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6c456ac113
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767041ae5c
@ -14,7 +14,7 @@ buff-desc-invulnerability = No puedes ser dañado por ningún ataque.
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buff-title-protectingward = Aura Protectora
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buff-desc-protectingward = Por alguna razón, estás siendo protegido de los ataques.
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buff-title-frenzied = Frenético
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buff-desc-frenzied = Estas imbuido con una velocidad sobrenatural y puedes ignorar heridas leves.
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buff-desc-frenzied = Estás imbuido con una velocidad sobrenatural y puedes ignorar heridas leves.
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buff-title-hastened = Acelerado
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buff-desc-hastened = Tus movimientos y ataques son más rápidos.
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buff-title-bleed = Sangrado
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@ -11,7 +11,7 @@ common-controls = Controles
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common-video = Gráficos
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common-sound = Sonido
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common-chat = Chat
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common-networking = Redes
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common-networking = Red
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common-resume = Reanudar
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common-characters = Personajes
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common-close = Cerrar
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@ -41,7 +41,7 @@ common-video_settings = Ajustes Gráficos
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common-sound_settings = Ajustes de Sonido
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common-language_settings = Ajustes de Idioma
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common-chat_settings = Ajustes de Chat
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common-networking_settings = Ajustes de Redes
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common-networking_settings = Ajustes de Red
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common-connection_lost =
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¡Conexión perdida!
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¿Se reinició el servidor?
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@ -70,7 +70,7 @@ common-weapons-staff_simple = Báculo Simple
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common-weapons-axe_simple = Hacha Simple
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common-weapons-bow_simple = Arco Simple
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common-weapons-unique = Único
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common-weapons-organ = Organ
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common-weapons-organ = Órgano
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common-tool-debug = Depuración
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common-tool-farming = Herramienta Agrícola
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common-tool-pick = Pico
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@ -1,2 +1,2 @@
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esc_menu-logout = Salir
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||||
esc_menu-quit_game = Salir del juego
|
||||
esc_menu-quit_game = Salir del juego
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||||
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@ -64,5 +64,5 @@ gameinput-mapzoomin = Aumentar Zoom de Mapa
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||||
gameinput-mapzoomout = Reducir Zoom de Mapa
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||||
gameinput-greet = Saludar
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gameinput-map-locationmarkerbutton = Establecer un punto en el Mapa
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||||
gameinput-spectatespeedboost = Ir más rápido en Modo Espectador.
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||||
gameinput-spectateviewpoint = Espectear desde el Punto de Vista de una Entidad
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||||
gameinput-spectatespeedboost = Ir más rápido en Modo Espectador
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||||
gameinput-spectateviewpoint = Punto de vista del Modo Espectador
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||||
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@ -9,7 +9,7 @@ hud-bag-tabard = Tabardo
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hud-bag-shoulders = Hombros
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hud-bag-chest = Pecho
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hud-bag-hands = Manos
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||||
hud-bag-lantern = Linterna
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hud-bag-lantern = Farol
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hud-bag-glider = Planeador
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||||
hud-bag-belt = Cinturón
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hud-bag-ring = Anillo
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||||
@ -22,7 +22,7 @@ hud-bag-inactive_mainhand = Mano Principal Inactiva
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||||
hud-bag-inactive_offhand = Mano Secundaria Inactiva
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||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Intercambiar armas equipadas
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||||
hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = Pulsa { $key }
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||||
hud-bag-bag = Mochila
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hud-bag-bag = Bolsa
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||||
hud-bag-health = Salud
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hud-bag-energy = Energía
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hud-bag-combat_rating = Puntuación de Combate
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@ -31,10 +31,10 @@ hud-bag-stun_res = Resistencia a Aturdimiento
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hud-bag-combat_rating_desc =
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Calculado por tu
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equipamiento y salud
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hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura
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||||
hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura.
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||||
hud-bag-stun_res_desc =
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Resistencia a ser aturdido por golpes consecutivos.
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Se regenera como la Energía.
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hud-bag-sort_by_name = Ordenar por Nombre
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hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por Calidad
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||||
hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoría
|
||||
hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoría
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||||
|
@ -3,7 +3,7 @@ hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
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||||
hud-outcome-burning = murió: quemado
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hud-outcome-curse = murió: maldito
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||||
hud-outcome-bleeding = murió: desangrado
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||||
hud-outcome-crippled = murió: lisiado
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||||
hud-outcome-crippled = murió: malherido
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||||
hud-outcome-frozen = murió: congelado
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||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] se ha conectado.
|
||||
hud-chat-offline_msg = { $name } se ha desconectado.
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||||
@ -17,7 +17,7 @@ hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] disparó a [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia
|
||||
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
|
||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker }
|
||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } a manos de { $attacker }
|
||||
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }]
|
||||
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }]
|
||||
@ -26,4 +26,4 @@ hud-chat-npc_other_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }]
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||||
hud-chat-loot_msg = Recogiste [{ $item }]
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||||
hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
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||||
hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
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||||
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Expulsando en { $time } segundos.
|
||||
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Expulsando en { $time } segundos.
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
hud-group = Grupo
|
||||
hud-group-invite_to_join = ¡{ $name } Te invito a su grupo!
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||||
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }] le gustaria comerciar contigo.
|
||||
hud-group-invite_to_join = ¡{ $name } te invitó a su grupo!
|
||||
hud-group-invite_to_trade = A [{ $name }] le gustaría comerciar contigo.
|
||||
hud-group-invite = Invitar
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||||
hud-group-kick = Expulsar
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||||
hud-group-assign_leader = Asignar Lider
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||||
@ -10,4 +10,4 @@ hud-group-out_of_range = Fuera de Alcance
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||||
hud-group-add_friend = Agregar a Amigos
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||||
hud-group-link_group = Conectar Grupos
|
||||
hud-group-in_menu = En el Menu
|
||||
hud-group-members = Miembros del Grupo
|
||||
hud-group-members = Miembros del Grupo
|
||||
|
@ -2,17 +2,17 @@ hud-do_not_show_on_startup = No mostrar esto al Inicio
|
||||
hud-show_tips = Mostrar Consejos
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||||
hud-quests = Misiones
|
||||
hud-you_died = Has Muerto
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||||
hud-waypoint_saved = Punto de Ruta Guardado
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||||
hud-waypoint_saved = Punto de Control Guardado
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||||
hud-sp_arrow_txt = PH
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||||
hud-inventory_full = Inventario Lleno
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||||
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Pulsa { $key } para mostrar Atajos de Teclado
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||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Linterna
|
||||
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Farol
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||||
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pulsa { $key } para mostrar info. de depuración
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||||
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pulsa { $key } para alternar atajos de teclado
|
||||
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pulsa { $key } para alternar la información de depuración
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||||
hud-press_key_to_respawn = Pulsa { $key } para aparecer en el último campamento visitado.
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||||
hud-press_key_to_respawn = Pulsa { $key } para aparecer en el último Punto de Control.
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||||
hud-tutorial_btn = Tutorial
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||||
hud-tutorial_click_here = Pulsa [ { $key } ] para liberar tu cursor y clica en el botón!
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||||
hud-tutorial_click_here = ¡Pulsa [ { $key } ] para liberar tu cursor y clicar en el botón!
|
||||
hud-tutorial_elements = Fabricación
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||||
hud-temp_quest_headline = Saludos Viajero!
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||||
hud-temp_quest_text =
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||||
@ -20,18 +20,18 @@ hud-temp_quest_text =
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||||
¡Puedes llevarte todo lo que necesites en tu viaje!
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||||
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||||
Mira en la parte inferior derecha de la pantalla para encontrar cosas como tu bolsa, el menú de fabricación y el mapa.
|
||||
En la parte inferior derecha de la pantalla encontrarás cosas como tu bolsa, el menú de fabricación y el mapa.
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||||
|
||||
El menú de fabricación te permite crear armaduras, armas, comida y mucho más!
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||||
El menú de fabricación te permite crear armaduras, armas, comida y ¡mucho más!
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||||
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de Pieles de Animal para crear algunas protecciones contra los peligros del mundo.
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||||
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de Pieles para crear algunas armaduras para defenderte de los peligros del mundo.
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||||
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||||
Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los numerosos desafíos marcados en tu mapa!
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||||
Cuando te sientas preparado, intenta conseguir un equipo aún mejor en las mazmorras y cuevas marcadas en tu mapa.
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||||
hud-spell = Hechizos
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hud-diary = Diario
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||||
hud-free_look_indicator = Vista libre activa. Pulsa { $key } para desactivarla.
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||||
hud-camera_clamp_indicator = Cámara fija vertical activa. Pulsa { $key } para desactivarla.
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||||
hud-auto_walk_indicator = Auto andar/nadar activado
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||||
hud-auto_walk_indicator = Auto andar activado
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||||
hud-collect = Recolectar
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||||
hud-pick_up = Recoger
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||||
hud-open = Abrir
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@ -40,4 +40,4 @@ hud-mine = Picar
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||||
hud-talk = Hablar
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||||
hud-trade = Comerciar
|
||||
hud-mount = Montar
|
||||
hud-sit = Sentarse
|
||||
hud-sit = Sentarse
|
||||
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
hud-sct-experience = Experiencia { $amount }
|
||||
hud-sct-block = BLOQUEADO
|
||||
hud-sct-block = BLOQUEADO
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@ hud-settings-press_behavior-toggle = Alternar
|
||||
hud-settings-press_behavior-hold = Mantener
|
||||
hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda
|
||||
hud-settings-debug_info = Info de Depuración
|
||||
hud-settings-show_hitboxes = Mostrar cajas de golpe
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||||
hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes
|
||||
hud-settings-show_chat = Mostrar chat
|
||||
hud-settings-show_hotkey_hints = Mostrar sugerencias de atajos
|
||||
hud-settings-tips_on_startup = Consejos Iniciales
|
||||
@ -13,7 +13,7 @@ hud-settings-relative_scaling = Escala Relativa
|
||||
hud-settings-custom_scaling = Escala Personalizada
|
||||
hud-settings-crosshair = Punto de Mira
|
||||
hud-settings-opacity = Opacidad
|
||||
hud-settings-hotbar = Barra Rápida
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||||
hud-settings-hotbar = Barra de Objetos
|
||||
hud-settings-toggle_shortcuts = Alternar Atajos
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||||
hud-settings-buffs_skillbar = Estados en Barra de Habilidades.
|
||||
hud-settings-buffs_mmap = Estados en el Minimapa
|
||||
@ -21,8 +21,8 @@ hud-settings-toggle_bar_experience = Alternar Barra de Experiencia
|
||||
hud-settings-scrolling_combat_text = Texto de Combate Deslizante
|
||||
hud-settings-incoming_damage = Daño Entrante
|
||||
hud-settings-speech_bubble = Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar Diálogos propios en Burbuja
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Modo Oscuro de Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar mis Diálogos en Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Modo Oscuro de la Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Icono de Burbuja de Diálogo
|
||||
hud-settings-energybar_numbers = Números de Barra de Energía
|
||||
hud-settings-always_show_bars = Siempre Mostrar Barras de Energía
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||||
@ -64,7 +64,7 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Modo AntiAliasing
|
||||
hud-settings-upscale_factor = Resolución Interna
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode = Modo Renderizado de Nubes
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode = Modo Renderizado de Fluido
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Barato
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Rápido
|
||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Brillante
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínimo
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Bajo
|
||||
@ -87,7 +87,7 @@ hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipo B - Medio
|
||||
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - Barato
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode = Modo de Renderizado de Sombras
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Ninguno
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Barato
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Rápido
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Mapeado
|
||||
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Resolución
|
||||
hud-settings-lod_detail = Nivel de Detalle
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||||
@ -118,4 +118,4 @@ hud-settings-region = Región
|
||||
hud-settings-say = Decir
|
||||
hud-settings-all = Todo
|
||||
hud-settings-group_only = Solo a grupo
|
||||
hud-settings-reset_chat = Restablecer Valores Por Defecto
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||||
hud-settings-reset_chat = Restablecer Valores Por Defecto
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del báculo{ $SP }
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquear Cetro
|
||||
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP }
|
||||
hud-skill-dodge_title = Esquivar
|
||||
hud-skill-dodge = Esquivar al rodar es desencadenado con el botón central del ratón y concede inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras ruedas
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||||
hud-skill-dodge = Pulsando la rueda del ratón, ruedas, obteniendo inmunidad a los ataques(i-frames) mientras ruedes.
|
||||
hud-skill-roll_energy_title = Coste de Energía al Rodar
|
||||
hud-skill-roll_energy = Rodar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_speed_title = Velocidad al Rodar
|
||||
@ -29,17 +29,17 @@ hud-skill-roll_speed = Rodar es un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-roll_dur_title = Duración de Rodar
|
||||
hud-skill-roll_dur = Rodar dura un { $boost }% más de tiempo{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_title = Escalada
|
||||
hud-skill-climbing = Llegar más alto
|
||||
hud-skill-climbing = Subir pendientes
|
||||
hud-skill-climbing_cost_title = Coste de Energía de Escalar
|
||||
hud-skill-climbing_cost = Escalar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
|
||||
hud-skill-climbing_speed_title = Velocidad al Escalar
|
||||
hud-skill-climbing_speed = Escalar es un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-swim_title = Nadar
|
||||
hud-skill-swim = Moverte por entornos húmedos
|
||||
hud-skill-swim = Moverte por el agua
|
||||
hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al Nadar
|
||||
hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost }% más rápido{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_title = Rayo Robavida
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal = Succiona la vida de tus enemigos
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_title = Rayo Drenador
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal = Succiona la salud de tus enemigos
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Daño
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Hace un { $boost }% más de daño{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Alcance
|
||||
@ -49,7 +49,7 @@ hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost }% adicional del daño
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Regeneración de Energía
|
||||
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Recupera un { $boost }% de energía adicional{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_heal_title = Aura Sanadora
|
||||
hud-skill-sc_heal = Sanas a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, requiere combate para ser activado
|
||||
hud-skill-sc_heal = Sanas a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, tienes que atacar a una entidad para usarlo
|
||||
hud-skill-sc_heal_heal_title = Sanación
|
||||
hud-skill-sc_heal_heal = Incrementa la Sanación que haces en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_heal_cost_title = Coste de Energía
|
||||
@ -63,7 +63,7 @@ hud-skill-sc_wardaura_unlock = Te permite proteger a tus aliados de los ataques
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Fuerza
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_strength = La fuerza de tu protección se incrementa en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Duración
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_duration = Los efectos de tu última protección duran un { $boost }% más{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_duration = Los efectos de tu protección duran un { $boost }% más{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Radio
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_range = Tu protección llega un { $boost }% más lejos{ $SP }
|
||||
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Coste de Energía
|
||||
@ -71,25 +71,25 @@ hud-skill-sc_wardaura_cost = Crear la protección requiere un { $boost }% menos
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range_title = Alcance de Onda de Choque
|
||||
hud-skill-st_shockwave_range = Lanza cosas que antes estaban fuera de tu alcance, alcance incrementado { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Coste de Onda de Choque
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía para lanzar aldeanos indefensos en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía para lanzar a pobres aldeanos indefensos en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Retroceso de Onda de Choque
|
||||
hud-skill-st_shockwave_knockback = Incrementa el potencial de lanzamiento por { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Daño de Onda de Choque
|
||||
hud-skill-st_shockwave_damage = Incrementa el daño causado en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloquear Onda De Choque
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar a los enemigos usando fuego{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, cocínalos a todos
|
||||
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego para cocinar a tus enemigos
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidad de la Llama
|
||||
hud-skill-st_flame_velocity = Haz que el fuego vaya más rápido, en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Alcance del Lanzallamas
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range = Para cuando las llamas no llegan, un { $boost }% más lejos{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_range = Las llamas llegan un { $boost }% más lejos{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_energy_drain_title = Drenaje de Energía
|
||||
hud-skill-st_energy_drain = Reduce la tasa de drenaje de energía en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Daño del Lanzallamas
|
||||
hud-skill-st_flamethrower_damage = Incrementa el daño en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius_title = Radio de explosión
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius = Más grande es mejor, Incrementa el radio de explosión en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_explosion_radius = Cuanto más grande, mejor. Incrementa el radio de explosión en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_energy_regen_title = Regeneración de Energía
|
||||
hud-skill-st_energy_regen = Incrementa la regeneración de energía en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-st_fireball_title = Bola de Fuego
|
||||
@ -99,7 +99,7 @@ hud-skill-st_damage = Incrementa el daño en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidad de proyectil
|
||||
hud-skill-bow_projectile_speed = Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_charged_title = Tiro Cargado
|
||||
hud-skill-bow_charged = Porque esperastes mucho
|
||||
hud-skill-bow_charged = Cargas los disparos de tu arco
|
||||
hud-skill-bow_charged_damage_title = Daño Cargado
|
||||
hud-skill-bow_charged_damage = Incrementa el daño en un { $boost }%{ $SP }
|
||||
hud-skill-bow_energy_regen_title = Regeneración Cargada
|
||||
@ -111,7 +111,7 @@ hud-skill-bow_charged_speed = Incrementa la velocidad a la que cargas el ataque
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||||
hud-skill-bow_charged_move_speed_title = Velocidad de Mov. Cargado
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hud-skill-bow_charged_move_speed = Incrementa la velocidad con la que puedes desplazarte mientras cargas el ataque en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_repeater_title = Repetidor
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hud-skill-bow_repeater = Dispara más rápido cuanto más disparas
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hud-skill-bow_repeater = Dispara varias fechas, cada vez más rápido
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hud-skill-bow_repeater_damage_title = Daño Repetidor
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hud-skill-bow_repeater_damage = Incrementa el daño realizado en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_repeater_cost_title = Coste Repetidor
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@ -126,10 +126,10 @@ hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Coste Escopeta
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hud-skill-bow_shotgun_cost = Reduce el coste de escopeta en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flechas Escopeta
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hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Incrementa el número de flechas por disparo en { $boost }{ $SP }
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hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Difusión Escopeta
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hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Dispersión Escopeta
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hud-skill-bow_shotgun_spread = Reduce la dispersión de las flechas en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radio de Salto
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hud-skill-hmr_leap_radius = Incrementa el radio de ataque en el suelo del golpe en { $boost } metro{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_radius = Incrementa el radio del golpe en salto al suelo en { $boost } metros{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distancia de Salto
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hud-skill-hmr_leap_distance = Incrementa la distancia del salto en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-hmr_leap_cost_title = Coste del Salto
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@ -139,9 +139,9 @@ hud-skill-hmr_leap_knockback = Incrementa el retroceso del salto en un { $boost
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hud-skill-hmr_leap_damage_title = Daño de Salto
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hud-skill-hmr_leap_damage = Incrementa el daño del salto en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear Salto
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hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea un Salto{ $SP }
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hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el Salto{ $SP }
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hud-skill-hmr_charged_melee_title = Cuerpo a Cuerpo Cargado
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hud-skill-hmr_charged_melee = Cuerpo a cuerpo pero cargado
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hud-skill-hmr_charged_melee = Cuerpo a cuerpo pero... cargado
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hud-skill-hmr_charged_rate_title = Tasa de Cargado
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hud-skill-hmr_charged_rate = Incrementa la tasa de carga del golpe en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Drenaje Energía Cuerpo a Cuerpo Cargado
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@ -151,7 +151,7 @@ hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Incrementa el daño del golpe cargado en un
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hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Retroceso Cuerpo a Cuerpo Cargado
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hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Incrementa masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-hmr_single_strike_title = Golpe único
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hud-skill-hmr_single_strike = Tan único como tú
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hud-skill-hmr_single_strike = Tan único como tú uWu
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hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneración de Golpe Único
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hud-skill-hmr_single_strike_regen = Incrementa la energía ganada con cada golpe sucesivo{ $SP }
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hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocidad de Golpe Único
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@ -161,7 +161,7 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage = Incrementa el daño con cada golpe sucesivo
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hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Retroceso de Golpe Único
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hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Incrementa el retroceso de los golpes en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_trip_str_title = Golpe triple
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hud-skill-sw_trip_str = Golpe, hasta tres veces
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hud-skill-sw_trip_str = Golpea hasta tres veces
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hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Combo de Golpe Triple
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hud-skill-sw_trip_str_combo = Desbloquea el combo potente de golpe triple{ $SP }
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hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Daño de Golpe Triple
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@ -181,7 +181,7 @@ hud-skill-sw_dash_cost = Reduce el coste inicial de la embestida en un { $boost
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hud-skill-sw_dash_speed_title = Velocidad de Embestida
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hud-skill-sw_dash_speed = Incrementa la velocidad al embestir en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Embestida Atravesante
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hud-skill-sw_dash_charge_through = Te permite embestir atravesando los primeros enemigos que golpeas{ $SP }
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||||
hud-skill-sw_dash_charge_through = Te permite embestir atravesando a los primeros enemigos que golpeas{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_scale_title = Intensidad Daño de Embestida
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hud-skill-sw_dash_scale = Incrementa el daño cuanto más embistes en un { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_spin_title = Desbloquear Giro
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@ -234,6 +234,6 @@ hud-skill-pick_strike = Pica rocas con el pico para ganar minerales, gemas y exp
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hud-skill-pick_strike_speed_title = Velocidad Golpe de Pico
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hud-skill-pick_strike_speed = Pica rocas más rápido{ $SP }
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hud-skill-pick_strike_oregain_title = Producción de Minerales de Golpe de Pico
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hud-skill-pick_strike_oregain = Probabilidad de ganar minerales extras un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
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hud-skill-pick_strike_oregain = Probabilidad de ganar minerales extras. Un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
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hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Producción de Gemas de Golpe de Pico
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hud-skill-pick_strike_gemgain = Probabilidad de ganar gemas extras un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
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hud-skill-pick_strike_gemgain = Probabilidad de ganar gemas extras. Un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
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@ -2,49 +2,49 @@ npc-speech-villager =
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.a0 = ¿A que hace un buen día?
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.a1 = ¿Cómo estás hoy?
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.a2 = ¡Que tengas una buena mañana!
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.a3 = Me pregunto qué piensa el Catoblepas cuando come hierba
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.a3 = Me pregunto qué piensa el Catoblepas cuando come hierba.
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.a4 = ¿Qué piensas de este tiempo?
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.a5 = Solo pensar en esas mazmorras y me asusto. Espero que alguien pueda poner orden ahí dentro
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||||
.a6 = Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte
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.a7 = ¿Has visto mi gato?
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||||
.a8 = ¿Has oído hablar de los feroces Tiburones de Tierra? He oído que viven en los desiertos
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||||
.a9 = Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo
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.a10 = ¡Sólo me interesan crackers con queso!
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.a5 = De solo pensar en esas mazmorras me asusto. Espero que alguien pueda poner algo de orden ahí dentro.
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.a6 = Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte.
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.a7 = ¿Has visto a mi gato?
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.a8 = ¿Has oído hablar de los feroces Tiburones de Tierra? He oído que viven en los desiertos.
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.a9 = Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo.
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.a10 = ¡Sólo me interesan los crackers con queso!
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.a11 = ¿No vas a entrar? ¡Estábamos a punto de comer queso!
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.a12 = Dicen que las setas son buenas para tu salud. Yo nunca las he comido
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.a13 = ¡No te olvides los crackers!
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.a14 = Adoro el queso enano. Me encantaria aprender hacerlo
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.a15 = Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas
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.a16 = Espero hacer mi propio planeador algún día
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.a17 = ¿Te gustaría ver mi jardín? Bueno, tal vez en otro momento
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.a12 = Dicen que las setas son buenas para tu salud. Yo nunca las he probado.
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.a13 = ¡No te olvides de los crackers!
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.a14 = Adoro el queso enano. Me encantaría aprender a hacerlo.
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.a15 = Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas.
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.a16 = Espero poder hacer mi propio planeador algún día.
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.a17 = ¿Te gustaría ver mi jardín? Bueno, tal vez en otro momento.
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.a18 = ¡Hace un día precioso para pasear por el bosque!
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.a19 = ¿Ser o no ser? Creo que seré granjero
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.a19 = ¿Ser o no ser? ¡Pues yo quiero ser granjero!
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.a20 = ¿No crees que nuestro pueblo es el mejor?
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.a21 = ¿Qué supones que hace brillar a los Restos Luminosos?
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.a22 = ¡Creo que es la hora del segundo desayuno!
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.a21 = ¿Qué crees que hace brillar a los Restos Luminosos?
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.a22 = ¡Ya va siendo hora del segundo desayuno!
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.a23 = ¿Has cogido alguna vez una luciérnaga?
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.a24 = No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks
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.a25 = Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo
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.a26 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?
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.a27 = He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.
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.a28 = He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.
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.a29 = Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo
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.a24 = No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks.
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.a25 = Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo.
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.a26 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. Me pregunto qué significará.
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.a27 = He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no sé si existe o no. Es el queso de Schrödinger.
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.a28 = He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no sé si existe o no. Es el queso de Schrödinger.
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.a29 = Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo.
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.a30 = Espero que llueva pronto. Sería bueno para los cultivos.
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.a31 = ¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.
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.a32 = Quiero ver el mundo algun día. Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.
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.a31 = ¡Me encanta la miel! Y odio las abejas...
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.a32 = ¡Quiero ver el mundo algun día! Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.
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npc-speech-villager_decline_trade =
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.a0 = Lo siento, no tengo nada para comerciar.
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.a1 = ¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pudiera interesar.
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.a2 = Mi casa es mía y no la cambiaré por nada.
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.a1 = ¿Comerciar contigo? Como si tuviera algo que pudiera interesarte.
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.a2 = ¡Mi casa es mía y no la cambiaré por nada! Aunque si tienes queso...
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npc-speech-merchant_advertisement =
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.a0 = ¿Te interesaría comerciar conmigo?
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.a1 = ¿Querrías comerciar conmigo?
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.a2 = Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?
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.a2 = Tengo un montón de artículos. ¿Te gustaría echar un ojo?
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npc-speech-merchant_busy =
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.a0 = Hey, espera tu turno
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.a0 = Hey, espera tu turno.
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.a1 = Ten paciencia, solo soy una persona.
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.a2 = ¿No ves que estoy comerciando con alguien?
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.a3 = Un momento, dejame acabar.
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.a3 = Un momento, déjame acabar.
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.a4 = Nada de colarse.
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.a5 = Estoy ocupado, vuelve más tarde.
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npc-speech-merchant_trade_successful =
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@ -56,20 +56,20 @@ npc-speech-merchant_trade_declined =
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npc-speech-villager_cultist_alarm =
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.a0 = ¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!
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.a1 = ¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!
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.a2 = ¡Como se atreven los cultistas a atacar esta aldea!
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.a2 = ¡¿Cómo se atreven los cultistas a atacar esta aldea?!
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.a3 = ¡Muerte a los cultistas!
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.a4 = ¡Aquí no toleramos a los cultistas!
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.a5 = ¡Cultista asesino!
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.a5 = ¡Cultista, asesino!
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.a6 = ¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!
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.a7 = ¡Nada podrá limpiar la sangre de tus manos, cultista!
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.a8 = ¡Billones de percebes azules! ¡Un cultista entre nosotros!
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.a9 = ¡Esos malvados cultistas seran aniquilados!
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.a8 = ¡Por las barbas del Minotauro! ¡Un cultista entre nosotros!
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.a9 = ¡Esos malvados cultistas serán aniquilados!
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.a10 = ¡Este cultista es mío!
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.a11 = ¡Prepárate para conocer a tu creador, sucio cultista!
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.a12 = ¡Veo un cultista! ¡Atrapadlo!
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.a13 = ¡Veo un cultista! ¡Atacadlo!
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.a14 = ¡Veo un cultista! ¡No dejéis que escape!
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.a15 = ¿Le importaría al más honorable de los cultistas un poco de MUERTE?
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.a15 = ¿Le gustaría al más honorable de los cultistas un poco de MUERTE?
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.a16 = ¡Nunca perdonamos!¡Nunca olvidamos!¡Muere, cultista!
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.a17 = ¡Muere, cultista!
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.a18 = ¡Tu reinado de terror llegará a su fin!
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@ -110,28 +110,28 @@ npc-speech-villager_under_attack =
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.a30 = ¡Ayuda! ¡Por favor!
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.a31 = ¡Aaah! ¡Guardias! ¡Ayuda!
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.a32 = ¡Vienen a por mí!
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.a33 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! Me están reprimiendo
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.a34 = Ah, ahora vemos la violencia inherente al sistema.
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.a33 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Me están agrediendo!
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.a34 = Ah, aquí tenemos la violencia, inherente al sistema...
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.a35 = ¡Esto, bah, un rasguño!
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.a36 = ¡Deja de hacer eso!
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.a37 = ¡¿Qué te he hecho?!
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.a38 = ¡Por favor, deja de atacarme!
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.a39 = ¡Eh! ¡Mira a dónde apuntas esa cosa!
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.a40 = Desgraciado, vete de aqui!
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.a41 = Para ya! Vete!
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||||
.a40 = ¡Desgraciado, vete de aqui!
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.a41 = ¡Para ya! ¡Vete!
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.a42 = ¡Me estas haciendo enfadar!
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.a43 = ¡Oye! ¡¿Quién te crees que eres?!
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.a44 = Te arrancaré la cabeza por eso!
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.a44 = ¡Te pienso arrancar la cabeza por eso!
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.a45 = ¡Para, por favor! ¡No llevo nada de valor!
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.a46 = ¡Mi hermano es más grande que yo y te machacará!
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.a46 = ¡Cuando se entere mi hermano seguro que no eres tan valiente!
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.a47 = ¡Nooo, se lo voy a decir a mamá!
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.a48 = ¡Maldito seas!
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.a49 = Por favor, no hagas eso
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.a49 = Por favor, no hagas eso.
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.a50 = ¡Eso no fue muy agradable!
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.a51 = Tu arma funciona, ahora aléjala!
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.a51 = ¡Tu arma funciona, ahora aléjala!
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.a52 = ¡Perdóname!
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.a53 = ¡Por favor, tengo familia!
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.a54 = ¡Soy demasiado joven para morir!
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.a54 = ¡Soy demasiado joven y atractivo como para morir!
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.a55 = ¿Podemos hablar de esto?
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.a56 = ¡La violencia nunca es la respuesta!
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.a57 = Hoy se está torciendo el día...
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@ -139,8 +139,8 @@ npc-speech-villager_under_attack =
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.a59 = ¡Ayy!
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.a60 = ¡Qué grosero!
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.a61 = ¡Para, te lo ruego!
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.a62 = ¡Ojala te enfermes!
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.a63 = Esto no es divertido
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.a62 = ¡Ojalá te enfermes!
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.a63 = Esto no es divertido...
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.a64 = ¡¿Cómo te atreves?!
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.a65 = ¡Pagarás por eso!
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.a66 = ¡Sigue así y te arrepentirás!
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@ -155,23 +155,23 @@ npc-speech-villager_under_attack =
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.a75 = ¡No me merezco esto!
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.a76 = Por favor, no vuelvas a hacer eso.
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.a77 = ¡Guardias, arrojad a este monstruo al lago!
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.a78 = ¡Enviare mi tarasca a por ti!
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.a79 = ¿Porque Yoooooo?
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.a78 = ¡Enviaré a mi tarasca a por ti!
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.a79 = ¿Por qué yoooooo?
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npc-speech-villager_enemy_killed =
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.a0 = ¡He destruido a mi enemigo!
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.a0 = ¡He destruído a mi enemigo!
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.a1 = ¡Por fin, paz!
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.a2 = ... ahora, ¿qué estaba haciendo?
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npc-speech-menacing =
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.a0 = ¡Te lo advierto!
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.a0 = ¡Te lo advertí!
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.a1 = ¡Si te acercas te atacaré!
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.a2 = ¡No me das miedo!
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.a3 = ¡Vete de aquí!
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.a4 = ¡Da la vuelta y vete si quieres vivir!
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.a5 = ¡No eres bienvenido aquí!
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npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
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.a0 = ¡Retirada por la causa!
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.a0 = ¡Volveré a por ti cuando muera!
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.a1 = ¡Retirada!
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.a2 = ¡Maldito Seas!
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.a3 = ¡Te maldeciré en el más allá!
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.a4 = ¡Debo descansar!
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.a5 = ¡Son demasiado fuertes!
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.a4 = ¡Tengo que descansar!
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.a5 = ¡Son demasiado fuertes!
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