-ore-cobalt = Mena de cobalto
.desc = Mineral de color azul brillante.
sprite-crafting_ing-plant_fiber = Fibra vegeral
.desc = Una tira de material vegetal sin procesar.
object-training_dummy = Muñeco de entrenamiento
.desc = Se llama William. Dale con todo lo que tengas.
object-strong_pincer = Pinza fuerte
.desc =
Pinza procedente de una criatura con caparazón.
Se puede utilizar para fabricar armas con mayor potencia.
sprite-crafting_ing-cloth-silk = Seda
.desc = Fibra fina y fuerte que producen las arañas.
object-glacial_crystal = Cristal glacial
.desc = Hielo en su forma más pura, tan frío que puede enfriar la lava.
sprite-mineral-ingot-steel = Lingote de acero
.desc =
Aleación de hierro y carbón que acaba siendo más dura.
Se puede utilizar para fabricar armas de metal.
object-glowing_remains = Restos resplandecientes
.desc =
Botín de un ser malvado.
Seguro que si se trabaja algo más podrá
recuperar su esplendor...
sprite-mineral-ore-copper = Mena de cobre
.desc = Metal de color marrón. Ingrediente clave para fabricar cobre.
sprite-wood-item-frostwood = Troncos de madera de escarcha
.desc = Madera fría procediente de biomas fríos. Fría al tacto. Se puede utilizar para fabricar armas de madera.
sprite-wood-item-hardwood = Troncos de madera dura
.desc = Troncos de una madera más gruesa y robusta. Se puede utilizar para fabricar armas de madera.
sprite-crafting_ing-brinestone = Piedrasalmuera
.desc = Se utiliza para fabricar armaduras.
sprite-crafting_ing-oil = Aceite
.desc = Una medida de aceite espeso y viscoso.
sprite-seashells-shell-0 = Conchas
.desc = Conchas de una criatura marina.
sprite-crafting_ing-sentient_seed = Semilla sintiente
.desc = La semilla subdesarrollada de una planta sintiente.
sprite-crafting_ing-animal_misc-venom_sac = Saco de veneno
.desc = Un saco de veneno de una criatura venenosa.
sprite-crafting_ing-animal_misc-viscous_ooze = Moco viscoso
.desc = Una medida del moco viscoso de una criatura gelatinosa.
sprite-crafting_ing-leather-leather_strips = Tiras de cuero
.desc = Simples y versátiles.
sprite-crafting_ing-leather-rigid_leather = Cuero rígido
.desc = Ligero, pero fabricado con capas, perfectas para otorgar protección.
sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Cuero sencillo
.desc = Ligero y flexible.
sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Cuero grueso
.desc = Fuerte y duradero.
sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Algodón
.desc = Fácil de trabajar y multifunción.
sprite-crafting_ing-cloth-linen = Lino
.desc = Material textil hecho a base de fibras de lino.
sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Lino rojo
.desc = Material textil de color rojo, teñido para llamar la atención.
sprite-crafting_ing-cloth-moonweave = Tela lunar
.desc = Material textil ligero pero resistente.
sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Tela solar
.desc = Material textil con una resistencia sobrenatural.
sprite-crafting_ing-cloth-wool = Lana suave
.desc = Lana suave de un animal.
sprite-flowers-moonbell = Campaluna
.desc = Reluce con intensidad bajo la luz de la luna.
sprite-flowers-flower_red-4 = Flor roja
.desc = Se puede utilizar como ingrediente para tintes.
sprite-flowers-sunflower_1 = Girasol
.desc = Huele a verano.
sprite-flowers-flax = Lino silvestre
.desc = Se puede usar para fabricar tela.
sprite-flowers-yellow = Flor amarilla
.desc = Brilla como el sol.
object-mortar_pestle = Mortero y majadero
.desc = Aplasta y combina cosas en un polvo fino o pasta. Se necesita para fabricar varios objetos.
object-sewing_set = Costurero
.desc = Se utiliza para fabricar varios objetos.
object-potion_empty = Vial vacío
.desc = Este vial de cristal se utiliza para almacenar fluidos.
object-honey = Miel
.desc = Esta miel se ha robado de un panal. ¡A las abejas no les va a gustar esto nada!
object-elegant_crest = Copete elegante
.desc =
Plumaje brillante de una criatura colorida.
Se puede utilizar para fabricar armas veloces y con un consumo eficiente de energía.
object-ice_shard = Fragmento helado
.desc = Obtenido de una criatura de las nieves.
object-long_tusk = Colmillo largo
.desc =
Colmillo con una longitud increíble.
Se puede utilizar para fabricar armas de largo alcance eficientes.
object-raptor_feather = Pluma de raptor
.desc = Pluma colorida de gran tamaño.
sprite-mineral-ore-bloodstone = Mena de sangrita
.desc = Mineral con un color rojo oscuro parecido al de la sangre.
sprite-mineral-ore-coal = Carbón
.desc = Fuente de energía inflamable de color oscuro.
sprite-mineral-ore-gold = Mena de oro
.desc = Metal precioso de color amarillo.
sprite-mineral-ore-iron = Mena de hierro
.desc = Metal tan increíblemente común como versátil.
sprite-mineral-ore-silver = Mena de plata
.desc = Metal precioso que brilla con un color blanco grisáceo.
sprite-mineral-ore-tin = Mena de hojalata
.desc = Metal plateado. Componente para fabricar bronce.
sprite-velorite-velorite_ore = Velorita
.desc = Mineral que emite un brillo inusual y extraño. Su origen es un misterio.
sprite-velorite-velorite = Fragmento de velorita
.desc = Sobre su superficie se reflejan unas pequeñas runas cuyo significado no conoces.
sprite-mineral-ingot-bloodsteel = Lingote de acerosangre
.desc =
Una aleación de acerosangre y hierro, con un color rojo oscuro.
Se puede utilizar para fabricar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-bronze = Lingote de bronce
.desc =
Una aleación resistente de cobre y hojalata.
Se puede utilizar para fabricar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-cobalt = Lingote de cobalto
.desc =
Lingote de un color azul vivo.
Se puede utilizar para fabricar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-copper = Lingote de cobre
.desc = Un lingote con un color marrón único.
sprite-mineral-ingot-gold = Lingote de oro
.desc = Un lingote hecho de oro metálico refinado.
sprite-mineral-ingot-iron = Lingote de hierro
.desc =
Metal increíblemente común.
Se puede utilizar para fabricar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-orichalcum = Lingote de oricalco
.desc =
Lingote hecho de oricalco refinado.
Se puede utilizar para fabricar armas de metal.
sprite-mineral-ingot-silver = Lingote de plata
.desc = Lingote hecho de plata metálica refinada.
sprite-mineral-ingot-tin = Lingote de hojalata
.desc = Un lingote que se utiliza para fabricar bronce.
sprite-mineral-gem-amethystgem = Amatista
.desc = Gema preciosa de color violeta.
sprite-mineral-gem-diamondgem = Diamante.
.desc = Gema brillante de color plateado.
sprite-mineral-gem-emeraldgem = Esmeralda
.desc = Gema brillante de color verde esmeralda.
sprite-mineral-gem-rubygem = Rubí
.desc = Gema magnífica de color escarlata.
sprite-mineral-gem-sapphiregem = Zafiro
.desc = Gema colorida de color azul cobalto.
sprite-mineral-gem-topazgem = Topacio
.desc = Gema excepcional de color naranja.
sprite-wood-item-eldwood = Troncos de madera ancestral
.desc = Troncos arcaicos que emiten magica. Se pueden utilizar para fabricar armas de madera.
sprite-flowers-pyrebloom = Piroflor
.desc = Cálida al tacto, incluso pasado un tiempo tras haberla recolectado.
sprite-crafting_ing-cloth-lifecloth = Tela vital
.desc = Un tejido infundido con la gracia de la naturaleza.

View File

@ -51,3 +51,13 @@ sprite-mushrooms-mushroom-10 = Champiñón
.desc = Con suerte, este champiñón no es venenoso.
sprite-food-salad_tomato = Ensalada de tomate
.desc = Ensalada con lechuga y unos jugosos tomates.
sprite-food-meat-tough_cooked = Carne dura cocinada
.desc = Tiene un sabor exótico.
sprite-food-meat-tough_raw = Carne dura cruda
.desc = Trozo de carne peculiar, a consumir preferiblemente una vez cocinado.
object-pumpkin_spice_brew = Bebida de calabaza
.desc = Hecha a base de calabazas mohosas.
object-sunflower_ice_tea = Té helado de girasol
.desc = Hecho a base de semillas de girasol recién peladas.
sprite-food-meat-beast_small_cooked = Trozo de carne cocinada
.desc = Poco hecha.

View File

@ -18,3 +18,11 @@ object-key-quarry-backdoor = Llave de puerta trasera
.desc = Si tienes suerte, funcionará una vez más antes de romperse.
object-key-terracotta_chest = Llave de cofre terracota
.desc = Se utiliza para abrir cofres. Se rompe tras su uso.
object-key-quarry-smelting = Llave de la sala de fundición
.desc = Tendrías suerte si la llave se pudiese usar una vez más antes de romperse.
object-key-haniwa = Piedra angular haniwa
.desc = Se utiliza para abrir puertas. Se rompe tras su uso.
object-key-quarry-keeper_goggle_right = Cristal de gafas derecho
.desc = Parece poder usarse para abrir una puerta...
object-key-quarry-keeper_goggle_left = Cristal de gafas izquierdo
.desc = Parece poder usarse para abrir una puerta...

View File

@ -0,0 +1,660 @@
weapon-sword-katana-iron-2h = Catana de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-iron-2h = Hoja de sierra de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-sawblade-iron-1h = Machete de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-iron-2h = Sable de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-sabre-iron-1h = Cimitarra de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-iron-2h = Espada ornamentada de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-ornate-iron-1h = Estoque de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-longsword-iron-1h = Espada corta de hierro
.desc = { "" }
weapon-sword-zweihander-iron-2h = Mandoble de hierro
.desc = { "" }
weapon-bow-shortbow-wood = Arco corto de madera
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-wood = Arco largo de madera
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-wood = Arco de madera ornamentado
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-wood = Arco compuesto de madera
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-wood = Arco de madera
.desc = { "" }
weapon-bow-warbow-wood = Arco de guerra de madera
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-bronze-2h = Gran maza de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bronze-2h = Martillo de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-greatmace-bronze-2h = Gran maza de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bronze-2h = Maza con pinchos de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bronze-1h = Maza de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-bronze-2h = Gran martillo de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-bronze-1h = Marra de bronce
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bronze-2h = Martillo de bronce ornamentado
.desc = { "" }
weapon-hammer-maul-bloodsteel-2h = Gran maza de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-greathammer-bloodsteel-2h = Gran martillo de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-ornate-bloodsteel-1h = Cayada de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bloodsteel-2h = Martillo de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-hammer-bloodsteel-1h = Garrote de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-2h = Maza con pinchos de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-spikedmace-bloodsteel-1h = Maza de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-greatmace-bloodsteel-2h = Gran maza de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-hammer-warhammer-bloodsteel-1h = Marra de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-sceptre-ornate-frostwood = Cetro de madera de escarcha ornamentado
.desc = { "" }
weapon-sceptre-sceptre-frostwood = Cetro de madera de escarcha
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crook-frostwood = Cayado de madera de escarcha
.desc = { "" }
weapon-sceptre-cane-frostwood = Bastón de madera de escarcha
.desc = { "" }
weapon-sceptre-crozier-frostwood = Báculo pastoral de madera de escarcha
.desc = { "" }
weapon-sceptre-arbor-frostwood = Mandril de madera de escarcha
.desc = { "" }
weapon-bow-bow-eldwood = Arco de madera ancestral
.desc = { "" }
weapon-bow-greatbow-eldwood = Gran arco de madera ancestral
.desc = { "" }
weapon-bow-ornate-eldwood = Arco de madera ancestral ornamentado
.desc = { "" }
weapon-bow-longbow-eldwood = Arco largo de madera ancestral
.desc = { "" }
weapon-bow-composite-eldwood = Arco compuesto de madera ancestral
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-bloodsteel-2h = Hacha de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-axe-axe-bloodsteel-1h = Hachuela de acerosangre
.desc = { "" }
weapon-axe-ornate-bloodsteel-2h = Hacha de acerosangre ornamentada
.desc = { "" }
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View File

@ -20,3 +20,11 @@ weapon-tool-washboard = Tabla de lavar
.desc = Tabla de lavar.
weapon-tool-shamisen = Shamisen
.desc = Shamisen.
weapon-tool-black_velvet_guitar = Guitarra oscura
.desc = Suena como a música alternativa.
weapon-tool-icy_talharpa = Talharpa helada
.desc = Talharpa helada.
weapon-tool-steeltonguedrum = Tambor metálico de lengüetas
.desc = Tambor metálico de lengüetas.
weapon-tool-wildskin_drum = Tambor salvaje
.desc = Uno, dos, ¡ya sabes qué hacer!

View File

@ -0,0 +1,504 @@
weapon-component-sword-katana-iron = Hoja de catana de hierro
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View File

@ -18,3 +18,5 @@ weapon-tool-pitchfork = Horca
.desc = Uno de los dientes está roto.
weapon-tool-pickaxe_stone = Pico de piedra
.desc = ¡Golpera la tierra!
weapon-tool-rake = Rastrillo
.desc = Ensamblado con cordel.

View File

@ -56,3 +56,11 @@ weapon-sceptre-ore-nature = Cetro de velorita
.desc = Su mística aura de velorita sana a tus aliados.
weapon-sceptre-amethyst = Bastón de amatista
.desc = Su piedra casi alcanza la perfección.
weapon-staff-firestaff_starter = Vara retorcida
.desc = Huele a resina y a magia.
weapon-shield-wood-0 = Tarja andrajosa
.desc = Con suerte, podrá bloquear unos pocos golpes más...
weapon-staff-firestaff_humble_stick = Palo humilde
.desc = Palo para caminar con uno de sus extremos afilado.
weapon-sceptre-wood-simple = Palo de caminar de naturalista
.desc = Sana a tus aliados con el poder de la naturaleza.

View File

@ -12,46 +12,46 @@ main-notice =
- Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego inacabadas, mecánicas sin pulir, y cosas que simplemente faltan.
- Si tienes críticas constructivas o reportes de errores, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o por nuestro servidor de Discord.
- Si tienes críticas constructivas o reportes de errores, puedes contactar con nosotros en GitLab, o en nuestro servidor de Discord o de Matrix.
- Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3).
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https://veloren.net/account/
main-login-server_not_found = Servidor no encontrado
main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor
main-login-internal_error = Error interno en el cliente (lo más probable es que se haya borrado el personaje)
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Fallo al conectar con el servidor de autenticación
main-login-insecure_auth_scheme = El protocolo HTTP no está soportado. ¡Es inseguro! Para asuntos de desarrollo, HTTP esta permitido para 'localhost' o en versiones de depuración
main-login-server_full = El servidor está lleno
main-login-untrusted_auth_server = El servidor de autenticación no es de confianza
main-login-server_not_found = Servidor no encontrado.
main-login-authentication_error = Error de autenticación al servidor.
main-login-internal_error = Error interno en el cliente. Consejo: puede ser que el personaje esté borrado.
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Fallo al conectar con el servidor de autenticación.
main-login-insecure_auth_scheme = El esquema de autenticación mediante HTTP no está soportado. ¡Es inseguro! Solo se permite para asuntos de desarrollo, para 'localhost' o en versiones de depuración.
main-login-server_full = El servidor está lleno.
main-login-untrusted_auth_server = El servidor de autenticación no es de confianza.
main-login-outdated_client_or_server = ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones.
main-login-timeout = Timeout: El servidor no respondió a tiempo. (Sobrecargado o con problemas de red).
main-login-server_shut_down = Servidor apagado
main-login-network_error = Error de red
main-login-network_wrong_version = El servidor está ejecutando una versión del juego diferente a la tuya. Comprueba la versión de tu cliente y actualízalo.
main-login-failed_sending_request = Petición al servidor de autenticación fallida
main-login-invalid_character = El personaje seleccionado no es válido
main-login-client_crashed = El cliente se cerró inesperadamente
main-login-not_on_whitelist = Necesitas estar en la lista blanca de un administrador para poder unirte
main-login-banned = Has sido baneado por la siguiente razón
main-login-kicked = Has sido expulsado por la siguiente razón
main-login-timeout = Timeout: El servidor no respondió a tiempo. Consejo: el servidor podría estar sobrecargado en este momento o el problema podría ser con la red.
main-login-server_shut_down = Servidor apagado.
main-login-network_error = Error de red.
main-login-network_wrong_version = El servidor está ejecutando una versión del juego diferente a la tuya. Consejo: puede que necesites actualizar la versión de tu cliente del juego.
main-login-failed_sending_request = Petición al servidor de autenticación fallida.
main-login-invalid_character = El personaje seleccionado no es válido.
main-login-client_crashed = El cliente se cerró inesperadamente.
main-login-not_on_whitelist = No estás en la lista blanca del servidor al que has intentado unirte.
main-login-banned = Has sido baneado por la siguiente razón:
main-login-kicked = Has sido expulsado por la siguiente razón:
main-login-select_language = Selecciona un idioma
main-login-client_version = Versión del cliente
main-login-server_version = Versión del servidor
main-login-client_init_failed = Fallo del cliente al inicializar: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = ¡El nombre de usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos)
main-login-username_bad_characters = ¡El nombre de usuario contiene caracteres inválidos! (Solo alfanuméricos, '_' y '-' están permitidos).
main-login-username_too_long = ¡El nombre de usuario es demasiado largo! La máxima longitud es: { $max_len }
main-servers-select_server = Selecciona un servidor
main-servers-singleplayer_error = Fallo al conectar con el servidor interno: { $sp_error }
@ -96,13 +96,13 @@ main-singleplayer-invalid_name = Error: nombre no válido
main-singleplayer-seed = Semilla
main-singleplayer-random_seed = Aleatoria
main-singleplayer-new = Nuevo
main-server-rules-seen-before = Las normas del servidor han cambiado desde la última vez que las aceptaste
main-server-rules-seen-before = Las normas del servidor han cambiado desde la última vez que las aceptaste.
main-singleplayer-delete = Borrar
main-server-rules = Este servidor requiere aceptar sus normas
main-server-rules = Este servidor requiere aceptar sus normas.
main-singleplayer-play = Jugar
main-singleplayer-day_length = Duración del día
main-singleplayer-size_lg = Escala logarítmica
main-singleplayer-map_large_warning = Aviso: Los mundos de gran tamaño tardan más tiempo en arrancar por primera vez
main-singleplayer-map_large_warning = Aviso: Los mundos de gran tamaño tardan más tiempo en arrancar por primera vez.
main-singleplayer-world_name = Nombre del mundo
main-singleplayer-map_scale = Escala vertical
main-singleplayer-map_erosion_quality = Calidad de erosión

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@ -274,3 +274,28 @@ npc-speech-dir_south = sur
npc-speech-dir_south_west = suroeste
npc-speech-dir_west = oeste
npc-speech-dir_north_west = noroeste
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_very_far = muy lejos
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_far = lejos
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_ahead = algo lejos
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_near = por aquí cerca
# Distance hints, used ONLY in npc-speech-tell* above
npc-speech-dist_near_to = muy cerca
# NPC proposals
npc-speech-arena = ¡Vamos a sentarnos allí!
# NPC reactions
npc-speech-welcome-aboard =
.a0 = ¡Bienvenido a bordo!
.a1 = Puedo ver tu ticket... ¡era broma! Es gratis.
.a2 = ¡Que tenga un buen viaje!
# NPC monster hints
# Available variables:
# - $dir references npc-speech-dir-* variables below
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $body references body-npc-speech-* variables in `body` component
npc-speech-tell_monster =
.a0 = Dicen que hay { $body } hacia el { $dir }, { $dist }...
.a1 = ¿Te crees una persona dura de pelar? Hay { $body } hacia el { $dir }.

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@ -36,3 +36,5 @@ weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzeshrub, le dieu du balai
.desc = Vous pouvez l'entendre ricaner chaque fois que vous frappez le sol un peu trop fort...
weapon-sword-frost-admin_sword = L'épée de l'administrateur
.desc = Ça ne devrait pas être un marteau ?
other-glider-vroom-debug = Planeur Vroom
.desc = aller brrr

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@ -0,0 +1,10 @@
sprite-grass-grass_long_5 = Herbe longue
.desc = Plus verte qu'un museau d'orc.
sprite-wood-item-bamboo = Bambou
.desc = Une herbe boisée géante. Elle peut être utilisée pour fabriquer des armes en bois.
sprite-wood-item-frostwood = Bûches de bois de givre
.desc = Bois froid provenant de biomes froids. Froid au toucher. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.
sprite-wood-item-hardwood = Bûches de bois dur
.desc = Bûches très épaisses et robustes. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.
sprite-wood-item-ironwood = Bûches de bois de fer
.desc = Un bois particulièrement robuste. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.

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@ -1,7 +1,7 @@
sprite-cabbage-cabbage = Laitue
.desc = Un légume à feuilles vert vibrant. La laitue fait des salades !
sprite-mushrooms-mushroom-10 = Champignon
.desc = Espérons que celui-ci n'est pas toxique
.desc = Espérons que celui-ci n'est pas toxique.
sprite-food-salad_plain = Salade simple
.desc = Littéralement de la laitue hachée. Est-ce que cela compte comme une salade ?
sprite-carrot-carrot = Carotte
@ -33,11 +33,11 @@ sprite-food-meat-tough_cooked = Viande dure cuite
sprite-food-meat-tough_raw = Viande crue et coriace
.desc = Morceau de viande particulier, meilleur après cuisson.
object-apple_half = Pomme
.desc = Rouge et juteuse
.desc = Rouge et juteuse.
object-mushroom_curry = Curry de champignons
.desc = Qui pourrait dire non à ça ?
object-blue_cheese = Fromage bleu
.desc = Piquant et rassasiant
.desc = Piquant et rassasiant.
object-cactus_drink = Colada de cactus
.desc = Vous donne cette sensation particulière de piqûre.
object-cheese = Fromage nain
@ -45,11 +45,11 @@ object-cheese = Fromage nain
object-coconut_half = Noix de coco
.desc = Source fiable d'eau et de graisse. On le trouve souvent sur les palmiers.
object-honeycorn = Maïs au miel
.desc = Doux
.desc = Doux.
object-pumpkin_spice_brew = Bière épicée à la citrouille
.desc = Bière fabriquée à partir de citrouilles moisies.
object-mushroom_stick = Bâton de champignons
.desc = Champignons grillés sur un bâton facile à transporter
.desc = Champignons grillés sur un bâton facile à transporter.
sprite-spore-corruption_spore = Spore de corruption
.desc =
Vous sentez une force maléfique palpiter en vous.
@ -58,6 +58,6 @@ sprite-spore-corruption_spore = Spore de corruption
sprite-food-meat-beast_small_raw = Morceau de viande crue
.desc = Petit morceau de viande animale bestiale, meilleur après cuisson.
object-sunflower_ice_tea = Thé glacé au tournesol
.desc = Infusion de graines de tournesol fraîchement décortiquées
.desc = Infusion de graines de tournesol fraîchement décortiquées.
object-apple_stick = Bâton de pomme
.desc = Le bâton facilite le transport !

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@ -0,0 +1,2 @@
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-male = een oger

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@ -0,0 +1 @@
hud-quest-intro = Gegroet, { $playername }!

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@ -0,0 +1,2 @@
# Player events, $user_gender should be available
hud-chat-goodbye = Adeus!

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@ -0,0 +1,2 @@
subtitle-campfire = Estralo de fogueira
subtitle-bird_call = Pássaros cantando

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@ -0,0 +1,7 @@
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Espero conseguir fazer o meu próprio planador algum dia.
.a1 = Seria legal explorar uma caverna quando eu ficar mais forte.
# Generic NPC messages
npc-speech-villager =
.a0 = Amo queijo.

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@ -1,8 +1,8 @@
## Regeneration
buff-heal = Hela
buff-heal = Heala
.desc = Återfå hälsa över tid.
.stat = Återger { $str_total } hälsa
.stat = Återger { $str_total } hälsa.
## Potion
@ -21,31 +21,31 @@ buff-campfire_heal = Helande lägereld
## Energy Regen
buff-energy_regen = Energireåterställning
.desc = Snabbare energireåterställning
.stat = Återställer { $str_total } Energi
buff-energy_regen = Energiregeneration
.desc = Snabbare energiregeneration.
.stat = Återställer { $str_total } Energi.
## Health Increase
buff-increase_max_health = Öka Maximala Hälsan
.desc = Höj din maximala hälsogräns
.desc = Din maximala hälsogräns är ökad.
.stat =
Ökar den maximala hälsan
med { $strength }
med { $strength }.
## Energy Increase
buff-increase_max_energy = Öka Maximala Energin
.desc = Höj din maximala energigräns
.desc = Höj din maximala energigräns.
.stat =
Ökar den maximala energin
med { $strength }
med { $strength }.
## Invulnerability
buff-invulnerability = Osårbarhet
.desc = Du kan inte skadas av någon attack.
.stat = Ger osårbarhet
.stat = Ger osårbarhet.
## Protection Ward
@ -65,7 +65,7 @@ buff-hastened = Förhastad
## Bleeding
buff-bleed = Blödande
.desc = Orsakar vanlig skada.
.desc = Orsakar regelbunden skada.
## Curse
@ -74,33 +74,33 @@ buff-cursed = Förbannad
## Burning
buff-burn = I lågor
.desc = Du är eld och lågor
buff-burn = I Lågor
.desc = Du brinner levande.
## Crippled
buff-crippled = Halt
buff-crippled = Förlamad
.desc = Din rörlighet hindras eftersom dina ben är allvarligt skadade.
## Freeze
buff-frozen = Frusen
.desc = Din rörlighet och attacker går långsammare.
.desc = Dina rörelser och attacker har saktats ner.
## Wet
buff-wet = Blöt
.desc = Marken skyr dina fötter, vilket gör det svårt att stanna.
.desc = Marken nekar dina fötter, vilket gör det svårt att stanna.
## Ensnared
buff-ensnared = Intrasslad
.desc = Rankor greppar tag i dina ben vilket begränsar dina rörelser.
.desc = Rankor greppar tag i dina ben vilket begränsar din rörlighet.
## Fortitude
buff-fortitude = Slagtålig
.desc = Du kan stå emot vacklande attacker.
.desc = Du kan tåla vacklande attacker, och när du tar med skada kan du enklare få andra att vackla.
## Parried
@ -113,7 +113,7 @@ buff-potionsickness = Illamående från trolldryck
.desc = Trolldrycker har mindre positiv effekt på dig efter att du nyligen druckit en trolldryck.
.stat =
Minskar dem positiva effekterna av
påföljande trolldrycker med { $strength }%.
påföljande trolldrycker med { $strength } %.
## Reckless
@ -128,7 +128,7 @@ buff-polymorphed = Polymorferad
## Flame
buff-flame = Flamma
.desc = Flamman är din alierade.
.desc = Flamman är din allierade.
## Frigid
@ -142,7 +142,7 @@ buff-lifesteal = Hälsostöld
## Polymorped
buff-salamanderaspect = Salamanders Egenskap
buff-salamanderaspect = Salamanders Aspekt
.desc = Du kan inte brinna och du rör dig snabbt genom lava.
## Imminent Critical
@ -153,22 +153,22 @@ buff-imminentcritical = Inkommande Kritisk Träff
## Fury
buff-fury = Raseri
.desc = Med ditt raseri genererar dina hugg mer kombo
.desc = Med ditt raseri genererar dina hugg mer kombo.
## Sunderer
buff-sunderer = Söndrare
.desc = Dina attacker bryter genom dina fienders försvar och friskar upp dig med mer energi.
.desc = Dina attacker bryter igenom dina fienders försvar och friskar upp dig med mer energi.
## Sunderer
buff-defiance = Motståndskraft
.desc = Du kan stå emot starkare och mer omskakande slag och genererar kombo när du blir träffad. Däremot är du långsammare.
buff-defiance = Trotsning
.desc = Du kan stå emot starkare och mer omskakande slag och generera kombo genom att bli slagen. Däremot är du långsammare.
## Bloodfeast
buff-bloodfeast = Blodfest
.desc = Du fyller upp ditt liv när du attackerar blödande fiender
.desc = Du fyller upp ditt liv när du attackerar blödande fiender.
## Berserk
@ -179,16 +179,17 @@ buff-berserk = Bärsärk
buff-text-over_seconds = under { $dur_secs } sekunder
buff-text-for_seconds = i { $dur_secs } sekunder
buff-mysterious = Mysterisk effekt
buff-mysterious = Mystisk effekt
buff-remove = Klicka för att ta bort
# Agility
buff-agility = Smidighet
.desc = Din rörelse är snabbare, men du orsakar minder skada, och tar mer skada.
.stat =
Ökar rörelsehastighet med { $strength }%,
men minskar din skada med 100%,
och ökar din sårbarhet
med 100%.
Ökar rörelsehastighet med { $strength }%.
I utbyte minskar din attackkraft och skydd drastiskt.
# Heatstroke
buff-heatstroke = Värmeslag
.desc = Du utsattes för värme och lider nu av värmeslag. Din energibelöning och rörelsehastighet är lägre. Chilla.
# Poisoned
buff-poisoned = Förgiftad
.desc = Du känner ditt liv vissna iväg...

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@ -8,7 +8,7 @@ char_selection-logout = Logga ut
char_selection-create_new_character = Skapa ny karaktär
char_selection-creating_character = Skapar karaktär...
char_selection-character_creation = Karaktärsskapande
char_selection-human_default = Människa (standard)
char_selection-human_default = Människodefault
char_selection-level_fmt = Nivå { $level_nb }
char_selection-uncanny_valley = Vildmark
char_selection-plains_of_uncertainty = Osäkerhetens slättmark

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@ -291,3 +291,9 @@ common-abilities-axe-fracture = Fraktur
Skalar med kombo vid aktivering, konsumerar hälften av kombo
common-abilities-debug-evolve = Utveckla
.desc = Du blir ett bättre själv.
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom
.desc = Ger dig kraften att nå vart än dina ökon kikar.
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_boost = Vroom
.desc = Ger dig kraften att nå himlen.

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@ -1,7 +1,7 @@
## Player events
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] är inloggad nu
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] loggade ut
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] är online nu.
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] gick offline.
## Buff deaths

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@ -11,14 +11,14 @@ hud-owned_by_for_secs = Ägs av { $name } i { $secs } sekunder
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] tangentbordsgenvägar
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] lykta
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Tryck { $key } för att vids felsökningsinformation
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Tryck { $key } för att visa/dölja genvägar
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Tryck { $key } för att visa/dölja tangentbordsgenvägar
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Tryck { $key } att visa/dölja felsökningsinformation
hud_items_lost_dur = Din utrustning har förlorat Hållbarhet.
hud-press_key_to_respawn = Tryck { $key } för att gå tillbaka till lägereld du besökte senast.
hud-tutorial_btn = Instruktioner
hud-tutorial_click_here = Tryck [ { $key } ] för att frigöra din muspekare och klicka på den här knappen!
hud-tutorial_elements = Tillverkning
hud-temp_quest_headline = Var hälsad!
hud-temp_quest_headline = Var hälsad, resenär!
hud-temp_quest_text =
Du kan börja din färd med att utforska den här byn och samla ihop lite förnödenheter.
@ -58,7 +58,7 @@ hud-sit = Sitt
hud-steer = Styr
hud-deactivate = Inaktivera
hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Autentiserar...
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Erosion { $percentage }%
hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Erosion { $percentage } %
hud-stay = Stanna
-client = Klient
hud-init-stage-singleplayer = Startar singleplayer-server...

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@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = { $amount } EP
hud-sct-experience = { $amount } XP
hud-sct-block = BLOCKERAD

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@ -17,7 +17,7 @@ hud-settings-crosshair = Hårkors
hud-settings-opacity = Transparens
hud-settings-hotbar = Snabbåtkomst
hud-settings-toggle_shortcuts = Växla genvägar
hud-settings-buffs_skillbar = Buffs vid Skillbar
hud-settings-buffs_skillbar = Buffs vid skill bar
hud-settings-buffs_mmap = Buffs vid Minikartan
hud-settings-toggle_bar_experience = Visa/dölj erfarenhetsmätare
hud-settings-scrolling_combat_text = Scrollande stridstext
@ -30,10 +30,10 @@ hud-settings-speech_bubble_self = Visa egna pratbubblor
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Pratbubbla mörkt läge
hud-settings-speech_bubble_icon = Pratbubbleikon
hud-settings-energybar_numbers = Energimätare med värden
hud-settings-always_show_bars = Visa alltid Energimätare
hud-settings-always_show_bars = Visa alltid energimätaren
hud-settings-enable_poise_bar = Visa mätare för allmäntillstånd
hud-settings-experience_numbers = Erfarenhetsnummer
hud-settings-accumulate_experience = Ackumulera erfarenhetsnummer
hud-settings-experience_numbers = Erfarenhetspoäng
hud-settings-accumulate_experience = Visa erfarenhetspoäng som aggregat
hud-settings-values = Värden
hud-settings-percentages = Procent
hud-settings-chat = Chatt

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@ -25,7 +25,7 @@ hud-skill-unlck_staff = Låser upp stavens färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Spirkompetens
hud-skill-unlck_sceptre = Låser upp spirans färdighetsträd.{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Ducka
hud-skill-dodge = Rulla åt sidan genom att mittenklicka och ger temporär immunitet mot närstridsattacker (iframes) medan du rullar.
hud-skill-dodge = Att dodga ger temporär immunitet mot attacker medan du rullar.
hud-skill-roll_energy_title = Rullningsenergikostnad
hud-skill-roll_energy = Rullning använder { $boost } % mindre energi.{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Rullningshastighet

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@ -3,7 +3,11 @@ hud-social-online = Inloggade:
hud-social-friends = Vänner
hud-social-not_yet_available = Inte tillgängligt än
hud-social-faction = Fraktion
hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } spelare inloggade
hud-social-play_online_fmt =
{ $nb_player ->
[1] { $nb_player } spelare online
*[other] { $nb_player } spelare online
}
hud-social-name = Namn
hud-social-level = Nivå
hud-social-zone = Zon

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@ -17,13 +17,13 @@ hud-trade-result-completed = Bytet har genomförts.
hud-trade-result-declined = Bytet har avbrutits.
hud-trade-result-nospace = Inte tillräckligt mycket utrymme för att genomföra bytet.
hud-trade-buy =
Buy Price: { $coin_num ->
[one] ett mynt
Köppris: { $coin_num ->
[1] ett mynt
*[other] { $coin_formatted } mynt
}
hud-trade-sell =
Sell Price: { $coin_num ->
[one] ett mynt.
Säljpris: { $coin_num ->
[1] ett mynt
*[other] { $coin_formatted } mynt
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-klicka för att lägga till/ta bort från byte.>

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@ -56,3 +56,7 @@ armor-misc-chest-worker_purp_brown = Lila Arbetströja
.desc = Robust och pålitlig.
armor-cloth-woolen-belt = Ullbälte
.desc = Tjock och redo för snön.
armor-hide-leather-back = Lädermantel
.desc = Kvick som vinden.
armor-misc-head-leather-0 = Läderkeps
.desc = Kvick som vinden.

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@ -0,0 +1,24 @@
lantern-magic_lantern = Magisk Lykta
.desc = Lyser upp även den mörkaste dungeonen. Ett stort monster var dödad för det här föremålet.
lantern-black = Svart Lykta
.desc = Ganska vanlig då den är populär bland blivande äventyrare!
lantern-blue = Sval Blå Lykta
.desc = Denna lykta är förvånansvärt kall när den är på.
lantern-polaris = Polaris
.desc = Jullykta.
lantern-pumpkin = Kuslig Pumpa
.desc = Blinkade den just?!
lantern-red = Röd Lykta
.desc = Obs: innehåll varmt.
glider-moonrise = Akvatisk Natt
.desc = Stjärnorna är underbara i natt.
glider-sunset = Horisont
.desc = Det är inte sann middag.
glider-winter_wings = Vingar av Vinter
.desc = Glittrar briljant och svalt även under den varma solen.
armor-misc-bag-mindflayer_spellbag = Sinnesflåare Trolleriväska
.desc =
Du kan nästan känna en sinnesflåares
onda närvaro strömma igenom tyget.
armor-misc-bag-reliable_backpack = Pålitlig Ryggsäck
.desc = Den kommer aldrig ge dig upp.

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@ -0,0 +1,64 @@
sprite-rocks-rock-0 = Stenar
.desc = Småstenar från marken, inget ovanligt med det.
sprite-crafting_ing-plant_fiber = Plantfiber
.desc = En längd av rå växtmaterial.
sprite-crafting_ing-cloth-silk = Silke
.desc = Ett fint och starkt fiber producerat av spindlar.
sprite-flowers-sunflower_1 = Solros
.desc = Doftar som sommar.
sprite-cacti-flat_cactus_med = Kaktus
.desc = Växer i varma och torra platser. Vädlig taggig!
sprite-crafting_ing-pearl = Pärla
.desc = Skulle göra en fin lampa.
object-training_dummy = Träningsdummy
.desc = Hans namn är William. Slå när du känner för det.
sprite-twigs-twigs-0 = Kvistar
.desc = Hittas nära träd. En ekorre måste ha sparkat ner dem.
sprite-crafting_ing-leather-simple_leather = Enkel Läder
.desc = Lätt och flexibel.
sprite-crafting_ing-leather-thick_leather = Tjock läder
.desc = Stark och tålig.
sprite-crafting_ing-cloth-cotton = Bomull
.desc = Lätt att jobba med och multifunktionell.
sprite-crafting_ing-cloth-linen = Linne
.desc = En textil gjort från linfibrer.
sprite-crafting_ing-cloth-linen_red = Röd Linne
.desc = En linfibertextil, färgad för att sticka ut.
sprite-crafting_ing-cloth-sunsilk = Solsilke
.desc = En övernaturlig stark textil.
sprite-crafting_ing-cloth-wool = Mjukt Ull
.desc = Mjukt ull från ett djur.
sprite-flowers-flower_red-4 = Röd Blomma
.desc = Kan användas som färgningsingrediens.
sprite-flowers-flax = Vilt Lin
.desc = Kan användas till att spinna några enkla tyger.
sprite-flowers-yellow = Gul Blomma
.desc = Glöder som solen.
object-v-coin = Mynt
.desc = Värdefulla mynt, kan utbytas mot gods och tjänster.
object-mortar_pestle = Mortel och Pistill
.desc = Krossar och malar saker till ett fint pulver eller pasta. Nödvändig för tillvärkning av vissa föremål.
object-honey = Honung
.desc = Stulen från en bikupa. Bina kan knappast vara glada över detta!
sprite-mineral-ore-gold = Guldmalm
.desc = En värdefull gul metall.
sprite-mineral-ore-iron = Järnmalm
.desc = En otrolig vanlig men otrolig versatil metall.
sprite-mineral-ore-silver = Silvermalm
.desc = En värdefull glänsande gråvit metall.
sprite-velorite-velorite_ore = Velorit
.desc = En bisarr, märkligt skimrande malm, dess urspring verkar vara dold i mystik.
sprite-velorite-velorite = Veloritfragment
.desc = Små runor glittrar på dess yta, men du vet inte vad det betyder.
sprite-mineral-ore-copper = Kopparmalm
.desc = En brun metall. En viktig del av brons.
sprite-mineral-ore-tin = Tennmalm
.desc = En silvrig metall. En av komponenterna till brons.
sprite-wood-item-bamboo = Bambu
.desc = Ett gigantiskt trälikt gräss. Kan användas när man tillverkar trävapen.
sprite-wood-item-wood = Trästockar
.desc = Vanliga, stabila trästockar. Kan användas när man tillverkar trävapen.
sprite-crafting_ing-bowl = Skål
.desc = En enkel skål till att förbereda måltider.
sprite-crafting_ing-cotton_boll = Bomullsboll
.desc = Plockad från en vanlig bomullsväxt.

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@ -46,7 +46,7 @@ object-apple_stick = Äppelpinne
object-coconut_half = Kokosnöt
.desc = Pålitlig källa för vatten och fett. Kan ofta ses växa på palmträd.
object-honeycorn = Honungsmajs
.desc = Naaajs
.desc = Naaajs.
object-mushroom_stick = Svamppinne
.desc = Rostade svampar på en pinne för enkelt bärande.
object-sunflower_ice_tea = Solros-iste

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@ -0,0 +1,10 @@
weapon-tool-wooden_flute = Flöjt
.desc = Träflöjt.
weapon-tool-glass_flute = Glasflöjt
.desc = Vad gör Kardinalen med den?
weapon-tool-wooden_guitar = Gitarr
.desc = Trägitarr.
weapon-tool-black_velvet_guitar = Mörk Gitarr
.desc = Låter edgy.
weapon-tool-shamisen = Shamisen
.desc = Shamisen.

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@ -0,0 +1,22 @@
weapon-tool-broom = Kvast
.desc = Den håller på att falla isär.
weapon-tool-fishing_rod_blue = Fiskespö
.desc = Luktar fisk.
weapon-tool-golf_club = Golfklubba
.desc = Allmogesmällare. Starkt antiurbanistisk. Klimatkris? Vilken klimatkris?
weapon-tool-hoe_green = Hacka
.desc = Den är fläckad med jord.
weapon-tool-pitchfork = Högaffel
.desc = Ett av hornen är trasiga.
weapon-tool-rake = Kratta
.desc = Hålls ihop med snöre.
weapon-tool-shovel_green = Spade
.desc = Den är täckt i gödsel.
weapon-tool-shovel_gold = Spade
.desc = Den har nyligen rengjorts.
weapon-tool-pickaxe_stone = Stenhacka
.desc = Slå jorden!
weapon-tool-pickaxe_green = Hacka
.desc = Den har en sliten kant.
weapon-tool-pickaxe_steel = Stålhacka
.desc = Tillåter smidig utgrävning av all malm inom synhåll.

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@ -0,0 +1,12 @@
weapon-shield-starter = Träsköld
.desc = Tål kanske inte eld.
weapon-dagger-dagger_basic-0 = Misstänksam Papperskniv
.desc = Öppnar brev snabbt.
weapon-bow-starter = Ojämn Båge
.desc = Någon har karvad sina initialer i den.
weapon-bow-velorite = Veloritbåge
.desc = Ingjuten med Veloritkraft.
weapon-sceptre-ore-nature = Veloritspira
.desc = Healar dina allierade med den mystika Veloritauran.
weapon-hammer-2hhammer_mjolnir = Mjölner
.desc = Den knastrar med blixtrar.

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@ -44,15 +44,15 @@ main-login-network_wrong_version = Olika versioner hos server och klient. Tips:
main-login-failed_sending_request = Förfrågan till inloggningsservern misslyckades.
main-login-invalid_character = Den valda karaktären är ogiltig.
main-login-client_crashed = Klient kraschade.
main-login-not_on_whitelist = Du måste finnas på administratörens vitlista för att få gå med
main-login-banned = Du har blockerats med följande motivering
main-login-kicked = Du har sparkats ut med följande motivering
main-login-not_on_whitelist = Du är inte medlem i vitlistan på servern du försökte gå med i.
main-login-banned = Du har blockerats med följande motivering:
main-login-kicked = Du har sparkats ut med följande motivering:
main-login-select_language = Välj ett språk
main-login-client_version = Klientversion
main-login-server_version = Serverversion
main-login-client_init_failed = Klienten misslyckades att initiera: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = Användarnamnet innehåller otillåtna tecken! (Endast alfanumeriska tecken, '_' och '-' är tillåtna)
main-login-username_too_long = Användarnamnet är för långt! Den maximala längden är: { $max_len }
main-login-username_bad_characters = Användarnamnet innehåller ogiltiga tecken! (Endast alfanumeriska tecken, '_' och '-' är tillåtna).
main-login-username_too_long = Användarnamnet är för långt! Maxlängd är: { $max_len }
main-servers-select_server = Välj en server
main-servers-singleplayer_error = Misslyckades att ansluta till den interna servern: { $sp_error }
main-servers-network_error = Serverns nätverks-/uttagsfel: { $raw_error }
@ -69,27 +69,27 @@ main-credits-other_art = Annan konst
main-credits-contributors = Bidragare
loading-tips =
.a0 = Tryck '{ $gameinput-togglelantern }' för att tända din lykta.
.a1 = Tryck '{ $gameinput-help }' för att se alla standardgenvägar.
.a2 = Du kan skriva /say eller /s för att endast prata med spelare i din närhet.
.a3 = Du kan skriva /region eller /r to för att endast prata med spelare upp till hundra block bort.
.a1 = Tryck '{ $gameinput-help }' för att se alla standardtangentbordsgenvägar.
.a2 = Du kan skriva /say eller /s för att bara prata med spelare i din närhet.
.a3 = Du kan skriva /region eller /r to för att bara prata med spelare några hundra block omkring dig.
.a4 = Administratörer kan använda kommandot /build för att växla till byggläget.
.a5 = Du kan skriva /group eller /g för att endast prata med spelare i din nuvarande grupp.
.a6 = Använd /tell följt av ett spelarnamn och meddelande för att kommunicera direkt med en spelare.
.a5 = Du kan skriva /group eller /g för att bara prata med spelare i din nuvarande grupp.
.a6 = För att skicka privata meddelanden använd /tell följt av ett spelarnamn och ditt meddelande.
.a7 = Håll ett öga öppet för mat, kistor och andra fynd som finns utspridda över hela världen!
.a8 = Är dina väskor fyllda med mat? Testa att tillverka bättre mat från den!
.a8 = Är din packning fylld med mat? Testa att tillverka bättre mat från det!
.a9 = Undrar du vad det finns att göra? Testa på en av dungeonsarna markerade på kartan!
.a10 = Glöm inte anpassa grafiken för din dator. Tryck '{ $gameinput-settings }' för att öppna inställningarna.
.a11 = Delad glädje är dubbel glädje! Tryck '{ $gameinput-social }' för att se vilka som spelar just nu.
.a12 = Tryck '{ $gameinput-dance }' för att dansa. Party!
.a13 = Tryck '{ $gameinput-glide }' för att använda din glidare och bli himlarnas härskare.
.a14 = Veloren är fortfarande i Pre-Alpha-stadiet. Vi gör vårt yttersta för att förbättra spelet varje dag!
.a15 = Om du vill gå med i utvecklargruppen eller bara snacka med oss får du gärna logga in på vår Discord-server.
.a10 = Glöm inte anpassa grafiken för din dator. Tryck '{ $gameinput-settings }' för att öppna inställningarna.
.a11 = Att spela med andra är kul! Tryck på '{ $gameinput-social }' för att se vilka som är online.
.a12 = Tryck '{ $gameinput-dance }' för att dansa. Party!
.a13 = Tryck '{ $gameinput-glide }' för att använda din glidare och bli himlarnas härskare.
.a14 = Veloren är fortfarande i Pre-Alpha. Vi gör vårt bästa för att förbättra det varje dag!
.a15 = Om du vill gå med i utvecklargruppen eller bara snacka med oss, gå med i vår Discord-server.
.a16 = Du kan välja att visa din hälsostatus i inställningarna.
.a17 = Sitt nära en lägereld (tryck '{ $gameinput-sit }') för att långsamt återhämta dig från skador.
.a18 = Behöver du fler väskor eller bättre rustning för din fortsatta färd? Tryck '{ $gameinput-crafting }' för att öppna tillverkningsmenyn!
.a19 = Tryck '{ $gameinput-roll }' för att rulla. Det är användbart att rulla för att röra sig fortare och undvika fiendernas attacker.
.a20 = Undrar du vad et föremål används till? Sök efter 'input:<item name>' i tillverkningmenyn för att se vilka recept det används i.
.a21 = Har du hittat något coolt? Ta en bild av det med '{ $gameinput-screenshot }'.
.a17 = Sitt nära en lägereld (med '{ $gameinput-sit }'-knappen) för att långsamt återhämta dig från skador.
.a18 = Behöver du fler väskor eller bättre rustning för din fortsatta färd? Tryck '{ $gameinput-crafting }' för att öppna tillverkningsmenyn!
.a19 = Tryck på '{ $gameinput-roll }' för att rulla. Rullning kan användas till att röra sig fortare och undvika fiendernas attacker.
.a20 = Undrar du vad ett föremål används till? Sök 'input:<item name>' i tillverkningmenyn för att se vilka recept det används i.
.a21 = Du kan ta skärmbilder med '{ $gameinput-screenshot }'.
main-singleplayer-new = Ny
main-singleplayer-regenerate = Omgenerera
main-singleplayer-create_custom = Skapa Anpassad
@ -106,7 +106,7 @@ menu-singleplayer-confirm_regenerate = Vill du verkligen omgenerera "{ $world_na
menu-singleplayer-confirm_delete = Vill du verkligen radera "{ $world_name }"?
main-singleplayer-map_shape = Form
main-singleplayer-map_large_warning = Varning: Stora världar kommer att ta lång tid att starta den första gången.
main-server-rules-seen-before = De här reglerna har ändrats sen du accepterat dem sist
main-server-rules-seen-before = De här reglerna har ändrats sen du sist accepterat dem.
main-singleplayer-delete = Radera
main-server-rules = Den här servern har regler som måste accepteras
main-server-rules = Den här servern har regler som måste accepteras.
main-singleplayer-seed = Frö

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@ -8,7 +8,7 @@ npc-speech-villager_open =
.a4 = Jag lämnade ost hos mitt syskon. Nu vet jag inte om den existerar eller inte. Jag kallar den för Schrödingers ost.
.a5 = Har du någonsin fångat en eldfluga?
.a6 = De säger att glimrande ädelstenar av alla slag kan hittas i grottor.
.a7 = Jag förstår bara inte var alla dessa Sauroker kommer ifrån.
.a7 = Jag förstår bara inte var alla dem där sauroker kommer ifrån.
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Jag hoppas göra min egen glidare en dag.
.a1 = Jag skulle vilja utforska någon grotta när jag blir starkare.
@ -73,8 +73,8 @@ npc-speech-villager_busy =
.a1 = Vi pratar senare, jag är upptagen.
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = Kan jag intressera dig i en byteshandel?
.a1 = Skulle du vilja köpa någonting?
.a2 = Jag har gott om varor, vill du ta en titt?
.a1 = Vill du handla med mig?
.a2 = Jag har gott om varor. Vill du ta en titt?
npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Vänta snälla, jag är bara en person.
.a1 = Bara ett ögonblick, låt mig bli klar.

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@ -0,0 +1,46 @@
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-red_oni = червоний óні
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-blue_oni = синій óні
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = гірський троль
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cave_troll = печерний троль
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-werewolf = перевертень
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-wendigo = венди́ґо
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cyclops = циклоп
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-female = огр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-generic = деяке створіння
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-ogre-male = огр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = старійшина адлетів
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = чорнокнижник культистів
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = воєначальник культистів
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-harvester = жнець
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-yeti = єті
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-minotaur = мінотавр
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = могутній саурок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = окультний саурок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-dullahan = дуллахан
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = єпископ моря
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = хитрий саурок
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tursus = турсус
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = болотний троль

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@ -191,3 +191,6 @@ buff-mysterious = Таємничий ефект
buff-remove = Натисніть, щоб видалити
# Agility
buff-agility = Спритність
# Poisoned
buff-poisoned = Отруєння
.desc = Ви відчуваєте, як ваше життя згасає...

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@ -24,6 +24,6 @@ char_selection-starting_site_next = Наступне
char_selection-starting_site_prev = Попереднє
char_selection-starting_site_name = { $name }
char_selection-starting_site_kind = Вид: { $kind }
char_selection-create_info_name = Назвіть вашого персонажа!
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу мовірно несумісну) версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру.
char_selection-create_info_name = Персонажу потрібно дати ім'я!
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Цей сервер використовує іншу, можливо несумісну версію гри. Будь ласка, оновіть свою гру.
char_selection-rules = Правила

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@ -333,3 +333,9 @@ common-abilities-axe-capsize = Оберт Смерті
.desc =
Похитніть всіх навколо себе важким обертовим ударом
Автоматично оновлюється з могутнього замаху при 50 комбо
# Debug abilities
common-abilities-debug-glide_boost = Вруум
.desc = Дає вам силу досягати небес.
# Debug abilities
common-abilities-debug-evolve = Еволюція
.desc = Ви стаєте кращою версією себе.

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@ -34,8 +34,8 @@ hud-bag-combat_rating_desc =
спорядження і здоров'я
hud-bag-protection_desc = Поглинання ушкоджень через броню.
hud-bag-stun_res_desc =
Супротив до приголомшення
Відновлюється подібно до Енергії
Стійкість до дезорієнтації від послідовних ударів.
Відновлюється подібно до енергії.
hud-bag-sort_by_name = Сортувати за Назвою
hud-bag-sort_by_quality = Сортувати за Якістю
hud-bag-sort_by_category = Сортувати за Категорією

View File

@ -222,3 +222,11 @@ hud-loot-pickup-msg =
*[other] { $actor } підняв { $amount }x { $item }
}
}
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-from = Від [{ $alias }]: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-to = До [{ $alias }]: { $msg }
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-from-npc = Від [{ $alias }]: { $msg }
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-to-npc = До [{ $alias }]: { $msg }

View File

@ -16,10 +16,10 @@ hud-map-town = Місто
hud-map-castle = Фортеця
hud-map-bridge = Міст
hud-map-dungeon = Підземелля
hud-map-df_mine = Шахта
hud-map-df_mine = Шахта
hud-map-difficulty_dungeon =
Підземелля
Складність: { $difficulty }
hud-map-drag = Область
hud-map-zoom = Масштаб
@ -35,4 +35,6 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation =
hud-map-gnarling = Фортифікація Гнарлингів
hud-map-chapel_site = Морська Каплиця
hud-map-adlet = Фортеця Адлетів
hud-map-placed_by = Поставлено { $name }
hud-map-placed_by = Поставлено { $name }
hud-map-haniwa = Катакомби Хані́в
hud-map-terracotta = Теракотові Руїни

View File

@ -3,7 +3,13 @@ hud-social-online = В мережі:
hud-social-friends = Друзі
hud-social-not_yet_available = Ще не доступно
hud-social-faction = Фракція
hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } гравців в мережі
hud-social-play_online_fmt =
{ $nb_player ->
[one] { $nb_player } гравець у мережі
[few] { $nb_player } гравці в мережі
[many] { $nb_player } гравців у мережі
*[other] { $nb_player } гравців у мережі
}
hud-social-name = Ім'я
hud-social-level = Рівень
hud-social-zone = Зона

View File

@ -141,3 +141,5 @@ subtitle-utterance-phoenix-angry = Крик Фенікса
subtitle-utterance-phoenix-hurt = Феніксу боляче
subtitle-instrument_steeldrum = Гра на сталевому барабані
subtitle-instrument_shamisen = Гра на шямісені
subtitle-attack-fuse_charge = Шипіння запобіжника
subtitle-lavapool = Лавовий басейн

View File

@ -22,12 +22,14 @@ hud-trade-buy =
Ціна покупки: { $coin_num ->
[one] { $coin_formatted } монета
[few] { $coin_formatted } монети
[many] { $coin_formatted } монет
*[other] { $coin_formatted } монет
}
hud-trade-sell =
Sell Price: { $coin_num ->
Ціна продажу: { $coin_num ->
[one] { $coin_formatted } монета
[few] { $coin_formatted } монети
[many] { $coin_formatted } монет
*[other] { $coin_formatted } монет
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Click щоб Додати/Забрати одиницю товару.>

View File

@ -0,0 +1,32 @@
armor-misc-back-admin = Накидка Адміна
.desc =
З великою силою приходить
велика відповідальність.
armor-misc-bag-admin_black_hole = Адмінська Чорна Діра
.desc = Кажуть, туди влізе все.
armor-tabard_admin = Накидка Адміна
.desc = З великою силою приходить велика відповідальність.
armor-velorite-belt = Велоритовий Пояс
.desc = { "" }
armor-velorite-legs = Велоритова Спідниця
.desc = { "" }
object-item_cheese = Золотий Сир
.desc = Кажуть, боги їдять його, щоб отримати вічну молодість.
weapon-bow-velorite-debug = Велоритовий Лук Адміна
.desc = Наповнений силою Велориту.
weapon-sword-frost-admin_sword = Великий Меч Адміна
.desc = Чи не мав би він бути банхамером?
armor-velorite-shoulder = Велоритова Накидка
.desc = { "" }
armor-velorite-hands = Велоритові Рукавиці
.desc = { "" }
armor-velorite-chest = Велоритовий Нагрудник
.desc = { "" }
armor-velorite-boots = Велоритові Чоботи
.desc = { "" }
armor-velorite-back = Велоритова Накидка Адміна
.desc = Куди я знову подів свій банхамер?
armor-tabard-admin_tabard = Накидка Адміна
.desc =
З великою силою приходить
велика відповідальність.

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@ -0,0 +1,20 @@
object-curious_potion = Дивне Зілля
.desc = Цікаво, що воно робить...
object-potion_big = Велике Зілля
.desc = Дорогоцінні ліки, наразі це найбільший флакон цілющого зілля.
object-burning_charm = Заговір Вогню
.desc = Полум’я ваш союзник, підкоріть його силу щоб спалити своїх ворогів.
object-potion_minor = Мале Зілля
.desc = Мале зілля, приготоване з яблук та меду.
object-potion_red = Сильнодіюче Зілля
.desc = Сильнодіюче зілля зцілення.
object-lifesteal_charm = Заговір Витягування
.desc = Витягніть і поглиньте життєву силу своєї цілі для зцілення себе.
object-potion_med = Середнє Зілля
.desc = Інноваційний винахід від аптекаря, кращий за своїх менших попередників.
object-frozen_charm = Заговір Мерзлоти
.desc = Нехай ваші вороги відчують жало холоду, коли ви заморозите їх на місці.
object-potion_combustion = Зілля Горіння
.desc = Підпалює користувача.
object-potion_agility = Зілля Спритності
.desc = Біжи, Форест, біжи!