Update translation files

Updated by "Squash Git commits" hook in Weblate.

Update translation files

Updated by "Squash Git commits" hook in Weblate.

Update translation files

Updated by "Squash Git commits" hook in Weblate.

Update translation files

Updated by "Squash Git commits" hook in Weblate.

Update translation files

Updated by "Squash Git commits" hook in Weblate.

Update translation files

Updated by "Squash Git commits" hook in Weblate.

Co-authored-by: Codeberg Translate <translate@codeberg.org>
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/items/armor/
Translate-URL: https://translate.codeberg.org/projects/veloren/voxygen-npc/
Translation: Veloren/armor
Translation: Veloren/voxygen-npc
This commit is contained in:
Codeberg Translate 2024-04-03 14:08:11 +00:00
parent 302e2e92b0
commit dcbd7b1873
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: E21F1D62EE3AAC1C
73 changed files with 644 additions and 131 deletions

View File

@ -0,0 +1,6 @@
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-cave_troll = пячорны троль
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-generic = нейкая істота
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-minotaur = мінатаўр

View File

@ -37,3 +37,22 @@ buff-increase_max_health =
.stat = Павышае максімальную энергію на { $strength }
buff-text-over_seconds = на працягу { $dur_secs } сек.
buff-text-for_seconds = на працягу { $dur_secs } сек.
# Agility
buff-agility = Спрыт
.desc = Вы перамяшчаецеся хутчэй, але наносіце меньш шкоды, і атрымліваеце больш страт.
.stat =
Павялічвае хуткасць бегу на { $strength } %.
Сіла атакі і абароны кардынальна памяншаюцца.
# Energy Regen
buff-energy_regen = Аднаўленне Энергіі
.desc = Аднаўленне энергіі ідзе хутчэй.
.stat = Аднаўляе { $str_total } энергіі.
# Poisoned
buff-poisoned = Атручэнне
.desc = Вы адчуваеце як ваша жыццё гасне…
# Fortitude
buff-fortitude = Трываласць
.desc = Вы можаце вытрымліваць аглушаючыя ўдары.
# Parried
buff-parried = Парыраванне
.desc = Вашую атаку парыравалі, аднаўленне замаруджана.

View File

@ -19,3 +19,11 @@ char_selection-eyeshape = Форма вачэй
char_selection-accessories = Аксесуары
char_selection-create_info_name = Вашаму персанажу патрэбна імя!
char_selection-version_mismatch = УВАГА! Гэты сервер выкарыстоўвае іншую, магчыма, несумяшчальную версію гульні. Калі ласка, абнавіце сваю гульню.
char_selection-starting_site_next = Наступны
char_selection-starting_site_name = { $name }
char_selection-starting_site_kind = Тып: { $kind }
char_selection-rules = Правіла
char_selection-spectate = Рэжым Назіральніка
char_selection-joining_character = Далучэнне…
char_selection-starting_site = Абярыце Стартавую Вобласць
char_selection-starting_site_prev = Папярэдні

View File

@ -1,4 +1,4 @@
common-username = Імя карыстальніка
common-username = Імя
common-singleplayer = Адзіночная гульня
common-multiplayer = Сеткавая гульня
common-servers = Серверы
@ -100,3 +100,24 @@ common-material-stone = Камень
common-material-cloth = Тканіна
common-material-hide = Шкура
common-sprite-chest = Куфар
common-tool-shovel = Жалезка
common-tool-instrument = Музычны Інструмент
common-kind-modular_component_partial = Кампанент
common-stats-range = Дыстанцыя
common-sprite-crate = Скрынка
common-accessibility = Спецыяльныя Магчымасці
common-networking_settings = Налады Сеткі
common-sprite-chair = Крэсла
common-sprite-mud = Гразь
common-networking = Сетка
common-stats-durability = Мацунак
common-stats-effect-power = Сіла Эфекту
common-stats-energy_efficiency = Энергаэфектыўнасць
common-stats-buff_strength = Сіла Бафаў/Дэбафаў
common-accessibility_settings = Налады Спецыяльных Магчымасцей
common-sprite-grave = Магіла
common-sprite-signboard = Шыльда
common-sprite-seashell_lantern = Марскі Ліхтар
common-sprite-street_lamp = Вулічны Ліхтар
common-sprite-lantern = Ліхтар
common-sprite-firebowl_ground = Фаербол

View File

@ -63,4 +63,16 @@ gameinput-swimup = Плысці ўгору
gameinput-mapzoomin = Наблізіць мапу
gameinput-mapzoomout = Аддаліць мапу
gameinput-greet = Прывітанне
gameinput-map-locationmarkerbutton = Паставіць паказальнік
gameinput-map-locationmarkerbutton = Паставіць паказальнік
gameinput-zoomout = Аддаленне камеры
gameinput-zoomlock = Зафіксаваць камеру
gameinput-mutemaster = Выключыць увесь гук
gameinput-mutemusic = Заглушыць музыку
gameinput-mutesfx = Заглушыць гукі эфектаў
gameinput-muteambience = Заглушыць гукі наваколля
gameinput-togglewalk = Хада
gameinput-stayfollow = Чакаць/Ісці ўслед
gameinput-zoomin = Прыбліжэнне камеры
gameinput-muteinactivemaster = Заглушыць увесь гук (неактыўнае акно)
gameinput-spectateviewpoint = Пункт наглядання назіральніка
gameinput-spectatespeedboost = Паскарэнне ў рэжыме наглядальніка

View File

@ -9,7 +9,7 @@ hud-bag-shoulders = Плечы
hud-bag-chest = Грудзі
hud-bag-hands = Рукі
hud-bag-lantern = Ліхтар
hud-bag-glider = Дэльтаплан
hud-bag-glider = Планёр
hud-bag-belt = Пояс
hud-bag-ring = Пярсцёнак
hud-bag-back = Спіна
@ -33,7 +33,11 @@ hud-bag-combat_rating_desc =
hud-bag-protection_desc = Паглынанне шкоды вашай бранёй.
hud-bag-stun_res_desc =
Супраціўленне аглушэнню паслядоўнымі ўдарамі.
Аднаўляецца, як энергія.
Аднаўляецца як энергія.
hud-bag-sort_by_name = Сартаваць па назве
hud-bag-sort_by_quality = Сартаваць па якасці
hud-bag-sort_by_category = Сартаваць па катэгорыі
hud-bag-stealth = Скрытнасць
hud-bag-sort_by_quantity = Сартаваць па Колькасці
hud-bag-sort_by_tag = Сартаваць па Тэгу
hud-bag-backpack = Заплечнік

View File

@ -1,7 +1,7 @@
hud-chat-all = Усе
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = ПКМ для наладаў
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] зараз у сетцы
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] больш не ў сетцы
hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] зайшоў у сетку.
hud-chat-offline_msg = { "[" }{ $name }] больш не ў сетцы.
hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] памёр(-ла)
hud-chat-fall_kill_msg = { "[" }{ $name }] разбіўся(-лася) насмерць
hud-chat-suicide_msg = { "[" }{ $name }] здзейсніў(-ла) самагубства
@ -34,3 +34,41 @@ hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } забіў(-ла) [{ $victim }] ч
hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } забіў(-ла) [{ $victim }]
hud-chat-goodbye = Да пабачэння!
hud-chat-connection_lost = Злучэнне згублена. Вас выштурхнуць праз { $time } сек.
# Generic messages
hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-to = Да [{ $alias }]: { $msg }
# Player /tell messages, $user_gender should be available
hud-chat-tell-from = Ад [{ $alias }]: { $msg }
# Other PvP deaths, both $attacker_gender and $victim_gender are available
hud-chat-pvp_other_kill_msg = { "[" }{ $attacker }] забіў [{ $victim }]
# HUD Pickup message
hud-loot-pickup-msg-you =
{ $amount ->
[1] Вы падвбралі { $item }
*[other] Вы падвбралі { $amount }x { $item }
}
# HUD Pickup message
hud-loot-pickup-msg =
{ $gender ->
[she]
{ $amount ->
[1] { $actor } падабрала { $item }
*[other] { $actor } падабрала { $amount }x { $item }
}
*[he]
{ $amount ->
[1] { $actor } падвбраў { $item }
*[other] { $actor } падабраў { $amount }x { $item }
}
}
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-to-npc = Да [{ $alias }]: { $msg }
# Npc /tell messages, no gender info, sadly
hud-chat-tell-from-npc = Ад [{ $alias }]: { $msg }
# Generic messages
hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg }
# Generic messages
hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg }
# Generic messages
hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg }

View File

@ -30,4 +30,10 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation =
Маштабуйце мінімапу, каб
лепей бачыць вобласть вакол сябе
hud-map-gnarling = Форт Гнарлінгаў
hud-map-placed_by = Змешчана { $name }
hud-map-placed_by = Змешчана { $name }
hud-map-df_mine = Шахта
hud-map-chapel_site = Марская Капліца
hud-map-adlet = Цытадэль Адлетаў
hud-map-terracotta = Тэракотавыя Руіны
hud-map-bridge = Мост
hud-map-haniwa = Катакомбы Ханіва

View File

@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = { $amount } адз. досведу
hud-sct-experience = { $amount } ХР
hud-sct-block = БЛОК

View File

@ -15,7 +15,7 @@ hud-settings-crosshair = Прыцэл
hud-settings-opacity = Празрыстасць
hud-settings-hotbar = Панэль хуткага доступу
hud-settings-toggle_shortcuts = Гарачыя клавішы
hud-settings-buffs_skillbar = Статусныя эфекты каля панэлі здольнасцяў
hud-settings-buffs_skillbar = Статусныя эфекты каля панэлі ўменняў
hud-settings-buffs_mmap = Статусныя эфекты каля мінімапы
hud-settings-toggle_bar_experience = Адлюстроўваць панэль досведу
hud-settings-scrolling_combat_text = Адлюстроўваць шкоду/злечванне
@ -119,3 +119,6 @@ hud-settings-say = Гаворка побач
hud-settings-all = Усе
hud-settings-group_only = Толькі група
hud-settings-reset_chat = Па змаўчанню
hud-settings-autopress_behavior-auto = Аўта
hud-settings-slots = Слоты
hud-settings-autopress_behavior-toggle = Пераключыць

View File

@ -3,7 +3,11 @@ hud-social-online = У сетцы:
hud-social-friends = Сябры
hud-social-not_yet_available = Пакуль не даступны
hud-social-faction = Фракцыя
hud-social-play_online_fmt = Гульцоў у сетцы: { $nb_player }
hud-social-play_online_fmt =
{ $nb_player ->
[1] { $nb_player } гулец анлайн
*[other] { $nb_player } гульцы анлайн
}
hud-social-name = Імя
hud-social-level = Узровень
hud-social-zone = Зона

View File

@ -21,3 +21,14 @@ hud-trade-tooltip_hint_2 = <Ctrl-Click каб ураўнаважыць кошт
hud-trade-your_offer = Ваша прапанова
hud-trade-their_offer = Іх прапанова
hud-trade-amount_input = Абярыце рэч
hud-trade-buy =
Кошт куплі: { $coin_num ->
[1] адна манета
*[other] { $coin_formatted } манет
}
hud-trade-sell =
Кошт прадажы: { $coin_num ->
[1] адна манета
*[other] { $coin_formatted } манет
}
hud-confirm-trade-for-nothing = Вы сапраўды жадаеце аддаць гэтыя рэчы дарма?

View File

@ -0,0 +1,40 @@
armor-velorite-back = Веларытавы Плашч Адміна
.desc = Куды я паклаў свой банхамер?
armor-velorite-hands = Веларытавыя Пальчаткі
.desc = { "" }
armor-velorite-legs = Веларытавая Спадніца
.desc = { "" }
armor-velorite-shoulder = Веларытавыя Наплечнікі
.desc = { "" }
weapon-sword-frost-admin_sword = Адмінскі Архімеч
.desc = Але не патрэбен ён быць малатком?
weapon-bow-velorite-debug = Адмінскі Веларытавы Лук
.desc = Насычаны сілай Веларыту.
other-glider-vroom-debug = Врум Планёр
.desc = робіць брррр
armor-tabard_admin = Накідка Адміна
.desc = З вялікай сілай, прыходзіць вялікая адказнасць.
armor-tabard-admin_tabard = Накідка Адміна
.desc =
З вялікай сілай,
прыходзіць вялікая адказнасць.
armor-misc-back-admin = Плашч Адміна
.desc =
З вялікай сілай,
прыходзіць вялікая адказнасць.
armor-misc-back-admin_back = Плашч Адміна
.desc =
З вялікай сілай,
прыходзіць вялікая адказнасць.
armor-misc-bag-admin_black_hole = Адмінская Чорная Дзірка
.desc = Кажуць, туды ўлезе ўсё.
armor-velorite-belt = Вкларытавы Пояс
.desc = { "" }
armor-velorite-boots = Веларытавыя Боты
.desc = { "" }
armor-velorite-chest = Веларытавы Нагруднік
.desc = { "" }
object-item_cheese = Залаты Сыр
.desc = Кажуць, Богі ядуць яго каб атрымаць вечную маладосць.
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Вельзекуст, Бог-Мятла
.desc = Можна адчуць яго хіхіканне кожны раз, калі занадта моцна б’еш ім па зямлі…

View File

@ -0,0 +1,63 @@
sprite-carrot-carrot = Морква
.desc = Аранжавы караняплод. Кажуць, яна можа палепшыць зрок!
sprite-mushrooms-mushroom-10 = Грыь
.desc = Спадзяюся гэты не атручаны.
sprite-food-salad_plain = Звычайны Салат
.desc = Літаральна проста нашаткаваны латук. Гэта сапраўды лічацца за салат?
sprite-food-meat-beast_large_cooked = Прыгатаваны Кавалак Мяса
.desc = Медьзіўм Рэір.
sprite-food-meat-beast_large_raw = Сыры Кавалак Мяса
.desc = Кавалак мяса жывёлы, лепш за ўсё пасля прыгатавання.
sprite-food-meat-bird_large_raw = Вялізная Сырая Галёнка
.desc = Надзвычайная.
sprite-food-meat-fish_cooked = Прыгатаваная Рыба
.desc = Свежа прыгатаваны стэйк з морапрадуктаў.
sprite-food-meat-tough_cooked = Прыгатаванае Жорсткае Мяса
.desc = На смак экзатычна.
object-apple_half = Яблык
.desc = Чырвоны і сочны.
object-mushroom_curry = Грыбное Карі
.desc = Хто можа адмовіцца ад гэтага?
object-blue_cheese = Блакітны Сыр
.desc = Рэзкі і аскомісты.
object-cactus_drink = Кактусавая Колада
.desc = Дае асаблівую калючасць.
object-honeycorn = Мядовая Цукерка
.desc = Салоооодкая.
object-mushroom_stick = Грыбы На Палачке
.desc = Смажаныя грыбы. На палачке, для лёгкага нашэння.
sprite-food-salad_tomato = Таматны салат
.desc = Салата з лісця, з некалькімі нашаткованнымі, сочнымі таматамі.
sprite-food-meat-tough_raw = Сырое Жорсткае Мяса
.desc = Своеасаблівы кавалак мяса, лепей прыгатаваць.
sprite-tomato-tomato = Тамат
.desc = Чырвоны фрукт. Насамрэч гэта не гародніна!
object-pumpkin_spice_brew = Аскомістае Гарбузовае Піва
.desc = Варыцца з падгнілых гарбузоў.
sprite-spore-corruption_spore = Споры Сурокаў
.desc =
Вы адчуваеце як унутры вас пульсуе злая сіла.
Мабыць будьзе неразумна утрымліваць яе занадта доўга…
sprite-cabbage-cabbage = Латук
.desc = Яркі зялёны ліставы гародніна. Самы час прыгатаваць салат!
sprite-food-meat-beast_small_cooked = Прыгатаваны Скрыль Мяса
.desc = Медьзіўм Рэір.
sprite-food-meat-beast_small_raw = Сыры Скрыль Мяса
.desc = Маленькі кавалачак мяса жывёлы, лепш за ўсё пасля прыгатавання.
sprite-food-meat-bird_cooked = Прыгатаванае Мяса Птушкі
.desc = Смачней за ўсё па адной ў кожнай руцэ.
sprite-food-meat-bird_large_cooked = Вялізная Прыгатаваная Галёнка
.desc = Прыгатавана для легендарнага банкета.
sprite-food-meat-fish_raw = Сырая Рыба
.desc = Стэйк з рыбы, лепш за ўсё пасля прыгатавання.
object-apple_stick = Яблык На Палачке
.desc = На палачке спадручней!
object-cheese = Дварфійскі Сыр
.desc = Зроблены з казінага малака ад лепшых дварфійскіх вырабляльнікаў. Духмяны і пажыўны!
object-coconut_half = Какос
.desc = Надзейная крыніца вады і алею. Часта можна знайсці на пальмах.
sprite-food-meat-bird_raw = Сырое Мяса Птушкі
.desc = Вялікая галёнка
object-sunflower_ice_tea = Сланечная Халодная Гарбата
.desc = Заварваецца з свежага, паабіранага насення сланечніка.

View File

@ -0,0 +1,28 @@
object-key-glass = Шкляны Ключ
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця шкляных бар'ераў. Зламаецца пасля выкарыстання.
object-key-quarry-ancient = Старажытны Ключ
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
object-key-quarry-backdoor = Ключ ад Задняй Дзверы
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
object-key-quarry-overseer = Ключ Наглядчыка
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
object-key-quarry-smelting = Клюя ад Плавільні
.desc = Калі вам пашанцуе, ён спрацуе яшчэ раз, перш чым зламаецца.
object-key-quarry-keeper_goggle_left = Левая Лінза
.desc = Выглядае, як быццам ёй можна адчыніць дзвер…
object-key-quarry-keeper_goggle_right = Правая Лінза
.desc = Выглядае, як быццам ёй можна адчыніць дзвер…
object-key-cyclops_eyeball = Вока Цыклопа
.desc = Выглядае, як быццам можна адчыніць старажытны механізм.
object-key-haniwa = Ключ Ханіва
.desc = Выкарыстоўваецца для адчынення дзвярэй. Зламаецца пасля выкарыстання.
object-key-terracotta_chest = Тэракотавы Ключ ад Куфара
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця куфараў. Зламаецца пасля выкарыстання.
object-key-terracotta_door = Тэракотавы Ключ ад Дзверы
.desc = Выкарыстоўваецца для адчынення дзвярэй. Зламаецца пасля выкарыстання.
object-lockpick = Звычайная Адмычка
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця звычайных замкоў. Зламаецца пасля выкарыстання.
object-key-bone = Касцяны Ключ
.desc = Выкарыстоўваецца для адкрыцця касцяных замкаў. Зламаецца пасля выкарыстання.
object-key-rusty = Ключ ад Іржавай Вежы
.desc = Пахне чараўніцтвам, з невялікай колькасцю... сыру?

View File

@ -0,0 +1,20 @@
object-curious_potion = Цікавае Зелле
.desc = Уяві, што яно можа рабіць…
object-potion_agility = Зелле Спрыту
.desc = Яно акрыляе!
object-potion_big = Вялікае Зелле
.desc = Самы вялікі лечачы флакон.
object-potion_combustion = Зелле Гарэння
.desc = Падпальвае карыстальніка.
object-potion_red = Моцнае Зелле
.desc = Моцнае лечачае зелле.
object-potion_minor = Маленькае Зелле
.desc = Маленькае зелле, зваранае з яблык і мёду.
object-burning_charm = Палаючая Змова
.desc = Полымя твой саюзнік, выкарыстоўвай яго сілу каб спаліць ворагаў.
object-lifesteal_charm = Вампірская Змова
.desc = Смакчы жыццё сваіх ворагаў.
object-potion_med = Сярэдняе зелле
.desc = Іннавацыйнае зелле, лепшае за яго меньшыя папярэднікі.
object-frozen_charm = Ледзяная Змова
.desc = Дай ворагам адчуць укол холада, пакуль ты прымаражваеш іх.

View File

@ -0,0 +1,30 @@
weapon-tool-wooden_flute = Флейта
.desc = Драўляная Флейта.
weapon-tool-wooden_bass = Басэтля
.desc = Драўляны кантрабас.
weapon-tool-glass_flute = Шкляная Флейта
.desc = Што Кардынал рабіў з ёй?
weapon-tool-wooden_guitar = Гітара
.desc = Драўляная Гітара.
weapon-tool-black_velvet_guitar = Цёмная Гітара
.desc = Гучыць рэзка.
weapon-tool-icy_talharpa = Ледзяная Талхарпа
.desc = Ледзяная Талхарпа.
weapon-tool-wooden_kalimba = Калімба
.desc = Драўляная Калімба.
weapon-tool-wooden_lute = Лютня
.desc = Драўляная Лютня.
weapon-tool-wooden_lyre = Ліра
.desc = Драўляная Ліра.
weapon-tool-melodica = Мелодыка
.desc = Драўляная Мелодыка.
weapon-tool-wooden_sitar = Сітар
.desc = Драўляны Сітар.
weapon-tool-washboard = Тарка
.desc = Пральная дошка.
weapon-tool-wildskin_drum = Барабан Са Шкуры
.desc = раз, два, вы ведаеце што рабіць!
weapon-tool-steeltonguedrum = Стальны Барабан
.desc = Стальны Барабан.
weapon-tool-shamisen = Сямісэн
.desc = Сямісэн.

View File

@ -0,0 +1,16 @@
weapon-projectile-fireworks_blue = Сіні Феерверк
.desc = Рэкамендаваная адлегласць: 42 блока.
weapon-projectile-fireworks_green = Зялёны Феерверк
.desc = Ашчаджвай дрэвы.
weapon-projectile-fireworks_purple = Фіялетавы Феерверк
.desc = Любімы феерверк культыстаў.
weapon-projectile-fireworks_red = Чырвоны Феерверк
.desc = Людзі час ад часу выкарыстоўваюць іх у якасці паходні, ў крайнім выпадку.
weapon-projectile-fireworks_white = Белы Феерверк
.desc = Іскрыць як зорка.
weapon-projectile-fireworks_yellow = Жоўты Феерверк
.desc = Вялікі доктар памёр пасля таго, як выпрабаваў гэтае прыстасаванне ў памяшканні.
object-surprise_egg = Яйка-Сюрпрыз
.desc = Спецыяльны Вялікадзенны Выбух.
object-bomb = Бомба
.desc = Выбухная прылада, парыўнікі любяць яе!

View File

@ -0,0 +1,22 @@
weapon-tool-fishing_rod_blue = Вуда
.desc = Пахне рыбай.
weapon-tool-shovel_green = Лапата
.desc = Пакрыта гноям.
weapon-tool-shovel_gold = Лапата
.desc = Яна была нядаўна ачышчана.
weapon-tool-pickaxe_green = Кірка
.desc = Мае абламаны край.
weapon-tool-pickaxe_stone = Каменная Кірка
.desc = Стукні па зямлі!
weapon-tool-broom = Мятла
.desc = пачынае разбурвацца.
weapon-tool-hoe_green = Матыка
.desc = Уся ў гразі.
weapon-tool-pitchfork = Вілы
.desc = Адзін з зубцоў зламаны.
weapon-tool-rake = Граблі
.desc = Змацаваны шпагатам.
weapon-tool-pickaxe_steel = Стальная Кірка
.desc = Дазваляе хутчэй здабываць любую з руд.
weapon-tool-golf_club = Клюшка
.desc = Сялянская байка. Жорсткі антыўрбаніст. Кліматычны крызіс? Які кліматычны крызіс?

View File

@ -84,8 +84,8 @@ npc-speech-merchant_trade_successful =
.a0 = Дзякуй, што абралі мяне!
.a1 = Вялікі дзякуй!
npc-speech-merchant_trade_declined =
.a0 = Мабыць, у іншы раз. Усяго найлепшага!
.a1 = Які жаль! Прыйдзем да згоды ў наступны раз.
.a0 = Мабыць, у іншы раз, да пабачэння.
.a1 = Які жаль, прыйдзем да згоды ў наступны раз!
npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a0 = Гэй! Тут культыст на волі!
.a1 = Бярыце зброю! Культысты нападаюць!

View File

@ -116,3 +116,8 @@ common-sprite-grave = Grab
common-tool-shovel = Schaufel
common-sprite-crate = Kiste
common-sprite-mud = Schlamm
common-sprite-signboard = Aushang
common-sprite-street_lamp = Straßenlaterne
common-sprite-lantern = Laterne
common-sprite-seashell_lantern = Muschellaterne
common-sprite-firebowl_ground = Feuerschale

View File

@ -35,6 +35,6 @@ hud-map-gnarling = Gnarling Festung
hud-map-chapel_site = Meereskapelle
hud-map-adlet = Adlet Festung
hud-map-placed_by = Platziert von { $name }
hud-map-haniwa = Haniwa Katakomben
hud-map-haniwa = Haniwa-Katakomben
hud-map-terracotta = Terrakottaruinen
hud-map-df_mine = Bergwerk

View File

@ -143,3 +143,4 @@ subtitle-lavapool = Lavasee
subtitle-utterance-wyvern-hurt = Wyvern verletzt
subtitle-utterance-wyvern-angry = Wyvern brüllt
subtitle-utterance-phoenix-hurt = Phoenix verletzt
subtitle-surprise_egg = Göttlicher Klang

View File

@ -0,0 +1,44 @@
armor-hide-carapace-belt = Schalengürtel
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-hide-carapace-foot = Schalentreter
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-hide-carapace-hand = Schalenhandschuhe
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-hide-carapace-shoulder = Schalen-Schulterpolster
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-hide-carapace-back = Schalenumhang
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-hide-carapace-chest = Schalenbrustpanzer
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-hide-carapace-pants = Schalenhose
.desc = Aus den Schalen hergestellt, die einst eine Bestie geschützt haben.
armor-misc-head-leather-0 = Ledermütze
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-primal-back = Urzeitlicher Umhang
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-primal-belt = Urzeitlicher Gürtel
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-primal-chest = Urzeitlicher Brustpanzer
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-primal-foot = Urzeitliche Stiefel
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-primal-hand = Urzeitlicher Handschuh
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-primal-pants = Urzeitliche Hose
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-primal-shoulder = Urzeitliche Schulterpolster
.desc = Aus Fell, härter als Stahl, gefertigt.
armor-hide-leather-back = Lederumhang
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-belt = Gürtel
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-chest = Lederbrustplatte
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-foot = Lederstiefel
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-hand = Lederhandschuhe
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-pants = Lederhose
.desc = Flink wie der Wind.
armor-hide-leather-shoulder = Leder-Schulterpolster
.desc = Flink wie der Wind.

View File

@ -12,3 +12,5 @@ weapon-projectile-fireworks_white = Weißes Feuerwerk
.desc = Funkelt wie die Sterne.
weapon-projectile-fireworks_blue = Blaues Feuerwerk
.desc = Empfohlener Abstand: 42 Chonks.
object-surprise_egg = Überraschungsei
.desc = Explosives Oster-Spezial.

View File

@ -37,7 +37,7 @@ main-login-failed_auth_server_url_invalid = Verbindung zum Authentifizierungsfeh
main-login-insecure_auth_scheme = Das HTTP Protokoll wird nicht unterstützt. Es ist unsicher! Für Entwicklungszwecke kann HTTP für 'localhost'- und debug-builds genutzt werden
main-login-server_full = Server ist voll.
main-login-untrusted_auth_server = Authentifizierungsserver wird nicht vertraut.
main-login-outdated_client_or_server = Client- oder Serverversion ist veraltet
main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: Vermutlich sind die Versionen inkompatibel, suche nach Updates.
main-login-timeout = Zeitüberschreitung: Der Server hat nicht rechtzeitig geantwortet. Hinweis: Der Server könnte derzeit überlastet sein oder es könnte einen Netzwerkprobleme geben.
main-login-server_shut_down = Server wurde heruntergefahren.
main-login-network_error = Netzwerkfehler.

View File

@ -46,7 +46,6 @@ npc-speech-villager_adventurous =
.a1 = Wenn ich stärker bin, würde ich gerne in einer Höhle erkunden gehen.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Du bist nicht von hier, oder?
.a1 = Findest du nicht auch, dass unser Dorf das beste ist?
.a2 = Man sagt, Pilze seien gut für die Gesundheit. Ich habe sie noch nie probiert.
.a3 = Sein oder nicht sein? Ich glaube, ich werde Bauer.
npc-speech-villager_conscientious =
@ -237,7 +236,7 @@ npc-speech-villager_under_attack =
npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = Ich habe den Feind vernichtet!
.a1 = Endlich Frieden!
.a2 = ... also, wo war ich stehengeblieben?
.a2 = { "." }.. also, wo war ich stehengeblieben?
npc-speech-menacing =
.a0 = Ich warne dich!
.a1 = Komm nicht näher oder ich greife an!
@ -294,7 +293,7 @@ npc-speech-dir_north_west = Nordwesten
# - $dist references npc-speech-dist-* variables below
# - $site represents hard-coded site in the world
npc-speech-tell_site =
.a0 = Warst du schonmal in { $site }? Es liegt nur im { $dir } von hier!
.a0 = Warst du schonmal in { $site }? Es liegt im { $dir } von hier!
.a1 = Du solltest irgendwann einmal { $site } besuchen.
.a2 = Wenn du { $dist } nach { $dir } gehst, gelangst du nach { $site }.
.a3 = Nach { $dir } wirst du { $site } finden, es ist nur { $dist }.

View File

@ -2,7 +2,7 @@
buff-heal = Soin
.desc = Régénère progressivement des points de vie.
.stat = Restaure { $str_total } points de vie
.stat = Restaure { $str_total } points de vie.
## Potion
@ -23,7 +23,7 @@ buff-campfire_heal = Soin autour d'un feu de camp
buff-energy_regen = Régénération d'Endurance
.desc = Régénération de l'Endurance plus rapide.
.stat = Restaure { $str_total } d'Endurance
.stat = Restaure { $str_total } d'Endurance.
## Augmentation de Santé
@ -31,7 +31,7 @@ buff-increase_max_health = Augmentation de Santé
.desc = Vos point de vie maximum sont augmentés.
.stat =
Augmente les points de vie max
de { $strength }
de { $strength }.
## Augmentation d'Endurance

View File

@ -1,4 +1,4 @@
character_window-character_name = Personnage
character_window-character_name = Nom du Personnage
character_window-character_stats =
Endurance

View File

@ -1,6 +1,6 @@
hud-group = Groupe
hud-group-invite_to_join = { $name } vous a invité dans son groupe !
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }] souhaiterait faire un échange avec vous !
hud-group-invite_to_trade = { "[" }{ $name }] souhaiterait faire un échange avec vous.
hud-group-invite = Inviter
hud-group-kick = Exclure
hud-group-assign_leader = Assigner un Chef
@ -10,4 +10,4 @@ hud-group-out_of_range = Hors de portée
hud-group-add_friend = Ajouter aux Amis
hud-group-link_group = Lier le Groupe
hud-group-in_menu = Dans les Menus
hud-group-members = Membres du groupe
hud-group-members = Membres du groupe

View File

@ -1,35 +1,37 @@
hud-rank_up = Nouveau Point de compétence
hud-skill-sp_available = { $number } PC disponibles
hud-skill-sp_available =
{ $number ->
[0] Pas de point de compétence
[1] { $number } point de compétence disponible
*[other] { $number } points de compétence disponible
}
hud-skill-not_unlocked = Pas encore débloqué
hud-skill-req_sp =
{ "\u000A" }
Nécessite { $number } PC
hud-skill-set_as_exp_bar = Définir comme bar d'expérience
hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Nécessite { $number } PC
hud-skill-set_as_exp_bar = Suivre les progrès sur la barre d'expérience
hud-skill-unlck_sword_title = Maniement de l'Épée
hud-skill-unlck_sword = Débloque l'arbre de compétence pour l'épée{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Maniement de la Hache
hud-skill-unlck_axe = Débloque l'arbre de compétence pour la hache{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Maniement du Marteau
hud-skill-unlck_hammer = Débloque l'arbre de compétence pour le marteau{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Maniement de l'Arc
hud-skill-unlck_sword = Débloque l'arbre de compétence de l'épée.{ $SP }
hud-skill-unlck_axe_title = Maîtrise des haches
hud-skill-unlck_axe = Débloque l'arbre de compétence pour la hache.{ $SP }
hud-skill-unlck_hammer_title = Maîtrise du marteau
hud-skill-unlck_hammer = Débloque l'arbre de compétence du marteau{ $SP }
hud-skill-unlck_bow_title = Maîtrise de l'arc
hud-skill-unlck_bow = Débloque l'arbre de compétence pour l'arc{ $SP }
hud-skill-unlck_staff_title = Maniement du Bâton
hud-skill-unlck_staff = Débloque l'arbre de compétence pour le bâton{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Maniement du Sceptre
hud-skill-unlck_sceptre = Débloque l'arbre de compétence pour le sceptre{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Escalade
hud-skill-climbing = Capacité à escalader des surfaces
hud-skill-climbing = Capacité à escalader des surfaces.
hud-skill-climbing_cost_title = Coût d'endurance de l'Escalade
hud-skill-climbing_cost = Escalader coûte { $boost }% moins d'endurance{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Vitesse d'Escalade
hud-skill-climbing_speed = Escalader { $boost }% plus vite{ $SP }
hud-skill-swim_title = Nage
hud-skill-swim = Déplacement en environnement humide
hud-skill-swim = Déplacement dans l'eau.
hud-skill-swim_speed_title = Vitesse de nage
hud-skill-swim_speed = Nager { $boost }% plus vite{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Rayon de Vol-Vie
hud-skill-sc_lifesteal = Draine la vie de vos ennemis
hud-skill-sc_lifesteal = Draine la vie de vos ennemis.
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Dégâts du Rayon Vol-Vie
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Inflige { $boost }% plus de dégâts{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Portée du Rayon Vol-Vie
@ -39,7 +41,7 @@ hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convertit { $boost }% plus de dégâts en poi
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Régénération d'Endurance du Rayon Vol-Vie
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Restaure de { $boost }% en plus votre endurance{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Rayon de Soin
hud-skill-sc_heal = Soignez vos alliés par le sang de vos ennemis
hud-skill-sc_heal = Soignez vos alliés par le sang de vos ennemis.
hud-skill-sc_heal_heal_title = Efficacité du Rayon de Soin
hud-skill-sc_heal_heal = Augmente de { $boost }% les soins apportés aux autres{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost_title = Coût d'Endurance du Rayon de Soin
@ -69,11 +71,11 @@ hud-skill-st_shockwave_damage = Augmente de { $boost }% les dégâts infligés p
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Déblocage de l'Onde de Choc
hud-skill-st_shockwave_unlock = Débloque une compétence permettant de projeter les ennemis avec une onde de feu{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Lance-Flammes
hud-skill-st_flamethrower = Lance des flammes, pour un bon barbecue
hud-skill-st_flamethrower = Lance des flammes, fait les tous cuire.
hud-skill-st_flame_velocity_title = Vélocité des Flammes
hud-skill-st_flame_velocity = Envoie des flammes { $boost }% plus rapides, pour atteindre plus vite le grill{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Portée des Flammes
hud-skill-st_flamethrower_range = Envoie des flammes { $boost }% plus loin, plus besoin de s'approcher!{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range = Envoie des flammes { $boost } % plus loin, plus besoin de s'approcher.{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Drain d'Endurance des Flammes
hud-skill-st_energy_drain = Diminue de { $boost }% la vitesse de consommation d'endurance{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Dégâts des Flammes
@ -83,13 +85,13 @@ hud-skill-st_explosion_radius = Augmente la portée d'explosion de { $boost }%{
hud-skill-st_energy_regen_title = Régénération d'Endurance des Boules de feu
hud-skill-st_energy_regen = Augmente de { $boost }% la régénération d'endurance{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Boule de Feu
hud-skill-st_fireball = Joue à la balle avec les ennemis
hud-skill-st_fireball = Joue à la balle avec les ennemis.
hud-skill-st_damage_title = Dégâts des boules de feu
hud-skill-st_damage = Augmente de { $boost }% les dégâts{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Vitesse des Projectiles
hud-skill-bow_projectile_speed = Permet de tirer plus vite, plus loin, de { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Tir Chargé
hud-skill-bow_charged = Parce que vous avez attendu
hud-skill-bow_charged = Parce que vous avez attendu.
hud-skill-bow_charged_damage_title = Dégâts du Tir Chargé
hud-skill-bow_charged_damage = Augmente de { $boost }% les dégâts du tir chargé{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Régénération chargée
@ -101,7 +103,7 @@ hud-skill-bow_charged_speed = Augmente de { $boost }% la vitesse de chargement d
hud-skill-bow_charged_move_title = Vitesse de déplacement en charge
hud-skill-bow_charged_move = Augmente la vitesse à laquelle vous pouvez vous déplacer tout en chargeant l'attaque de { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Répétitions
hud-skill-bow_repeater = Plus vous tirez longtemps, plus le tir est rapide
hud-skill-bow_repeater = Plus vous tirez longtemps, plus le tir est rapide.
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Dégâts des répétitions
hud-skill-bow_repeater_damage = Augmente de { $boost }% les dégâts infligés{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Coût d'Endurance des répétitions
@ -117,7 +119,7 @@ hud-skill-bow_shotgun_cost = Diminue de { $boost }% le coût en Endurance du fus
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flèches du fusil à pompe
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Augmente de { $boost } le nombre de flèches dans la rafale{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Dispersion du fusil à pompe
hud-skill-bow_shotgun_spread = Diminue de { $boost }% la dispersion des flèches{ $SP }.
hud-skill-bow_shotgun_spread = Diminue de { $boost } % la dispersion des flèches{ $SP }.
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Rayon du Bond
hud-skill-hmr_leap_radius = Augmente le rayon d'attaque de { $boost } mètres de la frappe au sol{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distance du Bond
@ -131,7 +133,7 @@ hud-skill-hmr_leap_damage = Augmente de { $boost }% les dégâts causés par le
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Déblocage du Bond
hud-skill-hmr_unlock_leap = Débloque une compétence permettant de s'élancer dans les airs pour frapper un ennemi lointain{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Coup Chargé
hud-skill-hmr_charged_melee = Un coup mais chargé
hud-skill-hmr_charged_melee = Un coup mais chargé.
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Vitesse de Charge
hud-skill-hmr_charged_rate = Augmente de { $boost }% la vitesse du chargement de votre frappe{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Drain d'endurance du Coup Chargé
@ -141,7 +143,7 @@ hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Augmente de { $boost }% les dégâts du cou
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Projection du Coup Chargé
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Augmente significativement la force de projection de { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_title = Frappe Simple
hud-skill-hmr_single_strike = Aussi simple que vous
hud-skill-hmr_single_strike = Aussi simple que vous.
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Régénération d'Endurance de la Frappe Simple
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Augmente le gain d'endurance à chaque frappe successive{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Vitesse de la Frappe Simple
@ -152,7 +154,7 @@ hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Projection de la Frappe Simple
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Augmente de { $boost }% la force de projection{ $SP }
hud-skill-mining_title = Minage
hud-skill-pick_strike_title = Coup de pioche
hud-skill-pick_strike = Miner des rochers avec la pioche pour récupérer des minerais, des gemmes et de l'expérience
hud-skill-pick_strike = Miner des rochers avec la pioche pour récupérer des minerais, des gemmes et de l'expérience.
hud-skill-pick_strike_speed_title = Vitesse de minage
hud-skill-pick_strike_speed = Miner des rochers plus vite{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Récolte de minerais

View File

@ -1,9 +1,13 @@
hud-social = Social
hud-social-online = En ligne
hud-social-online = En ligne:
hud-social-friends = Amis
hud-social-not_yet_available = Pas encore disponible
hud-social-faction = Faction
hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } joueur(s) en ligne
hud-social-play_online_fmt =
{ $nb_player ->
[1] { $nb_player } joueur en ligne
*[other] { $nb_player } joueurs en ligne
}
hud-social-name = Nom
hud-social-level = Niveau
hud-social-zone = Zone

View File

@ -1,4 +1,4 @@
armor-hide-carapace-back = Cap de carapace
armor-hide-carapace-back = Cape de carapace
.desc = Fabriquée à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-hide-carapace-belt = Ceinture de carapace
.desc = Fabriquée à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
@ -8,3 +8,39 @@ armor-hide-carapace-chest = Cuirasse à carapace
.desc = Fabriquée à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-hide-carapace-hand = Poignées de carapace
.desc = Fabriquées à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-hide-carapace-pants = Jambières de Carapace
.desc = Fabriqué à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-hide-carapace-shoulder = Épaulières de carapace
.desc = Fabriquée à partir de la carapace qui protégeait autrefois une bête.
armor-twigsleaves-belt = Ceinture feuillue
.desc = Des feuilles séchées recouvrent la ceinture de brindilles traditionnelle et lui confèrent une texture légèrement différente.
armor-twigsleaves-chest = Chemise feuillue
.desc = Les feuilles recouvrent la chemise de brindilles imprégnée de magie, lui donnant un aspect plus naturel.
armor-twigsleaves-pants = Pantalon feuillu
.desc = Les feuilles recouvrent les brindilles de cotte de mailles imprégnées de magie, offrant une protection contre les éléments.
armor-twigsleaves-foot = Bottes feuillues
.desc = Les feuilles recouvrent les brindilles magiquement entrelacées pour offrir une simple protection contre les éléments.
armor-twigsleaves-hand = Bandelettes feuillues
.desc = Les feuilles aident à cacher les brindilles magiques entrelacées et offrent une légère protection contre les éléments.
armor-twigsleaves-shoulder = Épaules feuillues
.desc = Les feuilles recouvrent les rameaux pour mieux les protéger des intempéries.
armor-twigsflowers-belt = Ceinture fleurie
.desc = Brindilles imprégnées de magie, reliées entre elles par une fleur dont la tige s'entrelace pour maintenir la ceinture.
armor-hide-primal-back = Cape primitive
.desc = Fabriqué à partir d'une peau plus résistante que l'acier.
armor-hide-primal-belt = Ceinture primitive
.desc = Fabriquée à partir d'une peau plus résistante que l'acier.
armor-hide-primal-foot = Bottes primitives
.desc = Fabriquée à partir d'une peau plus résistante que l'acier.
armor-hide-primal-hand = Gantelets primitifs
.desc = Fabriqué à partir d'une peau plus résistante que l'acier.
armor-hide-leather-back = Cape en cuir
.desc = Rapide comme le vent.
armor-hide-leather-belt = Ceinture en cuir
.desc = Rapide comme le vent.
armor-hide-primal-chest = Cuirasse primitive
.desc = Fabriquée à partir d'une peau plus résistante que l'acier.
armor-hide-leather-chest = Plastron en cuir
.desc = Rapide comme le vent.
armor-twigsflowers-chest = Chemise fleurie
.desc = Brindilles imprégnées de magie, décorées de fleurs et de leurs tiges, indiquant aux autres vos intentions de paix et d'amour.

View File

@ -12,3 +12,7 @@ sprite-wood-item-eldwood = Bûches de bois d'Eld
.desc = Vieilles bûches qui dégagent de la magie. On peut s'en servir pour fabriquer des armes en bois.
sprite-crafting_ing-bowl = Bol
.desc = Un simple bol pour préparer les repas.
sprite-crafting_ing-abyssal_heart = Cœur abyssal
.desc = Source du pouvoir des dagons.
sprite-wood-item-wood = Bûches de bois
.desc = Rondins de bois réguliers et robustes. Elles peuvent être utilisées pour fabriquer des armes en bois.

View File

@ -0,0 +1,14 @@
object-bomb = Bombe
.desc = Engin hautement explosif, les démolisseurs en raffolent !
weapon-projectile-fireworks_blue = Feu d'artifice bleu
.desc = Distance recommandée : 42 chonks.
weapon-projectile-fireworks_green = Feu d'artifice vert
.desc = Attention aux arbres.
weapon-projectile-fireworks_purple = Feu d'artifice violet
.desc = Favori du culte.
weapon-projectile-fireworks_red = Feu d'artifice rouge
.desc = Les humains s'en servent parfois comme fusée de détresse.
weapon-projectile-fireworks_white = Feu d'artifice blanc
.desc = Scintille comme les étoiles.
weapon-projectile-fireworks_yellow = Feu d'artifice jaune
.desc = Le Grand Docteur est décédé après avoir testé cet engin en intérieur.

View File

@ -12,48 +12,46 @@ main-notice =
- Il s'agit d'une version alpha très jeune. Attendez-vous à des bugs, un gameplay non terminé, des mécaniques non peaufinées et des fonctionalités manquantes.
- Si vous avez des retours constructifs ou avez detecté un bug, vous pouvez nous contacter via Reddit, GitLab ou notre serveur communautaire Discord.
- Si vous avez des retours constructifs ou avez detecté un bug, vous pouvez nous contacter via sur notre dépôt GitLab et sur notre serveur Discord ou Matrix.
- Veloren est un logiciel open-source sous licence GPL3. Cela signifie que vous êtes libre de jouer, modifier et redistribuer le jeu comme il vous semble (licence contaminante sous GPL 3 pour toute modification)
- Veloren est un jeu open source. Vous êtes libre de jouer, de modifier et de redistribuer le jeu conformément à la version 3 de la licence publique générale GNU.
- Veloren est un projet communautaire à but non-lucratif développé par des bénévoles.
Si vous appréciez ce jeu, vous êtes les bienvenus pour rejoindre les équipes de développement ou d'artistes!
Si vous appréciez ce jeu, vous êtes les bienvenus pour rejoindre l'une de nos équipes !
Merci d'avoir pris le temps de lire cette annonce, nous espérons que vous apprécierez le jeu!
~ L'équipe de Veloren
~ L'équipe de développement
main-login_process =
Information sur la procédure de connexion:
À propos du mode multijoueur:
Vous devez à présent posséder un compte
afin de jouer sur les serveurs avec authentification.
Veuillez noter que vous avez besoin d'un compte pour jouer sur des serveurs où l'authentification est activée.
Vous pouvez créer un compte à l'adresse
https://veloren.net/account/.
main-login-server_not_found = Serveur introuvable
main-login-authentication_error = Erreur d'authentification sur le serveur
main-login-internal_error = Erreur interne du client (Certainement suite à la suppression d'un personnage)
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Échec de connexion au serveur d'authentification
Vous pouvez créer un compte à l'adresse:
https://veloren.net/account/
main-login-server_not_found = Serveur introuvable.
main-login-authentication_error = Erreur d'authentification sur le serveur.
main-login-internal_error = Erreur interne du client. Remarque : le personnage du joueur a peut-être été supprimé.
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Échec de connexion au serveur d'authentification.
main-login-insecure_auth_scheme = Le schéma d'authentification HTTP n'est PAS pris en charge. Ce n'est pas sécurisé ! À des fins de développement, HTTP est autorisé pour 'localhost' ou les build de débogage.
main-login-server_full = Serveur plein
main-login-untrusted_auth_server = Le serveur d'authentification n'est pas de confiance
main-login-outdated_client_or_server = ServeurPasContent: Les versions sont probablement incompatibles, verifiez les mises à jour.
main-login-timeout = DélaiEcoulé: Le serveur n'a pas répondu à temps. (Surchage ou problèmes réseau).
main-login-server_shut_down = Extinction du Serveur
main-login-network_error = Problème Réseau
main-login-server_full = Serveur plein.
main-login-untrusted_auth_server = Le serveur d'authentification n'est pas de confiance.
main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: Les versions sont probablement incompatibles, vérifiez les mises à jour.
main-login-timeout = Timeout: Le serveur n'a pas répondu à temps. Remarque : il se peut que le serveur soit actuellement surchargé ou qu'il y ait des problèmes sur le réseau.
main-login-server_shut_down = Extinction du Serveur.
main-login-network_error = Problème Réseau.
main-login-network_wrong_version = Le serveur fonctionne avec une version différente de la vôtre. Vérifiez votre version et mettez votre jeu à jour.
main-login-failed_sending_request = Demande d'authentification serveur échouée
main-login-invalid_character = Le personnage sélectionné n'est pas valide
main-login-client_crashed = Le client a planté
main-login-not_on_whitelist = Vous devez être ajouté à la liste blanche par un Admin pour pouvoir entrer
main-login-banned = Vous avez été banni pour la raison suivante
main-login-kicked = Vous avez été exclu pour la raison suivante
main-login-failed_sending_request = Demande d'authentification serveur échouée.
main-login-invalid_character = Le personnage sélectionné n'est pas valide.
main-login-client_crashed = Le client a planté.
main-login-not_on_whitelist = Vous ne figurez pas dans la liste blanche du serveur que vous avez tenté de rejoindre.
main-login-banned = Vous avez été banni pour la raison suivante:
main-login-kicked = Vous avez été exclu pour la raison suivante:
main-login-select_language = Sélectionnez une langue
main-login-client_version = Version du client
main-login-server_version = Version du serveur
main-login-client_init_failed = Le client n'a pas réussi à s'initialiser: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = Le pseudo contient des caractères invalides! (Seulement alphanumériques, '_' et '-' sont autorisés)
main-login-username_bad_characters = Le pseudo contient des caractères invalides! (Seulement alphanumériques, '_' et '-' sont autorisés).
main-login-username_too_long = Pseudo trop long! La taille maximum est: { $max_len }
main-servers-select_server = Sélectionnez un serveur
main-servers-singleplayer_error = Échec de connexion au serveur interne: { $sp_error }
@ -111,5 +109,5 @@ main-singleplayer-world_name = Nom du monde
main-singleplayer-map_scale = Échelle verticale
main-singleplayer-map_erosion_quality = Qualité de l'érosion
main-singleplayer-generate_and_play = Générer et Jouer
main-server-rules = Ce serveur a des règles qui souvent être acceptées
main-server-rules-seen-before = Ces règles ont changés depuis la dernière fois que vous les avez accepté
main-server-rules = Ce serveur a des règles qui souvent être acceptées.
main-server-rules-seen-before = Ces règles ont changés depuis la dernière fois que vous les avez accepté.

View File

@ -14,7 +14,6 @@ npc-speech-villager_adventurous =
.a1 = J'aimerais explorer les cavernes quand je serai plus fort.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Tu n'es pas du coin, n'est-ce-pas ?
.a1 = Tu ne penses pas que notre village est le meilleur ?
.a2 = Ils disent que les champignons sont bons pour la santé. Je n'en ai jamais mangé personnellement.
.a3 = Être, ou ne pas être? Je pense que je deviendrai un fermier.
npc-speech-villager_conscientious =

View File

@ -1,21 +1,14 @@
object-bomb = Bomba
.desc = Un dispositivo altamente esplosivo, adorato dai demolitori!
weapon-projectile-fireworks_blue = Fuoco d'artificio blu
.desc = Distanza consigliata: 42 blocchi.
weapon-projectile-fireworks_green = Fuoco d'artificio verde
.desc = Attenzione agli alberi.
weapon-projectile-fireworks_purple = Fuoco d'artificio viola
.desc = Preferito dalla setta.
weapon-projectile-fireworks_red = Fuoco d'artificio rosso
.desc = A volte gli umani li usano come segnale di emergenza.
weapon-projectile-fireworks_white = Fuoco d'artificio bianco
.desc = Brilla come le stelle.
weapon-projectile-fireworks_yellow = Fuoco d'artificio giallo
.desc = Il grande dottore è deceduto dopo aver testato questa invenzione al chiuso.

View File

@ -53,4 +53,5 @@ gameinput-crafting = Håndverk
gameinput-fly = Fly
gameinput-sneak = Snik
gameinput-swimdown = Svøm nedover
gameinput-swimup = Svøm oppover
gameinput-swimup = Svøm oppover
gameinput-block = Blokk

View File

@ -77,4 +77,33 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a75 = Jeg fortjener ikke dette!
.a76 = Vær så snill ikke gjør dette igjen!
.a77 = Vakter, kast dette mennesket i havet!
.a78 = Jeg får min tarasque til å etterfølge deg!
.a78 = Jeg får min tarasque til å etterfølge deg!
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_conscientious =
.a0 = Jeg kjeder meg ikke. Det er alltid noe å gjøre.
.a1 = Jeg håper det regner snart. Hadde vært bra for avlingen.
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_busybody =
.a0 = Folk burde snakke mindre og jobbe mer.
# Generic NPC messages
npc-speech-villager =
.a0 = Jeg elsker ost.
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Jeg har lyst å lage min egen hang glider en dag.
.a1 = Jeg vil gjerne dra på grottevandring når jeg er sterkere.
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_extroverted =
.a0 = Du vil ikke tro hva jeg gjorde i helgen!
.a1 = God morgen til deg!
.a2 = Hva synes du om været?
.a3 = Jeg er helt gal etter ost!
.a4 = Ikke glem kjeksen!
.a5 = Jeg elsker dverg ost. Jeg skulle ønske jeg kunne lage det.
.a6 = Jeg hadde en vidunderlig drøm om ost i natt. Hva tror du det betyr?
.a7 = Jeg elsker honning! Og jeg hater bier.
# Generic NPC messages
npc-speech-villager_unconscientious =
.a0 = Det er tid for frokost nummer to!
.a1 = Jeg skulle ønske at huset mitt ikke var så rotete. Men da måtte jeg ha ryddet! Haha!
.a2 = Hvor var det jeg la den tingen...

View File

@ -14,3 +14,4 @@ char_selection-hair_color = Cor do cabelo
char_selection-eye_color = Cor dos olhos
char_selection-skin = Cor da pele
char_selection-accessories = Acessórios
char_selection-loading_characters = Carregando personagens…

View File

@ -0,0 +1 @@
gameinput-primary = Ataque Básico

View File

@ -0,0 +1 @@
hud-group = Grupo

View File

@ -0,0 +1 @@
hud-map-map_title = Mapa

View File

@ -10,7 +10,7 @@ common-abilities-sceptre-wardingaura = Аура защиты
.desc = Защищает ваших союзников от вражеских атак.
common-abilities-sword-crippling_gouge = Выколотка
.desc =
Наносит противнике кровоточащую рану.
Наносит противнику кровоточащую рану.
Переводит в калечащую стойку.
common-abilities-sword-heavy_fortitude = Сильная выдержка
.desc = Вы сохраняете устойчивость, чтобы последующие несколько ударов вас не пошатнули.
@ -21,7 +21,7 @@ common-abilities-sword-agile_double_slash = Быстрый двойной уда
veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Двойной удар
.desc = Комбинация из двух ударов
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Калечащий двойной удар
common-abilities-sword-crippling_double_slash = Калечащий Двойной Удар
.desc = Двойной удар, который может наложить кровотечение на врага.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
@ -64,25 +64,25 @@ common-abilities-sword-crippling_double_slash = Калечащий двойно
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
-defensive_state = ""
# Sword abilities
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Рассекающий двойной удар
common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Рассекающий Двойной Удар
.desc = Двойной удар, способный рассечь несколько врагов.
# Sword abilities
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Вспомогательная способность меча
veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Вспомогательная Способность Меча
.desc = Способность, назначенная на клавишу вспомогательной атаки.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_thrust = Базовый выпад
common-abilities-sword-basic_thrust = Базовый Выпад
.desc = Заряженная атака более мощная.
# Sword abilities
common-abilities-sword-heavy_slam = Тяжелый слэм
common-abilities-sword-heavy_slam = Тяжелый Слэм
.desc = Сильный удар сверху, который можно зарядить, чтобы сильнее ошеломить врага.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_perforate = Шквал
.desc = Стремительный шквал легких ударов.
# Sword abilities
common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Шквал
.desc = Стремительный шквал легких ударов обоими мечами.
.desc = Стремительный шквал легких ударов обоими клинками.
# Sword abilities
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Глубокий разрыв
common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Глубокий Разрыв
.desc = Удар по раненному противнику, наносит больше урона истекающим кровью врагам.
# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
@ -251,7 +251,7 @@ common-abilities-sword-agile_skewer = Подвижная Шпажка
common-abilities-sword-defensive_skewer = Защитная Шпажка
.desc = Парирующий, колющий выпад.
# Sword abilities
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Могучий удар
common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Могучий Удар
.desc =
Сильный удар.
Требуется умеренное количество комбо-очков.
@ -269,4 +269,4 @@ common-abilities-debug-glide_boost = Вруум
.desc = Дает вам силу достучаться до небес.
# Sword abilities
common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Контратакующий Джеб
.desc = Быстро заряженный джеб, который наносит больше урона противникам удар которых вы парировали.
.desc = Быстро заряженный джеб, наносит больше урона противникам, удар которых вы парировали.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
armor-tabard_admin = Накидка Админа
.desc = С большой силой приходит большая ответственность.
armor-misc-back-admin = Накидка Админа
armor-misc-back-admin = Плащ Админа
.desc =
С большой силой приходит
большая ответственность.
@ -8,12 +8,12 @@ armor-tabard-admin_tabard = Накидка Админа
.desc =
С большой силой приходит
большая ответственность.
armor-misc-back-admin_back = Накидка Админа
armor-misc-back-admin_back = Плащ Админа
.desc =
С большой силой приходит
большая ответственность.
armor-velorite-back = Велоритовая Накидка Админа
.desc = Куда снова подевал свой банхамер?
armor-velorite-back = Велоритовый Плащ Админа
.desc = Куда я снова подевал свой банхамер?
armor-velorite-belt = Велоритовый Пояс
.desc = { "" }
armor-velorite-boots = Велоритовые Сапоги
@ -34,7 +34,7 @@ object-item_cheese = Золотой Сыр
.desc = Говорят, боги едят его, чтобы получить вечную молодость.
weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Белзешраб - Метла Бог
.desc = Вы можете услышать, как она хихикает, когда вы слишком сильно ударяетесь о землю...
armor-velorite-shoulder = Велоритовая Мантия
armor-velorite-shoulder = Велоритовые Наплечники
.desc = { "" }
other-glider-vroom-debug = Врум Дельтаплан
.desc = Происходит врууум.

View File

@ -27,7 +27,7 @@ object-coconut_half = Кокос
sprite-food-meat-bird_cooked = Приготовленное Мясо Птицы
.desc = Вкуснее есть с двух рук.
sprite-food-meat-bird_large_cooked = Огромная Приготовленная Голень
.desc = Это блюдо будет легендарным.
.desc = Это блюдо будет легендарным!
sprite-food-meat-bird_large_raw = Огромная Сырая Голень
.desc = Она великолепна.
sprite-food-meat-fish_cooked = Приготовленная Рыба
@ -48,7 +48,7 @@ object-pumpkin_spice_brew = Тыквенно-Пряное Варево
.desc = Варится из заплесневелых тыкв.
object-apple_stick = Яблоки На Палочке
.desc = На палочке носятся легче!
object-cheese = Дворфийский сыр
object-cheese = Дворфийский Сыр
.desc = Изготовлен из козьего молока лучшими дворфийскими производителями. Ароматный и питательный!
sprite-food-meat-fish_raw = Сырая Рыба
.desc = Рыба, порезанная на стейк, лучше приготовить.

View File

@ -14,7 +14,7 @@ weapon-tool-shovel_gold = Лопата
.desc = Ее недавно почистили.
weapon-tool-pickaxe_green = Кирка
.desc = У неё отколот край.
weapon-tool-pickaxe_steel = Стальная кирка
weapon-tool-pickaxe_steel = Стальная Кирка
.desc = Позволяет быстро добывать руду поблизости.
weapon-tool-pickaxe_stone = Каменная кирка
weapon-tool-pickaxe_stone = Каменная Кирка
.desc = Ударь по земле!

View File

@ -56,3 +56,7 @@ body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = en terrakottabelägrare
body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = en gigas frost
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = en tidvattenkrigare
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-husk_brute = en husk brute
# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster
body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = en adlet elder

View File

@ -20,7 +20,7 @@ common-yes = Ja
common-no = Nej
common-back = Tillbaka
common-create = Skapa
common-okay = OK
common-okay = Okej
common-add = Lägg till
common-accept = Acceptera
common-decline = Avböj
@ -28,7 +28,7 @@ common-disclaimer = Varning
common-cancel = Avbryt
common-none = Ingen
common-error = Fel
common-fatal_error = Allvarligt fel
common-fatal_error = Allvarligt Fel
common-you = Du
common-automatic = Auto
common-random = Slump
@ -62,23 +62,23 @@ common-weapons-sword = Svärd
common-weapons-staff = Eldstav
common-weapons-bow = Pilbåge
common-weapons-hammer = Hammare
common-weapons-general = Allmän strid
common-weapons-sceptre = Helande spira
common-weapons-general = Allmän Strid
common-weapons-sceptre = Läkande Spira
common-weapons-shield = Sköld
common-weapons-spear = Spjut
common-weapons-hammer_simple = Enkel hammare
common-weapons-sword_simple = Enkelt svärd
common-weapons-staff_simple = Enkel stav
common-weapons-axe_simple = Enkel yxa
common-weapons-bow_simple = Enkel båge
common-weapons-hammer_simple = Enkel Hammare
common-weapons-sword_simple = Enkelt Svärd
common-weapons-staff_simple = Enkel Stav
common-weapons-axe_simple = Enkel Yxa
common-weapons-bow_simple = Enkel Båge
common-weapons-unique = Unik
common-tool-debug = Felsökning
common-tool-debug = Avbugga
common-tool-farming = Jordbruksredskap
common-tool-pick = Hacka
common-tool-shovel = Spade
common-tool-mining = Gruvgrävande
common-tool-instrument = Instrument
common-kind-modular_component = Modulär komponent
common-kind-modular_component = Modulär Komponent
common-kind-modular_component_partial = Komponent
common-kind-glider = Glidare
common-kind-consumable = Förbrukningsvara
@ -97,7 +97,7 @@ common-stats-effect-power = Effektstyrka
common-stats-range = Räckvidd
common-stats-energy_efficiency = Energieffektivitet
common-stats-buff_strength = Buff/Debuff-styrka
common-stats-precision_mult = Kritisk multi
common-stats-precision_mult = Kritisk Multi
common-stats-armor = Rustning
common-stats-poise_res = Motståndskraft
common-stats-energy_max = Max Energi

View File

@ -65,7 +65,7 @@ hud-skill-st_shockwave_range = Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räc
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Chockfrontens kostnad
hud-skill-st_shockwave_cost = Minskar energikostnaden för att kasta hjälplösa bybor med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Chockfrontens styrka
hud-skill-st_shockwave_knockback = Chockfronten blir { $boost } % mer kraftfull.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback = Ökar kastpotential med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Chockfrontens skada
hud-skill-st_shockwave_damage = Ökar skadeverkan med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Lås upp chockfront
@ -102,7 +102,7 @@ hud-skill-bow_charged_speed_title = Laddad Hastighet
hud-skill-bow_charged_speed = Ökar hur fort du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Laddad rörelsehastighet
hud-skill-bow_charged_move = Ökar hur fort du kan röra på dig medan du laddar attacken med { $boost } %.{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Upprepande skott
hud-skill-bow_repeater_title = Upprepare
hud-skill-bow_repeater = Skjuter fortare ju längre tid du skjuter.
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Upprepande skottsskada
hud-skill-bow_repeater_damage = Ökar skadan du gör med { $boost } %.{ $SP }

View File

@ -44,7 +44,7 @@ armor-misc-ring-gold = Guldring
.desc = En enkel guldring... nästan som att den saknar en ädelsten.
armor-misc-ring-scratched = Repad Ring
.desc = Passar knappt ditt finger.
armor-misc-back-short-0 = Kort Lädermantel
armor-misc-back-short-0 = Kort Lädercape
.desc = Troligen gjort av det finaste lädret.
armor-pirate-hat = Pirathatt
.desc = Det verkar som att en papegoja har suttit här.
@ -61,8 +61,30 @@ armor-hide-leather-back = Lädermantel
armor-misc-head-leather-0 = Läderkeps
.desc = Kvick som vinden.
armor-hide-rawhide-belt = Råskinnsbälte
.desc = Tajt packade bitar av läder. Låg vikt och robust!
armor-hide-dragonscale-back = Drakfjällsmantel
.desc = Tajt packade bitar av läder. Väger lite och är!
armor-hide-dragonscale-back = Drakfjällscape
.desc = Tillverkad av fjällen från en legendarisk varelse, kraft kan kännas pulsera genom den.
armor-hide-scale-back = Fjällmantel
armor-hide-scale-back = Fjällcape
.desc = Varje inbäddad fjäll ger ytterligare skydd.
armor-hide-rawhide-back = Råskinnsmantel
.desc = Tajt packade bitar av läder. Väger lite och är robust!
armor-hide-rawhide-pants = Råskinnsbyxor
.desc = Tajt packade bitar av läder. Väger lite och är robust!
armor-misc-ring-amethyst = Ametistring
.desc = En tennring med en ametiststen.
armor-misc-ring-ruby = Rubinring
.desc = En silverring med en rubinsten.
armor-misc-back-backpack-traveler = Resenärens Ryggsäck
.desc = Bekväm och med tillräcklig kapacitet, den är en hamstrares bästa vän.
armor-misc-back-dungeon_purple = Lila Kultistcape
.desc = Luktar som mörk magi och levande ljus.
armor-misc-back-short-1 = Grön Filt
.desc = Håller dina axlar varma.
armor-hide-leather-hand = Läderhandskar
.desc = Kvick som vinden.
armor-hide-rawhide-foot = Råskinnsskor
.desc = Tajt packade bitar av läder. Väger lite och är robust!
armor-misc-ring-emerald = Smaragdring
.desc = En koboltring med en smaragdsten.
armor-misc-ring-sapphire = Safirring
.desc = En järnring med en safirsten.

View File

@ -122,11 +122,11 @@ buff-parried = Парирування
## Potion sickness
buff-potionsickness = Відраза Зіллю
buff-potionsickness = Відраза до зілля
.desc = Зілля мають менше позитивного впливу після нещодавнього вживання.
.stat =
Зменшує ефективність позитивних ефектів
наступними зіллями на { $strength }%.
наступних зілль на { $strength }%
## Reckless
@ -202,7 +202,8 @@ buff-agility = Спритність
.desc = Ви рухаєтесь швидше, але завдаєте менше шкоди, та отримуєте більше пошкоджень.
.stat =
Збільшує швидкість руху на { $strength } %.
Натомість, ваша сила атаки та захисту кардинально зменшується.
Натомість, ваша сила атаки та захисту
кардинально зменшується
# Poisoned
buff-poisoned = Отруєння
.desc = Ви відчуваєте, як ваше життя згасає...

View File

@ -36,5 +36,5 @@ hud-map-gnarling = Фортифікація Гнарлингів
hud-map-chapel_site = Морська Каплиця
hud-map-adlet = Фортеця Адлетів
hud-map-placed_by = Поставлено { $name }
hud-map-haniwa = Катакомби Хані́в
hud-map-haniwa = Катакомби Ханів
hud-map-terracotta = Теракотові Руїни