2024-01-08 16:39:08 +00:00
main-username = Ім'я користувача
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-server = Сервер
main-password = Пароль
main-connecting = З 'єднання
main-creating_world = Створення світу
main-tip = Підказка:
2022-09-29 18:00:40 +00:00
main-unbound_key_tip = Від'єднати
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-notice =
Вітаємо в альфа-версії Veloren!
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
Кілька моментів перед зануренням в пригоди:
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
- Це дуже рання альфа. Будьте готові до багів, сирого ігроладу, невідполірованих механік та відсутності фіч.
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
- Якщо у В а с є конструктивна критика, поради а б о Ви знайшли баги - можете зв'язатись з нами на Reddit, GitLab чи Discord-сервері нашої спільноти.
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
- Veloren розповсюджується під ліцензією GPL 3. Це означає, що Ви вільні грати, модифікувати та розповсюджувати
г р у як забажаєте (за умови, що Ваші допрацювання поширюватимуться також під GPL 3)
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
- Veloren - це неприбутковий проект, і всі, хто над ним працюють - волонтери.
Якщо він Вам подобається, ласкаво просимо долучитись до команд розробників чи художників.
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
Дякуємо, що прочитали. Щиро сподіваємось, що вам сподобається г р а !
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
~ Команда Veloren
main-login_process =
Інформація про процес входу:
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
Для гри на серверах з авторизацією
необхідно мати обліковий запис.
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
Створити обліковий запис можна тут:
2024-01-26 00:01:07 +00:00
2022-08-06 18:52:41 +00:00
https://veloren.net/account/.
2024-01-08 16:39:08 +00:00
main-singleplayer-new = Нова
main-singleplayer-delete = Видалити
main-singleplayer-regenerate = Перегенерувати
main-singleplayer-create_custom = Налаштувати
main-singleplayer-invalid_name = Помилка: неприпустиме ім'я
main-singleplayer-seed = Зерно
main-singleplayer-random_seed = Випадкова
main-singleplayer-size_lg = Логарифмічний розмір
main-singleplayer-map_large_warning = Увага: Перший запуск великих світів може зайняти багато часу
main-singleplayer-world_name = Назва світу
main-singleplayer-map_scale = Вертикальне масштабування
main-singleplayer-map_erosion_quality = Якість ерозії
main-singleplayer-map_shape = Форма
main-singleplayer-play = Грати
main-singleplayer-generate_and_play = Згенерувати і Грати
2024-01-26 00:01:07 +00:00
menu-singleplayer-confirm_delete = Ви дійсно хочете видалити "{ $world_name }"
2024-01-08 16:39:08 +00:00
menu-singleplayer-confirm_regenerate = Ви дійсно хочете перегенерувати "{ $world_name }"
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-login-server_not_found = Сервер не знайдено
main-login-authentication_error = Помилка авторизації на сервері
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-login-internal_error = Внутрішня помилка у клієнта (скоріше за все, персонаж був видалений)
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-login-failed_auth_server_url_invalid = Н е вдалося з'єднатися з сервером аутентифікації
main-login-insecure_auth_scheme = HTTP схема аутентифікації Н Е підтримується. Це небезпечно! Для розробки це дозволено для 'localhost' а б о дебажних збірок
main-login-server_full = Сервер переповнено
main-login-untrusted_auth_server = Ненадійний сервер авторизації
2022-09-29 18:00:40 +00:00
main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: ймовірно версії не сумісні, перевірте оновлення.
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-login-timeout = Тайм-аут: сервер не відповів вчасно (перенавантажений, а б о проблеми з Вашою мережею).
main-login-server_shut_down = Сервер вимкнено
main-login-network_error = Помилка мережі
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-login-network_wrong_version = Неспівпадіння версій сервера і клієнта, будь ласка, оновіть свій ігровий клієнт.
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-login-failed_sending_request = Запит до сервера авторизації невдалий
main-login-invalid_character = Обраний персонаж недоступний
main-login-client_crashed = Клієнт впав
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-login-not_on_whitelist = Для входу необхідний дозвіл від адміністратора
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-login-banned = В а с заблоковано з наступної причини:
main-login-kicked = В а с викинуто з наступної причини:
main-login-select_language = Оберіть мову
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-login-client_version = Версія клієнта
2022-08-06 18:52:41 +00:00
main-login-server_version = Версія сервера
2022-09-29 18:00:40 +00:00
main-login-client_init_failed = Помилка запуску клієнта: { $init_fail_reason }
main-login-username_bad_characters = Ім'я персонажа містить недоступні символи! (Використовуйте тільки букви, цифри, '_' і '-')
main-login-username_too_long = Ім'я персонажа занадто довге! Максимальна довжина: { $max_len }
main-servers-select_server = Виберіть сервер
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-servers-singleplayer_error = Помилка підключення до внутрішнього сервера: { $sp_error }
2024-01-08 16:39:08 +00:00
main-servers-network_error = Помилка сокету/мережі серверів: { $raw_error }
2022-09-29 18:00:40 +00:00
main-servers-participant_error = Від'єднання учасника/помилка протоколу: { $raw_error }
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-servers-stream_error = Помилка даних клієнта під час підключення: { $raw_error }
main-servers-database_error = Помилка даних сервера: { $raw_error }
main-servers-persistence_error = Помилка зберігання (Можливо, пов'язано з ресурсами гри а б о даними про персонажа): { $raw_error }
2022-09-29 18:00:40 +00:00
main-servers-other_error = Помилка сервера: { $raw_error }
main-credits = Подяки
main-credits-created_by = зроблено
main-credits-music = Музика
main-credits-fonts = Шрифти
main-credits-other_art = Інші роботи
main-credits-contributors = Автори
2022-08-06 18:52:41 +00:00
loading-tips =
.a0 = Натисніть '{ $gameinput-togglelantern }', щоб засвітити ліхтар.
.a1 = Натисніть '{ $gameinput-help }', щоб переглянути стандартні елементи керування.
.a2 = Введіть /say чи /s, щоб написати лише гравцям поряд.
.a3 = Введіть /region чи /r, щоб написати лише гравцям в радіусі кількох сотень блоків навколо.
2022-09-29 18:00:40 +00:00
.a4 = Адміністратори можуть використовувати команду /build для переходу в режим будування.
2022-08-06 18:52:41 +00:00
.a5 = Введіть /group чи /g, щоб написати лише гравцям з Вашої групи.
.a6 = Щоб надіслати приватне повідомлення, введіть /tell, ім'я гравця та Ваше повідомлення.
.a7 = Тримайте око на вістрі - їжа, скрині та інші корисні предмети можуть бути де-завгодно!
.a8 = Інвентар переповнений харчами? Спробуйте поєднати їх в кращу їжу!
.a9 = Шукаєте чим би це зайнятись? Провідайте одне з позначених на мапі підземель!
.a10 = Н е забудьте налаштувати оптимальну для Вашої системи якість зображення. Натисніть '{ $gameinput-settings }', щоб відкрити налаштування.
.a11 = Грати з іншими весело! Натисніть '{ $gameinput-social }', щоб переглянути список користувачів в мережі.
.a12 = Натисніть '{ $gameinput-dance }', щоб потанцювати. Гей-Гоп!
.a13 = Натисніть '{ $gameinput-glide }', щоб дістати Дельтаплан, та підкорюйте небеса!
.a14 = Veloren все ще на стадії ранньої альфи. Ми стараємося робити покращення кожного дня!
.a15 = Якшо Ви хочете долучитись до розробки а б о ж просто поспілкуватись із нами, приєднуйтесь до нашого Discord-серверу.
.a16 = Ви можете змінити відображення індикатора здоров'я в налаштуваннях.
2022-09-29 18:00:40 +00:00
.a17 = Присядьте біля вогнища (натиснувши '{ $gameinput-sit }'), щоб відпочити та відновити здоров'я.
.a18 = Потребуєте більше торбин чи кращу броню? Натисніть '{ $gameinput-crafting }' щоб відкрити ремісниче меню!
.a19 = Натисніть '{ $gameinput-roll }' щоб зробити перекат. Перекати можуть використовуватися для швидкого переміщення та ухиляння від атак.
.a20 = Гадаєте для цього цей предмет? Найдіть 'input:<item name>' в ремісничому меню щоб переглянити список рецептів в яких він використовується.
.a21 = Знайшли щось файне? Зробіть знімок екрану, натиснувши '{ $gameinput-screenshot }'.
2024-01-26 00:01:07 +00:00
main-singleplayer-day_length = Тривалість дня
main-server-rules = Цей сервер визначає правила, що мають бути прийняті