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https://gitlab.com/veloren/veloren.git
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parent
0e212f61bf
commit
34c69a2c30
@ -1,7 +1,5 @@
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common-abilities-debug-possess = Flecha Marionete
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.desc = Atira uma flecha venenosa que deixa você controlar seu alvo.
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common-abilities-sword-spin = Redemoinho
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.desc = Movimento frontal girando com sua espada.
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common-abilities-axe-leap = Machadada Pulante
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.desc = Um pulo cortante na direção do cursor do mouse.
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common-abilities-hammer-leap = Golpe da Ruína
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@ -12,3 +10,71 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Anel de Fogo
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.desc = Incendeia o chão com uma onda de chamas.
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common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protetora
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.desc = Protege seus aliados contra ataques inimigos.
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# Sword abilities
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common-abilities-sword-balanced_combo = Postura Balanceada
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.desc = Esta postura tem algumas desvantagens, mas não é particularmente especial.
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common-abilities-sword-balanced_thrust = Espada Propulsora
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.desc = Avança em carga para acertar inimigos em longa distância.
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common-abilities-sword-balanced_finisher = Finalizador
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.desc = Um ataque poderoso que pode ser utilizado após um longo combate.
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common-abilities-sword-offensive_combo = Postura Ofensiva
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.desc = Esta postura ataca mais forte, mas é mais cansativa.
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common-abilities-sword-offensive_finisher = Finalizador Ofensivo.
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.desc = Um ataque que fica mais poderoso conforme o combate passa.
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common-abilities-sword-offensive_advance = Avanço Ofensivo
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.desc = Rapidamente engaja em combate cmo o inimigo através de um ataque poderoso.
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common-abilities-sword-crippling_combo = Postura Aleijante
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.desc = Esta postura é para aqueles desonrados que gostam de mutilar seus inimigos.
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common-abilities-sword-crippling_finisher = Finalizador Aleijante
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.desc = Este ataque aleja mais seu alvo conforme o combate passa.
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common-abilities-sword-crippling_strike = Ataque Alejante
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.desc = Jarreta seu adversário.
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common-abilities-sword-crippling_gouge = Goiva Alejante
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.desc = Inflinge um ferimento duradouro no seu inimigo.
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common-abilities-sword-cleaving_combo = Postura Trespassante
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.desc = Esta postura foca em ataques amplos e de arco, que podem atingir múltiplos inimigos.
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common-abilities-sword-cleaving_finisher = Finalizador Trespassante
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.desc = Ataque trespassante que tem o potencial de finalizar múltiplos alvos.
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common-abilities-sword-cleaving_spin = Giro Trespassantes
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.desc = Trespassa todos os adversários ao seu redor.
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common-abilities-sword-cleaving_dive = Mergulho Trespassante
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.desc = Apto a trespassar até mesmo aos maiores advesrários se você estiver caindo rapidamente.
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common-abilities-sword-defensive_combo = Postura Defensiva
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.desc = Forma resguardada, onde você mantém sua lâmina a postos para rechaçar ataques
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common-abilities-sword-defensive_bulwark = Bastião Defensivo
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.desc = Você se prepara contra ataques vindouros, defendendo-se do impacto deles.
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common-abilities-sword-defensive_retreat = Retirada Defensiva
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.desc = Ataca adversários conforme progride em uma retirada tática.
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common-abilities-sword-parrying_combo = Postura de Deflexão
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.desc = Nesta postura, você se prepara para aparar e defletir um ataque.
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common-abilities-sword-parrying_parry = Aparar
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.desc = Você aguarda pelo próximo ataque e apara.
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common-abilities-sword-parrying_riposte = Réplica
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.desc = Você espera um ataque, e após bloquear lança um ataque.
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common-abilities-sword-parrying_counter = Contra
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.desc = Você ataca com reflexos apurados numa tentativa de finalizar seu adversário antes que o ataque dele inicie.
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common-abilities-sword-heavy_combo = Postura Pesada
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.desc = Nesta postura, você se manter controlado para garantir estabilidade.
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common-abilities-sword-heavy_finisher = Finalizador Pesado
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.desc = Um ataque poderoso que aumenta a instabilidade do seu oponente conforme o combate passa.
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common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Ataque de Pomo
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.desc = Acerte seu adversário com o pomo da sua espata para potencialmente atordoar seu adversário.
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common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortitude Pesada
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.desc = Você se prepara para que os próximos ataques não desestabilizem você
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common-abilities-sword-mobility_combo = Postura Mobilidade
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.desc = Nesta postura você mantêm sua espada perto e a postos, pronto para atacar no menor movimento.
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common-abilities-sword-mobility_feint = Fingir
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.desc = Engane seu oponente ao iniciar um ataque, desviar para o lado e daí sim atacar.
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common-abilities-sword-mobility_agility = Agilidade
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.desc = Gaste sua reserva de energia para se mover e atacar mais rapidamente
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common-abilities-sword-reaching_combo = Postura de Alcance
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.desc = Esta postura foca em propulsão e carga ao invés de cortes.
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common-abilities-sword-reaching_charge = Carga
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.desc = Rapidamente elimina o espaço entre você e seu adversário num impulso feroz
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common-abilities-sword-reaching_flurry = Enxurrada Ofegante
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.desc = Executa múltiplas propulsões em direção ao seu adversário
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common-abilities-sword-reaching_skewer = Espetar
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.desc = Avança com força suficiente para atravessar múltiplos adversários.
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veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Abilidade Postura de Espada
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.desc = Quando em uma postura de espada, esta habilidade terá diferentes efeitos.
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@ -38,4 +38,5 @@ hud-bag-stun_res_desc =
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Regenera como Stamina.
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hud-bag-sort_by_name = Ordenar por Nome
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hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por Qualidade
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hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoria
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hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoria
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hud-bag-sort_by_tag = Ordenar por Tag
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@ -1,29 +1,42 @@
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hud-chat-all = Todos
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hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique direito para configurar
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## Eventos de Jogadores
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hud-chat-online_msg = [{ $name }] está online.
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hud-chat-offline_msg = { $name } está offline
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## Avisos(buff)
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hud-outcome-burning = morreu de: queimadura
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hud-outcome-curse = morreu de: maldição
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hud-outcome-bleeding = morreu de: sangramento
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hud-outcome-crippled = morreu de: aleijamento
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hud-outcome-frozen = morreu de: congelamento
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||||
hud-chat-online_msg = [{ $name }] está online.
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hud-chat-offline_msg = { $name } está offline
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||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] morreu
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||||
hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] morreu de { $environment }
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||||
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] morreu de dano de queda
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hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] morreu de dano autoinflingido
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hud-outcome-secret = morreu de: segredo
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## Mortes(buff)
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||||
hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por [{ $attacker }]
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hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
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||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker }
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## Mortes - PVP
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hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] derrotou [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] atirou em [{ $victim }]
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hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] explodiu [{ $victim }]
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||||
hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] matou [{ $victim }] com magia
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||||
hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff }
|
||||
hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } causado por { $attacker }
|
||||
hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] matou [{ $victim }]
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||||
## Mortes - PVE
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hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } matou [{ $victim }]
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||||
hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } atirou em [{ $victim }]
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hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } explodiu [{ $victim }]
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||||
hud-chat-npc_energy_kill_msg = [{ $attacker }] matou [{ $victim }] com magia
|
||||
hud-chat-npc_other_kill_msg = [{ $attacker }] matou [{ $victim }]
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## Outras mortes
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hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] morreu de { $environment }
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||||
hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] morreu de dano de queda
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hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] morreu de dano autoinflingido
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||||
hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] morreu
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## Utilidades
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hud-chat-all = Todos
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hud-chat-you = Você
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||||
hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique direito para configurar
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hud-loot-pickup-msg = {$actor} pegou { $amount ->
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[one] { $item }
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*[other] {$amount}x {$item}
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}
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hud-chat-loot_fail = Seu Inventário está cheio!
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hud-chat-goodbye = Até Logo!
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||||
hud-chat-connection_lost = Conexão perdida. Expulsando em { $time } segundos.
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||||
hud-chat-connection_lost = Conexão perdida. Expulsando em { $time } segundos.
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|
@ -14,6 +14,7 @@ hud-map-trees = Árvores Gigantes
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hud-map-tree = Árvore Gigante
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hud-map-town = Cidade
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hud-map-castle = Castelo
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hud-map-bridge = Ponte
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hud-map-dungeon = Masmorra
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hud-map-difficulty_dungeon =
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Dificuldade da
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@ -32,4 +33,4 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation =
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sua área em maior detalhes
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||||
hud-map-gnarling = Fortificação Retorcida
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||||
hud-map-chapel_site = Capela Marítima
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||||
hud-map-placed_by = Marcado por { $name }
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hud-map-placed_by = Marcado por { $name }
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@ -29,6 +29,7 @@ hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Balão de Fala Modo Escuro
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||||
hud-settings-speech_bubble_icon = Ícone do Balão de Fala
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||||
hud-settings-energybar_numbers = Números da Barra de Energia
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hud-settings-always_show_bars = Sempre exibir Barra de Energia
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||||
hud-settings-enable_poise_bar = Habilitar Barra de Equilibrio
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hud-settings-experience_numbers = Números de Experiência
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||||
hud-settings-accumulate_experience = Acumular Números de Experiência
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||||
hud-settings-values = Valores
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||||
@ -72,8 +73,13 @@ hud-settings-antialiasing_mode = Modo de AntiAliasing
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||||
hud-settings-upscale_factor = Resolução Interna
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hud-settings-cloud_rendering_mode = Modo de Renderização das Nuvens
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hud-settings-fluid_rendering_mode = Modo de Renderização dos Fluidos
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hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Simples
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hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Brilhante
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||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Baixo
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||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Medio
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||||
hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Alto
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||||
hud-settings-reflection_rendering_mode = Modo de Renderização de Reflexões
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||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Baixo
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||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Médio
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||||
hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Alto
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||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Mínimo
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||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Baixo
|
||||
hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Médio
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||||
@ -105,6 +111,11 @@ hud-settings-rain_occlusion-resolution = Resolução da Obstrução da Chuva
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||||
hud-settings-lod_detail = Detalhes
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hud-settings-save_window_size = Salvar Dim. da Janela
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hud-settings-reset_graphics = Restaurar Padrões
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hud-settings-minimal_graphics = Minimo
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hud-settings-low_graphics = Baixo
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hud-settings-medium_graphics = Medio
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hud-settings-high_graphics = Alto
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hud-settings-ultra_graphics = Ultra
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hud-settings-bloom = Bloom
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hud-settings-point_glow = Brilho de Ponto
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hud-settings-master_volume = Volume Principal
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@ -135,4 +146,4 @@ hud-settings-all = Todos
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hud-settings-group_only = Grupo apenas
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hud-settings-reset_chat = Restaurar Padrões
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hud-settings-third_party_integrations = Integrações de Aplicativos Terceiros
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hud-settings-enable_discord_integration = Habilitar integração com o Discord
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||||
hud-settings-enable_discord_integration = Habilitar integração com o Discord
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@ -4,6 +4,7 @@ hud-skill-not_unlocked = Não desbloqueado
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hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
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Requer { $number } PHs
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hud-skill-set_as_exp_bar = Configuar como Barra de Experiência
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hud-skill-inc_health_title = Aumentar Saúde
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hud-skill-inc_health = Aumentar saúde máxima por { $boost }{ $SP }
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hud-skill-inc_energy_title = Aumentar Stamina
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@ -160,42 +161,6 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Dano de Ataque Único
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hud-skill-hmr_single_strike_damage = Aumenta o dano de cada ataque contínuo{ $SP }
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hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Empurrão em Ataque Único
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hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Aumenta o potencial de empurrar em { $boost }% durante ataques contínuo{ $SP }
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hud-skill-sw_trip_str_title = Ataque triplo
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hud-skill-sw_trip_str = Ataque até três vezes consecutivas
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hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Combo Ataque Triplo
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hud-skill-sw_trip_str_combo = Desbloqueia combos durante ataque triplo{ $SP }
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hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Dano do Ataque Triplo
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hud-skill-sw_trip_str_dmg = Aumenta o dano em cada ataque sucessivo{ $SP }
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hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Velocidade do Ataque Triplo
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hud-skill-sw_trip_str_sp = Aumenta a velocidade em cada ataque sucessivo{ $SP }
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||||
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Regeneração do Ataque Triplo
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hud-skill-sw_trip_str_reg = Aumenta a regeneração de stamina em cada ataque sucessivo{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_title = Esquiva
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hud-skill-sw_dash = Atravessa os seus inimigos
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hud-skill-sw_dash_dmg_title = Dano da Investida
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hud-skill-sw_dash_dmg = Aumenta o dano inicial da investida em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_drain_title = Dreno da Investida
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hud-skill-sw_dash_drain = Reduz dreno de energia da investida em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_cost_title = Custo da Investida
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hud-skill-sw_dash_cost = Reduz custo inicial da investida em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_speed_title = Velocidade de Investida
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hud-skill-sw_dash_speed = Aumenta a velocidade durante a investida em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Intestida Trespassada
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hud-skill-sw_dash_charge_through = Permite que você atravésse os primeiros inimigos que você atinge{ $SP }
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hud-skill-sw_dash_scale_title = Investida Acumulada
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hud-skill-sw_dash_scale = Aumenta o acumulo de dano da investida em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_spin_title = Liberar Rodopio
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hud-skill-sw_spin = Libera rodopio de espada{ $SP }
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hud-skill-sw_spin_dmg_title = Dano do Rodopio
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hud-skill-sw_spin_dmg = Aumenta o dano do rodopio em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_spin_spd_title = Velocidade do Rodopio
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hud-skill-sw_spin_spd = Auenta a velocidade dos giros em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_spin_cost_title = Custo do Rodopio
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hud-skill-sw_spin_cost = Reduz o custo de energia de cada giro em { $boost }%{ $SP }
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hud-skill-sw_spin_spins_title = Roda Roda Roda...
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hud-skill-sw_spin_spins = Aumenta o número de vezes que você consegue girar{ $SP }
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hud-skill-sw_interrupt_title = Interrompendo Ataques
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hud-skill-sw_interrupt = Permite que você cancele imediatamente um ataque executando outro ataque{ $SP }
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hud-skill-axe_double_strike_title = Ataque duplo
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hud-skill-axe_double_strike = Destrua os vilões
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hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Combo Ataque Duplo
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@ -236,4 +201,4 @@ hud-skill-pick_strike_speed = Minera mais rápido{ $SP }
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hud-skill-pick_strike_oregain_title = Rendimento de Minério com a Picareta
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hud-skill-pick_strike_oregain = Change de ganhar minérios extras ({ $boost }% por nível){ $SP }
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hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Rendimento de Gemas com a Picareta
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||||
hud-skill-pick_strike_gemgain = Change de ganhar gemas extras ({ $boost }% por nível){ $SP }
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hud-skill-pick_strike_gemgain = Change de ganhar gemas extras ({ $boost }% por nível){ $SP }
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