veloren/assets/voxygen/i18n/PL/_manifest.ron

398 lines
16 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

/// Localization for Polish / Tłumaczenia dla języka polskiego
2020-11-01 00:43:22 +00:00
(
2020-05-15 23:17:30 +00:00
metadata: (
language_name: "Polish",
language_identifier: "PL",
),
convert_utf8_to_ascii: false,
fonts: {
"opensans": Font (
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"metamorph": Font (
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"alkhemi": Font (
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.wizard",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
scale_ratio: 1.0,
),
},
sub_directories: [],
2020-05-15 23:17:30 +00:00
string_map: {
/// Start Common section
2020-05-15 23:17:30 +00:00
// Texts used in multiple locations with the same formatting
/// Początek sekcji Zwykłej
// Tekst użyty w wielu lokalizacja z podobnym formatowaniem
"common.username": "Nazwa użytkownika",
"common.singleplayer": "Tryb jednoosobowy",
"common.multiplayer": "Tryb wieloosobowy",
"common.servers": "Lista serwerów",
"common.quit": "Wyjdź z gry",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"common.settings": "Ustawienia",
"common.languages": "Języki",
"common.interface": "Interfejs",
"common.gameplay": "Gra",
"common.controls": "Kontrola",
"common.video": "Grafika",
"common.sound": "Dźwięk",
"common.resume": "Kontynuuj",
"common.characters": "Postać",
"common.close": "Zamknij",
"common.yes": "Tak",
"common.no": "Nie",
"common.back": "Wstecz",
"common.create": "Stwórz",
"common.okay": "Ok",
"common.accept": "Zaakceptuj",
"common.disclaimer": "Uwaga",
"common.cancel": "Anuluj",
"common.none": "Nic",
"common.error": "Błąd",
"common.fatal_error": "Błąd krytyczny",
// Message when connection to the server is lost
// Wiadomość, kiedy połączenie zostało przerwane
"common.connection_lost": r#"Stracono połączenie!
Możliwe, że serwer został zrestartowany lub
nie korzystasz z aktualnej wersji gry."#,
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"common.races.orc": "Ork",
"common.races.human": "Człowiek",
"common.races.dwarf": "Krasnolud",
"common.races.elf": "Elf",
"common.races.undead": "Nieumarły",
"common.races.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Topór",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"common.weapons.sword": "Miecz",
"common.weapons.staff": "Berło",
"common.weapons.bow": "Łuk",
"common.weapons.hammer": "Młot",
/// End Common section
// Koniec sekcji Zwykłej
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Start Main screen section
/// Początek sekcji Ekranu głównego
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"main.connecting": "Łączenie",
"main.creating_world": "Tworzenie świata",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
// Wiadomość powitalna, która pokazuje się, kiedy gra jest uruchomiona poraz pierwszy
2020-06-28 18:21:11 +00:00
"main.notice": r#"Witaj w wersji alfa gry Veloren!
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Zanim zaczniesz, pamiętaj, że:
- Gra jest w wczesnej alfie. Spodziewaj się błędów, ektremalnie niedokończonej fabuły, niedopracowanych mechanik i brakujących funkcji.
- Jeżeli chcesz podzielić się swą opinią, masz sugestie lub pomysły, albo chcesz zgłosić błąd, możesz się z nami zkontaktować poprzez Reddit, GitLab lub serwer Discord.
2020-05-15 23:17:30 +00:00
- Veloren znajduję się pod licencją GPL 3 open-source licence (Licencja otwartego kodu źródłowego). To oznacza, że masz prawo do modyfikacji i rozpowszechniania gry jakkolwiek ci się podoba (pod warunkiem twoja praca też będzie pod licencją GPL 3).
2020-05-15 23:17:30 +00:00
- Veloren jest projektem typu non-profit, gdzie każda osoba pracująca jest wolontariuszem. Jeżeli lubisz tę gre, zapraszamy do dołączenia do naszego zespołu!
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Dziękujemy za przeczytanie tej wiadomości i mamy nadzieję, że polubisz tę gre!
~ Twórcy Veloren"#,
2020-05-15 23:17:30 +00:00
// Login process description
// Opis procesu logowania
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"main.login_process": r#"Informacje o procesie logowania:
Jeżeli masz problem z logowaniem:
Pamiętaj aby dołączyć do serwerów
z włączoną weryfikacją potrzebujesz konta.
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Konto możesz stworzyć na stronie:
2020-05-15 23:17:30 +00:00
2020-11-09 08:21:14 +00:00
https://veloren.net/account/."#,
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"main.login.server_not_found": "Serwer nie znaleziony",
"main.login.authentication_error": "Błąd weryfikacji",
"main.login.server_full": "Serwer jest pełen",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"main.login.untrusted_auth_server": "Serwer weryfikacji jest niezaufany",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Prawdopodobnie wersje są niekompatybilne, sprawdź aktualizacje!",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"main.login.timeout": "Timeout: Serwer nie odpowiedział na czas. (Przeciążenie, bądź błędy sieci).",
"main.login.server_shut_down": "Serwer zamknięty",
"main.login.already_logged_in": "Jesteś już zalogowany na serwerze.",
"main.login.network_error": "Błąd sieci.",
"main.login.failed_sending_request": "Zapytanie do serwera weryfikacji nie powiodło się",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"main.login.client_crashed": "Crash clienta",
/// End Main screen section
/// Koniec sekcji Ekranu głównego
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Start HUD Section
/// Poczętek sekcji HUD
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.do_not_show_on_startup": "Nie pokazuj wskazówek na początku gry",
"hud.show_tips": "Pokaż wskazówki",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.quests": "Zadania",
"hud.you_died": "Umarłeś",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Kliknij {key} aby sprawdzić skróty klawiszowe",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Kliknij {key} aby pokazać zaawansowane informacje",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Kliknij {key} aby przełączyć skróty klawiszowe",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Kliknij {key} aby przełączyć zaawansowane informacje",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
// Respawn message
// Widomość po śmierci
"hud.press_key_to_respawn": r#"Kliknij {key} aby się odrodzić przy ostatnio odwiedzonym ognisku."#,
2020-05-15 23:17:30 +00:00
// Welcome message
// Wiadomość powitalna
"hud.welcome": r#"Witaj w wersji alfa gry Veloren!
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Kilka porad zanim zaczniesz:
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Kliknij F1 aby sprawdzić domyślne klawisze.
Wpisz /help w czat aby zobaczyć dostępne komendy
Po świecie są losowo poukrywane skrzynki i inne obiekty z losowym łupem!
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Kliknij prawym przyciskiem myszki, aby je zebrać.
Aby użyć, bądź założyć twój łóp użyj klawisza 'B', aby otworzyć ekwipunek.
Kliknij podwójnie na rzecz, aby ją użyć bądź założyć.
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Wyrzuć niepotrzebne przedmioty poprzed przeciągnięcie ich poza obszar ekwipunku.
Noce w Veloren potrafią być ciemne.
Wyekwipuj swoją lampę i zapal ją klikając przycisk 'G'
2020-05-15 23:17:30 +00:00
Chcesz odblokować swój systemowy kursor z gry? Kliknij 'TAB'
Ciesz się swoim pobytem w świecie Veloren!"#,
2020-05-15 23:17:30 +00:00
// Inventory
// Ekwipunek
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.bag.inventory": "Ekwipunek {playername}",
"hud.bag.stats_title": "Statystyki {playername}",
"hud.bag.exp": "Punktów doświadczenia",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.bag.armor": "Zbroja",
"hud.bag.stats": "Statystyki",
"hud.bag.head": "Głowa",
"hud.bag.neck": "Szyja",
"hud.bag.tabard": "Tabard",
"hud.bag.shoulders": "Ramiona",
"hud.bag.chest": "Klatka piersiowa",
"hud.bag.hands": "Ręce",
"hud.bag.lantern": "Lampa",
"hud.bag.belt": "Pas",
"hud.bag.ring": "Pierścień",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.bag.back": "Tył",
"hud.bag.legs": "Nogi",
"hud.bag.feet": "Stopy",
"hud.bag.mainhand": "Główna ręka",
"hud.bag.offhand": "Druga ręka",
// Map and Questlog
// Mapa i zadania
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.map.map_title": "Mapa",
"hud.map.qlog_title": "Zadania",
// Settings
// Ustawienia
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.settings.general": "Ogólne",
"hud.settings.none": "Brak",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Przełącz",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Przytrzymaj",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.settings.help_window": "Okno pomocy",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.settings.debug_info": "Zaawansowane informacje",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.settings.tips_on_startup": "Porady przy dołączeniu do gry",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.settings.ui_scale": "Skala interfejsu",
"hud.settings.relative_scaling": "Względne skalowanie",
"hud.settings.custom_scaling": "Własne skalowanie",
"hud.settings.crosshair": "Wskaźnik",
"hud.settings.transparency": "Przezroczystość",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.settings.hotbar": "Pasek szybkiego wyboru",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Skróty klawiszowe",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Pasek doświadczenia",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Wyświetlanie obrażeń",
"hud.settings.single_damage_number": "Pojedyncza liczba zadawanych obrażeń",
"hud.settings.cumulated_damage": "Skumulowana liczba zadawanych obrażeń",
"hud.settings.incoming_damage": "Obrażenia nadchodzące",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Skumulowane obrażenia nadchodzące",
"hud.settings.energybar_numbers": "Pasek energii",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.settings.values": "Wartości",
"hud.settings.percentages": "Procenty",
"hud.settings.chat": "Czat",
"hud.settings.background_transparency": "Przezroczystość tła",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Czułość myszki",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Czułość przybliżenia",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Odwróć przybliżenie",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Odwróć oś Y myszki",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Wygładzanie kamery",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.settings.free_look_behavior": "Zachowanie wolnej kamery",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.settings.view_distance": "Odległość widzenia",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Odległość widzenia obiektów Sprite",
"hud.settings.figures_view_distance": "Odległość widzenia obiektów Entity",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.settings.maximum_fps": "Maskymalny limit FPS",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.settings.fov": "Pole widzenia(stopnie)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.antialiasing_mode": "Tryb wygładzania krawędzi",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Renderowanie chmur",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Renderowanie cieczy",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Szybkie",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Ładne",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Zwykłe",
"hud.settings.fullscreen": "Pełen ekran",
"hud.settings.save_window_size": "Zapisz wielkość okna",
"hud.settings.music_volume": "Głośność muzyki",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Głośność efektów dźwiękowych",
"hud.settings.audio_device": "Urządzenie wyjścia",
"hud.settings.awaitingkey": "Naciśnij klawisz...",
"hud.social": "Społeczność",
"hud.social.online": "Aktywni",
"hud.social.friends": "Znajomi",
"hud.social.not_yet_available": "Jeszcze nie dostępne",
"hud.social.faction": "Gildie",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} graczy aktywnych",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.spell": "Zaklęcia",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"hud.free_look_indicator": "Wolna kamera włączona",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// End HUD section
/// Koniec sekcji HUD
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Start GameInput section
/// Początek sekcji Interakcji
2020-05-15 23:17:30 +00:00
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.primary": "Podstawowy atak",
"gameinput.secondary": "Drugi atak/Blok/Celowanie",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.slot1": "Slot 1",
"gameinput.slot2": "Slot 2",
"gameinput.slot3": "Slot 3",
"gameinput.slot4": "Slot 4",
"gameinput.slot5": "Slot 5",
"gameinput.slot6": "Slot 6",
"gameinput.slot7": "Slot 7",
"gameinput.slot8": "Slot 8",
"gameinput.slot9": "Slot 9",
"gameinput.slot10": "Slot 10",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.swaploadout": "Zmień wyposażenie",
"gameinput.togglecursor": "Włącz/wyłącz kursor",
"gameinput.help": "Włącz/wyłącz okno pomocy",
"gameinput.toggleinterface": "Włącz/wyłącz interfejs",
"gameinput.toggledebug": "Włącz/wyłącz zaawansowane informacje",
"gameinput.screenshot": "Zrób zrzut ekranu",
"gameinput.toggleingameui": "Włącz/wyłącz nazwy graczy",
"gameinput.fullscreen": "Włącz/wyłącz tryb pełnoekranowy",
"gameinput.moveforward": "Ruch w przód",
"gameinput.moveleft": "Ruch w lewo",
"gameinput.moveright": "Ruch w prawo",
"gameinput.moveback": "Ruch w tył",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.jump": "Skok",
"gameinput.glide": "Szybowanie",
"gameinput.roll": "Przewrót",
"gameinput.climb": "Wspinanie",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.climbdown": "Schodzenie",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.wallleap": "Skok od ściany",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.togglelantern": "Zapal/zgaś lampę",
"gameinput.mount": "Dosiądź",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.enter": "Enter",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.command": "Wpisz komendę",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.escape": "Wyjście",
"gameinput.map": "Mapa",
"gameinput.bag": "Plecak",
"gameinput.social": "Społeczność",
"gameinput.sit": "Usiądź",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.spellbook": "Zaklęcia",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.settings": "Ustawienia",
"gameinput.respawn": "Odrodzenie",
"gameinput.charge": "Ładowanie",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.togglewield": "Dobądź broń",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"gameinput.interact": "Interakcja",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"gameinput.freelook": "Tryb wolnej kamery",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// End GameInput section
/// Koniec sekcji Interakcji
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Start chracter selection section
/// Początek sekcji Wyboru postaci
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.loading_characters": "Ładowanie postaci...",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"char_selection.delete_permanently": "Czy chcesz usunąć tę postać?",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.deleting_character": "Usuwanie postaci...",
"char_selection.change_server": "Zmień serwer",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"char_selection.enter_world": "Graj",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.logout": "Wyloguj",
"char_selection.create_new_charater": "Stwórz nową postać",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.creating_character": "Tworzenie postaci...",
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"char_selection.character_creation": "Kreator postaci",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.human_default": "Domyślny człowiek",
"char_selection.level_fmt": "Poziom {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Dzicz",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Pola Niepewności",
"char_selection.beard": "Broda",
"char_selection.hair_style": "Styl włosów",
"char_selection.hair_color": "Kolor włosów",
"char_selection.chest_color": "Kolor klatki piersiowej",
"char_selection.eye_color": "Kolor oczu",
"char_selection.skin": "Skóra",
"char_selection.eyebrows": "Brwi",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"char_selection.accessories": "Dodatki",
/// End chracter selection section
/// Koniec sekcji Wyboru postaci
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Start character window section
/// Początek sekcji Okna postaci
2020-05-25 19:20:19 +00:00
"character_window.character_name": "Imię postaci",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
// Charater stats
// Statystyki postaci
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"character_window.character_stats": r#"Wytrzymałość
Kondycja
Siła woli
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"#,
/// ???Start character window section
/// Koniec sekcji Okna postaci
2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Start Escape Menu Section
/// Początek sekcji Menu pauzy
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"esc_menu.logout": "Wyloguj",
"esc_menu.quit_game": "Opuść gre",
/// End Escape Menu Section
/// Koniec sekcji Menu pauzy
},
vector_map: {
},
2020-05-15 23:17:30 +00:00
)