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Clary Chevry 2022-04-26 17:29:09 +00:00 committed by Marcel
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commit f78245615e
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@ -19,11 +19,25 @@
"buff.desc.invulnerability": "Vous ne pouvez pas être blessé par une attaque.",
"buff.title.protectingward": "Aura de Protection",
"buff.desc.protectingward": "Vous êtes protégé, d'une quelconque façon, des attaques ennemies",
"buff.title.frenzied": "Frénétique",
"buff.desc.frenzied": "Vous bénéficiez d'une vitesse surnaturelle et ignorez les blessures superficielles.",
"buff.title.hastened": "Hâte",
"buff.desc.hastened": "Vos mouvements et vos attaques sont plus rapides.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Saignement",
"buff.desc.bleed": "Inflige régulièrement des dommages.",
"buff.title.cursed": "Maudit",
"buff.desc.cursed": "Vous êtes maudit.",
"buff.title.burn": "En feu",
"buff.desc.burn": "Vous êtes en train de brûler vivant.",
"buff.title.crippled": "Estropie",
"buff.desc.crippled": "Vos mouvements sont ralentis suite à de graves blessures aux jambes.",
"buff.title.frozen": "Glacé(e)",
"buff.desc.frozen": "Vos mouvements et attaques sont ralentis.",
"buff.title.wet": "Trempé(e)",
"buff.desc.wet": "Le sol rejete vos pieds, rendant le fait de s'arrêter difficile.",
"buff.title.ensnared": "Piégé(e)",
"buff.desc.ensnared": "Des plantes grappantes s'attachent à vos jambes, restraignant vos mouvements.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Restaure {str_total} points de vie",
"buff.stat.increase_max_energy": "Augmente la vigueur maximale de {strength}",

View File

@ -25,6 +25,7 @@
"char_selection.eyeshape": "Forme des yeux",
"char_selection.accessories": "Accessoires",
"char_selection.create_info_name": "Votre personnage doit avoir un nom !",
"char_selection.version_mismatch": "ATTENTION! Ce serveur fonctionne sur une version différente et est possiblement incompatible avec celle de votre jeu. Veuillez mettre à jour votre jeu s'il vous plaît.",
},

View File

@ -15,6 +15,7 @@
"common.controls": "Contrôles",
"common.video": "Vidéo",
"common.sound": "Audio",
"common.chat": "Chat",
"common.resume": "Reprendre",
"common.characters": "Personnages",
"common.close": "Fermer",
@ -35,6 +36,8 @@
"common.automatic": "Auto",
"common.random": "Aléatoire",
"common.empty": "Vide",
"common.confirm": "Confirmer",
"common.delete_server": "Supprimer Serveur",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Options de l'interface",
@ -43,6 +46,7 @@
"common.video_settings": "Options Vidéo",
"common.sound_settings": "Options Audio",
"common.language_settings": "Langage",
"common.chat_settings": "Réglages Chat",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Connexion perdue !
@ -57,12 +61,15 @@ Le client est-il à jour ?"#,
"common.species.undead": "Mort-vivant",
"common.species.danari": "Danari",
"common.weapons.general": "Combat Général",
"common.weapons.axe": "Hâche",
"common.weapons.dagger": "Dague",
"common.weapons.greatsword": "Épée longue",
"common.weapons.shortswords": "Épée courte",
"common.weapons.sword": "Épée",
"common.weapons.staff": "Bâton",
"common.weapons.bow": "Arc",
"common.weapons.hammer": "Marteau",
"common.weapons.general": "Combat Général",
"common.weapons.sceptre": "Sceptre",
"common.weapons.shield": "Bouclier",
"common.weapons.spear": "Lance",
@ -75,6 +82,7 @@ Le client est-il à jour ?"#,
"common.tool.debug": "Debug",
"common.tool.farming": "Outil agricole",
"common.tool.pick": "Pioche",
"common.tool.mining": "Minage",
"common.kind.modular_component": "Composant Modulaire",
"common.kind.glider": "Planeur",
"common.kind.consumable": "Consommable",
@ -96,6 +104,10 @@ Le client est-il à jour ?"#,
"common.stats.crit_mult": "Mult Crit",
"common.stats.armor": "Armure",
"common.stats.poise_res": "Res Impact",
"common.stats.energy_max": "Énergie Max",
"common.stats.energy_reward": "Energie Consommée",
"common.stats.crit_power": "Dégâts Crit",
"common.stats.stealth": "Furtivité",
"common.stats.slots": "Emplacements",
"common.material.metal": "Métal",
@ -103,6 +115,8 @@ Le client est-il à jour ?"#,
"common.material.stone": "Pierre",
"common.material.cloth": "Tissu",
"common.material.hide": "Peau",
"common.sprite.chest": "Plastron",
},

View File

@ -5,6 +5,7 @@
string_map: {
"gameinput.primary": "Attaque Basique",
"gameinput.secondary": "Attaque Secondaire/Bloquer/Viser",
"gameinput.block": "Parer",
"gameinput.slot1": "Emplacement rapide 1",
"gameinput.slot2": "Emplacement rapide 2",
"gameinput.slot3": "Emplacement rapide 3",
@ -20,6 +21,8 @@
"gameinput.help": "Activer/Desactiver Fenêtre d'aide",
"gameinput.toggleinterface": "Activer/Desactiver Interface",
"gameinput.toggledebug": "Activer/Désactiver FPS et Infos Débogage",
"gameinput.toggle_egui_debug": "Activer EGUI Info Debogage",
"gameinput.togglechat": "Activer Chat",
"gameinput.screenshot": "Prendre une capture d'écran",
"gameinput.toggleingameui": "Activer/Desactiver Noms de joueurs",
"gameinput.fullscreen": "Activer/Desactiver Plein Ecran",
@ -62,7 +65,10 @@
"gameinput.sneak": "S'accroupir",
"gameinput.swimdown": "Nager vers le bas",
"gameinput.swimup": "Nager vers le haut",
"gameinput.mapzoomin": "Augmenter le zoom de la Carte",
"gameinput.mapzoomout": "Réduire le zoom de la Carte",
"gameinput.greet": "Saluer",
"gameinput.map.locationmarkerbutton": "Ajouter un marqueur sur la Carte"
},

View File

@ -24,13 +24,22 @@
"hud.bag.feet": "Pieds",
"hud.bag.mainhand": "Main Dominante",
"hud.bag.offhand": "Main Secondaire",
"hud.bag.inactive_mainhand": "Main Dominante Inactive",
"hud.bag.inactive_offhand": "Main Secondaire Inactive",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Échanger armes équipées",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Appuyez sur {key}",
"hud.bag.bag": "Sac",
"hud.bag.health": "Santé",
"hud.bag.energy": "Vigueur",
"hud.bag.combat_rating": "Niveau de Combat",
"hud.bag.protection": "Protection",
"hud.bag.stun_res": "Résistance aux étourdissements",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Calculé depuis votre\néquipement et votre santé",
"hud.bag.protection_desc": "Réduction des dégats de votre armure",
"hud.bag.stun_res_desc": "Résistance contre les effets d'étourdissements après plusieurs coups reçu.\nSe régénère tout comme l'énergie.",
"hud.bag.sort_by_name": "Trier par Nom",
"hud.bag.sort_by_quality": "Trier par Qualité",
"hud.bag.sort_by_category": "Trier par Catégorie",
},

View File

@ -3,6 +3,16 @@
/// Localization for "global" English
(
string_map: {
"hud.chat.all": "Global",
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Clique Droit pour ouvrir les paramètres",
// Annonce de Debuff
"hud.outcome.burning": "Mort: brûlé(e)",
"hud.outcome.curse": "Mort: malédiction",
"hud.outcome.bleeding": "Mort: saignement",
"hud.outcome.crippled": "Mort: estropié(e)",
"hud.outcome.frozen": "Mort: glacé(e)",
// Sorties Tchat
"hud.chat.online_msg": "[{name}] est maintenant en ligne.",
"hud.chat.offline_msg": "[{name}] s'est déconnecté.",
@ -12,15 +22,16 @@
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] est mort de dégâts de chute",
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] est mort des suites de ses propres blessures",
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] est mort de{died_of_buff} causé par [{attacker}]",
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}]",
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] a tiré sur [{victim}]",
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] a explosé [{victim}]",
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}] avec de la magie",
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{attacker}] a tué [{victim}]",
"hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}] est mort de {buff}",
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] est mort de {died_of_buff}",
"hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}] est mort de {buff} causé par {attacker}",
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] est mort de {died_of_buff} causé par {attacker}",
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} a tué [{victim}]",
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} a tiré sur [{victim}]",
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} a fait exploser [{victim}]",

View File

@ -8,6 +8,32 @@
"hud.crafting.ingredients": "Ingrédients :",
"hud.crafting.craft": "Fabriquer",
"hud.crafting.tool_cata": "Nécessite :",
// Station de fabrication
"hud.crafting.req_crafting_station": "Nécessite:",
"hud.crafting.anvil": "Enclume",
"hud.crafting.cauldron": "Chaudron",
"hud.crafting.cooking_pot": "Marmite",
"hud.crafting.crafting_bench": "Établi",
"hud.crafting.forge": "Forge",
"hud.crafting.loom": "Métier à tisser",
"hud.crafting.spinning_wheel": "Rouet",
"hud.crafting.tanning_rack": "Chevalet de tannage",
"hud.crafting.salvaging_station": "Table d'extraction",
"hud.crafting.campfire": "Feu de camp",
// Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Global",
"hud.crafting.tabs.armor": "Armure",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Démanteler",
"hud.crafting.tabs.food": "Nourriture",
"hud.crafting.tabs.glider": "Planeur",
"hud.crafting.tabs.potion": "Potions",
"hud.crafting.tabs.tool": "Outils",
"hud.crafting.tabs.utility": "Utilitaires",
"hud.crafting.tabs.weapon": "Armes",
"hud.crafting.tabs.bag": "Sacs",
"hud.crafting.tabs.processed_material": "Matériaux",
"hud.crafting.dismantle_title": "Démantelage",
"hud.crafting.dismantle_explanation" : "Survoler un objet dans votre sac pour pouvoir voir\nce que vous pouvez récupérer.\n\nDouble-Clique pour pouvoir le démanteler.",
},

View File

@ -13,6 +13,9 @@
"hud.map.dungeons": "Donjons",
"hud.map.caves": "Cavernes",
"hud.map.cave": "Caverne",
"hud.map.peaks": "Montagnes",
"hud.map.biomes": "Biomes",
"hud.map.voxel_map": "carte Voxel",
"hud.map.trees": "Arbres Géants",
"hud.map.tree": "Arbre Géant",
"hud.map.town": "Ville",
@ -21,7 +24,15 @@
"hud.map.difficulty_dungeon": "Difficulté\n\ndu Donjon: {difficulty}",
"hud.map.drag": "Déplacer",
"hud.map.zoom": "Zoomer",
"hud.map.mid_click": "Ajouter un repère",
"hud.map.recenter": "Recentrer",
"hud.map.marked_location": "Endroit marqué",
"hud.map.marked_location_remove": "Cliquer pour retirer",
"hud.map.change_map_mode": "Changer le mode de la Carte",
"hud.map.toggle_minimap_voxel": "Zoom sur la mini-carte Voxel",
"hud.map.zoom_minimap_explanation": "Zoom sur la mini-carte afin\nde voir plus précisément la zone alentour",
"hud.map.gnarling": "Gnarling Fortification",
"hud.map.placed_by": "Ajouté par {name}",
},

View File

@ -9,6 +9,7 @@
"hud.you_died": "Vous êtes mort",
"hud.waypoint_saved": "Point de Repère Sauvegardé",
"hud.sp_arrow_txt": "PC",
"hud.inventory_full": "Inventaire plein",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Contrôles",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Lanterne",
@ -45,6 +46,15 @@ Dès que vous vous sentez prêt, essayez d'obtenir un équipement encore meilleu
"hud.free_look_indicator": "Vue libre active, Pressez {key} pour la désactiver.",
"hud.camera_clamp_indicator": "Verrouillage vertical de la caméra active. Pressez {key} pour la désactiver.",
"hud.auto_walk_indicator": "Marche automatique active",
"hud.collect": "Collecter",
"hud.pick_up": "Ramasser",
"hud.open": "Ouvrir",
"hud.use": "Utiliser",
"hud.mine": "Miner",
"hud.talk": "Parler",
"hud.trade": "Échanger",
"hud.mount": "Chevaucher",
"hud.sit": "S'assoir",
},

View File

@ -10,6 +10,9 @@
"hud.settings.press_behavior.hold": "Maintenir",
"hud.settings.help_window": "Fenêtre d'aide",
"hud.settings.debug_info": "Information de débogage",
"hud.settings.show_hitboxes": "Montrer les hitboxes",
"hud.settings.show_chat": "Montrer le chat",
"hud.settings.show_hotkey_hints": "Montrer les aides aux touches",
"hud.settings.tips_on_startup": "Astuces au démarrage",
"hud.settings.ui_scale": "Échelle de l'interface",
"hud.settings.relative_scaling": "Echelle relative",
@ -27,9 +30,11 @@
"hud.settings.incoming_damage": "Dégats reçus",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Dégats reçus cumulés",
"hud.settings.speech_bubble": "Bulle de dialogue",
"hud.settings.speech_bubble_self": "Montrer ses propres bulles de dialogue",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Bulle de dialogue Mode Sombre",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icône Bulle de dialogue",
"hud.settings.energybar_numbers": "Nombre des barres d'energie",
"hud.settings.always_show_bars": "Toujours montrer les barres d'énergie",
"hud.settings.values": "Valeurs",
"hud.settings.percentages": "Pourcentages",
"hud.settings.chat": "Tchat",
@ -48,6 +53,7 @@
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportement Vue libre",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Comportement Marche Automatique",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Comportement Verrouillage Caméra",
"hud.settings.player_physics_behavior": "Physique des joueurs (expérimental)",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Arrêt marche-auto si mouvement",
"hud.settings.auto_camera": "Caméra automatique",
"hud.settings.reset_gameplay": "Restaurer par Défaut",
@ -56,6 +62,11 @@
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distance d'affichage des sprites",
"hud.settings.figures_view_distance": "Distance d'affichage des entités",
"hud.settings.maximum_fps": "Limite FPS",
"hud.settings.background_fps": "FPS en arrière-plan",
"hud.settings.present_mode": "VSync",
"hud.settings.present_mode.fifo": "Vsync limitée",
"hud.settings.present_mode.mailbox": "Vsync max",
"hud.settings.present_mode.immediate": "Vsync désactivée",
"hud.settings.fov": "Champ de vision (degrés)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.exposure": "Exposition",
@ -75,7 +86,10 @@
"hud.settings.fullscreen_mode": "Mode de plein écran",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Exclusif",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Sans bordure",
"hud.settings.gpu_profiler": "Activer la synchronisation du processeur graphique (pas toujours supporté)",
"hud.settings.particles": "Particules",
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Compression terrain avec pertes",
"hud.settings.weapon_trails": "Trainées d'armes",
"hud.settings.resolution": "Résolution",
"hud.settings.bit_depth": "Profondeur de bits",
"hud.settings.refresh_rate": "Taux de rafraichissement",
@ -91,15 +105,37 @@
"hud.settings.lod_detail": "Détail du rendu distant",
"hud.settings.save_window_size": "Sauvegarder la taille de fenêtre",
"hud.settings.reset_graphics": "Restaurer par Défaut",
"hud.settings.bloom": "Flou lumineux",
"hud.settings.point_glow": "Effet lumineux",
"hud.settings.master_volume": "Volume principal",
"hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Volume de la fenêtre en arrière-plan",
"hud.settings.music_volume": "Volume de la musique",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volume des effets",
"hud.settings.audio_device": "Périphérique audio",
"hud.settings.reset_sound": "Restaurer par Défaut",
"hud.settings.english_fallback": "Afficher en Anglais les traductions manquantes",
"hud.settings.awaitingkey": "Appuyez sur une touche...",
"hud.settings.unbound": "Aucun",
"hud.settings.reset_keybinds": "Réinitialiser touches par défaut",
"hud.settings.chat_tabs": "Onglets de Chat",
"hud.settings.label": "Nom:",
"hud.settings.delete": "Supprimer",
"hud.settings.show_all": "Tout montrer",
"hud.settings.messages": "Messages",
"hud.settings.activity": "Activité",
"hud.settings.death": "Mort",
"hud.settings.group": "Groupe",
"hud.settings.faction": "Faction",
"hud.settings.world": "Monde",
"hud.settings.region": "Région",
"hud.settings.say": "Parler",
"hud.settings.all": "Global",
"hud.settings.group_only": "Groupe seulement",
"hud.settings.reset_chat" : "Réinitialiser par défaut",
},

View File

@ -240,6 +240,17 @@
"hud.skill.axe_leap_cost": "Diminue de {boost}% le coût d'endurance du bond{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distance du Bond",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Augmente de {boost}% la distance du bond{SP}",
// Minage
"hud.skill.mining_title": "Minage",
"hud.skill.pick_strike_title": "Coup de pioche",
"hud.skill.pick_strike": "Miner des rochers avec la pioche pour récupérer des minerais, des gemmes et de l'expérience",
"hud.skill.pick_strike_speed_title": "Vitesse de minage",
"hud.skill.pick_strike_speed": "Miner des rochers plus vite{SP}",
"hud.skill.pick_strike_oregain_title": "Récolte de minerais",
"hud.skill.pick_strike_oregain": "Possibilité de récupérer plus de minerais ({boost}% par niveau){SP}",
"hud.skill.pick_strike_gemgain_title": "Récolte de gemmes",
"hud.skill.pick_strike_gemgain": "Possibilité de récupérer plus de gemmes ({boost}% par niveau){SP}",
},

View File

@ -19,6 +19,11 @@
"hud.trade.buy_price": "Prix d'achat",
"hud.trade.sell_price": "Prix de vente",
"hud.trade.coin": "pièce(s)",
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-Clique pour Ajouter/Retirer de l'échange.>",
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-Clique pour Équilibrer Automatiquement avec ceci.>",
"hud.trade.your_offer": "Votre offre",
"hud.trade.their_offer": "Son offre",
"hud.trade.amount_input": "Seléctionner un objet"
},

View File

@ -39,6 +39,7 @@ Vous pouvez créer un compte à l'adresse
https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "Serveur introuvable",
"main.login.authentication_error": "Erreur d'authentification sur le serveur",
"main.login.internal_error": "Erreur interne du client (Certainement suite à la suppression d'un personnage)",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Échec de connexion au serveur d'authentification",
"main.login.insecure_auth_scheme": "Le schéma d'authentification HTTP n'est PAS pris en charge. Ce n'est pas sécurisé ! À des fins de développement, HTTP est autorisé pour 'localhost' ou les build de débogage.",
"main.login.server_full": "Serveur plein",
@ -55,7 +56,29 @@ https://veloren.net/account/."#,
"main.login.banned": "Vous avez été banni pour la raison suivante",
"main.login.kicked": "Vous avez été exclus pour la raison suivante",
"main.login.select_language": "Sélectionnez une langue",
"main.login.client_version": "Version du client",
"main.login.server_version": "Version du serveur",
"main.login.client_init_failed": "Le client n'a pas réussi à s'initialiser: {init_fail_reason}",
"main.login.username_bad_characters": "Le pseudo contient des caractères invalides! (Seulement alphanumériques, '_' et '-' sont autorisés)",
"main.login.username_too_long": "Pseudo trop long! La taille maximum est: {max_len}",
"main.servers.select_server": "Sélectionnez un serveur",
"main.servers.singleplayer_error": "Échec de connexion au serveur interne: {sp_error}",
"main.servers.network_error": "Réseau serveur/socket erreur: {raw_error}",
"main.servers.participant_error": "Participant déconnecté/erreur protocole: {raw_error}",
"main.servers.stream_error": "Connexion du client/compression/(dé)sérialisation erreur: {raw_error}",
"main.servers.database_error": "Erreur base de données serveur: {raw_error}",
"main.servers.persistence_error": "Erreur serveur persistante (Probablement données Asset/Character liées): {raw_error}",
"main.servers.other_error": "Erreur général serveur: {raw_error}",
// Credits screen
"main.credits": "Crédits",
"main.credits.created_by": "créé par",
"main.credits.music": "Musiques",
"main.credits.fonts": "Polices d'écriture",
"main.credits.other_art": "Autre Art",
"main.credits.contributors": "Contributeurs",
/// End Main screen section
},
@ -80,6 +103,10 @@ https://veloren.net/account/."#,
"Vous pouvez afficher ou non combien de santé vous avez dans les options.",
"Pour voir vos statistiques, cliquez sur le bouton 'Stats' dans l'inventaire",
"Asseyez-vous près d'un feu de camp (avec la touche '{gameinput.sit}') pour vous reposer - cela régénèrera votre santé.",
"Besoin de plus de sacs ou de meilleures armures pour continuer votre aventure ? Appuyez sur '{gameinput.crafting}' pour ouvrir le menu de craft!",
"Appuyez sur '{gameinput.roll}' pour rouler. Faire une roulade peut être utilisé pour se déplacer plus vite et esquiver les attaques ennemies.",
"Vous vous demandez à quoi sert un objet ? Rechercher 'input:<item name>' dans le menu de craft pour voir dans quelle(s) recette(s) il est utilisé.",
"Vous avez trouver quelque chose de cool ? Prenez une capture d'écran à l'aide de '{gameinput.screenshot}'."
],
}
)

View File

@ -7,169 +7,242 @@
vector_map: {
"npc.speech.villager": [
"N'est-ce pas une journée magnifique ?",
"Comment allez-vous aujourd'hui ?",
"Bien le bonjour à vous !",
"Je me demande ce que pense le Catoblepas quand il mange de l'herbe.",
"Que pensez-vous de ce temps ?",
"Penser à ces donjons m'angoisse un peu. J'espère que quelqu'un ira les nettoyer.",
"J'aimerais aller faire de la spéléologie dans une grotte quand je serai plus fort.",
"Avez-vous vu mon chat ?",
"Avez-vous déjà entendu parler des féroces Requins Terrestres ? J'ai entendu dire qu'ils vivent dans les déserts.",
"On dit que des pierres précieuses de toutes sortes peuvent être trouvées dans les grottes.",
"Je suis juste un mordu du fromage !",
"Vous ne voulez pas entrer ? Nous étions sur le point de manger du fromage !",
"On dit que les champignons sont bons pour la santé. Je n'en ai jamais mangé.",
"N'oubliez pas les biscuits !",
"J'adore tout simplement le fromage des nains. J'aimerais pouvoir en faire par moi-même.",
"Je me demande ce qu'il y a de l'autre côté des montagnes",
"J'espère pouvoir fabriquer mon propre planeur un jour.",
"Vous voulez voir mon jardin ? D'accord, peut-être une autre fois.",
"Belle journée pour une promenade dans les bois !",
"Être ou ne pas être ? Je pense que je serai un fermier.",
"Ne pensez-vous pas que notre village est le meilleur ?",
"D'après vous, qu'est-ce qui fait briller les Restes Lumineux ?",
"Je crois que c'est l'heure du deuxième petit-déjeuner !",
"Avez-vous déjà attrapé une luciole ?",
"Je n'arrive pas à comprendre d'où viennent ces Sauroks.",
"J'aimerais que quelqu'un garde les loups loin du village.",
"J'ai fait un merveilleux rêve sur le fromage la nuit dernière. Qu'est-ce que cela signifie ?",
"J'adore le fromage.",
],
"npc.speech.villager_open": [
"Je me demande à quoi pense les Catoplébas lorsqu'ils mangent de l'herbe.",
"What do you suppose makes Glowing Remains glow?",
"As-tu déjà entendu parler des féroces Requins Terrestres? J'ai entendu dire qu'ils vivaient dans les déserts.",
"Je me demande ce qu'il y a de l'autre côté de la montagne.",
"J'ai laissé du fromage à mon frère. Maintenant je ne sais pas s'il existe toujours ou non. Je l'ai appelé le fromage de Schrödinger.",
"As-tu déjà attrapé une luciole?",
"Ils disent que des gemmes brillantes en tout genre peuvent être trouvées dans les cavernes.",
"Je ne peux tout simplement pas comprendre d'où ces Sauroks continuent de venir.",
],
"npc.speech.villager_adventurous": [
"J'espère créer mon propre planeur un jour.",
"J'aimerai explorer les cavernes quand je serai plus fort.",
],
"npc.speech.villager_closed": [
"Tu n'es pas du coin n'est-ce-pas ?",
"Tu ne pense pas que notre vilage est le meilleur ?",
"Ils disent que les champignons sont bons pour la santé. Je n'en ai jamais mangé personnellement.",
"Être, ou ne pas être? Je pense que je deviendrai un fermier.",
],
"npc.speech.villager_conscientious": [
"Je suis toujours occupé. Il y a toujours quelque chose à faire.",
"J'espère qu'il va bientôt pleuvoir. Ce serait bien pour les plantes.",
],
"npc.speech.villager_busybody": [
"Tout le monde devrait parler moins et travailler plus.",
],
"npc.speech.villager_unconscientious": [
"Je pense qu'il est temps pour un second déjeuner!",
"J'aurai souhaité que ma maison ne soit pas autant dérangée. Désormais, je dois tout ranger! Haha!",
"Où ai-je bien pu mettre ceci...",
],
"npc.speech.villager_extroverted": [
"Tu ne vas pas croire ce que j'ai fais ce week-end!",
"Bonne journée!",
"Que penses-tu de ce temps ?",
"Je suis juste fana de fromage!",
"N'oublie pas les crackers!",
"J'adore tout simplement le fromage de nain. J'aurai aimé pouvoir en faire.",
"J'ai eu un super rêve à propos de fromage la nuit dernière. Qu'est-ce senser signifier ?",
"J'aime le miel! Et je déteste les abeilles.",
],
"npc.speech.villager_sociable": [
"Tu ne viens pas ? Nous étions sur le points de passer au fromage!",
"Tu veux voir mon jardin? D'accord, peut-être une autre fois.",
],
"npc.speech.villager_introverted": [
"Bonjour.",
"Oh moi? Je ne suis pas particulier.",
],
"npc.speech.villager_agreeable": [
"Comment vas-tu aujourd'hui?",
"Dis-moi juste si tu as besoin de quoi que ce soit.",
"As-tu vu mon chat?",
],
"npc.speech.villager_worried": [
"Fais attention, d'accord? Il y a tellement de danger par ici.",
],
"npc.speech.villager_disagreeable": [
"Je le dis comme ça. Si les gens n'aime pas ça, tant pis.",
"Tout le monde est offensé trop facilement.",
],
"npc.speech.villager_neurotic": [
"Penser à ces donjons me fait peur. J'espère que quelqu'un viendra les compléter.",
"Quelqu'un devrait faire quelque chose à propos de ces cultistes. Préférablement pas moi.",
"J'ai le sentiment que quelque chose de mal va arriver.",
"J'aimerai que quelqu'un garde ces loups loin du village.",
],
"npc.speech.villager_sad_loner": [
"Je me sens si seul.",
"... Désolé à propos de cet étrange silence. Je ne suis pas très sociable.",
],
"npc.speech.villager_seeker": [
"J'aimerai voir le monde un jour. Il devrait y avoir plus de personnes que dans ce village.",
],
"npc.speech.villager_stable": [
"N'est-ce-pas un merveilleux jour?",
"La vie n'est pas trop mal.",
"Super journée pour se balader dans les bois!",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Désolé, je n'ai rien à vous échanger.",
"Un échange ? Comme si que j'avais quoi que ce soit qui vous intéresserait.",
"Ma maison n'est pas à vendre.",
"Désolé, je n'ai rien à échanger.",
"Échanger? Comme-si j'avais quoi que ce soit qui pourrait t'intéresser.",
"Ma maison est à moi, je ne l'échangerai pour rien au monde.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"Seriez-vous intéressé par un échange ?",
"Voulez-vous faire un échange ?",
"J'ai pu amasser beaucoup d'objets, vous voulez y jeter un oeil ?"
"Puis-je t'intéresser par un échange ?",
"Veux-tu échanger avec moi?",
"J'ai plein d'objets, Tu veux jeter un coup d'oeil?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Hey, attendez votre tour.",
"Attendez s'il vous plait, je ne suis pas une pieuvre.",
"Un moment, laissez-moi terminer.",
"On ne dépasse pas.",
"Je suis occupé, revenez plus tard."
"S'il te plaît attends, Je ne suis qu'une personne.",
"Un petit moment, laisse moi finir.",
"Je suis occupé, reviens plus tard."
],
"npc.speech.merchant_busy_rude": [
"Hey, attends ton tour.",
"Tu ne vois pas qu'il y avait quelqu'un avant toi?",
"On ne dépasse pas dans la file.",
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"Merci d'avoir échangé avec moi",
"Merci d'avoir échangé avec moi!",
"Merci!",
"Ce fut un plaisir d'échanger avec vous!"
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Peut-être pour un autre jour, bonne journée !",
"Dommage, à la revoyure !"
"Peut-être une autre fois, bonne journée!",
"Mince, peut-être une autre fois alors!"
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"Attention ! Il y a un cultiste en liberté !",
"Aux armes ! Les cultistes attaquent !",
"Comment les cultistes osent-ils attaquer notre village ?",
"Mort aux cultistes !",
"Les cultistes ne seront pas tolérés ici !",
"Cultistes meurtriers !",
"Goûte le tranchant de mon épée, espèce de sale cultiste !",
"Rien ne peut nettoyer le sang de tes mains, cultiste !",
"Milles milliards de bernacles bleus foudroyants ! Un cultiste parmi nous !",
"On va mettre un terme aux méfaits de ce cultiste !",
"Ce cultiste est à moi !",
"Prépare-toi à rencontrer ton créateur, sale cultiste !",
"J'aperçois un cultiste ! Attrapez-le !",
"J'aperçois un cultiste ! Attaquez !",
"J'aperçois un cultiste ! Ne le laissez pas s'échapper !",
"Le plus honorable des cultistes aurait-il envie de MOURIR ?!",
"Ne pardonnez jamais ! N'oubliez jamais ! Cultiste, regrette !",
"Meurs, cultiste !",
"Votre règne de terreur va cesser !",
"Voilà, pour tout ce que vous avez fait !",
"On n'aime pas trop les gens comme vous par ici.",
"Vous auriez dû rester sous terre !",
"Regarde! Il y a un cultiste errant!",
"Aux armes! Les cultistes attaquent!",
"Comment les cultistes osent-ils attaquer notre village!",
"Mort aux cultistes!",
"Les cultistes ne sont pas tolérés ici!",
"Cultiste meurtrié!",
"Goûte à la pointe de mon épée, satané cultiste!",
"Rien ne peut nettoyer le sang sur vos mains, cultistes!",
"Mille millions de mille sabords! Un cultiste parmi nous!",
"Les actes démoniaques de ce cultiste sont sur le point d'arriver à leur fin!",
"Ce cultiste est à moi!",
"Prépare toi à rencontrer ton créateur, satané cultiste!",
"J'ai vu un cultiste! Attrapez-le!",
"J'ai vu un cultiste! Attaquez!",
"J'ai vu un cultiste! Ne le laissez pas s'échapper!",
"Est-ce que le cultiste le plus honorable prête attention à une quelconque MORT?!",
"Ne pardonnez jamais! N'oubliez jamais! Cultiste, regrette!",
"Meurs, cultiste!",
"Votre règne de terreur est sur le point de cesser!",
"Ça c'est pour tout ce que tu as fais!",
"Nous ne traitons pas gentilement les gens de ton genre par ici.",
"Tu aurais dû rester sous terre!",
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"À l'aide, on m'attaque !",
"À l'aide ! On m'attaque !",
"Aïe ! On m'attaque !",
"Aïe ! On m'attaque ! À l'aide !",
"Aidez-moi! On m'attaque !",
"On m'attaque ! À l'aide !",
"On m'attaque ! Aidez-moi !",
"À l'aide !",
"À l'aide ! À l'aide !",
"À l'aide ! À l'aide ! À l'aide !",
"On m'attaque !",
"AAAHHH ! On m'attaque !",
"AAAHHH ! On m'attaque ! À l'aide !",
"À l'aide ! Nous sommes attaqués !",
"À l'aide ! Assassin !",
"À l'aide ! Il y a un assassin en liberté !",
"À l'aide ! On essaie de me tuer !",
"Gardes, on m'attaque !",
"Gardes ! On m'attaque !",
"On m'attaque ! Gardes !",
"À l'aide ! Gardes ! On m'attaque !",
"Gardes ! Venez vite !",
"Gardes ! Gardes !",
"Gardes ! Un scélérat m'attaque !",
"Gardes, abattez ce scélérat !",
"Gardes ! Il y a un meurtrier !",
"Gardes ! Aidez-moi!",
"Vous ne vous en tirerez pas comme ça! Gardes !",
"Monstre !",
"Aidez-moi!",
"À l'aide ! S'il vous plait !",
"Aïe ! Gardes ! À l'aide !",
"Ils viennent pour moi !",
"À l'aide ! À l'aide ! Je me fais réprimer !",
"Ah, nous voyons maintenant la violence inhérente au système.",
"C'est seulement une égratignure.",
"Arrêtez ça !",
"Qu'est ce que je vous ai fait ?!",
"S'il vous plaît arrêtez de m'attaquer !",
"Hé! Regardez où vous pointez cette chose !",
"Misérable, allez-vous-en !",
"Arrêtez ! Partez ! Arrêtez !",
"Vous m'avez ennervé !",
"Oi ! Qui croyez-vous être ?!",
"J'aurais votre tête pour ça !",
"Arrêtez, s'il vous plaît ! Je ne transporte rien de valeur !",
"Je vais appeler mon frère, il est plus grand que moi !",
"Nooon, Je vais le dire à ma mère !",
"Soyez maudit !",
"Ne faites pas ça.",
"Ce n'était pas très gentil !",
"Ton arme fonctionne, tu peux la ranger maintenant !",
"Épargnez-moi !",
"Pitié, J'ai une famille !",
"Je suis trop jeune pour mourrir !",
"On peut en parler ?",
"La violence n'est jamais la solution !",
"Aujourd'hui est une très mauvaise journée...",
"Hé, ça fait mal !",
"Aïe !",
"Quelle impolitesse !",
"Stop, je vous en prie !",
"Que la peste vous emporte !",
"Ce n'est pas amusant.",
"Comment osez-vous ?!",
"Vous allez payer !",
"Continue et tu vas le regretter !",
"Ne m'obligez pas à vous faire du mal !",
"Il doit y avoir erreur !",
"Vous n'avez pas besoin de faire ça !",
"Fuyez, monstre !",
"Ça fait vraiment mal !",
"Pourquoi faites-vous cela ?",
"Par les esprits, cessez !",
"Vous devez m'avoir confondu avec quelqu'un d'autre !",
"Je ne mérite pas cela !",
"Ne faites plus cela.",
"Gardes, jetez ce monstre dans le lac !",
"Je vais t'envoyer ma tarrasque !",
"À l'aide, on m'attaque!",
"À l'aide, on m'attaque!",
"Ouch, on m'attaque!",
"Ouch, on m'attaque! À l'aide!",
"À l'aide, on m'attaque!",
"On m'attaque! À l'aide!",
"On m'attaque! À l'aide!",
"À l'aide!",
"À l'aide! À l'aide!",
"À l'aide! À l'aide! À l'aide!",
"On m'attaque!",
"AAAHHH! On m'attaque!",
"AAAHHH! On m'attaque! À l'aide!",
"À l'aide, on se fait attaquer!",
"À l'aide! Meurtrier!",
"À l'aide! Il y a un meurtrier en liberté!",
"À l'aide! Ils tentent de me tuer!",
"Guardes, on m'attaque!",
"Guardes, on m'attaque!",
"On m'attaque! Guardes!",
"À l'aide! Guardes! On m'attaque!",
"Guardes! Venez-vite!",
"Guardes! Guardes!",
"Guardes! Il y a un vilain qui m'attaque!",
"Guardes, découpez ce satané vilain!",
"Guardes! Il y a un meurtrier!",
"Guardes! À l'aide!",
"Tu ne t'enfuiras pas comme ça! Guardes!",
"Démon!",
"À l'aide!",
"À l'aide! S'il-vous-plaît!",
"Ouch! Guardes! À l'aide!",
"Ils viennent pour moi!",
"À l'aide! À l'aide! Je me fais opprimé!",
"Ah, maintenant on peut voir la violence inhérente de ce système.",
"Ce n'est qu'une égratignure!",
"Arrête ça!",
"Que t'ai-je donc fais?!",
"S'il-te-plaît arrêter de m'attaquer!",
"Hey! Fais attention à où tu pointes ce truc!",
"Misérable ingrat, disparaîs!",
"Arrête! Va t'en!",
"Maintenant tu m'énerves!",
"Oi! Qui penses-tu être?!",
"J'aurai ta tête pour ça!",
"Arrête, s'il-te-plaît! Je ne possède rien de valeur!",
"Je vais appeler mon frère, il est plus fort que moi!",
"Nooon, je vais le dire à ma mère!",
"Sois maudit!",
"S'il-te-plaît ne fait pas ça.",
"C'est vraiment pô nice!",
"Ton arme fonctionne, tu peux l'écarter maintenant!",
"Épargne-moi!",
"S'il-te-plaît, j'ai une famille!",
"Je suis trop jeune pour mourrir!",
"Peut-on parler en parler?",
"La violence n'est jamais une solution!",
"Aujourd'hui vient de devenir un mauvais jour...",
"Hey, ça fait mal!",
"Eek!",
"Si rude!",
"Arrête, je t'en supplie!",
"Va au diable!",
"Ce n'est pas marrant.",
"Comment oses-tu?!",
"Tu vas payer pour ça!",
"Continue comme ça et tu vas être désolé!",
"Ne me fais pas te faire du mal!",
"Il doit y avoir une incompréhension!",
"Tu n'as pas besoin de faire ça!",
"Disparaîs, démon!",
"Ça fait un mal de chien!",
"Pourquoi fais-tu ça?",
"Par les esprits, arrête!",
"Tu dois me confondre avec quelqu'un d'autre!",
"Je ne mérite pas ça!",
"S'il-te-plaît ne refais pas ça.",
"Guardes, jetez ce monstre dans le lac!",
"Je vais t'envoyer mon tarasque!",
"Pourquoi moiiiiiii?",
],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"J'ai détruit mon ennemi !",
"Enfin en paix !",
"... qu'est-ce que je faisais déjà ?",
"J'ai détruis mon ennemi!",
"Enfin en paix!",
"... Bon, maintenant on fait quoi?",
],
"npc.speech.menacing": [
"Je te préviens!",
"Approche toi encore et je t'attaques!",
"Tu ne me fais pas peur!",
"Va t-en d'ici!",
"Fais demi-tour si tu veux vivre!",
"Tu n'es pas la bienvenue ici!",
],
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
"Retraite pour la cause!",
"Retraite!",
"Sois maudit!",
"Je te maudirai depuis l'Au-delà!",
"Je dois me reposer!",
"Ils sont bien trop forts!",
]
}
)