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common-abilities-debug-possess = Flèche de contrôle
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.desc = Tire une flèche empoisonnée. Vous permet de contrôler votre cible.
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common-abilities-bow-shotgun = Rafale
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.desc = Lance une rafale de flèches
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common-abilities-staff-fireshockwave = Anneau de feu
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.desc = Enflamme le sol avec une onde de choc ardente.
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common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura de protection
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.desc = Protège vos alliés contre les attaques ennemies.
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common-abilities-sword-crippling_gouge = Gouge
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.desc =
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Inflige à votre ennemi une blessure profonde qui continue de saigner.
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Entre en position de paralysie.
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common-abilities-sword-heavy_fortitude = Force d'âme
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.desc =
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Augmente la résistance à l'étourdissement et plus vous subissez de dégâts, plus vos attaques sont étourdissantes.
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Nécessite une position lourde.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Position fendante
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.desc = Les attaques dans cette position peuvent toucher de multiples ennemis.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Position paralysante
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.desc = Les attaques dans cette position créent ou aggravent les dernières blessures.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Position agile
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.desc = Les attaques dans cette position sont plus rapides mais affaiblies.
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# Sword abilities
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Position lourde
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.desc = Les attaques dans cette position peuvent étourdir les ennemis et infliger plus de dégâts aux ennemis étourdis mais elles sont plus lentes.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Position défensive
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.desc = Les attaques dans cette position peuvent se comporter comme des parades ou des blocages.
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common-abilities-sword-basic_thrust = Frappe basique
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.desc = Charger le coup le rendra plus puissant.
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common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Double coup fendeur
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.desc = Une combo en deux coups qui peut fendre plusieurs ennemis.
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common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforation
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.desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères avec les deux épées.
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common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Coup fendeur en forme de croissant
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.desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut fendre les ennemis.
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common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Petit coup vital
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.desc = Un petit coup rapidement chargé qui fait plus de dégâts aux ennemies parés.
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common-abilities-sword-agile_double_slash = Double coup agile
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.desc = Une combo rapide en deux coups avec des frappes plus légères.
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common-abilities-sword-agile_perforate = Perforation
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.desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères.
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common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Coup agile en forme de croissant
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.desc = Un léger coup diagonal vers le haut.
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common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Coup défensif en forme de croissant
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.desc = Un coup parant en diagonale vers le haut.
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common-abilities-sword-heavy_slam = Frappe lourde
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.desc = Une forte entaille venant d'en haut qui peut être chargée pour être plus étourdissante.
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common-abilities-sword-crippling_double_slash = Double coup paralysant
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.desc = Une combo en deux coups qui peut prolonger un saignement ennemi.
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common-abilities-sword-heavy_double_slash = Double coup lourd
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.desc = Une combo plus lente en deux coups qui peut étourdir.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Double entaille
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.desc = Une combo en deux coups.
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common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Coup en spirale
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.desc = Fait tournoyer vos deux lames autour de vous pour toucher n'importe qui de proche.
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common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Coup paralysant en forme de croissant
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.desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut faire saigner.
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common-abilities-sword-basic_double_slash = Double coup basique
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.desc = Une combo basique en deux coups.
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common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Déchirure profonde
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.desc = Une frappe visant une blessure déjà ouverte qui fait plus de dégâts aux ennemis qui saignent.
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common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Coup basique en forme de croissant
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.desc = Un coup diagonale basique vers du haut.
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common-abilities-sword-defensive_double_slash = Double coup défensif
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.desc = Une combo en deux coups qui réduit les effets des frappes ennemies.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Capacité de la deuxième épée
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.desc = La capacité liée à la deuxième touche d'attaque.
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common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Coup lourd en forme de croissant
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.desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut étourdir.
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common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Coup en spirale
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.desc = Fait tournoyer votre lame autour de vous pour toucher n'importe qui de proche.
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common-abilities-sword-basic_skewer = Embrochage basique
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.desc = Une fente poignardante basique.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascade
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.desc =
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Un coup aérien.
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Cette compétence change en fonction de la position adoptée.
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common-abilities-sword-basic_cascade = Cascade basique
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.desc = Un coup aérien basique.
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common-abilities-sword-agile_cascade = Cascade Agile
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.desc = Un coup aérien rapide.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Frappe tombante
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.desc =
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Un coup fort et rapide.
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Cette compétence change en fonction de la position adoptée.
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common-abilities-sword-basic_fell_strike = Frappe tombante basique
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.desc = Un coup basique, fort et rapide.
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common-abilities-sword-defensive_skewer = Embrochage défensif
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.desc = Une parade et un coup de poignard.
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common-abilities-sword-crippling_skewer = Embrochage paralysant
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.desc = Une fente poignardante qui peut faire saigner.
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common-abilities-sword-agile_cross_cut = Coupe croix agile
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.desc = Un coup de droite et gauche rapide.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Coup croissant
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.desc =
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Un coup en diagonal montant
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Cette compétence change en fonction de la position adoptée.
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common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Frappe tombante lourde
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.desc = Un coup fort qui peut étourdir.
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common-abilities-sword-agile_fell_strike = Frappe tombante agile
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.desc = Un coup très rapide et fort.
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common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Frappe tombante defensive
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.desc = Un coup fort, parant.
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common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascade Défensive
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.desc = Un coup aérien parant.
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common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascade paralysante
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.desc = Un coup aérien qui peut faire saigner.
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common-abilities-sword-basic_cross_cut = Coupe croix basique
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.desc = Un coup basique de droite et de gauche.
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common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Frappe tombante tranchante
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.desc = Un rapide coup fort qui peut trancher au travers des ennemis.
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common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Frappe tombante paralysante
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.desc = Un rapide coup fort qui peut faire saigner.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Coupe en croix
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.desc =
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Un coup de taille à droite et à gauche.
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Cette compétence change en fonction de la position adoptée.
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common-abilities-sword-agile_skewer = Embrochage agile
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.desc = Une rapide fente poignardante.
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common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Coupe croix défensif
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.desc = Un coup parant de droite et gauche.
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common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Coupe croix paralysant
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.desc = Un coup de droite et gauche qui peut faire signer.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Embrochage
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.desc =
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Une fente poignardante.
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Cette compétence change en fonction de la position adoptée.
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common-abilities-axe-keelhaul = Quilleur
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.desc =
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Accroche votre ennemis pour les attirer vers vous.
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Évolue avec le combo lors de l'activation, consomme la moitié du combo.
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common-abilities-axe-plunder = Pillage
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.desc = Un pas rapide vers vos ennemis, volant leurs équilibre avec une frappe.
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common-abilities-debug-evolve = Évoluer
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.desc = Vous devenez meilleur.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-heavy_skewer = Poignard lourd
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.desc = Un coup de poignard qui peut étourdir.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascade lourde
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.desc = Un coup aérien qui peut déstabiliser.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-cleaving_cascade = Cascade fendante
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.desc = Un coup aérien qui peut fendre les ennemis.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Coup croisé lourd
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.desc = Un coup tranchant à droite et à gauche qui peut étourdir.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Coupe croisée tranchante
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.desc = Un coup à droite et un coup à gauche qui transpercent les ennemis.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Coupe croisée basique
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.desc = Une entaille basique simultanée à droite et à gauche.
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-heavy_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crippling_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-agile_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-defensive_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crippling_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-basic_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-heavy_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-agile_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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|
# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-defensive_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cleaving_state = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-double_slash = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-modified_depending_stance = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-crescent_slash = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-fell_strike = ""
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# Internal terms, currently only used in zh-Hans.
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# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans,
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# so please keep them, even when not used in English file.
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# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895
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-cleaving_stance = ""
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