mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
ru_RU update
This commit is contained in:
parent
9d521988b3
commit
f91cdfbf9f
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||||||
"char_selection.character_creation": "Персонаж создан",
|
"char_selection.character_creation": "Персонаж создан",
|
||||||
"char_selection.human_default": "Стандартный человек",
|
"char_selection.human_default": "Стандартный человек",
|
||||||
"char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}",
|
"char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}",
|
||||||
"char_selection.uncanny_valley": "Wilderness",
|
"char_selection.uncanny_valley": "Дикие Земли",
|
||||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
|
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
|
||||||
"char_selection.beard": "Борода",
|
"char_selection.beard": "Борода",
|
||||||
"char_selection.hair_style": "Прическа",
|
"char_selection.hair_style": "Прическа",
|
||||||
|
@ -63,9 +63,9 @@
|
|||||||
"common.species.danari": "Данари",
|
"common.species.danari": "Данари",
|
||||||
|
|
||||||
"common.weapons.axe": "Топор",
|
"common.weapons.axe": "Топор",
|
||||||
|
"common.weapons.dagger": "Кинжал",
|
||||||
"common.weapons.greatsword": "Двуручный меч",
|
"common.weapons.greatsword": "Двуручный меч",
|
||||||
"common.weapons.shortswords": "Клинки",
|
"common.weapons.shortswords": "Короткие мечи",
|
||||||
"common.weapons.sword": "Меч",
|
"common.weapons.sword": "Меч",
|
||||||
"common.weapons.staff": "Огненный посох",
|
"common.weapons.staff": "Огненный посох",
|
||||||
"common.weapons.bow": "Лук",
|
"common.weapons.bow": "Лук",
|
||||||
@ -105,19 +105,19 @@
|
|||||||
"common.stats.crit_mult": "Множитель крита",
|
"common.stats.crit_mult": "Множитель крита",
|
||||||
"common.stats.armor": "Броня",
|
"common.stats.armor": "Броня",
|
||||||
"common.stats.poise_res":"Оглушение",
|
"common.stats.poise_res":"Оглушение",
|
||||||
"common.stats.energy_max": "Максимальная выносливость",
|
"common.stats.energy_max": "Максимальная энергия",
|
||||||
"common.stats.energy_reward": "Востановление выносливости",
|
"common.stats.energy_reward": "Востановление энергии",
|
||||||
"common.stats.crit_power": "Сила крита",
|
"common.stats.crit_power": "Сила крита",
|
||||||
"common.stats.stealth": "Скрытность",
|
"common.stats.stealth": "Скрытность",
|
||||||
"common.stats.slots": "Слоты",
|
"common.stats.slots": "Слоты",
|
||||||
|
|
||||||
"common.material.metal": "Метал",
|
"common.material.metal": "Металл",
|
||||||
"common.material.wood": "Дерево",
|
"common.material.wood": "Дерево",
|
||||||
"common.material.stone": "Камень",
|
"common.material.stone": "Камень",
|
||||||
"common.material.cloth": "Ткань",
|
"common.material.cloth": "Ткань",
|
||||||
"common.material.hide": "Кожа",
|
"common.material.hide": "Кожа",
|
||||||
|
|
||||||
"common.sprite.chest": "Грудь",
|
"common.sprite.chest": "Сундук",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -46,3 +46,4 @@
|
|||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||||||
// Crafting Stations
|
// Crafting Stations
|
||||||
"hud.crafting.req_crafting_station": "Необходимо:",
|
"hud.crafting.req_crafting_station": "Необходимо:",
|
||||||
"hud.crafting.anvil": "Наковальня",
|
"hud.crafting.anvil": "Наковальня",
|
||||||
"hud.crafting.cauldron": "Котел",
|
"hud.crafting.cauldron": "Зельеварочный котёл",
|
||||||
"hud.crafting.cooking_pot": "Котелок",
|
"hud.crafting.cooking_pot": "Котелок",
|
||||||
"hud.crafting.crafting_bench": "Верстак",
|
"hud.crafting.crafting_bench": "Верстак",
|
||||||
"hud.crafting.forge": "Кузница",
|
"hud.crafting.forge": "Кузница",
|
||||||
@ -19,12 +19,13 @@
|
|||||||
"hud.crafting.spinning_wheel": "Прялка",
|
"hud.crafting.spinning_wheel": "Прялка",
|
||||||
"hud.crafting.tanning_rack": "Стойка для дубления кожи",
|
"hud.crafting.tanning_rack": "Стойка для дубления кожи",
|
||||||
"hud.crafting.salvaging_station": "Станция разборки",
|
"hud.crafting.salvaging_station": "Станция разборки",
|
||||||
|
"hud.crafting.campfire": "Костёр",
|
||||||
// Tabs
|
// Tabs
|
||||||
"hud.crafting.tabs.all": "Все",
|
"hud.crafting.tabs.all": "Все",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.armor": "Броня",
|
"hud.crafting.tabs.armor": "Броня",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Разобрать",
|
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Разобрать",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.food": "Еда",
|
"hud.crafting.tabs.food": "Еда",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.glider": "Дельтопланы",
|
"hud.crafting.tabs.glider": "Дельтапланы",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.potion": "Зелья",
|
"hud.crafting.tabs.potion": "Зелья",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.tool": "Инструменты",
|
"hud.crafting.tabs.tool": "Инструменты",
|
||||||
"hud.crafting.tabs.utility": "Утилиты",
|
"hud.crafting.tabs.utility": "Утилиты",
|
||||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
// Map and Questlog
|
// Map and Questlog
|
||||||
"hud.map.map_title": "Карта",
|
"hud.map.map_title": "Карта",
|
||||||
"hud.map.qlog_title": "Задания",
|
"hud.map.qlog_title": "Задания",
|
||||||
"hud.map.topo_map": "Топографическая",
|
"hud.map.topo_map": "Топографическая карта",
|
||||||
"hud.map.difficulty": "Сложность",
|
"hud.map.difficulty": "Сложность",
|
||||||
"hud.map.towns": "Города",
|
"hud.map.towns": "Города",
|
||||||
"hud.map.castles": "Замки",
|
"hud.map.castles": "Замки",
|
||||||
@ -18,7 +18,7 @@
|
|||||||
"hud.map.voxel_map": "Воксельная карта",
|
"hud.map.voxel_map": "Воксельная карта",
|
||||||
"hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья",
|
"hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья",
|
||||||
"hud.map.tree": "Гигантское\nдерево",
|
"hud.map.tree": "Гигантское\nдерево",
|
||||||
"hud.map.town": "Городок",
|
"hud.map.town": "Город",
|
||||||
"hud.map.castle": "Замок",
|
"hud.map.castle": "Замок",
|
||||||
"hud.map.dungeon": "Подземелье",
|
"hud.map.dungeon": "Подземелье",
|
||||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}",
|
"hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}",
|
||||||
|
@ -11,8 +11,8 @@
|
|||||||
// General
|
// General
|
||||||
"hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья",
|
"hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья",
|
||||||
"hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}",
|
"hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}",
|
||||||
"hud.skill.inc_energy_title": "Повышение Выносливости",
|
"hud.skill.inc_energy_title": "Повышение энергии",
|
||||||
"hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную выносливость на {boost}{SP}",
|
"hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную энергию на {boost}{SP}",
|
||||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч",
|
"hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч",
|
||||||
"hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}",
|
"hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор",
|
"hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор",
|
||||||
@ -26,22 +26,22 @@
|
|||||||
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Разблокировать скипетр",
|
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Разблокировать скипетр",
|
||||||
"hud.skill.unlck_sceptre": "Разблокировать древо навыков владения скипетром{SP}",
|
"hud.skill.unlck_sceptre": "Разблокировать древо навыков владения скипетром{SP}",
|
||||||
"hud.skill.dodge_title": "Перекат",
|
"hud.skill.dodge_title": "Перекат",
|
||||||
"hud.skill.dodge": "Перекат активируется средним щелчком мыши. Во время переката вы игнорируете урон ближнего боя.",
|
"hud.skill.dodge": "Во время переката вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.",
|
||||||
"hud.skill.roll_energy_title": "Стоимость активации переката",
|
"hud.skill.roll_energy_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
"hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше энергии{SP}",
|
||||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Скорость переката",
|
"hud.skill.roll_speed_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}",
|
"hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}",
|
||||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката",
|
"hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката",
|
||||||
"hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}",
|
"hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}",
|
||||||
"hud.skill.climbing_title": "Скалолазание",
|
"hud.skill.climbing_title": "Скалолазание",
|
||||||
"hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема",
|
"hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема",
|
||||||
"hud.skill.climbing_cost_title": "Затраты выносливости на подъем",
|
"hud.skill.climbing_cost_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше энергии{SP}",
|
||||||
"hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость подъема",
|
"hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}",
|
"hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}",
|
||||||
"hud.skill.swim_title": "Плавание",
|
"hud.skill.swim_title": "Плавание",
|
||||||
"hud.skill.swim": "Перемещение в воде",
|
"hud.skill.swim": "Перемещение в воде",
|
||||||
"hud.skill.swim_speed_title": "Скорость плавания",
|
"hud.skill.swim_speed_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}",
|
"hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}",
|
||||||
// Sceptre
|
// Sceptre
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Вампирский луч",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Вампирский луч",
|
||||||
@ -52,53 +52,53 @@
|
|||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм",
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление выносливости",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление энергии",
|
||||||
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою выносливость на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою энергию на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_title": "Луч жизни",
|
"hud.skill.sc_heal_title": "Луч жизни",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal": "Исцеляйте своих союзников, используя здоровье своих врагов",
|
"hud.skill.sc_heal": "Исцелите союзников, используя кровь своих врагов. Требует комбо для активации",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение",
|
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Затраты выносливости",
|
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше энергии{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Длительность эффекта",
|
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Длительность эффекта",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_duration": "Эффекты ауры исцеления длятся на {boost}% дольше longer{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal_duration": "Эффекты ауры исцеления длятся на {boost}% дольше longer{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальность",
|
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальность",
|
||||||
"hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
|
"hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Ауру защиты",
|
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Аура защиты",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
|
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей защиты увеличивается на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей брони увеличивается на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность",
|
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус",
|
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Затраты выносливости",
|
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
|
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше энергии{SP}",
|
||||||
// Staff
|
// Staff
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Диапазон волны",
|
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радиус кольца",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Затраты выносливости",
|
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты выносливости ниже на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты энергии ниже на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны",
|
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон кольца огня",
|
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает урон кольца огня на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Кольцо огня",
|
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Кольцо огня",
|
||||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}",
|
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени",
|
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени",
|
||||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Плотный поток пламени из вашего посоха",
|
"hud.skill.st_flamethrower" : "Испускает плотный поток пламени из вашего посоха",
|
||||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость пламени",
|
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания огня выше на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания пламени выше на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия потока пламени",
|
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия",
|
||||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}",
|
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия выносливости",
|
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия энергии",
|
||||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон потока пламени",
|
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон больше на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон от потока пламени увеличивается на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва",
|
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва",
|
||||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление выносливости",
|
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление энергии",
|
||||||
"hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар",
|
"hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар",
|
||||||
"hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе",
|
"hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе",
|
||||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Урон",
|
"hud.skill.st_damage_title" : "Урон",
|
||||||
@ -107,88 +107,88 @@
|
|||||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда",
|
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда",
|
||||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел",
|
"hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged" : "Более сильный выстрел за счет натяжения титевы",
|
"hud.skill.bow_charged" : "Вы натягиваете тетиву сильнее, увеливая мощность выстрела",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Наносимый урон",
|
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление выносливости",
|
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление энергии",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела",
|
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание стрел сильнее на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание стрел сильнее на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость атаки",
|
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения",
|
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения",
|
||||||
"hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемещения при прицеливании на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемещения при прицеливании на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Скорострел",
|
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Скорострел",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается со временем",
|
"hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается с каждым выстрелом",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Наносимый урон",
|
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход выносливости",
|
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость стрельбы",
|
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы стрелами на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Мультивыстрел",
|
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Мультивыстрел",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}",
|
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Наносимый урон",
|
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Затраты выносливости мультивыстрела",
|
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает расход выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : " Количество стрел",
|
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Увеличенный колчан",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии выстрелов на {boost}{SP}",
|
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии выстрелов на {boost}{SP}",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Разброс",
|
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Прицельный выстрел",
|
||||||
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}",
|
||||||
// Hammer
|
// Hammer
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус удара скачка",
|
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус удара скачка",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метров{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метров{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Расстояние скачка",
|
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Расстояние скачка",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние скачка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние скачка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Затраты выносливости скачка",
|
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Отбрасывание скачком",
|
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Отбрасывание скачком",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от скачка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от скачка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон скачка",
|
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать скачок",
|
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать скачок",
|
||||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокирует скачок{SP}",
|
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокирует скачок{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость зарядки силовой атаки",
|
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход выносливости силовой атаки",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает расход выносливости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает затраты энергии на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон силовой атакой",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение силовой атакой",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение силовой атакой",
|
||||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар",
|
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление выносливости одиночным ударом",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление энергии",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост выносливости с каждым последующим ударом{SP}",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост энергии с каждым последующим ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость атаки одиночного удара",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{SP}",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон одиночного удара",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание одиночным ударом",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание",
|
||||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
|
||||||
// Sword
|
// Sword
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар",
|
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Атака из трёх ударов в комбо",
|
"hud.skill.sw_trip_str": "Атака из трёх ударов в комбо",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар: Комбо",
|
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар: Комбо",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон тройного удара",
|
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость атаки",
|
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление с тройного удара",
|
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление",
|
||||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
|
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Рывок",
|
"hud.skill.sw_dash_title": "Рывок",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash": "Прорвись сквозь врагов",
|
"hud.skill.sw_dash": "Прорвись сквозь врагов",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон рывка",
|
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Увеличивает начальный урок рывка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Увеличивает начальный урок рывка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход выносливости рывка",
|
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает расход выносливости во время рывка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает затраты энергии во время рывка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты выносливости рывка",
|
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты энергии на рывок",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Уменьшает начальную цену рывка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_cost": "Уменьшает начальную цену рывка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость рывка",
|
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Увеличивает скорость бега во время рывка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_speed": "Увеличивает скорость бега во время рывка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок: Прорыв",
|
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок: Прорыв",
|
||||||
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Позволяет прорываться сквозь первых врагов{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Позволяет прорываться сквозь первых врагов{SP}",
|
||||||
@ -196,12 +196,12 @@
|
|||||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Увеличивает повышение урона от скорости на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_dash_scale": "Увеличивает повышение урона от скорости на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Круговая атака",
|
"hud.skill.sw_spin_title": "Круговая атака",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin": "Открывает круговую атаку{SP}",
|
"hud.skill.sw_spin": "Открывает круговую атаку{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Круговая атака: Урон",
|
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Урон",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Увеличивает урок на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Увеличивает урок на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость круговой атаки",
|
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Увеличивает скорость кручения {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_spin_spd": "Увеличивает скорость кручения {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Затраты выносливости круговой атаки",
|
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает выносливость затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает энергию, затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Круговая атака: Прокрутка",
|
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Круговая атака: Прокрутка",
|
||||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Увеличивает максимальное количество вращений{SP}",
|
"hud.skill.sw_spin_spins": "Увеличивает максимальное количество вращений{SP}",
|
||||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Прерывание атак",
|
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Прерывание атак",
|
||||||
@ -211,9 +211,9 @@
|
|||||||
"hud.skill.axe_double_strike": "Разруби этих врагов",
|
"hud.skill.axe_double_strike": "Разруби этих врагов",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Двойной удар: Комбо",
|
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Двойной удар: Комбо",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Открывает второй удар{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Открывает второй удар{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон двойного удара",
|
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Увеличивает урон с каждым удачным ударом{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Увеличивает урон с каждым удачным ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость двойного удара",
|
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Регенерация энергии двойным ударом",
|
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Регенерация энергии двойным ударом",
|
||||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
|
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
|
||||||
@ -221,22 +221,22 @@
|
|||||||
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...",
|
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...",
|
||||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бесконечное кручение",
|
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бесконечное кручение",
|
||||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Крутись пока не кончится энергия{SP}",
|
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Крутись пока не кончится энергия{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон кручения с топором",
|
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Увеличивает урон каждого вращения на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_spin_damage": "Увеличивает урон каждого вращения на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Вертолётик",
|
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Вертолётик",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Ты падаешь немного медленнее во время кручения{SP}",
|
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Ты падаешь немного медленнее во время кручения{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость кручения с топором",
|
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Увеличивает скорость кручения на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_spin_speed": "Увеличивает скорость кручения на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Затраты выносливости кручения с топором",
|
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты выносливости на кручение{boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты энергии на кручение{boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Скачок",
|
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Скачок",
|
||||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Открывает скачок с кручением{SP}",
|
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Открывает скачок с кручением{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон скачка",
|
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_leap_damage": "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасивание скачка",
|
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасывание скачка",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Увеличение отбрасывания от скачка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Увеличение отбрасывания от скачка на {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Затраты выносливости скачка",
|
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Расход энергии",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты выносливости на скачок {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты энергии на скачок {boost}%{SP}",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дистанция скачка",
|
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дистанция скачка",
|
||||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Увеличивает дистанцию скачка на {boost}%{SP}",
|
"hud.skill.axe_leap_distance": "Увеличивает дистанцию скачка на {boost}%{SP}",
|
||||||
// Mining
|
// Mining
|
||||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||||||
"hud.trade.phase2_description": "Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время\nеё просмотреть.",
|
"hud.trade.phase2_description": "Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время\nеё просмотреть.",
|
||||||
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
|
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
|
||||||
"hud.trade.phase3_description": "Сделка обрабатывается.",
|
"hud.trade.phase3_description": "Сделка обрабатывается.",
|
||||||
"hud.trade.persons_offer": "предложение от {playername}",
|
"hud.trade.persons_offer": "Предложение от {playername}",
|
||||||
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nпринял",
|
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nпринял",
|
||||||
"hud.trade.accept": "Принять",
|
"hud.trade.accept": "Принять",
|
||||||
"hud.trade.decline": "Отклонить",
|
"hud.trade.decline": "Отклонить",
|
||||||
|
@ -10,6 +10,7 @@
|
|||||||
"main.connecting": "Соединение",
|
"main.connecting": "Соединение",
|
||||||
"main.creating_world": "Создание мира",
|
"main.creating_world": "Создание мира",
|
||||||
"main.tip": "Совет:",
|
"main.tip": "Совет:",
|
||||||
|
"main.unbound_key_tip": "Нет",
|
||||||
|
|
||||||
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
||||||
"main.notice": r#"Добро пожаловать в альфа версию Veloren!
|
"main.notice": r#"Добро пожаловать в альфа версию Veloren!
|
||||||
@ -18,7 +19,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
- Это очень ранняя альфа. Ожидайте ошибок, крайне незавершенного геймплея, неполированной механики и отсутствующих функций.
|
- Это очень ранняя альфа. Ожидайте ошибок, крайне незавершенного геймплея, неполированной механики и отсутствующих функций.
|
||||||
|
|
||||||
- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер разногласий сообщества.
|
- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер Discord.
|
||||||
|
|
||||||
- Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру
|
- Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру
|
||||||
по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3).
|
по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3).
|
||||||
@ -42,11 +43,11 @@ https://veloren.net/account/."#,
|
|||||||
"main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервере",
|
"main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервере",
|
||||||
"main.login.internal_error": "Внутренняя ошибка на клиенте (скорее всего, персонаж игрока был удален)",
|
"main.login.internal_error": "Внутренняя ошибка на клиенте (скорее всего, персонаж игрока был удален)",
|
||||||
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не удалось подключиться к серверу аутентификации",
|
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не удалось подключиться к серверу аутентификации",
|
||||||
"main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок",
|
"main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки, HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок",
|
||||||
"main.login.server_full": "Сервер заполнен",
|
"main.login.server_full": "Сервер заполнен",
|
||||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Сервер аутентификации не является доверенным",
|
"main.login.untrusted_auth_server": "Сервер аутентификации не является доверенным",
|
||||||
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы, проверьте наличие обновлений.",
|
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы, проверьте наличие обновлений.",
|
||||||
"main.login.timeout": "Тайм-аут: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).",
|
"main.login.timeout": "Time-out: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).",
|
||||||
"main.login.server_shut_down": "Сервер выключен",
|
"main.login.server_shut_down": "Сервер выключен",
|
||||||
"main.login.network_error": "Ошибка сети",
|
"main.login.network_error": "Ошибка сети",
|
||||||
"main.login.network_wrong_version": "Несоответствие версии сервера и клиента, пожалуйста, обновите свой игровой клиент.",
|
"main.login.network_wrong_version": "Несоответствие версии сервера и клиента, пожалуйста, обновите свой игровой клиент.",
|
||||||
@ -92,8 +93,8 @@ https://veloren.net/account/."#,
|
|||||||
"Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.",
|
"Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.",
|
||||||
"Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.",
|
"Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.",
|
||||||
"Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!",
|
"Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!",
|
||||||
"Инвентарь, заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!",
|
"Инвентарь заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!",
|
||||||
"Интересно, чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!",
|
"Интересно чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!",
|
||||||
"Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{gameinput.settings}', чтобы открыть настройки.",
|
"Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{gameinput.settings}', чтобы открыть настройки.",
|
||||||
"Играть с другими-это весело! Нажмите '{gameinput.social}', чтобы узнать, кто находится в сети.",
|
"Играть с другими-это весело! Нажмите '{gameinput.social}', чтобы узнать, кто находится в сети.",
|
||||||
"Нажмите '{gameinput.dance}', чтобы танцевать. Вечеринка!",
|
"Нажмите '{gameinput.dance}', чтобы танцевать. Вечеринка!",
|
||||||
|
@ -3,50 +3,97 @@
|
|||||||
/// Localization for RUS
|
/// Localization for RUS
|
||||||
(
|
(
|
||||||
string_map: {
|
string_map: {
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
vector_map: {
|
vector_map: {
|
||||||
"npc.speech.villager": [
|
"npc.speech.villager": [
|
||||||
"Хорошая погода?",
|
"Я люблю сыр.",
|
||||||
"Как дела?",
|
],
|
||||||
"Доброе утро!",
|
"npc.speech.villager_open": [
|
||||||
"Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.", /// in original Catoblepas (киса) но яб сменил на овцу в оригинале
|
"Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.",
|
||||||
"Хорошая погода, не правда ли?",
|
|
||||||
"Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь уничтожит",
|
|
||||||
"Когда я вырасту, я буду исследовать пещеры.",
|
|
||||||
"Вы не видели моего кота?",
|
|
||||||
"Вы когда-нибудь слышали о свирепых сухопутных акулах? Я слышал, они живут в пустынях",
|
|
||||||
"Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.",
|
|
||||||
"Я просто помешан на сыре!",
|
|
||||||
"Ты не зайдешь? Мы как раз собирались съесть немного сыра",
|
|
||||||
"Говорят, мухоморы полезны для здоровья. Сам я их не ем.",
|
|
||||||
"Не забудь про печенья!",
|
|
||||||
"Я просто обожаю сыр дварфов. Я бы хотел научиться его готовить.",
|
|
||||||
"Интересно, что по ту сторону гор.",
|
|
||||||
"Я надеюсь сделать свой собственный дельтаплан когда-нибудь.",
|
|
||||||
"Хочешь, покажу тебе свой сад? Ладно, может в следующий раз.",
|
|
||||||
"Прекрасный день для прогулки по лесу!",
|
|
||||||
"Быть или не быть? Я подумываю о том чтобы стать фермером.",
|
|
||||||
"Тебе не кажется, что наша деревня самая лучшая?",
|
|
||||||
"Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?",
|
"Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?",
|
||||||
"Время второго завтрака!",
|
"Ты когда-нибудь слышал о свирепых Land Sharks? Я слышал, они живут в пустынях.",
|
||||||
"Ты когда - нибудь ловил светлячка?",
|
"Интересно, что там по ту сторону гор.",
|
||||||
"Я просто не могу понять - откуда эти Sauroks?.",
|
"Я оставил немного сыра у родни. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
|
||||||
"Я бы хотел, чтобы кто-нибудь держал волков подальше от деревнию.",
|
"Ты когда-нибудь ловил светлячков?",
|
||||||
"Прошлой ночью мне приснился чудесный сон о сыре. Что это значит?",
|
"Ходит тут один, то ли креветка, то ли кетка. Не видел такого?",
|
||||||
"Я оставила немного сыра у брата. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
|
"Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.",
|
||||||
"Я оставил немного сыра у сестры. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
|
"Я не могу понять, откуда приходят эти Sauroks.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_adventurous": [
|
||||||
|
"Я надеюсь, что однажды смогу собрать свой собственный дельтаплан.",
|
||||||
|
"Я бы хотел исследовать пещеры, когда стану сильнее.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_closed": [
|
||||||
|
"Ты не из местных, не так ли?",
|
||||||
|
"Ты не думаешь что наша деревня лучшая?",
|
||||||
|
"Говорят грибы полезный для здоровья. Никогда не ел их.",
|
||||||
|
"Быть или не быть? Я думаю, что буду фермером.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_conscientious": [
|
||||||
|
"Я все время занят. Всегда найду чем заняться.",
|
||||||
|
"Надеюсь скоро пойдет дождь. Это было бы здорово для урожая.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_busybody": [
|
||||||
|
"Людям надо меньше болтать и больше работать.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_unconscientious": [
|
||||||
|
"Я думаю сейчас время для второго завтрака!",
|
||||||
|
"Я бы хотел чтобы в моём доме небыло беспорядка. Но мне для этого надо было бы прибраться! Ха-ха!",
|
||||||
|
"Где же я ее оставил...",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_extroverted": [
|
||||||
|
"Ты не поверишь, что я делал в эти выходные!",
|
||||||
|
"Доброго утра тебе!",
|
||||||
|
"Как вам погода?",
|
||||||
|
"Я просто помешан на сыре!",
|
||||||
|
"Не забудь про печенье!",
|
||||||
|
"Я просто обожаю сыр дворфов. Я бы хотел научиться его готовить.",
|
||||||
|
"Мне приснился чудесный сон о сыре прошлой ночью. Что бы это значило?",
|
||||||
|
"Я люблю мёд! И ненавижу пчёл.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_sociable": [
|
||||||
|
"Не хочешь заглянуть? Мы как раз собирались покушать сыра!",
|
||||||
|
"Не хочешь глянуть на мой сад? Окей, в другой раз.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_introverted": [
|
||||||
|
"Привет.",
|
||||||
|
"А, я? Да я тут так.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_agreeable": [
|
||||||
|
"Как твои дела сегодня?",
|
||||||
|
"Если тебе что-то надо, просто скажи.",
|
||||||
|
"Не видел моего кота?",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_worried": [
|
||||||
|
"Будь осторожен, хорошо? Вокруг много опасностей.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_disagreeable": [
|
||||||
|
"Я говорю напрямую. Если людям это не нравится, очень плохо.",
|
||||||
|
"Люди очень обидчивые.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_neurotic": [
|
||||||
|
"Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь зачистит.",
|
||||||
"Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.",
|
"Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.",
|
||||||
"Надеюсь, скоро пойдет дождь. Это было бы хорошо для урожая.",
|
"Я чувствую, что произойдет что-то плохое.",
|
||||||
"Я люблю мед! И я ненавижу пчел.",
|
"Я бы хотел чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.",
|
||||||
"Я хочу однажды увидеть мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.",
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_sad_loner": [
|
||||||
|
"Я так одинок.",
|
||||||
|
"... Извини за это неловкое молчание. Мне не по душе компания.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_seeker": [
|
||||||
|
"Я хочу когда-нибудь увидеть весь мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.villager_stable": [
|
||||||
|
"Разве этот день не прекрасен?",
|
||||||
|
"Жизнь не так уж и плоха.",
|
||||||
|
"Прекрасный день для прогулки по лесу!",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
"npc.speech.villager_decline_trade": [
|
||||||
"Извините, мне нечем торговать.",
|
"Извини, мне нечем с тобой торговать.",
|
||||||
"Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может вас заинтересовать.",
|
"Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может тебя заинтересовать.",
|
||||||
"Мой дом принадлежит мне, я не променяю его ни на что.",
|
"Мой дом - моя собственность, я не хочу продавать его.",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
"npc.speech.merchant_advertisement": [
|
||||||
"Могу ли я заинтересовать вас сделкой?",
|
"Могу ли я заинтересовать вас сделкой?",
|
||||||
@ -54,19 +101,21 @@
|
|||||||
"У меня много товаров, не хочешь взглянуть?"
|
"У меня много товаров, не хочешь взглянуть?"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.merchant_busy": [
|
"npc.speech.merchant_busy": [
|
||||||
"Эй, подожди своей очереди.",
|
"Пожалуйста подожди, я здесь один на всех.",
|
||||||
"Пожалуйста, подождите, я здесь один на всех.",
|
|
||||||
"Видите другого человека перед собой?",
|
|
||||||
"Минутку, дай мне закончить.",
|
"Минутку, дай мне закончить.",
|
||||||
"Не лезь вне очереди!",
|
|
||||||
"Я занят, зайди попозже."
|
"Я занят, зайди попозже."
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.merchant_busy_rude": [
|
||||||
|
"Эй, жди своей очереди.",
|
||||||
|
"Ты не видишь другого человека перед собой?",
|
||||||
|
"Не лезь вне очереди.",
|
||||||
|
],
|
||||||
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
|
||||||
"Спасибо, что торгуете со мной!",
|
"Спасибо, что торгуешь со мной!",
|
||||||
"Спасибо вам!",
|
"Спасибо тебе!",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
|
||||||
"Может быть, в другой раз, хорошего дня!",
|
"Может в другой раз, хорошего дня!",
|
||||||
"Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!"
|
"Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
|
||||||
@ -95,9 +144,9 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||||
"Помогите, Меня атакуют!",
|
"Помогите, Меня атакуют!",
|
||||||
"Помогите, Меня атакуют!",
|
"Помогите! Меня атакуют!",
|
||||||
"Оуч, Меня атакуют!",
|
|
||||||
"Оуч, Меня атакуют!",
|
"Оуч, Меня атакуют!",
|
||||||
|
"Оуч, Меня атакуют! Помогите!",
|
||||||
"Помоги мне! Меня атакуют!",
|
"Помоги мне! Меня атакуют!",
|
||||||
"Меня атакуют! Помогите!",
|
"Меня атакуют! Помогите!",
|
||||||
"Меня атакуют! Помогите мне!",
|
"Меня атакуют! Помогите мне!",
|
||||||
@ -120,7 +169,7 @@
|
|||||||
"Стража! Этот злодей бьёт меня!",
|
"Стража! Этот злодей бьёт меня!",
|
||||||
"Стража, Схватите этого негодяя!",
|
"Стража, Схватите этого негодяя!",
|
||||||
"Стража! Здесь убийца!",
|
"Стража! Здесь убийца!",
|
||||||
"Стража! Помогите me!",
|
"Стража! Помогите мне!",
|
||||||
"Тебе это не сойдет с рук! Стража!",
|
"Тебе это не сойдет с рук! Стража!",
|
||||||
"Ты изверг!",
|
"Ты изверг!",
|
||||||
"Помогите мне!",
|
"Помогите мне!",
|
||||||
@ -179,6 +228,22 @@
|
|||||||
"Я уничтожил врага!",
|
"Я уничтожил врага!",
|
||||||
"Наконец-то мир!",
|
"Наконец-то мир!",
|
||||||
"... что же я наделал?",
|
"... что же я наделал?",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.menacing": [
|
||||||
|
"Я предупреждаю тебя!",
|
||||||
|
"Ещё шаг и я атакую!",
|
||||||
|
"Ты не пугаешь меня!",
|
||||||
|
"Уходи отсюда!",
|
||||||
|
"Разворачивайся, если хочешь жить!",
|
||||||
|
"Тебе тут не рады!",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
|
||||||
|
"Не бегство - а отступление!",
|
||||||
|
"Отступаем!",
|
||||||
|
"Проклинаю тебя!",
|
||||||
|
"Я прокляну тебя в следующей жизни!",
|
||||||
|
"Я должен передохнуть!",
|
||||||
|
"Они слишком сильны!",
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user