Merge branch 'master' into 'master'

Update Swedish translation

See merge request veloren/veloren!2380
This commit is contained in:
Marcel 2021-06-07 09:42:09 +00:00
commit 97b7c8d68a
20 changed files with 1270 additions and 330 deletions

View File

@ -1,23 +1,12 @@
/// Translation document instructions
///
/// In order to keep localization documents readible please follow the following
/// rules:
/// - separate the string map sections using a commentary describing the purpose
/// of the next section
/// - prepend multi-line strings with a commentary
/// - append one blank lines after a multi-line strings and two after sections
///
/// To add a new language in Veloren, just write an additional `.ron` file in
/// `assets/voxygen/i18n` and that's it!
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for Swedish
/// Localization for "global" Swedish
(
metadata: (
language_name: "Svenska",
language_identifier: "sv",
),
convert_utf8_to_ascii: false,
// Make sure that fonts contain all swedisch characters
fonts: {
"opensans": Font (
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
@ -40,327 +29,207 @@
scale_ratio: 1.0,
),
},
sub_directories: [],
sub_directories: [
"hud"
],
string_map: {
/// Start Common section
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "användarnamn",
"common.singleplayer": "En spelare",
"common.multiplayer": "Flera spelare",
"common.servers": "Servrar",
"common.quit": "Avsluta",
"common.settings": "Inställningar",
"common.languages": "Språk",
"common.interface": "Gränssnitt",
"common.gameplay": "Spel",
"common.controls": "Kontroller",
"common.video": "Video",
"common.sound": "Ljud",
"common.resume": "Återuppta",
"common.characters": "Karaktärer",
"common.close": "Stäng",
"common.yes": "Ja",
"common.no": "Nej",
"common.back": "Tillbaka",
"common.create": "Skapa",
"common.okay": "Okej",
"common.disclaimer": "Varning",
"common.cancel": "Ångra",
"common.none": "Ingen",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Förlorade kopplingen!
Startade servern om?
Är klienten uppdaterad?"#,
"common.races.orc": "Orch",
"common.races.human": "Människa",
"common.races.dwarf": "Dvärg",
"common.races.elf": "Älva",
"common.races.undead": "Odöd",
"common.races.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Yxa",
"common.weapons.sword": "Svärd",
"common.weapons.staff": "Stav",
"common.weapons.bow": "Båge",
"common.weapons.hammer": "Hammare",
/// End Common section
/// Start Main screen section
"main.connecting": "Kopplar",
"main.creating_world": "Skapar värld",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Välkommen till alfaversionen av Veloren!
Before you dive into the fun, please keep a few things in mind:
- This is a very early alpha. Expect bugs, extremely unfinished gameplay, unpolished mechanics, and missing features.
- If you have constructive feedback or bug reports, you can contact us via Reddit, GitLab, or our community Discord server.
- Veloren is licensed under the GPL 3 open-source licence. That means you're free to play, modify, and redistribute the game however you wish (provided derived work is also under GPL 3).
- Veloren is a non-profit community project, and everybody working on it is a volunteer.
If you like what you see, you're welcome to join the development or art teams!
- 'Voxel RPG' is a genre in its own right. First-person shooters used to be called Doom clones.
Like them, we're trying to build a niche. This game is not a clone, and its development will diverge from existing games in the future.
Thanks for taking the time to read this notice, we hope you enjoy the game!
~ Utvecklarna av Veloren"#,
// Login process description
"main.login_process": r#"Information om inloggningsprocessen:
Put in any username. No Account needed yet.
Character names and appearances will be saved locally.
Levels/Items are not saved yet."#,
/// End Main screen section
/// Start HUD Section
"hud.do_not_show_on_startup": "Visa inte detta vid start",
"hud.show_tips": "Visa Tips",
"hud.quests": "Quests",
"hud.you_died": "Du dog",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Tryck {key} för att visa tangentbindningar",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Tryck {key} för att visa debug info",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Tryck {key} för att t tangentbindningar",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Tryck {key} för att toggla debug info",
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Press {key} to respawn at your Waypoint.
Press Enter, type in /waypoint and confirm to set it here."#,
// Welcome message
"hud.welcome": r#"Welcome to the Veloren Alpha!,
Some tips before you start:
MOST IMPORTANTLY: To set your respawn point type /waypoint into the chat.
This can also be done when you are already dead!
Press F1 to see the available key commands.
Type /help into the chat to see chat commands
There are chests and other objects randomly spawning in the World!
Right-Click to collect them.
To actually use whatever you loot from those chests open your inventory with 'B'.
Double click the items in your bag to use or equip them.
Throw them away by clicking them once and clicking outside of the bag
Nights can get pretty dark in Veloren.
Light your lantern by typing /lantern into the chat
Want to free your cursor to close this window? Press TAB!
Enjoy your stay in the World of Veloren."#,
"hud.settings.general": "General",
"hud.settings.help_window": "Help Window",
"hud.settings.debug_info": "Debug Info",
"hud.settings.tips_on_startup": "Tips-On-Startup",
"hud.settings.ui_scale": "UI-Scale",
"hud.settings.relative_scaling": "Relative Scaling",
"hud.settings.custom_scaling": "Custom Scaling",
"hud.settings.crosshair": "Crosshair",
"hud.settings.transparency": "Transparency",
"hud.settings.hotbar": "Hotbar",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Toggle Experience Bar",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Toggle Shortcuts",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Toggle Shortcuts",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Scrolling Combat Text",
"hud.settings.single_damage_number": "Single Damage Numbers",
"hud.settings.cumulated_damage": "Cumulated Damage",
"hud.settings.incoming_damage": "Incoming Damage",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Cumulated Incoming Damage",
"hud.settings.energybar_numbers": "Energybar Numbers",
"hud.settings.values": "Values",
"hud.settings.percentages": "Percentages",
"hud.settings.chat": "Chat",
"hud.settings.background_transparency": "Background Transparency",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Pan Sensitivity",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoom Sensitivity",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invert Scroll Zoom",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invert Mouse Y Axis",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invert Controller Y Axis",
"hud.settings.view_distance": "View Distance",
"hud.settings.maximum_fps": "Maximum FPS",
"hud.settings.fov": "Field of View (deg)",
"hud.settings.antialiasing_mode": "AntiAliasing Mode",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Cloud Rendering Mode",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Fluid Rendering Mode",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Cheap",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Shiny",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Regular",
"hud.settings.music_volume": "Music Volume",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Sound Effects Volume",
"hud.settings.audio_device": "Audio Device",
// Control list
"hud.settings.control_names": r#"Free Cursor
Toggle Help Window
Toggle Interface
Toggle FPS and Debug Info
Take Screenshot
Toggle Nametags
Toggle Fullscreen
Move Forward
Move Left
Move Right
Move Backwards
Jump
Glider
Dodge
Roll
Climb
Climb down
Auto Walk
Sheathe/Draw Weapons
Put on/Remove Helmet
Sit
Mount
Interact
Basic Attack
Secondary Attack/Block/Aim
Skillbar Slot 1
Skillbar Slot 2
Skillbar Slot 3
Skillbar Slot 4
Skillbar Slot 5
Skillbar Slot 6
Skillbar Slot 7
Skillbar Slot 8
Skillbar Slot 9
Skillbar Slot 10
Pause Menu
Settings
Social
Map
Spellbook
Character
Questlog
Bag
Send Chat Message
Scroll Chat
Chat commands:
/alias [Name] - Change your Chat Name
/tp [Name] - Teleports you to another player
/jump <dx> <dy> <dz> - Offset your position
/goto <x> <y> <z> - Teleport to a position
/kill - Kill yourself
/pig - Spawn pig NPC
/wolf - Spawn wolf NPC
/help - Display chat commands"#,
"hud.social": "Social",
"hud.social.online": "Online",
"hud.social.friends": "Friends",
"hud.social.not_yet_available": "Not yet available",
"hud.social.Faction": "Faction",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} player(s) online",
"hud.spell": "Spell",
/// End HUD section
/// Start chracter selection section
"char_selection.delete_permanently": "Permanently delete this Character?",
"char_selection.change_server": "Change Server",
"char_selection.enter_world": "Enter World",
"char_selection.logout": "Logout",
"char_selection.create_new_charater": "Create New Character",
"char_selection.character_creation": "Character Creation",
"char_selection.human_default": "Human Default",
"char_selection.level_fmt": "Level {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Uncanny Valley",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty",
"char_selection.beard": "Beard",
"char_selection.hair_style": "Hair Style",
"char_selection.hair_color": "Hair Color",
"char_selection.chest_color": "Chest color",
"char_selection.eye_color": "Eye color",
"char_selection.skin": "Skin",
"char_selection.eyebrows": "Eyebrows",
"char_selection.accessories": "Accessories",
/// End chracter selection section
/// Start character window section
"character_window.character_name": "Character Name",
// Charater stats
"character_window.character_stats": r#"Endurance
Fitness
Willpower
"#,
/// Start character window section
/// Start Escape Menu Section
"esc_menu.logout": "Logout",
"esc_menu.quit_game": "Quit Game",
/// End Escape Menu Section
},
vector_map: {
},
"loading.tips": [
"Tryck 'G' för att tända din lykta.",
"Tryck 'F1' för att se alla standardgenvägar.",
"Du kan skriva /say eller /s för att endast prata med spelare i din närhet.",
"Du kan skriva /region eller /r to för att endast prata med spelare upp till hundra block bort.",
"Administratörer kan använda kommandot /build för att växla till byggläget.",
"Du kan skriva /group eller /g för att endast prata med spelare i din nuvarande grupp.",
"Använd /tell följt av ett spelarnamn och meddelande för att kommunicera direkt med en spelare.",
"Håll ett öga öppet för mat, kistor och andra fynd som finns utspridda över hela världen!",
"Inventory filled with food? Try crafting better food from it!", /// TODO translate crafting
"Wondering what there is to do? Try out one of the dungeons marked on the map!", /// TODO translate dungeon
"Glöm inte anpassa grafiken för din dator. Tryck 'N' för att öppna inställningarna.",
"Delad glädje är dubbel glädje! Tryck 'O' för att se vilka som spelar just nu.",
"Tryck 'J' för att dansa. Party!",
"Tryck på den vänstra Shift-tangenten för att använda din glidare och bli himlarnas härskare.",
"Veloren är fortfarande i Pre-Alpha-stadiet. Vi gör vårt yttersta för att förbättra spelet varje dag!",
"Om du vill gå med i utvecklargruppen eller bara snacka med oss får du gärna logga in på vår Discord-server.",
"Du kan välja att visa din hälsostatus i inställningarna.",
"Sitt nära en lägereld (tryck 'K') för att långsamt återhämta dig från skador.",
"Behöver du fler säckar eller bättre rustning för din fortsatta färd? Tryck 'C' för att öppna the crafting menu!", /// TODO translate crafting
],
"npc.speech.villager": [
"Är inte detta en underbar dag?",
"Hur står det till idag?",
"Tjenixen!",
"Undrar vad en Catoblepa tänker på när den betar.", // Catoblepa --> Catoblepa
"Vad tycker du om vädret idag?",
"Blotta tanken av dungeons ger mig rysningar. Jag hoppas att någon kommer städa ur dem.", /// TODO translate dungeon
"Jag skulle vilja utforska någon grotta när jag blir starkare.",
"Har du sett min katt?",
"Har du också hört ryktet om Landhajar? Jag hörde att de bor i öknar.", // Land Shark --> Landhaj
"De påstår att glimrande ädelstenar av alla dess slag kan hittas i grottor.",
"Visst blir man lycklig av ost!",
"Kom in, vettja! Vi skulle just börja på en ost.",
"Vissa påstår att svamp skulle vara bra för hälsan. Det skulle aldrig falla mig in att äta en.",
"Glöm inte kexen för allt i världen!",
"Jag bara älskar dvärgarnas ost. Om jag bara visste hur de tillverkades …",
"Undrar just vad som ligger på andra sidan bergen där borta.",
"Jag skulle vilja konstruera min egna glidare en dag.",
"Skulle du vilja se min trädgård? Okej, kanske någon annan gång då.",
"En underbar dag för en skogspromenad!",
"Att vara eller inte vara? Jag tror nog jag borde bli bonde.",
"Visst är väl vår by den bästa i världen?",
"Vad tror du får Skimrande Lämningar att lysa?", /// Glowing Remains --> Skimrande Lämningar
"Jag tycker nog det börjar bli dags för en andra frukost!",
"Har du lyckats fånga en eldfluga någon gång?",
"Jag kan bara inte begripa var alla dessa Sauroker kommer ifrån.", // Saurok --> Saurok
"Jag önskar att någon kunde hålla alla vargar på avstånd från byn.",
"Jag hade en fantastisk dröm om ost inatt. Vad tror du det kan betyda?",
"Jag lämnade en ost hos min bror. Nu vet jag inte om den existerar eller inte, så jag kallar den Schrödingers ost.",
"Jag lämnade en ost hos min syster. Nu vet jag inte om den existerar eller inte, så jag kallar den Schrödingers ost.",
"Någon borde göra något åt de där sektanhängarna. Förslgsvis inte jag.", /// cultist --> sektanhängare (collectively and allies) alt. sektmedlem (individually)
"Jag hoppas verkligen vi får lite regn snart. Det vore bra för grödorna.",
"Jag älskar honung! Om det inte vore för dessa fördömda bin.",
"En dag skulle jag vilja se världen. Livet måste väl vara större än bara den här hålan?",
],
"npc.speech.villager_decline_trade": [
"Tyvärr har jag inget till salu.",
"En vaddå? Tror inte jag har något av intresse för dig.",
"Mitt hus är mitt och jag tänker inte flytta för allt i världen.",
],
"npc.speech.merchant_advertisement": [
"Kan jag fresta med någon av dessa fina varor?",
"Skulle du vilja köpa någonting?",
"Jag har gott om varor, skulle du vilja se för dig själv?"
],
"npc.speech.merchant_busy": [
"Hallå där, vänta på din tur!",
"Ta det lugnt, jag är bara en människa.",
"Ser du inte att andra står före dig i kön?",
"Bara ett ögonblick, jag är snart klar.",
"Du får nöja dig med din plats i kön.",
"Jag är upptagen, kom igen lite senare."
],
"npc.speech.merchant_trade_successful": [
"Tack för att du ville handla av mig!",
"Tack så mycket!",
],
"npc.speech.merchant_trade_declined": [
"Kanske en annan gång, ha en bra dag!",
"Äsch, det får bli nästa gång istället!"
],
"npc.speech.villager_cultist_alarm": [
"Se upp! Här är en sektmedlem i farten!",
"Till vapen! Sektanhängarna anfaller!",
"Hur vågar sektanhängarna angripa vår by!",
"Död åt sekten!",
"Sektens anhängare kommer inte tolereras här!",
"Mordiska sektanhängare!",
"Smaka på min svärdsegg, din smutsiga sektanhängare!",
"Inget kan två blodet från era händer, sektanhängare!",
"Tusen troglodytiska terapeuter! En sektmedlem mitt ibland oss!",
"Sektens ondskefulla tid är snart förbi!",
"Den här sektanhängaren är min",
"Gör dig redo för ett möte med din skapare, vidriga sektanhängare!",
"Jag ser en sektmedlem! Efter dem!",
"Jag ser en sektmedlem! Till attack!",
"Jag ser en sektmedlem! Låt dem inte komma undan!",
"Skulle den högt vördade sektmedlemmen önska spilla lite blod?",
"Aldrig förlåta! Aldrig förglömma! Sektanhängare, ve er!",
"Dö, sektanhängare!",
"Ert skräckvälde ska gå under!",
"Här är betalningen för allt ni gjort!",
"Vi uppskattar inte sådana som du här omkring.",
"Ni borde stannat kvar i ert gryt!",
],
"npc.speech.villager_under_attack": [
"Hjälp, jag är under attack!",
"Hjälp! Jag är under attack!",
"Aj! Jag blir attackerad!",
"Aj! Jag blir attackerad! Hjälp!",
"Hjälp mig! Någon attackerar mig!",
"Någon attackerar mig! Hjälp!",
"Någon attackerar mig! Hjälp mig!",
"Hjälp!",
"Hjälp! Hjälp!",
"Hjälp! Hjälp! Hjälp!",
"Någon attackerar mig!",
"Aaahhh! Någon attackerar mig!",
"Aaahhh! Någon attackerar mig! Hjälp!",
"Hjälp! Vi blir attackerade!",
"Hjälp! Mördare!",
"Hjälp! En mördare är är i farten!",
"Hjälp! De försöker döda mig!",
"Vakter, någon attackerar mig!",
"Vakter! Någon attackerar mig!",
"Jag blir attackerad! Vakter",
"Hjälp! Vakter! Jag blir angripen!",
"Vakter! Kom fort!",
"Vakter! Vakter!",
"Vakter! En skurk angriper mig!",
"Vakter, slå ihjäl denna vidriga förbytare!",
"Vakter! Här är en mördare!",
"Vakter! Hjälp mig!",
"Du kommer inte komma undan med det här! Vakter!",
"Din skurk!",
"Hjälp mig!",
"Hjälp! Snälla!",
"Aj! Vakter, hjälp!",
"De kommer efter mig!",
"Hjälp! Hjälp! Jag blir förtryckt!",
"Och här ser vi tydligt hur systemet främjar våld.",
"Ingen fara, det här är bara en skråma!",
"Sluta upp med det!",
"Hur har jag gjort dig orätt?",
"Sluta attackera mig!",
"Hallå där, akta vart du pekar den där saken!",
"Din skändliga usling, försvinn med dig!",
"Sluta upp med det! Försvinn!",
"Hu har du gjort mig riktigt arg!",
"Hallå där! Vem tror du att du är?!",
"Det ska du få betala för med ditt huvud!",
"Snälla sluta, jag har inget av värde!",
"Jag kommer skicka min bror efter dig, han är ännu större än jag!",
"Nej, detta ska allt mamma få höra om!",
"Må olyckan följa i dina spår!",
"Gör inte om det, är du snäll.",
"Det var inte särskilt trevligt gjort!",
"Ditt vapen verkar fungera, du kan lägga det åt sidan nu!",
"Visa mig nåd!",
"Snälla, tänk på min familj!",
"Jag är för ung för att dö!",
"Kan vi inte sätta oss ner och prata istället?",
"Våld är aldrig lösningen!",
"Den här dagen blir bara bättre och bättre …",
"Aj, det gjorde faktiskt ont!",
"Ah!",
"Så oförskämt!",
"Sluta, bara sluta!",
"Du har dragit en svår olycka över dig!",
"Detta är inte roligt.",
"Hur vågar du?!",
"Det ska du allt få betala för!",
"Du kommer ångra dig om du forstätter så där!",
"Tvinga inte mig att göra dig illa!",
"Det måste ha skett ett missförstånd!",
"Du behöver inte göra det här!",
"Försvinn, demon!",
"Det gjorde riktigt ont!",
"Vad fick dig att göra så?",
"Sluta! Vid andarna, upphör nu!",
"Du måste ha blandat ihop mig med någon annan!",
"Vad har jag gjort för att förtjäna detta?",
"Gör inte om det.",
"Vakter, kasta tillbaka detta odjur i sjön!",
"Jag kommer sätta min tarask efter dig!",
"Varför just jag?",
],
"npc.speech.villager_enemy_killed": [
"Min fiende är förgjord!",
"Äntligen lite lugn och ro!",
"Vad var det nu jag höll på med?",
]
}
)

View File

@ -0,0 +1,50 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
// Buffs
"buff.remove": "Klicka för att ta bort",
"buff.title.missing": "Titel saknas",
"buff.desc.missing": "Beskrivning saknas",
"buff.title.heal": "Hela",
"buff.desc.heal": "Återfå hälsa över tid.",
"buff.title.potion": "Trolldryck",
"buff.desc.potion": "Dricker …",
"buff.title.saturation": "Mättnad",
"buff.desc.saturation": "Återfå hälsa över tid från förbrukningsvaror.",
"buff.title.campfire_heal": "Helande lägereld",
"buff.desc.campfire_heal": "Att vila vid en lägereld helar {rate}% per sekund.",
"buff.title.invulnerability": "Osårbarhet",
"buff.desc.invulnerability": "Du kan inte skadas av någon attack.",
"buff.title.protectingward": "Skyddsbesvärjelse",
"buff.desc.protectingward": "Du skyddas, någorlunda, från attacker.",
"buff.title.frenzied": "Rasande",
"buff.desc.frenzied": "Du är uppfylld av en onaturlig hastighet och kan ignorera mindre skador.",
// Debuffs
"buff.title.bleed": "Blödande",
"buff.desc.bleed": "Orsakar vanlig skada.",
"buff.title.cursed": "Förbannad",
"buff.desc.cursed": "En förbannelse har uttalats över dig.",
"buff.title.burn": "I lågor",
"buff.desc.burn": "Du är eld och lågor",
"buff.title.crippled": "Halt",
"buff.desc.crippled": "Din rörlighet hindras eftersom dina ben är allvarligt skadade.",
"buff.title.frozen": "Frusen",
"buff.desc.frozen": "Din rörlighet och attacker går långsammare.",
"buff.title.wet": "Blöt",
"buff.desc.wet": "Marken skyr dina fötter, vilket gör det svårt att stanna.",
// Buffs stats
"buff.stat.health": "Återger {str_total} hälsa",
"buff.stat.increase_max_stamina": "Ökar max-uthålligheten med {strength}",
"buff.stat.increase_max_health": "Ökar maxhälsan med {strength}",
"buff.stat.invulnerability": "Ger osårbarhet",
// Text
"buff.text.over_seconds": "under {dur_secs} sekunder",
"buff.text.for_seconds": "i {dur_secs} sekunder",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,32 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"char_selection.loading_characters": "Laddar rollpersoner …",
"char_selection.delete_permanently": "Vill du radera rollpersonen permanent?",
"char_selection.deleting_character": "Raderar rollperson …",
"char_selection.change_server": "Byt server",
"char_selection.enter_world": "Öppna värld",
"char_selection.logout": "Logga ut",
"char_selection.create_new_character": "Skapa ny rollperson",
"char_selection.creating_character": "Skapar rollperson …",
"char_selection.character_creation": "Skapa rollperson",
"char_selection.human_default": "Människa (standard)",
"char_selection.level_fmt": "Nivå {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Vildmark",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Osäkerhetens slättmark",
"char_selection.beard": "Skägg",
"char_selection.hair_style": "Hårstil",
"char_selection.hair_color": "Hårfärg",
"char_selection.eye_color": "Ögonfärg",
"char_selection.skin": "Hud",
"char_selection.eyeshape": "Ögondetaljer",
"char_selection.accessories": "Utsmyckningar",
"char_selection.create_info_name": "Din rollperson behöver ett namn!",
"char_selection.version_mismatch": "VARNING! Den här servern kör en annan version av spelet, vilket skulle kunna orsaka fel. Uppdatera gärna ditt spel.",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,108 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "användarnamn",
"common.singleplayer": "En spelare",
"common.multiplayer": "Flera spelare",
"common.servers": "Servrar",
"common.quit": "Avsluta",
"common.settings": "Inställningar",
"common.languages": "Språk",
"common.interface": "Gränssnitt",
"common.gameplay": "Spelande",
"common.controls": "Kontroller",
"common.video": "Grafik",
"common.sound": "Ljud",
"common.chat": "Chatt",
"common.resume": "Återgå",
"common.characters": "Rollpersoner",
"common.close": "Stäng",
"common.yes": "Ja",
"common.no": "Nej",
"common.back": "Tillbaka",
"common.create": "Skapa",
"common.okay": "OK",
"common.add": "Lägg till",
"common.accept": "Acceptera",
"common.decline": "Avböj",
"common.disclaimer": "Varning",
"common.cancel": "Avbryt",
"common.none": "Ingen",
"common.error": "Fel",
"common.fatal_error": "Allvarligt fel",
"common.you": "Du",
"common.automatic": "Auto",
"common.random": "Slump",
"common.empty": "Tomt",
// Settings Window title
"common.interface_settings": "Gränssnittsinställningar",
"common.gameplay_settings": "Spelinställningar",
"common.controls_settings": "Kontrollinställningar",
"common.video_settings": "Grafikinställningar",
"common.sound_settings": "Ljudinställningar",
"common.language_settings": "Språkinställningar",
"common.chat_settings": "Chattinställningar",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Anslutningen förlorades!
Startade servern om?
Är klienten uppdaterad?"#,
"common.species.orc": "Orch", // orc --> orch
"common.species.human": "Människa",
"common.species.dwarf": "Dvärg",
"common.species.elf": "Alv",
"common.species.undead": "Odöd",
"common.species.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Yxa",
"common.weapons.sword": "Svärd",
"common.weapons.staff": "Stav",
"common.weapons.bow": "Pilbåge",
"common.weapons.hammer": "Hammare",
"common.weapons.general": "Allmän strid",
"common.weapons.sceptre": "Spira",
"common.weapons.shield": "Sköld",
"common.weapons.spear": "Spjut",
"common.weapons.hammer_simple": "Enkel hammare",
"common.weapons.sword_simple": "Enkelt svärd",
"common.weapons.staff_simple": "Enkel stav",
"common.weapons.axe_simple": "Enkel yxa",
"common.weapons.bow_simple": "Enkel båge",
"common.weapons.unique": "Unik",
"common.tool.debug": "Felsökning",
"common.tool.faming": "Jordbruksredskap",
"common.tool.pick": "Korphacka",
"common.kind.modular_component": "Modulär komponent",
"common.kind.glider": "Glidare",
"common.kind.consumable": "Förbrukningsvara",
"common.kind.throwable": "Kan kastas",
"common.kind.utility": "Hjälpmedel",
"common.kind.ingredient": "Ingrediens",
"common.kind.lantern": "Lykta",
"common.hands.one": "Enhänt",
"common.hands.two": "Tvåhänt",
"common.rand_appearance": "Slumpmässigt utseende",
"common.rand_name": "Slumpmässigt namn",
"common.stats.combat_rating": "Stridsduglighet", // combat rating --> stridsduglighet
"common.stats.power": "Kraft",
"common.stats.speed": "Hastighet",
"common.stats.poise": "Allmäntillstånd",
"common.stats.crit_chance": "Kritisk chans",
"common.stats.crit_mult": "Kritisk multi",
"common.stats.armor": "Rustning",
"common.stats.poise_res":"Motståndskraft",
"common.stats.slots": "Packningutrymme",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,13 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"esc_menu.logout": "Logga ut",
"esc_menu.quit_game": "Avsluta spel",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,73 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"gameinput.primary": "Grundläggande attack",
"gameinput.secondary": "Sekondär attack",
"gameinput.block": "Parera",
"gameinput.slot1": "Snabbåtkomst ruta 1",
"gameinput.slot2": "Snabbåtkomst ruta 2",
"gameinput.slot3": "Snabbåtkomst ruta 3",
"gameinput.slot4": "Snabbåtkomst ruta 4",
"gameinput.slot5": "Snabbåtkomst ruta 5",
"gameinput.slot6": "Snabbåtkomst ruta 6",
"gameinput.slot7": "Snabbåtkomst ruta 7",
"gameinput.slot8": "Snabbåtkomst ruta 8",
"gameinput.slot9": "Snabbåtkomst ruta 9",
"gameinput.slot10": "Snabbåtkomst ruta 10",
"gameinput.swaploadout": "Swap Loadout", // TODO
"gameinput.togglecursor": "Visa/dölj mus",
"gameinput.help": "Visa/dölj hjälpfönster",
"gameinput.toggleinterface": "Visa/dölj gränssnitt",
"gameinput.toggledebug": "Visa/dölj BPS felsökningsinformation",
"gameinput.screenshot": "Ta skärmdump",
"gameinput.toggleingameui": "Visa/dölj namnskyltar",
"gameinput.fullscreen": "Fullskärm",
"gameinput.moveforward": "Gå framåt",
"gameinput.moveleft": "Gå åt vänster",
"gameinput.moveright": "Gå åt höger",
"gameinput.moveback": "Gå bakåt",
"gameinput.jump": "Hoppa",
"gameinput.glide": "Glidare",
"gameinput.roll": "Hoppa undan",
"gameinput.climb": "Klättra",
"gameinput.climbdown": "Klättra neråt",
"gameinput.wallleap": "Hoppa från vägg",
"gameinput.togglelantern": "Lykta",
"gameinput.mount": "Sitt upp",
"gameinput.chat": "Prata",
"gameinput.command": "Kommando",
"gameinput.escape": "Avbryt",
"gameinput.map": "Karta",
"gameinput.bag": "Säck",
"gameinput.trade": "Köpslå",
"gameinput.social": "Socialt",
"gameinput.sit": "Sitt",
"gameinput.spellbook": "Trollformler",
"gameinput.settings": "Inställningar",
"gameinput.respawn": "Starta om",
"gameinput.charge": "Anfall",
"gameinput.togglewield": "Byt draget vapen",
"gameinput.interact": "Interagera",
"gameinput.freelook": "Frigör kamera",
"gameinput.autowalk": "Gå eller simma automatiskt",
"gameinput.cameraclamp": "Lås kamera",
"gameinput.dance": "Dansa",
"gameinput.select": "Välj entitet",
"gameinput.acceptgroupinvite": "Acceptera gruppinbjudan",
"gameinput.declinegroupinvite": "Avböj gruppinbjudan",
"gameinput.cyclecamera": "Byt kamera",
"gameinput.crafting": "Crafting", // TODO translate crafting
"gameinput.fly": "Flyg",
"gameinput.sneak": "Smyg",
"gameinput.swimdown": "Dyk neråt",
"gameinput.swimup": "Dyk neråt",
"gameinput.mapzoomin": "Förstora kartan",
"gameinput.mapzoomout": "Förminska kartan",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,48 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
// Inventory
"hud.bag.inventory": "{playername}s packning",
"hud.bag.stats_title": "Statistik för {playername}",
"hud.bag.exp": "EP",
"hud.bag.armor": "Rustning",
"hud.bag.stats": "Statistik",
"hud.bag.head": "Huvud",
"hud.bag.neck": "Hals",
"hud.bag.tabard": "Tappert",
"hud.bag.shoulders": "Axlar",
"hud.bag.chest": "Bröst",
"hud.bag.hands": "Händer",
"hud.bag.lantern": "Lykta",
"hud.bag.glider": "Glidare",
"hud.bag.belt": "Bälte",
"hud.bag.ring": "Ring",
"hud.bag.back": "Rygg",
"hud.bag.legs": "Ben",
"hud.bag.feet": "Fötter",
"hud.bag.mainhand": "Förstahand",
"hud.bag.offhand": "Andrahand",
"hud.bag.inactive_mainhand": "Inaktiv förstahand",
"hud.bag.inactive_offhand": "Inaktiv andrahand",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_title": "Byt plats på dragna vapen",
"hud.bag.swap_equipped_weapons_desc": "Tryck {key}",
"hud.bag.bag": "Säck",
"hud.bag.health": "Hälsa",
"hud.bag.stamina": "Uthållighet",
"hud.bag.combat_rating": "Stridsduglighet",
"hud.bag.protection": "Skydd",
"hud.bag.stun_res": "Motståndskraft mot medvetslöshet",
"hud.bag.combat_rating_desc": "Beräknas från din\nutrustning och hälsa.",
"hud.bag.protection_desc": "Skadebegränsning från rustning",
"hud.bag.stun_res_desc": "Motståndskraft mot att förlora medvetandet efter upprepade slag.\nHelas likt uthålligheten.",
"hud.bag.sort_by_name": "Sortera efter namn",
"hud.bag.sort_by_quality": "Sortera efter kvalitet",
"hud.bag.sort_by_category": "Sortera efter kategori",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,21 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"character_window.character_name": "Rollpersonens namn",
// Character stats
"character_window.character_stats": r#"Uthållighet
Kondition
Viljekraft
Skydd
"#,
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,49 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.chat.all": "Alla",
"hud.chat.chat_tab_hover_tooltip": "Högerklicka för inställningar",
// Debuff outcomes
"hud.outcome.burning": "dödsorsak: eld",
"hud.outcome.curse": "dödsorsak: trolldom",
"hud.outcome.bleeding": "dödsorsak: blodförlust",
"hud.outcome.crippled": "dödsorsak: allvarliga skador",
"hud.outcome.frozen": "dödsorsak: förfrysning",
// Chat outputs
"hud.chat.online_msg": "[{name}] är inloggad nu",
"hud.chat.offline_msg": "[{name}] loggade ut",
"hud.chat.default_death_msg": "[{name}] dog",
"hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] dog i {environment}",
"hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] föll till sin död",
"hud.chat.suicide_msg": "[{name}] dog av självförvållade skador",
"hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} orsakad av [{attacker}]",
"hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] besegrade [{victim}]",
"hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] sköt [{victim}]",
"hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] sprängde [{victim}]",
"hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] dödade [{victim}] med trolldom",
"hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}",
"hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} orsakad av {attacker}",
"hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} dödade [{victim}]",
"hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} sköt [{victim}]",
"hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} sprängde [{victim}]",
"hud.chat.npc_energy_kill_msg": "{attacker} dödade [{victim}] med trolldom",
"hud.chat.npc_other_kill_msg": "{attacker} dödade [{victim}]",
"hud.chat.loot_msg": "Du plockade upp [{item}]",
"hud.chat.loot_fail": "Din packning är full!",
"hud.chat.goodbye": "Hejdå!",
"hud.chat.connection_lost": "Anslutningen bröts. Sparkas ut om {time} sekunder.",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,33 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.crafting": "Crafting", // TODO
"hud.crafting.recipes": "Recept",
"hud.crafting.ingredients": "Ingredienser:",
"hud.crafting.craft": "Craft", // TODO
"hud.crafting.tool_cata": "Kräver:",
// Crafting Stations
"hud.crafting.req_crafting_station": "Kräver:",
"hud.crafting.anvil": "Städ",
"hud.crafting.cauldron": "Kittel",
"hud.crafting.cooking_pot": "Kokkärl",
"hud.crafting.crafting_bench": "Crafting Bench", // TODO
// Tabs
"hud.crafting.tabs.all": "Allt",
"hud.crafting.tabs.armor": "Rustning",
"hud.crafting.tabs.dismantle": "Plocka sönder",
"hud.crafting.tabs.food": "Mat",
"hud.crafting.tabs.glider": "Glidare",
"hud.crafting.tabs.potion": "Trolldrycker",
"hud.crafting.tabs.tool": "Verktyg",
"hud.crafting.tabs.utility": "Redskap",
"hud.crafting.tabs.weapon": "Vapen",
"hud.crafting.tabs.bag": "Säckar",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,24 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.group": "Grupp",
"hud.group.invite_to_join": "[{name}] bjöd in dig till sin grupp!",
"hud.group.invite_to_trade": "[{name}] skulle vilja köpslå med dig.",
"hud.group.invite": "Bjud in",
"hud.group.kick": "Sparka ut",
"hud.group.assign_leader": "Utse ledare",
"hud.group.leave": "Lämna grupp",
"hud.group.dead" : "Död",
"hud.group.out_of_range": "Utom räckhåll",
"hud.group.add_friend": "Lägg tills om vän",
"hud.group.link_group": "Koppla grupper",
"hud.group.in_menu": "I meny",
"hud.group.members": "Gruppmedlemmar",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,137 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
// Settings
"hud.settings.general": "Allmänt",
"hud.settings.none": "Ingen",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Slå av eller på",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Håll",
"hud.settings.help_window": "Hjälpfönster",
"hud.settings.debug_info": "Felsökningsinformation",
"hud.settings.show_hitboxes": "Visa kollisionsgränser",
"hud.settings.tips_on_startup": "Tips vid uppstart",
"hud.settings.ui_scale": "Skalning av gränssnitt",
"hud.settings.relative_scaling": "Relativ skalning",
"hud.settings.custom_scaling": "Anpassad skalning",
"hud.settings.crosshair": "Hårkors",
"hud.settings.transparency": "Transparens",
"hud.settings.hotbar": "Snabbåtkomst",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Växla genvägar",
"hud.settings.buffs_skillbar": "Buffs at Skillbar", // TODO
"hud.settings.buffs_mmap": "Buffs at Minimap", // TODO
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Visa/dölj erfarenhetsmätare",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Rullande stridstext"
"hud.settings.single_damage_number": "Ett enda skadenummer",
"hud.settings.cumulated_damage": "Sammanlagd skada",
"hud.settings.incoming_damage": "Inkommande skada",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Sammanlagd inkommande skada",
"hud.settings.speech_bubble": "Pratbubbla",
"hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Pratbubbla mörkt läge",
"hud.settings.speech_bubble_icon": "Pratbubbleikon",
"hud.settings.energybar_numbers": "Energimätare med värden",
"hud.settings.values": "Värden",
"hud.settings.percentages": "Procent",
"hud.settings.chat": "Konversation",
"hud.settings.background_transparency": "Bakgrundstransparens",
"hud.settings.chat_character_name": "Karaktärers namn i konverationer",
"hud.settings.loading_tips": "Tips på laddningsskärmen",
"hud.settings.reset_interface": "Återställ till standard",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Panoreringskänslighet",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoomkänslighet",
"hud.settings.camera_clamp_angle": "Vinkel för kamera fastlåst i verikalt läge",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Invertera scrollhjulet för zoomning",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Invertera musens Y-axel",
"hud.settings.invert_controller_y_axis": "Invertera kontrollerns Y-axel",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Mjuka kamerarörelser",
"hud.settings.free_look_behavior": "Beteende för rörlig kamera",
"hud.settings.auto_walk_behavior": "Beteende för automatisk gång",
"hud.settings.camera_clamp_behavior": "Beteende för låst kamera",
"hud.settings.player_physics_behavior": "Spelarfysik (experiment)",
"hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Avsluta automatisk gång vid rörelse",
"hud.settings.auto_camera": "Automatisk kamera",
"hud.settings.reset_gameplay": "Återställ till standard",
"hud.settings.view_distance": "Visningsavstånd",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Visningsavstånd för sprites",
"hud.settings.figures_view_distance": "Visningsavstånd för entiteter",
"hud.settings.maximum_fps": "Maximal bildhastighet",
"hud.settings.present_mode": "Presentationsläge",
"hud.settings.present_mode.fifo": "Först införst ut",
"hud.settings.present_mode.mailbox": "Brevkorg",
"hud.settings.present_mode.immediate": "Omedelbar",
"hud.settings.fov": "Bildvinkel (grader)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.exposure": "Exponering",
"hud.settings.ambiance": "Omgivningens ljusstyrka",
"hud.settings.antialiasing_mode": "AntiAliasing-läge",
"hud.settings.upscale_factor": "Intern upplösning",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Återgivning av moln",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Återgivning av vätskor",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Billig",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Blank",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.minimal": "Minimal",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.low": "Låg",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.medium": "Medium",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.high": "Hög",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.ultra": "Ultra",
"hud.settings.fullscreen": "Helskärm",
"hud.settings.fullscreen_mode": "Helskärmsläge",
"hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Exklusivt",
"hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Utan ram",
"hud.settings.gpu_profiler": "Aktivera GPU-timing (stöds inte överallt)",
"hud.settings.particles": "Partiklar",
"hud.settings.lossy_terrain_compression": "Destruktiv komprimering av terräng",
"hud.settings.resolution": "Upplösning",
"hud.settings.bit_depth": "Bitdjup",
"hud.settings.refresh_rate": "Uppdateringsfrekvens"
"hud.settings.lighting_rendering_mode": "Återgivning av ljussättning",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Typ A - Hög",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Typ B - Medium",
"hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Typ L - Billig",
"hud.settings.shadow_rendering_mode": "Återgivning av skuggor",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Ingen",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Billig",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mappad",
"hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Upplösning",
"hud.settings.lod_detail": " Detailjrikedom",
"hud.settings.save_window_size": "Kom ihåg fönsterstorlek",
"hud.settings.reset_graphics": "Återställ till standard",
"hud.settings.master_volume": "Huvudvolym",
"hud.settings.inactive_master_volume": "Huvudvolym (inaktivt fönster)",
"hud.settings.music_volume": "Musikvolym",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Ljudeffektsvolym",
"hud.settings.audio_device": "Ljudenhet",
"hud.settings.reset_sound": "Återställ till standard",
"hud.settings.english_fallback": "Visa på engelska om översättning saknas",
"hud.settings.awaitingkey": "Tryck på någon tangent …",
"hud.settings.unbound": "Ingen",
"hud.settings.reset_keybinds": "Återställ till standard",
"hud.settings.chat_tabs": "Chattflikar",
"hud.settings.label": "Etikett:",
"hud.settings.delete": "Radera",
"hud.settings.show_all": "Visa alla",
"hud.settings.messages": "Meddelanden",
"hud.settings.activity": "Aktivitet",
"hud.settings.death": "Död",
"hud.settings.group": "Grupp",
"hud.settings.faction": "Fraktion",
"hud.settings.world": "Värld",
"hud.settings.region": "Region",
"hud.settings.say": "Säg",
"hud.settings.none": "Ingen",
"hud.settings.all": "Alla",
"hud.settings.group_only": "Endast grupp",
"hud.settings.reset_chat" : "Återställ till standard",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,35 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Karta",
"hud.map.qlog_title": "Uppdrag",
"hud.map.topo_map": "Topografisk",
"hud.map.difficulty": "Svårighet",
"hud.map.towns": "Samhällen",
"hud.map.castles": "Borgar",
"hud.map.dungeons": "Dungeons", // TODO translate dungeon
"hud.map.caves": "Grottor",
"hud.map.cave": "Grotta",
"hud.map.peaks": "Berg",
"hud.map.voxel_map": "Voxelkarta",
"hud.map.trees": "Jätteträd",
"hud.map.tree": "Jätteträd",
"hud.map.town": "Samhälle",
"hud.map.castle": "Borg",
"hud.map.dungeon": "Dungeon", // TODO
"hud.map.difficulty_dungeon": "Dungeon\n\Svårighet: {difficulty}", // TODO
"hud.map.drag": "Drag",
"hud.map.zoom": "Zooma",
"hud.map.mid_click": "Markera landmärke",
"hud.map.recenter": "Centrera",
"hud.map.marked_location": "Markerad plast",
"hud.map.marked_location_remove": "Klicka för att ta bort",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,54 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.do_not_show_on_startup": "Visa inte detta vid uppstart",
"hud.show_tips": "Visa tips",
"hud.quests": "Uppdrag",
"hud.you_died": "Du dog",
"hud.waypoint_saved": "Landmärke sparat",
"hud.sp_arrow_txt": "FP",
"hud.inventory_full": "Full packning",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] tangentbordsgenvägar",
"hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] lykta",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Tryck {key} för att vids felsökningsinformation",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Tryck {key} för att visa/dölja genvägar",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Tryck {key} att visa/dölja felsökningsinformation",
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Tryck {key} för att gå tillbaka till lägereld du besökte senast."#,
// Tutorial Button
"hud.tutorial_btn": r#"Instruktioner"#,
"hud.tutorial_click_here": r#"Tryck [ {key} ] för att frigöra din muspekare och klicka på den här knappen!"#,
"hud.tutorial_elements": r#"Crafting"#, // TODO: translate crafting
"hud.temp_quest_headline": r#"Var hälsad!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Du kan börja din färd med att utforska den här byn och samla ihop lite förnödenheter.
Känn dig fri att ta med dig vad du kan tänkas behöva på dina äventyr!
Titta längst ner på din skärm för att se saker som din packning, karta och meny för att tillverka saker.
Tilllverkningsmenyn låter dig tillverka saker som rustning, vapen, mat och mycket mer därtill!
De vilda djuren i och omkring byn är en bra källa till läderbitar som kan användas för att tillverka något för att skydda mot farorna som lurar där ute i världen.
När du känner dig redo kan du försöka skaffa bättre utrustning genom de många utmaningar som finns markerade på din karta!
"#,
"hud.spell": "Förtrollningar",
// Diary
"hud.diary": "Dagbok",
"hud.free_look_indicator": "Kameran är olåst. Tryck {key} för att ändra.",
"hud.camera_clamp_indicator": "Kameran är låst vertikalt. Tryck {key} För att ändra.",
"hud.auto_walk_indicator": "Automatisk gång / simning aktiverad",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,14 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
// SCT outputs
"hud.sct.experience": "{amount} EP",
"hud.sct.block": "BLOCKERAD",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,22 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.social": "Andra spelare",
"hud.social.online": "Inloggade:",
"hud.social.friends": "Vänner",
"hud.social.not_yet_available": "Inte tillgängligt än",
"hud.social.faction": "Fraktion",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} spelare inloggade",
"hud.social.name": "Namn",
"hud.social.level": "Nivå",
"hud.social.zone": "Område",
"hud.social.account": "Konto",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,30 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.trade.trade_window": "Handelsfönster",
"hud.trade.phase1_description": "Dra de föremål du vill sälja\n till motsvarande ruta.",
"hud.trade.phase2_description": "Handelsförslaget är nu låst för att ge dig\n tid att betrakta det.",
/// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness
"hud.trade.phase3_description": "Köpet behandlas.",
"hud.trade.persons_offer": "Erbjudande från {playername}",
"hud.trade.has_accepted": "{playername}\nhar accepterat",
"hud.trade.accept": "Acceptera",
"hud.trade.decline": "Avböj",
"hud.trade.invite_sent": "Handelsförfrågan har skickats till {playername}.",
"hud.trade.result.completed": "Köpet har genomförts.",
"hud.trade.result.declined": "Köpet har avbrutits.",
"hud.trade.result.nospace": "Det finns inte tillräckligt med utrymme för att genomföra köpet.",
"hud.trade.buy_price": "Köpepris",
"hud.trade.sell_price": "Försäljningspris",
"hud.trade.coin": "mynt",
"hud.trade.tooltip_hint_1": "<Shift-klick> för att lägga till eller ta bort från köp.",
"hud.trade.tooltip_hint_2": "<Ctrl-klick> för att automatiskt balansera med detta.",
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,70 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
/// Start Main screen section
"main.username": "Användarnamn",
"main.server": "Server",
"main.password": "Lösenord",
"main.connecting": "Ansluter",
"main.creating_world": "Skapar värld",
"main.tip": "Tips:",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Välkommen till alfa-versionen av Veloren!
Innan du dyker in i det roliga, ber vi dig hålla några saker i åtanke:
- Detta är en väldigt tidig alfa-version. Förvänta dig buggar, väldigt bristfällig spelupplevelse, ovårdad spelmekanik och saknade funktioner.
- Om du har konstruktiva synpunkter eller buggar att rapportera går det bra att kontakta oss på Reddit, GitLab eller vår gemenskaps Discord-server.
- Veloren har öppen källkod, publicerad under licensen GPL 3. Det innebär att du får spela, modifiera och sprida spelet vidare precis
som du vill (så länge dina ändringar publiceras under samma licens).
- Veloren är ett projekt som drivs av en gemenskap utan vinstintresse och alla som bidrar är en volontär.
Om du gillar det du ser, får du gärna gå med i en utvecklings- eller konstgrupp!
Tack för att du tog dig tid att läsa det här meddelandet, vi hoppas du kommer gilla spelet!
~ Velorens utvecklare"#,
// Login process description
"main.login_process": r#"Information om inloggningsproceduren:
Observera att du behöver ett konto
för att spela på vissa servrar.
Du kan skaffa ett konto på
https://veloren.net/account/."#,
"main.login.server_not_found": "Servern hittades inte",
"main.login.authentication_error": "Inloggningsfel på servern",
"main.login.internal_error": "Internt fel hos klienten (troligen på grund av att rollpersonen har raderats)",
"main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Kunde inte ansluta till inloggningsservern",
"main.login.insecure_auth_scheme": "Inloggning kan inte ske över HTTP. Detta är osäkert! För utvecklingsskäl får HTTP användas för 'localhost' ooch felsökningsinstallationer",
"main.login.server_full": "Servern är full",
"main.login.untrusted_auth_server": "Inloggningsservern är inte betrodd",
"main.login.outdated_client_or_server": "ServernÄrTokig: Versionerna är förmodligen inte kompatibla, se om det finns uppdateringar tillgängliga.",
"main.login.timeout": "Timeout: Servern svarade inte i tid. (Överbelastad eller nätverksproblem.)",
"main.login.server_shut_down": "Servern stannade",
"main.login.network_error": "Nätverksfel",
"main.login.network_wrong_version": "Olika version hos server och klient, vänligen uppdatera din spelklient.",
"main.login.failed_sending_request": "Förfrågan till inloggningsservern misslyckades",
"main.login.invalid_character": "Den valda rollpersonen är ogiltig",
"main.login.client_crashed": "Klienten kapsejsade",
"main.login.not_on_whitelist": "Du måste finnas på administratörens vitlista för att få gå med",
"main.login.banned": "Du har blockerats med följande motivering",
"main.login.kicked": "Du har sparkats ut med följande motivering",
"main.login.select_language": "Välj ett språk",
"main.login.client_version": "Klientversion",
"main.login.server_version": "Serverversion",
"main.servers.select_server": "Välj en server",
/// End Main screen section
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,246 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
"hud.rank_up": "Nytt färdighetspoäng",
"hud.skill.sp_available": "{number} FP tillgängliga",
"hud.skill.not_unlocked": "Inte upplåst än",
"hud.skill.req_sp": "\n\nKräver {number} FP",
// Skills
// General
"hud.skill.inc_health_title": "Mer hälsa",
"hud.skill.inc_health": "Ökar maxhälsan med 5{SP}",
"hud.skill.inc_stam_title": "Ökad uthållighet",
"hud.skill.inc_stam": "Ökar max-uthålligheten med 5{SP}",
"hud.skill.unlck_sword_title": "Lås upp svärd",
"hud.skill.unlck_sword": "Låser upp färdighetsträdet för svärd{SP}",
"hud.skill.unlck_axe_title": "Lås upp yxa",
"hud.skill.unlck_axe": "Låser upp färdighetsträdet för yxa{SP}",
"hud.skill.unlck_hammer_title": "Lås upp hammare",
"hud.skill.unlck_hammer": "Låser upp färdighetsträdet för hammare{SP}",
"hud.skill.unlck_bow_title": "Lås upp pilbåge",
"hud.skill.unlck_bow": "Låser upp färdighetsträdet för pilbåge{SP}",
"hud.skill.unlck_staff_title": "Lås upp stav",
"hud.skill.unlck_staff": "Låser upp färdighetsträdet för stav{SP}",
"hud.skill.unlck_sceptre_title": "Lås upp spira",
"hud.skill.unlck_sceptre": "Låser upp färdighetsträdet för spira{SP}",
"hud.skill.dodge_title": "Ducka",
"hud.skill.dodge": "Rulla åt sidan genom att mittenklicka och bli immun mot närstridsattacker under tiden du rullar.",
"hud.skill.roll_stamina_title": "Uthållighetskostnad för rullning",
"hud.skill.roll_stamina": "Rullning kostar 10% mindre uthållighet{SP}",
"hud.skill.roll_speed_title": "Rullningshastighet",
"hud.skill.roll_speed": "Ralla 10% fortare{SP}",
"hud.skill.roll_dur_title": "Rullningstid",
"hud.skill.roll_dur": "Rulla 10% längre{SP}",
"hud.skill.climbing_title": "Klättring",
"hud.skill.climbing": "Hoppa högre",
"hud.skill.climbing_cost_title": "Kostnad för klättring",
"hud.skill.climbing_cost": "Klättring kostar 20% mindre energi{SP}",
"hud.skill.climbing_speed_title": "Klättringshastighet",
"hud.skill.climbing_speed": "Klättra 20% fortare{SP}",
"hud.skill.swim_title": "Simning",
"hud.skill.swim": "Förflyttelse i blöta miljöer",
"hud.skill.swim_speed_title": "Simningshastighet",
"hud.skill.swim_speed": "Simma 40% fortare{SP}",
// Sceptre
"hud.skill.sc_lifesteal_title": "Livsstjälande stråle",
"hud.skill.sc_lifesteal": "Sug livet ur dina fiender",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage_title": "Skada",
"hud.skill.sc_lifesteal_damage": "Orsaka 20% större skada{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_range_title": "Räckvidd",
"hud.skill.sc_lifesteal_range": "Din stråle når 20% längre{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Livsstjälande",
"hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Omvandlar ytterligare 15% av skadan till kroppspoäng{SP}",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Engergiåterhämtning",
"hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Återhämta ytterligare 20% energi{SP}",
"hud.skill.sc_heal_title": "Helande stråle",
"hud.skill.sc_heal": "Hela dina alleirade med dina fienders blod",
"hud.skill.sc_heal_heal_title": "Helande",
"hud.skill.sc_heal_heal": "Ökar din förmåga att hela andra med 20%{SP}",
"hud.skill.sc_heal_cost_title": "Energikostnad",
"hud.skill.sc_heal_cost": "Helande av andra kräver 20% mindre energi{SP}",
"hud.skill.sc_heal_range_title": "Räckvidd",
"hud.skill.sc_heal_range": "Din stråle når 20% längre{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Låser upp beskyddande aura",
"hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Låter dig skydda dina vänner mot fiendeattacker{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Styrka",
"hud.skill.sc_wardaura_strength": "Ditt skydd blir 15% starkare{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Varaktighet",
"hud.skill.sc_wardaura_duration": "Ditt beskydd varar 20% längre{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Räckvidd",
"hud.skill.sc_wardaura_range": "Ditt beskydd når 25% längre{SP}",
"hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Energikostnad",
"hud.skill.sc_wardaura_cost": "Ditt beskydd kräver 15% mindre energi att upprätta{SP}",
// Staff
"hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Chockfrontens räckvidd",
"hud.skill.st_shockwave_range" : "Kasta saker som tidigre var utom räckhåll, räckvidden utökas med 20%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Chockfrontens kostnad",
"hud.skill.st_shockwave_cost" : "Minskar energikostnaden för stt kasta hjälplösa bybor med 20%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Chockfrontens styrka",
"hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Chockfronten blir 30% mer kraftfull{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Chockfrontens skada",
"hud.skill.st_shockwave_damage" : "Ökar skadeverkan med 30%{SP}",
"hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Lås upp chockfront",
"hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Låser upp möjligheten att slå undan fiender med eld{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_title" : "Eldkastare",
"hud.skill.st_flamethrower" : "Slungar eld, för välgrillade fiender",
"hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Flamhastighet",
"hud.skill.st_flame_velocity" : "Elden sprider sig snabbt, 25% snabbare{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Eldkastares räckvidd",
"hud.skill.st_flamethrower_range" : "När flammorna inte når, räcker de 25% längre{SP}",
"hud.skill.st_energy_drain_title" : "Energikostnad",
"hud.skill.st_energy_drain" : "Minskar energikostnaden med 20%{SP}",
"hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Eldkastarens skadeverkan",
"hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Orsakar 30% mer skada{SP}",
"hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Explosionsradie",
"hud.skill.st_explosion_radius" : "Större är bättre, explosionsradien ökar med 15%{SP}",
"hud.skill.st_stamina_regen_title" : "Engergiåterhämtning",
"hud.skill.st_stamina_regen" : "Återhämta ytterligare 20% energi{SP}",
"hud.skill.st_fireball_title" : "Eldklot",
"hud.skill.st_fireball" : "Skjuter ett eldklot som exploderar vid träff",
"hud.skill.st_damage_title" : "Skada",
"hud.skill.st_damage" : "Orsakar 20% mer skada{SP}",
// Bow
"hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Projektilhastighet",
"hud.skill.bow_projectile_speed" : "Låter dig skjuta pilar 30% längre och snabbare{SP}",
"hud.skill.bow_charged_title" : "Charged Shoot", // TODO
"hud.skill.bow_charged" : "Because you waited longer", // TODO
"hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Charged Damage", // TODO
"hud.skill.bow_charged_damage" : "Ökar skadeverkan med 20%{SP}",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Energiåterhämtning",
"hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Återhämta ytterligare 20% energi{SP}",
"hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Charged Knockback", // TODO
"hud.skill.bow_charged_knockback" : "Knock enemies further back by 20%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Charged Speed", // TODO
"hud.skill.bow_charged_speed" : "Increases the rate that you charge the attack by 10%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_charged_move_title" : "Charged Move Speed", // TODO
"hud.skill.bow_charged_move" : "Increases how fast you can shuffle while charging the attack by 10%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_title" : "Repeater", // TODO
"hud.skill.bow_repeater" : "Shoots faster the longer you fire for", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Repeater Damage", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Repeater Cost", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_cost" : "Decreases the energy cost to become a repeater by 20%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Repeater Speed", // TODO
"hud.skill.bow_repeater_speed" : "Increases the rate at which you fire arrows by 20%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Unlocks Shotgun", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Låter dig skjuta flera pilar samtidigt{SP}",
"hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Shotgun Damage", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Increases the damage done by 20%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Shotgun Cost", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Decreases the cost of shotgun by 20%{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Shotgun Arrows", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Increases the number of arrows in the burst by 1{SP}", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Shotgun Spread", // TODO
"hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Decreases the spread of the arrows by 20%{SP}", // TODO
// Hammer
"hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Leap Radius", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_radius" : "Increases attack radius on ground slam by 1 meter{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Leap Distance", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_distance" : "Increases distance of leap by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Leap Cost", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_cost" : "Decreases cost of leap by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Leap Knockback", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Increases knockback from leap by 50%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Leap Damage", //TODO
"hud.skill.hmr_leap_damage" : "Increases damage of leap by 40%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Unlock Leap", //TODO
"hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Unlocks a leap{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Charged Melee", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee" : "Melee but with charge", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Charge Rate", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_rate" : "Increases the rate that you charge the swing by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Charged Melee Energy Drain", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Decreases the rate energy drains when charging by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Charged Melee Damage", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Increases the damage of the charged swing by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Charged Melee Knockback", //TODO
"hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Massively increases throw potential of swing by 50%{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Single Strike", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike" : "As single as you are", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Single Strike Regen", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Increases stamina gain with each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Single Strike Speed", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Increases the attack speed with each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Single Strike Damage", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Increases the damage with each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Single Strike Knockback", //TODO
"hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Increase throw potential of swings by 50%{SP}", //TODO
"hud.skill." : "",
// Sword
"hud.skill.sw_trip_str_title": "Trippelstöt",
"hud.skill.sw_trip_str": "Gör upp till tre utfall",
"hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Triple Strike Combo", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_combo": "Unlocks combo scaling on triple strike{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Triple Strike Damage", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Increases the damage each successive strike does{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Triple Strike Speed", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_sp": "Increases attack speed gained by each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Triple Strike Regen", //TODO
"hud.skill.sw_trip_str_reg": "Increases stamina gain on each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_dash_title": "Språng",
"hud.skill.sw_dash": "Spetsa dina fiender",
"hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Dash Damage", //TODO
"hud.skill.sw_dash_dmg": "Increases initial damage of the dash by 20%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_dash_drain_title": "Dash Drain", //TODO
"hud.skill.sw_dash_drain": "Decreases the rate energy is drained while dashing by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_dash_cost_title": "Dash Cost", //TODO
"hud.skill.sw_dash_cost": "Decreases the initial cost of the dash by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_dash_speed_title": "Dash Speed", //TODO
"hud.skill.sw_dash_speed": "Increases how fast you go while dashing by 30%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Charge Through", //TODO
"hud.skill.sw_dash_charge_through": "Allows you to charge through the first enemies you hit{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_dash_scale_title": "Dash Scaling Damage", //TODO
"hud.skill.sw_dash_scale": "Increases the damage scaling from the dash by 20%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_spin_title": "Spin Unlock", //TODO
"hud.skill.sw_spin": "Unlocks the sword spin{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Spin Damage", //TODO
"hud.skill.sw_spin_dmg": "Increases the damage done by 40%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_spin_spd_title": "Spin Speed", //TODO
"hud.skill.sw_spin_spd": "Increase the speed at which you spin by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_spin_cost_title": "Spin Cost", //TODO
"hud.skill.sw_spin_cost": "Decreases the energy cost of each spin by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_spin_spins_title": "Spin Spins", //TODO
"hud.skill.sw_spin_spins": "Increases the number of times you can spin{SP}", //TODO
"hud.skill.sw_interrupt_title": "Interrupting Attacks", //TODO
"hud.skill.sw_interrupt": "Allows you to immediately cancel an attack with another attack{SP}", //TODO
// Axe
"hud.skill.axe_double_strike_title": "Dubbelhugg",
"hud.skill.axe_double_strike": "Fäll skurkar likt furor",
"hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Dubbelhuggskombination",
"hud.skill.axe_double_strike_combo": "Unlocks a second strike{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Double Strike Damage", //TODO
"hud.skill.axe_double_strike_damage": "Increases the damage dealt in each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Double Strike Speed", //TODO
"hud.skill.axe_double_strike_speed": "Increases the attack speed with each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Double Strike Regen", //TODO
"hud.skill.axe_double_strike_regen": "Increases stamina gain with each successive strike{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_spin_title": "Axe Spin", //TODO
"hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...", //TODO
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Infinite Axe Spin", //TODO
"hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Spin for as long as you have energy{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_spin_damage_title": "Spin Damage", //TODO
"hud.skill.axe_spin_damage": "Increases the damage each spin does by 30%{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Spin Helicopter", //TODO
"hud.skill.axe_spin_helicopter": "You fall a little slower while spinning{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_spin_speed_title": "Spin Speed", //TODO
"hud.skill.axe_spin_speed": "Increases your spin speed by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_spin_cost_title": "Spin Cost", //TODO
"hud.skill.axe_spin_cost": "Decreases stamina cost of spinning by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Unlock Leap", //TODO
"hud.skill.axe_unlock_leap": "Unlocks a leap spin{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_leap_damage_title": "Leap Damage", //TODO
"hud.skill.axe_leap_damage": "Increases damage of leap by 35%{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Leap Knockback", //TODO
"hud.skill.axe_leap_knockback": "Increases knockback from leap by 40%{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_leap_cost_title": "Leap Cost", //TODO
"hud.skill.axe_leap_cost": "Decreases cost of leap by 25%{SP}", //TODO
"hud.skill.axe_leap_distance_title": "Leap Distance", //TODO
"hud.skill.axe_leap_distance": "Increases distance of leap by 20%{SP}", //TODO
},
vector_map: {
}
)

View File

@ -0,0 +1,12 @@
/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
/// Localization for "global" Swedish
(
string_map: {
},
vector_map: {
}
)