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@ -14,7 +14,7 @@ buff-desc-invulnerability = No puedes ser dañado por ningún ataque.
buff-title-protectingward = Aura Protectora
buff-desc-protectingward = Por alguna razón, estás siendo protegido de los ataques.
buff-title-frenzied = Frenético
buff-desc-frenzied = Estas imbuido con una velocidad sobrenatural y puedes ignorar heridas leves.
buff-desc-frenzied = Estás imbuido con una velocidad sobrenatural y puedes ignorar heridas leves.
buff-title-hastened = Acelerado
buff-desc-hastened = Tus movimientos y ataques son más rápidos.
buff-title-bleed = Sangrado

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@ -11,7 +11,7 @@ common-controls = Controles
common-video = Gráficos
common-sound = Sonido
common-chat = Chat
common-networking = Redes
common-networking = Red
common-resume = Reanudar
common-characters = Personajes
common-close = Cerrar
@ -41,7 +41,7 @@ common-video_settings = Ajustes Gráficos
common-sound_settings = Ajustes de Sonido
common-language_settings = Ajustes de Idioma
common-chat_settings = Ajustes de Chat
common-networking_settings = Ajustes de Redes
common-networking_settings = Ajustes de Red
common-connection_lost =
¡Conexión perdida!
¿Se reinició el servidor?
@ -70,7 +70,7 @@ common-weapons-staff_simple = Báculo Simple
common-weapons-axe_simple = Hacha Simple
common-weapons-bow_simple = Arco Simple
common-weapons-unique = Único
common-weapons-organ = Organ
common-weapons-organ = Órgano
common-tool-debug = Depuración
common-tool-farming = Herramienta Agrícola
common-tool-pick = Pico

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@ -1,2 +1,2 @@
esc_menu-logout = Salir
esc_menu-quit_game = Salir del juego
esc_menu-quit_game = Salir del juego

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@ -64,5 +64,5 @@ gameinput-mapzoomin = Aumentar Zoom de Mapa
gameinput-mapzoomout = Reducir Zoom de Mapa
gameinput-greet = Saludar
gameinput-map-locationmarkerbutton = Establecer un punto en el Mapa
gameinput-spectatespeedboost = Ir más rápido en Modo Espectador.
gameinput-spectateviewpoint = Espectear desde el Punto de Vista de una Entidad
gameinput-spectatespeedboost = Ir más rápido en Modo Espectador
gameinput-spectateviewpoint = Punto de vista del Modo Espectador

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@ -9,7 +9,7 @@ hud-bag-tabard = Tabardo
hud-bag-shoulders = Hombros
hud-bag-chest = Pecho
hud-bag-hands = Manos
hud-bag-lantern = Linterna
hud-bag-lantern = Farol
hud-bag-glider = Planeador
hud-bag-belt = Cinturón
hud-bag-ring = Anillo
@ -22,7 +22,7 @@ hud-bag-inactive_mainhand = Mano Principal Inactiva
hud-bag-inactive_offhand = Mano Secundaria Inactiva
hud-bag-swap_equipped_weapons_title = Intercambiar armas equipadas
hud-bag-swap_equipped_weapons_desc = Pulsa { $key }
hud-bag-bag = Mochila
hud-bag-bag = Bolsa
hud-bag-health = Salud
hud-bag-energy = Energía
hud-bag-combat_rating = Puntuación de Combate
@ -31,10 +31,10 @@ hud-bag-stun_res = Resistencia a Aturdimiento
hud-bag-combat_rating_desc =
Calculado por tu
equipamiento y salud
hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura
hud-bag-protection_desc = Reducción de daño por armadura.
hud-bag-stun_res_desc =
Resistencia a ser aturdido por golpes consecutivos.
Se regenera como la Energía.
hud-bag-sort_by_name = Ordenar por Nombre
hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por Calidad
hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoría
hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoría

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@ -3,7 +3,7 @@ hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
hud-outcome-burning = murió: quemado
hud-outcome-curse = murió: maldito
hud-outcome-bleeding = murió: desangrado
hud-outcome-crippled = murió: lisiado
hud-outcome-crippled = murió: malherido
hud-outcome-frozen = murió: congelado
hud-chat-online_msg = [{ $name }] se ha conectado.
hud-chat-offline_msg = { $name } se ha desconectado.
@ -17,7 +17,7 @@ hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] disparó a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] hizo explotar a [{ $victim }]
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }] con magia
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } a manos de { $attacker }
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } mató a [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } disparó a [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } hizo explotar a [{ $victim }]
@ -26,4 +26,4 @@ hud-chat-npc_other_kill_msg = [{ $attacker }] mató a [{ $victim }]
hud-chat-loot_msg = Recogiste [{ $item }]
hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Expulsando en { $time } segundos.
hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Expulsando en { $time } segundos.

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@ -1,6 +1,6 @@
hud-group = Grupo
hud-group-invite_to_join = ¡{ $name } Te invito a su grupo!
hud-group-invite_to_trade = [{ $name }] le gustaria comerciar contigo.
hud-group-invite_to_join = ¡{ $name } te invitó a su grupo!
hud-group-invite_to_trade = A [{ $name }] le gustaría comerciar contigo.
hud-group-invite = Invitar
hud-group-kick = Expulsar
hud-group-assign_leader = Asignar Lider
@ -10,4 +10,4 @@ hud-group-out_of_range = Fuera de Alcance
hud-group-add_friend = Agregar a Amigos
hud-group-link_group = Conectar Grupos
hud-group-in_menu = En el Menu
hud-group-members = Miembros del Grupo
hud-group-members = Miembros del Grupo

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@ -2,17 +2,17 @@ hud-do_not_show_on_startup = No mostrar esto al Inicio
hud-show_tips = Mostrar Consejos
hud-quests = Misiones
hud-you_died = Has Muerto
hud-waypoint_saved = Punto de Ruta Guardado
hud-waypoint_saved = Punto de Control Guardado
hud-sp_arrow_txt = PH
hud-inventory_full = Inventario Lleno
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = Pulsa { $key } para mostrar Atajos de Teclado
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Linterna
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Farol
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Pulsa { $key } para mostrar info. de depuración
hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Pulsa { $key } para alternar atajos de teclado
hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Pulsa { $key } para alternar la información de depuración
hud-press_key_to_respawn = Pulsa { $key } para aparecer en el último campamento visitado.
hud-press_key_to_respawn = Pulsa { $key } para aparecer en el último Punto de Control.
hud-tutorial_btn = Tutorial
hud-tutorial_click_here = Pulsa [ { $key } ] para liberar tu cursor y clica en el botón!
hud-tutorial_click_here = ¡Pulsa [ { $key } ] para liberar tu cursor y clicar en el botón!
hud-tutorial_elements = Fabricación
hud-temp_quest_headline = Saludos Viajero!
hud-temp_quest_text =
@ -20,18 +20,18 @@ hud-temp_quest_text =
¡Puedes llevarte todo lo que necesites en tu viaje!
Mira en la parte inferior derecha de la pantalla para encontrar cosas como tu bolsa, el menú de fabricación y el mapa.
En la parte inferior derecha de la pantalla encontrarás cosas como tu bolsa, el menú de fabricación y el mapa.
El menú de fabricación te permite crear armaduras, armas, comida y mucho más!
El menú de fabricación te permite crear armaduras, armas, comida y ¡mucho más!
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de Pieles de Animal para crear algunas protecciones contra los peligros del mundo.
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de Pieles para crear algunas armaduras para defenderte de los peligros del mundo.
Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los numerosos desafíos marcados en tu mapa!
Cuando te sientas preparado, intenta conseguir un equipo aún mejor en las mazmorras y cuevas marcadas en tu mapa.
hud-spell = Hechizos
hud-diary = Diario
hud-free_look_indicator = Vista libre activa. Pulsa { $key } para desactivarla.
hud-camera_clamp_indicator = Cámara fija vertical activa. Pulsa { $key } para desactivarla.
hud-auto_walk_indicator = Auto andar/nadar activado
hud-auto_walk_indicator = Auto andar activado
hud-collect = Recolectar
hud-pick_up = Recoger
hud-open = Abrir
@ -40,4 +40,4 @@ hud-mine = Picar
hud-talk = Hablar
hud-trade = Comerciar
hud-mount = Montar
hud-sit = Sentarse
hud-sit = Sentarse

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@ -1,2 +1,2 @@
hud-sct-experience = Experiencia { $amount }
hud-sct-block = BLOQUEADO
hud-sct-block = BLOQUEADO

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@ -4,7 +4,7 @@ hud-settings-press_behavior-toggle = Alternar
hud-settings-press_behavior-hold = Mantener
hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda
hud-settings-debug_info = Info de Depuración
hud-settings-show_hitboxes = Mostrar cajas de golpe
hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes
hud-settings-show_chat = Mostrar chat
hud-settings-show_hotkey_hints = Mostrar sugerencias de atajos
hud-settings-tips_on_startup = Consejos Iniciales
@ -13,7 +13,7 @@ hud-settings-relative_scaling = Escala Relativa
hud-settings-custom_scaling = Escala Personalizada
hud-settings-crosshair = Punto de Mira
hud-settings-opacity = Opacidad
hud-settings-hotbar = Barra Rápida
hud-settings-hotbar = Barra de Objetos
hud-settings-toggle_shortcuts = Alternar Atajos
hud-settings-buffs_skillbar = Estados en Barra de Habilidades.
hud-settings-buffs_mmap = Estados en el Minimapa
@ -21,8 +21,8 @@ hud-settings-toggle_bar_experience = Alternar Barra de Experiencia
hud-settings-scrolling_combat_text = Texto de Combate Deslizante
hud-settings-incoming_damage = Daño Entrante
hud-settings-speech_bubble = Burbuja de Diálogo
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar Diálogos propios en Burbuja
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Modo Oscuro de Burbuja de Diálogo
hud-settings-speech_bubble_self = Mostrar mis Diálogos en Burbuja de Diálogo
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Modo Oscuro de la Burbuja de Diálogo
hud-settings-speech_bubble_icon = Icono de Burbuja de Diálogo
hud-settings-energybar_numbers = Números de Barra de Energía
hud-settings-always_show_bars = Siempre Mostrar Barras de Energía
@ -64,7 +64,7 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Modo AntiAliasing
hud-settings-upscale_factor = Resolución Interna
hud-settings-cloud_rendering_mode = Modo Renderizado de Nubes
hud-settings-fluid_rendering_mode = Modo Renderizado de Fluido
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Barato
hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Rápido
hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Brillante
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínimo
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Bajo
@ -87,7 +87,7 @@ hud-settings-lighting_rendering_mode-blinnphong = Tipo B - Medio
hud-settings-lighting_rendering_mode-lambertian = Tipo L - Barato
hud-settings-shadow_rendering_mode = Modo de Renderizado de Sombras
hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Ninguno
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Barato
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Rápido
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Mapeado
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Resolución
hud-settings-lod_detail = Nivel de Detalle
@ -118,4 +118,4 @@ hud-settings-region = Región
hud-settings-say = Decir
hud-settings-all = Todo
hud-settings-group_only = Solo a grupo
hud-settings-reset_chat = Restablecer Valores Por Defecto
hud-settings-reset_chat = Restablecer Valores Por Defecto

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@ -21,7 +21,7 @@ hud-skill-unlck_staff = Desbloquea el árbol de habilidades del báculo{ $SP }
hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquear Cetro
hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{ $SP }
hud-skill-dodge_title = Esquivar
hud-skill-dodge = Esquivar al rodar es desencadenado con el botón central del ratón y concede inmunidad temporal a los ataques cuerpo a cuerpo (iframes) mientras ruedas
hud-skill-dodge = Pulsando la rueda del ratón, ruedas, obteniendo inmunidad a los ataques(i-frames) mientras ruedes.
hud-skill-roll_energy_title = Coste de Energía al Rodar
hud-skill-roll_energy = Rodar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
hud-skill-roll_speed_title = Velocidad al Rodar
@ -29,17 +29,17 @@ hud-skill-roll_speed = Rodar es un { $boost }% más rápido{ $SP }
hud-skill-roll_dur_title = Duración de Rodar
hud-skill-roll_dur = Rodar dura un { $boost }% más de tiempo{ $SP }
hud-skill-climbing_title = Escalada
hud-skill-climbing = Llegar más alto
hud-skill-climbing = Subir pendientes
hud-skill-climbing_cost_title = Coste de Energía de Escalar
hud-skill-climbing_cost = Escalar usa un { $boost }% menos de energía{ $SP }
hud-skill-climbing_speed_title = Velocidad al Escalar
hud-skill-climbing_speed = Escalar es un { $boost }% más rápido{ $SP }
hud-skill-swim_title = Nadar
hud-skill-swim = Moverte por entornos húmedos
hud-skill-swim = Moverte por el agua
hud-skill-swim_speed_title = Velocidad al Nadar
hud-skill-swim_speed = Nadas un { $boost }% más rápido{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_title = Rayo Robavida
hud-skill-sc_lifesteal = Succiona la vida de tus enemigos
hud-skill-sc_lifesteal_title = Rayo Drenador
hud-skill-sc_lifesteal = Succiona la salud de tus enemigos
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Daño
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Hace un { $boost }% más de daño{ $SP }
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Alcance
@ -49,7 +49,7 @@ hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Convierte un { $boost }% adicional del daño
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Regeneración de Energía
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Recupera un { $boost }% de energía adicional{ $SP }
hud-skill-sc_heal_title = Aura Sanadora
hud-skill-sc_heal = Sanas a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, requiere combate para ser activado
hud-skill-sc_heal = Sanas a tus aliados usando la sangre de tus enemigos, tienes que atacar a una entidad para usarlo
hud-skill-sc_heal_heal_title = Sanación
hud-skill-sc_heal_heal = Incrementa la Sanación que haces en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_heal_cost_title = Coste de Energía
@ -63,7 +63,7 @@ hud-skill-sc_wardaura_unlock = Te permite proteger a tus aliados de los ataques
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Fuerza
hud-skill-sc_wardaura_strength = La fuerza de tu protección se incrementa en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Duración
hud-skill-sc_wardaura_duration = Los efectos de tu última protección duran un { $boost }% más{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_duration = Los efectos de tu protección duran un { $boost }% más{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Radio
hud-skill-sc_wardaura_range = Tu protección llega un { $boost }% más lejos{ $SP }
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Coste de Energía
@ -71,25 +71,25 @@ hud-skill-sc_wardaura_cost = Crear la protección requiere un { $boost }% menos
hud-skill-st_shockwave_range_title = Alcance de Onda de Choque
hud-skill-st_shockwave_range = Lanza cosas que antes estaban fuera de tu alcance, alcance incrementado { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Coste de Onda de Choque
hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía para lanzar aldeanos indefensos en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_cost = Reduce el coste de energía para lanzar a pobres aldeanos indefensos en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Retroceso de Onda de Choque
hud-skill-st_shockwave_knockback = Incrementa el potencial de lanzamiento por { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Daño de Onda de Choque
hud-skill-st_shockwave_damage = Incrementa el daño causado en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloquear Onda De Choque
hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar a los enemigos usando fuego{ $SP }
hud-skill-st_shockwave_unlock = Desbloquea la habilidad de lanzar por los aires a los enemigos usando fuego{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_title = Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego, cocínalos a todos
hud-skill-st_flamethrower = Lanza fuego para cocinar a tus enemigos
hud-skill-st_flame_velocity_title = Velocidad de la Llama
hud-skill-st_flame_velocity = Haz que el fuego vaya más rápido, en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Alcance del Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower_range = Para cuando las llamas no llegan, un { $boost }% más lejos{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_range = Las llamas llegan un { $boost }% más lejos{ $SP }
hud-skill-st_energy_drain_title = Drenaje de Energía
hud-skill-st_energy_drain = Reduce la tasa de drenaje de energía en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Daño del Lanzallamas
hud-skill-st_flamethrower_damage = Incrementa el daño en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius_title = Radio de explosión
hud-skill-st_explosion_radius = Más grande es mejor, Incrementa el radio de explosión en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_radius = Cuanto más grande, mejor. Incrementa el radio de explosión en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_energy_regen_title = Regeneración de Energía
hud-skill-st_energy_regen = Incrementa la regeneración de energía en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_fireball_title = Bola de Fuego
@ -99,7 +99,7 @@ hud-skill-st_damage = Incrementa el daño en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Velocidad de proyectil
hud-skill-bow_projectile_speed = Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Tiro Cargado
hud-skill-bow_charged = Porque esperastes mucho
hud-skill-bow_charged = Cargas los disparos de tu arco
hud-skill-bow_charged_damage_title = Daño Cargado
hud-skill-bow_charged_damage = Incrementa el daño en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_energy_regen_title = Regeneración Cargada
@ -111,7 +111,7 @@ hud-skill-bow_charged_speed = Incrementa la velocidad a la que cargas el ataque
hud-skill-bow_charged_move_speed_title = Velocidad de Mov. Cargado
hud-skill-bow_charged_move_speed = Incrementa la velocidad con la que puedes desplazarte mientras cargas el ataque en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_title = Repetidor
hud-skill-bow_repeater = Dispara más rápido cuanto más disparas
hud-skill-bow_repeater = Dispara varias fechas, cada vez más rápido
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Daño Repetidor
hud-skill-bow_repeater_damage = Incrementa el daño realizado en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Coste Repetidor
@ -126,10 +126,10 @@ hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Coste Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_cost = Reduce el coste de escopeta en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Flechas Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Incrementa el número de flechas por disparo en { $boost }{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Difusión Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Dispersión Escopeta
hud-skill-bow_shotgun_spread = Reduce la dispersión de las flechas en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radio de Salto
hud-skill-hmr_leap_radius = Incrementa el radio de ataque en el suelo del golpe en { $boost } metro{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius = Incrementa el radio del golpe en salto al suelo en { $boost } metros{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Distancia de Salto
hud-skill-hmr_leap_distance = Incrementa la distancia del salto en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Coste del Salto
@ -139,9 +139,9 @@ hud-skill-hmr_leap_knockback = Incrementa el retroceso del salto en un { $boost
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Daño de Salto
hud-skill-hmr_leap_damage = Incrementa el daño del salto en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Desbloquear Salto
hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea un Salto{ $SP }
hud-skill-hmr_unlock_leap = Desbloquea el Salto{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Cuerpo a Cuerpo Cargado
hud-skill-hmr_charged_melee = Cuerpo a cuerpo pero cargado
hud-skill-hmr_charged_melee = Cuerpo a cuerpo pero... cargado
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Tasa de Cargado
hud-skill-hmr_charged_rate = Incrementa la tasa de carga del golpe en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Drenaje Energía Cuerpo a Cuerpo Cargado
@ -151,7 +151,7 @@ hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Incrementa el daño del golpe cargado en un
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Retroceso Cuerpo a Cuerpo Cargado
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Incrementa masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_title = Golpe único
hud-skill-hmr_single_strike = Tan único como tú
hud-skill-hmr_single_strike = Tan único como tú uWu
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneración de Golpe Único
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Incrementa la energía ganada con cada golpe sucesivo{ $SP }
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Velocidad de Golpe Único
@ -161,7 +161,7 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage = Incrementa el daño con cada golpe sucesivo
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Retroceso de Golpe Único
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Incrementa el retroceso de los golpes en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sw_trip_str_title = Golpe triple
hud-skill-sw_trip_str = Golpe, hasta tres veces
hud-skill-sw_trip_str = Golpea hasta tres veces
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Combo de Golpe Triple
hud-skill-sw_trip_str_combo = Desbloquea el combo potente de golpe triple{ $SP }
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Daño de Golpe Triple
@ -181,7 +181,7 @@ hud-skill-sw_dash_cost = Reduce el coste inicial de la embestida en un { $boost
hud-skill-sw_dash_speed_title = Velocidad de Embestida
hud-skill-sw_dash_speed = Incrementa la velocidad al embestir en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Embestida Atravesante
hud-skill-sw_dash_charge_through = Te permite embestir atravesando los primeros enemigos que golpeas{ $SP }
hud-skill-sw_dash_charge_through = Te permite embestir atravesando a los primeros enemigos que golpeas{ $SP }
hud-skill-sw_dash_scale_title = Intensidad Daño de Embestida
hud-skill-sw_dash_scale = Incrementa el daño cuanto más embistes en un { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sw_spin_title = Desbloquear Giro
@ -234,6 +234,6 @@ hud-skill-pick_strike = Pica rocas con el pico para ganar minerales, gemas y exp
hud-skill-pick_strike_speed_title = Velocidad Golpe de Pico
hud-skill-pick_strike_speed = Pica rocas más rápido{ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Producción de Minerales de Golpe de Pico
hud-skill-pick_strike_oregain = Probabilidad de ganar minerales extras un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
hud-skill-pick_strike_oregain = Probabilidad de ganar minerales extras. Un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Producción de Gemas de Golpe de Pico
hud-skill-pick_strike_gemgain = Probabilidad de ganar gemas extras un ({ $boost }% por nivel){ $SP }
hud-skill-pick_strike_gemgain = Probabilidad de ganar gemas extras. Un ({ $boost }% por nivel){ $SP }

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@ -2,49 +2,49 @@ npc-speech-villager =
.a0 = ¿A que hace un buen día?
.a1 = ¿Cómo estás hoy?
.a2 = ¡Que tengas una buena mañana!
.a3 = Me pregunto qué piensa el Catoblepas cuando come hierba
.a3 = Me pregunto qué piensa el Catoblepas cuando come hierba.
.a4 = ¿Qué piensas de este tiempo?
.a5 = Solo pensar en esas mazmorras y me asusto. Espero que alguien pueda poner orden ahí dentro
.a6 = Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte
.a7 = ¿Has visto mi gato?
.a8 = ¿Has oído hablar de los feroces Tiburones de Tierra? He oído que viven en los desiertos
.a9 = Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo
.a10 = ¡Sólo me interesan crackers con queso!
.a5 = De solo pensar en esas mazmorras me asusto. Espero que alguien pueda poner algo de orden ahí dentro.
.a6 = Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte.
.a7 = ¿Has visto a mi gato?
.a8 = ¿Has oído hablar de los feroces Tiburones de Tierra? He oído que viven en los desiertos.
.a9 = Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo.
.a10 = ¡Sólo me interesan los crackers con queso!
.a11 = ¿No vas a entrar? ¡Estábamos a punto de comer queso!
.a12 = Dicen que las setas son buenas para tu salud. Yo nunca las he comido
.a13 = ¡No te olvides los crackers!
.a14 = Adoro el queso enano. Me encantaria aprender hacerlo
.a15 = Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas
.a16 = Espero hacer mi propio planeador algún día
.a17 = ¿Te gustaría ver mi jardín? Bueno, tal vez en otro momento
.a12 = Dicen que las setas son buenas para tu salud. Yo nunca las he probado.
.a13 = ¡No te olvides de los crackers!
.a14 = Adoro el queso enano. Me encantaría aprender a hacerlo.
.a15 = Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas.
.a16 = Espero poder hacer mi propio planeador algún día.
.a17 = ¿Te gustaría ver mi jardín? Bueno, tal vez en otro momento.
.a18 = ¡Hace un día precioso para pasear por el bosque!
.a19 = ¿Ser o no ser? Creo que seré granjero
.a19 = ¿Ser o no ser? ¡Pues yo quiero ser granjero!
.a20 = ¿No crees que nuestro pueblo es el mejor?
.a21 = ¿Qué supones que hace brillar a los Restos Luminosos?
.a22 = ¡Creo que es la hora del segundo desayuno!
.a21 = ¿Qué crees que hace brillar a los Restos Luminosos?
.a22 = ¡Ya va siendo hora del segundo desayuno!
.a23 = ¿Has cogido alguna vez una luciérnaga?
.a24 = No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks
.a25 = Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo
.a26 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?
.a27 = He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.
.a28 = He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no se si existe o no. Lo llamo el queso de Schrödinger.
.a29 = Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo
.a24 = No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks.
.a25 = Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo.
.a26 = Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. Me pregunto qué significará.
.a27 = He dejado algo de queso con mi hermano. Ahora no sé si existe o no. Es el queso de Schrödinger.
.a28 = He dejado algo de queso con mi hermana. Ahora no sé si existe o no. Es el queso de Schrödinger.
.a29 = Alguien debería de hacer algo con esos cultistas. Preferiblemente alguien que no sea yo.
.a30 = Espero que llueva pronto. Sería bueno para los cultivos.
.a31 = ¡Me encanta la miel! Y odio las abejas.
.a32 = Quiero ver el mundo algun día. Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.
.a31 = ¡Me encanta la miel! Y odio las abejas...
.a32 = ¡Quiero ver el mundo algun día! Tiene que haber algo más en esta vida que este pueblo.
npc-speech-villager_decline_trade =
.a0 = Lo siento, no tengo nada para comerciar.
.a1 = ¿Comerciar? Como si tuviera algo que te pudiera interesar.
.a2 = Mi casa es mía y no la cambiaré por nada.
.a1 = ¿Comerciar contigo? Como si tuviera algo que pudiera interesarte.
.a2 = ¡Mi casa es mía y no la cambiaré por nada! Aunque si tienes queso...
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = ¿Te interesaría comerciar conmigo?
.a1 = ¿Querrías comerciar conmigo?
.a2 = Tengo muchos bienes. ¿Quieres echar un vistazo?
.a2 = Tengo un montón de artículos. ¿Te gustaría echar un ojo?
npc-speech-merchant_busy =
.a0 = Hey, espera tu turno
.a0 = Hey, espera tu turno.
.a1 = Ten paciencia, solo soy una persona.
.a2 = ¿No ves que estoy comerciando con alguien?
.a3 = Un momento, dejame acabar.
.a3 = Un momento, déjame acabar.
.a4 = Nada de colarse.
.a5 = Estoy ocupado, vuelve más tarde.
npc-speech-merchant_trade_successful =
@ -56,20 +56,20 @@ npc-speech-merchant_trade_declined =
npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a0 = ¡Cuidado! ¡Hay cultistas sueltos!
.a1 = ¡A las armas! ¡Los cultistas nos atacan!
.a2 = ¡Como se atreven los cultistas a atacar esta aldea!
.a2 = ¡¿Cómo se atreven los cultistas a atacar esta aldea?!
.a3 = ¡Muerte a los cultistas!
.a4 = ¡Aquí no toleramos a los cultistas!
.a5 = ¡Cultista asesino!
.a5 = ¡Cultista, asesino!
.a6 = ¡Prueba el filo de mi espada, sucio cultista!
.a7 = ¡Nada podrá limpiar la sangre de tus manos, cultista!
.a8 = ¡Billones de percebes azules! ¡Un cultista entre nosotros!
.a9 = ¡Esos malvados cultistas seran aniquilados!
.a8 = ¡Por las barbas del Minotauro! ¡Un cultista entre nosotros!
.a9 = ¡Esos malvados cultistas serán aniquilados!
.a10 = ¡Este cultista es mío!
.a11 = ¡Prepárate para conocer a tu creador, sucio cultista!
.a12 = ¡Veo un cultista! ¡Atrapadlo!
.a13 = ¡Veo un cultista! ¡Atacadlo!
.a14 = ¡Veo un cultista! ¡No dejéis que escape!
.a15 = ¿Le importaría al más honorable de los cultistas un poco de MUERTE?
.a15 = ¿Le gustaría al más honorable de los cultistas un poco de MUERTE?
.a16 = ¡Nunca perdonamos!¡Nunca olvidamos!¡Muere, cultista!
.a17 = ¡Muere, cultista!
.a18 = ¡Tu reinado de terror llegará a su fin!
@ -110,28 +110,28 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a30 = ¡Ayuda! ¡Por favor!
.a31 = ¡Aaah! ¡Guardias! ¡Ayuda!
.a32 = ¡Vienen a por mí!
.a33 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! Me están reprimiendo
.a34 = Ah, ahora vemos la violencia inherente al sistema.
.a33 = ¡Ayuda! ¡Ayuda! ¡Me están agrediendo!
.a34 = Ah, aquí tenemos la violencia, inherente al sistema...
.a35 = ¡Esto, bah, un rasguño!
.a36 = ¡Deja de hacer eso!
.a37 = ¡¿Qué te he hecho?!
.a38 = ¡Por favor, deja de atacarme!
.a39 = ¡Eh! ¡Mira a dónde apuntas esa cosa!
.a40 = Desgraciado, vete de aqui!
.a41 = Para ya! Vete!
.a40 = ¡Desgraciado, vete de aqui!
.a41 = ¡Para ya! ¡Vete!
.a42 = ¡Me estas haciendo enfadar!
.a43 = ¡Oye! ¡¿Quién te crees que eres?!
.a44 = Te arrancaré la cabeza por eso!
.a44 = ¡Te pienso arrancar la cabeza por eso!
.a45 = ¡Para, por favor! ¡No llevo nada de valor!
.a46 = ¡Mi hermano es más grande que yo y te machacará!
.a46 = ¡Cuando se entere mi hermano seguro que no eres tan valiente!
.a47 = ¡Nooo, se lo voy a decir a mamá!
.a48 = ¡Maldito seas!
.a49 = Por favor, no hagas eso
.a49 = Por favor, no hagas eso.
.a50 = ¡Eso no fue muy agradable!
.a51 = Tu arma funciona, ahora aléjala!
.a51 = ¡Tu arma funciona, ahora aléjala!
.a52 = ¡Perdóname!
.a53 = ¡Por favor, tengo familia!
.a54 = ¡Soy demasiado joven para morir!
.a54 = ¡Soy demasiado joven y atractivo como para morir!
.a55 = ¿Podemos hablar de esto?
.a56 = ¡La violencia nunca es la respuesta!
.a57 = Hoy se está torciendo el día...
@ -139,8 +139,8 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a59 = ¡Ayy!
.a60 = ¡Qué grosero!
.a61 = ¡Para, te lo ruego!
.a62 = ¡Ojala te enfermes!
.a63 = Esto no es divertido
.a62 = ¡Ojalá te enfermes!
.a63 = Esto no es divertido...
.a64 = ¡¿Cómo te atreves?!
.a65 = ¡Pagarás por eso!
.a66 = ¡Sigue así y te arrepentirás!
@ -155,23 +155,23 @@ npc-speech-villager_under_attack =
.a75 = ¡No me merezco esto!
.a76 = Por favor, no vuelvas a hacer eso.
.a77 = ¡Guardias, arrojad a este monstruo al lago!
.a78 = ¡Enviare mi tarasca a por ti!
.a79 = ¿Porque Yoooooo?
.a78 = ¡Enviaré a mi tarasca a por ti!
.a79 = ¿Por qué yoooooo?
npc-speech-villager_enemy_killed =
.a0 = ¡He destruido a mi enemigo!
.a0 = ¡He destruído a mi enemigo!
.a1 = ¡Por fin, paz!
.a2 = ... ahora, ¿qué estaba haciendo?
npc-speech-menacing =
.a0 = ¡Te lo advierto!
.a0 = ¡Te lo advertí!
.a1 = ¡Si te acercas te atacaré!
.a2 = ¡No me das miedo!
.a3 = ¡Vete de aquí!
.a4 = ¡Da la vuelta y vete si quieres vivir!
.a5 = ¡No eres bienvenido aquí!
npc-speech-cultist_low_health_fleeing =
.a0 = ¡Retirada por la causa!
.a0 = ¡Volveré a por ti cuando muera!
.a1 = ¡Retirada!
.a2 = ¡Maldito Seas!
.a3 = ¡Te maldeciré en el más allá!
.a4 = ¡Debo descansar!
.a5 = ¡Son demasiado fuertes!
.a4 = ¡Tengo que descansar!
.a5 = ¡Son demasiado fuertes!