ru_RU update

This commit is contained in:
Vlad 2022-04-14 06:26:32 +00:00 committed by Marcel
parent 9d521988b3
commit f91cdfbf9f
9 changed files with 218 additions and 150 deletions

View File

@ -14,7 +14,7 @@
"char_selection.character_creation": "Персонаж создан", "char_selection.character_creation": "Персонаж создан",
"char_selection.human_default": "Стандартный человек", "char_selection.human_default": "Стандартный человек",
"char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}", "char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Wilderness", "char_selection.uncanny_valley": "Дикие Земли",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty", "char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
"char_selection.beard": "Борода", "char_selection.beard": "Борода",
"char_selection.hair_style": "Прическа", "char_selection.hair_style": "Прическа",

View File

@ -63,9 +63,9 @@
"common.species.danari": "Данари", "common.species.danari": "Данари",
"common.weapons.axe": "Топор", "common.weapons.axe": "Топор",
"common.weapons.dagger": "Кинжал",
"common.weapons.greatsword": "Двуручный меч", "common.weapons.greatsword": "Двуручный меч",
"common.weapons.shortswords": "Клинки", "common.weapons.shortswords": "Короткие мечи",
"common.weapons.sword": "Меч", "common.weapons.sword": "Меч",
"common.weapons.staff": "Огненный посох", "common.weapons.staff": "Огненный посох",
"common.weapons.bow": "Лук", "common.weapons.bow": "Лук",
@ -105,19 +105,19 @@
"common.stats.crit_mult": "Множитель крита", "common.stats.crit_mult": "Множитель крита",
"common.stats.armor": "Броня", "common.stats.armor": "Броня",
"common.stats.poise_res":"Оглушение", "common.stats.poise_res":"Оглушение",
"common.stats.energy_max": "Максимальная выносливость", "common.stats.energy_max": "Максимальная энергия",
"common.stats.energy_reward": "Востановление выносливости", "common.stats.energy_reward": "Востановление энергии",
"common.stats.crit_power": "Сила крита", "common.stats.crit_power": "Сила крита",
"common.stats.stealth": "Скрытность", "common.stats.stealth": "Скрытность",
"common.stats.slots": "Слоты", "common.stats.slots": "Слоты",
"common.material.metal": "Метал", "common.material.metal": "Металл",
"common.material.wood": "Дерево", "common.material.wood": "Дерево",
"common.material.stone": "Камень", "common.material.stone": "Камень",
"common.material.cloth": "Ткань", "common.material.cloth": "Ткань",
"common.material.hide": "Кожа", "common.material.hide": "Кожа",
"common.sprite.chest": "Грудь", "common.sprite.chest": "Сундук",
}, },

View File

@ -46,3 +46,4 @@
vector_map: { vector_map: {
} }
) )

View File

@ -11,7 +11,7 @@
// Crafting Stations // Crafting Stations
"hud.crafting.req_crafting_station": "Необходимо:", "hud.crafting.req_crafting_station": "Необходимо:",
"hud.crafting.anvil": "Наковальня", "hud.crafting.anvil": "Наковальня",
"hud.crafting.cauldron": "Котел", "hud.crafting.cauldron": "Зельеварочный котёл",
"hud.crafting.cooking_pot": "Котелок", "hud.crafting.cooking_pot": "Котелок",
"hud.crafting.crafting_bench": "Верстак", "hud.crafting.crafting_bench": "Верстак",
"hud.crafting.forge": "Кузница", "hud.crafting.forge": "Кузница",
@ -19,12 +19,13 @@
"hud.crafting.spinning_wheel": "Прялка", "hud.crafting.spinning_wheel": "Прялка",
"hud.crafting.tanning_rack": "Стойка для дубления кожи", "hud.crafting.tanning_rack": "Стойка для дубления кожи",
"hud.crafting.salvaging_station": "Станция разборки", "hud.crafting.salvaging_station": "Станция разборки",
"hud.crafting.campfire": "Костёр",
// Tabs // Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Все", "hud.crafting.tabs.all": "Все",
"hud.crafting.tabs.armor": "Броня", "hud.crafting.tabs.armor": "Броня",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Разобрать", "hud.crafting.tabs.dismantle": "Разобрать",
"hud.crafting.tabs.food": "Еда", "hud.crafting.tabs.food": "Еда",
"hud.crafting.tabs.glider": "Дельтопланы", "hud.crafting.tabs.glider": "Дельтапланы",
"hud.crafting.tabs.potion": "Зелья", "hud.crafting.tabs.potion": "Зелья",
"hud.crafting.tabs.tool": "Инструменты", "hud.crafting.tabs.tool": "Инструменты",
"hud.crafting.tabs.utility": "Утилиты", "hud.crafting.tabs.utility": "Утилиты",

View File

@ -6,7 +6,7 @@
// Map and Questlog // Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Карта", "hud.map.map_title": "Карта",
"hud.map.qlog_title": "Задания", "hud.map.qlog_title": "Задания",
"hud.map.topo_map": "Топографическая", "hud.map.topo_map": "Топографическая карта",
"hud.map.difficulty": "Сложность", "hud.map.difficulty": "Сложность",
"hud.map.towns": "Города", "hud.map.towns": "Города",
"hud.map.castles": "Замки", "hud.map.castles": "Замки",
@ -18,7 +18,7 @@
"hud.map.voxel_map": "Воксельная карта", "hud.map.voxel_map": "Воксельная карта",
"hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья", "hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья",
"hud.map.tree": "Гигантское\nдерево", "hud.map.tree": "Гигантское\nдерево",
"hud.map.town": "Городок", "hud.map.town": "Город",
"hud.map.castle": "Замок", "hud.map.castle": "Замок",
"hud.map.dungeon": "Подземелье", "hud.map.dungeon": "Подземелье",
"hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}", "hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}",

View File

@ -11,8 +11,8 @@
// General // General
"hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья", "hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья",
"hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}", "hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}",
"hud.skill.inc_energy_title": "Повышение Выносливости", "hud.skill.inc_energy_title": "Повышение энергии",
"hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную выносливость на {boost}{SP}", "hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную энергию на {boost}{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч", "hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч",
"hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}", "hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор", "hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор",
@ -26,22 +26,22 @@
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Разблокировать скипетр", "hud.skill.unlck_sceptre_title": "Разблокировать скипетр",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Разблокировать древо навыков владения скипетром{SP}", "hud.skill.unlck_sceptre": "Разблокировать древо навыков владения скипетром{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Перекат", "hud.skill.dodge_title": "Перекат",
"hud.skill.dodge": "Перекат активируется средним щелчком мыши. Во время переката вы игнорируете урон ближнего боя.", "hud.skill.dodge": "Во время переката вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.",
"hud.skill.roll_energy_title": "Стоимость активации переката", "hud.skill.roll_energy_title": "Расход энергии",
"hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше выносливости{SP}", "hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше энергии{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Скорость переката", "hud.skill.roll_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}", "hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката", "hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката",
"hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}", "hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Скалолазание", "hud.skill.climbing_title": "Скалолазание",
"hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема", "hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Затраты выносливости на подъем", "hud.skill.climbing_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше выносливости{SP}", "hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше энергии{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость подъема", "hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}", "hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Плавание", "hud.skill.swim_title": "Плавание",
"hud.skill.swim": "Перемещение в воде", "hud.skill.swim": "Перемещение в воде",
"hud.skill.swim_speed_title": "Скорость плавания", "hud.skill.swim_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}", "hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}",
// Sceptre // Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Вампирский луч", "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Вампирский луч",
@ -52,53 +52,53 @@
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм", "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление выносливости", "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление энергии",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою выносливость на {boost}%{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою энергию на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Луч жизни", "hud.skill.sc_heal_title": "Луч жизни",
"hud.skill.sc_heal": "Исцеляйте своих союзников, используя здоровье своих врагов", "hud.skill.sc_heal": "Исцелите союзников, используя кровь своих врагов. Требует комбо для активации",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение", "hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}", "hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Затраты выносливости", "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше выносливости{SP}", "hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше энергии{SP}",
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Длительность эффекта", "hud.skill.sc_heal_duration_title": "Длительность эффекта",
"hud.skill.sc_heal_duration": "Эффекты ауры исцеления длятся на {boost}% дольше longer{SP}", "hud.skill.sc_heal_duration": "Эффекты ауры исцеления длятся на {boost}% дольше longer{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальность", "hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальность",
"hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}", "hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Ауру защиты", "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Аура защиты",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}", "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила", "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей защиты увеличивается на {boost}%{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей брони увеличивается на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность", "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус", "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Затраты выносливости", "hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше выносливости{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше энергии{SP}",
// Staff // Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Диапазон волны", "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радиус кольца",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Затраты выносливости", "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты выносливости ниже на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты энергии ниже на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны", "hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон кольца огня", "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает урон кольца огня на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Кольцо огня", "hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Кольцо огня",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}", "hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени", "hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Плотный поток пламени из вашего посоха", "hud.skill.st_flamethrower" : "Испускает плотный поток пламени из вашего посоха",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость пламени", "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания огня выше на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания пламени выше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия потока пламени", "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}", "hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия выносливости", "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия энергии",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон потока пламени", "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон больше на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон от потока пламени увеличивается на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва", "hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление выносливости", "hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление энергии",
"hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар", "hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар",
"hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе", "hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе",
"hud.skill.st_damage_title" : "Урон", "hud.skill.st_damage_title" : "Урон",
@ -107,88 +107,88 @@
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда", "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел", "hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел",
"hud.skill.bow_charged" : "Более сильный выстрел за счет натяжения титевы", "hud.skill.bow_charged" : "Вы натягиваете тетиву сильнее, увеливая мощность выстрела",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Наносимый урон", "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление выносливости", "hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление энергии",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела", "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание стрел сильнее на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание стрел сильнее на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость атаки", "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения", "hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения",
"hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемещения при прицеливании на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемещения при прицеливании на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Скорострел", "hud.skill.bow_repeater_title" : "Скорострел",
"hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается со временем", "hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается с каждым выстрелом",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Наносимый урон", "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход выносливости", "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость стрельбы", "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость",
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы стрелами на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Мультивыстрел", "hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Мультивыстрел",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}", "hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Наносимый урон", "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Затраты выносливости мультивыстрела", "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает расход выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : " Количество стрел", "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Увеличенный колчан",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии выстрелов на {boost}{SP}", "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии выстрелов на {boost}{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Разброс", "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Прицельный выстрел",
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}",
// Hammer // Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус удара скачка", "hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус удара скачка",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метров{SP}", "hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метров{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Расстояние скачка", "hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Расстояние скачка",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Затраты выносливости скачка", "hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Отбрасывание скачком", "hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Отбрасывание скачком",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон скачка", "hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать скачок", "hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать скачок",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокирует скачок{SP}", "hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокирует скачок{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака", "hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его", "hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость зарядки силовой атаки", "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход выносливости силовой атаки", "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает расход выносливости на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон силовой атакой", "hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение силовой атакой", "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение силовой атакой",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар", "hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар", "hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление выносливости одиночным ударом", "hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление энергии",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост выносливости с каждым последующим ударом{SP}", "hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост энергии с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость атаки одиночного удара", "hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{SP}", "hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон одиночного удара", "hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}", "hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание одиночным ударом", "hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
// Sword // Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар", "hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар",
"hud.skill.sw_trip_str": "Атака из трёх ударов в комбо", "hud.skill.sw_trip_str": "Атака из трёх ударов в комбо",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар: Комбо", "hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар: Комбо",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}", "hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон тройного удара", "hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{SP}", "hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость атаки", "hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{SP}", "hud.skill.sw_trip_str_sp": "Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление с тройного удара", "hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}", "hud.skill.sw_trip_str_reg": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "Рывок", "hud.skill.sw_dash_title": "Рывок",
"hud.skill.sw_dash": "Прорвись сквозь врагов", "hud.skill.sw_dash": "Прорвись сквозь врагов",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон рывка", "hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Увеличивает начальный урок рывка на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_dash_dmg": "Увеличивает начальный урок рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход выносливости рывка", "hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает расход выносливости во время рывка на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает затраты энергии во время рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты выносливости рывка", "hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты энергии на рывок",
"hud.skill.sw_dash_cost": "Уменьшает начальную цену рывка на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_dash_cost": "Уменьшает начальную цену рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость рывка", "hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.sw_dash_speed": "Увеличивает скорость бега во время рывка на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_dash_speed": "Увеличивает скорость бега во время рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок: Прорыв", "hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок: Прорыв",
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Позволяет прорываться сквозь первых врагов{SP}", "hud.skill.sw_dash_charge_through": "Позволяет прорываться сквозь первых врагов{SP}",
@ -196,12 +196,12 @@
"hud.skill.sw_dash_scale": "Увеличивает повышение урона от скорости на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_dash_scale": "Увеличивает повышение урона от скорости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "Круговая атака", "hud.skill.sw_spin_title": "Круговая атака",
"hud.skill.sw_spin": "Открывает круговую атаку{SP}", "hud.skill.sw_spin": "Открывает круговую атаку{SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Круговая атака: Урон", "hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Урон",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Увеличивает урок на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_spin_dmg": "Увеличивает урок на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость круговой атаки", "hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость",
"hud.skill.sw_spin_spd": "Увеличивает скорость кручения {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_spin_spd": "Увеличивает скорость кручения {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Затраты выносливости круговой атаки", "hud.skill.sw_spin_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает выносливость затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает энергию, затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Круговая атака: Прокрутка", "hud.skill.sw_spin_spins_title": "Круговая атака: Прокрутка",
"hud.skill.sw_spin_spins": "Увеличивает максимальное количество вращений{SP}", "hud.skill.sw_spin_spins": "Увеличивает максимальное количество вращений{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Прерывание атак", "hud.skill.sw_interrupt_title": "Прерывание атак",
@ -211,9 +211,9 @@
"hud.skill.axe_double_strike": "Разруби этих врагов", "hud.skill.axe_double_strike": "Разруби этих врагов",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Двойной удар: Комбо", "hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Двойной удар: Комбо",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Открывает второй удар{SP}", "hud.skill.axe_double_strike_combo": "Открывает второй удар{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон двойного удара", "hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Увеличивает урон с каждым удачным ударом{SP}", "hud.skill.axe_double_strike_damage": "Увеличивает урон с каждым удачным ударом{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость двойного удара", "hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{SP}", "hud.skill.axe_double_strike_speed": "Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Регенерация энергии двойным ударом", "hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Регенерация энергии двойным ударом",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}", "hud.skill.axe_double_strike_regen": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
@ -221,22 +221,22 @@
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...", "hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бесконечное кручение", "hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бесконечное кручение",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Крутись пока не кончится энергия{SP}", "hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Крутись пока не кончится энергия{SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон кручения с топором", "hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон",
"hud.skill.axe_spin_damage": "Увеличивает урон каждого вращения на {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_spin_damage": "Увеличивает урон каждого вращения на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Вертолётик", "hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Вертолётик",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Ты падаешь немного медленнее во время кручения{SP}", "hud.skill.axe_spin_helicopter": "Ты падаешь немного медленнее во время кручения{SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость кручения с топором", "hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.axe_spin_speed": "Увеличивает скорость кручения на {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_spin_speed": "Увеличивает скорость кручения на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Затраты выносливости кручения с топором", "hud.skill.axe_spin_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты выносливости на кручение{boost}%{SP}", "hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты энергии на кручение{boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Скачок", "hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Скачок",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Открывает скачок с кручением{SP}", "hud.skill.axe_unlock_leap": "Открывает скачок с кручением{SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон скачка", "hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон",
"hud.skill.axe_leap_damage": "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_leap_damage": "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасивание скачка", "hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасывание скачка",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Увеличение отбрасывания от скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_leap_knockback": "Увеличение отбрасывания от скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Затраты выносливости скачка", "hud.skill.axe_leap_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты выносливости на скачок {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты энергии на скачок {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дистанция скачка", "hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дистанция скачка",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Увеличивает дистанцию скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_leap_distance": "Увеличивает дистанцию скачка на {boost}%{SP}",
// Mining // Mining

View File

@ -8,7 +8,7 @@
"hud.trade.phase2_description": "Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время\nеё просмотреть.", "hud.trade.phase2_description": "Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время\nеё просмотреть.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness /// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "Сделка обрабатывается.", "hud.trade.phase3_description": "Сделка обрабатывается.",
"hud.trade.persons_offer": "предложение от {playername}", "hud.trade.persons_offer": "Предложение от {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nпринял", "hud.trade.has_accepted": "{playername}\nпринял",
"hud.trade.accept": "Принять", "hud.trade.accept": "Принять",
"hud.trade.decline": "Отклонить", "hud.trade.decline": "Отклонить",

View File

@ -10,6 +10,7 @@
"main.connecting": "Соединение", "main.connecting": "Соединение",
"main.creating_world": "Создание мира", "main.creating_world": "Создание мира",
"main.tip": "Совет:", "main.tip": "Совет:",
"main.unbound_key_tip": "Нет",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started // Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Добро пожаловать в альфа версию Veloren! "main.notice": r#"Добро пожаловать в альфа версию Veloren!
@ -18,7 +19,7 @@
- Это очень ранняя альфа. Ожидайте ошибок, крайне незавершенного геймплея, неполированной механики и отсутствующих функций. - Это очень ранняя альфа. Ожидайте ошибок, крайне незавершенного геймплея, неполированной механики и отсутствующих функций.
- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер разногласий сообщества. - Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер Discord.
- Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру - Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру
по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3). по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3).
@ -42,11 +43,11 @@ https://veloren.net/account/."#,
"main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервере", "main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервере",
"main.login.internal_error": "Внутренняя ошибка на клиенте (скорее всего, персонаж игрока был удален)", "main.login.internal_error": "Внутренняя ошибка на клиенте (скорее всего, персонаж игрока был удален)",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не удалось подключиться к серверу аутентификации", "main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не удалось подключиться к серверу аутентификации",
"main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок", "main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки, HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок",
"main.login.server_full": "Сервер заполнен", "main.login.server_full": "Сервер заполнен",
"main.login.untrusted_auth_server": "Сервер аутентификации не является доверенным", "main.login.untrusted_auth_server": "Сервер аутентификации не является доверенным",
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы, проверьте наличие обновлений.", "main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы, проверьте наличие обновлений.",
"main.login.timeout": "Тайм-аут: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).", "main.login.timeout": "Time-out: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).",
"main.login.server_shut_down": "Сервер выключен", "main.login.server_shut_down": "Сервер выключен",
"main.login.network_error": "Ошибка сети", "main.login.network_error": "Ошибка сети",
"main.login.network_wrong_version": "Несоответствие версии сервера и клиента, пожалуйста, обновите свой игровой клиент.", "main.login.network_wrong_version": "Несоответствие версии сервера и клиента, пожалуйста, обновите свой игровой клиент.",
@ -92,8 +93,8 @@ https://veloren.net/account/."#,
"Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.", "Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.",
"Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.", "Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.",
"Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!", "Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!",
"Инвентарь, заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!", "Инвентарь заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!",
"Интересно, чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!", "Интересно чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!",
"Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{gameinput.settings}', чтобы открыть настройки.", "Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{gameinput.settings}', чтобы открыть настройки.",
"Играть с другими-это весело! Нажмите '{gameinput.social}', чтобы узнать, кто находится в сети.", "Играть с другими-это весело! Нажмите '{gameinput.social}', чтобы узнать, кто находится в сети.",
"Нажмите '{gameinput.dance}', чтобы танцевать. Вечеринка!", "Нажмите '{gameinput.dance}', чтобы танцевать. Вечеринка!",

View File

@ -3,50 +3,97 @@
/// Localization for RUS /// Localization for RUS
( (
string_map: { string_map: {
}, },
vector_map: { vector_map: {
"npc.speech.villager": [ "npc.speech.villager": [
"Хорошая погода?", "Я люблю сыр.",
"Как дела?", ],
"Доброе утро!", "npc.speech.villager_open": [
"Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.", /// in original Catoblepas (киса) но яб сменил на овцу в оригинале "Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.",
"Хорошая погода, не правда ли?",
"Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь уничтожит",
"Когда я вырасту, я буду исследовать пещеры.",
"Вы не видели моего кота?",
"Вы когда-нибудь слышали о свирепых сухопутных акулах? Я слышал, они живут в пустынях",
"Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.",
"Я просто помешан на сыре!",
"Ты не зайдешь? Мы как раз собирались съесть немного сыра",
"Говорят, мухоморы полезны для здоровья. Сам я их не ем.",
"Не забудь про печенья!",
"Я просто обожаю сыр дварфов. Я бы хотел научиться его готовить.",
"Интересно, что по ту сторону гор.",
"Я надеюсь сделать свой собственный дельтаплан когда-нибудь.",
"Хочешь, покажу тебе свой сад? Ладно, может в следующий раз.",
"Прекрасный день для прогулки по лесу!",
"Быть или не быть? Я подумываю о том чтобы стать фермером.",
"Тебе не кажется, что наша деревня самая лучшая?",
"Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?", "Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?",
"Время второго завтрака!", "Ты когда-нибудь слышал о свирепых Land Sharks? Я слышал, они живут в пустынях.",
"Ты когда - нибудь ловил светлячка?", "Интересно, что там по ту сторону гор.",
"Я просто не могу понять - откуда эти Sauroks?.", "Я оставил немного сыра у родни. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
"Я бы хотел, чтобы кто-нибудь держал волков подальше от деревнию.", "Ты когда-нибудь ловил светлячков?",
"Прошлой ночью мне приснился чудесный сон о сыре. Что это значит?", "Ходит тут один, то ли креветка, то ли кетка. Не видел такого?",
"Я оставила немного сыра у брата. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.", "Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.",
"Я оставил немного сыра у сестры. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.", "Я не могу понять, откуда приходят эти Sauroks.",
],
"npc.speech.villager_adventurous": [
"Я надеюсь, что однажды смогу собрать свой собственный дельтаплан.",
"Я бы хотел исследовать пещеры, когда стану сильнее.",
],
"npc.speech.villager_closed": [
"Ты не из местных, не так ли?",
"Ты не думаешь что наша деревня лучшая?",
"Говорят грибы полезный для здоровья. Никогда не ел их.",
"Быть или не быть? Я думаю, что буду фермером.",
],
"npc.speech.villager_conscientious": [
"Я все время занят. Всегда найду чем заняться.",
"Надеюсь скоро пойдет дождь. Это было бы здорово для урожая.",
],
"npc.speech.villager_busybody": [
"Людям надо меньше болтать и больше работать.",
],
"npc.speech.villager_unconscientious": [
"Я думаю сейчас время для второго завтрака!",
"Я бы хотел чтобы в моём доме небыло беспорядка. Но мне для этого надо было бы прибраться! Ха-ха!",
"Где же я ее оставил...",
],
"npc.speech.villager_extroverted": [
"Ты не поверишь, что я делал в эти выходные!",
"Доброго утра тебе!",
"Как вам погода?",
"Я просто помешан на сыре!",
"Не забудь про печенье!",
"Я просто обожаю сыр дворфов. Я бы хотел научиться его готовить.",
"Мне приснился чудесный сон о сыре прошлой ночью. Что бы это значило?",
"Я люблю мёд! И ненавижу пчёл.",
],
"npc.speech.villager_sociable": [
"Не хочешь заглянуть? Мы как раз собирались покушать сыра!",
"Не хочешь глянуть на мой сад? Окей, в другой раз.",
],
"npc.speech.villager_introverted": [
"Привет.",
"А, я? Да я тут так.",
],
"npc.speech.villager_agreeable": [
"Как твои дела сегодня?",
"Если тебе что-то надо, просто скажи.",
"Не видел моего кота?",
],
"npc.speech.villager_worried": [
"Будь осторожен, хорошо? Вокруг много опасностей.",
],
"npc.speech.villager_disagreeable": [
"Я говорю напрямую. Если людям это не нравится, очень плохо.",
"Люди очень обидчивые.",
],
"npc.speech.villager_neurotic": [
"Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь зачистит.",
"Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.", "Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.",
"Надеюсь, скоро пойдет дождь. Это было бы хорошо для урожая.", "Я чувствую, что произойдет что-то плохое.",
"Я люблю мед! И я ненавижу пчел.", "Я бы хотел чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.",
"Я хочу однажды увидеть мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.", ],
"npc.speech.villager_sad_loner": [
"Я так одинок.",
"... Извини за это неловкое молчание. Мне не по душе компания.",
],
"npc.speech.villager_seeker": [
"Я хочу когда-нибудь увидеть весь мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.",
],
"npc.speech.villager_stable": [
"Разве этот день не прекрасен?",
"Жизнь не так уж и плоха.",
"Прекрасный день для прогулки по лесу!",
], ],
"npc.speech.villager_decline_trade": [ "npc.speech.villager_decline_trade": [
"Извините, мне нечем торговать.", "Извини, мне нечем с тобой торговать.",
"Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может вас заинтересовать.", "Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может тебя заинтересовать.",
"Мой дом принадлежит мне, я не променяю его ни на что.", "Мой дом - моя собственность, я не хочу продавать его.",
], ],
"npc.speech.merchant_advertisement": [ "npc.speech.merchant_advertisement": [
"Могу ли я заинтересовать вас сделкой?", "Могу ли я заинтересовать вас сделкой?",
@ -54,19 +101,21 @@
"У меня много товаров, не хочешь взглянуть?" "У меня много товаров, не хочешь взглянуть?"
], ],
"npc.speech.merchant_busy": [ "npc.speech.merchant_busy": [
"Эй, подожди своей очереди.", "Пожалуйста подожди, я здесь один на всех.",
"Пожалуйста, подождите, я здесь один на всех.",
"Видите другого человека перед собой?",
"Минутку, дай мне закончить.", "Минутку, дай мне закончить.",
"Не лезь вне очереди!",
"Я занят, зайди попозже." "Я занят, зайди попозже."
], ],
"npc.speech.merchant_busy_rude": [
"Эй, жди своей очереди.",
"Ты не видишь другого человека перед собой?",
"Не лезь вне очереди.",
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [ "npc.speech.merchant_trade_successful": [
"Спасибо, что торгуете со мной!", "Спасибо, что торгуешь со мной!",
"Спасибо вам!", "Спасибо тебе!",
], ],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [ "npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Может быть, в другой раз, хорошего дня!", "Может в другой раз, хорошего дня!",
"Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!" "Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!"
], ],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [ "npc.speech.villager_cultist_alarm": [
@ -95,9 +144,9 @@
], ],
"npc.speech.villager_under_attack": [ "npc.speech.villager_under_attack": [
"Помогите, Меня атакуют!", "Помогите, Меня атакуют!",
"Помогите, Меня атакуют!", "Помогите! Меня атакуют!",
"Оуч, Меня атакуют!",
"Оуч, Меня атакуют!", "Оуч, Меня атакуют!",
"Оуч, Меня атакуют! Помогите!",
"Помоги мне! Меня атакуют!", "Помоги мне! Меня атакуют!",
"Меня атакуют! Помогите!", "Меня атакуют! Помогите!",
"Меня атакуют! Помогите мне!", "Меня атакуют! Помогите мне!",
@ -120,7 +169,7 @@
"Стража! Этот злодей бьёт меня!", "Стража! Этот злодей бьёт меня!",
"Стража, Схватите этого негодяя!", "Стража, Схватите этого негодяя!",
"Стража! Здесь убийца!", "Стража! Здесь убийца!",
"Стража! Помогите me!", "Стража! Помогите мне!",
"Тебе это не сойдет с рук! Стража!", "Тебе это не сойдет с рук! Стража!",
"Ты изверг!", "Ты изверг!",
"Помогите мне!", "Помогите мне!",
@ -179,6 +228,22 @@
"Я уничтожил врага!", "Я уничтожил врага!",
"Наконец-то мир!", "Наконец-то мир!",
"... что же я наделал?", "... что же я наделал?",
],
"npc.speech.menacing": [
"Я предупреждаю тебя!",
"Ещё шаг и я атакую!",
"Ты не пугаешь меня!",
"Уходи отсюда!",
"Разворачивайся, если хочешь жить!",
"Тебе тут не рады!",
],
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
"Не бегство - а отступление!",
"Отступаем!",
"Проклинаю тебя!",
"Я прокляну тебя в следующей жизни!",
"Я должен передохнуть!",
"Они слишком сильны!",
] ]
} }
) )