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synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
06111612a3
This removes interpolation of translated strings, which is bad practice because it simply doesn't work in many languages. Translation files were updated using the following fish script. Some resulting translations are truly terrible, but they always have been - now it's just a lot more obvious. ``` function getbuff --argument langfile buff grep hud-outcome-$buff $langfile | cut -d= -f2- | string trim end set buffs burning bleeding curse crippled frozen mysterious function replacebuffs --argument langfile entity set slug 'hud-chat-died_of_'$entity'_buff_msg' for buff in $buffs[-1..1] set bstr (getbuff $langfile $buff) or continue sed -i -e '/'$slug'/{p; s/[^=]* = \(.*\)/ .'$buff' = \1/; s/{ \$died_of_buff }/'(string replace / '\\/' $bstr)'/}' $langfile end sed -i -E 's/('$slug' \=).*/\1/' $langfile end function dofile --argument langfile sed -i -e s/buff_nonexistent/nonexistent_buff/ $langfile for entity in pvp npc nonexistent replacebuffs $langfile $entity end sed -i -e s/nonexistent_buff/buff_nonexistent/ $langfile sed -i -e /hud-outcome-/d $langfile sed -i -e '/#.*outcomes/d' $langfile end for langfile in assets/voxygen/i18n/*/hud/chat.ftl echo doing $langfile dofile $langfile end ```
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## General
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hud-chat-online_msg = { $name } se ha conectado.
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hud-chat-offline_msg = { $name } se ha desconectado.
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hud-chat-connection_lost = Conexión perdida. Saliendo en { $time } segundos.
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hud-chat-goodbye = ¡Adiós!
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click derecho para opciones
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hud-chat-all = Global
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hud-chat-you = Tú
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## Maneras de morirse
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hud-chat-default_death_msg = { $name } ha muerto
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hud-chat-suicide_msg = { $name } se ha suicidado
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hud-chat-fall_kill_msg = { $name } ha muerto por caer desde demasiada altura
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hud-chat-environmental_kill_msg = { $name } ha muerto en { $environment }
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hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg =
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.burning = { $victim } se ha quemado hasta morir
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.bleeding = { $victim } ha muerto desangrado
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.curse = { $victim } ha sido víctima de una maldición
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.crippled = { $victim } ha muerto por heridas graves
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.frozen = { $victim } ha muerto de hipotermia
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.mysterious = { $victim } ha muerto de manera misteriosa
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## PvE
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hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim }
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hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma cuerpo a cuerpo
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hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma de proyectil
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hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha hecho explotar a { $victim }
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hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con magia
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hud-chat-died_of_npc_buff_msg =
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.burning = { $victim } se ha quemado hasta morir a manos de { $attacker }
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.bleeding = { $victim } ha muerto desangrado a manos de { $attacker }
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.curse = { $victim } ha sido víctima de una maldición a manos de { $attacker }
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.crippled = { $victim } ha muerto por heridas graves a manos de { $attacker }
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.frozen = { $victim } ha muerto de hipotermia a manos de { $attacker }
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.mysterious = { $victim } ha muerto de manera misteriosa a manos de { $attacker }
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## PvP
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hud-chat-pvp_other_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim }
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hud-chat-pvp_melee_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma cuerpo a cuerpo
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hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con un arma de proyectil
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hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = { $attacker } ha hecho explotar a { $victim }
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hud-chat-pvp_energy_kill_msg = { $attacker } ha matado a { $victim } con magia
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hud-chat-died_of_pvp_buff_msg =
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.burning = { $victim } se ha quemado hasta morir a manos de { $attacker }
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.bleeding = { $victim } ha muerto desangrado a manos de { $attacker }
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.curse = { $victim } ha sido víctima de una maldición a manos de { $attacker }
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.crippled = { $victim } ha muerto por heridas graves a manos de { $attacker }
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.frozen = { $victim } ha muerto de hipotermia a manos de { $attacker }
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.mysterious = { $victim } ha muerto de manera misteriosa a manos de { $attacker }
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## Inventario
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hud-chat-loot_fail = ¡Tu inventario está lleno!
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hud-loot-pickup-msg =
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{ $actor ->
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[You] {"\u0000"}
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*[other] { $actor } ha obtenido
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} { $amount ->
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[one] { $item }
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*[other] { $amount }x { $item }
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} |