veloren/assets/voxygen/i18n/vi_VI/buff.ron
Trung Do 2059d39c7e Add Vietnamese translation
Not translate skills.ron yet.
2021-09-18 17:59:28 +07:00

53 lines
2.6 KiB
Rust

/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for Vietnamese (Vietnam)
(
string_map: {
// Buffs
"buff.remove": "Nhấp để xóa",
"buff.title.missing": "Tiêu Đề Bị Thiếu",
"buff.desc.missing": "Mô Tả Bị Thiếu",
"buff.title.heal": "Hồi máu",
"buff.desc.heal": "Tăng máu theo thời gian.",
"buff.title.potion": "Thuốc",
"buff.desc.potion": "Đang uống...",
"buff.title.saturation": "Bão Hòa",
"buff.desc.saturation": "Tăng máu theo thời gian từ việc hấp thụ vật phẩm.",
// "buff.title.campfire_heal": "Campfire Heal",
"buff.desc.campfire_heal": "Nghỉ ngơi ở lửa trại hồi {rate}% máu một giây.",
"buff.title.invulnerability": "Bất Tử",
"buff.desc.invulnerability": "Bạn không dính sát thương của bất kỳ đòn tấn công nào.",
// "buff.title.protectingward": "Protecting Ward",
"buff.desc.protectingward": "Bạn được bảo vệ phần nào khỏi các đòn tấn công.",
"buff.title.frenzied": "Cuồng Nộ",
"buff.desc.frenzied": "Tăng tốc và bỏ qua sát thương nhỏ.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Chảy Máu",
"buff.desc.bleed": "Gây sát thương liên tục.",
"buff.title.cursed": "Nguyền",
"buff.desc.cursed": "Bạn bị nguyền.",
"buff.title.burn": "Cháy",
"buff.desc.burn": "Bạn đang bị thiêu sống",
"buff.title.crippled": "Què Quặt",
"buff.desc.crippled": "Chuyển động chập chững do chân đã bị thương nặng.",
"buff.title.frozen": "Đông Cứng",
"buff.desc.frozen": "Cả chuyển động và đòn tấn công đều bị làm chậm.",
"buff.title.wet": "Ướt",
"buff.desc.wet": "Mặt sàn trơn trượt, khó dừng lại.",
"buff.title.ensnared": "Trói Buộc",
"buff.desc.ensnared": "Dây leo bám vào chân, cản trở chuyển động của bạn.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Hồi {str_total} Máu",
"buff.stat.increase_max_energy": "Tăng Mức Năng Lượng Tối Đa {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Tăng Lượng Máu Tối Đa {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Cho khả năng miễn sát thương",
// Text
"buff.text.over_seconds": "trong {dur_secs} giây",
"buff.text.for_seconds": "khoảng {dur_secs} giây",
},
vector_map: {
}
)