veloren/assets/common/trading/item_price_equality.ron
juliancoffee 1e358e6f0c Make ItemEquality work
+ Create own directory for trade_pricing `assets/common/trading`
+ Move fictive loot tables there
+ Mark sellable/non-sellable items in trade_pricing tests
2021-07-05 19:55:08 +03:00

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Plaintext

[
// Tier-0 weapons
LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.stone"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.stone"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.stone"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.wood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.wood"),
// Tier-1 weapons
LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.bronze"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.bronze"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.bronze"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.bone"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.bamboo"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.bamboo"),
// Tier-2 weapons
LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.iron"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.iron"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.iron"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.hardwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.hardwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.hardwood"),
// Tier-3 weapons
LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.steel"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.steel"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.steel"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.metal"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.ironwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.ironwood"),
// Tier-4 weapons
LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.cobalt"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.cobalt"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.cobalt"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.frostwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.frostwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.frostwood"),
// Tier-5 weapons
LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.bloodsteel"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.bloodsteel"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.bloodsteel"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.eldwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.eldwood"),
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.eldwood"),
// Legendary staves and sceptres
Set([
"common.items.weapons.staff.phoenix",
"common.items.weapons.staff.laevateinn",
]),
Set([
"common.items.weapons.sceptre.root_evil",
"common.items.weapons.sceptre.caduceus",
]),
]