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2023-01-16 22:42:35 +00:00
## Player events
hud-chat-online_msg = [{ $name }] est maintenant en ligne.
hud-chat-offline_msg = [{ $name }] s'est déconnecté.
2023-01-16 22:42:35 +00:00
## Buff deaths
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
.burning = [{ $victim }] est mort de Mort: brûlé(e) causé par [{ $attacker }]
.bleeding = [{ $victim }] est mort de Mort: saignement causé par [{ $attacker }]
.curse = [{ $victim }] est mort de Mort: malédiction causé par [{ $attacker }]
.crippled = [{ $victim }] est mort de Mort: estropié(e) causé par [{ $attacker }]
.frozen = [{ $victim }] est mort de Mort: glacé(e) causé par [{ $attacker }]
.mysterious = [{ $victim }] est mort de Mort: secrète causé par [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
.burning = [{ $victim }] est mort de Mort: brûlé(e)
.bleeding = [{ $victim }] est mort de Mort: saignement
.curse = [{ $victim }] est mort de Mort: malédiction
.crippled = [{ $victim }] est mort de Mort: estropié(e)
.frozen = [{ $victim }] est mort de Mort: glacé(e)
.mysterious = [{ $victim }] est mort de Mort: secrète
hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
.burning = [{ $victim }] est mort de Mort: brûlé(e) causé par { $attacker }
.bleeding = [{ $victim }] est mort de Mort: saignement causé par { $attacker }
.curse = [{ $victim }] est mort de Mort: malédiction causé par { $attacker }
.crippled = [{ $victim }] est mort de Mort: estropié(e) causé par { $attacker }
.frozen = [{ $victim }] est mort de Mort: glacé(e) causé par { $attacker }
.mysterious = [{ $victim }] est mort de Mort: secrète causé par { $attacker }
2023-01-16 22:42:35 +00:00
## PvP deaths
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] a tiré sur [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] a explosé [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }] avec de la magie
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
2023-01-16 22:42:35 +00:00
## PvE deaths
2022-08-06 18:52:41 +00:00
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } a tué [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } a tiré sur [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } a fait exploser [{ $victim }]
hud-chat-npc_energy_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }] avec de la magie
hud-chat-npc_other_kill_msg = [{ $attacker }] a tué [{ $victim }]
2023-01-16 22:42:35 +00:00
## Other deaths
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] est mort dans { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] est mort de dégâts de chute
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] est mort des suites de ses propres blessures
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] est mort
2023-01-16 22:42:35 +00:00
## Utils
2023-01-16 22:42:35 +00:00
hud-chat-all = Global
hud-chat-you = Toi
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique Droit pour ouvrir les paramètres
hud-loot-pickup-msg =
{ $actor } a récupéré { $amount ->
[one] { $item }
*[other] x{ $amount } { $item }s
}
2022-08-06 18:52:41 +00:00
hud-chat-loot_fail = Votre inventaire est plein !
hud-chat-goodbye = Au revoir!
2023-01-16 22:42:35 +00:00
hud-chat-connection_lost = Connexion perdue. Expulsion dans { $time } secondes.