mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
File structure for lang es_ES aligned with EN
This commit is contained in:
parent
3a7ff55dc0
commit
ef7b215f07
@ -55,7 +55,7 @@
|
||||
"gameinput.select": "Select Entity",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Accept Group Invite",
|
||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Decline Group Invite",
|
||||
"gameInput::cyclecamera": "Cycle camera",
|
||||
"gameinput.cyclecamera": "Cycle camera",
|
||||
"gameinput.crafting": "Crafting",
|
||||
"gameinput.fly": "Fly",
|
||||
"gameinput.sneak": "Sneak",
|
||||
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
|
||||
(
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||||
metadata: (
|
||||
language_name: "Español de España",
|
||||
@ -30,523 +29,12 @@
|
||||
scale_ratio: 1.0,
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
sub_directories: [],
|
||||
sub_directories: [
|
||||
"hud"
|
||||
],
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||||
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||||
string_map: {
|
||||
/// Start Common section
|
||||
// Texts used in multiple locations with the same formatting
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||||
"common.username": "Usuario",
|
||||
"common.singleplayer": "Solo",
|
||||
"common.multiplayer": "Multijugador",
|
||||
"common.servers": "Servidores",
|
||||
"common.quit": "Salir",
|
||||
"common.settings": "Opciones",
|
||||
"common.languages": "Idiomas",
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||||
"common.interface": "Interfaz",
|
||||
"common.gameplay": "Juego",
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||||
"common.controls": "Controles",
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||||
"common.video": "Gráficos",
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||||
"common.sound": "Sonido",
|
||||
"common.resume": "Reanudar",
|
||||
"common.characters": "Personajes",
|
||||
"common.close": "Cerrar",
|
||||
"common.yes": "Sí",
|
||||
"common.no": "No",
|
||||
"common.back": "Atrás",
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||||
"common.create": "Crear",
|
||||
"common.okay": "Okay",
|
||||
"common.add": "Añadir",
|
||||
"common.accept": "Aceptar",
|
||||
"common.decline": "Declinar",
|
||||
"common.disclaimer": "Atención",
|
||||
"common.cancel": "Cancelar",
|
||||
"common.none": "Ninguno",
|
||||
"common.error": "Error",
|
||||
"common.fatal_error": "Error fatal",
|
||||
"common.you": "Tú",
|
||||
"common.automatic": "Auto",
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||||
"common.random": "Aleatorio",
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||||
// Settings Window title
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||||
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
|
||||
"common.gameplay_settings": "Ajustes del Juego",
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||||
"common.controls_settings": "Ajustes de Controles",
|
||||
"common.video_settings": "Ajustes Gráficos",
|
||||
"common.sound_settings": "Ajustes de Sonido",
|
||||
"common.language_settings": "Ajustes de Idioma",
|
||||
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||||
// Message when connection to the server is lost
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||||
"common.connection_lost": r#"¡Conexión perdida!
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||||
¿Se reinició el servidor?
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||||
¿Está el cliente actualizado?"#,
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"common.species.orc": "Orco",
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||||
"common.species.human": "Humano",
|
||||
"common.species.dwarf": "Enano",
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||||
"common.species.elf": "Elfo",
|
||||
"common.species.undead": "No muerto",
|
||||
"common.species.danari": "Danari",
|
||||
|
||||
"common.weapons.axe": "Hacha",
|
||||
"common.weapons.sword": "Espada",
|
||||
"common.weapons.staff": "Bastón",
|
||||
"common.weapons.bow": "Arco",
|
||||
"common.weapons.hammer": "Martillo",
|
||||
"common.weapons.sceptre": "Cetro sanador",
|
||||
"common.rand_appearance": "Apariencia y nombre aleatorios",
|
||||
/// End Common section
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||||
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||||
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||||
/// Start Main screen section
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||||
"main.connecting": "Conectando",
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||||
"main.creating_world": "Creando mundo",
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||||
"main.username": "Usuario",
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||||
"main.server": "Servidor",
|
||||
"main.password": "Contraseña",
|
||||
"main.connecting": "Conectando",
|
||||
"main.creating_world": "Creando Mundo",
|
||||
"main.tip": "Consejo:",
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||||
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
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||||
"main.notice": r#"¡Bienvenido a la versión alfa de Veloren!
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||||
Antes de que te adentres en la diversión, por favor ten en cuenta un par de cosas:
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||||
- Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego extremadamente sin terminar, mecánicas sin pulir, y características que faltan.
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|
||||
- Si tienes feedback constructivo o reportes de error, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o nuestro servidor de Discord comunitario.
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||||
|
||||
- Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3).
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||||
|
||||
- Veloren es un proyecto comunitario sin ánimo de lucro, y todo aquel que trabaja en él es un voluntario.
|
||||
Si te gusta lo que ves, ¡eres bienvenido de unirte a los equipos de desarrollo o arte!
|
||||
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||||
Gracias por tomarte el tiempo de leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes del juego!
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||||
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||||
~ Los desarrolladores de Veloren"#,
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// Login process description
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||||
"main.login_process": r#"Información sobre el proceso de login:
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||||
Si estás experimentando problemas para autenticarte:
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||||
|
||||
Por favor, ten en cuenta que ahora necesitas una cuenta
|
||||
para jugar en servidores con autenticación activada.
|
||||
|
||||
Puedes crear una cuenta en
|
||||
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||||
https://veloren.net/account/."#,
|
||||
"main.login.server_not_found": "Servidor no encontrado",
|
||||
"main.login.authentication_error": "Error de autenticación al servidor",
|
||||
"main.login.server_full": "El servidor está lleno",
|
||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor con autenticación sin confianza",
|
||||
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones.",
|
||||
"main.login.timeout": "Timeout: El servidor no respondió a tiempo. (Sobrecargado o con problemas de red).",
|
||||
"main.login.server_shut_down": "Servidor apagado",
|
||||
"main.login.already_logged_in": "Ya estás conectado al servidor.",
|
||||
"main.login.network_error": "Error de red",
|
||||
"main.login.failed_sending_request": "Petición al servidor de autenticación fallida",
|
||||
"main.login.invalid_character": "El personaje seleccionado no es válido",
|
||||
"main.login.client_crashed": "El cliente se cerró inesperadamente",
|
||||
"main.login.not_on_whitelist": "You need a Whitelist entry by an Admin to join",
|
||||
"main.login.banned": "Te han vedado la entrada con la siguiente razón",
|
||||
"main.login.kicked": "Te han expulsado por la siguiente razón",
|
||||
"main.login.select_language": "Selecciona un idioma",
|
||||
|
||||
"main.servers.select_server": "Selecciona un servidor",
|
||||
|
||||
/// End Main screen section
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||||
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||||
/// Start HUD Section
|
||||
"hud.do_not_show_on_startup": "No muestres esto al inicio",
|
||||
"hud.show_tips": "Mostrar ayuda",
|
||||
"hud.quests": "Misiones",
|
||||
"hud.you_died": "Has muerto",
|
||||
"hud.waypoint_saved": "Punto de ruta guardado",
|
||||
|
||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para mostrar atajos de teclado",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Linterna",
|
||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para mostrar información de depuración",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para alternar los atajos de teclado",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para alternar la información de depuración",
|
||||
|
||||
// Chat outputs
|
||||
"hud.chat.online_msg": "[{name}] se ha conectado.",
|
||||
"hud.chat.offline_msg": "{name} se ha desconectado.",
|
||||
|
||||
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}] murió",
|
||||
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] murió en {environment}",
|
||||
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] murió por daño de caída",
|
||||
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] murió por heridas autoinfligidas",
|
||||
|
||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] derrotó a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] disparó a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] hizo explotar a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}] con magia",
|
||||
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}]",
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} mató a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} disparó a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} hizo explotar a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}] con magia",
|
||||
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}]",
|
||||
|
||||
"hud.chat.loot_msg": "Recogiste [{item}]",
|
||||
"hud.chat.loot_fail": "¡Tu inventario está lleno!",
|
||||
"hud.chat.goodbye": "¡Adiós!",
|
||||
"hud.chat.connection_lost": "Conexión perdida. Cierre en {time} segundos.",
|
||||
|
||||
// SCT outputs
|
||||
"hud.sct.experience": "{amount} Exp",
|
||||
"hud.sct.block": "BLOQUEADO",
|
||||
|
||||
// Respawn message
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Pulsa {key} para reaparecer en el último campamento que visitaste."#,
|
||||
|
||||
// Welcome message
|
||||
"hud.welcome": r#"¡Bienvenido a la alfa de Veloren!
|
||||
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||||
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||||
Algunos consejos antes de empezar:
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||||
Pulsa F1 para ver los comandos disponibles.
|
||||
|
||||
Escribe /help en el chat para ver los comandos de chat
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||||
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||||
|
||||
¡Cofres y otros objetos aparecen aleatoriamente en el mundo!
|
||||
|
||||
Click derecho para recogerlos.
|
||||
|
||||
Para utilizar lo que recojas de esos cofres, abre tu inventario con 'B'.
|
||||
|
||||
Haz doble click sobre los objetos en tu inventario para usarlos o equipártelos.
|
||||
|
||||
Deshazte de ellos haciendo click una vez sobre ellos y haciendo click fuera del inventario
|
||||
|
||||
|
||||
Las noches pueden ser muy oscuras en Veloren.
|
||||
|
||||
Enciende tu linterna pulsando 'G'
|
||||
|
||||
|
||||
¿Quieres liberar tu cursor para cerrar esta ventana? ¡Pulsa TAB!
|
||||
|
||||
|
||||
Disfruta de tu estancia en el mundo de Veloren."#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"¡Por favor, ayúdanos Viajero!"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"¡Mazmorras llenas de fanáticos
|
||||
han emergido en cada rincón de nuestras pacíficas ciudades!
|
||||
|
||||
|
||||
Encuentra algo de compañía, acumula comida
|
||||
y derrota a sus viles líderes y acólitos.
|
||||
|
||||
|
||||
¿Quizás podrías obtener incluso uno de sus
|
||||
objetos imbuidos de magia?"#,
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// Inventory
|
||||
"hud.bag.inventory": "Inventario de {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Atributos de {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Exp",
|
||||
"hud.bag.armor": "Armadura",
|
||||
"hud.bag.stats": "Atributos",
|
||||
"hud.bag.head": "Cabeza",
|
||||
"hud.bag.neck": "Cuello",
|
||||
"hud.bag.tabard": "Tabardo",
|
||||
"hud.bag.shoulders": "Hombros",
|
||||
"hud.bag.chest": "Pecho",
|
||||
"hud.bag.hands": "Manos",
|
||||
"hud.bag.lantern": "Linterna",
|
||||
"hud.bag.glider": "Planeador",
|
||||
"hud.bag.belt": "Cinturón",
|
||||
"hud.bag.ring": "Anillo",
|
||||
"hud.bag.back": "Espalda",
|
||||
"hud.bag.legs": "Piernas",
|
||||
"hud.bag.feet": "Pies",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano principal",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Mano secundaria",
|
||||
|
||||
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
"hud.map.map_title": "Mapa",
|
||||
"hud.map.qlog_title": "Misiones",
|
||||
|
||||
// Settings
|
||||
"hud.settings.general": "General",
|
||||
"hud.settings.none": "Ninguno",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Alternar",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Mantener",
|
||||
"hud.settings.help_window": "Ventana de ayuda",
|
||||
"hud.settings.debug_info": "Información de depuración",
|
||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Consejos-Al-Iniciar",
|
||||
"hud.settings.ui_scale": "Escala-IU",
|
||||
"hud.settings.relative_scaling": "Escala relativa",
|
||||
"hud.settings.custom_scaling": "Escala personalizada",
|
||||
"hud.settings.crosshair": "Punto de mira",
|
||||
"hud.settings.transparency": "Transparencia",
|
||||
"hud.settings.hotbar": "Barra rápida",
|
||||
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Alternar atajos",
|
||||
"hud.settings.buffs_skillbar": "Buffs en la barra de habilidades.",
|
||||
"hud.settings.buffs_mmap": "Buffs en el Minimapa",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Alternar barra de experiencia",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Texto de combate deslizante",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Números de daño único",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Daño acumulado",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Daño inminente",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Daño inminente acumulado",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Burbuja de diálogo",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Modo oscuro de burbuja de diálogo",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icono de burbuja de diálogo",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de barra de energía",
|
||||
"hud.settings.values": "Valores",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Porcentaje",
|
||||
"hud.settings.chat": "Chat",
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparencia del fondo",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de personajes en el chat",
|
||||
"hud.settings.loading_tips": "Consejos en pantalla de carga",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de paneo",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad de zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir el deslizamiento del zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del ratón",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de cámara",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Modo marcha automática",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Detener marcha automática",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Ver distancia",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de visión de sprites",
|
||||
"hud.settings.figures_view_distance": "Distancia de visión de entidades",
|
||||
"hud.settings.maximum_fps": "FPS máximos",
|
||||
"hud.settings.fov": "Campo de visión (grados)",
|
||||
"hud.settings.gamma": "Gamma",
|
||||
"hud.settings.exposure": "Exposición",
|
||||
"hud.settings.ambiance": "Brillo ambiental",
|
||||
"hud.settings.antialiasing_mode": "Modo AntiAliasing",
|
||||
"hud.settings.upscale_factor": "Factor de escalado",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Modo renderizado de nubes",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Modo de renderizado fluido",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Barato",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Brillante",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimo",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Bajo",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Medio",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Alto",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra",
|
||||
"hud.settings.fullscreen": "Pantalla Completa",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode": "Modo de Pantalla Completa",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Completo",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Sin bordes",
|
||||
"hud.settings.particles": "Particulas",
|
||||
"hud.settings.resolution": "Resolución",
|
||||
"hud.settings.bit_depth": "Profundidad de Bits",
|
||||
"hud.settings.refresh_rate": "Tasa de refresco",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Modo de renderizado de luz",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Tipo A - Alto ",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Tipo B - Medio",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Tipo L - Barato",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Modo de renderizado de sombra",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Ninguno",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Barato",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Alto",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolución",
|
||||
"hud.settings.lod_detail": "Detalle de LoD",
|
||||
"hud.settings.save_window_size": "Guardar tamaño de ventana",
|
||||
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Volumen de música",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de efectos de sonido",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de audio",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Pulsa una tecla...",
|
||||
"hud.settings.unbound": "None",
|
||||
"hud.settings.reset_keybinds": "Reset to Defaults",
|
||||
|
||||
"hud.social": "Otros jugadores",
|
||||
"hud.social.online": "En línea",
|
||||
"hud.social.friends": "Amigos",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "No disponible todavía",
|
||||
"hud.social.faction": "Facción",
|
||||
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} jugador(es) conectados",
|
||||
"hud.social.name": "Nombre",
|
||||
"hud.social.level": "Nivel",
|
||||
"hud.social.zone": "Zona",
|
||||
"hud.social.account": "Cuenta",
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.crafting": "Elaborando",
|
||||
"hud.crafting.recipes": "Recetas",
|
||||
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
|
||||
"hud.crafting.craft": "Elaborar",
|
||||
"hud.crafting.tool_cata": "Requisitos:",
|
||||
|
||||
"hud.group": "Grupo",
|
||||
"hud.group.invite_to_join": "¡{name} Te invito a su grupo!",
|
||||
"hud.group.invite": "Invitar",
|
||||
"hud.group.kick": "Expulsar",
|
||||
"hud.group.assign_leader": "Asignar lider",
|
||||
"hud.group.leave": "Dejar el grupo",
|
||||
"hud.group.dead" : "Muerto",
|
||||
"hud.group.out_of_range": "Fuera de alcance",
|
||||
"hud.group.add_friend": "Agregar a Amigos",
|
||||
"hud.group.link_group": "Vincular grupos",
|
||||
"hud.group.in_menu": "En el menu",
|
||||
"hud.group.members": "Miembros del grupo",
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Hechizos",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Marcha automática activa",
|
||||
|
||||
"hud.map.difficulty": "Dificultad",
|
||||
"hud.map.towns": "Ciudades",
|
||||
"hud.map.castles": "Castillos",
|
||||
"hud.map.dungeons": "Mazmorras",
|
||||
"hud.map.caves": "Cuevas",
|
||||
"hud.map.cave": "Cueva",
|
||||
"hud.map.town": "Ciudad",
|
||||
"hud.map.castle": "Castillo",
|
||||
"hud.map.dungeon": "Mazmorra",
|
||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dificultad de\n\nmazmorra: {difficulty}",
|
||||
"hud.map.drag": "Arrastrar",
|
||||
"hud.map.zoom": "Zoom",
|
||||
"hud.map.recenter": "Centrar",
|
||||
|
||||
/// End HUD section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start GameInput section
|
||||
|
||||
"gameinput.primary": "Ataque básico",
|
||||
"gameinput.secondary": "Ataque secundario/Bloquear/Apuntar",
|
||||
"gameinput.slot1": "Ranura 1 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot2": "Ranura 2 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot3": "Ranura 3 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot4": "Ranura 4 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot5": "Ranura 5 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot6": "Ranura 6 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot7": "Ranura 7 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot8": "Ranura 8 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot9": "Ranura 9 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot10": "Ranura 10 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Intercambiar armamento",
|
||||
"gameinput.togglecursor": "Alternar cursor",
|
||||
"gameinput.help": "Alternar ventana de ayuda",
|
||||
"gameinput.toggleinterface": "Alternar interfaz",
|
||||
"gameinput.toggledebug": "Alternar FPS e información de depuración",
|
||||
"gameinput.screenshot": "Tomar captura de pantalla",
|
||||
"gameinput.toggleingameui": "Alternar nombres de usuario",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Alternar pantalla completa",
|
||||
"gameinput.moveforward": "Moverse hacia delante",
|
||||
"gameinput.moveleft": "Moverse a la izquierda",
|
||||
"gameinput.moveright": "Moverse a la derecha",
|
||||
"gameinput.moveback": "Moverse hacia atrás",
|
||||
"gameinput.jump": "Saltar",
|
||||
"gameinput.glide": "Planear",
|
||||
"gameinput.roll": "Rodar",
|
||||
"gameinput.climb": "Trepar",
|
||||
"gameinput.climbdown": "Trepar hacia abajo",
|
||||
"gameinput.wallleap": "Salto en muro",
|
||||
"gameinput.togglelantern": "Alternar linterna",
|
||||
"gameinput.mount": "Montar",
|
||||
"gameinput.chat": "Chat",
|
||||
"gameinput.command": "Comando",
|
||||
"gameinput.escape": "Escapar",
|
||||
"gameinput.map": "Mapa",
|
||||
"gameinput.bag": "Inventario",
|
||||
"gameinput.social": "Social",
|
||||
"gameinput.sit": "Sentarse",
|
||||
"gameinput.spellbook": "Hechizos",
|
||||
"gameinput.settings": "Opciones",
|
||||
"gameinput.respawn": "Revivir",
|
||||
"gameinput.charge": "Cargar",
|
||||
"gameinput.togglewield": "Alternar empuñadura",
|
||||
"gameinput.interact": "Interactuar",
|
||||
"gameinput.freelook": "Vista libre",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Auto Correr",
|
||||
"gameinput.dance": "Bailar",
|
||||
"gameinput.select": "Seleccionar entidad",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar invitación al grupo",
|
||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Rechazar invitación al grupo",
|
||||
"gameinput.crafting": "Elaborando",
|
||||
"gameinput.fly": "Volar",
|
||||
"gameinput.sneak": "Agacharse",
|
||||
"gameinput.swimdown": "Sumergirse",
|
||||
"gameinput.swimup": "Emergir",
|
||||
|
||||
/// End GameInput section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start chracter selection section
|
||||
"char_selection.loading_characters": "Cargando personajes...",
|
||||
"char_selection.delete_permanently": "¿Borrar permanentemente este personaje?",
|
||||
"char_selection.deleting_character": "Borrando personaje...",
|
||||
"char_selection.change_server": "Cambiar de servidor",
|
||||
"char_selection.enter_world": "Entrar al mundo",
|
||||
"char_selection.logout": "Salir",
|
||||
"char_selection.create_new_character": "Crear nuevo personaje",
|
||||
"char_selection.creating_character": "Creando personaje...",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Creación de personaje",
|
||||
|
||||
"char_selection.human_default": "Humano Predeterminado",
|
||||
"char_selection.level_fmt": "Nivel {level_nb}",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Tierra salvaje",
|
||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Llanuras de la incertidumbre",
|
||||
"char_selection.beard": "Barba",
|
||||
"char_selection.hair_style": "Estilo de pelo",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Color de pelo",
|
||||
"char_selection.eye_color": "Color de ojos",
|
||||
"char_selection.skin": "Piel",
|
||||
"char_selection.eyeshape": "Detalle de los ojos",
|
||||
"char_selection.accessories": "Accesorios",
|
||||
"char_selection.create_info_name": "¡Tu personaje necesita un nombre!",
|
||||
|
||||
/// End chracter selection section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start character window section
|
||||
"character_window.character_name": "Nombre del personaje",
|
||||
// Charater stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Resistencia
|
||||
|
||||
Aptitud
|
||||
|
||||
Fuerza de voluntad
|
||||
|
||||
Protección
|
||||
"#,
|
||||
/// End character window section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Start Escape Menu Section
|
||||
"esc_menu.logout": "Salir",
|
||||
"esc_menu.quit_game": "Salir del juego",
|
||||
/// End Escape Menu Section
|
||||
|
||||
|
||||
/// Buffs and Debuffs
|
||||
"buff.remove": "Clic para quitar",
|
||||
"buff.title.missing": "Sin Título",
|
||||
"buff.desc.missing": "Sin Descripción",
|
||||
// Buffs
|
||||
"buff.title.heal": "Sanación",
|
||||
"buff.desc.heal": "Restaura salud durante un tiempo",
|
||||
"buff.title.potion": "Poción",
|
||||
"buff.desc.potion": "Bebiendo...",
|
||||
"buff.title.saturation": "Saturación",
|
||||
"buff.desc.saturation": "Restaura salud durante un tiempo por consumibles.",
|
||||
"buff.title.campfire_heal": "Fogata curativa",
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata te sana 1% por segundo.",
|
||||
// Debuffs
|
||||
"debuff.title.bleed": "Sangrado",
|
||||
"debuff.desc.bleed": "Inflige daño periódico.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
@ -570,7 +58,37 @@ Protección
|
||||
"Si quieres unirte al equipo de desarrollo o solo conversar con nosotros, únete a nuestro servidor en Discord.",
|
||||
"Puedes mostrar o ocultar tu total de salud en la barra de salud en configuración.",
|
||||
"Para ver tus atributos, haz clic en el botón 'Atributos' del inventario.",
|
||||
"Siéntate cerca de una fogata (con la tecla 'K') para descansar - recibirás una lenta sanación periódicamente.",
|
||||
"Siéntate cerca de una fogata (con la tecla 'K') para descansar - recibirás una lenta sanación periódicamente.", "Need more bags or better armor to continue your journey? Press 'C' to open the crafting menu!",
|
||||
"¿Necesitas más mochilas o mejores armaduras para continuar tu viaje? Pulsa 'C' para abrir el menú de elaboración.",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager": [
|
||||
"¿A que es un dia bonito?",
|
||||
"¿Cómo estás hoy?",
|
||||
"¡Que tengas una buena mañana!",
|
||||
"Me pregunto qué piensa Catoblepas cuando come hierba",
|
||||
"¿Qué piensas de este tiempo?",
|
||||
"Es solo pensar en esas mazmorras y me da miedo. Espero que alguien pueda poner orden ahi dentro",
|
||||
"Me gustaría hacer espeleología en una cueva cuando sea más fuerte",
|
||||
"¿Has visto a mi gato?",
|
||||
"¿Has oído hablar de los feroces tiburones de tierra? He oído que viven en los desiertos",
|
||||
"Dicen que en las cuevas se pueden encontrar gemas brillantes de todo tipo",
|
||||
"¡Sólo me interesa el queso!",
|
||||
"¿No vas a entrar? Estábamos a punto de comer queso!",
|
||||
"Dicen que las setas son buenas para la salud. Yo nunca las he comido",
|
||||
"¡No te olvides las galletas!",
|
||||
"Adoro el queso enano. Me encantaria aprender hacerlo",
|
||||
"Me pregunto qué habrá al otro lado de las montañas",
|
||||
"Espero hacer mi propio planeador algún día",
|
||||
"¿Te gustaría ver mi jardín? Bueno, tal vez en otro momento",
|
||||
"¡Hace un día precioso para pasear por el bosque!",
|
||||
"¿Ser o no ser? Creo que seré granjero",
|
||||
"¿No crees que nuestro pueblo es el mejor?",
|
||||
"¿Qué supones que hace brillar a los Restos Luminosos?",
|
||||
"¡Creo que es la hora del segundo desayuno!",
|
||||
"¿Has cogido alguna vez una luciérnaga?",
|
||||
"No puedo entender de dónde vienen esos Sauroks",
|
||||
"Me gustaría que alguien mantuviera a los lobos alejados del pueblo",
|
||||
"Anoche tuve un sueño maravilloso sobre el queso. ¿Qué significa?",
|
||||
],
|
||||
"npc.speech.villager_under_attack": [
|
||||
"Ayuda, ¡me atacan!",
|
||||
|
30
assets/voxygen/i18n/es_ES/buff.ron
Normal file
30
assets/voxygen/i18n/es_ES/buff.ron
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Buffs
|
||||
"buff.remove": "Clic para quitar",
|
||||
"buff.title.missing": "Sin Título",
|
||||
"buff.desc.missing": "Sin Descripción",
|
||||
"buff.title.heal": "Sanación",
|
||||
"buff.desc.heal": "Restaura salud durante un tiempo",
|
||||
"buff.title.potion": "Poción",
|
||||
"buff.desc.potion": "Bebiendo...",
|
||||
"buff.title.saturation": "Saturación",
|
||||
"buff.desc.saturation": "Restaura salud durante un tiempo por consumibles.",
|
||||
"buff.title.campfire_heal": "Fogata curativa",
|
||||
"buff.desc.campfire_heal": "Descansar en una fogata te sana 1% por segundo.",
|
||||
"buff.title.invulnerability": "Invulnerabilidad",
|
||||
"buff.desc.invulnerability": "No puedes ser dañado por ningún ataque.",
|
||||
// Debuffs
|
||||
"buff.title.bleed": "Sangrado",
|
||||
"buff.desc.bleed": "Inflige un daño periódico.",
|
||||
"buff.title.cursed": "Maldito",
|
||||
"buff.desc.cursed": "Estás maldito.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
31
assets/voxygen/i18n/es_ES/char_selection.ron
Normal file
31
assets/voxygen/i18n/es_ES/char_selection.ron
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"char_selection.loading_characters": "Cargando personajes...",
|
||||
"char_selection.delete_permanently": "¿Borrar permanentemente este personaje?",
|
||||
"char_selection.deleting_character": "Borrando personaje...",
|
||||
"char_selection.change_server": "Cambiar de servidor",
|
||||
"char_selection.enter_world": "Entrar al mundo",
|
||||
"char_selection.logout": "Salir",
|
||||
"char_selection.create_new_character": "Crear nuevo personaje",
|
||||
"char_selection.creating_character": "Creando personaje...",
|
||||
"char_selection.character_creation": "Creación de personaje",
|
||||
"char_selection.human_default": "Humano Predeterminado",
|
||||
"char_selection.level_fmt": "Nivel {level_nb}",
|
||||
"char_selection.uncanny_valley": "Tierra salvaje",
|
||||
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Llanuras de la incertidumbre",
|
||||
"char_selection.beard": "Barba",
|
||||
"char_selection.hair_style": "Estilo de pelo",
|
||||
"char_selection.hair_color": "Color de pelo",
|
||||
"char_selection.eye_color": "Color de ojos",
|
||||
"char_selection.skin": "Piel",
|
||||
"char_selection.eyeshape": "Detalle de los ojos",
|
||||
"char_selection.accessories": "Accesorios",
|
||||
"char_selection.create_info_name": "¡Tu personaje necesita un nombre!",
|
||||
},
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
74
assets/voxygen/i18n/es_ES/common.ron
Normal file
74
assets/voxygen/i18n/es_ES/common.ron
Normal file
@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Texts used in multiple locations with the same formatting
|
||||
"common.username": "Usuario",
|
||||
"common.singleplayer": "Solo",
|
||||
"common.multiplayer": "Multijugador",
|
||||
"common.servers": "Servidores",
|
||||
"common.quit": "Salir",
|
||||
"common.settings": "Opciones",
|
||||
"common.languages": "Idiomas",
|
||||
"common.interface": "Interfaz",
|
||||
"common.gameplay": "Juego",
|
||||
"common.controls": "Controles",
|
||||
"common.video": "Gráficos",
|
||||
"common.sound": "Sonido",
|
||||
"common.resume": "Reanudar",
|
||||
"common.characters": "Personajes",
|
||||
"common.close": "Cerrar",
|
||||
"common.yes": "Sí",
|
||||
"common.no": "No",
|
||||
"common.back": "Atrás",
|
||||
"common.create": "Crear",
|
||||
"common.okay": "Okay",
|
||||
"common.add": "Añadir",
|
||||
"common.accept": "Aceptar",
|
||||
"common.decline": "Declinar",
|
||||
"common.disclaimer": "Atención",
|
||||
"common.cancel": "Cancelar",
|
||||
"common.none": "Ninguno",
|
||||
"common.error": "Error",
|
||||
"common.fatal_error": "Error fatal",
|
||||
"common.you": "Tú",
|
||||
"common.automatic": "Auto",
|
||||
"common.random": "Aleatorio",
|
||||
|
||||
// Settings Window title
|
||||
"common.interface_settings": "Ajustes de Interfaz",
|
||||
"common.gameplay_settings": "Ajustes del Juego",
|
||||
"common.controls_settings": "Ajustes de Controles",
|
||||
"common.video_settings": "Ajustes Gráficos",
|
||||
"common.sound_settings": "Ajustes de Sonido",
|
||||
"common.language_settings": "Ajustes de Idioma",
|
||||
|
||||
|
||||
// Message when connection to the server is lost
|
||||
"common.connection_lost": r#"¡Conexión perdida!
|
||||
¿Se reinició el servidor?
|
||||
¿Está el cliente actualizado?"#,
|
||||
|
||||
|
||||
"common.species.orc": "Orco",
|
||||
"common.species.human": "Humano",
|
||||
"common.species.dwarf": "Enano",
|
||||
"common.species.elf": "Elfo",
|
||||
"common.species.undead": "No muerto",
|
||||
"common.species.danari": "Danari",
|
||||
|
||||
"common.weapons.axe": "Hacha",
|
||||
"common.weapons.sword": "Espada",
|
||||
"common.weapons.staff": "Bastón",
|
||||
"common.weapons.bow": "Arco",
|
||||
"common.weapons.hammer": "Martillo",
|
||||
"common.weapons.general": "Combate",
|
||||
"common.weapons.sceptre": "Cetro sanador",
|
||||
"common.rand_appearance": "Apariencia y nombre aleatorios",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
13
assets/voxygen/i18n/es_ES/esc_menu.ron
Normal file
13
assets/voxygen/i18n/es_ES/esc_menu.ron
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"esc_menu.logout": "Salir",
|
||||
"esc_menu.quit_game": "Salir del juego",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
69
assets/voxygen/i18n/es_ES/gameinput.ron
Normal file
69
assets/voxygen/i18n/es_ES/gameinput.ron
Normal file
@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"gameinput.primary": "Ataque básico",
|
||||
"gameinput.secondary": "Ataque secundario/Bloquear/Apuntar",
|
||||
"gameinput.slot1": "Ranura 1 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot2": "Ranura 2 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot3": "Ranura 3 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot4": "Ranura 4 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot5": "Ranura 5 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot6": "Ranura 6 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot7": "Ranura 7 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot8": "Ranura 8 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot9": "Ranura 9 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.slot10": "Ranura 10 de barra rápida",
|
||||
"gameinput.swaploadout": "Intercambiar armamento",
|
||||
"gameinput.togglecursor": "Alternar cursor",
|
||||
"gameinput.help": "Alternar ventana de ayuda",
|
||||
"gameinput.toggleinterface": "Alternar interfaz",
|
||||
"gameinput.toggledebug": "Alternar FPS e información de depuración",
|
||||
"gameinput.screenshot": "Tomar captura de pantalla",
|
||||
"gameinput.toggleingameui": "Alternar nombres de usuario",
|
||||
"gameinput.fullscreen": "Alternar pantalla completa",
|
||||
"gameinput.moveforward": "Moverse hacia delante",
|
||||
"gameinput.moveleft": "Moverse a la izquierda",
|
||||
"gameinput.moveright": "Moverse a la derecha",
|
||||
"gameinput.moveback": "Moverse hacia atrás",
|
||||
"gameinput.jump": "Saltar",
|
||||
"gameinput.glide": "Planear",
|
||||
"gameinput.roll": "Rodar",
|
||||
"gameinput.climb": "Trepar",
|
||||
"gameinput.climbdown": "Trepar hacia abajo",
|
||||
"gameinput.wallleap": "Salto en muro",
|
||||
"gameinput.togglelantern": "Alternar linterna",
|
||||
"gameinput.mount": "Montar",
|
||||
"gameinput.chat": "Chat",
|
||||
"gameinput.command": "Comando",
|
||||
"gameinput.escape": "Escapar",
|
||||
"gameinput.map": "Mapa",
|
||||
"gameinput.bag": "Inventario",
|
||||
"gameinput.trade": "Comerciar",
|
||||
"gameinput.social": "Social",
|
||||
"gameinput.sit": "Sentarse",
|
||||
"gameinput.spellbook": "Hechizos",
|
||||
"gameinput.settings": "Opciones",
|
||||
"gameinput.respawn": "Revivir",
|
||||
"gameinput.charge": "Cargar",
|
||||
"gameinput.togglewield": "Alternar empuñadura",
|
||||
"gameinput.interact": "Interactuar",
|
||||
"gameinput.freelook": "Vista libre",
|
||||
"gameinput.autowalk": "Auto Correr",
|
||||
"gameinput.dance": "Bailar",
|
||||
"gameinput.select": "Seleccionar entidad",
|
||||
"gameinput.acceptgroupinvite": "Aceptar invitación al grupo",
|
||||
"gameinput.declinegroupinvite": "Rechazar invitación al grupo",
|
||||
"gameinput.cyclecamera": "Cycle camera",
|
||||
"gameinput.crafting": "Elaborando",
|
||||
"gameinput.fly": "Volar",
|
||||
"gameinput.sneak": "Agacharse",
|
||||
"gameinput.swimdown": "Sumergirse",
|
||||
"gameinput.swimup": "Emergir",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
33
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/bag.ron
Normal file
33
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/bag.ron
Normal file
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Inventory
|
||||
"hud.bag.inventory": "Inventario de {playername}",
|
||||
"hud.bag.stats_title": "Atributos de {playername}",
|
||||
"hud.bag.exp": "Exp",
|
||||
"hud.bag.armor": "Armadura",
|
||||
"hud.bag.stats": "Atributos",
|
||||
"hud.bag.head": "Cabeza",
|
||||
"hud.bag.neck": "Cuello",
|
||||
"hud.bag.tabard": "Tabardo",
|
||||
"hud.bag.shoulders": "Hombros",
|
||||
"hud.bag.chest": "Pecho",
|
||||
"hud.bag.hands": "Manos",
|
||||
"hud.bag.lantern": "Linterna",
|
||||
"hud.bag.glider": "Planeador",
|
||||
"hud.bag.belt": "Cinturón",
|
||||
"hud.bag.ring": "Anillo",
|
||||
"hud.bag.back": "Espalda",
|
||||
"hud.bag.legs": "Piernas",
|
||||
"hud.bag.feet": "Pies",
|
||||
"hud.bag.mainhand": "Mano principal",
|
||||
"hud.bag.offhand": "Mano secundaria",
|
||||
"hud.bag.bag": "Mochila",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
21
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/char_window.ron
Normal file
21
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/char_window.ron
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"character_window.character_name": "Nombre del personaje",
|
||||
// Charater stats
|
||||
"character_window.character_stats": r#"Resistencia
|
||||
|
||||
Aptitud
|
||||
|
||||
Fuerza de voluntad
|
||||
|
||||
Protección
|
||||
"#,
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
39
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/chat.ron
Normal file
39
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/chat.ron
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Chat outputs
|
||||
"hud.chat.online_msg": "[{name}] se ha conectado.",
|
||||
"hud.chat.offline_msg": "{name} se ha desconectado.",
|
||||
|
||||
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}] murió",
|
||||
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] murió en {environment}",
|
||||
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] murió por daño de caída",
|
||||
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] murió por heridas autoinfligidas",
|
||||
|
||||
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] derrotó a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] disparó a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] hizo explotar a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}] con magia",
|
||||
"hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}]",
|
||||
|
||||
"hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}] murió por {buff}",
|
||||
|
||||
"hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}] murió por {attacker} causado por {buff}",
|
||||
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} mató a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} disparó a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} hizo explotar a [{victim}]",
|
||||
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}] con magia",
|
||||
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "[{attacker}] mató a [{victim}]",
|
||||
|
||||
"hud.chat.loot_msg": "Recogiste [{item}]",
|
||||
"hud.chat.loot_fail": "¡Tu inventario está lleno!",
|
||||
"hud.chat.goodbye": "¡Adiós!",
|
||||
"hud.chat.connection_lost": "Conexión perdida. Cierre en {time} segundos.",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
16
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/crafting.ron
Normal file
16
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/crafting.ron
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.crafting": "Elaborar",
|
||||
"hud.crafting.recipes": "Recetas",
|
||||
"hud.crafting.ingredients": "Ingredientes:",
|
||||
"hud.crafting.craft": "Elaborar",
|
||||
"hud.crafting.tool_cata": "Requisitos:",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
24
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/group.ron
Normal file
24
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/group.ron
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.group": "Grupo",
|
||||
"hud.group.invite_to_join": "¡{name} Te invito a su grupo!",
|
||||
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] le gustaria comerciar contigo.",
|
||||
"hud.group.invite": "Invitar",
|
||||
"hud.group.kick": "Expulsar",
|
||||
"hud.group.assign_leader": "Asignar lider",
|
||||
"hud.group.leave": "Dejar el grupo",
|
||||
"hud.group.dead" : "Muerto",
|
||||
"hud.group.out_of_range": "Fuera de alcance",
|
||||
"hud.group.add_friend": "Agregar a Amigos",
|
||||
"hud.group.link_group": "Vincular grupos",
|
||||
"hud.group.in_menu": "En el menu",
|
||||
"hud.group.members": "Miembros del grupo",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
103
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/hud_settings.ron
Normal file
103
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/hud_settings.ron
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Settings
|
||||
"hud.settings.general": "General",
|
||||
"hud.settings.none": "Ninguno",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Alternar",
|
||||
"hud.settings.press_behavior.hold": "Mantener",
|
||||
"hud.settings.help_window": "Ventana de ayuda",
|
||||
"hud.settings.debug_info": "Información de depuración",
|
||||
"hud.settings.tips_on_startup": "Consejos-Al-Iniciar",
|
||||
"hud.settings.ui_scale": "Escala-IU",
|
||||
"hud.settings.relative_scaling": "Escala relativa",
|
||||
"hud.settings.custom_scaling": "Escala personalizada",
|
||||
"hud.settings.crosshair": "Punto de mira",
|
||||
"hud.settings.transparency": "Transparencia",
|
||||
"hud.settings.hotbar": "Barra rápida",
|
||||
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Alternar atajos",
|
||||
"hud.settings.buffs_skillbar": "Buffs en la barra de habilidades.",
|
||||
"hud.settings.buffs_mmap": "Buffs en el Minimapa",
|
||||
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Alternar barra de experiencia",
|
||||
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Texto de combate deslizante",
|
||||
"hud.settings.single_damage_number": "Números de daño único",
|
||||
"hud.settings.cumulated_damage": "Daño acumulado",
|
||||
"hud.settings.incoming_damage": "Daño inminente",
|
||||
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Daño inminente acumulado",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble": "Burbuja de diálogo",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Modo oscuro de burbuja de diálogo",
|
||||
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Icono de burbuja de diálogo",
|
||||
"hud.settings.energybar_numbers": "Números de barra de energía",
|
||||
"hud.settings.values": "Valores",
|
||||
"hud.settings.percentages": "Porcentaje",
|
||||
"hud.settings.chat": "Chat",
|
||||
"hud.settings.background_transparency": "Transparencia del fondo",
|
||||
"hud.settings.chat_character_name": "Nombres de personajes en el chat",
|
||||
"hud.settings.loading_tips": "Consejos en pantalla de carga",
|
||||
|
||||
"hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilidad de paneo",
|
||||
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilidad de zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertir el deslizamiento del zoom",
|
||||
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertir eje Y del ratón",
|
||||
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invert eje Y del mando",
|
||||
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Suavizado de cámara",
|
||||
"hud.settings.free_look_behavior": "Comportamiento de vista libre",
|
||||
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Modo marcha automática",
|
||||
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Detener marcha automática",
|
||||
|
||||
"hud.settings.view_distance": "Ver distancia",
|
||||
"hud.settings.sprites_view_distance": "Distancia de visión de sprites",
|
||||
"hud.settings.figures_view_distance": "Distancia de visión de entidades",
|
||||
"hud.settings.maximum_fps": "FPS máximos",
|
||||
"hud.settings.fov": "Campo de visión (grados)",
|
||||
"hud.settings.gamma": "Gamma",
|
||||
"hud.settings.exposure": "Exposición",
|
||||
"hud.settings.ambiance": "Brillo ambiental",
|
||||
"hud.settings.antialiasing_mode": "Modo AntiAliasing",
|
||||
"hud.settings.upscale_factor": "Factor de escalado",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Modo renderizado de nubes",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Modo de renderizado fluido",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Barato",
|
||||
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Brillante",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimo",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Bajo",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Medio",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Alto",
|
||||
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra",
|
||||
"hud.settings.fullscreen": "Pantalla Completa",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode": "Modo de Pantalla Completa",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Completo",
|
||||
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Sin bordes",
|
||||
"hud.settings.particles": "Particulas",
|
||||
"hud.settings.resolution": "Resolución",
|
||||
"hud.settings.bit_depth": "Profundidad de Bits",
|
||||
"hud.settings.refresh_rate": "Tasa de refresco",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Modo de renderizado de luz",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Tipo A - Alto ",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Tipo B - Medio",
|
||||
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Tipo L - Barato",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Modo de renderizado de sombra",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Ninguno",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Barato",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Alto",
|
||||
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolución",
|
||||
"hud.settings.lod_detail": "Detalle de LoD",
|
||||
"hud.settings.save_window_size": "Guardar tamaño de ventana",
|
||||
"hud.settings.reset_graphics": "Restablecer por defecto",
|
||||
|
||||
|
||||
"hud.settings.music_volume": "Volumen de música",
|
||||
"hud.settings.sound_effect_volume": "Volumen de efectos de sonido",
|
||||
"hud.settings.audio_device": "Dispositivo de audio",
|
||||
|
||||
"hud.settings.awaitingkey": "Pulsa una tecla...",
|
||||
"hud.settings.unbound": "Ninguna",
|
||||
"hud.settings.reset_keybinds": "Restablecer por defecto",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
29
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/map.ron
Normal file
29
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/map.ron
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// Map and Questlog
|
||||
"hud.map.map_title": "Mapa",
|
||||
"hud.map.qlog_title": "Misiones",
|
||||
"hud.map.difficulty": "Dificultad",
|
||||
"hud.map.towns": "Ciudades",
|
||||
"hud.map.castles": "Castillos",
|
||||
"hud.map.dungeons": "Mazmorras",
|
||||
"hud.map.caves": "Cuevas",
|
||||
"hud.map.cave": "Cueva",
|
||||
"hud.map.trees": "Arboles gigantes",
|
||||
"hud.map.tree": "Arbol gigante",
|
||||
"hud.map.town": "Ciudad",
|
||||
"hud.map.castle": "Castillo",
|
||||
"hud.map.dungeon": "Mazmorra",
|
||||
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dificultad de\n\nmazmorra: {difficulty}",
|
||||
"hud.map.drag": "Arrastrar",
|
||||
"hud.map.zoom": "Zoom",
|
||||
"hud.map.recenter": "Centrar",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
52
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/misc.ron
Normal file
52
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/misc.ron
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.do_not_show_on_startup": "No muestres esto al inicio",
|
||||
"hud.show_tips": "Mostrar ayuda",
|
||||
"hud.quests": "Misiones",
|
||||
"hud.you_died": "Has muerto",
|
||||
"hud.waypoint_saved": "Punto de ruta guardado",
|
||||
"hud.sp_arrow_txt": "PH",
|
||||
|
||||
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para mostrar atajos de teclado",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Linterna",
|
||||
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para mostrar información de depuración",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Pulsa {key} para alternar los atajos de teclado",
|
||||
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Pulsa {key} para alternar la información de depuración",
|
||||
|
||||
// Respawn message
|
||||
"hud.press_key_to_respawn": r#"Pulsa {key} para reaparecer en el último campamento que visitaste."#,
|
||||
|
||||
// Tutorial Button
|
||||
"hud.tutorial_btn": r#"Tutorial"#,
|
||||
"hud.tutorial_click_here": r#"Puksa [ {key} ] para liberar el cursor y haga clic en este botón!"#,
|
||||
"hud.tutorial_elements": r#"Elaborar"#,
|
||||
|
||||
"hud.temp_quest_headline": r#"Saludos viajero!"#,
|
||||
"hud.temp_quest_text": r#"Para comenzar tu viaje puedes empezar a buscar en esta aldea y reunir algunas provisiones.
|
||||
|
||||
Puedes llevar todo lo que necesites en tu viaje!
|
||||
|
||||
Mira en la parte inferior derecha de la pantalla para encontrar cosas como tu bolsa, el menú de artesanía y el mapa.
|
||||
|
||||
El menú de elaboracion te permite crear armaduras, armas, comida y mucho más!
|
||||
|
||||
Los animales salvajes que rodean la ciudad son una gran fuente de trozos de cuero para crear alguna protección contra los peligros del mundo.
|
||||
|
||||
Cuando te sientas preparado, ¡intenta conseguir un equipo aún mejor en los numerosos desafíos marcados en el mapa!
|
||||
"#,
|
||||
|
||||
"hud.spell": "Hechizos",
|
||||
// Diary
|
||||
"hud.diary": "Diario",
|
||||
|
||||
"hud.free_look_indicator": "Vista libre activa",
|
||||
"hud.auto_walk_indicator": "Marcha automática activa",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
14
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/sct.ron
Normal file
14
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/sct.ron
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
// SCT outputs
|
||||
"hud.sct.experience": "{amount} Exp",
|
||||
"hud.sct.block": "BLOQUEADO",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
21
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/social.ron
Normal file
21
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/social.ron
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.social": "Otros jugadores",
|
||||
"hud.social.online": "En línea",
|
||||
"hud.social.friends": "Amigos",
|
||||
"hud.social.not_yet_available": "No disponible todavía",
|
||||
"hud.social.faction": "Facción",
|
||||
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} jugador(es) conectados",
|
||||
"hud.social.name": "Nombre",
|
||||
"hud.social.level": "Nivel",
|
||||
"hud.social.zone": "Zona",
|
||||
"hud.social.account": "Cuenta",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
24
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/trade.ron
Normal file
24
assets/voxygen/i18n/es_ES/hud/trade.ron
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
"hud.trade.trade_window": "Ventana de comercio",
|
||||
"hud.trade.phase1_description": "Arrastra los artículos que quieres comerciar al área correspondiente",
|
||||
"hud.trade.phase2_description": "El comercio está ahora bloqueado para darte tiempo a revisarlo",
|
||||
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
|
||||
"hud.trade.phase3_description": "El trato se está procesando",
|
||||
"hud.trade.persons_offer": "Oferta de {playername}",
|
||||
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nha aceptado",
|
||||
"hud.trade.accept": "Aceptar",
|
||||
"hud.trade.decline": "Declinar",
|
||||
"hud.trade.invite_sent": "Solicitud de comercio enviada a {playername}",
|
||||
"hud.trade.result.completed": "Trato completado con éxito",
|
||||
"hud.trade.result.declined": "Trato rechazado",
|
||||
"hud.trade.result.nospace": "No hay espacio suficiente para completar el comercio",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
|
70
assets/voxygen/i18n/es_ES/main.ron
Normal file
70
assets/voxygen/i18n/es_ES/main.ron
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
|
||||
|
||||
/// Localization for Spanish (Spain)
|
||||
(
|
||||
string_map: {
|
||||
/// Start Main screen section
|
||||
"main.connecting": "Conectando",
|
||||
"main.creating_world": "Creando mundo",
|
||||
"main.username": "Usuario",
|
||||
"main.server": "Servidor",
|
||||
"main.password": "Contraseña",
|
||||
"main.connecting": "Conectando",
|
||||
"main.creating_world": "Creando Mundo",
|
||||
"main.tip": "Consejo:",
|
||||
|
||||
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
|
||||
"main.notice": r#"¡Bienvenido a la versión alfa de Veloren!
|
||||
|
||||
Antes de que te adentres en la diversión, por favor ten en cuenta un par de cosas:
|
||||
|
||||
- Esto es una alfa muy temprana. Espera errores, mecánicas de juego extremadamente sin terminar, mecánicas sin pulir, y características que faltan.
|
||||
|
||||
- Si tienes feedback constructivo o reportes de error, puedes contactar con nosotros vía Reddit, GitLab, o nuestro servidor de Discord comunitario.
|
||||
|
||||
- Veloren se licencia bajo la licencia de código abierto GPL 3. Esto quiere decir que eres libre para jugar, modificar y redistribuir el juego tal y como desees (siempre y cuando tal trabajo se licencie también bajo la GPL 3).
|
||||
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- Veloren es un proyecto comunitario sin ánimo de lucro, y todo aquel que trabaja en él es un voluntario.
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Si te gusta lo que ves, ¡eres bienvenido de unirte a los equipos de desarrollo o arte!
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Gracias por tomarte el tiempo de leer esta noticia, ¡esperamos que disfrutes del juego!
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~ Los desarrolladores de Veloren"#,
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// Login process description
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"main.login_process": r#"Información sobre el proceso de login:
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Si estás experimentando problemas para autenticarte:
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Por favor, ten en cuenta que ahora necesitas una cuenta
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para jugar en servidores con autenticación activada.
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Puedes crear una cuenta en
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https://veloren.net/account/."#,
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"main.login.server_not_found": "Servidor no encontrado",
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"main.login.authentication_error": "Error de autenticación al servidor",
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||||
"main.login.server_full": "El servidor está lleno",
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||||
"main.login.untrusted_auth_server": "Servidor con autenticación sin confianza",
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||||
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerEnloquecido: Probablemente las versiones son incompatibles, revisa si hay actualizaciones.",
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"main.login.timeout": "Timeout: El servidor no respondió a tiempo. (Sobrecargado o con problemas de red).",
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"main.login.server_shut_down": "Servidor apagado",
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"main.login.already_logged_in": "Ya estás conectado al servidor.",
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"main.login.network_error": "Error de red",
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"main.login.network_wrong_version": "El servidor está ejecutando una versión diferente a la tuya. Comprueba tu versión y actualiza tu juego.",
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||||
"main.login.failed_sending_request": "Petición al servidor de autenticación fallida",
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||||
"main.login.invalid_character": "El personaje seleccionado no es válido",
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"main.login.client_crashed": "El cliente se cerró inesperadamente",
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"main.login.not_on_whitelist": "You need a Whitelist entry by an Admin to join",
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"main.login.banned": "Te han vedado la entrada con la siguiente razón",
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"main.login.kicked": "Te han expulsado por la siguiente razón",
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"main.login.select_language": "Selecciona un idioma",
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"main.servers.select_server": "Selecciona un servidor",
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/// End Main screen section
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},
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vector_map: {
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}
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||||
)
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236
assets/voxygen/i18n/es_ES/skills.ron
Normal file
236
assets/voxygen/i18n/es_ES/skills.ron
Normal file
@ -0,0 +1,236 @@
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||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
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/// Localization for Spanish (Spain)
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||||
(
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string_map: {
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||||
"hud.rank_up": "Nuevo punto de habilidad",
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"hud.skill.sp_available": "{number} PH disponible",
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||||
"hud.skill.not_unlocked": "Todavía no está desbloqueado",
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||||
"hud.skill.req_sp": "\n\nRequiere {number} PH",
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// Skills
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// General
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||||
"hud.skill.inc_health_title": "Aumentar la salud",
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||||
"hud.skill.inc_health": "Aumenta la salud máxima en 5{SP}",
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||||
"hud.skill.inc_stam_title": "Aumenta la resistencia",
|
||||
"hud.skill.inc_stam": "Aumenta la resistencia máxima en 5{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword_title": "Desbloquear la espada",
|
||||
"hud.skill.unlck_sword": "Desbloquea el árbol de habilidades de la espada{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe_title": "Desbloquear el hacha",
|
||||
"hud.skill.unlck_axe": "Desbloquea el árbol de habilidades del hacha{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Desbloquear el martillo",
|
||||
"hud.skill.unlck_hammer": "Desbloquea el árbol de habilidades del martillo{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow_title": "Desbloquea el arco",
|
||||
"hud.skill.unlck_bow": "Desbloquea el árbol de habilidades del arco{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff_title": "Desbloquear el báculo",
|
||||
"hud.skill.unlck_staff": "Desbloquea el árbol de habilidades del báculo{SP}",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Desbloquear el cetro",
|
||||
"hud.skill.unlck_sceptre": "Desbloquea el árbol de habilidades del cetro{SP}",
|
||||
"hud.skill.dodge_title": "Esquivar",
|
||||
"hud.skill.dodge": "Esquivar evita los ataques cuerpo a cuerpo{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina_title": "Coste de resistencia Rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_stamina": "Rodar usa un 20% menos de resistencia{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_speed_title": "Velocidad al rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_speed": "Rodar es un 30% más rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.roll_dur_title": "Duración de rodar",
|
||||
"hud.skill.roll_dur": "Rueda durante un 20% más de tiempo{SP}",
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||||
// Sceptre
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||||
"hud.skill.sc_healbomb_title" : "Bomba de curación",
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||||
"hud.skill.sc_healbomb" : "Mata con benevolencia",
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||||
"hud.skill.sc_projectile_speed_title": "Velocidad de los proyectiles",
|
||||
"hud.skill.sc_projectile_speed": "Proyectil lanzado un 25% más rápido{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_cost_title" : "Coste de energía",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_cost" : "Disminuye el coste energético de la bomba en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_radius_title" : "Radio",
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||||
"hud.skill.sc_radius" : "Aumenta el radio en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_damage_title" : "Daño",
|
||||
"hud.skill.sc_damage" : "Aumenta el daño de la bomba en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_title" : "Curación",
|
||||
"hud.skill.sc_heal" : "Aumenta la curación de la bomba en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost_title" : "Coste de curación",
|
||||
"hud.skill.sc_heal_cost" : "Usa un 10% menos de energía al curar{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency_title" : "Eficiencia de robo de vida",
|
||||
"hud.skill.sc_lifesteal_efficiency" : "Roba un 25% más de salud{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_range_title" : "Alcance",
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||||
"hud.skill.sc_range" : "Rayo más largo en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
|
||||
"hud.skill.sc_energy_regen" : "Aumenta la regeneración de energía al infligir daño en un 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_title" : "Rayo de curación",
|
||||
"hud.skill.sc_beam" : "Sana a tu grupo y des sana a los enemigos",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_damage_title" : "Daño del rayo",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_damage" : "Aumenta el daño del rayo en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_heal_title" : "Curación del rayo",
|
||||
"hud.skill.sc_beam_heal" : "Aumenta la curación del rayo en un 15%{SP}",
|
||||
// Staff
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||||
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Alcance de la onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_range" : "lanza cosas que antes estaban fuera de su alcance, rango incrementado 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Coste de la onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Disminuye el coste de energía para lanzar Aldeanos Indefensos en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Retroceso por onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Increases throw potential by 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Daño por onda de choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Aumenta el daño causado en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Desbloquear Onda De Choque",
|
||||
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Desbloquea la habilidad de alejar a los enemigos usando fuego{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Lanzallamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower" : "Lanza fuego, cocínalos a todos",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Velocidad de la llama",
|
||||
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Hace que el fuego vaya más rápido en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Alcance del lanzallamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Las llamas llegan un 25% más lejos{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Drenaje de energía",
|
||||
"hud.skill.st_energy_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de energía en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Daño del lanzallamas",
|
||||
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Aumenta el daño en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Radio de explosión",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Más grande es mejor, aumenta el radio de explosión en un 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Regeneración de resistencia",
|
||||
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Aumenta la regeneración de resistencia en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_fireball_title" : "Bola de fuego",
|
||||
"hud.skill.st_fireball" : "Juega a perseguir a los enemigos",
|
||||
"hud.skill.st_damage_title" : "Daño",
|
||||
"hud.skill.st_damage" : "Aumenta el daño en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.st_explosion_title" : "Explosión",
|
||||
"hud.skill.st_explosion" : "Cuando el fuego no es suficiente{SP}",
|
||||
// Bow
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidad del proyectil",
|
||||
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Te permite disparar flechas más lejos, más rápido, en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Recuento de flechas",
|
||||
"hud.skill.bow_arrow_count" : "dispara una flecha adicional cuando saltas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Coste del arco repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Disminuye el coste de energía para convertirse en un arco repetidor de planeo en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Planeo de arco repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_glide" : "Planea más mientras disparas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Daño del arco repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta el daño realizado en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear el Arco Repetidor",
|
||||
"hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloquea la habilidad de saltar en el aire y disparar una ráfaga de flechas{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged" : "Porque has esperado más",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Retroceso de cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Haz retroceder a los enemigos un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidad de recarga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta la velocidad con la que puedes desplazarte mientras recargas en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidad de recarga",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta la velocidad a la que recargas en un 10%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocidad de los proyectiles cargados",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Velocidad del proyectil aumentada en un 20% adicional mientras se recarga{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Drenaje cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_drain" : "Disminuye la tasa de drenaje de resistencia en un 15%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Daño cargado",
|
||||
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta el daño en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneración de energía",
|
||||
"hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta la ganancia de energía en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.bow_title" : "Disparo de flecha",
|
||||
"hud.skill.bow" : "Carcaj infinito incluido, no apto para niños",
|
||||
"hud.skill.bow_damage_title" : "Daño",
|
||||
"hud.skill.bow_damage" : "Aumenta el daño en un 25%{SP}",
|
||||
// Hammer
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Radio de salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta el radio de ataque del golpe en el suelo 1 metro{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Distancia de salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Aumenta la distancia del salto en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Coste del salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Disminuye el coste del salto en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Retroceso del salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Aumenta el retroceso del salto en un 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Daño de salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Aumenta el daño del salto en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Desbloquear Salto",
|
||||
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Desbloquea salto{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Carga cuerpo a cuerpo",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Cuerpo a cuerpo pero con carga",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Tasa de carga",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Aumenta la tasa de carga del golpe un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Drenaje de energía de carga cuerpo a cuerpo",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Reduce la tasa de drenaje de energía al cargar en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Daño cuerpo a cuerpo cargado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Aumenta el daño del golpe cargado en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Contragolpe cuerpo a cuerpo cargado",
|
||||
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Aumenta masivamente el potencial de lanzamiento del golpe en un 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Golpe único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Tan único como tú",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Regeneración de un solo golpe",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Aumenta la ganancia de resistencia con cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Velocidad de golpe único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Daño de Golpe Único",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Aumenta el daño con cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Retroceso del Golpe Único ",
|
||||
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Aumenta el potencial de los golpes en un 50%{SP}",
|
||||
"hud.skill." : "",
|
||||
// Sword
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Golpe triple",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str": "Golpe, hasta tres veces",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Combo de triple golpe",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Desbloquea la intensidad del Combo de Golpe Triple{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Daño de golpe triple",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Aumenta el daño que hace cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Velocidad de golpe triple",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Aumenta la velocidad de ataque obtenida por cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Regeneracion de golpe triple",
|
||||
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Aumenta la ganancia de resistencia en cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_title": "Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash": "Atraviesa a tus enemigos",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Daño de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Aumenta el daño inicial de Atravesar en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Drenaje de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_drain": "Disminuye la tasa de drenaje de energía al correr en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Coste de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_cost": "Disminuye el coste inicial de Atravesar en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Velocidad de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_speed": "Aumenta la velocidad al atravesar en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf_title": "Atravesar Infinito",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_inf": "Te permite hacer atravesar durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Intensidad de daño de Atravesar",
|
||||
"hud.skill.sw_dash_scale": "Aumenta la intensidad de daño de Atravesar en un 20%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_title": "Desbloquear Giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin": "Desbloquea el giro de la espada{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Daño por giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Aumenta el daño realizado en un 40%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Velocidad de giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spd": "Aumenta la velocidad de giro en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Coste de giro",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_cost": "Disminuye el coste de energía de cada giro en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Gira que gira",
|
||||
"hud.skill.sw_spin_spins": "Aumenta el número de veces que puedes girar{SP}",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrumpir ataques",
|
||||
"hud.skill.sw_interrupt": "Te permite cancelar inmediatamente un ataque con otro ataque{SP}",
|
||||
// Axe
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Golpe Doble",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike": "Haz picadillo esos villanos",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Combo Golpe Doble",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Desbloquea un segundo golpe{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Daño de golpe doble",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Aumenta el daño infligido en cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Velocidad de golpe doble",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Aumenta la velocidad de ataque con cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Regeneración de Golpe Doble ",
|
||||
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Aumenta la ganancia de resistencia con cada golpe sucesivo{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_title": "Giro del hacha",
|
||||
"hud.skill.axe_spin": "Haces girar el hacha...",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Giro de hacha infinito",
|
||||
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Gira durante todo el tiempo que tengas energía{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Daño por giro",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_damage": "Aumenta el daño que hace cada giro en un 30%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Helicóptero giratorio",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Caes un poco más lento mientras giras{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Velocidad de giro",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_speed": "Aumenta tu velocidad de giro en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Coste de giro",
|
||||
"hud.skill.axe_spin_cost": "Disminuye el coste de aguante de los giros en un 25%",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Desbloquear Salto",
|
||||
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Desbloquea salto con giro{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Daño de salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_damage": "Aumenta el daño del salto en un 35%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Retroceso de salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Aumenta el retroceso del salto en un 40%",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Coste del salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_cost": "Disminuye el coste del salto en un 25%{SP}",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Distancia de salto",
|
||||
"hud.skill.axe_leap_distance": "Aumenta la distancia del salto en un 20%{SP}",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
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12
assets/voxygen/i18n/es_ES/template.ron
Normal file
12
assets/voxygen/i18n/es_ES/template.ron
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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||||
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
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||||
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||||
/// Localization for Spanish (Spain)
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||||
(
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||||
string_map: {
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
vector_map: {
|
||||
}
|
||||
)
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@ -494,13 +494,25 @@ impl<'a> Widget for Diary<'a> {
|
||||
})
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||||
.set(state.available_pts_txt, ui);
|
||||
let tree_title = match sel_tab {
|
||||
SelectedSkillTree::General => "General Combat",
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Sword) => "Sword",
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Hammer) => "Hammer",
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Axe) => "Axe",
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Sceptre) => "Healing Sceptre",
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Bow) => "Bow",
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Staff) => "Fire Staff",
|
||||
SelectedSkillTree::General => self.localized_strings.get("common.weapons.general"),
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Sword) => {
|
||||
self.localized_strings.get("common.weapons.sword")
|
||||
},
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Hammer) => {
|
||||
self.localized_strings.get("common.weapons.hammer")
|
||||
},
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Axe) => {
|
||||
self.localized_strings.get("common.weapons.axe")
|
||||
},
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Sceptre) => {
|
||||
self.localized_strings.get("common.weapons.sceptre")
|
||||
},
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Bow) => {
|
||||
self.localized_strings.get("common.weapons.bow")
|
||||
},
|
||||
SelectedSkillTree::Weapon(ToolKind::Staff) => {
|
||||
self.localized_strings.get("common.weapons.staff")
|
||||
},
|
||||
_ => "Unknown",
|
||||
};
|
||||
Text::new(&tree_title)
|
||||
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