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Koboo 2022-09-18 18:58:34 +00:00 committed by Marcel
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commit bb0382e76c
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@ -1,35 +1,67 @@
buff-remove = Klicke zum Entfernen
buff-title-missing = Fehlender Titel
buff-desc-missing = Fehlende Beschreibung
## Health
buff-title-heal = Heilung
buff-desc-heal = Heilung über Zeit.
buff-title-potion = Trank
buff-stat-health = Stellt { $str_total } Leben wiederher
## Potion
buff-title-potion = Zaubertrack
buff-desc-potion = Trinke...
## Saturation
buff-title-saturation = Sättigung
buff-desc-saturation = Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte durch Konsumgüter.
buff-desc-saturation = Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte durch Nahrung.
## Campfire
buff-title-campfire_heal = Heilung durch Lagerfeuer
buff-desc-campfire_heal = Das sitzen am Lagerfeuer heilt 1% der Lebensenergie pro Sekunde.
buff-desc-campfire_heal = Das Sitzen am Lagerfeuer heilt { $rate }% der Lebensenergie pro Sekunde.
## Energy Regen
buff-title-energy_regen = Ausdauer Regeneration
buff-desc-energy_regen = Schnellere Ausdauer Regeneration
buff-stat-energy_regen = Stellt { $str_total } Ausdauer wieder her
## Health Increase
buff-title-increase_max_health = Erhöhung der maximalen Lebensenergie
buff-desc-increase_max_health = Erhöhe deine maximale Lebensenergiegrenze
buff-stat-increase_max_health =
Erhöht die maximale Lebensenergie
um { $strength }
## Energy Increase
buff-title-increase_max_energy = Erhöhung der maximalen Ausdauer
buff-desc-increase_max_energy = Erhöhe deine maximale Ausdauergrenze
buff-stat-increase_max_energy =
Erhöht die maximale Ausdauer
um { $strength }
## Invulnerability
buff-title-invulnerability = Unverwundbarkeit
buff-desc-invulnerability = Du bist immun gegen jeglichen Schaden.
buff-stat-invulnerability = Gewährt Unverwundbarkeit
## Protection Ward
buff-title-protectingward = Schutzaura
buff-desc-protectingward = Du bist einigermaßen vor Angriffen geschützt.
buff-title-bleed = Bluten
## Frenzied
buff-title-frenzied = Rasend
buff-desc-frenzied = Du bist mit einer unnatürlichen Geschwindigkeit durchtränkt und ignorierst kleinere Verletzungen.
## Haste
buff-title-hastened = Beschleunigend
buff-desc-hastened = Deine Bewegungen und Attacken sind schneller.
## Bleeding
buff-title-bleed = Blutend
buff-desc-bleed = Fügt regelmäßigen Schaden zu.
## Cursed
buff-title-cursed = Verflucht
buff-desc-cursed = Du bist verflucht.
buff-title-burn = Brennend..
## Burning
buff-title-burn = Brennend
buff-desc-burn = Du verbrennst.
buff-title-crippled = Verkrüppelt.
## Crippled
buff-title-crippled = Verkrüppelt
buff-desc-crippled = Deine Bewegungen sind eingeschränkt, da deine Beine schwerst verkrüppelt sind..
buff-title-frozen = Du frierst.
### Freeze
buff-title-frozen = Frierend
buff-desc-frozen = Deine Bewegungen und Attacken sind verlangsamt. Wärme dich auf.
buff-title-wet = Du bist nass.
## Wet
buff-title-wet = Nass
buff-desc-wet = Du rutschst über den Boden und kannst kaum anhalten.
buff-title-ensnared = Gefesselt.
## Ensnared
buff-title-ensnared = Gefesselt
buff-desc-ensnared = Äste greifen nach deinen Beinen und verlangsamen deine Bewegungen.
buff-stat-health = Stellt { $str_total } Leben wiederher
buff-stat-increase_max_energy = Erhöt die maximale Ausdauer um { $strength }
buff-stat-increase_max_health = Erhöht die maximale Lebensenergie um { $strength }
buff-stat-invulnerability = Gewährt Unverwundbarkeit
## Util
buff-text-over_seconds = über { $dur_secs } Sekunden
buff-text-for_seconds = für { $dur_secs } Sekunden
buff-text-for_seconds = für { $dur_secs } Sekunden
buff-remove = Klicke zum Entfernen

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@ -3,6 +3,7 @@ char_selection-delete_permanently = Den Charakter unwiderruflich löschen?
char_selection-deleting_character = Lösche Charakter...
char_selection-change_server = Wechsle Server
char_selection-enter_world = Welt betreten
char_selection-spectate = Welt betrachten
char_selection-logout = Ausloggen
char_selection-create_new_character = Neuen Charakter erstellen
char_selection-creating_character = Erstelle Charakter...

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@ -10,6 +10,8 @@ common-gameplay = Spiel
common-controls = Tastenbelegung
common-video = Grafik
common-sound = Audio
common-chat = Chat
common-networking = Netzwerk
common-resume = Fortfahren
common-characters = Charaktere
common-close = Schließen
@ -31,6 +33,7 @@ common-automatic = Auto
common-random = Zufällig
common-empty = Leer
common-confirm = Akzeptieren
common-delete_server = Server löschen
common-interface_settings = Interfaceeinstellungen
common-gameplay_settings = Spieleinstellungen
common-controls_settings = Steuerungseinstellungen
@ -38,6 +41,7 @@ common-video_settings = Grafikeinstellungen
common-sound_settings = Audioeinstellungen
common-language_settings = Spracheinstellungen
common-chat_settings = Chateinstellungen
common-networking_settings = Netzwerkeinstellungen
common-connection_lost =
Verbindungsabbruch!
Wurde der Server neu gestartet?
@ -49,6 +53,7 @@ common-species-elf = Elf
common-species-draugr = Untoter
common-species-danari = Danari
common-weapons-axe = Axt
common-weapons-dagger = Dolch
common-weapons-sword = Schwert
common-weapons-greatsword = Zweihänder
common-weapons-shortswords = Kurzschwerter
@ -69,7 +74,9 @@ common-tool-debug = Debug
common-tool-farming = Erntewerkzeug
common-tool-pick = Spitzhacke
common-tool-mining = Bergbau
common-tool-instrument = Instrument
common-kind-modular_component = Modulares Bauteil
common-kind-modular_component_partial = Bauteil
common-kind-glider = Gleiter
common-kind-consumable = Verbrauchsgegenstand
common-kind-throwable = Kann geworfen werden
@ -84,6 +91,9 @@ common-stats-combat_rating = Kampfrating
common-stats-power = Stärke
common-stats-speed = Schnelligkeit
common-stats-poise = Haltung
common-stats-range = Reichweite
common-stats-energy_efficiency = Ausdauereffizienz
common-stats-buff_strength = Buff/Debuff Stärke
common-stats-crit_chance = Krit. Trefferchance
common-stats-crit_mult = Krit. Multiplikator
common-stats-armor = Rüstung
@ -97,4 +107,5 @@ common-material-metal = Metall
common-material-wood = Holz
common-material-stone = Stein
common-material-cloth = Stoff
common-material-hide = Leder
common-material-hide = Leder
common-sprite-chest = Kiste

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@ -19,6 +19,7 @@ gameinput-toggledebug = FPS und Debug-Hilfe ein-/ausschalten
gameinput-screenshot = Bildschirmfoto aufnehmen
gameinput-toggleingameui = Namensschilder ein-/ausschalten
gameinput-toggle_egui_debug = EGUI Debug-Informationen zeigen/verbergen
gameinput-togglechat = Chat ein-/ausschalten
gameinput-fullscreen = Namen zeigen/verbergen
gameinput-moveforward = Vorwärts bewegen
gameinput-moveleft = Nach links bewegen
@ -61,4 +62,7 @@ gameinput-swimdown = Tauchen
gameinput-swimup = Auftauchen
gameinput-mapzoomin = Kartenzoom erhöhen
gameinput-mapzoomout = Kartenzoom verringern
gameinput-greet = Grüßen
gameinput-greet = Grüßen
gameinput-map-locationmarkerbutton = Setze einen Wegpunkt in der Karte
gameinput-spectatespeedboost = Speedboost beim Beobachten
gameinput-spectateviewpoint = Blickwinkel beim Beobachten

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@ -0,0 +1,14 @@
common-abilities-debug-possess = Pfeil der Besessenheit
.desc = Schießt einen giftigen Pfeil und lässt dich dein Ziel kontrollieren.
common-abilities-sword-spin = Wirbelwind
.desc = Bewege dich vorwärts während du wie ein Wirbelwind schlägst.
common-abilities-axe-leap = Axt-Sprung
.desc = Ein Sprung mit Schlag auf die Position des Cursors.
common-abilities-hammer-leap = Schicksalsschlag
.desc = Eine Attacke mit Flächeneffekt und Rückstoß. Spring an die Position des Cursors.
common-abilities-bow-shotgun = Pfeilhagel
.desc = Schießt einen Pfeilhagel ab
common-abilities-staff-fireshockwave = Ring des Feuers
.desc = Entzündet einen Feuerring um dich herum.
common-abilities-sceptre-wardingaura = Abwehrende Aura
.desc = Schützt deine Verbündeten vor feindlichen Angriffen.

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@ -28,6 +28,7 @@ hud-bag-energy = Ausdauer
hud-bag-combat_rating = Kampfwertung
hud-bag-protection = Schutz
hud-bag-stun_res = Betäubungsresistenz
hud-bag-stealth = Tarnung
hud-bag-combat_rating_desc =
Berechnet aus deiner
Ausrüstung und Gesundheit.

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@ -11,13 +11,13 @@ hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] Starb
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] starb in { $environment }
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] starb durch Fallschaden
hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] beging Selbstmord
hud-chat-pvp_buff_kill_msg = [{ $victim }] starb an { $buff } von [{ $attacker }]
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von [{ $attacker }]
hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] vernichtete [{ $victim }]
hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] erschoss [{ $victim }]
hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] sprengte [{ $victim }] aus dem Leben
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] tötete [{ $victim }] mit Magie
hud-chat-nonexistent_buff_kill_msg = [{ $victim }] starb an { $buff }
hud-chat-npc_buff_kill_msg = [{ $victim }] starb an { $buff } verursacht durch { $attacker }
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff }
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von { $attacker }
hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }]
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } erschoss [{ $victim }]
hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }] aus dem Leben

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@ -1,7 +1,8 @@
hud-crafting = Herstellen
hud-crafting-recipes = Rezepte
hud-crafting-ingredients = Zutaten:
hud-crafting-craft = Handwerk
hud-crafting-craft = Herstellen
hud-crafting-craft_all = Alle herstellen
hud-crafting-tool_cata = Benötigt:
hud-crafting-req_crafting_station = Benötigt:
hud-crafting-anvil = Amboss
@ -13,6 +14,7 @@ hud-crafting-loom = Webstuhl
hud-crafting-spinning_wheel = Spinnrad
hud-crafting-tanning_rack = Spannrahmen
hud-crafting-salvaging_station = Recyclingtisch
hud-crafting-campfire = Lagerfeuer
hud-crafting-tabs-all = Alle
hud-crafting-tabs-armor = Rüstung
hud-crafting-tabs-dismantle = Recycling
@ -32,4 +34,16 @@ hud-crafting-dismantle_explanation =
welche zerlegbar sind.
Doppelklicke, um Zerlegung zu starten.
Doppelklicke, um Zerlegung zu starten.
## Modular Weapons
hud-crafting-modular_desc = Lege Item Bauteile hier ab, um eine Waffe herzustellen.
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Primäres Waffen Bauteil
hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Lege hier ein primäres Waffen Bauteil ab (z.B. eine Schwertklinge, Axtkopf oder Bogensehne).
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Sekundäres Waffen Bauteil
hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Lege hier ein sekundäres Waffen Bauteil ab (z.B. einen Schwertgriff, Bogengriff oder den Kern eines Zauberstabs).
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Metallbarren
hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Lege hier Metallbarren ab (nur bestimmte Metalle können zur Herstellung von Waffen verwendet werden).
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Holz
hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Lege hier Holzklötze ab (nur bestimmte Hölzer könne zur Herstellung von Waffen verwendet werden).
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Tiermaterial
hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Lege hier bestimmte Tiermaterialien zur Herstellung ab (nur bestimmte Materialien können zur Herstellung von Waffen verwendet werden).

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@ -8,6 +8,7 @@ hud-map-dungeons = Katakomben
hud-map-caves = Höhlen
hud-map-cave = Höhle
hud-map-peaks = Berge
hud-map-biomes = Biome
hud-map-voxel_map = Voxelkarte
hud-map-trees = Mammutbäume
hud-map-tree = Mammutbaum
@ -28,4 +29,7 @@ hud-map-change_map_mode = Kartenmodus ändern
hud-map-toggle_minimap_voxel = Voxel-Ansicht der Minikarte an-/ausschalten
hud-map-zoom_minimap_explanation =
Du kannst in der minimap heranzoomen,
um die Welt um dich herum im Detail zu sehen.
um die Welt um dich herum im Detail zu sehen.
hud-map-gnarling = Gnarling Festung
hud-map-chapel_site = Meereskapelle
hud-map-placed_by = Platziert von { $name }

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@ -7,6 +7,7 @@ hud-sp_arrow_txt = SP
hud-inventory_full = Inventar voll
hud-someone_else = jemand anderem
hud-another_group = einer anderen Gruppe
hud-owned_by_for_secs = Im Besitz von { $name } für { $secs } Sekunden
hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Kurzwahltasten
hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Laterne
hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info anzuzeigen
@ -33,4 +34,13 @@ hud-spell = Zaubersprüche
hud-diary = Tagebuch
hud-free_look_indicator = Freie Sicht aktiv. Drücke { $key } zum deaktivieren.
hud-camera_clamp_indicator = Vertikale Kamerafixierung aktiv. Drücke { $key } zum deaktivieren.
hud-auto_walk_indicator = Auto Laufen/Schwimmen aktiv
hud-auto_walk_indicator = Auto Laufen/Schwimmen aktiv
hud-collect = Aufsammeln
hud-pick_up = Aufheben
hud-open = Öffnen
hud-use = Benutzen
hud-mine = Abbauen
hud-talk = Reden
hud-trade = Handeln
hud-mount = Reiten
hud-sit = Sitzen

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@ -19,12 +19,18 @@ hud-settings-buffs_skillbar = Effekte an der Skillbar
hud-settings-buffs_mmap = Effekte an der Minimap
hud-settings-toggle_bar_experience = Erfahrungsleiste umschalten
hud-settings-scrolling_combat_text = Fließtext für Kampfhandlungen
hud-settings-damage_accumulation_duration = Sammlungsdauer für erlittenen Schaden
hud-settings-incoming_damage = Erlittener Schaden
hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Erlittene Schadensakkumulation Dauer
hud-settings-round_damage = Schaden runden
hud-settings-speech_bubble = Sprechblase
hud-settings-speech_bubble_self = Zeige eigene Sprechblase
hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Sprechblase: Nachtmodus
hud-settings-speech_bubble_icon = Sprechblasen-Icon
hud-settings-energybar_numbers = Energieleisten-Nummern
hud-settings-always_show_bars = Energieleisten immer anzeigen
hud-settings-experience_numbers = Erfahrungspunkte
hud-settings-accumulate_experience = Angesammelte Erfahrungspunkte
hud-settings-values = Werte
hud-settings-percentages = Prozentangaben
hud-settings-chat = Chat
@ -47,18 +53,21 @@ hud-settings-camera_clamp_behavior = Verhalten bei starrer Kamera
hud-settings-player_physics_behavior = Spielerphysik (experimentell)
hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Automatisches Gehen bei Spieleraktivität anhalten
hud-settings-auto_camera = Auto Kamera
hud-settings-bow_zoom = Hinein zoomen, wenn der Bogen aufgeladen wird
hud-settings-reset_gameplay =
Einstellungen
zurücksetzen
hud-settings-view_distance = Sichtweite
hud-settings-entity_view_distance = Entities Sichtweite
hud-settings-lod_distance = LoD Sichtweite
hud-settings-sprites_view_distance = Sprite-Sichtweite
hud-settings-figures_view_distance = Objekt-Sichtweite
hud-settings-entities_detail_distance = Entities Detail Sichtweite
hud-settings-maximum_fps = Maximale FPS
hud-settings-background_fps = Hintergrund-FPS
hud-settings-present_mode = Aktueller Modus
hud-settings-present_mode-fifo = Fifo
hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox
hud-settings-present_mode-immediate = Unmittelbar
hud-settings-present_mode-vsync_capped = Vsync aktivieren (gekapselt)
hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Vsync aktivieren (ungekapselt)
hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync deaktivieren
hud-settings-fov = Sichtfeld (Grad)
hud-settings-gamma = Gamma
hud-settings-exposure = Belichtung
@ -81,6 +90,9 @@ hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Randlos
hud-settings-gpu_profiler = GPU-Timing einschalten (nicht mit allen Geräten kompatibel)
hud-settings-particles = Partikel
hud-settings-lossy_terrain_compression = Verlustbehaftete Kompression des Untergrunds
hud-settings-weapon_trails = Waffenspuren
hud-settings-flashing_lights = Flackernde Lichter
hud-settings-flashing_lights_info = Deaktiviere alle Arten von Flackern, wie z.B. Blitze
hud-settings-resolution = Auflösung
hud-settings-bit_depth = Bit-Tiefe
hud-settings-refresh_rate = Bildwiederholrate
@ -93,6 +105,7 @@ hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Keine
hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Billig
hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Karte
hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Auflösung
hud-settings-rain_occlusion-resolution = Auflösung der Regenabschattung
hud-settings-lod_detail = LoD Detail
hud-settings-save_window_size =
Fenstergröße
@ -101,10 +114,13 @@ hud-settings-reset_graphics =
Einstellungen
zurücksetzen
hud-settings-bloom = Bloom-Effekt
hud-settings-point_glow = Intensität von glühenden Effekten
hud-settings-master_volume = Lautstärke
hud-settings-inactive_master_volume_perc = Lautstärke, wenn das Fenster inaktiv ist
hud-settings-music_volume = Musik-Lautstärke
hud-settings-sound_effect_volume = Soundeffekt-Lautstärke
hud-settings-ambience_volume = Umgebung-Lautstärke
hud-settings-music_spacing = Abstand der Musik
hud-settings-audio_device = Audiogerät
hud-settings-reset_sound =
Einstellungen
@ -131,4 +147,6 @@ hud-settings-all = Alle
hud-settings-group_only = Nur für die Gruppe
hud-settings-reset_chat =
Einstellungen
zurücksetzen
zurücksetzen
hud-settings-third_party_integrations = Drittanbieter Integrationen
hud-settings-enable_discord_integration = Aktiviere Discord Integration

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@ -96,40 +96,38 @@ hud-skill-st_fireball_title = Feuerball
hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde
hud-skill-st_damage_title = Schaden
hud-skill-st_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-st_explosion_title = Explosion
hud-skill-st_explosion = Wenn Feuer allein nicht genug ist{ $SP }
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Projektilgeschw.
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Pfeilgeschw.
hud-skill-bow_projectile_speed = Erlaubt es dir deine Pfeile schneller und weiter zu schießen{ $SP }
hud-skill-bow_arrow_count_title = Anzahl der Pfeile
hud-skill-bow_arrow_count = Schieße einen weiteren Pfeil wenn du springst{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Verstärkerkosten
hud-skill-bow_repeater_title = Salvenschüsse
hud-skill-bow_repeater = Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Schaden der Salvenschüsse
hud-skill-bow_repeater_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Ausdauerkosten der Salvenschüsse
hud-skill-bow_repeater_cost = Verringert die Kosten um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_glide_title = Repeater Glide
hud-skill-bow_repeater_glide = Glide further while repeating{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Repeater Damage
hud-skill-bow_repeater_damage = Increases the damage done by { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_unlock_title = Repeater Unlock
hud-skill-bow_repeater_unlock = Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{ $SP }
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Geschw. der Salvenschüsse
hud-skill-bow_repeater_speed = Erhöht die Rate um { $boost }%, mit welcher du Pfeile schießt { $SP }
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Mehrfachschuss freischalten
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Schaltet die Fähigkeit frei, mehrere Pfeile auf einmal abzuschießen{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Schaden des Mehrfachschusses
hud-skill-bow_shotgun_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Ausdauerkosten des Mehrfachschusses
hud-skill-bow_shotgun_cost = Verringert die Ausdauerkosten des Mehrfachschusses um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Pfeilanzahl des Mehrfachschusses
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Erhöht die Anzahl der Pfeile eines Schusses um { $boost }{ $SP }
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Streuung des Mehrfachschusses
hud-skill-bow_shotgun_spread = Verringert die Streuung der Pfeile des Mehrfachschusses um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_title = Aufgeladener Schuss
hud-skill-bow_charged = Geduld zahlt sich aus
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Rückstoß bei aufgeladenem Schuss
hud-skill-bow_charged_knockback = Stößt deine Feinde um { $boost }% weiter von dir{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_speed_title = Bewegungsgeschw. beim Spannen
hud-skill-bow_charged_move_speed = Erhöht die Bewegungsgeschw. um { $boost }% während du den Bogen spannst{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Spanngeschwindigkeit
hud-skill-bow_charged_speed = Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_projectile_speed_title = Projektilgeschwindigkeit: Aufgeladen
hud-skill-bow_charged_projectile_speed = Die Projektilgeschw. bei geladenen schüssen wird um weitere { $boost }% erhöht{ $SP }
hud-skill-bow_charged_drain_title = Ausdauerverlust: Aufladen
hud-skill-bow_charged_drain = Vermindert den Ausdauerverlust um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_damage_title = Schaden: Aufladen
hud-skill-bow_charged_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_energy_regen_title = Ausdauerregeneration
hud-skill-bow_energy_regen = Erhöht die Ausdauerregeneration um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_title = Pfeilschuss
hud-skill-bow = Unendlicher Köcher inklusive, nicht für Kinder geeignet!
hud-skill-bow_damage_title = Schaden
hud-skill-bow_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Ausdauerregeneration
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Erhöht den Ausdauergewinn um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Rückstoß bei aufgeladenem Schuss
hud-skill-bow_charged_knockback = Stößt deine Feinde um { $boost }% weiter von dir{ $SP }
hud-skill-bow_charged_speed_title = Spanngeschwindigkeit
hud-skill-bow_charged_speed = Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-bow_charged_move_title = Bewegungsgeschw. beim Spannen
hud-skill-bow_charged_move = Erhöht die Bewegungsgeschw. um { $boost }% während du den Bogen spannst{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radius: Zerschmettern
hud-skill-hmr_leap_radius = Erhöht den Radius, indem du deine Gegner ungespitzt in den Boden rammst um { $boost } Meter{ $SP }
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Sprungreichweite
@ -182,12 +180,12 @@ hud-skill-sw_dash_cost_title = Initialkosten: Stürmen
hud-skill-sw_dash_cost = Verringert die Initialkosten beim Stürmen um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sw_dash_speed_title = Geschw.: Stürmen
hud-skill-sw_dash_speed = Du stürmst um { $boost }% schneller auf deine Gegner zu{ $SP }
hud-skill-sw_dash_inf_title = Unendlich Stürmen
hud-skill-sw_dash_inf = Du stürmst solange, bis dir die Puste ausgeht{ $SP }
hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Hindurch: Stürmen
hud-skill-sw_dash_charge_through = Erlaubt es dir durch die ersten getroffenen Gegner hindurch zu stürmen{ $SP }
hud-skill-sw_dash_scale_title = Skalierter Schaden: Stürmen
hud-skill-sw_dash_scale = Erhöht die Skalierung des Schadens beim Stürmen um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sw_spin_title = Rundschlag
hud-skill-sw_spin = Schaltet den Runschlag frei{ $SP }
hud-skill-sw_spin = Schaltet den Rundschlag frei{ $SP }
hud-skill-sw_spin_dmg_title = Triff alle Gegner, die dich umgeben
hud-skill-sw_spin_dmg = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP }
hud-skill-sw_spin_spd_title = Geschw.: Rundschlag

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@ -16,10 +16,16 @@ hud-trade-invite_sent = Handelsanfrage an { $playername } gesendet.
hud-trade-result-completed = Handel erfolgreich abgeschlossen.
hud-trade-result-declined = Handel abgelehnt.
hud-trade-result-nospace = Nicht genügend Platz, um den Handel abzuschließen.
hud-trade-buy_price = Kaufpreis
hud-trade-sell_price = Verkaufspreis
hud-trade-coin = Coin(s)
hud-trade-buy = Kaufpreis: { $coin_num ->
[one] 1 Münze
*[other] { $coin_formatted } Münzen
}
hud-trade-sell = Verkaufspreis: { $coin_num ->
[one] 1 Münze
*[other] { $coin_formatted } Münzen
}
hud-trade-tooltip_hint_1 = <Shift-Klick zum hinzufügen/entfernen der Waren.>
hud-trade-tooltip_hint_2 = <Strg-Klick zum Auto-Ausgleich des Handels.>
hud-trade-your_offer = Dein Angebot
hud-trade-their_offer = Deren Angebot
hud-trade-their_offer = Deren Angebot
hud-trade-amount_input = Wähle ein Item

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@ -4,6 +4,7 @@ main-password = Passwort
main-connecting = Verbinden
main-creating_world = Welt wird generiert
main-tip = Tipp:
main-unbound_key_tip = Keine Taste ausgewählt
main-notice =
Wilkommen in der Alpha-Version von Veloren!
@ -63,6 +64,12 @@ main-servers-stream_error = Client-Verbindungs-/-Komprimierungs-/-(De-)Serialisi
main-servers-database_error = Serverdatenbankfehler: { $raw_error }
main-servers-persistence_error = Server-Persistenzfehler (vermutlich im Zusammenhang mit Asset-/Charakterdaten): { $raw_error }
main-servers-other_error = Genereller Serverfehler: { $raw_error }
main-credits = Credits
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.a0 = Mit '{ $gameinput-togglelantern }' aktivierst du deine Laterne.

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@ -32,10 +32,77 @@ npc-speech-villager =
.a30 = Ich hoffe es regnet bald wieder. Der Ernte würde es gut tun.
.a31 = Ich liebe Honig! Und hasse Bienen.
.a32 = Eines Tages möchte ich die Welt bereisen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf.
npc-speech-villager_open =
.a0 = Ich frage mich, was ein Catoblepas denkt, wenn er Gras frisst.
.a1 = Was glaubst du, was glühende Überreste zum Leuchten bringt?
.a2 = Hast du jemals von den wilden Landhaien gehört? Ich habe gehört, dass sie in Wüsten leben.
.a3 = Ich frage mich, was auf der anderen Seite der Berge ist.
.a4 = Ich habe etwas Käse bei meinen Geschwistern vergessen. Jetzt weiß ich nicht, ob er noch existiert oder nicht. Ich nenne ihn Schrödingers Käse.
.a5 = Hast du jemals ein Glühwürmchen gefangen?
.a6 = Man sagt, dass man in Höhlen glänzende Edelsteine aller Art finden kann.
.a7 = Ich kann einfach nicht verstehen, woher diese Sauroks immer kommen.
npc-speech-villager_adventurous =
.a0 = Ich hoffe, dass ich eines Tages meinen eigenen Gleiter bauen kann.
.a1 = Wenn ich stärker bin, würde ich gerne in einer Höhle erkunden gehen.
npc-speech-villager_closed =
.a0 = Du bist nicht von hier, oder?
.a1 = Findest du nicht auch, dass unser Dorf das beste ist?
.a2 = Man sagt, Pilze seien gut für die Gesundheit. Ich habe sie noch nie probiert.
.a3 = Sein oder nicht sein? Ich glaube, ich werde Bauer.
npc-speech-villager_conscientious =
.a0 = Ich bin immer beschäftigt. Es gibt immer etwas zu tun.
.a1 = Ich hoffe, es regnet bald. Das wäre gut für die Ernten.
npc-speech-villager_busybody =
.a0 = Die Menschen sollten weniger reden und mehr arbeiten.
npc-speech-villager_unconscientious =
.a0 = Ich glaube, es ist Zeit für ein zweites Frühstück!
.a1 = Ich wünschte, mein Haus wäre nicht so unordentlich. Aber dann müsste ich ja auch aufräumen! Haha!
.a2 = Wo habe ich das Ding nur gelassen...
npc-speech-villager_extroverted =
.a0 = Du wirst nicht glauben, was ich dieses Wochenende gemacht habe!
.a1 = Einen wunderschönen guten Morgen wünsche ich dir!
.a2 = Was hältst du von diesem Wetter?
.a3 = Ich bin einfach verrückt nach Crackern mit Käse!
.a4 = Vergiss die Cracker nicht!
.a5 = Ich liebe Zwergenkäse einfach. Ich wünschte, ich könnte ihn herstellen.
.a6 = Ich hatte letzte Nacht einen wunderbaren Traum über Käse. Was hat das zu bedeuten?
.a7 = Ich liebe Honig! Und ich hasse Bienen.
npc-speech-villager_sociable =
.a0 = Willst du nicht reinkommen? Wir wollten gerade etwas Käse essen!
.a1 = Möchtest du meinen Garten sehen? Okay, vielleicht ein anderes Mal.
npc-speech-villager_introverted =
.a0 = Hi.
.a1 = Oh ich? Ich bin nichts Besonderes.
npc-speech-villager_agreeable =
.a0 = Wie geht's dir heute?
.a1 = Sag mir bescheid, wenn du etwas brauchst!
.a2 = Hast du meine Katze gesehen?
npc-speech-villager_worried =
.a0 = Seit vorsichtig, okay? Da draußen lauern viele Gefahren.
npc-speech-villager_disagreeable =
.a0 = Ich mag es, es so zu sagen wie es ist. Wenn Leute das nicht mögen, Pech gehabt.
.a1 = Manche ein viel zu schnell beleidigt.
npc-speech-villager_neurotic =
.a0 = Der Gedanke an diese Verliese macht mir Angst. Ich hoffe, jemand wird sie aufräumen.
.a1 = Jemand sollte etwas gegen diese Kultisten unternehmen. Am Besten nicht ich.
.a2 = Ich habe das Gefühl, dass etwas Schlimmes passieren wird.
.a3 = Ich wünschte, jemand würde die Wölfe aus dem Dorf fernhalten.
npc-speech-villager_sad_loner =
.a0 = Ich bin soo allein.
.a1 = ... Entschuldige die peinliche Stille. Ich bin nicht so gut im Umgang mit Menschen.
npc-speech-villager_seeker =
.a0 = Eines Tages möchte ich die Welt sehen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf.
npc-speech-villager_stable =
.a0 = Ist es nicht ein herrlicher Tag?
.a1 = Das Leben ist nicht so schlimm.
.a2 = Ein herrlicher Tag für einen Spaziergang im Wald!
npc-speech-villager_decline_trade =
.a0 = Tut mir leid, ich habe nichts, was ich mit dir handeln könnte.
.a1 = Du möchtest handeln? Als ob ich etwas hätte, das dich interessieren könnte.
.a2 = Mein Haus gehört mir, ich würde es für nichts auf der Welt hergeben.
.a0 = Tut mir leid, ich habe nichts zum Tauschen.
.a1 = Tauschen? Als ob ich irgendetwas hätte, das dich interessieren könnte.
.a2 = Mein Haus gehört mir, ich würde es gegen nichts eintauschen.
npc-speech-villager_busy =
.a0 = Es tut mir leid, ich kann im Moment nicht mit Ihnen sprechen.
.a1 = Wir reden später, ich bin beschäftigt.
npc-speech-merchant_advertisement =
.a0 = Darf ich dir einen Handel vorschlagen?
.a1 = Möchtest du mit mir handeln?
@ -47,12 +114,23 @@ npc-speech-merchant_busy =
.a3 = Einen Moment bitte, ich bin gleich bei dir.
.a4 = Nicht vordrängeln bitte.
.a5 = Ich bin gerade beschäftigt, komm doch später wieder.
npc-speech-merchant_busy_rude =
.a0 = Hey, warte, bis du dran bist.
.a1 = Siehst du die andere Person, die vor dir steht?
.a2 = Kein Vordrängeln!
npc-speech-merchant_trade_successful =
.a0 = Vielen Dank für das Geschäft!
.a1 = Vielen Dank!
npc-speech-merchant_trade_declined =
.a0 = Vielleicht beim nächsten Mal, einen schönen Tag noch!
.a1 = Zu schade, vielleicht beim nächsten mal, bis dann!
.a1 = Zu schade, vielleicht beim nächsten Mal, bis dann!
npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile =
.a0 = Entschuldige, dass ich mich kurz fasse, aber wir haben hier ein Problem zu lösen!
.a1 = Wir tauschen später, ich muss mich erst um das etwas kümmern!
npc-speech-ambush =
.a0 = Es ist unklug, allein zu reisen!
.a1 = Als ob man einem Baby Süßigkeiten klaut!
npc-speech-villager_cultist_alarm =
.a0 = Achtung! Ein Kultist schleicht hier herum!
.a1 = Zu den Waffen! Die Kultisten attackieren uns!

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@ -3024,7 +3024,7 @@ fn hammer_skill_strings(skill: HammerSkill) -> SkillStrings<'static> {
modifiers.charged.scaled_damage,
),
HammerSkill::CKnockback => SkillStrings::with_mult(
"hud-kill-hmr_charged_melee_knockback_title",
"hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title",
"hud-skill-hmr_charged_melee_knockback",
modifiers.charged.scaled_knockback,
),