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synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Terraaaagd/update Spanish Latino translation
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f14d312ac3
commit
c1ecd16cba
@ -67,6 +67,18 @@ buff-desc-fortitude = Puedes evitar tambalear.
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## Parried
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## Parried
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buff-title-parried = Interrupción
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buff-title-parried = Interrupción
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buff-desc-parried = Fuiste interrumpido y ahora eres lento para recuperarte.
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buff-desc-parried = Fuiste interrumpido y ahora eres lento para recuperarte.
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## Potion sickness
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buff-title-potionsickness = Sobredosis de pociones
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buff-desc-potionsickness = Las pociones te curan menos después de haber consumido una recientemente
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buff-stat-potionsickness =
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Disminuye la cantidad de curación de las
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Siguientes pociones en un { $strength }%.
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## Reckless
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buff-title-reckless = Temerario
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buff-desc-reckless = Tus ataques son más poderosos, pero dejas tus defensas abiertas.
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## Polymorped
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buff-title-polymorphed = Polimorfia
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buff-desc-polymorphed = Tu cuerpo cambia de forma.
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## Util
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## Util
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buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos
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buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos
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buff-text-for_seconds = por { $dur_secs } segundos
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buff-text-for_seconds = por { $dur_secs } segundos
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@ -19,5 +19,10 @@ char_selection-eye_color = Color de Ojos
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char_selection-skin = Color de Piel
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char_selection-skin = Color de Piel
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char_selection-eyeshape = Detalles de los Ojos
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char_selection-eyeshape = Detalles de los Ojos
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char_selection-accessories = Accesorios
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char_selection-accessories = Accesorios
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char_selection-starting_site = Selecciona el area de inicio
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char_selection-starting_site_next = Siguiente
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char_selection-starting_site_prev = Anterior
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char_selection-starting_site_name = { $name }
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char_selection-starting_site_kind = Kind: { $kind }
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char_selection-create_info_name = Tu Personaje necesita un nombre!
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char_selection-create_info_name = Tu Personaje necesita un nombre!
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char_selection-version_mismatch = ¡ADVERTENCIA! Este servidor está ejecutando una versión de juego diferente, posiblemente incompatible. Actualice su juego.
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char_selection-version_mismatch = ¡ADVERTENCIA! Este servidor está ejecutando una versión de juego diferente, posiblemente incompatible. Actualice su juego.
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@ -9,4 +9,168 @@ common-abilities-bow-shotgun = Ráfaga
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common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de Fuego
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common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de Fuego
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.desc = Incendia el campo con una onda de choque ardiente.
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.desc = Incendia el campo con una onda de choque ardiente.
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common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protectora
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common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protectora
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.desc = Protege a tus aliados de los ataques enemigos.
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.desc = Protege a tus aliados de los ataques enemigos.
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# Sword abilities
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada
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.desc = Los ataques en esta postura pueden hacer tambalear a los enemigos y causar más daño a los enemigos tambaleados, pero son más lentos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura Ágil
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.desc = Los ataques son más rápidos pero más débiles en esta postura
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura Defensiva
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.desc = Los ataques en esta postura pueden funcionar como un bloqueo débil o un parry
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura Debilitadora
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.desc = Los ataques en esta postura crean o empeoran lesiones duraderas
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Postura Cleave
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.desc = Los ataques en esta postura pueden golpear a múltiples enemigos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Doble Corte
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.desc = Un combo básico de dos golpes
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common-abilities-sword-basic_double_slash = Doble Corte Básico
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.desc = Un combo básico de dos golpes
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common-abilities-sword-heavy_double_slash = Doble Corte Pesado
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.desc = Un combo de dos golpes más lento que puede tambalear a los enemigos
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common-abilities-sword-agile_double_slash = Doble Corte Ágil
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.desc = Un combo de dos golpes rápido con ataques más ligeros
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common-abilities-sword-defensive_double_slash = Doble Corte Defensivo
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.desc = Un combo de dos golpes que reduce el impacto de los ataques enemigos
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common-abilities-sword-crippling_double_slash = Doble Corte Debilitante
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.desc = Un combo de dos golpes que puede prolongar el sangrado de un enemigo
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common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Doble Corte Penetrante
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.desc = Un combo de dos golpes que puede cortar a través de múltiples enemigos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidad Secundaria de Espada
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.desc = La habilidad asignada a la tecla de ataque secundario
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common-abilities-sword-basic_thrust = Embestida Básica
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.desc = Cargar la embestida la hará más poderosa
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common-abilities-sword-heavy_slam = Golpe Pesado
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.desc = Un fuerte corte aéreo que se puede cargar para ser más aturdidor
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common-abilities-sword-agile_perforate = Perforar Ágil
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.desc = Una ráfaga rápida de ataques ligeros
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common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Pinchazo Defensivo Vital
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Un Pinchazo cargado rápidamente que causa más daño contra enemigos parados
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common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Herida Profunda Debilitante
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.desc = Un golpe dirigido a una herida abierta, causa más daño a los enemigos que sangran
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common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Corte en Espiral Cleave
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.desc = Gira completamente tu espada alrededor de ti para golpear a cualquier persona cercana
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Corte en Media Luna
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba se modifica según tu postura
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common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Corte en Media Luna Básico
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba básico
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common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Corte en Media Luna Pesado
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba que puede aturdir
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common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Corte en Media Luna Ágil
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba y ligero
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common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Corte en Media Luna Defensivo
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba que paraliza
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common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Corte en Media Luna Debilitante
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba que puede sangrar
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common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Corte en Media Luna penetrante
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.desc = Un corte diagonal hacia arriba que puede cortar a través de los enemigos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Mortal
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.desc = Un fuerte y rápido corte se modifica según tu postura
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common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Básico de Tajo Fuerte
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.desc = Un tajo fuerte básico y rápido
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common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fuerte de Tajo Fuerte
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.desc = Un tajo fuerte que puede aturdir
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common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe de Tajo Fuerte Ágil
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.desc = Un tajo fuerte muy rápido
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common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Parriente de Tajo Fuerte
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.desc = Un tajo fuerte parriente y rápido
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common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe de Tajo Fuerte que puede Sangrar
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.desc = Un tajo fuerte rápido que puede hacer sangrar
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common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe de Tajo Fuerte penetrante
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.desc = Un tajo fuerte rápido que puede cortar a través de enemigos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Embestida con Espada
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.desc = Una estocada con la espada se modifica dependiendo de tu postura
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common-abilities-sword-basic_skewer = Estocada básica
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.desc = Una estocada básica y penetrante
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common-abilities-sword-heavy_skewer = Estocada pesada
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.desc = Una estocada penetrante que puede hacer retroceder al enemigo
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common-abilities-sword-agile_skewer = Estocada ágil
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.desc = Una estocada penetrante muy rápida
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common-abilities-sword-defensive_skewer = Estocada defensiva
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.desc = Una estocada penetrante y defensiva
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common-abilities-sword-crippling_skewer = Estocada incapacitante
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.desc = Una estocada penetrante que puede hacer sangrar al enemigo
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common-abilities-sword-cleaving_skewer = Estocada abatidora
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.desc = Una estocada penetrante que puede abrirse camino a través de los enemigos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Corte en cascada
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.desc = Un corte por encima de la cabeza, que se modifica según tu postura
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common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte Cruzado Básico
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.desc = Un corte básico hacia la derecha y la izquierda
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common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte Cruzado Pesado
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.desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede hacer tambalear a cada enemigo
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common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte Cruzado Ágil
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.desc = Un corte rápido hacia la derecha y la izquierda
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common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte Cruzado Defensivo
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.desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede parar los ataques enemigos
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common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte Cruzado Paralizador
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.desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede hacer sangrar al enemigo
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common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte Cruzado penetrante
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.desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede cortar a través de enemigos
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador
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.desc = Una habilidad que consume la combinación de ataques y está destinada a acabar con un combate
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El finalizador será diferente según la postura del personaje
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common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso
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.desc = Un simple y poderoso corte requiere una cantidad moderada de combo para usarse
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common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guillotina
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.desc = Un fuerte corte que probablemente aturdirá lo que no mate
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Requiere una cantidad moderada de combo para usarse
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common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cien Cortes
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.desc = Muchos cortes muy rápidos en un objetivo
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Requiere una cantidad moderada de combo para usarse
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common-abilities-sword-defensive_counter = Contraataque
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.desc = Un ataque lanzado rápidamente que inflige considerablemente más daño a un enemigo parado
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Requiere una cantidad moderada de combo para usarse
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common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilar
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.desc = Mutila a tu enemigo golpeando a través de sus heridas, inflige más daño a los enemigos sangrantes
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Requiere una cantidad moderada de combo para usarse
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common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tormenta de Espadas
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.desc = Golpea a tus enemigos con múltiples giros cíclicos de tu espada
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Requiere una cantidad moderada de combo para usarse
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common-abilities-sword-heavy_sweep = Barrido Pesado
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.desc = Un golpe pesado y amplio que inflige más daño a un enemigo aturdido entra en la postura pesada
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common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo Pesado
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.desc = Aturde a tu enemigo con un golpe contundente en la cabeza entra en la postura pesada
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common-abilities-sword-agile_quick_draw = Dibujo Rápido
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.desc = Avanza rápidamente mientras sacas tu espada para un ataque rápido entra en la postura ágil
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common-abilities-sword-agile_feint = Engaño
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.desc = Da un paso hacia un lado y luego hacia atrás antes de atacar, entra en postura ágil
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common-abilities-sword-defensive_riposte = Riposte
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.desc = Parar un ataque antes de contraatacar instantáneamente, entra en postura defensiva
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common-abilities-sword-defensive_disengage = Desenganche
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.desc = Retrocede un paso después de atacar, entra en postura defensiva
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common-abilities-sword-crippling_gouge = Arañazo
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.desc = Inflige una herida duradera en tu enemigo que continuará sangrando, entra en postura incapacitante
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common-abilities-sword-crippling_hamstring = Desgarrar tendones
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.desc = Lesiona los tendones de tu enemigo, dejándolo menos maniobrable, entra en postura incapacitante
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common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de torbellino
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.desc = Golpea a todos los enemigos cercanos con ataques circulares, entra en postura de corte
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common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Abertura de la tierra
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.desc = Divide la tierra, si se usa mientras se cae, tendrá un impacto mucho más fuerte. Entra en postura de corte
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common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortaleza
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.desc = Aumenta la resistencia a los golpes y a medida que recibes más daño, tus ataques serán más aturdidores.
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Requiere postura pesada
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common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Embestida de Pilar
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.desc = Apuñala tu espada hacia abajo a través del enemigo hasta el suelo, es más poderoso si se usa mientras se está cayendo
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Requiere postura pesada
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common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Filo Danzante
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.desc = Mueve y ataca con más rapidez requiere postura ágil
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common-abilities-sword-agile_flurry = Ráfaga
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.desc = Múltiples puñaladas rápidas requiere postura ágil
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common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Firme
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.desc = Resiste el impacto de los ataques, reduce el daño entrante
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Requiere postura defensiva
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common-abilities-sword-defensive_deflect = Desviar
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.desc = Un movimiento lo suficientemente rápido para bloquear golpes e incluso proyectiles
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Requiere postura defensiva
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common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Gran Desgarro
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.desc = Desgarra heridas aún más, inflige más daño a los enemigos Aturdidos
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Requiere postura debilitamiento
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common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Herida Sangrienta
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.desc = Golpea cruelmente una herida que ya está sangrando, inflige más daño a enemigos sangrantes
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Requiere postura de debilitamiento
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common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fiebre de Hoja
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.desc = Ataca de manera más temeraria, aumentando el poder de tus golpes pero dejándote vulnerable a los ataques enemigos
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Requiere postura de corte
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common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial
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.desc = Un poderoso ataque que supuestamente puede incluso dividir el cielo, pero también dividirá a los enemigos
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Requiere postura de corte
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@ -41,3 +41,4 @@ hud-bag-stun_res_desc =
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hud-bag-sort_by_name = Ordenar por nombre
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hud-bag-sort_by_name = Ordenar por nombre
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hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por calidad
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hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por calidad
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hud-bag-sort_by_category = Ordenar por categoría
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hud-bag-sort_by_category = Ordenar por categoría
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hud-bag-sort_by_tag = Ordenar por Etiqueta
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@ -3,6 +3,9 @@ hud-crafting-recipes = Recetas
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hud-crafting-ingredients = Ingredientes:
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hud-crafting-ingredients = Ingredientes:
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hud-crafting-craft = Fabricar
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hud-crafting-craft = Fabricar
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hud-crafting-craft_all = Fabricar todo
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hud-crafting-craft_all = Fabricar todo
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hud-crafting-repair = Reparar
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hud-crafting-repair_equipped = Reparar equipo
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hud-crafting-repair_all = Reparar todo
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hud-crafting-tool_cata = Requisitos:
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hud-crafting-tool_cata = Requisitos:
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hud-crafting-req_crafting_station = Requiere:
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hud-crafting-req_crafting_station = Requiere:
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hud-crafting-anvil = Yunque
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hud-crafting-anvil = Yunque
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@ -14,6 +17,7 @@ hud-crafting-loom = Telar
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hud-crafting-spinning_wheel = Maquina de Hilar
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hud-crafting-spinning_wheel = Maquina de Hilar
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hud-crafting-tanning_rack = Estación de Curtido
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hud-crafting-tanning_rack = Estación de Curtido
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hud-crafting-salvaging_station = Mesa de Desmantelado
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hud-crafting-salvaging_station = Mesa de Desmantelado
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hud-crafting-repair_bench = Mesa de Reparacion
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hud-crafting-campfire = Fogata
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hud-crafting-campfire = Fogata
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hud-crafting-tabs-all = Todos
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hud-crafting-tabs-all = Todos
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hud-crafting-tabs-armor = Armadura
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hud-crafting-tabs-armor = Armadura
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@ -43,3 +47,5 @@ hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madera
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hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloque un tipo de madera aquí, solo ciertas maderas se pueden usar para fabricar armas.
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hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloque un tipo de madera aquí, solo ciertas maderas se pueden usar para fabricar armas.
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hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animales
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hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animales
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hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente, coloque un ingrediente de elaboración de animales, solo ciertos ingredientes se pueden usar para mejorar las armas.
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hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente, coloque un ingrediente de elaboración de animales, solo ciertos ingredientes se pueden usar para mejorar las armas.
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hud-crafting-repair_slot_title = Objetos dañados
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hud-crafting-repair_slot_desc = Coloque un objeto aquí para ver el costo de repararlo en su nivel actual de durabilidad.
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@ -37,11 +37,15 @@ hud-diary = Diario
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|||||||
hud-free_look_indicator = Vista libre activa
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hud-free_look_indicator = Vista libre activa
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hud-camera_clamp_indicator = Soporte vertical de la cámara activa. Presiona { $key } para desactivarla.
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hud-camera_clamp_indicator = Soporte vertical de la cámara activa. Presiona { $key } para desactivarla.
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||||||
hud-auto_walk_indicator = Caminata automática activa
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hud-auto_walk_indicator = Caminata automática activa
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hud-zoom_lock_indicator-remind = Zoom bloqueado
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hud-zoom_lock_indicator-enable = Zoom de la camara bloqueado
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hud-zoom_lock_indicator-disable = Camera zoom desbloqueado
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hud-collect = Recolectar
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hud-collect = Recolectar
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hud-pick_up = Recoger
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hud-pick_up = Recoger
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hud-open = Abrir
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hud-open = Abrir
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hud-use = Usar
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hud-use = Usar
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hud-mine = Picar
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hud-mine = Picar
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hud-mine-needs_pickaxe = Necesitas un pico
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hud-talk = Hablar
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hud-talk = Hablar
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hud-trade = Comerciar
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hud-trade = Comerciar
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hud-mount = Montar
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hud-mount = Montar
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@ -2,6 +2,8 @@ hud-settings-general = General
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hud-settings-none = Ninguno
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hud-settings-none = Ninguno
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hud-settings-press_behavior-toggle = Alternar
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hud-settings-press_behavior-toggle = Alternar
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hud-settings-press_behavior-hold = Mantener
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hud-settings-press_behavior-hold = Mantener
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hud-settings-autopress_behavior-toggle = Alternar
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hud-settings-autopress_behavior-auto = Auto
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hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda
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hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda
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hud-settings-debug_info = Información de Depuración
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hud-settings-debug_info = Información de Depuración
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||||||
hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes
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hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes
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||||||
@ -49,10 +51,12 @@ hud-settings-enable_mouse_smoothing = Suavizado de Cámara
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|||||||
hud-settings-free_look_behavior = Modo de vista libre
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hud-settings-free_look_behavior = Modo de vista libre
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||||||
hud-settings-auto_walk_behavior = Modo de caminata automática
|
hud-settings-auto_walk_behavior = Modo de caminata automática
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||||||
hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamiento de camara fija
|
hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamiento de camara fija
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||||||
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hud-settings-zoom_lock_behavior = Comportamiento de bloqueo de zoom de la cámara
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||||||
hud-settings-player_physics_behavior = Física en jugador (experimental)
|
hud-settings-player_physics_behavior = Física en jugador (experimental)
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||||||
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Parar caminata automática
|
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Parar caminata automática
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||||||
hud-settings-auto_camera = Cámara automatica
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hud-settings-auto_camera = Cámara automatica
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||||||
hud-settings-bow_zoom = Hacer zoom al tensar el arco
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hud-settings-bow_zoom = Hacer zoom al tensar el arco
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||||||
|
hud-settings-zoom_lock = Bloqueo de zoom de la cámara
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||||||
hud-settings-reset_gameplay = Restablecer a predeterminado
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hud-settings-reset_gameplay = Restablecer a predeterminado
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||||||
hud-settings-view_distance = Distancia de Visión
|
hud-settings-view_distance = Distancia de Visión
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||||||
hud-settings-entity_view_distance = Distancia de Entidades
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hud-settings-entity_view_distance = Distancia de Entidades
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@ -229,3 +229,50 @@ npc-speech-prisoner =
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.a2 = No se puede confiar en los cardenales.
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.a2 = No se puede confiar en los cardenales.
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.a3 = Estos clérigos no son buenos.
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.a3 = Estos clérigos no son buenos.
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.a4 = ¡Ojalá todavía tuviera mi ganzúa!
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.a4 = ¡Ojalá todavía tuviera mi ganzúa!
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npc-speech-moving_on =
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.a0 = ¡He pasado suficiente tiempo aquí, en marcha hacia { $site }!
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npc-speech-migrating =
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.a0 = Ya no estoy contento viviendo aquí. Es hora de emigrar a { $site }.
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.a1 = Es hora de mudarme a { $site }, estoy harto de este lugar.
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npc-speech-night_time =
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.a0 = Es de noche, es hora de ir a casa.
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.a1 = Estoy cansado.
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.a2 = ¡Mi cama me llama!
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npc-speech-day_time =
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.a0 = ¡Comienza un nuevo día!
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.a1 = Nunca me ha gustado despertarme ...
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npc-speech-start_hunting =
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.a0 = ¡Hora de ir de caza!
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npc-speech-guard_thought =
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.a0 = Mi hermano está luchando contra ogros. ¿Qué obtengo yo? ¡Guardia!
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.a1 = Solo una ronda más, luego puedo ir a casa.
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.a2 = Ningún bandido va a pasar de largo.
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npc-speech-merchant_sell_undirected =
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.a0 = ¡Todos mis productos son de la más alta calidad!
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.a1 = ¿Alguien quiere comprar mis productos?
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.a2 = Tengo las mejores ofertas de la ciudad.
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.a3 = ¿Buscas suministros? Yo tengo todo lo que necesitas.
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npc-speech-merchant_sell_directed =
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.a0 = ¡Tú! ¿Necesitas un nuevo artilugio?
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.a1 = ¿Tienes hambre? Seguro que tengo queso que puedes comprar.
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.a2 = ¡Pareces que podrías necesitar una armadura nueva!
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npc-speech-tell_site =
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.a0 = ¿Has visitado { $site }? ¡Está justo al { $dir } de aquí!
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.a1 = Deberías visitar { $site } en algún momento.
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.a2 = Si viajas hacia { $dir }, puedes llegar a { $site }.
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npc-speech-witness_murder =
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.a0 = ¡Asesino!
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.a1 = ¿Cómo pudiste hacer esto?
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.a2 = ¡Aaah!
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npc-speech-witness_death =
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.a0 = ¡No!
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.a1 = ¡Esto es terrible!
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.a2 = ¡Oh, Dios mío!
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npc-speech-dir_north = norte
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npc-speech-dir_north_east = noreste
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npc-speech-dir_east = este
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npc-speech-dir_south_east = sureste
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npc-speech-dir_south = sur
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npc-speech-dir_south_west = suroeste
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npc-speech-dir_west = oeste
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npc-speech-dir_north_west = noroeste
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