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2ae51de7f0
commit
febe79e602
@ -532,7 +532,9 @@ impl Server {
|
|||||||
// despawning if the entity walks outside of a valid chunk
|
// despawning if the entity walks outside of a valid chunk
|
||||||
// briefly. If the entity isn't even near a loaded chunk then we get
|
// briefly. If the entity isn't even near a loaded chunk then we get
|
||||||
// rid of it.
|
// rid of it.
|
||||||
Spiral2d::new().take(9).all(|offs| terrain.get_key(chunk_key + offs).is_none())
|
Spiral2d::new()
|
||||||
|
.take(9)
|
||||||
|
.all(|offs| terrain.get_key(chunk_key + offs).is_none())
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.map(|(entity, _, _)| entity)
|
.map(|(entity, _, _)| entity)
|
||||||
.collect::<Vec<_>>()
|
.collect::<Vec<_>>()
|
||||||
|
@ -11,13 +11,13 @@ use common::{
|
|||||||
sync::{Uid, UidAllocator, WorldSyncExt},
|
sync::{Uid, UidAllocator, WorldSyncExt},
|
||||||
util::Dir,
|
util::Dir,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
use rand::prelude::*;
|
||||||
use specs::{
|
use specs::{
|
||||||
saveload::MarkerAllocator, Builder, Entity as EcsEntity, EntityBuilder as EcsEntityBuilder,
|
saveload::MarkerAllocator, Builder, Entity as EcsEntity, EntityBuilder as EcsEntityBuilder,
|
||||||
Join, WorldExt,
|
Join, WorldExt,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
use tracing::warn;
|
use tracing::warn;
|
||||||
use vek::*;
|
use vek::*;
|
||||||
use rand::prelude::*;
|
|
||||||
|
|
||||||
pub trait StateExt {
|
pub trait StateExt {
|
||||||
/// Updates a component associated with the entity based on the `Effect`
|
/// Updates a component associated with the entity based on the `Effect`
|
||||||
@ -122,11 +122,15 @@ impl StateExt for State {
|
|||||||
.create_entity_synced()
|
.create_entity_synced()
|
||||||
.with(pos)
|
.with(pos)
|
||||||
.with(comp::Vel(Vec3::zero()))
|
.with(comp::Vel(Vec3::zero()))
|
||||||
.with(comp::Ori(Dir::new(Vec3::new(
|
.with(comp::Ori(Dir::new(
|
||||||
thread_rng().gen_range(-1.0, 1.0),
|
Vec3::new(
|
||||||
thread_rng().gen_range(-1.0, 1.0),
|
thread_rng().gen_range(-1.0, 1.0),
|
||||||
0.0,
|
thread_rng().gen_range(-1.0, 1.0),
|
||||||
).try_normalized().unwrap_or_default())))
|
0.0,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.try_normalized()
|
||||||
|
.unwrap_or_default(),
|
||||||
|
)))
|
||||||
.with(comp::Collider::Box {
|
.with(comp::Collider::Box {
|
||||||
radius: body.radius(),
|
radius: body.radius(),
|
||||||
z_min: 0.0,
|
z_min: 0.0,
|
||||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
use crate::{column::ColumnSample, sim::SimChunk, util::RandomField, IndexRef, CONFIG};
|
use crate::{column::ColumnSample, sim::SimChunk, util::RandomField, IndexRef, CONFIG};
|
||||||
use common::{
|
use common::{
|
||||||
comp::{quadruped_low, quadruped_medium, quadruped_small, Alignment},
|
comp::{biped_large, bird_medium, quadruped_low, quadruped_medium, quadruped_small, Alignment},
|
||||||
generation::{ChunkSupplement, EntityInfo},
|
generation::{ChunkSupplement, EntityInfo},
|
||||||
terrain::{Block, SpriteKind},
|
terrain::{Block, SpriteKind},
|
||||||
vol::{BaseVol, ReadVol, RectSizedVol, WriteVol},
|
vol::{BaseVol, ReadVol, RectSizedVol, WriteVol},
|
||||||
@ -33,7 +33,7 @@ pub fn apply_wildlife_supplement<'a, R: Rng>(
|
|||||||
bool, // Underwater?
|
bool, // Underwater?
|
||||||
fn(&SimChunk, &ColumnSample) -> f32, // Density
|
fn(&SimChunk, &ColumnSample) -> f32, // Density
|
||||||
)] = &[
|
)] = &[
|
||||||
// Wolves
|
// Taiga pack ennemies
|
||||||
(
|
(
|
||||||
|pos, rng| {
|
|pos, rng| {
|
||||||
EntityInfo::at(pos)
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
@ -45,43 +45,104 @@ pub fn apply_wildlife_supplement<'a, R: Rng>(
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
3..8,
|
3..8,
|
||||||
false,
|
false,
|
||||||
|c, col| close(c.temp, CONFIG.snow_temp, 0.7) * col.tree_density * BASE_DENSITY * 0.3,
|
|c, col| {
|
||||||
|
close(c.temp, CONFIG.snow_temp + 0.2, 0.7) * col.tree_density * BASE_DENSITY * 0.05
|
||||||
|
},
|
||||||
),
|
),
|
||||||
// Frostfang
|
// Taiga pack wild
|
||||||
(
|
(
|
||||||
|pos, rng| {
|
|pos, rng| {
|
||||||
EntityInfo::at(pos)
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
.with_body(
|
.with_body(
|
||||||
quadruped_medium::Body::random_with(
|
quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Mouflon,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..4,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.snow_temp + 0.2, 0.2) * BASE_DENSITY * 0.1,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Taiga solitary wild
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 4) {
|
||||||
|
0 => {
|
||||||
|
bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Eagle).into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1 => quadruped_low::Body::random_with(rng, &quadruped_low::Species::Asp)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
2 => bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Snowyowl)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Tuskram,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.snow_temp + 0.2, 0.7) * BASE_DENSITY * 0.3,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Tundra pack ennemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 2) {
|
||||||
|
0 => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
rng,
|
rng,
|
||||||
&quadruped_medium::Species::Frostfang,
|
&quadruped_medium::Species::Frostfang,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
.into(),
|
.into(),
|
||||||
)
|
_ => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Grolgar,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
},
|
},
|
||||||
1..4,
|
1..4,
|
||||||
false,
|
false,
|
||||||
|c, col| close(c.temp, CONFIG.snow_temp, 0.15) * BASE_DENSITY * 0.15,
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.snow_temp, 0.15) * BASE_DENSITY * 0.2,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
// Bonerattler
|
// Tundra solitary ennemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(
|
||||||
|
biped_large::Body::random_with(rng, &biped_large::Species::Wendigo).into(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.snow_temp, 0.15) * BASE_DENSITY * 0.1,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Tundra solitary wild
|
||||||
(
|
(
|
||||||
|pos, rng| {
|
|pos, rng| {
|
||||||
EntityInfo::at(pos)
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
.with_body(
|
.with_body(
|
||||||
quadruped_medium::Body::random_with(
|
quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
rng,
|
rng,
|
||||||
&quadruped_medium::Species::Bonerattler,
|
&quadruped_medium::Species::Tarasque,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
.into(),
|
.into(),
|
||||||
)
|
)
|
||||||
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
},
|
},
|
||||||
1..3,
|
1..2,
|
||||||
false,
|
false,
|
||||||
|c, col| close(c.humidity, CONFIG.desert_hum, 0.3) * BASE_DENSITY * 0.5,
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.temperate_temp, 0.15) * BASE_DENSITY * 0.1,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
// Forest herd (Deer, Hirdrasil, etc.)
|
// Forest pack wild
|
||||||
(
|
(
|
||||||
|pos, rng| {
|
|pos, rng| {
|
||||||
EntityInfo::at(pos)
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
@ -91,11 +152,10 @@ pub fn apply_wildlife_supplement<'a, R: Rng>(
|
|||||||
&quadruped_medium::Species::Deer,
|
&quadruped_medium::Species::Deer,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
.into(),
|
.into(),
|
||||||
1 => quadruped_medium::Body::random_with(
|
1 => {
|
||||||
rng,
|
quadruped_small::Body::random_with(rng, &quadruped_small::Species::Rat)
|
||||||
&quadruped_medium::Species::Hirdrasil,
|
.into()
|
||||||
)
|
},
|
||||||
.into(),
|
|
||||||
2 => quadruped_small::Body::random_with(
|
2 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
rng,
|
rng,
|
||||||
&quadruped_small::Species::Rabbit,
|
&quadruped_small::Species::Rabbit,
|
||||||
@ -129,21 +189,108 @@ pub fn apply_wildlife_supplement<'a, R: Rng>(
|
|||||||
&quadruped_small::Species::Squirrel,
|
&quadruped_small::Species::Squirrel,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
.into(),
|
.into(),
|
||||||
_ => quadruped_small::Body::random_with(
|
_ => bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Chicken)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..8,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| {
|
||||||
|
close(c.temp, CONFIG.temperate_temp, 0.7) * col.tree_density * BASE_DENSITY * 6.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Temperate solitary wild
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 12) {
|
||||||
|
0 => {
|
||||||
|
quadruped_small::Body::random_with(rng, &quadruped_small::Species::Fox)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Quokka,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
2 => {
|
||||||
|
bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Goose).into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
3 => bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Peacock)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
4 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
rng,
|
rng,
|
||||||
&quadruped_small::Species::Porcupine,
|
&quadruped_small::Species::Porcupine,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
.into(),
|
.into(),
|
||||||
|
5 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Skunk,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
6 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Raccoon,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
7 => bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Cockatrice)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
8 => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Catoblepas,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
9 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Turtle,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
10 => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Hirdrasil,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Batfox,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
},
|
},
|
||||||
3..8,
|
1..2,
|
||||||
false,
|
false,
|
||||||
|c, col| {
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.temperate_temp, 0.15) * BASE_DENSITY * 10.0,
|
||||||
close(c.temp, CONFIG.temperate_temp, 0.7) * col.tree_density * BASE_DENSITY * 1.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
),
|
),
|
||||||
// Amphibians (Frog, Axolotl, Crocodile, etc.)
|
// Rare temperate solitary enemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 12) {
|
||||||
|
0 => {
|
||||||
|
biped_large::Body::random_with(rng, &biped_large::Species::Ogre).into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1 => {
|
||||||
|
biped_large::Body::random_with(rng, &biped_large::Species::Troll).into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
2 => biped_large::Body::random_with(rng, &biped_large::Species::Dullahan)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
3 => biped_large::Body::random_with(rng, &biped_large::Species::Cyclops)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Batfox,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.temperate_temp, 0.8) * BASE_DENSITY * 0.3,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Temperate rare river wildlife
|
||||||
(
|
(
|
||||||
|pos, rng| {
|
|pos, rng| {
|
||||||
EntityInfo::at(pos)
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
@ -184,7 +331,7 @@ pub fn apply_wildlife_supplement<'a, R: Rng>(
|
|||||||
1..3,
|
1..3,
|
||||||
false,
|
false,
|
||||||
|c, col| {
|
|c, col| {
|
||||||
close(col.temp, CONFIG.tropical_temp, 0.8)
|
close(col.temp, CONFIG.tropical_temp, 0.3)
|
||||||
* if col.water_dist.map(|d| d < 10.0).unwrap_or(false) {
|
* if col.water_dist.map(|d| d < 10.0).unwrap_or(false) {
|
||||||
0.001
|
0.001
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -192,6 +339,186 @@ pub fn apply_wildlife_supplement<'a, R: Rng>(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
),
|
),
|
||||||
|
// Temperate common river wildlife
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 3) {
|
||||||
|
0 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Beaver,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
|
bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Duck).into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..3,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| {
|
||||||
|
close(col.temp, CONFIG.temperate_temp, 0.6)
|
||||||
|
* if col.water_dist.map(|d| d < 10.0).unwrap_or(false) {
|
||||||
|
0.001
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Tropical rock solitary ennemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 8) {
|
||||||
|
0 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Dodarock,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_low::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_low::Species::Rocksnapper,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.tropical_temp, 0.3) * col.rock * BASE_DENSITY * 5.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Jungle solitary ennemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 3) {
|
||||||
|
0 => {
|
||||||
|
quadruped_low::Body::random_with(rng, &quadruped_low::Species::Maneater)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1 => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Tiger,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_low::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_low::Species::Rocksnapper,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| {
|
||||||
|
close(c.temp, CONFIG.tropical_temp, 0.3)
|
||||||
|
* close(c.humidity, CONFIG.jungle_hum, 0.3)
|
||||||
|
* BASE_DENSITY
|
||||||
|
* 5.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Jungle solitary wild
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 4) {
|
||||||
|
0 => bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Parrot)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
1 => {
|
||||||
|
quadruped_low::Body::random_with(rng, &quadruped_low::Species::Monitor)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
_ => {
|
||||||
|
quadruped_low::Body::random_with(rng, &quadruped_low::Species::Tortoise)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Wild)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| {
|
||||||
|
close(c.temp, CONFIG.tropical_temp, 0.3)
|
||||||
|
* close(c.humidity, CONFIG.jungle_hum, 0.3)
|
||||||
|
* BASE_DENSITY
|
||||||
|
* 5.0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Tropical pack enemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 3) {
|
||||||
|
0 => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Lion,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
1 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Hyena,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Saber,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..3,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.tropical_temp, 0.15) * BASE_DENSITY * 0.4,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Desert solitary enemies
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(
|
||||||
|
quadruped_medium::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_medium::Species::Bonerattler,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.humidity, CONFIG.desert_hum, 0.3) * BASE_DENSITY * 0.3,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Desert solitary wild
|
||||||
|
(
|
||||||
|
|pos, rng| {
|
||||||
|
EntityInfo::at(pos)
|
||||||
|
.with_body(match rng.gen_range(0, 3) {
|
||||||
|
0 => {
|
||||||
|
bird_medium::Body::random_with(rng, &bird_medium::Species::Eagle).into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1 => {
|
||||||
|
quadruped_low::Body::random_with(rng, &quadruped_low::Species::Pangolin)
|
||||||
|
.into()
|
||||||
|
},
|
||||||
|
2 => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Holladon,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
_ => quadruped_small::Body::random_with(
|
||||||
|
rng,
|
||||||
|
&quadruped_small::Species::Gecko,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.into(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.with_alignment(Alignment::Enemy)
|
||||||
|
},
|
||||||
|
1..2,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
|c, col| close(c.temp, CONFIG.desert_temp + 0.2, 0.7) * BASE_DENSITY * 0.4,
|
||||||
|
),
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
for y in 0..vol.size_xy().y as i32 {
|
for y in 0..vol.size_xy().y as i32 {
|
||||||
|
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