mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Added Belarusian translation, 100% complete
This commit is contained in:
parent
8df86454b3
commit
9a8f405ca8
@ -17,6 +17,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
|
||||
- text input for trading
|
||||
- Themed Site CliffTown, hoodoo/arabic inspired stone structures inhabited by mountaineer NPCs.
|
||||
- NPCs now have rudimentary personalities
|
||||
- Added Belarusian translation
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
|
32
assets/voxygen/i18n/be_BY/_manifest.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/be_BY/_manifest.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
metadata: (
|
||||
language_name: "Беларуская",
|
||||
language_identifier: "be_BY",
|
||||
),
|
||||
convert_utf8_to_ascii: false,
|
||||
fonts: {
|
||||
"opensans": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
"metamorph": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
"alkhemi": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
"wizard": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.wizard",
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
"cyri": Font (
|
||||
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
}
|
||||
)
|
54
assets/voxygen/i18n/be_BY/buff.ron
Normal file
54
assets/voxygen/i18n/be_BY/buff.ron
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Buffs
|
||||
"buff.remove": "Націсніце, каб выдаліць",
|
||||
"buff.title.missing": "Назва адсутнічае",
|
||||
"buff.desc.missing": "Апісанне адсутнічае",
|
||||
"buff.title.heal": "Вылечванне",
|
||||
"buff.desc.heal": "Паступова аднаўляе здароўе.",
|
||||
"buff.title.potion": "Зелле",
|
||||
"buff.desc.potion": "Піццё...",
|
||||
"buff.title.saturation": "Насычэнне",
|
||||
"buff.desc.saturation": "Паступова аднаўляе здароўе ад ежы.", //????
|
||||
"buff.title.campfire_heal": "Утульнасць вогнішча",
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Адпачынак каля вогнішча аднаўляе {rate}% здароўя ў секунду.",
|
||||
"buff.title.invulnerability": "Няўразлівасць",
|
||||
"buff.desc.invulnerability": "Вам нічога не можа пашкодзіць.",
|
||||
"buff.title.protectingward": "Ахоўная аўра",
|
||||
"buff.desc.protectingward": "Атакі ворагаў не такія балючыя.",
|
||||
"buff.title.frenzied": "Раз’юшанасць",
|
||||
"buff.desc.frenzied": "Кроў цячэ хутчэй, паскараючы ваш рух ды трохі гаячы вашыя раны.",
|
||||
"buff.title.hastened": "Паспех",
|
||||
"buff.desc.hastened": "Вы рухаецеся і атакоўваеце хутчэй.",
|
||||
// Debuffs
|
||||
"buff.title.bleed": "Крывацёк",
|
||||
"buff.desc.bleed": "Наносіць рэгулярную шкоду.",
|
||||
"buff.title.cursed": "Праклён",
|
||||
"buff.desc.cursed": "Вас праклялі.",
|
||||
"buff.title.burn": "У агні",
|
||||
"buff.desc.burn": "Вы гарыце жыўцом!",
|
||||
"buff.title.crippled": "Пакалечаны",
|
||||
"buff.desc.crippled": "Вы амаль не можаце рухацца, бо вашыя ногі пакалечаныя.",
|
||||
"buff.title.frozen": "Абмарожанне",
|
||||
"buff.desc.frozen": "Вы рухаецеся і атакоўваеце павольней.",
|
||||
"buff.title.wet": "Вільготнасць",
|
||||
"buff.desc.wet": "Глеба распаўзаецца пад вашымі нагамі, вам цяжка спыніцца.",
|
||||
"buff.title.ensnared": "Аблытаны",
|
||||
"buff.desc.ensnared": "Лазы аблытваюць вашыя ногі, затрымліваючы вас.",
|
||||
// Buffs stats
|
||||
"buff.stat.health": "Аднаўляе {str_total} адз. здароўя",
|
||||
"buff.stat.increase_max_energy": "Павышае максімальнае здароўе на {strength}",
|
||||
"buff.stat.increase_max_health": "Павышае максімальную энергію на {strength}",
|
||||
"buff.stat.invulnerability": "Даруе няўразлівасць",
|
||||
// Text
|
||||
"buff.text.over_seconds": "на працягу {dur_secs} сек.",
|
||||
"buff.text.for_seconds": "на працягу {dur_secs} сек.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
33
assets/voxygen/i18n/be_BY/char_selection.ron
Normal file
33
assets/voxygen/i18n/be_BY/char_selection.ron
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"char_selection.loading_characters": "Загрузка персанажаў...",
|
||||
"char_selection.delete_permanently": "Назаўжды выдаліць гэтага персанажа?",
|
||||
"char_selection.deleting_character": "Выдаленне персанажа...",
|
||||
"char_selection.change_server": "Змяніць сервер",
|
||||
"char_selection.enter_world": "Увайсці ў свет",
|
||||
"char_selection.logout": "Выхад",
|
||||
"char_selection.create_new_character": "Стварыць новага персанажа",
|
||||
"char_selection.creating_character": "Стварэнне персанажа...",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Стварэнне персанажа",
|
||||
"char_selection.human_default": "Тыповы чалавек",
|
||||
"char_selection.level_fmt": "Узровень {level_nb}",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Дзікія землі",
|
||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Раўніны нявызначанасці",
|
||||
"char_selection.beard": "Барада",
|
||||
"char_selection.hair_style": "Прычоска",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Колер валосся",
|
||||
"char_selection.eye_color": "Колер вачэй",
|
||||
"char_selection.skin": "Колер скуры",
|
||||
"char_selection.eyeshape": "Форма вачэй",
|
||||
"char_selection.accessories": "Аксесуары",
|
||||
"char_selection.create_info_name": "Вашаму персанажу патрэбна імя!",
|
||||
"char_selection.version_mismatch": "УВАГА! Гэты сервер выкарыстоўвае іншую, магчыма, несумяшчальную версію гульні. Калі ласка, абнавіце сваю гульню.",
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
126
assets/voxygen/i18n/be_BY/common.ron
Normal file
126
assets/voxygen/i18n/be_BY/common.ron
Normal file
@ -0,0 +1,126 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Texts used in multiple locations with the same formatting
|
||||
"common.username": "Імя карыстальніка",
|
||||
"common.singleplayer": "Адзіночная гульня",
|
||||
"common.multiplayer": "Сеткавая гульня",
|
||||
"common.servers": "Серверы",
|
||||
"common.quit": "Выхад",
|
||||
"common.settings": "Налады",
|
||||
"common.languages": "Мова",
|
||||
"common.interface": "Інтэрфейс",
|
||||
"common.gameplay": "Гульня",
|
||||
"common.controls": "Кіраванне",
|
||||
"common.video": "Графіка",
|
||||
"common.sound": "Гук",
|
||||
"common.chat": "Чат",
|
||||
"common.resume": "Працягнуць",
|
||||
"common.characters": "Персанажы",
|
||||
"common.close": "Зачыніць",
|
||||
"common.yes": "Так",
|
||||
"common.no": "Не",
|
||||
"common.back": "Назад",
|
||||
"common.create": "Стварыць",
|
||||
"common.okay": "Добра",
|
||||
"common.add": "Дадаць",
|
||||
"common.accept": "Прыняць",
|
||||
"common.decline": "Адхіліць",
|
||||
"common.disclaimer": "Паведамленне",
|
||||
"common.cancel": "Скасаваць",
|
||||
"common.none": "Няма",
|
||||
"common.error": "Памылка",
|
||||
"common.fatal_error": "Крытычная памылка",
|
||||
"common.you": "Вы",
|
||||
"common.automatic": "Аўтаматычна",
|
||||
"common.random": "Выпадкова",
|
||||
"common.empty": "Пусты",
|
||||
"common.confirm": "Пацвердзіць",
|
||||
"common.delete_server": "Выдаліць сервер",
|
||||
|
||||
// Settings Window title
|
||||
"common.interface_settings": "Налады інтэрфейса",
|
||||
"common.gameplay_settings": "Налады гульні",
|
||||
"common.controls_settings": "Налады кіравання",
|
||||
"common.video_settings": "Налады графікі",
|
||||
"common.sound_settings": "Налады гуку",
|
||||
"common.language_settings": "Налады мовы",
|
||||
"common.chat_settings": "Налады чата",
|
||||
|
||||
// Message when connection to the server is lost
|
||||
"common.connection_lost": r#"Падключэнне згублена!
|
||||
Мабыць, сервер перазапусціўся?
|
||||
Ці абноўлены ваш кліент да апошняй версіі?"#,
|
||||
|
||||
|
||||
"common.species.orc": "Орк",
|
||||
"common.species.human": "Чалавек",
|
||||
"common.species.dwarf": "Дварф",
|
||||
"common.species.elf": "Эльф",
|
||||
"common.species.undead": "Нежыць",
|
||||
"common.species.danari": "Данары",
|
||||
|
||||
"common.weapons.axe": "Сякера",
|
||||
"common.weapons.dagger": "Кінжал",
|
||||
"common.weapons.greatsword": "Двухручны меч",
|
||||
"common.weapons.shortswords": "Кароткія мячы",
|
||||
"common.weapons.sword": "Меч",
|
||||
"common.weapons.staff": "Посах агню",
|
||||
"common.weapons.bow": "Лук",
|
||||
"common.weapons.hammer": "Молат",
|
||||
"common.weapons.general": "Агульны бой",
|
||||
"common.weapons.sceptre": "Скіпетр вылечвання",
|
||||
"common.weapons.shield": "Шчыт",
|
||||
"common.weapons.spear": "Дзіда",
|
||||
"common.weapons.hammer_simple": "Просты молат",
|
||||
"common.weapons.sword_simple": "Просты меч",
|
||||
"common.weapons.staff_simple": "Просты посах",
|
||||
"common.weapons.axe_simple": "Простая сякера",
|
||||
"common.weapons.bow_simple": "Просты лук",
|
||||
"common.weapons.unique": "Унікальны",
|
||||
"common.tool.debug": "Дэбаг",
|
||||
"common.tool.farming": "Сельскагаспадарчая прылада", //?
|
||||
"common.tool.pick": "Кірка",
|
||||
"common.tool.mining": "Горная справа",
|
||||
"common.kind.modular_component": "Модульны кампанент",
|
||||
"common.kind.glider": "Дэльтаплан",
|
||||
"common.kind.consumable": "Выдатковы прадмет", ///???
|
||||
"common.kind.throwable": "Можна кінуць",
|
||||
"common.kind.utility": "Карыснасць",
|
||||
"common.kind.ingredient": "Інгрэдыент",
|
||||
"common.kind.lantern": "Ліхтар",
|
||||
"common.hands.one": "Аднаручнае",
|
||||
"common.hands.two": "Двухручнае",
|
||||
|
||||
"common.rand_appearance": "Выпадковая знешнасць",
|
||||
"common.rand_name": "Выпадковае імя",
|
||||
|
||||
"common.stats.combat_rating": "БР",
|
||||
"common.stats.power": "Моц",
|
||||
"common.stats.speed": "Хуткасць",
|
||||
"common.stats.poise": "Ураўнаважанасць",
|
||||
"common.stats.crit_chance": "Крыт. шанец",
|
||||
"common.stats.crit_mult": "Крыт. множнік",
|
||||
"common.stats.armor": "Браня",
|
||||
"common.stats.poise_res":"Супраціўленне аглушэнню",
|
||||
"common.stats.energy_max": "Максімальная энергія",
|
||||
"common.stats.energy_reward": "Бонус энергіі",
|
||||
"common.stats.crit_power": "Крыт. моц",
|
||||
"common.stats.stealth": "Скрытнасць",
|
||||
"common.stats.slots": "Яч.", //ячэйкі, have to abridge due to variable endings
|
||||
|
||||
"common.material.metal": "Метал",
|
||||
"common.material.wood": "Драўніна",
|
||||
"common.material.stone": "Камень",
|
||||
"common.material.cloth": "Тканіна",
|
||||
"common.material.hide": "Шкура",
|
||||
|
||||
"common.sprite.chest": "Куфар",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
13
assets/voxygen/i18n/be_BY/esc_menu.ron
Normal file
13
assets/voxygen/i18n/be_BY/esc_menu.ron
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"esc_menu.logout": "Выйсці ў меню",
|
||||
"esc_menu.quit_game": "Выйсці з гульні",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
77
assets/voxygen/i18n/be_BY/gameinput.ron
Normal file
77
assets/voxygen/i18n/be_BY/gameinput.ron
Normal file
@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"gameinput.primary": "Асноўная атака",
|
||||
"gameinput.secondary": "Дадатковая атака",
|
||||
"gameinput.block": "Блакіраваць",
|
||||
"gameinput.slot1": "Ячэйка хуткага доступу 1",
|
||||
"gameinput.slot2": "Ячэйка хуткага доступу 2",
|
||||
"gameinput.slot3": "Ячэйка хуткага доступу 3",
|
||||
"gameinput.slot4": "Ячэйка хуткага доступу 4",
|
||||
"gameinput.slot5": "Ячэйка хуткага доступу 5",
|
||||
"gameinput.slot6": "Ячэйка хуткага доступу 6",
|
||||
"gameinput.slot7": "Ячэйка хуткага доступу 7",
|
||||
"gameinput.slot8": "Ячэйка хуткага доступу 8",
|
||||
"gameinput.slot9": "Ячэйка хуткага доступу 9",
|
||||
"gameinput.slot10": "Ячэйка хуткага доступу 10",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Змяніць рыштунак",
|
||||
"gameinput.togglecursor": "Укл/Выкл курсор",
|
||||
"gameinput.help": "Адлюстроўваць акно дапамогі",
|
||||
"gameinput.toggleinterface": "Адлюстроўваць інтэрфейс",
|
||||
"gameinput.toggledebug": "Адлюстроўваць FPS ды тэх. звесткі",
|
||||
"gameinput.toggle_egui_debug": "Адлюстроўваць EGUI звесткі",
|
||||
"gameinput.togglechat": "Адлюстроўваць чат",
|
||||
"gameinput.screenshot": "Зрабіць здымак экрана",
|
||||
"gameinput.toggleingameui": "Адлюстроўваць імёны",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Уключыць поўнаэкранны рэжым",
|
||||
"gameinput.moveforward": "Рухацца наперад",
|
||||
"gameinput.moveleft": "Рухацца налева",
|
||||
"gameinput.moveright": "Рухацца направа",
|
||||
"gameinput.moveback": "Рухацца назад",
|
||||
"gameinput.jump": "Скачок",
|
||||
"gameinput.glide": "Дельтаплан",
|
||||
"gameinput.roll": "Перакат",
|
||||
"gameinput.climb": "Карабкацца ўгору",
|
||||
"gameinput.climbdown": "Карабкацца ўніз",
|
||||
"gameinput.wallleap": "Скачок ад сцяны",
|
||||
"gameinput.togglelantern": "Ліхтар",
|
||||
"gameinput.mount": "Асядлаць",
|
||||
"gameinput.chat": "Чат",
|
||||
"gameinput.command": "Каманда",
|
||||
"gameinput.escape": "Выхад",
|
||||
"gameinput.map": "Мапа",
|
||||
"gameinput.bag": "Торба",
|
||||
"gameinput.trade": "Гандляваць",
|
||||
"gameinput.social": "Іншыя гульцы",
|
||||
"gameinput.sit": "Сесці",
|
||||
"gameinput.spellbook": "Здольнасці",
|
||||
"gameinput.settings": "Налады",
|
||||
"gameinput.respawn": "Адрадзіцца",
|
||||
"gameinput.charge": "Зарадзіць", // what does charge mean?
|
||||
"gameinput.togglewield": "Дастаць/схаваць зброю",
|
||||
"gameinput.interact": "Узаемадзейнічаць",
|
||||
"gameinput.freelook": "Вольная камера",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Аўтаматычны рух",
|
||||
"gameinput.cameraclamp": "Замацаваць камеру",
|
||||
"gameinput.dance": "Танчыць",
|
||||
"gameinput.select": "Выбраць",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Прыняць запрашэнне ў групу",
|
||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Адхіліць запрашэнне ў групу",
|
||||
"gameinput.cyclecamera": "Пераключыць камеру",
|
||||
"gameinput.crafting": "Рамяство",
|
||||
"gameinput.fly": "Лятаць",
|
||||
"gameinput.sneak": "Красціся",
|
||||
"gameinput.swimdown": "Плысці ўніз",
|
||||
"gameinput.swimup": "Плысці ўгору",
|
||||
"gameinput.mapzoomin": "Наблізіць мапу",
|
||||
"gameinput.mapzoomout": "Аддаліць мапу",
|
||||
"gameinput.greet": "Прывітанне",
|
||||
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Паставіць паказальнік",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
48
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/bag.ron
Normal file
48
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/bag.ron
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Inventory
|
||||
"hud.bag.inventory": "Інвентар {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Характарыстыкі {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Досвед",
|
||||
"hud.bag.armor": "Браня",
|
||||
"hud.bag.stats": "Характарыстыкі",
|
||||
"hud.bag.head": "Галава",
|
||||
"hud.bag.neck": "Шыя",
|
||||
"hud.bag.tabard": "Табард",
|
||||
"hud.bag.shoulders": "Плечы",
|
||||
"hud.bag.chest": "Грудзі",
|
||||
"hud.bag.hands": "Рукі",
|
||||
"hud.bag.lantern": "Ліхтар",
|
||||
"hud.bag.glider": "Дэльтаплан",
|
||||
"hud.bag.belt": "Пояс",
|
||||
"hud.bag.ring": "Пярсцёнак",
|
||||
"hud.bag.back": "Спіна",
|
||||
"hud.bag.legs": "Ногі",
|
||||
"hud.bag.feet": "Ступні",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Асноўная рука",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Другарадная рука",
|
||||
"hud.bag.inactive_mainhand": "Асноўная рука (запас)",
|
||||
"hud.bag.inactive_offhand": "Другарадная рука (запас)",
|
||||
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Змяніць зброю",
|
||||
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Націсніце {key}",
|
||||
"hud.bag.bag": "Торба",
|
||||
"hud.bag.health": "Здароўе",
|
||||
"hud.bag.energy": "Энергія",
|
||||
"hud.bag.combat_rating": "Баявы рэйтынг",
|
||||
"hud.bag.protection": "Абарона",
|
||||
"hud.bag.stun_res": "Ураўнаважанасць",
|
||||
"hud.bag.combat_rating_desc": "Разлічваецца з якасці вашага\nрыштунку і здароўя.",
|
||||
"hud.bag.protection_desc": "Паглынанне шкоды вашай бранёй.",
|
||||
"hud.bag.stun_res_desc": "Супраціўленне аглушэнню паслядоўнымі ўдарамі.\nАднаўляецца, як энергія.",
|
||||
"hud.bag.sort_by_name": "Сартаваць па назве",
|
||||
"hud.bag.sort_by_quality": "Сартаваць па якасці",
|
||||
"hud.bag.sort_by_category": "Сартаваць па катэгорыі",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
21
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/char_window.ron
Normal file
21
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/char_window.ron
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"character_window.character_name": "Імя персанажа",
|
||||
// Character stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Трываласць
|
||||
|
||||
Спрытнасць
|
||||
|
||||
Сіла волі
|
||||
|
||||
Абарона
|
||||
"#,
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
49
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/chat.ron
Normal file
49
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/chat.ron
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.chat.all": "Усе",
|
||||
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "ПКМ для наладаў",
|
||||
|
||||
// Debuff outcomes
|
||||
"hud.outcome.burning": "згарэў(ла) жыўцом",
|
||||
"hud.outcome.curse": "памёр(ла) ад праклёна",
|
||||
"hud.outcome.bleeding": "памёр(ла) ад крывацёку",
|
||||
"hud.outcome.crippled": "памёр(ла) ад траўм",
|
||||
"hud.outcome.frozen": "памёр(ла) ад холаду",
|
||||
|
||||
// Chat outputs
|
||||
"hud.chat.online_msg": "[{name}] зараз у сетцы",
|
||||
"hud.chat.offline_msg": "[{name}] больш не ў сетцы",
|
||||
|
||||
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}] памёр(ла)",
|
||||
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] памёр(ла) у {environment}",
|
||||
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] разбіў(ла)ся насмерць",
|
||||
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] здзейсніў(ла) самагубства",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} выкліканага [{attacker}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] перамог(ла) [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] застрэліў(ла) [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] падарваў(ла) [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] забіў(ла) [{victim}] чарамі",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
|
||||
|
||||
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} выкліканага {attacker}",
|
||||
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} забіў(ла) [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} застрэліў(ла) [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} падарваў(ла) [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker} забіў(ла) [{victim}] чарамі",
|
||||
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker} забіў(ла) [{victim}]",
|
||||
|
||||
"hud.chat.loot_msg": "Вы падабралі [{item}]",
|
||||
"hud.chat.loot_fail": "У вашых торбах не хапае месца!",
|
||||
"hud.chat.goodbye": "Да пабачэння!",
|
||||
"hud.chat.connection_lost": "Злучэнне згублена. Вас выштурхнуць праз {time} сек.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
42
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/crafting.ron
Normal file
42
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/crafting.ron
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.crafting": "Рамяство",
|
||||
"hud.crafting.recipes": "Рэцэпты",
|
||||
"hud.crafting.ingredients": "Інгрэдыенты:",
|
||||
"hud.crafting.craft": "Стварыць",
|
||||
"hud.crafting.tool_cata": "Патрэбна:",
|
||||
// Crafting Stations
|
||||
"hud.crafting.req_crafting_station": "Патрэбна:",
|
||||
"hud.crafting.anvil": "Кавадла",
|
||||
"hud.crafting.cauldron": "Кацёл",
|
||||
"hud.crafting.cooking_pot": "Казан",
|
||||
"hud.crafting.crafting_bench": "Варштат",
|
||||
"hud.crafting.forge": "Горан",
|
||||
"hud.crafting.loom": "Ткацкі станок",
|
||||
"hud.crafting.spinning_wheel": "Калаўрот",
|
||||
"hud.crafting.tanning_rack": "Дубільная рама",
|
||||
"hud.crafting.salvaging_station": "Варштат для разборкі",
|
||||
"hud.crafting.campfire": "Вогнішча",
|
||||
// Tabs
|
||||
"hud.crafting.tabs.all": "Усё",
|
||||
"hud.crafting.tabs.armor": "Браня",
|
||||
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Разабраць на часткі",
|
||||
"hud.crafting.tabs.food": "Ежа",
|
||||
"hud.crafting.tabs.glider": "Дэльтапланы",
|
||||
"hud.crafting.tabs.potion": "Зеллі",
|
||||
"hud.crafting.tabs.tool": "Прылады",
|
||||
"hud.crafting.tabs.utility": "Карыснасці",
|
||||
"hud.crafting.tabs.weapon": "Зброя",
|
||||
"hud.crafting.tabs.bag": "Торбы",
|
||||
"hud.crafting.tabs.processed_material": "Матэрыялы",
|
||||
"hud.crafting.dismantle_title": "Разабраць на часткі",
|
||||
"hud.crafting.dismantle_explanation" : "Змясціце курсор на іконцы прадмета,\nкаб даведацца, што можна атрымаць.\n\nНацісніце двойчы, каб пачаць\nразбіранне.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
24
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/group.ron
Normal file
24
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/group.ron
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.group": "Група",
|
||||
"hud.group.invite_to_join": "[{name}] запрасіў вас у сваю групу!",
|
||||
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] жадае пагандляваць з вамі.",
|
||||
"hud.group.invite": "Запрасіць",
|
||||
"hud.group.kick": "Выштурхнуць",
|
||||
"hud.group.assign_leader": "Прызначыць лідара",
|
||||
"hud.group.leave": "Пакінуць групу",
|
||||
"hud.group.dead" : "Памерлы",
|
||||
"hud.group.out_of_range": "Недасягальны",
|
||||
"hud.group.add_friend": "Дадаць да сяброў",
|
||||
"hud.group.link_group": "Звязаць групы",
|
||||
"hud.group.in_menu": "У меню",
|
||||
"hud.group.members": "Чальцы групы",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
41
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/map.ron
Normal file
41
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/map.ron
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
"hud.map.map_title": "Мапа",
|
||||
"hud.map.qlog_title": "Заданні",
|
||||
"hud.map.topo_map": "Тапаграфічная",
|
||||
"hud.map.difficulty": "Цяжкасць",
|
||||
"hud.map.towns": "Гарады",
|
||||
"hud.map.castles": "Замкі",
|
||||
"hud.map.dungeons": "Падзямеллі",
|
||||
"hud.map.caves": "Пячоры",
|
||||
"hud.map.cave": "Пячора",
|
||||
"hud.map.peaks": "Горы",
|
||||
"hud.map.biomes": "Біёмы",
|
||||
"hud.map.voxel_map": "Воксельная мапа",
|
||||
"hud.map.trees": "Гіганцкія дрэвы",
|
||||
"hud.map.tree": "Гіганцкае дрэва",
|
||||
"hud.map.town": "Горад",
|
||||
"hud.map.castle": "Замак",
|
||||
"hud.map.dungeon": "Падзямелле",
|
||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Цяжкасць\nпадзямелля: {difficulty}",
|
||||
"hud.map.drag": "Цягнуть",
|
||||
"hud.map.zoom": "Маштаб",
|
||||
"hud.map.mid_click": "Дадаць паказальнік",
|
||||
"hud.map.recenter": "Адцэнтраваць",
|
||||
"hud.map.marked_location": "Паказальнік",
|
||||
"hud.map.marked_location_remove": "Націсніце, каб выдаліць",
|
||||
"hud.map.change_map_mode": "Змяніць рэжым мапы",
|
||||
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Пераключыцца да воксельнай мінімапы",
|
||||
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Маштабуйце мінімапу, каб\n лепей бачыць вобласть вакол сябе",
|
||||
"hud.map.gnarling": "Форт Гнарлінгаў", //?
|
||||
"hud.map.placed_by": "Змешчана {name}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
63
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/misc.ron
Normal file
63
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/misc.ron
Normal file
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.do_not_show_on_startup": "Не паказваць гэта пры запуску",
|
||||
"hud.show_tips": "Паказваць падказкі",
|
||||
"hud.quests": "Заданні",
|
||||
"hud.you_died": "Вы памерлі",
|
||||
"hud.waypoint_saved": "Месца адраджэння ўсталявана",
|
||||
"hud.sp_arrow_txt": "АУ",
|
||||
"hud.inventory_full": "Поўны інвентар",
|
||||
|
||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Прызначэнні клавіш",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Ліхтар",
|
||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Націсніце {key}, каб адлюстроўваць тех. звесткі",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Націсніце {key}, каб адлюстроўваць прызначэнні клавіш",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Націсніце {key}, каб адлюстроўваць тех. звесткі",
|
||||
|
||||
// Respawn message
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Націсніце {key}, каб адрадзіцца каля апошняга пабачанага вогнішча."#,
|
||||
|
||||
// Tutorial Button
|
||||
"hud.tutorial_btn": r#"Навучанне"#,
|
||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Націсніце [ {key} ], каб мець магчымасць націснуць гэту кнопку!"#,
|
||||
"hud.tutorial_elements": r#"Рамяство"#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Вітанне, вандроўнік!"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"Каб пачаць сваё падарожжа, можаце пагуляць па гэтай вёсцы ды пазбіраць прыпасаў.
|
||||
|
||||
Не саромейцеся, бярыце ўсё, што вам можа спатрэбіцца на шляху.
|
||||
|
||||
Паглядзіце ў ніжні правы кут экрана, каб знайсці розныя карысныя рэчы, як - торба, меню рамяства і мапу.
|
||||
|
||||
Працоўныя месцы, як, напрыклад, варштат і казан дазваляюць вам ствараць браню, зброю, ежу і шмат чаго іншага!
|
||||
|
||||
Дзікія зверы вакол вёскі - гэта выдатная крыніца Жывёльных шкур, з якіх можна зрабіць якуюсьці ахову ад пагроз гэтага вялікага свету.
|
||||
|
||||
Як адчуваеце, што гатовыя, зірніце на мапу, каб знайсці сабе выпрабаванні і лепшы рыштунак!
|
||||
"#,
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Здольнасці",
|
||||
// Diary
|
||||
"hud.diary": "Журнал",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Вольны агляд актываваны. Націсніце {key}, каб скасаваць.",
|
||||
"hud.camera_clamp_indicator": "Камера замацавана вертыкальна. Націсніце {key}, каб скасаваць.",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Аўта рух/плаванне актываваныя",
|
||||
"hud.collect": "Сабраць",
|
||||
"hud.pick_up": "Падабраць",
|
||||
"hud.open": "Адчыніць",
|
||||
"hud.use": "Ужыць",
|
||||
"hud.mine": "Здабываць",
|
||||
"hud.talk": "Пагутарыць",
|
||||
"hud.trade": "Гандляваць",
|
||||
"hud.mount": "Асядлаць",
|
||||
"hud.sit": "Сесці",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
14
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/sct.ron
Normal file
14
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/sct.ron
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// SCT outputs
|
||||
"hud.sct.experience": "{amount} адз. досведу",
|
||||
"hud.sct.block": "БЛОК",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
144
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/settings.ron
Normal file
144
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/settings.ron
Normal file
@ -0,0 +1,144 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Settings
|
||||
"hud.settings.general": "Асноўныя",
|
||||
"hud.settings.none": "Няма",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Пераключыць",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Трымаць",
|
||||
"hud.settings.help_window": "Акно дапамогі",
|
||||
"hud.settings.debug_info": "Тэхнічныя звесткі",
|
||||
"hud.settings.show_hitboxes": "Адлюстроўваць хітбоксы",
|
||||
"hud.settings.show_chat": "Паказваць чат",
|
||||
"hud.settings.show_hotkey_hints": "Падказваць гарачыя клавішы",
|
||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Падказкі пры запуску",
|
||||
"hud.settings.ui_scale": "Маштаб інтэрфейса",
|
||||
"hud.settings.relative_scaling": "Адносны",
|
||||
"hud.settings.custom_scaling": "Ручны",
|
||||
"hud.settings.crosshair": "Прыцэл",
|
||||
"hud.settings.opacity": "Празрыстасць",
|
||||
"hud.settings.hotbar": "Панэль хуткага доступу",
|
||||
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Гарачыя клавішы",
|
||||
"hud.settings.buffs_skillbar": "Статусныя эфекты каля панэлі здольнасцяў",
|
||||
"hud.settings.buffs_mmap": "Статусныя эфекты каля мінімапы",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Адлюстроўваць панэль досведу",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Адлюстроўваць шкоду/злечванне",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Шкода ад кожнага ўдару",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Сумарная шкода",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Шкода ад кожнага ўдара па гульцу",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Сумарная шкода па гульцу",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Індыкатар гаворкі",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_self": "Паказваць свае індыкатары гаворкі",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Цёмны рэжым індыкатара гаворкі",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Малюнак індыкатара гаворкі",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Лічбы на панэлі энергіі",
|
||||
"hud.settings.always_show_bars": "Заўсёды паказваць панэль энергіі/здароўя",
|
||||
"hud.settings.values": "Значэнні",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Адсоткі",
|
||||
"hud.settings.chat": "Чат",
|
||||
"hud.settings.background_opacity": "Празрыстасць фону",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Імёны персанажаў у чаце",
|
||||
"hud.settings.loading_tips": "Падказкі на экране загрузкі",
|
||||
"hud.settings.reset_interface": "Па змаўчанню",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Чуллівасць мышы",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Чуллівасць пракруткі",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Вугал вертыкальнага замацавання камеры",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Інвертаваць пракрутку",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Інвертаваць вось Y мышы",
|
||||
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Інвертаваць вось Y геймпада",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Згладжванне руху\nкамеры",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Паводзіны вольнага агляду",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Паводзіны аўтаруху",
|
||||
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Паводзіны замацаванай камеры",
|
||||
"hud.settings.player_physics_behavior": "Фізіка гульца (эксперыментальнае)",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Скасаваць аўтарух\nпры ўводзе",
|
||||
"hud.settings.auto_camera": "Аўтакамера",
|
||||
"hud.settings.reset_gameplay": "Па змаўчанню",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "ДБ (далёкасць бачн.)",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "ДБ спрайтаў",
|
||||
"hud.settings.figures_view_distance": "ДБ аб’ектаў",
|
||||
"hud.settings.maximum_fps": "Максімальны FPS",
|
||||
"hud.settings.background_fps": "Фонавы FPS",
|
||||
"hud.settings.present_mode": "Рэжым прэзэнтацыі (Vulkan Swap Chain)",
|
||||
"hud.settings.present_mode.fifo": "FIFO",
|
||||
"hud.settings.present_mode.mailbox": "Mailbox",
|
||||
"hud.settings.present_mode.immediate": "Імгненны",
|
||||
"hud.settings.fov": "Вугал агляду (град.)",
|
||||
"hud.settings.gamma": "Гама",
|
||||
"hud.settings.exposure": "Экспазіцыя",
|
||||
"hud.settings.ambiance": "Яркасць наваколля",
|
||||
"hud.settings.antialiasing_mode": "Рэжым антыаліясінгу",
|
||||
"hud.settings.upscale_factor": "Унутраная разрознасць",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Якасць аблокаў",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Якасць вадкасцяў",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Нізкая",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Бліскучая",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Мінімальная",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Нізкая",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Сярэдняя",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Высокая",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ультра",
|
||||
"hud.settings.fullscreen": "На ўвесь экран",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode": "Поўнаэкранны рэжым",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Эксклюзіўны",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Акно без рамак",
|
||||
"hud.settings.gpu_profiler": "GPU замеры (можа быць недаступнае)",
|
||||
"hud.settings.particles": "Часцінкі",
|
||||
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Сцісканне рэльефу са стратамі даных",
|
||||
"hud.settings.weapon_trails": "Сляды ад зброі",
|
||||
"hud.settings.resolution": "Разрознасць",
|
||||
"hud.settings.bit_depth": "Глыбіня колеру",
|
||||
"hud.settings.refresh_rate": "Частата абнаўлення экрана",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Якасць асвятлення",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Тып A - Высокая ",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Тып B - Сярэдняя",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Тып L - Нізкая",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Якасць ценяў",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Без ценяў",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Нізкая",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Мапа",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Разрознасць",
|
||||
"hud.settings.lod_detail": "Узровень дэталізацыі",
|
||||
"hud.settings.save_window_size": "Захаваць памер акна",
|
||||
"hud.settings.reset_graphics": "Па змаўчанню",
|
||||
"hud.settings.bloom": "Прасочванне святла",
|
||||
"hud.settings.point_glow": "Крыніцы святла",
|
||||
|
||||
"hud.settings.master_volume": "Агульная гучнасць",
|
||||
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Гучнасць (калі акно неактыўнае)",
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Гучнасць музыкі",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Гучнасць гукавых эфектаў",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Аўдыяпрылада",
|
||||
"hud.settings.reset_sound": "Па змаўчанню",
|
||||
|
||||
"hud.settings.english_fallback": "Выкарыстоўваць ангельскую, калі няма перакладу",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Націсніце клавішу...",
|
||||
"hud.settings.unbound": "Не прызначана",
|
||||
"hud.settings.reset_keybinds": "Па змаўчанню",
|
||||
|
||||
"hud.settings.chat_tabs": "Укладкі чата",
|
||||
"hud.settings.label": "Ярлык:",
|
||||
"hud.settings.delete": "Выдаліць",
|
||||
"hud.settings.show_all": "Адлюстроўваць усё",
|
||||
"hud.settings.messages": "Паведамленні",
|
||||
"hud.settings.activity": "Фільтр актыўнасці",
|
||||
"hud.settings.death": "Смерць",
|
||||
"hud.settings.group": "Група",
|
||||
"hud.settings.faction": "Фракцыя",
|
||||
"hud.settings.world": "Свет",
|
||||
"hud.settings.region": "Рэгіён",
|
||||
"hud.settings.say": "Гаворка побач",
|
||||
"hud.settings.all": "Усе",
|
||||
"hud.settings.group_only": "Толькі група",
|
||||
"hud.settings.reset_chat" : "Па змаўчанню",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
257
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/skills.ron
Normal file
257
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/skills.ron
Normal file
@ -0,0 +1,257 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.rank_up": "Новая адзінка ўмельства",
|
||||
"hud.skill.sp_available": "{number} АУ даступна",
|
||||
"hud.skill.not_unlocked": "Пакуль не адчынена",
|
||||
"hud.skill.req_sp": "\n\nПатрабуе {number} АУ",
|
||||
// Skills
|
||||
// General
|
||||
"hud.skill.inc_health_title": "Павелічэнне здароўя",
|
||||
"hud.skill.inc_health": "Павялічвае макс. здароўе на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.inc_energy_title": "Павелічэнне энергіі",
|
||||
"hud.skill.inc_energy": "Павялічвае макс. энергію на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Валоданне мячом",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Валоданне сякерай",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe": "Адчыняе дрэва навыкаў валодання сякерай{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Валоданне молатам",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer": "Адчыняе дрэва навыкаў валодання молатам{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow_title": "Валоданне лукам",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow": "Адчыняе дрэва навыкаў валодання лукам{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff_title": "Валоданне посахам",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff": "Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Валоданне скіпетрам",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre": "Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам{SP}",
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Перакат",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Вы робіцеся няўразлівымі на некаторы перыяд падчас перакату.",
|
||||
"hud.skill.roll_energy_title": "Кошт перакату",
|
||||
"hud.skill.roll_energy": "Перакат патрабуе на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Хуткасць перакату",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Перакочвайцеся на {boost}% хутчэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Працягласць перакату",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Перакочвайцеся на {boost}% даўжэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_title": "Скалалажанне",
|
||||
"hud.skill.climbing": "Імкніся вышэй",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Кошт скалалажання",
|
||||
"hud.skill.climbing_cost": "Скалалажанне ўжывае на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Хуткасць скалалажання",
|
||||
"hud.skill.climbing_speed": "Караскайцеся на {boost}% хутчэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.swim_title": "Плаванне",
|
||||
"hud.skill.swim": "Перамяшчэнне ў вадкасцях",
|
||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Хуткасць плавання",
|
||||
"hud.skill.swim_speed": "Плавайце на {boost}% хутчэй{SP}",
|
||||
// Sceptre
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Прамень крадзяжу жыцця",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal": "Паглынайце жыццё сваіх ворагаў",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Шкода",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Прычыняйце на {boost}% больш шкоды{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Далёкасць",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш прамень на {boost}% даўжэйшы{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Крадзёж жыцця",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Ператварае дадатковыя {boost}% шкоды ў здароўе{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Аднаўленне энергіі",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Папоўніце сваю энергію на дадатковыя {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Аўра вылечвання",
|
||||
"hud.skill.sc_heal": "Вылечвайце сваіх паплечнікаў кроўю ворагаў. Каб ужыць, патрэбна перш здзейсніць комба",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Вылечванне",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Пабольшвае моц вылечвання на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Вылечванне патрабуе на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Працягласць",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_duration": "Эфект аўры вылечвання цягнецца на {boost}% даўжэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Радыус",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Аўра вылечвання распасціраецца на {boost}% далей{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Ахоўная аўра",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Дазваляе абараняць сваіх паплечнікаў ад варожых атак{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Моц",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Моц вашай абароны расце на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Працягласць",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эфект вашай аўры трымаецца на {boost}% даўжэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радыус",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Аўра распасціраецца на {boost}% далей{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Стварэнне аўры патрабуе на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
// Staff
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радыус ударнай хвалі",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Пабольшвае радыус ударнай хвалі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Ударная хваля патрабуе на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Адкідванне хваляй",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Пабольшвае далёкасць адкідвання на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Шкода хвалі",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Пабольшвае шкоду ад хвалі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Ударная хваля",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Адчыняе магчымасць адківаць ворагаў хваляй агню{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Струмень агню",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Качка падгарае!",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Хуткасць струменя агню",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Струмень з’яўляецца на {boost}% хутчэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Далёкасць струменя",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Пабольшвае далёкасць дзеяння чар на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Змяншае хуткасць паглынання энергіі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Шкода струменя",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радыус выбуху",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Чым болей, тым лепей! Пабольшвае радыус выбуху на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Аднаўленне энергіі",
|
||||
"hud.skill.st_energy_regen" : "Пабольшвае аднаўленне энергіі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Агнявы шар",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Запускае агнявы шар, які выбухае пры сутыкненні",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Шкода",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Хуткасць стрэл",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Пабольшвае хуткасць і далёкасць выстралаў на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Прыцэльны выстрал",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Цярпі, казак - атаманам будзеш",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Шкода",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Аднаўленне энергіі",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Пабольшвае аднаўленне энергіі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Адкідванне",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Адкідвайце ворагаў на {boost}% далей{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Хуткасць",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Паскарае працэс прыцэльвання на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Хуткасць руху",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час прыцэльвання на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Страламёт",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater" : "Выпускайце стралу за стралой, набіраючы хуткасць",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Шкода страламёта",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Запуск чаргі стрэл спажывае на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Хуткасць страламёта",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Пабольшвае тэмп страламёту на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Стралавік", //kudos to awesome Ukrainian adaptation
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Адчыняе магчымасць запуску некалькіх стрэл адначасова{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Шкода стралавіка",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Выстрал спажывае на {boost}% менш энергіі{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Колькасць стрэл",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Пабольшвае колькасць стрэл у выстрале на {boost}{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Кучнасць стрэл",
|
||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Змяншае роскід стрэл на {boost}%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радыус ударнай хвалі",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Пабольшвае радыус ударнай хвалі ад атакі ў скачку на {boost} метры{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Даўжыня скачка",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Пабольшвае даўжыню скачка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Змяншае выдатак энергіі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Адкідванне атакай у скачку",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Адкідвайце ворагаў на {boost}% далей{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Шкода",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Атака ў скачку",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Адчыняе магчымасць атакі ў скачку{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Зараджаны ўдар",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Прыпыніцеся на хвілінку ды вытніце злосніка з усяе сілы",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Хуткасць зарадкі",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Удар зараджаецца на {boost}% хутчэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Змяншае паглынанне энергіі ў час зарадкі на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Шкода",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Пабольшвае шкоду ад заражанага ўдару на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Адкідванне зараджаным ударам",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Значна пабольшвае моц адкідвання на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Удар",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Бі альбо не бі, вось у чым пытанне!", // pun adaptation
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Аднаўленне энергіі",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Пабольшвае аднаўленне энергіі з кожным паслядоўным ударам{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Хуткасць удару",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Шкода",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Пабольшвае шкоду з кожным паслядоўным ударам{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Адкідванне",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Пабольшвае адкідванне на {boost}%{SP}",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Трайны ўдар",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Бог любіць тройцу",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Комба трох удараў",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Адчыняе прырост характарыстык ад удараў запар{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Шкода",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Пабольшвае шкоду, якую наносіць кожны паслядоўны ўдар{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Хуткасць трайнога ўдару",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Аднаўленне энергіі",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Пабольшвае прырост аднаўлення энергіі з кожным паслядоўным ударам{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Рывок",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Праляці маланкай між сваіх ворагаў",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Шкода рыўка",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Пабольшвае пачатковую шкоду ад рыўка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Спажыванне энергіі",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Змяншае хуткасць паглынання энергіі ў час рыўка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Змяншае пачатковы кошт рыўка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Хуткасць рыўка",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час рыўка на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок наскрозь",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Дазваляе прарвацца скрозь першых ворагаў{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Прырост шкоды рыўком",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Пабольшвае прырост шкоды рыўком на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Віхор",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Адчыняе магчымасць смяротна кружыцца з мячом{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Шкода віхру",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Пабольшвае шкоду на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Хуткасць віхру",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Пабольшвае хуткасць кручэння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Змяншае кошт кожнага абарота на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Колькасць абаротаў",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Пабольшвае максімальную колькасць абаротаў{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Перарыванне атакі",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt": "Дазваляе імгненна перарваць варожую атаку ўласнай{SP}", // is this true
|
||||
// Axe
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Двайны ўдар",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike": "Крышы гэтых ліхадзеяў",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Комба двух удараў",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Адчыняе другі паслядоўны ўдар{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Шкода двайнога ўдару",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Пабольшвае прырост шкоды ад удараў запар{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Хуткасць двайнога ўдару",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Пабольшвае прырост хуткасць ад удараў запар{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Аднаўленне энергі",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Пабольшвае прырост аднаўлення энергіі ад удараў запар{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_title": "Вальс з сякерай",
|
||||
"hud.skill.axe_spin": "Марамі, сівымі хмарамі дзіка круцілі...",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бясконцае кручэнне",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Дазваляе кружыцца, пакуль ёсць энергія{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Шкода",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Пабольшвае шкоду ад кожнага абарота на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Верталёт",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Запавольвае падзенне падчас кручэння{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Хуткасць кручэння",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Пабольшвае хуткасць кручэння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Змяншае кошт кручэння на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Атака ў скачку",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Адчыняе атаку ў скачку{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Шкода ад атакі ў скачку",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Пабольшвае шкоду атакі ў скачку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Адкіданне атакой у скачку",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Пабольшвае адкіданне атакой у скачку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Выдатак энергіі",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Змяншае кошт атакі ў скачку на {boost}%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Даўжыня скачка",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Пабольшвае даўжыню скачка на {boost}%{SP}",
|
||||
// Mining
|
||||
"hud.skill.mining_title": "Горная справа",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_title": "Удар кіркою",
|
||||
"hud.skill.pick_strike": "Біце жылы і друзы, каб здабыць руды і каштоўныя камяні",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Хуткасць здабычы",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_speed": "Здабывайце сыравіну хутчэй{SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Шчаслівы ўдар (руда)",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Шанец здабыць дадатковую руду (+{boost}% за ўзровень){SP}",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Шчаслівы ўдар (камяні)",
|
||||
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Шанец здабыць дадатковыя каштоўныя камяні (+{boost}% за ўзровень){SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
22
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/social.ron
Normal file
22
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/social.ron
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.social": "Іншыя гульцы",
|
||||
"hud.social.online": "У сетцы:",
|
||||
"hud.social.friends": "Сябры",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "Пакуль не даступны",
|
||||
"hud.social.faction": "Фракцыя",
|
||||
"hud.social.play_online_fmt": "Гульцоў у сетцы: {nb_player}",
|
||||
"hud.social.name": "Імя",
|
||||
"hud.social.level": "Узровень",
|
||||
"hud.social.zone": "Зона",
|
||||
"hud.social.account": "Уліковы запіс",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
32
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/trade.ron
Normal file
32
assets/voxygen/i18n/be_BY/hud/trade.ron
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.trade.trade_window": "Акно гандлю",
|
||||
"hud.trade.phase1_description": "Перацягніце рэчы для продажы\nў адпаведныя вобласці.",
|
||||
"hud.trade.phase2_description": "Прапановы зафіксаваныя, каб\nдаць час іх абмеркаваць.",
|
||||
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
|
||||
"hud.trade.phase3_description": "Угода апрацоўваецца.",
|
||||
"hud.trade.persons_offer": "Прапанова ад {playername}",
|
||||
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nдаў згоду",
|
||||
"hud.trade.accept": "Згадзіцца",
|
||||
"hud.trade.decline": "Адмовіцца",
|
||||
"hud.trade.invite_sent": "Прапанова гандляваць даслана {playername}.",
|
||||
"hud.trade.result.completed": "Гандаль скончыўся паспяхоўна.",
|
||||
"hud.trade.result.declined": "Прапанова была адхіленая.",
|
||||
"hud.trade.result.nospace": "Не хапае месца ў торбах, каб скончыць ўгоду.",
|
||||
"hud.trade.buy_price": "Кошт пакупкі",
|
||||
"hud.trade.sell_price": "Кошт продажы",
|
||||
"hud.trade.coin": "манет",
|
||||
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Click каб дадаць/забраць адзінку тавару.>",
|
||||
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Click каб ураўнаважыць кошт гэтым таварам.>",
|
||||
"hud.trade.your_offer": "Ваша прапанова",
|
||||
"hud.trade.their_offer": "Іх прапанова",
|
||||
"hud.trade.amount_input": "Абярыце рэч",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
115
assets/voxygen/i18n/be_BY/main.ron
Normal file
115
assets/voxygen/i18n/be_BY/main.ron
Normal file
@ -0,0 +1,115 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
/// Start Main screen section
|
||||
"main.username": "Імя карыстальніка",
|
||||
"main.server": "Сервер",
|
||||
"main.password": "Пароль",
|
||||
"main.connecting": "Злучэнне",
|
||||
"main.creating_world": "Стварэнне свету",
|
||||
"main.tip": "Падказка:",
|
||||
"main.unbound_key_tip": "Не прызначана",
|
||||
|
||||
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
||||
"main.notice": r#"Сардэчна запрашаем у альфа-версію Veloren!
|
||||
|
||||
Звярніце ўвагу на некалькі рэчаў, перш як акунуцца ў прыгоды:
|
||||
|
||||
- Гэта вельмі ранняя альфа. Чакайце багаў, няскончанага геймплею, непаліраваных механік ды беднату функцый.
|
||||
|
||||
- Калі вы жадаеце пакінуць водгук ці баг-рэпорт, звяжыцеся з намі праз Reddit, GitLab ці Discord сервер нашай суполкі.
|
||||
|
||||
- Veloren распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPL 3. Гэта значыць, што вы вольныя гуляць, мадыфікаваць ды распаўсюджваць
|
||||
гульню, як пажадаеце (пры ўмове, што вашыя мадыфікацыі таксама будуць распаўсюджвацца пад ліцэнзіяй GPL 3).
|
||||
|
||||
- Veloren - гэта некамерцыйны грамадскі праект, і ўсе, хто над ім працуюць, - добраахвотнікі.
|
||||
Калі вам спадабаецца гульня, мы сардэчна запрашаем вас далучыцца да каманд распрацоўшчыкаў ці мастакоў!
|
||||
|
||||
Дзякуй, што прачыталі. Шчыра спадзяемся, што вам спадабаецца гульня!
|
||||
|
||||
~ Каманда Veloren"#,
|
||||
|
||||
// Login process description
|
||||
"main.login_process": r#"Інфармацыя пра працэс ўваходу:
|
||||
|
||||
Для гульні на серверах з аўтарызацыяй
|
||||
неабходна мець уліковы запіс.
|
||||
|
||||
Стварыць уліковы запіс можна па спасылцы:
|
||||
|
||||
https://veloren.net/account/."#,
|
||||
"main.login.server_not_found": "Сервер не знойдзены",
|
||||
"main.login.authentication_error": "Памылка аўтэнтыфікацыі на серверы",
|
||||
"main.login.internal_error": "Унутраная памылка кліента (хутчэй за ўсё, персанаж быў выдалены)",
|
||||
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не ўдалося злучыцца з серверам аўтэнтыфікацыі",
|
||||
"main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аўтэнтыфікацыі HTTP не падтрымліваецца. Гэта небяспечна! Для распрацоўкі гэта дазволена для 'localhost' альбо debug-зборак.",
|
||||
"main.login.server_full": "Сервер поўны",
|
||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Ненадзейны сервер аўтэнтыфікацыі",
|
||||
"main.login.outdated_client_or_server": "Сервер з’ехаў з глузду: магчыма, версіі кліента ды сервера несумяшчальныя. Праверце, ці ёсць абновы.",
|
||||
"main.login.timeout": "Тайм-аўт - сервер не адказаў своечасова (перагружаны, або праблемы з сеткай)",
|
||||
"main.login.server_shut_down": "Сервер быў выключаны",
|
||||
"main.login.network_error": "Памылка сеткі",
|
||||
"main.login.network_wrong_version": "Памылка: версіі кліента ды сервера несумяшчальныя. Праверце, ці ёсць абновы.",
|
||||
"main.login.failed_sending_request": "Запыт да сервера аўтэнтыфікацыі няўдалы",
|
||||
"main.login.invalid_character": "Выбраны персанаж недапушчальны",
|
||||
"main.login.client_crashed": "Кліент нечакана спыніў працу",
|
||||
"main.login.not_on_whitelist": "Для ўваходу патрэбны дазвол ад адміністрацыі.",
|
||||
"main.login.banned": "Вас заблакіравалі з наступнай прычыны:",
|
||||
"main.login.kicked": "Вас выштурхнулі з наступнай прычыны: ",
|
||||
"main.login.select_language": "Выберыце мову",
|
||||
"main.login.client_version": "Версія кліента",
|
||||
"main.login.server_version": "Версія сервера",
|
||||
"main.login.client_init_failed": "Кліент не здолеў пачаць працу: {init_fail_reason}",
|
||||
"main.login.username_bad_characters": "Імя карыстальніка змяшчае недазволеныя сімвалы! (Толькі літары, лічбы, '_' і '-' дазволеныя)",
|
||||
"main.login.username_too_long": "Імя карыстальніка занадта доўгае: сімвалаў патрэбна не больш за {max_len}",
|
||||
"main.servers.select_server": "Выберыце сервер",
|
||||
"main.servers.singleplayer_error": "Не атрымалася злучыцца з унутраным серверам: {sp_error}",
|
||||
"main.servers.network_error": "Памылка ў сетцы сервера ці на ўзроўні sockets: {raw_error}",
|
||||
"main.servers.participant_error": "Удзельнік адключыўся/памылка пратакола: {raw_error}",
|
||||
"main.servers.stream_error": "Памылка злучэння кліента/сціскання/(дэ)серыялізаціі: {raw_error}",
|
||||
"main.servers.database_error": "Памылка базы даных сервера: {raw_error}",
|
||||
"main.servers.persistence_error": "Памылка пастаянства сервера (нешта звязанае з данымі аб персанажы ці кантэнце): {raw_error}",
|
||||
"main.servers.other_error": "Агульная памылка сервера: {raw_error}",
|
||||
|
||||
// Credits screen
|
||||
"main.credits": "Падзякі",
|
||||
"main.credits.created_by": "створана",
|
||||
"main.credits.music": "Музыка",
|
||||
"main.credits.fonts": "Шрыфты",
|
||||
"main.credits.other_art": "Іншая мастацкія аспекты",
|
||||
"main.credits.contributors": "Удзельнікі",
|
||||
|
||||
/// End Main screen section
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
// The keybinding names can be found in voxygen/src/game_input.rs in the GameInput enum
|
||||
"loading.tips": [
|
||||
"Націсніце '{gameinput.togglelantern}', каб запаліць свой ліхтар.",
|
||||
"Націсніце '{gameinput.help}', каб убачыць, як прызначаны клавішы па змаўчанню.",
|
||||
"Надрукуйце /say ці /s, каб размаўляць з гульцамі непасрэдна каля вас.",
|
||||
"Надрукуйце /region ці /r, каб размаўляць з гульцамі ў радыусе некалькі сотняў блокаў навокал.",
|
||||
"Адміністратары могуць выкарыставаць каманду /build, каб перайсці ў рэжым будаўніцтва.",
|
||||
"Надрукуйце /group ці /g, каб размаўляць толькі з гульцамі з вашай групы.",
|
||||
"Надрукуйце /tell, а потым імя гульца ды тэкст паведамлення, каб даслаць асабістае паведамленне.",
|
||||
"Будзьце ўважлівымі, каб знайсці ежу, куфары і іншыя рэчы, раскіданыя па ўсім свеце!",
|
||||
"Торба, поўная ежы? Вы можаце згатаваць лепшую ежу з таго, што ў вас ёсць!",
|
||||
"Не ведаеце, чым заняцца? Паспрабуйце адно з падзямелляў, адзначаных на мапе!",
|
||||
"Не забудзьце падстроіць налады графікі пад сваю сістэму. Націсніце '{gameinput.settings}', каб адчыніць акно налад.",
|
||||
"Гуляць з іншымі весела! Націсніце '{gameinput.social}', каб убачыць, хто ў сетцы.",
|
||||
"Націсніце '{gameinput.dance}', каб патанчыць. Гэй!",
|
||||
"Націсніце '{gameinput.glide}', каб разгарнуць дэльтаплан ды пакарыць нябёсы!",
|
||||
"Veloren пакуль у стадыі прэ-альфа. Мы імкнемся паляпшаць гульню кожны дзень!",
|
||||
"Калі вы жадаеце далучыцца да распрацоўкі ці проста пагутарыць з намі, зайдзіце на наш Discord сервер.",
|
||||
"Вы можаце змяніць тып адлюстроўвання колькасці здароўя ў наладах.",
|
||||
"Сядзьце каля вогнішча (націсніце клавішу '{gameinput.sit}'), каб павольна загаіць свае раны.",
|
||||
"Трэба больш торб ці лепшую браню, каб працягуць падарожжа? Націсніце '{gameinput.crafting}', каб адчыніць акно рамяства!",
|
||||
"Націсніце '{gameinput.roll}', каб зрабіць перакат. Перакаты дазваляюць ухіляцца ад атак ды рухацца хутчэй.",
|
||||
"Не ведаеце, для чаго карысны прадмет? Напішыце 'input:<item name>' у акне рамяства, каб даведацца, у якіх рэцэптах ён ужываецца.",
|
||||
"Знайшлі нешта выдатнае? Зрабіце здымак экрана, націснуўшы клавішу '{gameinput.screenshot}'."
|
||||
],
|
||||
}
|
||||
)
|
248
assets/voxygen/i18n/be_BY/npc.ron
Normal file
248
assets/voxygen/i18n/be_BY/npc.ron
Normal file
@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
},
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
"npc.speech.villager": [
|
||||
"Мне вельмі падабаецца сыр.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_open": [
|
||||
"Цікава, пра што думае Катаблепас, калі есць траву?.",
|
||||
"Як ты лічыш, чаму Святлівыя рэшткі свецяцца?",
|
||||
"Ці ты ведаеш пра лютых Земных акул? Я чуў, што яны жывуць у пустэльнях.",
|
||||
"Цікава, што там па іншы бок гор...",
|
||||
"Я пакінуў трохі сыру ў свайго сваяка. Цяпер нават не ведаю, ці ён яшчэ існуе. Я называю яго сырам Шродзінгера.",
|
||||
"Ці лавілі вы калісьці светлячка?",
|
||||
"Кажуць, у пячорах можна знайсці ўсялякія каштоўныя камяні.",
|
||||
"Я не магу зразумець, адкуль прыходзяць гэтыя Саўрокі.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_adventurous": [
|
||||
"Спадзяюся, што аднойчы я змайструю свой уласны дэльтаплан.",
|
||||
"Калі стану мацнейшым, я пайду ў паход, даследаваць пячоры.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_closed": [
|
||||
"Хто ты гэткі? Не тутэйшы? Дзе радзіўся, дзе хрысціўся?",
|
||||
"Ці ты згодны, што нашая вёска найлепшая?",
|
||||
"Кажуць, што грыбы вельмі карысныя для здароўя. Ніколі іх не еў, шчыра кажучы.",
|
||||
"Быць або не быць? Думаю, буду земляробам.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_conscientious": [
|
||||
"Я заўсёды чымсці заняты. Дужа шмат працы.",
|
||||
"Спадзяюся, хутка будзе дождж! Нашым раслінам патрэбная вільгаць.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_busybody": [
|
||||
"Менш размоў, больш спраў.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_unconscientious": [
|
||||
"Мне здаецца, час для другога сняданку!",
|
||||
"Эх, вось бы мая хата была прыбраная. Але ж тады б давялося яе такой падтрымліваць. Ха-ха!",
|
||||
"Халера, куды я яе запхнуў...",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_extroverted": [
|
||||
"Ты не паверыш, што я рабіў на выхадных!",
|
||||
"Добрай табе раніцы!",
|
||||
"Што ты думаеш пра гэтае паветра?",
|
||||
"Я проста шалею ад сыру!",
|
||||
"Не запамятуй сухарыкі!",
|
||||
"Я абажаю дварфскі сыр. Эх, калі б я ўмеў яго рабіць...",
|
||||
"Я бачыў цудоўны сон пра сыр. Што гэта значыць?",
|
||||
"Я люблю мёд! І ненавіджу пчол.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_sociable": [
|
||||
"Запрашаем цябе! Мы як раз збіраліся паесці крыху сыру!",
|
||||
"Жадаеш падзівіцца на мой сад? Добра, мабыць, іншы раз.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_introverted": [
|
||||
"Вітаю.",
|
||||
"А што я? Я не вельмі цікавы.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_agreeable": [
|
||||
"Як твае справы?",
|
||||
"Кажы, калі нешта патрэбна.",
|
||||
"Ці ты бачыў майго ката?",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_worried": [
|
||||
"Будзь асцярожным, добра? Навокал вельмі, вельмі небяспечна.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_disagreeable": [
|
||||
"Я кажу, як мае быць. Калі каму не спадабаецца, мне абыякава.",
|
||||
"Людзі ўсё ўспрымаюць асабіста.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_neurotic": [
|
||||
"Мурашкі па спіне ад адной толькі думкі пра гэтыя падзямеллі! Спадзяюся, хтосьці з імі разбярэцца.",
|
||||
"Хтосьці павінен вырашыць пытанне культыстаў. Пажадана, не я.",
|
||||
"У меня нейкае дрэннае пачуццё.",
|
||||
"Вось бы хто-небудзь трымаў ваўкоў як мага далей ад вёскі.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_sad_loner": [
|
||||
"Я такі самотны.",
|
||||
"... Прабач за няёмкае маўчанне. Я не вельмі сацыяльны.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_seeker": [
|
||||
"Я хачу аднойчы пабачыць свет. Павінна ж быць яшчэ нешта, акрамя гэтай вёскі.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_stable": [
|
||||
"Хіба ж сёння не цудоўны дзень?",
|
||||
"Жыццё не такое і благое.",
|
||||
"Выдатны дзень для шпацыру ў лесе!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
||||
"Прабач, мне нечым з табой гандляваць.",
|
||||
"Гандаль? Нібы ў мяне ёсць нешта цікавае.",
|
||||
"Мая хата - мая, і я яе ні за якія грошы не аддам.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
||||
"Ці жадаеце пагандляваць?",
|
||||
"Жадаеце пагандляваць са мною?",
|
||||
"У мяне шмат тавараў. Хочаш зірнуць?"
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_busy": [
|
||||
"Пачакайце, калі ласка, у меня не дваццаць рук.",
|
||||
"Адзін момант, дайце мне скончыць.",
|
||||
"Я зараз заняты. Падыдзіце да мяне пазней."
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_busy_rude": [
|
||||
"Чакай сваю чаргу.",
|
||||
"Ты бачыш пакупніка перад сабой, ці не?",
|
||||
"Не спрабуй прапхнуць сябе наперад.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
||||
"Дзякуй, што абралі мяне!",
|
||||
"Вялікі дзякуй!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
||||
"Мабыць, у іншы раз. Усяго найлепшага!",
|
||||
"Які жаль! Прыйдзем да згоды ў наступны раз."
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
||||
"Гэй! Тут культыст на волі!",
|
||||
"Бярыце зброю! Культысты нападаюць!",
|
||||
"Як гэтыя культысты пасмелі атакаваць нашую вёску!",
|
||||
"Жыве Веларэн! Смерць культыстам!",
|
||||
"Тут не церпяць культыстаў!",
|
||||
"Крывавы культыст!",
|
||||
"Паспрабуй ляза майго клінка, брудны культыст!",
|
||||
"Ты не адмыеш кроў са сваіх рук, культыст!",
|
||||
"Мільёны малых мармуравых малпаў! Культыст сярод нас!",
|
||||
"Злачынствы гэтага культыста вельмі хутка скончацца!",
|
||||
"Гэты культыст - мой!",
|
||||
"Рыхтуйся сустрэцца з Богам, брыдкі культыст!",
|
||||
"Культыст! Хапай яго!",
|
||||
"Культыст! Бі яго!",
|
||||
"Культыст! Не дайце яму ўцячы!",
|
||||
"Ці жадае шаноўны культыст ЗДОХНУЦЬ?!",
|
||||
"Ніколі не прабачым! Ніколі не забудзем! Культыст, надышоў час расплаты!",
|
||||
"Памры, культыст!",
|
||||
"Ваш тэрор скончыцца!",
|
||||
"Вось вам за ўсё, што вы ўчынілі!",
|
||||
"Мы не сустракаем з пяшчотай такіх, як вы.",
|
||||
"Не трэба было вылазіць са сваіх падзямелляў!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||
"Дапамажыце! Мяне б’юць!",
|
||||
"Дапамажыце! Мяне б’юць! Дапамажыце!",
|
||||
"Ай! Мяне б’юць!",
|
||||
"Ай! Мяне б’юць! Дапамажыце!",
|
||||
"Выратуйце! Мяне б’юць!",
|
||||
"Забіваюць! Ратуйце!",
|
||||
"Мяне збіваюць! Дапамажыце!",
|
||||
"Дапамажыце!",
|
||||
"Выратуйце, дапамажыце!",
|
||||
"Калі ласка, калі ласка, дапамажыце!",
|
||||
"На мяне напалі!",
|
||||
"АААААЙ! Мяне забіваюць!",
|
||||
"АААААЙ! Мяне забіваюць! Дапамажыце!",
|
||||
"Ратуйце! Нас забіваюць!",
|
||||
"Ратуйце! Забойца!",
|
||||
"Дапамажыце! Тут забойца на волі!",
|
||||
"Ратуйце! Яны спрабуюць забіць мяне!",
|
||||
"Варта, мяне б’юць!",
|
||||
"Варта! Мяне забіваюць!",
|
||||
"На мяне напалі! Варта!",
|
||||
"Ратуйце! Варта! Мяне б’юць!",
|
||||
"Варта! Хутчэй сюды!",
|
||||
"Варта! Варта!",
|
||||
"Варта! Мяне б’е злачынец!",
|
||||
"Варта, забейце гэтага мярзотніка!",
|
||||
"Варта! Тут забойца!",
|
||||
"Варта! Дапамажыце мне!",
|
||||
"Гэта табе не сыйдзе з рук! Варта!",
|
||||
"Ты, д’ябал!",
|
||||
"Дапамажыце!",
|
||||
"Дапамажыце, калі ласка!",
|
||||
"Ай! Варта! Дапамажыце!",
|
||||
"Яны ідуць па мяне!",
|
||||
"Дапамажыце! Дапамажыце! Мяне прыгнятаюць!",
|
||||
"Ну вось і бачны гвалт, уласцівы сістэме.",
|
||||
"Гэта толькі драпіна!",
|
||||
"Скончвай гэта!",
|
||||
"Што я табе зрабіў?!",
|
||||
"Калі ласка, не бі мяне!",
|
||||
"Гэй! Сачы за тым, куды накіроўваеш сваю зброю!",
|
||||
"Халера на цябе, знікні!",
|
||||
"Спыні гэта і знікні!",
|
||||
"Ты мяне вельмі злуеш!",
|
||||
"Паглядзі на яго! Ты кім сябе ўявіў?!",
|
||||
"Я здыму галаву з тваіх плячэй!",
|
||||
"Калі ласка, не трэба! У мяне нічога няма!",
|
||||
"Я нацкую свайго брата на цябе, ён большы за мяне!",
|
||||
"Не-е-е! Я распавяду маці!",
|
||||
"Каб ты сраў пад плотам калючым дротам!",
|
||||
"Калі ласка, не трэба гэтага рабіць.",
|
||||
"Гэта не вельмі добразычліва!",
|
||||
"Твая зброя адметная, цяпер, калі ласка, схавай яе!",
|
||||
"Злітуйся нада мной!",
|
||||
"Калі ласка, у мяне ёсць сям’я!",
|
||||
"Я яшчэ такі малады!",
|
||||
"Можна мы гэта мірна абмяркуем?",
|
||||
"Гвалт - гэта ніколі не адказ!",
|
||||
"Здаецца, сёння будзе дрэнны дзень...",
|
||||
"Гэй, балюча!",
|
||||
"Божа!",
|
||||
"Якое нахабства!",
|
||||
"Досыць, я цябе прашу!",
|
||||
"Халера на цябе!",
|
||||
"Гэта не смешна.",
|
||||
"Як ты смееш?!",
|
||||
"Ты за гэта паплоцішся!",
|
||||
"Ты вельмі пашкадуеш, калі працягнеш гэта!",
|
||||
"Не прымушай мяне рабіць табе балюча!",
|
||||
"Гэта нейкае непаразуменне!",
|
||||
"Табе не трэба гэтага рабіць!",
|
||||
"Знікні, чорт!",
|
||||
"Гэта было дужа балюча!",
|
||||
"Навошта ты гэта зрабіў?",
|
||||
"Дзеля духаў, хопіць!",
|
||||
"Ты, мусіць, мяне з кімсьці пераблытаў!",
|
||||
"Я гэтага не заслугоўваю!",
|
||||
"Калі ласка, не паўтарай гэтага больш.",
|
||||
"Варта, кіньце гэту пачвару ў балота!",
|
||||
"Я спушчу на цябе свайго цмока!",
|
||||
"Чаму мяне-е-е?",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
|
||||
"Больш ты мяне не будзеш турбаваць!",
|
||||
"Нарэшце заслужаны спакой!",
|
||||
"... так, на чым я спыніўся?",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.menacing": [
|
||||
"Я цябе папярэджваю!",
|
||||
"Яшчэ крок, і я табе пакажу!",
|
||||
"Ты мяне не пужаеш!",
|
||||
"Кінь дурное, сыдзі адсюль!",
|
||||
"Вярніся дадому, калі хочаш жыць!",
|
||||
"Ты тут не пажаданы!",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
|
||||
"Адступаем ва імя нашай справы!",
|
||||
"Адступаем!",
|
||||
"Халера на ўсіх вас!",
|
||||
"Я цябе пракляну ў тагасветным жыцці!",
|
||||
"Мне трэба перадыхнуць!",
|
||||
"Яны занадта дужыя!",
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
)
|
12
assets/voxygen/i18n/be_BY/template.ron
Normal file
12
assets/voxygen/i18n/be_BY/template.ron
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Belarusian
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
@ -285,8 +285,8 @@ impl<'a> System<'a> for Sys {
|
||||
.unwrap_or_else(Vec2::zero);
|
||||
controller.push_basic_input(InputKind::Roll);
|
||||
} else {
|
||||
// Target an entity that's attacking us if the attack
|
||||
// was recent and we have a health component
|
||||
// Target an entity that's attacking us if the attack was recent and we have
|
||||
// a health component
|
||||
match health {
|
||||
Some(health)
|
||||
if read_data.time.0 - health.last_change.time.0
|
||||
@ -300,9 +300,7 @@ impl<'a> System<'a> for Sys {
|
||||
// means safezone), untarget them and idle.
|
||||
if is_dead_or_invulnerable(attacker, &read_data) {
|
||||
agent.target = None;
|
||||
} else if let Some(tgt_pos) =
|
||||
read_data.positions.get(attacker)
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
if agent.target.is_none() {
|
||||
controller.push_event(ControlEvent::Utterance(
|
||||
UtteranceKind::Angry,
|
||||
@ -311,45 +309,12 @@ impl<'a> System<'a> for Sys {
|
||||
|
||||
// Determine whether the new target should be a priority
|
||||
// over the old one (i.e: because it's either close or
|
||||
// because they attacked us)
|
||||
let more_dangerous_than_old_target =
|
||||
agent.target.map_or(true, |old_tgt| {
|
||||
if let Some(old_tgt_pos) =
|
||||
read_data.positions.get(old_tgt.target)
|
||||
{
|
||||
// Fuzzy factor that makes it harder for
|
||||
// players to cheese enemies by making them
|
||||
// quickly flip aggro between two players.
|
||||
// It
|
||||
// does this by only switching aggro if the
|
||||
// new target is closer to the enemy by a
|
||||
// specific proportional threshold.
|
||||
const FUZZY_DIST_COMPARISON: f32 = 0.8;
|
||||
// Only switch to new target if it is closer
|
||||
// than the old target, or if the old target
|
||||
// had not triggered aggro (the new target
|
||||
// has because damage always triggers it)
|
||||
let old_tgt_not_threat = !old_tgt.aggro_on;
|
||||
let old_tgt_further =
|
||||
tgt_pos.0.distance(pos.0)
|
||||
< old_tgt_pos.0.distance(pos.0)
|
||||
* FUZZY_DIST_COMPARISON;
|
||||
let new_tgt_hostile = read_data
|
||||
.alignments
|
||||
.get(attacker)
|
||||
.zip(alignment)
|
||||
.map_or(false, |(attacker, us)| {
|
||||
us.hostile_towards(*attacker)
|
||||
});
|
||||
old_tgt_not_threat
|
||||
|| (old_tgt_further && new_tgt_hostile)
|
||||
} else {
|
||||
true
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Select the attacker as the new target
|
||||
if more_dangerous_than_old_target {
|
||||
// because they attacked us).
|
||||
if agent.target.map_or(true, |target| {
|
||||
data.is_entity_more_dangerous_than_target(
|
||||
attacker, target, &read_data,
|
||||
)
|
||||
}) {
|
||||
agent.target = Some(Target {
|
||||
target: attacker,
|
||||
hostile: true,
|
||||
@ -359,10 +324,13 @@ impl<'a> System<'a> for Sys {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Remember this attack if we're an RtSim entity
|
||||
if let Some(tgt_stats) =
|
||||
if let Some(attacker_stats) =
|
||||
data.rtsim_entity.and(read_data.stats.get(attacker))
|
||||
{
|
||||
agent.add_enemy(&tgt_stats.name, read_data.time.0);
|
||||
agent.add_enemy(
|
||||
&attacker_stats.name,
|
||||
read_data.time.0,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -2518,4 +2486,36 @@ impl<'a> AgentData<'a> {
|
||||
fn below_flee_health(&self, agent: &Agent) -> bool {
|
||||
self.damage.min(1.0) < agent.psyche.flee_health
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn is_entity_more_dangerous_than_target(
|
||||
&self,
|
||||
entity: EcsEntity,
|
||||
target: Target,
|
||||
read_data: &ReadData,
|
||||
) -> bool {
|
||||
let entity_pos = read_data.positions.get(entity);
|
||||
let target_pos = read_data.positions.get(target.target);
|
||||
|
||||
entity_pos.map_or(false, |entity_pos| {
|
||||
target_pos.map_or(true, |target_pos| {
|
||||
// Fuzzy factor that makes it harder for players to cheese enemies by making
|
||||
// them quickly flip aggro between two players.
|
||||
// It does this by only switching aggro if the entity is closer to the enemy by
|
||||
// a specific proportional threshold.
|
||||
const FUZZY_DIST_COMPARISON: f32 = 0.8;
|
||||
|
||||
let is_target_further = target_pos.0.distance(entity_pos.0)
|
||||
< target_pos.0.distance(entity_pos.0) * FUZZY_DIST_COMPARISON;
|
||||
let is_entity_hostile = read_data
|
||||
.alignments
|
||||
.get(entity)
|
||||
.zip(self.alignment)
|
||||
.map_or(false, |(entity, me)| me.hostile_towards(*entity));
|
||||
|
||||
// Consider entity more dangerous than target if entity is closer or if target
|
||||
// had not triggered aggro.
|
||||
!target.aggro_on || (is_target_further && is_entity_hostile)
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user