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2021-04-30 11:58:31 +00:00
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for germany German
(
string_map: {
// Buffs
"buff.remove": "Klicke zum Entfernen",
"buff.title.missing": "Fehlender Titel",
"buff.desc.missing": "Fehlende Beschreibung",
"buff.title.heal": "Heilung",
"buff.desc.heal": "Heilung über Zeit.",
"buff.title.potion": "Trank",
"buff.desc.potion": "Trinke...",
"buff.title.saturation": "Sättigung",
"buff.desc.saturation": "Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte durch Konsumgüter.",
"buff.title.campfire_heal": "Heilung durch Lagerfeuer",
"buff.desc.campfire_heal": "Das sitzen am Lagerfeuer heilt 1% der Lebensenergie pro Sekunde.",
"buff.title.invulnerability": "Unverwundbarkeit",
"buff.desc.invulnerability": "Du bist immun gegen jeglichen Schaden.",
2021-04-30 11:58:31 +00:00
"buff.title.protectingward": "Schutzaura",
"buff.desc.protectingward": "Du bist einigermaßen vor Angriffen geschützt.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Bluten",
"buff.desc.bleed": "Fügt regelmäßigen Schaden zu.",
"buff.title.cursed": "Verflucht",
"buff.desc.cursed": "Du bist verflucht.",
2021-12-28 18:14:29 +00:00
"buff.title.burn": "Brennend..",
"buff.desc.burn": "Du verbrennst.",
"buff.title.crippled": "Verkrüppelt.",
"buff.desc.crippled": "Deine Bewegungen sind eingeschränkt, da deine Beine schwerst verkrüppelt sind..",
"buff.title.frozen": "Du frierst.",
"buff.desc.frozen": "Deine Bewegungen und Attacken sind verlangsamt. Wärme dich auf.",
"buff.title.wet": "Du bist nass.",
"buff.desc.wet": "Du rutschst über den Boden und kannst kaum anhalten.",
"buff.title.ensnared": "Gefesselt.",
"buff.desc.ensnared": "Äste greifen nach deinen Beinen und verlangsamen deine Bewegungen.",
2021-04-30 11:58:31 +00:00
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Stellt {str_total} Leben wiederher",
"buff.stat.increase_max_energy": "Erhöt die maximale Ausdauer um {strength}",
2021-04-30 11:58:31 +00:00
"buff.stat.increase_max_health": "Erhöht die maximale Lebensenergie um {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Gewährt Unverwundbarkeit",
// Text
"buff.text.over_seconds": "über {dur_secs} Sekunden",
"buff.text.for_seconds": "für {dur_secs} Sekunden",
},
vector_map: {
}
)