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Rust
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
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/// Localization for germany German
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(
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string_map: {
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"gameinput.primary": "Primärer Angriff",
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"gameinput.secondary": "Sekundärer Angriff",
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"gameinput.block": "Blockieren",
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"gameinput.slot1": "Hotbarplatz 1",
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"gameinput.slot2": "Hotbarplatz 2",
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"gameinput.slot3": "Hotbarplatz 3",
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"gameinput.slot4": "Hotbarplatz 4",
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"gameinput.slot5": "Hotbarplatz 5",
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"gameinput.slot6": "Hotbarplatz 6",
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"gameinput.slot7": "Hotbarplatz 7",
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"gameinput.slot8": "Hotbarplatz 8",
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"gameinput.slot9": "Hotbarplatz 9",
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"gameinput.slot10": "Hotbarplatz 10",
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"gameinput.swaploadout": "Waffe wechseln",
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"gameinput.togglecursor": "Mauszeiger zeigen/verbergen",
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"gameinput.help": "Hilfe anzeigen",
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"gameinput.toggleinterface": "Interface ein-/ausschalten",
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"gameinput.toggledebug": "FPS und Debug-Hilfe ein-/ausschalten",
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"gameinput.screenshot": "Bildschirmfoto aufnehmen",
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"gameinput.toggleingameui": "Namensschilder ein-/ausschalten",
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"gameinput.toggle_egui_debug": "EGUI Debug-Informationen zeigen/verbergen",
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"gameinput.fullscreen": "Namen zeigen/verbergen",
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"gameinput.moveforward": "Vorwärts bewegen",
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"gameinput.moveleft": "Nach links bewegen",
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"gameinput.moveright": "Nach rechts bewegen",
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"gameinput.moveback": "Rückwärts bewegen",
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"gameinput.jump": "Springen",
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"gameinput.glide": "Gleiter",
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"gameinput.roll": "Rollen",
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"gameinput.climb": "Klettern",
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"gameinput.climbdown": "Herab klettern",
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"gameinput.wallleap": "Wandsprung",
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"gameinput.togglelantern": "Laterne ein-/ausschalten",
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"gameinput.mount": "Aufsteigen",
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"gameinput.chat": "Chat",
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"gameinput.command": "Befehl",
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"gameinput.escape": "Fliehen",
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"gameinput.map": "Karte",
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"gameinput.bag": "Inventar",
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"gameinput.trade": "Handeln",
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"gameinput.social": "Sozial",
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"gameinput.sit": "Sitzen",
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"gameinput.spellbook": "Zaubersprüche",
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"gameinput.settings": "Einstellungen",
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"gameinput.respawn": "Wiederbeleben",
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"gameinput.charge": "Anstürmen",
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"gameinput.togglewield": "Waffe ziehen/wegstecken",
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"gameinput.interact": "Interagieren",
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"gameinput.freelook": "Freie Sicht",
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"gameinput.autowalk": "Automatisch Laufen/Schwimmen",
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"gameinput.cameraclamp": "Kamera fixieren",
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"gameinput.dance": "Tanzen",
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"gameinput.select": "Einheit auswählen",
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"gameinput.acceptgroupinvite": "Gruppeneinladung akzeptieren",
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"gameinput.declinegroupinvite": "Gruppeneinladung ablehnen",
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"gameinput.cyclecamera": "Kamera wechseln",
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"gameinput.crafting": "Herstellen",
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"gameinput.fly": "Fliegen",
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"gameinput.sneak": "Schleichen",
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"gameinput.swimdown": "Tauchen",
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"gameinput.swimup": "Auftauchen",
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"gameinput.mapzoomin": "Kartenzoom erhöhen",
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"gameinput.mapzoomout": "Kartenzoom verringern",
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"gameinput.greet": "Grüßen",
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},
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vector_map: {
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}
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)
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