mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
Update swedish translations
This commit is contained in:
parent
4d79c89a0c
commit
d5a8829cfd
@ -76,7 +76,11 @@ buff-stat-potionsickness =
|
||||
## Reckless
|
||||
buff-title-reckless = Hänsynslös
|
||||
buff-desc-reckless = Dina attacker är kraftfullare, men du lämnar ditt försvar öppet.
|
||||
## Polymorped
|
||||
buff-title-polymorphed = Polymorferad
|
||||
buff-desc-polymorphed = Din kropp byter form
|
||||
## Util
|
||||
buff-text-over_seconds = under { $dur_secs } sekunder
|
||||
buff-text-for_seconds = i { $dur_secs } sekunder
|
||||
buff-mysterious = Mysterisk effekt
|
||||
buff-remove = Klicka för att ta bort
|
||||
|
@ -19,5 +19,10 @@ char_selection-eye_color = Ögonfärg
|
||||
char_selection-skin = Hud
|
||||
char_selection-eyeshape = Ögondetaljer
|
||||
char_selection-accessories = Utsmyckningar
|
||||
char_selection-starting_site = Välj Startområde
|
||||
char_selection-starting_site_next = Nästa
|
||||
char_selection-starting_site_prev = Tidigare
|
||||
char_selection-starting_site_name = { $name }
|
||||
char_selection-starting_site_kind = Sort: { $kind }
|
||||
char_selection-create_info_name = Din rollperson behöver ett namn!
|
||||
char_selection-version_mismatch = VARNING! Den här servern kör en annan version av spelet, vilket skulle kunna orsaka fel. Uppdatera gärna ditt spel.
|
||||
char_selection-version_mismatch = VARNING! Den här servern kör en annan version av spelet, vilket skulle kunna orsaka fel. Uppdatera gärna ditt spel.
|
||||
|
@ -103,6 +103,7 @@ common-stats-energy_reward = Energibelöning
|
||||
common-stats-crit_power = Kritisk Kraft
|
||||
common-stats-stealth = Smygning
|
||||
common-stats-slots = Packningutrymme
|
||||
common-stats-durability = Hållbarhet
|
||||
common-material-metal = Metall
|
||||
common-material-wood = Trä
|
||||
common-material-stone = Sten
|
||||
|
@ -44,8 +44,8 @@ common-abilities-sword-heavy_slam = Tung Smäll
|
||||
.desc = Ett tungt hugg över huvudet som kan laddas upp för att få fienden att vackla mer
|
||||
common-abilities-sword-agile_perforate = Perforera
|
||||
.desc = Ett snabbt virrvarr av lätta attacker
|
||||
common-abilities-sword-defensive_parry = Parera
|
||||
.desc = Om det görs vid rätt tid kan det slå bort närstridshugg
|
||||
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Defensivt Dödligt Hugg
|
||||
.desc = Ett snabbt laddat hugg som gör mer skada mot parerade fiender
|
||||
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Djupt Sår
|
||||
.desc = Ett hugg riktat mot ett redan öppet sår, gör mer skada mot blödande fiender
|
||||
common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Spiralhugg
|
||||
@ -158,9 +158,9 @@ common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Storm av Svärdsblad
|
||||
.desc =
|
||||
Överrumpla dina fiender med flera cykliska svärdshugg
|
||||
Kräver en måttlig mängd kombo för att använda
|
||||
common-abilities-sword-heavy_windmill_slash = Virvelvindhugg
|
||||
common-abilities-sword-heavy_sweep = Tungt Svep
|
||||
.desc =
|
||||
Dubbla hugg över ditt huvud som kan få fienden att vackla mycket
|
||||
Ett tungt brett svepande hugg som gör mer skada mot vacklande fiender
|
||||
Påbörjar tung hållning
|
||||
common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Pommelsslag
|
||||
.desc =
|
||||
|
@ -3,6 +3,9 @@ hud-crafting-recipes = Recept
|
||||
hud-crafting-ingredients = Ingredienser:
|
||||
hud-crafting-craft = Tillverka
|
||||
hud-crafting-craft_all = Tillverka Alla
|
||||
hud-crafting-repair = Reparera
|
||||
hud-crafting-repair_equipped = Reparera Utrustning
|
||||
hud-crafting-repair_all = Reparera Alla
|
||||
hud-crafting-tool_cata = Kräver:
|
||||
hud-crafting-req_crafting_station = Kräver:
|
||||
hud-crafting-anvil = Städ
|
||||
@ -14,6 +17,7 @@ hud-crafting-loom = Vävstol
|
||||
hud-crafting-spinning_wheel = Spinnrock
|
||||
hud-crafting-tanning_rack = Garvningsställning
|
||||
hud-crafting-salvaging_station = Återvinningsbord
|
||||
hud-crafting-repair_bench = Reparationsbänk
|
||||
hud-crafting-campfire = Lägereld
|
||||
hud-crafting-tabs-all = Allt
|
||||
hud-crafting-tabs-armor = Rustning
|
||||
@ -30,7 +34,7 @@ hud-crafting-dismantle_title = Demontering
|
||||
hud-crafting-dismantle_explanation =
|
||||
Håll pekaren över föremål i din väska för att se vad
|
||||
du kan återvinna.
|
||||
|
||||
|
||||
Dubbelklicka dem för att börja demontera.
|
||||
hud-crafting-modular_desc = Dra föremålsdelar hit för att tillverka ett vapen
|
||||
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Komponent för primärt vapen
|
||||
@ -42,4 +46,6 @@ hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Placera en metalltacka här, endast
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Trä
|
||||
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Placera en träsort här, endast vissa träsorter kan användas för att tillverka vapen.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Djurmaterial
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Placera valfritt en tillverkningsingrediens från ett djur, endast vissa ingredienser kan användas för att förändra vapen.
|
||||
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Placera valfritt en tillverkningsingrediens från ett djur, endast vissa ingredienser kan användas för att förändra vapen.
|
||||
hud-crafting-repair_slot_title = Skadat Föremål
|
||||
hud-crafting-repair_slot_desc = Placera ett föremål här för att se kostnadenför att reparera det vid dess nuvarande hållbarhetsnivå.
|
@ -13,6 +13,7 @@ hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] lykta
|
||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Tryck { $key } för att vids felsökningsinformation
|
||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Tryck { $key } för att visa/dölja genvägar
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Tryck { $key } att visa/dölja felsökningsinformation
|
||||
hud_items_lost_dur = Din utrustning har förlorat Hållbarhet.
|
||||
hud-press_key_to_respawn = Tryck { $key } för att gå tillbaka till lägereld du besökte senast.
|
||||
hud-tutorial_btn = Instruktioner
|
||||
hud-tutorial_click_here = Tryck [ { $key } ] för att frigöra din muspekare och klicka på den här knappen!
|
||||
|
@ -226,4 +226,55 @@ npc-speech-prisoner =
|
||||
.a1 = Att vara fångad är inte kul.
|
||||
.a3 = Den där kardinalen kan inte litas på.
|
||||
.a4 = Prästerna har något fuffens för sig.
|
||||
.a5 = Jag önskar att jag fortfarande hade min hacka!
|
||||
.a5 = Jag önskar att jag fortfarande hade min hacka!
|
||||
npc-speech-moving_on =
|
||||
.a0 = Jag har varit här länge nog, dags att fortsätta mot { $site }!
|
||||
npc-speech-migrating =
|
||||
.a0 = Jag vill inte bo här längre. Dags att flytta till { $site }.
|
||||
.a1 = Dags att flytta till { $site }, Jag har fått nog av det här stället.
|
||||
npc-speech-night_time =
|
||||
.a0 = Det är mörkt, dags att gå hem.
|
||||
.a1 = Jag är trött.
|
||||
.a2 = Min säng ropar efter mig!
|
||||
npc-speech-day_time =
|
||||
.a0 = En ny dag gryr!
|
||||
.a1 = Jag har aldrig gillat att vakna...
|
||||
npc-speech-start_hunting =
|
||||
.a0 = Dags att gå och jaga!
|
||||
npc-speech-guard_thought =
|
||||
.a0 = Min bror är ute och slåss mot troll. Och vad får jag? Vakttjänst...
|
||||
.a1 = Bara en till patrull, sedan kan jag gå hem.
|
||||
.a2 = Inga banditer kommer att komma förbi mig.
|
||||
npc-speech-merchant_sell_undirected =
|
||||
.a0 = Alla mina varor är av högsta kvalitet!
|
||||
.a1 = Vill någon köpa mina varor?
|
||||
.a2 = Jag har de bästa erbjudandena i staden.
|
||||
.a3 = Letar du efter förnödenheter? Jag har vad du behöver!
|
||||
npc-speech-merchant_sell_directed =
|
||||
.a0 = Du där! Behöver du en ny grejemoj?
|
||||
.a1 = Är du hungrig? Jag är söker på att jag har lite ost du kan köpa.
|
||||
.a2 = Du ser ut som att du behöver lite ny utrustning!
|
||||
npc-speech-tell_site =
|
||||
.a0 = Har du besökt { $site }? Det ligger { $dir } härifrån!
|
||||
.a1 = Du borde besöka { $site } någon gång.
|
||||
.a2 = Om du reser { $dir } kommer du till { $site }.
|
||||
npc-speech-witness_murder =
|
||||
.a0 = Mördare!
|
||||
.a1 = Hur kunde du ha gjort detta?
|
||||
.a2 = Aaargh!
|
||||
npc-speech-witness_enemy_murder =
|
||||
.a0 = Min hjälte!
|
||||
.a1 = Äntligen gjorde någon det!
|
||||
.a2 = Jiippii!
|
||||
npc-speech-witness_death =
|
||||
.a0 = Nej!
|
||||
.a1 = Det här är hemskt!
|
||||
.a2 = Åh gud!
|
||||
npc-speech-dir_north = norrut
|
||||
npc-speech-dir_north_east = nordösterut
|
||||
npc-speech-dir_east = österut
|
||||
npc-speech-dir_south_east = sydösterut
|
||||
npc-speech-dir_south = söderut
|
||||
npc-speech-dir_south_west = sydvästerut
|
||||
npc-speech-dir_west = västerut
|
||||
npc-speech-dir_north_west = nordvästerut
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user