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1e358e6f0c
+ Create own directory for trade_pricing `assets/common/trading` + Move fictive loot tables there + Mark sellable/non-sellable items in trade_pricing tests
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2.4 KiB
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59 lines
2.4 KiB
Plaintext
[
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// Tier-0 weapons
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.stone"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.stone"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.stone"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.wood"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.wood"),
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// Tier-1 weapons
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.bronze"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.bronze"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.bronze"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.bone"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.bamboo"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.bamboo"),
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// Tier-2 weapons
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.iron"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.iron"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.iron"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.hardwood"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.hardwood"),
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|
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.hardwood"),
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// Tier-3 weapons
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.steel"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.steel"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.steel"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.metal"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.ironwood"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.ironwood"),
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// Tier-4 weapons
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.cobalt"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.cobalt"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.cobalt"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.frostwood"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.frostwood"),
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|
LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.frostwood"),
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// Tier-5 weapons
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sword.bloodsteel"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.axe.bloodsteel"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.hammer.bloodsteel"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.bow.eldwood"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.staff.eldwood"),
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LootTable("common.loot_tables.weapons.sceptre.eldwood"),
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// Legendary staves and sceptres
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Set([
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"common.items.weapons.staff.phoenix",
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"common.items.weapons.staff.laevateinn",
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]),
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Set([
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"common.items.weapons.sceptre.root_evil",
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|
"common.items.weapons.sceptre.caduceus",
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|
]),
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]
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