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hud-chat-all = Tutti
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hud-chat-you = Tu
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click destro per le impostazioni
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hud-outcome-burning = morto bruciato
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hud-outcome-curse = ucciso da una maledizione
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hud-outcome-bleeding = morto dissanguato
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hud-outcome-crippled = morto per mutilazioni
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hud-outcome-frozen = morto per congelamento
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hud-outcome-mysterious = morto per cause misteriose
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hud-chat-online_msg = [{ $name }] è ora online
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hud-chat-offline_msg = [{ $name }] è andato offline
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hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] è morto
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hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] è morto in { $environment }
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hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] è morto per danno da caduta
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hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] è morto per ferite auto inflitte
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hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } per via di [{ $attacker }]
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hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha sconfitto [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] ha assassinato [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] ha fatto esplodere [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] con la magia
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hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }]
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hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
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hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } per via di { $attacker }
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hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
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hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha assassinato [{ $victim }]
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hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha fatto esplodere [{ $victim }]
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hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] con la magia
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hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }]
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hud-loot-pickup-msg = {$actor} ha raccolto { $amount ->
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[one] { $item }
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*[other] {$amount}x {$item}
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}
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hud-chat-loot_fail = Il tuo inventario è pieno!
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hud-chat-goodbye = Arrivederci!
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hud-chat-connection_lost = Connessione persa. Verrai cacciato tra { $time } secondi.
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