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/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
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/// Localization for germany German
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(
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string_map: {
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// Buffs
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"buff.remove": "Klicke zum Entfernen",
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"buff.title.missing": "Fehlender Titel",
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"buff.desc.missing": "Fehlende Beschreibung",
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"buff.title.heal": "Heilung",
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"buff.desc.heal": "Heilung über Zeit.",
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"buff.title.potion": "Trank",
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"buff.desc.potion": "Trinke...",
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"buff.title.saturation": "Sättigung",
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"buff.desc.saturation": "Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte durch Konsumgüter.",
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"buff.title.campfire_heal": "Heilung durch Lagerfeuer",
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"buff.desc.campfire_heal": "Das sitzen am Lagerfeuer heilt 1% der Lebensenergie pro Sekunde.",
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"buff.title.invulnerability": "Unverwundbarkeit",
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"buff.desc.invulnerability": "Du bist immun gegen jeglichen Schaden.",
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"buff.title.protectingward": "Schutzaura",
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"buff.desc.protectingward": "Du bist einigermaßen vor Angriffen geschützt.",
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// Debuffs
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"buff.title.bleed": "Bluten",
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"buff.desc.bleed": "Fügt regelmäßigen Schaden zu.",
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"buff.title.cursed": "Verflucht",
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"buff.desc.cursed": "Du bist verflucht.",
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"buff.title.burn": "Brennend..",
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"buff.desc.burn": "Du verbrennst.",
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"buff.title.crippled": "Verkrüppelt.",
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"buff.desc.crippled": "Deine Bewegungen sind eingeschränkt, da deine Beine schwerst verkrüppelt sind..",
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"buff.title.frozen": "Du frierst.",
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"buff.desc.frozen": "Deine Bewegungen und Attacken sind verlangsamt. Wärme dich auf.",
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"buff.title.wet": "Du bist nass.",
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"buff.desc.wet": "Du rutschst über den Boden und kannst kaum anhalten.",
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"buff.title.ensnared": "Gefesselt.",
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"buff.desc.ensnared": "Äste greifen nach deinen Beinen und verlangsamen deine Bewegungen.",
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// Buffs stats
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"buff.stat.health": "Stellt {str_total} Leben wiederher",
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"buff.stat.increase_max_energy": "Erhöt die maximale Ausdauer um {strength}",
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"buff.stat.increase_max_health": "Erhöht die maximale Lebensenergie um {strength}",
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"buff.stat.invulnerability": "Gewährt Unverwundbarkeit",
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// Text
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"buff.text.over_seconds": "über {dur_secs} Sekunden",
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"buff.text.for_seconds": "für {dur_secs} Sekunden",
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},
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vector_map: {
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}
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)
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