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/// 警告: ローカライズファイルは、UTF-8のBOM無しで保存する必要があります
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/// Localization for 日本語 Japanese
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(
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string_map: {
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"hud.rank_up": "スキルポイント獲得",
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"hud.skill.sp_available": "{number} SP 利用可能",
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"hud.skill.not_unlocked": "解除されていません",
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"hud.skill.req_sp": "\n\n{number}SP必要",
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// Skills
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// General
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"hud.skill.inc_health_title": "体力追加",
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"hud.skill.inc_health": "体力の最大値を{boost}増加 {SP}",
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"hud.skill.inc_stam_title": "スタミナ追加",
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"hud.skill.inc_stam": "スタミナ最大値を{boost}増加 {SP}",
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"hud.skill.unlck_sword_title": "剣解除",
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"hud.skill.unlck_sword": "剣のスキルツリーを解除 {SP}",
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|
"hud.skill.unlck_axe_title": "斧解除",
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"hud.skill.unlck_axe": "斧のスキルツリーを解除 {SP}",
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|
"hud.skill.unlck_hammer_title": "ハンマー解除",
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"hud.skill.unlck_hammer": "ハンマーのスキルツリーを解除 {SP}",
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|
"hud.skill.unlck_bow_title": "弓矢解除",
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|
"hud.skill.unlck_bow": "弓矢のスキルツリーを解除 {SP}",
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"hud.skill.unlck_staff_title": "杖解除",
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|
"hud.skill.unlck_staff": "杖のスキルツリーを解除 {SP}",
|
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"hud.skill.unlck_sceptre_title": "セプター解除",
|
|
"hud.skill.unlck_sceptre": "セプターのスキルツリーを解除 {SP}",
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"hud.skill.dodge_title": "回避",
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"hud.skill.dodge": "近接攻撃を素早く避ける {SP}",
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"hud.skill.roll_stamina_title": "ローリング スタミナコスト",
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"hud.skill.roll_stamina": "ローリングのスタミナ消費を{boost}%減少 {SP}",
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|
"hud.skill.roll_speed_title": "ローリング 速度",
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|
"hud.skill.roll_speed": "ローリングの速度を{boost}%加速 {SP}",
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|
"hud.skill.roll_dur_title": "ローリング 時間",
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"hud.skill.roll_dur": "ローリングの時間を{boost}%延長 {SP}",
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"hud.skill.climbing_title": "よじ登り",
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"hud.skill.climbing": "より高く登ります",
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"hud.skill.climbing_cost_title": "よじ登り コスト",
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|
"hud.skill.climbing_cost": "よじ登りのスタミナ消費を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.climbing_speed_title": "よじ登り 速度",
|
|
"hud.skill.climbing_speed": "よじ登り速度を{boost}%加速 {SP}",
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"hud.skill.swim_title": "泳ぎ",
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"hud.skill.swim": "水中の移動",
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"hud.skill.swim_speed_title": "泳ぎ 速度",
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|
"hud.skill.swim_speed": "泳ぎの速度を{boost}%加速 {SP}",
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// Sceptre
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"hud.skill.sc_lifesteal_title": "ライフスティール ビーム",
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"hud.skill.sc_lifesteal": "敵の体力を奪う",
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"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "ダメージ",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "ダメージを{boost}%多く与える {SP}",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "範囲",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "ビームの距離を{boost}%増加 {SP}",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "ライフスティール",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "敵の体力を{boost}%増しで奪う {SP}",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "スタミナ再生",
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|
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "スタミナをさらに{boost}%回復 {SP}",
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"hud.skill.sc_heal_title": "ヒーリング ビーム",
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|
"hud.skill.sc_heal": "敵の血を使って仲間を回復する",
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"hud.skill.sc_heal_heal_title": "回復",
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|
"hud.skill.sc_heal_heal": "体力の回復量を{boost}%増加 {SP}",
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|
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "スタミナ コスト",
|
|
"hud.skill.sc_heal_cost": "回復に必要なスタミナを{boost}%減少 {SP}",
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|
"hud.skill.sc_heal_range_title": "範囲",
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|
"hud.skill.sc_heal_range": "ビームの距離を{boost}%増加 {SP}",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "結界オーラを解除",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "敵の攻撃を防ぐ結界が張れます {SP}",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "強度",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "結界の強度を{boost}%強化 {SP}",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "効果",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "結界の効果時間を{boost}%延長 {SP}",
|
|
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "範囲",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_range": "結界の範囲を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "スタミナ コスト",
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|
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "結界に必要なエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
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// Staff
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"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "ショックウェーブ 範囲",
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|
"hud.skill.st_shockwave_range" : "距離を{boost}%増加して手の届かない物も投げられる {SP}",
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|
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "ショックウェーブ コスト",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "無力な村人を投げるエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "ショックウェーブ ノックバック",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "投げる能力を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "ショックウェーブ ダメージ",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "与えるダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "ショックウェーブ解除",
|
|
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "炎で敵を吹き飛ばす能力を解除 {SP}",
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|
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "フレームスロワー",
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|
"hud.skill.st_flamethrower" : "火炎放射で丸焼きにします",
|
|
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "フレーム 速度",
|
|
"hud.skill.st_flame_velocity" : "炎の放射速度を{boost}%加速 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "フレームスロワー 範囲",
|
|
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "炎が届かない場合に距離を{boost}%アップ {SP}",
|
|
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "エナジードレイン",
|
|
"hud.skill.st_energy_drain" : "エネルギー消費量を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "フレームスロワー ダメージ",
|
|
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "エクスプロージョン 範囲",
|
|
"hud.skill.st_explosion_radius" : "大きいのはいいですよね。爆発半径を{boost}%増加 {SP}",
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|
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "スタミナ 再生",
|
|
"hud.skill.st_stamina_regen" : "スタミナ獲得量を{boost}%増加 {SP}",
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|
"hud.skill.st_fireball_title" : "ファイアーボール",
|
|
"hud.skill.st_fireball" : "敵と一緒に遊びましょう",
|
|
"hud.skill.st_damage_title" : "ダメージ",
|
|
"hud.skill.st_damage" : "ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.st_explosion_title" : "エクスプロージョン",
|
|
"hud.skill.st_explosion" : "炎だけで足りないければ {SP}",
|
|
// Bow
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"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "発射 速度",
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|
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "矢の距離と速度を{boost}%アップ {SP}",
|
|
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "アロー カウント",
|
|
"hud.skill.bow_arrow_count" : "ジャンプ時に追加で矢を撃つ {SP}",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "リピーター コスト",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "連射のエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "リピーター グライド",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Glide further while repeating{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "リピーター ダメージ",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "与えるダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "リピーター解除",
|
|
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "中を舞うごとく矢を連射する能力を解除 {SP}",
|
|
"hud.skill.bow_charged_title" : "チャージドシュート",
|
|
"hud.skill.bow_charged" : "長く待ったので…",
|
|
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "チャージド ノックバック",
|
|
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "後方の敵に{boost}%ダメージを与える {SP}",
|
|
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "チャージド ムーブスピード",
|
|
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "チャージド スピード",
|
|
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "チャージド プロジェクタイルスピード",
|
|
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Projectile speed increased by an additional {boost}% while charging{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "チャージド ドレイン",
|
|
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Decreases the rate of stamina drain by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "チャージド ダメージ",
|
|
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Increases damage by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "エナジー 再生",
|
|
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Increases stamina gain by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.bow_title" : "アローシュート",
|
|
"hud.skill.bow" : "無限の矢筒。ただし子供不可",
|
|
"hud.skill.bow_damage_title" : "ダメージ",
|
|
"hud.skill.bow_damage" : "ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
// Hammer
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|
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "リープ 範囲",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "グランドスラムの攻撃半径を{boost}m増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "リープ 距離",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "リープの距離を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "リープ コスト",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "リープのコストを{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "リープ ノックバック",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "リープのノックバックを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "リープ ダメージ",
|
|
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "リープのダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "リープ解除",
|
|
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "リープを解除 {SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "チャージドメレー",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "チャージ付き乱闘",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "チャージ レート",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "チャージドメレー エナジードレイン",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "チャージドメレー ダメージ",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "チャージドメレー ノックバック",
|
|
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by {boost}%{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "シングルストライク",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "シングルストライク 再生",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Increases stamina gain with each successive strike{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "シングルストライク スピード",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Increases the attack speed with each successive strike{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "シングルストライク ダメージ",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "シングルストライク ノックバック",
|
|
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "スイングして投げる能力を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill." : "",
|
|
// Sword
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|
"hud.skill.sw_trip_str_title": "トリプルストライク",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str": "最大{boost}回までの連続攻撃",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "トリプルストライク コンボ",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "三連攻撃のコンボ回数を解除 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "トリプルストライク ダメージ",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "連続攻撃のダメージを増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "トリプルストライク 速度",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "連続攻撃の速度を加速 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "トリプルストライク スタミナ",
|
|
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "連続攻撃のスタミナ獲得量を増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_dash_title": "ダッシュ",
|
|
"hud.skill.sw_dash": "敵を一撃で貫く",
|
|
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "ダッシュ ダメージ",
|
|
"hud.skill.sw_dash_dmg": "ダッシュ攻撃の初期ダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "ダッシュ ドレイン",
|
|
"hud.skill.sw_dash_drain": "ダッシュ攻撃のエネルギー消費を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "ダッシュ コスト",
|
|
"hud.skill.sw_dash_cost": "ダッシュ攻撃の初期スタミナ消費を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "ダッシュ 速度",
|
|
"hud.skill.sw_dash_speed": "ダッシュ攻撃の速度を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "無限ダッシュ攻撃",
|
|
"hud.skill.sw_dash_inf": "エネルギーの続く限りダッシュ攻撃する {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "ダッシュ ダメージ増量",
|
|
"hud.skill.sw_dash_scale": "ダッシュ攻撃のダメージ量を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_spin_title": "スピン解除",
|
|
"hud.skill.sw_spin": "剣の回転攻撃を解除 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "スピン ダメージ",
|
|
"hud.skill.sw_spin_dmg": "与えるダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "スピン 速度",
|
|
"hud.skill.sw_spin_spd": "スピン攻撃の速度を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "スピン コスト",
|
|
"hud.skill.sw_spin_cost": "スピンごとに消費するエネルギーを{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "スピン 回転",
|
|
"hud.skill.sw_spin_spins": "スピン回数を増やします{SP}",
|
|
"hud.skill.sw_interrupt_title": "攻撃キャンセル",
|
|
"hud.skill.sw_interrupt": "別の攻撃のために攻撃を中断してキャンセルする {SP}",
|
|
// Axe
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_title": "ダブルストライク",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike": "悪党をぶった切る",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "ダブルストライク コンボ",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "第二波攻撃を解除 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "ダブルストライク ダメージ",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "攻撃がヒットするたびにダメージが増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "ダブルストライク 速度",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "攻撃がヒットするたびに攻撃速度を加速 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "ダブルストライク 再生",
|
|
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "連続攻撃がヒットするたびにスタミナ獲得量が増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_spin_title": "アックススピン",
|
|
"hud.skill.axe_spin": "ぐるぐる回ります",
|
|
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "無限アックススピン",
|
|
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "エネルギーが続く限り斧でスピン攻撃する {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "スピン ダメージ",
|
|
"hud.skill.axe_spin_damage": "{boost}回のスピンで与えるダメージを増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "スピン ヘリコプター",
|
|
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "回転している間はゆっくりと降下する {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "スピン 速度",
|
|
"hud.skill.axe_spin_speed": "スピン速度を{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "スピン コスト",
|
|
"hud.skill.axe_spin_cost": "スピンのスタミナ消費量を{boost}%減少 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "リープ解除",
|
|
"hud.skill.axe_unlock_leap": "リープスピンを解除 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "リープ ダメージ",
|
|
"hud.skill.axe_leap_damage": "リープのダメージを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "リープ ノックバック",
|
|
"hud.skill.axe_leap_knockback": "リープによるノックバックを{boost}%増加 {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "リープ コスト",
|
|
"hud.skill.axe_leap_cost": "リープのコストを{boost}%ダウン {SP}",
|
|
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "リープ 距離",
|
|
"hud.skill.axe_leap_distance": "リープの距離を{boost}%増加 {SP}",
|
|
},
|
|
|
|
|
|
vector_map: {
|
|
}
|
|
)
|