ru_RU update

This commit is contained in:
Vlad 2022-04-14 06:26:32 +00:00 committed by Marcel
parent 9d521988b3
commit f91cdfbf9f
9 changed files with 218 additions and 150 deletions

View File

@ -14,7 +14,7 @@
"char_selection.character_creation": "Персонаж создан",
"char_selection.human_default": "Стандартный человек",
"char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Wilderness",
"char_selection.uncanny_valley": "Дикие Земли",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
"char_selection.beard": "Борода",
"char_selection.hair_style": "Прическа",

View File

@ -63,9 +63,9 @@
"common.species.danari": "Данари",
"common.weapons.axe": "Топор",
"common.weapons.dagger": "Кинжал",
"common.weapons.greatsword": "Двуручный меч",
"common.weapons.shortswords": "Клинки",
"common.weapons.shortswords": "Короткие мечи",
"common.weapons.sword": "Меч",
"common.weapons.staff": "Огненный посох",
"common.weapons.bow": "Лук",
@ -105,19 +105,19 @@
"common.stats.crit_mult": "Множитель крита",
"common.stats.armor": "Броня",
"common.stats.poise_res":"Оглушение",
"common.stats.energy_max": "Максимальная выносливость",
"common.stats.energy_reward": "Востановление выносливости",
"common.stats.energy_max": "Максимальная энергия",
"common.stats.energy_reward": "Востановление энергии",
"common.stats.crit_power": "Сила крита",
"common.stats.stealth": "Скрытность",
"common.stats.slots": "Слоты",
"common.material.metal": "Метал",
"common.material.metal": "Металл",
"common.material.wood": "Дерево",
"common.material.stone": "Камень",
"common.material.cloth": "Ткань",
"common.material.hide": "Кожа",
"common.sprite.chest": "Грудь",
"common.sprite.chest": "Сундук",
},

View File

@ -46,3 +46,4 @@
vector_map: {
}
)

View File

@ -11,7 +11,7 @@
// Crafting Stations
"hud.crafting.req_crafting_station": "Необходимо:",
"hud.crafting.anvil": "Наковальня",
"hud.crafting.cauldron": "Котел",
"hud.crafting.cauldron": "Зельеварочный котёл",
"hud.crafting.cooking_pot": "Котелок",
"hud.crafting.crafting_bench": "Верстак",
"hud.crafting.forge": "Кузница",
@ -19,12 +19,13 @@
"hud.crafting.spinning_wheel": "Прялка",
"hud.crafting.tanning_rack": "Стойка для дубления кожи",
"hud.crafting.salvaging_station": "Станция разборки",
"hud.crafting.campfire": "Костёр",
// Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Все",
"hud.crafting.tabs.armor": "Броня",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Разобрать",
"hud.crafting.tabs.food": "Еда",
"hud.crafting.tabs.glider": "Дельтопланы",
"hud.crafting.tabs.glider": "Дельтапланы",
"hud.crafting.tabs.potion": "Зелья",
"hud.crafting.tabs.tool": "Инструменты",
"hud.crafting.tabs.utility": "Утилиты",

View File

@ -6,7 +6,7 @@
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Карта",
"hud.map.qlog_title": "Задания",
"hud.map.topo_map": "Топографическая",
"hud.map.topo_map": "Топографическая карта",
"hud.map.difficulty": "Сложность",
"hud.map.towns": "Города",
"hud.map.castles": "Замки",
@ -18,7 +18,7 @@
"hud.map.voxel_map": "Воксельная карта",
"hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья",
"hud.map.tree": "Гигантское\nдерево",
"hud.map.town": "Городок",
"hud.map.town": "Город",
"hud.map.castle": "Замок",
"hud.map.dungeon": "Подземелье",
"hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}",

View File

@ -11,8 +11,8 @@
// General
"hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья",
"hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}",
"hud.skill.inc_energy_title": "Повышение Выносливости",
"hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную выносливость на {boost}{SP}",
"hud.skill.inc_energy_title": "Повышение энергии",
"hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную энергию на {boost}{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч",
"hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор",
@ -26,22 +26,22 @@
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Разблокировать скипетр",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Разблокировать древо навыков владения скипетром{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Перекат",
"hud.skill.dodge": "Перекат активируется средним щелчком мыши. Во время переката вы игнорируете урон ближнего боя.",
"hud.skill.roll_energy_title": "Стоимость активации переката",
"hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Скорость переката",
"hud.skill.dodge": "Во время переката вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.",
"hud.skill.roll_energy_title": "Расход энергии",
"hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше энергии{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката",
"hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Скалолазание",
"hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Затраты выносливости на подъем",
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость подъема",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше энергии{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Плавание",
"hud.skill.swim": "Перемещение в воде",
"hud.skill.swim_speed_title": "Скорость плавания",
"hud.skill.swim_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Вампирский луч",
@ -52,53 +52,53 @@
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление выносливости",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою выносливость на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление энергии",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою энергию на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Луч жизни",
"hud.skill.sc_heal": "Исцеляйте своих союзников, используя здоровье своих врагов",
"hud.skill.sc_heal": "Исцелите союзников, используя кровь своих врагов. Требует комбо для активации",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Затраты выносливости",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше энергии{SP}",
"hud.skill.sc_heal_duration_title": "Длительность эффекта",
"hud.skill.sc_heal_duration": "Эффекты ауры исцеления длятся на {boost}% дольше longer{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальность",
"hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Ауру защиты",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Аура защиты",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей защиты увеличивается на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей брони увеличивается на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Затраты выносливости",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше выносливости{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше энергии{SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Диапазон волны",
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радиус кольца",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Затраты выносливости",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты выносливости ниже на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты энергии ниже на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон кольца огня",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает урон кольца огня на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Кольцо огня",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Плотный поток пламени из вашего посоха",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость пламени",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания огня выше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия потока пламени",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Испускает плотный поток пламени из вашего посоха",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания пламени выше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия выносливости",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон потока пламени",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон больше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия энергии",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон от потока пламени увеличивается на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление выносливости",
"hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление энергии",
"hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар",
"hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе",
"hud.skill.st_damage_title" : "Урон",
@ -107,88 +107,88 @@
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел",
"hud.skill.bow_charged" : "Более сильный выстрел за счет натяжения титевы",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Наносимый урон",
"hud.skill.bow_charged" : "Вы натягиваете тетиву сильнее, увеливая мощность выстрела",
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление выносливости",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление энергии",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела",
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание стрел сильнее на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость атаки",
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость",
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения",
"hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемещения при прицеливании на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Скорострел",
"hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается со временем",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Наносимый урон",
"hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается с каждым выстрелом",
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход выносливости",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость стрельбы",
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы стрелами на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость",
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Мультивыстрел",
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Наносимый урон",
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Затраты выносливости мультивыстрела",
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает расход выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : " Количество стрел",
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Увеличенный колчан",
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии выстрелов на {boost}{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Разброс",
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Прицельный выстрел",
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}",
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус удара скачка",
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метров{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Расстояние скачка",
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Затраты выносливости скачка",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Отбрасывание скачком",
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон скачка",
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать скачок",
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокирует скачок{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака",
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость зарядки силовой атаки",
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость",
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход выносливости силовой атаки",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает расход выносливости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон силовой атакой",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход энергии",
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает затраты энергии на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение силовой атакой",
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар",
"hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление выносливости одиночным ударом",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост выносливости с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость атаки одиночного удара",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление энергии",
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост энергии с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость",
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон одиночного удара",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон",
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание одиночным ударом",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание",
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар",
"hud.skill.sw_trip_str": "Атака из трёх ударов в комбо",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар: Комбо",
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон тройного удара",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон",
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость атаки",
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость",
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{SP}",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление с тройного удара",
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление",
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
"hud.skill.sw_dash_title": "Рывок",
"hud.skill.sw_dash": "Прорвись сквозь врагов",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон рывка",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон",
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Увеличивает начальный урок рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход выносливости рывка",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает расход выносливости во время рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты выносливости рывка",
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает затраты энергии во время рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты энергии на рывок",
"hud.skill.sw_dash_cost": "Уменьшает начальную цену рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость рывка",
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.sw_dash_speed": "Увеличивает скорость бега во время рывка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок: Прорыв",
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Позволяет прорываться сквозь первых врагов{SP}",
@ -196,12 +196,12 @@
"hud.skill.sw_dash_scale": "Увеличивает повышение урона от скорости на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_title": "Круговая атака",
"hud.skill.sw_spin": "Открывает круговую атаку{SP}",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Круговая атака: Урон",
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Урон",
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Увеличивает урок на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость круговой атаки",
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость",
"hud.skill.sw_spin_spd": "Увеличивает скорость кручения {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Затраты выносливости круговой атаки",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает выносливость затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает энергию, затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}",
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Круговая атака: Прокрутка",
"hud.skill.sw_spin_spins": "Увеличивает максимальное количество вращений{SP}",
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Прерывание атак",
@ -211,9 +211,9 @@
"hud.skill.axe_double_strike": "Разруби этих врагов",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Двойной удар: Комбо",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Открывает второй удар{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон двойного удара",
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон",
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Увеличивает урон с каждым удачным ударом{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость двойного удара",
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{SP}",
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Регенерация энергии двойным ударом",
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}",
@ -221,22 +221,22 @@
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бесконечное кручение",
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Крутись пока не кончится энергия{SP}",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон кручения с топором",
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон",
"hud.skill.axe_spin_damage": "Увеличивает урон каждого вращения на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Вертолётик",
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "Ты падаешь немного медленнее во время кручения{SP}",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость кручения с топором",
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость",
"hud.skill.axe_spin_speed": "Увеличивает скорость кручения на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Затраты выносливости кручения с топором",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты выносливости на кручение{boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты энергии на кручение{boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Скачок",
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Открывает скачок с кручением{SP}",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон скачка",
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон",
"hud.skill.axe_leap_damage": "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасивание скачка",
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасывание скачка",
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Увеличение отбрасывания от скачка на {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Затраты выносливости скачка",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты выносливости на скачок {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Расход энергии",
"hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты энергии на скачок {boost}%{SP}",
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дистанция скачка",
"hud.skill.axe_leap_distance": "Увеличивает дистанцию скачка на {boost}%{SP}",
// Mining

View File

@ -8,7 +8,7 @@
"hud.trade.phase2_description": "Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время\nеё просмотреть.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "Сделка обрабатывается.",
"hud.trade.persons_offer": "предложение от {playername}",
"hud.trade.persons_offer": "Предложение от {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nпринял",
"hud.trade.accept": "Принять",
"hud.trade.decline": "Отклонить",

View File

@ -10,6 +10,7 @@
"main.connecting": "Соединение",
"main.creating_world": "Создание мира",
"main.tip": "Совет:",
"main.unbound_key_tip": "Нет",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Добро пожаловать в альфа версию Veloren!
@ -18,7 +19,7 @@
- Это очень ранняя альфа. Ожидайте ошибок, крайне незавершенного геймплея, неполированной механики и отсутствующих функций.
- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер разногласий сообщества.
- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер Discord.
- Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру
по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3).
@ -42,11 +43,11 @@ https://veloren.net/account/."#,
"main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервере",
"main.login.internal_error": "Внутренняя ошибка на клиенте (скорее всего, персонаж игрока был удален)",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не удалось подключиться к серверу аутентификации",
"main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок",
"main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки, HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок",
"main.login.server_full": "Сервер заполнен",
"main.login.untrusted_auth_server": "Сервер аутентификации не является доверенным",
"main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы, проверьте наличие обновлений.",
"main.login.timeout": "Тайм-аут: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).",
"main.login.timeout": "Time-out: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).",
"main.login.server_shut_down": "Сервер выключен",
"main.login.network_error": "Ошибка сети",
"main.login.network_wrong_version": "Несоответствие версии сервера и клиента, пожалуйста, обновите свой игровой клиент.",
@ -92,8 +93,8 @@ https://veloren.net/account/."#,
"Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.",
"Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.",
"Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!",
"Инвентарь, заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!",
"Интересно, чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!",
"Инвентарь заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!",
"Интересно чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!",
"Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{gameinput.settings}', чтобы открыть настройки.",
"Играть с другими-это весело! Нажмите '{gameinput.social}', чтобы узнать, кто находится в сети.",
"Нажмите '{gameinput.dance}', чтобы танцевать. Вечеринка!",

View File

@ -3,71 +3,120 @@
/// Localization for RUS
(
string_map: {
},
vector_map: {
"npc.speech.villager": [
"Хорошая погода?",
"Как дела?",
"Доброе утро!",
"Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.", /// in original Catoblepas (киса) но яб сменил на овцу в оригинале
"Хорошая погода, не правда ли?",
"Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь уничтожит",
"Когда я вырасту, я буду исследовать пещеры.",
"Вы не видели моего кота?",
"Вы когда-нибудь слышали о свирепых сухопутных акулах? Я слышал, они живут в пустынях",
"Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.",
"Я просто помешан на сыре!",
"Ты не зайдешь? Мы как раз собирались съесть немного сыра",
"Говорят, мухоморы полезны для здоровья. Сам я их не ем.",
"Не забудь про печенья!",
"Я просто обожаю сыр дварфов. Я бы хотел научиться его готовить.",
"Интересно, что по ту сторону гор.",
"Я надеюсь сделать свой собственный дельтаплан когда-нибудь.",
"Хочешь, покажу тебе свой сад? Ладно, может в следующий раз.",
"Прекрасный день для прогулки по лесу!",
"Быть или не быть? Я подумываю о том чтобы стать фермером.",
"Тебе не кажется, что наша деревня самая лучшая?",
"Я люблю сыр.",
],
"npc.speech.villager_open": [
"Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.",
"Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?",
"Время второго завтрака!",
"Ты когда - нибудь ловил светлячка?",
"Я просто не могу понять - откуда эти Sauroks?.",
"Я бы хотел, чтобы кто-нибудь держал волков подальше от деревнию.",
"Прошлой ночью мне приснился чудесный сон о сыре. Что это значит?",
"Я оставила немного сыра у брата. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
"Я оставил немного сыра у сестры. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
"Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.",
"Надеюсь, скоро пойдет дождь. Это было бы хорошо для урожая.",
"Я люблю мед! И я ненавижу пчел.",
"Я хочу однажды увидеть мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.",
"Ты когда-нибудь слышал о свирепых Land Sharks? Я слышал, они живут в пустынях.",
"Интересно, что там по ту сторону гор.",
"Я оставил немного сыра у родни. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.",
"Ты когда-нибудь ловил светлячков?",
"Ходит тут один, то ли креветка, то ли кетка. Не видел такого?",
"Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.",
"Я не могу понять, откуда приходят эти Sauroks.",
],
"npc.speech.villager_adventurous": [
"Я надеюсь, что однажды смогу собрать свой собственный дельтаплан.",
"Я бы хотел исследовать пещеры, когда стану сильнее.",
],
"npc.speech.villager_closed": [
"Ты не из местных, не так ли?",
"Ты не думаешь что наша деревня лучшая?",
"Говорят грибы полезный для здоровья. Никогда не ел их.",
"Быть или не быть? Я думаю, что буду фермером.",
],
"npc.speech.villager_conscientious": [
"Я все время занят. Всегда найду чем заняться.",
"Надеюсь скоро пойдет дождь. Это было бы здорово для урожая.",
],
"npc.speech.villager_busybody": [
"Людям надо меньше болтать и больше работать.",
],
"npc.speech.villager_unconscientious": [
"Я думаю сейчас время для второго завтрака!",
"Я бы хотел чтобы в моём доме небыло беспорядка. Но мне для этого надо было бы прибраться! Ха-ха!",
"Где же я ее оставил...",
],
"npc.speech.villager_extroverted": [
"Ты не поверишь, что я делал в эти выходные!",
"Доброго утра тебе!",
"Как вам погода?",
"Я просто помешан на сыре!",
"Не забудь про печенье!",
"Я просто обожаю сыр дворфов. Я бы хотел научиться его готовить.",
"Мне приснился чудесный сон о сыре прошлой ночью. Что бы это значило?",
"Я люблю мёд! И ненавижу пчёл.",
],
"npc.speech.villager_sociable": [
"Не хочешь заглянуть? Мы как раз собирались покушать сыра!",
"Не хочешь глянуть на мой сад? Окей, в другой раз.",
],
"npc.speech.villager_introverted": [
"Привет.",
"А, я? Да я тут так.",
],
"npc.speech.villager_agreeable": [
"Как твои дела сегодня?",
"Если тебе что-то надо, просто скажи.",
"Не видел моего кота?",
],
"npc.speech.villager_worried": [
"Будь осторожен, хорошо? Вокруг много опасностей.",
],
"npc.speech.villager_disagreeable": [
"Я говорю напрямую. Если людям это не нравится, очень плохо.",
"Люди очень обидчивые.",
],
"npc.speech.villager_neurotic": [
"Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь зачистит.",
"Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.",
"Я чувствую, что произойдет что-то плохое.",
"Я бы хотел чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.",
],
"npc.speech.villager_sad_loner": [
"Я так одинок.",
"... Извини за это неловкое молчание. Мне не по душе компания.",
],
"npc.speech.villager_seeker": [
"Я хочу когда-нибудь увидеть весь мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.",
],
"npc.speech.villager_stable": [
"Разве этот день не прекрасен?",
"Жизнь не так уж и плоха.",
"Прекрасный день для прогулки по лесу!",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Извините, мне нечем торговать.",
"Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может вас заинтересовать.",
"Мой дом принадлежит мне, я не променяю его ни на что.",
"Извини, мне нечем с тобой торговать.",
"Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может тебя заинтересовать.",
"Мой дом - моя собственность, я не хочу продавать его.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"Могу ли я заинтересовать вас сделкой?",
"Ты хочешь со мной поторговать?",
"У меня много товаров, не хочешь взглянуть?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Эй, подожди своей очереди.",
"Пожалуйста, подождите, я здесь один на всех.",
"Видите другого человека перед собой?",
"Пожалуйста подожди, я здесь один на всех.",
"Минутку, дай мне закончить.",
"Не лезь вне очереди!",
"Я занят, зайди попозже."
],
"npc.speech.merchant_busy_rude": [
"Эй, жди своей очереди.",
"Ты не видишь другого человека перед собой?",
"Не лезь вне очереди.",
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"Спасибо, что торгуете со мной!",
"Спасибо вам!",
"Спасибо, что торгуешь со мной!",
"Спасибо тебе!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Может быть, в другой раз, хорошего дня!",
"Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!"
"Может в другой раз, хорошего дня!",
"Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!"
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"Берегись! На свободе разгуливает культист!",
@ -95,9 +144,9 @@
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"Помогите, Меня атакуют!",
"Помогите, Меня атакуют!",
"Оуч, Меня атакуют!",
"Помогите! Меня атакуют!",
"Оуч, Меня атакуют!",
"Оуч, Меня атакуют! Помогите!",
"Помоги мне! Меня атакуют!",
"Меня атакуют! Помогите!",
"Меня атакуют! Помогите мне!",
@ -120,7 +169,7 @@
"Стража! Этот злодей бьёт меня!",
"Стража, Схватите этого негодяя!",
"Стража! Здесь убийца!",
"Стража! Помогите me!",
"Стража! Помогите мне!",
"Тебе это не сойдет с рук! Стража!",
"Ты изверг!",
"Помогите мне!",
@ -179,6 +228,22 @@
"Я уничтожил врага!",
"Наконец-то мир!",
"... что же я наделал?",
],
"npc.speech.menacing": [
"Я предупреждаю тебя!",
"Ещё шаг и я атакую!",
"Ты не пугаешь меня!",
"Уходи отсюда!",
"Разворачивайся, если хочешь жить!",
"Тебе тут не рады!",
],
"npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [
"Не бегство - а отступление!",
"Отступаем!",
"Проклинаю тебя!",
"Я прокляну тебя в следующей жизни!",
"Я должен передохнуть!",
"Они слишком сильны!",
]
}
)