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2022-04-26 17:29:09 +00:00

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Rust

/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" English
(
string_map: {
"buff.remove": "Cliquer pour retirer",
"buff.title.missing": "Titre Manquant",
"buff.desc.missing": "Description Manquante",
// Buffs
"buff.title.heal": "Soin",
"buff.desc.heal": "Régénère progressivement des points de vie.",
"buff.title.potion": "Potion",
"buff.desc.potion": "En train de boire...",
"buff.title.saturation": "Saturation",
"buff.desc.saturation": "Régénère progressivement des points de vie grâce à la nourriture.",
"buff.title.campfire_heal": "Soin autour d'un feu de camp",
"buff.desc.campfire_heal": "Se reposer à côté d'un feu de camp restaure {rate}% de santé chaque seconde.",
"buff.title.invulnerability": "Invulnérabilité",
"buff.desc.invulnerability": "Vous ne pouvez pas être blessé par une attaque.",
"buff.title.protectingward": "Aura de Protection",
"buff.desc.protectingward": "Vous êtes protégé, d'une quelconque façon, des attaques ennemies",
"buff.title.frenzied": "Frénétique",
"buff.desc.frenzied": "Vous bénéficiez d'une vitesse surnaturelle et ignorez les blessures superficielles.",
"buff.title.hastened": "Hâte",
"buff.desc.hastened": "Vos mouvements et vos attaques sont plus rapides.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Saignement",
"buff.desc.bleed": "Inflige régulièrement des dommages.",
"buff.title.cursed": "Maudit",
"buff.desc.cursed": "Vous êtes maudit.",
"buff.title.burn": "En feu",
"buff.desc.burn": "Vous êtes en train de brûler vivant.",
"buff.title.crippled": "Estropie",
"buff.desc.crippled": "Vos mouvements sont ralentis suite à de graves blessures aux jambes.",
"buff.title.frozen": "Glacé(e)",
"buff.desc.frozen": "Vos mouvements et attaques sont ralentis.",
"buff.title.wet": "Trempé(e)",
"buff.desc.wet": "Le sol rejete vos pieds, rendant le fait de s'arrêter difficile.",
"buff.title.ensnared": "Piégé(e)",
"buff.desc.ensnared": "Des plantes grappantes s'attachent à vos jambes, restraignant vos mouvements.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Restaure {str_total} points de vie",
"buff.stat.increase_max_energy": "Augmente la vigueur maximale de {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Augmente la santé maximale de {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Rend invincible",
// Text
"buff.text.over_seconds": "pendant {dur_secs} secondes",
"buff.text.for_seconds": "pour {dur_secs} secondes",
"buff.text.every_second": "chaque seconde",
},
vector_map: {
}
)