Added Dutch translation, created by @Namp007

This commit is contained in:
Forest Anderson 2020-10-21 17:36:28 +00:00
parent 9d19a2ec63
commit f79e13135e
2 changed files with 620 additions and 0 deletions

View File

@ -24,6 +24,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
- Added a jump/burst attack for the bow to the skillbar - Added a jump/burst attack for the bow to the skillbar
- Gave the axe a third attack - Gave the axe a third attack
- A new secondary charged melee attack for the hammer - A new secondary charged melee attack for the hammer
- Added Dutch translations
### Changed ### Changed

619
assets/voxygen/i18n/nl.ron Normal file
View File

@ -0,0 +1,619 @@
/// Translation document instructions
///
/// In order to keep localization documents readible please follow the following
/// rules:
/// - separate the string map sections using a commentary describing the purpose
/// of the next section
/// - prepend multi-line strings with a commentary
/// - append one blank lines after a multi-line strings and two after sections
///
/// To add a new language in Veloren, just write an additional `.ron` file in
/// `assets/voxygen/i18n` and that's it!
///
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" English
VoxygenLocalization(
metadata: (
language_name: "Nederlands",
language_identifier: "nl",
),
convert_utf8_to_ascii: false,
fonts: {
"opensans": Font (
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"metamorph": Font (
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"alkhemi": Font (
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.wizard",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
scale_ratio: 1.0,
),
},
string_map: {
/// Start Common section
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "Spelernaam",
"common.singleplayer": "Singleplayer",
"common.multiplayer": "Multiplayer",
"common.servers": "Servers",
"common.quit": "Quit",
"common.settings": "Instellingen",
"common.languages": "Talen",
"common.interface": "Interface",
"common.gameplay": "Gameplay",
"common.controls": "Besturing",
"common.video": "Grafische weergave",
"common.sound": "Geluid",
"common.languages": "Talen",
"common.resume": "Verder spelen",
"common.characters": "Karakters",
"common.close": "Sluiten",
"common.yes": "Ja",
"common.no": "Nee",
"common.back": "Terug",
"common.create": "Aanmaken",
"common.okay": "Oké",
"common.accept": "Aanvaarden",
"common.decline": "Afwijzen",
"common.disclaimer": "Disclaimer",
"common.cancel": "Annuleren",
"common.none": "Geen",
"common.error": "Fout",
"common.fatal_error": "Fatale fout",
"common.you": "Jij",
"common.automatic": "Auto",
"common.random": "Willekeurig",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Interface Instellingen",
"common.gameplay_settings": "Gameplay Instellingen",
"common.controls_settings": "Besturing Instellingen",
"common.video_settings": "Grafische instellingen",
"common.sound_settings": "Geluidsinstellingen",
"common.language_settings": "Taalinstellingen",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Verbinding verloren!
Is de server herstart?
Is je client nog up to date?"#,
"common.species.orc": "Orc",
"common.species.human": "Mens",
"common.species.dwarf": "Dwerg",
"common.species.elf": "Elf",
"common.species.undead": "Ondood",
"common.species.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Bijl",
"common.weapons.sword": "Zwaard",
"common.weapons.staff": "Staf",
"common.weapons.bow": "Boog",
"common.weapons.hammer": "Hamer",
"common.weapons.sceptre": "Genezende scepter",
"common.rand_appearance": "Willekeurig uiterlijk en naam",
/// End Common section
/// Start Main screen section
"main.connecting": "Verbinden",
"main.creating_world": "Wereld aan het maken",
"main.tip": "Tip:",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Welkom bij de Alpha versie van Veloren!
Voordat de fun begint zijn hier enkele dingen om rekening mee te houden:
- Dit is een hele vroege alpha. Verwacht bugs, extreem onafgemaakte gameplay, ruwe spelmechanics en missende functies.
- Als je constructieve feedback hebt of bugs wil melden, kan je ons contacteren via Reddit, Gitlab of onze community Discord.
- Veloren is onder de GPL 3 open-source licentie gelicensieerd. Dat betekent dat je vrij bent om het spel te spelen, bewerken en doorgeven op welke manier
je ook wil (zo lang afgeleide werken ook onder GPL 3 gelicensieerd zijn)
- Veloren is een non-profit community project, en iedereen dat er aan meehelpt is een vrijwilliger.
Als je interesse hebt kan je je aansluiten bij onze ontwikkeling- of ontwerpteams!
Bedankt voor de tijd te nemen om deze melding te lezen, we hopen dat je van het spel zult genieten!
Thanks for taking the time to read this notice, we hope you enjoy the game!
~ De Veloren ontwikkelaars"#,
// Login process description
"main.login_process": r#"Information over het loginproces:
Hou er rekening mee dat je tegenwoordig een account nodig hebt
om op servers met authenticatie te spelen
Je kan een account maken op
https://account.veloren.net."#,
"main.login.server_not_found": "Server nie gevonden",
"main.login.authentication_error": "Authenticatie mislukt",
"main.login.server_full": "Server zit vol",
"main.login.untrusted_auth_server": "Onvertrouwde authenticatie server",
"main.login.outdated_client_or_server": "Versieprobleem: De versie tussen de client en de server komen niet overeen. Check of er updates zijn/",
"main.login.timeout": "Timeout: De server deed er te lang over om te antwoorden. (Overblast of netwerk problemen).",
"main.login.server_shut_down": "Server is afgesloten",
"main.login.already_logged_in": "Je account is al reeds ingelogd op de server.",
"main.login.network_error": "Network problemen",
"main.login.failed_sending_request": "Kon verzoek niet naar authenticatie server sturen",
"main.login.invalid_character": "Het geselecteerde karakter is ongeldig",
"main.login.client_crashed": "Client is gecrashed",
"main.login.not_on_whitelist": "Je moet op de whitelist staan om deze wereld te joinen",
"main.login.banned": "Je bent verbannen voor de volgende reden",
"main.login.kicked": "Je bent gekicked voor de volgende reden",
/// End Main screen section
/// Start HUD Section
"hud.do_not_show_on_startup": "Niet meer bij opstarten tonen",
"hud.show_tips": "Tips tonen",
"hud.quests": "Quests",
"hud.you_died": "Je bent gedood",
"hud.waypoint_saved": "Waypoint Opgeslagen",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Besturing",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Lantaarn",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Druk op {key} om debug info te tonen",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Druk op {key} om te de besturing aan/uit te zetten",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Druk op {key} om debug info aan/uit te zetten",
// Chat outputs
"hud.chat.online_msg": "[{name}] is nu online",
"hud.chat.offline_msg": "{name} is offline gegaan",
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}] is gestorven",
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] is gestorven in {environment}",
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] is gestorven door te vallen",
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] is gestorven door zelf toegebrachte verwondingen",
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] versloeg [{victim}]",
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] schoot [{victim}] neer",
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] blies [{victim}] op",
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] gebruikte magie om [{victim}] te vermoorden",
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} dode [{victim}]",
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} schoot [{victim}]",
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} blies [{victim}] op",
"hud.chat.loot_msg": "Je raapte [{item}] op",
"hud.chat.loot_fail": "Jouw inventory is vol!",
"hud.chat.goodbye": "Vaarwel!",
"hud.chat.connection_lost": "Verbinding verloren. Je wordt in {time} seconden gekicked.",
// SCT outputs
"hud.sct.experience": "{amount} Exp",
"hud.sct.block": "GEBLOCKED",
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Druk op {key} om te respawnen bij het laatste kampvuur dat je bezocht."#,
// Welcome message
"hud.welcome": r#"Welcome bij de Veloren Alpha!
Wat tips voor je start:
Druk op F1 om de besturing te zien.
Type /help in chat om de chat commando's te zien.
Er verschijnen kisten en andere objecten willekeurig in de wereld!
Gebruik rechtermuisknop om ze te verzamelen!
Om effectief hetgene dat je van de kisten krijgt te gebruiken, open je je inventory met 'B'.
Dubbelklik op de voorwerpen in je rugzak om ze aan te doen of te gebruiken.
Gooi dingen weg door ze eenmaal aan te klikken en dan buiten je rugzak te klikken.
Nachten kunnen vrij donker worden in Veloren.
Gebruik je lantaarn door 'G' te drukken
Wil je je cursor gebruiken om dit venster te sluiten? Druk TAB!
Geniet van je verblijf in de wereld van Veloren."#,
"hud.temp_quest_headline": r#"Help ons alsjeblieft, reiziger!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Kerkers vol met kwaaraardige sektes
komen overal tevoorschijn rond onze vreedzame dorpen!
Verzamel wat gezelschap, vul je voedselrantsoenen aan
en versla hun kwaadaardige leiders en volgelingen.
Misschien kan je zelfs een van hun
Maybe you can even obtain one of their
met magie gevulde objecten bemachtigen?"#,
// Inventory
"hud.bag.inventory": "{playername}'s Rugzak",
"hud.bag.stats_title": "{playername}'s Stats",
"hud.bag.exp": "Exp",
"hud.bag.armor": "Armor",
"hud.bag.stats": "Stats",
"hud.bag.head": "Hoofd",
"hud.bag.neck": "Nek",
"hud.bag.tabard": "Tabberd",
"hud.bag.shoulders": "Schouders",
"hud.bag.chest": "Borstkas",
"hud.bag.hands": "Handen",
"hud.bag.lantern": "Lantaarn",
"hud.bag.glider": "Deltavlieger",
"hud.bag.belt": "Riem",
"hud.bag.ring": "Ring",
"hud.bag.back": "Rug",
"hud.bag.legs": "Benen",
"hud.bag.feet": "Voeten",
"hud.bag.mainhand": "Dominante hand",
"hud.bag.offhand": "Tweede hand",
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Kaart",
"hud.map.qlog_title": "Quests",
// Settings
"hud.settings.general": "Algemeen",
"hud.settings.none": "Geen",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Omschakelbaar",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Inhouden",
"hud.settings.help_window": "Help Venster",
"hud.settings.debug_info": "Debug Informatie",
"hud.settings.tips_on_startup": "Tips-Bij-Opstarten",
"hud.settings.ui_scale": "UI-Schaal",
"hud.settings.relative_scaling": "Relatief Schalen",
"hud.settings.custom_scaling": "Aangepast Schalen",
"hud.settings.crosshair": "Richtkruis",
"hud.settings.transparency": "Doorschijnbaarheid",
"hud.settings.hotbar": "Hotbar",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Toon Sneltoetsen",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Toon Experience Balk",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Pop-up Gevechtstext",
"hud.settings.single_damage_number": "Aparte Schade Getallen",
"hud.settings.cumulated_damage": "Cumulatieve Schade Getallen",
"hud.settings.incoming_damage": "Inkomende Schade Getallen",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Cumulatieve Inkomende Schade Getallen",
"hud.settings.speech_bubble": "Spraakbubbel",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Donkere Modus",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Spraakbubbel Icoon",
"hud.settings.energybar_numbers": "Energiebalk getallen",
"hud.settings.values": "Waarden",
"hud.settings.percentages": "Percentages",
"hud.settings.chat": "Chat",
"hud.settings.background_transparency": "Transparantie achtergrond",
"hud.settings.chat_character_name": "Karakternamen in de chat",
"hud.settings.loading_tips": "Laadscherm tips",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Pan-gevoeligheid",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoom-gevoeligheid",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverteer Zoom Scrollen",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverteer muis Y As",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Camerabeweging gelijkmaken",
"hud.settings.free_look_behavior": "Vrije camera gedrag",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Automatisch wandelgedrag",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Stop automatisch
wandelen bij bewegen",
"hud.settings.view_distance": "Kijkafstand",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Kijkafstand sprites",
"hud.settings.figures_view_distance": "Kijkafstand entiteiten",
"hud.settings.maximum_fps": "Maximum FPS",
"hud.settings.fov": "Gezichtsveld (graden)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.ambiance": "Omgevingshelderheid",
"hud.settings.antialiasing_mode": "AntiAliasing Modus",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Wolk Rendering Modus",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Vloeistoffen Rendering Mode",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Goedkoop",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Schitterend",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Gewoon",
"hud.settings.fullscreen": "Volledig scherm",
"hud.settings.fullscreen_mode": "Volledige scherm modus",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Exclusief",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Randloos",
"hud.settings.particles": "Deeltjes",
"hud.settings.resolution": "Resolutie",
"hud.settings.bit_depth": "Bit diepte",
"hud.settings.refresh_rate": "Vernieuwingssnelheid",
"hud.settings.save_window_size": "Venster grootte opslaan",
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Licht Rendering Modus",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Type A",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Type B",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Type L",
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Schaduw Rendering Mode",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Geen",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Goedkoop",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Kaart",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolutie",
"hud.settings.lod_detail": "LoD Detail",
"hud.settings.save_window_size": "Venster grootte opslaan",
"hud.settings.music_volume": "Muziek Volume",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Geluidseffecten Volume",
"hud.settings.audio_device": "Audio Apparaat",
"hud.settings.awaitingkey": "Druk op een toets...",
"hud.settings.unbound": "Geen",
"hud.settings.reset_keybinds": "Standaardwaarden
herstellen",
"hud.social": "Andere spelers",
"hud.social.online": "Online:",
"hud.social.friends": "Vrienden",
"hud.social.not_yet_available": "Nog niet beschikbaar",
"hud.social.faction": "Factie",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} speler(s) online",
"hud.social.name": "Naam",
"hud.social.level": "Level",
"hud.social.zone": "Zone",
"hud.social.account": "Account",
"hud.crafting": "Fabriceren",
"hud.crafting.recipes": "Recepten",
"hud.crafting.ingredients": "Ingrediënten:",
"hud.crafting.craft": "Maak",
"hud.crafting.tool_cata": "Vereisten:",
"hud.group": "Groep",
"hud.group.invite_to_join": "{name} heeft je voor zijn/haar groep uitgenodigd!",
"hud.group.invite": "Uitnodigen",
"hud.group.kick": "Kick",
"hud.group.assign_leader": "Maak Leider",
"hud.group.leave": "Groep Verlaten",
"hud.group.dead" : "Dood",
"hud.group.out_of_range": "Buiten Bereik",
"hud.group.add_friend": "Aan Vrienden Toevoegen",
"hud.group.link_group": "Link Groups",
"hud.group.in_menu": "In Menu",
"hud.group.members": "Groepsleden",
"hud.spell": "Spreuken",
"hud.free_look_indicator": "Vrij rondkijken aan. Druk {key} om uit te zetten.",
"hud.auto_walk_indicator": "Automatisch wandelen aan",
/// End HUD section
/// Start GameInput section
"gameinput.primary": "Gewone aanval",
"gameinput.secondary": "Alternatieve Aanval/Block/Mikken",
"gameinput.slot1": "Hotbar Slot 1",
"gameinput.slot2": "Hotbar Slot 2",
"gameinput.slot3": "Hotbar Slot 3",
"gameinput.slot4": "Hotbar Slot 4",
"gameinput.slot5": "Hotbar Slot 5",
"gameinput.slot6": "Hotbar Slot 6",
"gameinput.slot7": "Hotbar Slot 7",
"gameinput.slot8": "Hotbar Slot 8",
"gameinput.slot9": "Hotbar Slot 9",
"gameinput.slot10": "Hotbar Slot 10",
"gameinput.swaploadout": "Uitrusting Wisselen",
"gameinput.togglecursor": "Cursor Aan/Uit",
"gameinput.help": "Help Venster Aan/Uit",
"gameinput.toggleinterface": "Interface Aan/Uit",
"gameinput.toggledebug": "FPS en Debug Info Aan/Uit",
"gameinput.screenshot": "Screenshot maken",
"gameinput.toggleingameui": "Naamplaatjes Aan/Uit",
"gameinput.fullscreen": "Volledig Scherm Aan/Uit",
"gameinput.moveforward": "Voorwaards Bewegen",
"gameinput.moveleft": "Links Bewegen",
"gameinput.moveright": "Rechts Bewegen",
"gameinput.moveback": "Achteruit Bewegen",
"gameinput.jump": "Springen",
"gameinput.glide": "Deltavlieger",
"gameinput.roll": "Rollen",
"gameinput.climb": "Klimmen",
"gameinput.climbdown": "Naar Beneden Klimmen",
"gameinput.wallleap": "Muursprong",
"gameinput.togglelantern": "Lantaarn Aan/Uit",
"gameinput.mount": "Berijden",
"gameinput.chat": "Chat",
"gameinput.command": "Commando",
"gameinput.escape": "Sluiten",
"gameinput.map": "Kaart",
"gameinput.bag": "Rugzak",
"gameinput.social": "Sociaal",
"gameinput.sit": "Zit",
"gameinput.spellbook": "Spreuken",
"gameinput.settings": "Instellingen",
"gameinput.respawn": "Respawn",
"gameinput.charge": "Opladen",
"gameinput.togglewield": "Wapen Vastnemen/Wegsteken",
"gameinput.interact": "Gebruik",
"gameinput.freelook": "Vrije Camera",
"gameinput.autowalk": "Automatisch Wandelen",
"gameinput.dance": "Dans",
"gameinput.select": "Selecteer Entiteit",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Accepteer Groepsuitnodiging",
"gameinput.declinegroupinvite": "Wijs Groepsuitnodiging Af",
"gameinput.crafting": "Fabriceermenu",
"gameinput.sneak": "Sluipen",
"gameinput.swimdown": "Naar Beneden Zwemmen",
"gameinput.swimup": "Naar Boven Zwemmen",
/// End GameInput section
/// Start chracter selection section
"char_selection.loading_characters": "Karakters Worden Geladen...",
"char_selection.delete_permanently": "Karakter Permanent Verwijderen?",
"char_selection.deleting_character": "Karakter Wordt Verwijderen...",
"char_selection.change_server": "Server Wisselen",
"char_selection.enter_world": "Wereld Betreden",
"char_selection.logout": "Uitloggen",
"char_selection.create_new_charater": "Nieuw Karakter Maken",
"char_selection.creating_character": "Karakter Wordt Aangemaakt...",
"char_selection.character_creation": "Karaktercreatie",
"char_selection.human_default": "Standaard Mens",
"char_selection.level_fmt": "Level {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Wildernis",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Vlaktes van Onzekerheid",
"char_selection.beard": "Baard",
"char_selection.hair_style": "Haarstijl",
"char_selection.hair_color": "Haarkleur",
"char_selection.eye_color": "Oogkleur",
"char_selection.skin": "Huid",
"char_selection.eyeshape": "Oogdetails",
"char_selection.accessories": "Accessoires",
"char_selection.create_info_name": "Je karakter heeft een naam nodig!",
/// End chracter selection section
/// Start character window section
"character_window.character_name": "Karakter Naam",
// Character stats
"character_window.character_stats": r#"Uithouding
Fitheid
Willskracht
Bescherming
"#,
/// End character window section
/// Start Escape Menu Section
"esc_menu.logout": "Uitloggen",
"esc_menu.quit_game": "Spel Verlaten",
/// End Escape Menu Section
},
vector_map: {
"loading.tips": [
"Druk op 'G' om je lantaarn te doen schijnen.",
"Druk op 'F1' om alle standaardbesturingen te zien.",
"Je kan /say of /s typen om enkel met spelers rondom je te praten.",
"Je kan /region of /r typen om enkel met spelers binnen een hondertal blokken te praten.",
"Je kan /group of /g typen om enkel met je groepsleden te praten.",
"Om privéberichten te sturen gebruik je /tell gevolgd door de speler zijn naam en dan je bericht",
"NPCs met hetzelfde level zijn niet per sé altijd even sterk.",
"Hou je ogen open voor eten, kisten en andere buit verspreid over de wereld!",
"Zit je Inventory vol met eten? Probeer beter eten er van te craften!",
"Weet je niet wat te doen? Kerkers zijn met een bruine vlek op je kaart aangeduid!",
"Vergeet je grafische instellingen niet aan te passen naar je systeem. Druk 'N' om het instellingenmenu te openen.",
"Met anderen spelen is plezanter! Druk op 'O' om te zien wie er nog online is!",
"Een NPC met een doodshoofd onder zijn levensbalk is zeer sterk vergeleken met jezelf.",
"Druk op 'J' om te dansen. Feestje!",
"Druk op 'L-Shift' om je deltavlieger te openen en het luchtruim te veroveren.",
"Veloren is nog steeds in Pre-Alpha. We doen ons best om het elke dag te verbeteren!",
"Als je het ontwikkelingsteam wil versterken of gewoon een babbeltje wil doen met ons, kom dan langs op onze Discord-Server.",
"Je kan numerieke waarden in de levensbalk aan of uit zetten in de instellingen.",
"Om je stats te zien kan je op 'Stats' klikken in je Inventory.",
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"Help, Ik word aangevallen!",
"Help! Ik word aangevallen!",
"Ow! Ik word aangevallen!",
"Ow! Ik word aangevallen! Help!",
"Help me! Ik word aangevallen!",
"Ik word aangevallen! Help!",
"Ik word aangevallen! Help me!",
"Help!",
"Help! Help!",
"Help! Help! Help!",
"Ik word aangevallen!",
"AAAHHH! Ik word aangevallen!",
"AAAHHH! Ik word aangevallen! Help!",
"Help! We worden aangevallen!",
"Help! Moordenaar!",
"Help! Er loopt een moordenaar rond!",
"Help! Ze proberen mij te vermoorden!",
"Wachters, Ik word aangevallen!",
"Wachters! Ik word aangevallen!",
"Ik word aangevallen! Wachters!",
"Help! Wachters! Ik word aangevallen!",
"Wachters! Kom snel!",
"Wachters! Wachters!",
"Wachters! Er is een snodaard mij aan het aanvallen!",
"Wachters, slacht deze kwaadaardige snodaard!",
"Wachters! Er is een moordenaar!",
"Wachters! Help me!",
"Hier kom je niet mee weg! Wachters!",
"Jij boosdoener!",
"Help me!",
"Help! Alsjeblieft!",
"Ow! Wachters! Help!",
"Ze zitten achter me aan!",
"Help! Help! Ik word onderdrukt!",
"Ah, nu zien we het geweld eigen aan het systeem.",
"Het is maar een schrammetje!",
"Stop daarmee!",
"Wat heb ik jouw ooit aangedaan?!",
"Alsjeblieft stop met aanvallen!",
"Hey! Pas op waar je dat ding wijst!",
"Gruwelijke ellendeling, wegwezen!",
"Stop ermee! Wegwezen!",
"Nu maak je me boos!",
"Oi! Wie denk je wel niet dat je bent?!",
"Hiervoor ga je boeten!",
"Stop, Alsjeblieft! Ik heb niks waardevol!",
"Ik stuur mijn broer op je af, hij is groter dan ik!",
"Neeeee, ik ga het tegen je mama zeggen!",
"Vervloek u!",
"Alsjeblieft niet doen.",
"Dat was niet erg vriendelijk!",
"Je wapen werkt, je mag het nu wegsteken hoor!",
"Genade!",
"Ik smeek je, ik heb een familie!",
"Ik ben te jong om te sterven!",
"Ik ben te mooi om te sterven!",
"Kunnen we erover praten?",
"Geweld is nooit het antwoord!",
"Vandaag zit vol met tegenslagen...",
"Hey, dat doet pijn!",
"Eek!",
"Hoe onbeleefd!",
"Stop, ik smeek je!",
"Ik wens je de mazelen toe!",
"Dit is niet plezant.",
"Hoe durf je?!",
"Ik zet het je betaald!",
"Blijf zo doorgaan en je zult spijt krijgen!",
"Zorg er niet voor dat ik je moet pijn doen!",
"Er moet een soort van misverstand zijn!",
"Je moet dit niet doen!",
"Vertrek, duivel!",
"Dat deed echt pijn!",
"Waarom doe je dit?",
"Bij alles dat heilig is, stop!",
"Je verward mij met iemand anders!",
"Ik verdien dit niet!",
"Doe dat alsjeblieft niet meer.",
"Wachters, gooi dit monster het meer in!",
"Ik laat mijn Tarasque op je los!",
],
}
)